魔方全解(比较简单的几种解法)

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三阶魔方

一、魔方构造

1.魔方共六个面,每个面有一种颜色,若以红面为正面,绿面为底面,则橙面为背面,蓝面为顶面,白面为左面,黄面为右面。2.三阶魔方由3×3×3=27块小正方体构成,其中一块在内部,没有颜色;6块只有一种颜色,叫做中心块;12块有两种颜色,叫做边块;8块有三种颜色,叫做角块。

3.只要魔方任意三块小正方体连成一线,就能旋转。

4.三阶魔方中心块的位置不会改变。

5.魔方还原的前提是有一个被转乱的魔方。

二、转向表示

为了方便表示魔方的转向,使用以下字母。(箭头所指为前面)1.一层旋转

F(Front)

F 将魔方前面一层顺时针旋转90度。

Fi将魔方前面一层逆时针旋转90度。

B(Back)

B 将魔方后面一层顺时针旋转90度。

Bi将魔方后面一层逆时针旋转90度。

L(Left)

L 将魔方左面一层顺时针旋转90度。

Li将魔方左面一层逆时针旋转90度。

R(Right)

R 将魔方右面一层顺时针旋转90度。

Ri将魔方右面一层逆时针旋转90度。

U(Up)

U 将魔方上面一层顺时针旋转90度。

Ui将魔方上面一层逆时针旋转90度。

D(Down)

D 将魔方下面一层顺时针旋转90度。

Di将魔方下面一层逆时针旋转90度。2.中间层旋转

M(riR)

M 将魔方左面第二层顺时针旋转90度。Mi将魔方左面第二层逆时针旋转90度。E(diD)

E 将魔方上面第二层顺时针旋转90度。Ei将魔方上面第二层逆时针旋转90度。S(fiF)

S 将魔方后面第二层顺时针旋转90度。Si将魔方后面第二层逆时针旋转90度。3.两层旋转F Fi

B Bi L Li

R Ri U Ui

D Di

M Mi

S Si

E Ei

边块

f

f 将魔方前面两层顺时针旋转90度。 fi 将魔方前面两层逆时针旋转90度。 b

b 将魔方后面两层顺时针旋转90度。 bi 将魔方后面两层逆时针旋转90度。 l

l 将魔方左面两层顺时针旋转90度。 li 将魔方左面两层逆时针旋转90度。 r

r 将魔方右面两层顺时针旋转90度。 ri 将魔方右面两层逆时针旋转90度。 u

u 将魔方上面两层顺时针旋转90度。 ui 将魔方上面两层逆时针旋转90度。 d d 将魔方下面两层顺时针旋转90度。 di 将魔方下面两层逆时针旋转90度。 4.整个旋转 x

x 将整个魔方作一个R 方向的90度旋转。 xi 将整个魔方作一个Ri 方向的90度旋转。

y

y 将整个魔方作一个U 方向的90度旋转。 yi 将整个魔方作一个Ui 方向的90度旋转。 z

z 将整个魔方作一个F 方向的90度旋转。 zi 将整个魔方作一个Fi 方向的90度旋转。

·通常,单个字母表示顺时针旋转,加i 或ˊ表示逆时针旋转。 ·双写转向或在转向后加2表示在这个方向上旋转180度。 ·()×n 表示重复括号内的步骤n 次。

三、魔方还原

1.一面(一层)还原 1)还原一面边块

①选择好一种颜色的中间块作为要还原的一面,将其作为前面,记住它的背面中间块颜色。 ②先恢复一个色块,以这个色块为准,旋转前面使上、下、左、右四面中心块正位。 ③旋转后面一层或第二层使其出现下面情况,逐个恢复色块,直到前面形成十字。

这里以绿面为前面,由于只要求对其它边块无影响,不需要角块不变,下面是方便的转法,并不是缺一转法。

MUiMiU

x xi

z zi

y yi f fi

b bi l li

r ri

u ui

d

di

U

Ui

U2

USiUS

UL

UiRi

MDMiDi

2)还原一面角块

①在上、下、左、右、后面寻找绿色角块,记住与它同一块的其它两种颜色。

②找出其它两种颜色的对应面在绿面上的交接点,作为还原的目的位置。

③旋转后面一层使其出现下面情况,逐个恢复角块,最后还原一面。

这里要求对边块和其它角块的位置没有影响,下面即是缺一转法。

UiBiU

或RiURUi

UBUi

或LUiLiU

U2RiU2RUBUi

RBiRiUiBiU

或UiBiUBUiBiU

LiBLUBUi

或UBUiBiUBUi

LiBLBiRBRi

RBiRiBLiBiL

ERiEi

EiLE

LiBLB2DBDi

RBiRiB2DiBiD

3)缺一正位

如果在一面还原将要完成时因转错而边块或中心块没有还原,则旋转后面一层或第二层使其出现下面情况,还原一面。这里要求对边块和其它角块的位置没有影响,即使用缺一转法。·边块缺一转法:

MUiMiU

UMUiMi

UiMUiMi

U2MU2Mi

USiUMU2Mi

或MiBiMBU2MU2Mi

UiS2ULiEiLE

或MiBiMBFU2MU2Mi

US2UiRERiEi

或MiBiMBFiU2MU2Mi

MDMiDi

或EiMESi

·中心块正位

EiSiE

EiS2E

4)还原一层

通常在还原一面的同时就已经完成与这一面最靠近的一层的还原。

如果还原一面后发现一层发生错位,

①选择错位的其中两个进行交换,以绿面为上面,旋转上面两层使其出现下面情况,还原其中一个或同时还原两个,进而完成一层还原。

②一般先还原一层边块,再还原一层角块。

这里要求对完成的一面和其它同层的都没有影响。

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