魔方全解(比较简单的几种解法)
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三阶魔方
一、魔方构造
1.魔方共六个面,每个面有一种颜色,若以红面为正面,绿面为底面,则橙面为背面,蓝面为顶面,白面为左面,黄面为右面。2.三阶魔方由3×3×3=27块小正方体构成,其中一块在内部,没有颜色;6块只有一种颜色,叫做中心块;12块有两种颜色,叫做边块;8块有三种颜色,叫做角块。
3.只要魔方任意三块小正方体连成一线,就能旋转。
4.三阶魔方中心块的位置不会改变。
5.魔方还原的前提是有一个被转乱的魔方。
二、转向表示
为了方便表示魔方的转向,使用以下字母。(箭头所指为前面)1.一层旋转
F(Front)
F 将魔方前面一层顺时针旋转90度。
Fi将魔方前面一层逆时针旋转90度。
B(Back)
B 将魔方后面一层顺时针旋转90度。
Bi将魔方后面一层逆时针旋转90度。
L(Left)
L 将魔方左面一层顺时针旋转90度。
Li将魔方左面一层逆时针旋转90度。
R(Right)
R 将魔方右面一层顺时针旋转90度。
Ri将魔方右面一层逆时针旋转90度。
U(Up)
U 将魔方上面一层顺时针旋转90度。
Ui将魔方上面一层逆时针旋转90度。
D(Down)
D 将魔方下面一层顺时针旋转90度。
Di将魔方下面一层逆时针旋转90度。2.中间层旋转
M(riR)
M 将魔方左面第二层顺时针旋转90度。Mi将魔方左面第二层逆时针旋转90度。E(diD)
E 将魔方上面第二层顺时针旋转90度。Ei将魔方上面第二层逆时针旋转90度。S(fiF)
S 将魔方后面第二层顺时针旋转90度。Si将魔方后面第二层逆时针旋转90度。3.两层旋转F Fi
B Bi L Li
R Ri U Ui
D Di
M Mi
S Si
E Ei
边块
f
f 将魔方前面两层顺时针旋转90度。 fi 将魔方前面两层逆时针旋转90度。 b
b 将魔方后面两层顺时针旋转90度。 bi 将魔方后面两层逆时针旋转90度。 l
l 将魔方左面两层顺时针旋转90度。 li 将魔方左面两层逆时针旋转90度。 r
r 将魔方右面两层顺时针旋转90度。 ri 将魔方右面两层逆时针旋转90度。 u
u 将魔方上面两层顺时针旋转90度。 ui 将魔方上面两层逆时针旋转90度。 d d 将魔方下面两层顺时针旋转90度。 di 将魔方下面两层逆时针旋转90度。 4.整个旋转 x
x 将整个魔方作一个R 方向的90度旋转。 xi 将整个魔方作一个Ri 方向的90度旋转。
y
y 将整个魔方作一个U 方向的90度旋转。 yi 将整个魔方作一个Ui 方向的90度旋转。 z
z 将整个魔方作一个F 方向的90度旋转。 zi 将整个魔方作一个Fi 方向的90度旋转。
·通常,单个字母表示顺时针旋转,加i 或ˊ表示逆时针旋转。 ·双写转向或在转向后加2表示在这个方向上旋转180度。 ·()×n 表示重复括号内的步骤n 次。
三、魔方还原
1.一面(一层)还原 1)还原一面边块
①选择好一种颜色的中间块作为要还原的一面,将其作为前面,记住它的背面中间块颜色。 ②先恢复一个色块,以这个色块为准,旋转前面使上、下、左、右四面中心块正位。 ③旋转后面一层或第二层使其出现下面情况,逐个恢复色块,直到前面形成十字。
这里以绿面为前面,由于只要求对其它边块无影响,不需要角块不变,下面是方便的转法,并不是缺一转法。
MUiMiU
x xi
z zi
y yi f fi
b bi l li
r ri
u ui
d
di
U
Ui
U2
USiUS
UL
UiRi
MDMiDi
2)还原一面角块
①在上、下、左、右、后面寻找绿色角块,记住与它同一块的其它两种颜色。
②找出其它两种颜色的对应面在绿面上的交接点,作为还原的目的位置。
③旋转后面一层使其出现下面情况,逐个恢复角块,最后还原一面。
这里要求对边块和其它角块的位置没有影响,下面即是缺一转法。
UiBiU
或RiURUi
UBUi
或LUiLiU
U2RiU2RUBUi
RBiRiUiBiU
或UiBiUBUiBiU
LiBLUBUi
或UBUiBiUBUi
LiBLBiRBRi
RBiRiBLiBiL
ERiEi
EiLE
LiBLB2DBDi
RBiRiB2DiBiD
3)缺一正位
如果在一面还原将要完成时因转错而边块或中心块没有还原,则旋转后面一层或第二层使其出现下面情况,还原一面。这里要求对边块和其它角块的位置没有影响,即使用缺一转法。·边块缺一转法:
MUiMiU
UMUiMi
UiMUiMi
U2MU2Mi
USiUMU2Mi
或MiBiMBU2MU2Mi
UiS2ULiEiLE
或MiBiMBFU2MU2Mi
US2UiRERiEi
或MiBiMBFiU2MU2Mi
MDMiDi
或EiMESi
·中心块正位
EiSiE
EiS2E
4)还原一层
通常在还原一面的同时就已经完成与这一面最靠近的一层的还原。
如果还原一面后发现一层发生错位,
①选择错位的其中两个进行交换,以绿面为上面,旋转上面两层使其出现下面情况,还原其中一个或同时还原两个,进而完成一层还原。
②一般先还原一层边块,再还原一层角块。
这里要求对完成的一面和其它同层的都没有影响。