可用性测试报告.ppt
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可用性测试案例三-app界面设计分析报告 (39).ppt
![可用性测试案例三-app界面设计分析报告 (39).ppt](https://img.taocdn.com/s3/m/25b046915727a5e9846a61af.png)
界面视觉时尚,整体画面给 人带来无限的运设计主题: “干净清爽、绿色自 然”
本logo可延伸性理解度很 广,是一个易辩,易读、 易记的良好代言形象。
视觉效果:科技、绿 色环保、追求、稳定、 形象。
以简捷明快的图形化语言 与社会大众沟通,使企业 信息得以快速传递
设计配色
配色以深灰色为主调,辅 以对比鲜明的黄色,和蓝 色,整体设计风格时尚.浑 厚,对比鲜明,重点突出.
作品展示
谢谢观看
运动APP界面设计
我的构思
「界面分析」: 界面下方显示为APP的首页、排行、
场地、我四大主要功能
「界面分析」: 界面为运动时,数字随着运动多少而
改变,该图简洁明了,能让运动者清晰的 砍刀自己的步数变化,从而达到最好的运 动效果
「界面分析」: 根据你所提供的咨询帮你计算出您每天你 每天目标已经任务,让你更有效,更安全 的运动
本logo可延伸性理解度很 广,是一个易辩,易读、 易记的良好代言形象。
视觉效果:科技、绿 色环保、追求、稳定、 形象。
以简捷明快的图形化语言 与社会大众沟通,使企业 信息得以快速传递
设计配色
配色以深灰色为主调,辅 以对比鲜明的黄色,和蓝 色,整体设计风格时尚.浑 厚,对比鲜明,重点突出.
作品展示
谢谢观看
运动APP界面设计
我的构思
「界面分析」: 界面下方显示为APP的首页、排行、
场地、我四大主要功能
「界面分析」: 界面为运动时,数字随着运动多少而
改变,该图简洁明了,能让运动者清晰的 砍刀自己的步数变化,从而达到最好的运 动效果
「界面分析」: 根据你所提供的咨询帮你计算出您每天你 每天目标已经任务,让你更有效,更安全 的运动
移动应用可用性分析报告 30.pptx
![移动应用可用性分析报告 30.pptx](https://img.taocdn.com/s3/m/9693dd96be1e650e53ea996d.png)
主要有红色和白色,不会让人觉 得单调,反而给人一种较有活力的感觉。也体现出 简约的风格。
用户倾向
这个音乐app的用户倾向大致是为年青人而定做的, 因为它的歌单都是图片,图片相比文字更加有新颖 和感觉。更加容易吸引年青人。
?用户倾向这个音乐app的用户倾向大致是为年青人而定做的因为它的歌单都是图片图片相比文字更加有新颖和感觉
部局(一)
这款app的部局分为上中下,上面主要是一二级 的菜单。中间主要是广告和推荐的音乐。下面 主要是歌单的集合
部局(二)
音乐播放界面的部局是一个光碟、一些喜爱 和下载等按扭。它的背景为音乐图片的一个 模糊效果。
用户倾向
这个音乐app的用户倾向大致是为年青人而定做的, 因为它的歌单都是图片,图片相比文字更加有新颖 和感觉。更加容易吸引年青人。
?用户倾向这个音乐app的用户倾向大致是为年青人而定做的因为它的歌单都是图片图片相比文字更加有新颖和感觉
部局(一)
这款app的部局分为上中下,上面主要是一二级 的菜单。中间主要是广告和推荐的音乐。下面 主要是歌单的集合
部局(二)
音乐播放界面的部局是一个光碟、一些喜爱 和下载等按扭。它的背景为音乐图片的一个 模糊效果。
可用性测试案例二报告-143220227何永钊-运动类app界面设计.pptx
![可用性测试案例二报告-143220227何永钊-运动类app界面设计.pptx](https://img.taocdn.com/s3/m/d993f8a0f12d2af90342e619.png)
多媒体3-2班何永钊 跑步界面设计说明.PPT
1
一、跑步界面设计效果图
界面基本组成元素(1280*720)
• 状态栏: 显示手机电池、信号等状态:50px • 导航栏: 显示app名称(乐跑):112px • 内容区域: 显示当前页的内容:1022px
二、需求分析
目标人群: 乐跑APP的主要使用人群是喜欢跑步的运动达人,他们对跑步质量有一定 的要求,关注跑步健康,会对跑步数据进行了解分析,并喜欢分享自己的 运动成果。
增加音乐播放 功能,为喜爱 边跑步边欣赏 音乐的用户提 供了便捷,使 用户身心得到 更好的释放
用于控制音乐的播放与暂停、上一首、下一首
二、功能解析
当用户准备跑步时,按下“开始跑步”按钮 跑步相关数据则会记录在上方,不按时则没 跑步数据
用于记录用户的姓名、登录密码等信息
用于记录用户的历史跑步路线随时可以 重跑历史路线,对比成绩,也可以节省 时间查找最佳跑不路线
二、功能解析
弱化状态栏
显示历史跑步记录,左按键可查询前一天数据信息, 右按键则显示没有数据的新一天
二、功能解析
显示用户跑步距离(公里)
显示用户跑步时长
显示用户所消耗的热量
显示用户跑步速度
二、功能解析
用于建立跑步 热点地图,显 示用户周围的 人们常去的跑 步场地,方便 用户运动,为 用户提供了便 捷的跑步场地
用户使用场景: 用户想去户外跑步→寻找适合跑步的场地→部分用户还有喜欢边听音乐边 跑步的爱好→去户外跑步→查看跑步成绩于排行榜的情况→了解更多跑步 健康信息
二、需求分析
用户需求分析: 本次调查研究是通过线上问卷的形式进行的,根据用户使用场 景设计调查问卷,投放2天,共收集了50份有效问卷,从中获取 到用户对跑步APP的基本需求和进一步的用户体验。基于这个用 户需求,分析出我们的业务需求和业务目标,及其对应的用户 体验目标。
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一、跑步界面设计效果图
界面基本组成元素(1280*720)
• 状态栏: 显示手机电池、信号等状态:50px • 导航栏: 显示app名称(乐跑):112px • 内容区域: 显示当前页的内容:1022px
二、需求分析
目标人群: 乐跑APP的主要使用人群是喜欢跑步的运动达人,他们对跑步质量有一定 的要求,关注跑步健康,会对跑步数据进行了解分析,并喜欢分享自己的 运动成果。
增加音乐播放 功能,为喜爱 边跑步边欣赏 音乐的用户提 供了便捷,使 用户身心得到 更好的释放
用于控制音乐的播放与暂停、上一首、下一首
二、功能解析
当用户准备跑步时,按下“开始跑步”按钮 跑步相关数据则会记录在上方,不按时则没 跑步数据
用于记录用户的姓名、登录密码等信息
用于记录用户的历史跑步路线随时可以 重跑历史路线,对比成绩,也可以节省 时间查找最佳跑不路线
二、功能解析
弱化状态栏
显示历史跑步记录,左按键可查询前一天数据信息, 右按键则显示没有数据的新一天
二、功能解析
显示用户跑步距离(公里)
显示用户跑步时长
显示用户所消耗的热量
显示用户跑步速度
二、功能解析
用于建立跑步 热点地图,显 示用户周围的 人们常去的跑 步场地,方便 用户运动,为 用户提供了便 捷的跑步场地
用户使用场景: 用户想去户外跑步→寻找适合跑步的场地→部分用户还有喜欢边听音乐边 跑步的爱好→去户外跑步→查看跑步成绩于排行榜的情况→了解更多跑步 健康信息
二、需求分析
用户需求分析: 本次调查研究是通过线上问卷的形式进行的,根据用户使用场 景设计调查问卷,投放2天,共收集了50份有效问卷,从中获取 到用户对跑步APP的基本需求和进一步的用户体验。基于这个用 户需求,分析出我们的业务需求和业务目标,及其对应的用户 体验目标。
可用性测试案例三-app界面设计分析报告 (40).ppt
![可用性测试案例三-app界面设计分析报告 (40).ppt](https://img.taocdn.com/s3/m/bcce51c6011ca300a7c390ae.png)
音
乐
25 图
钟
标 设
彩计
薇
音乐图标
图标暗色为主,桔黄色为铺。用一张CD的模型来表现出音乐的暗秒,设 计简单明了,通过滤镜效果增加了图标的美感。再以一位歌手专辑作为封 面 , 并 奠 定 了 整 个 音 乐 图 标 界 面 设 计 的 主 题 色 调 。 NIM AD MINIM VENIAM QUIS NOSTRUD UT ENIM AD MINIM VENIAM QUIS NOSTRUD DOLORE MAGNA ALIQUA.
首界面 设计 预览
BANNER
用歌手的专辑封面 打歌,并设置轮播
效果
状态栏
状态栏以橙色为主
主要是登录界面的一个设置,里面有设置,分享和定 时的功效
播放条
播放条以暗黑色为主,
有歌曲时间的进度条,和音乐播放的按钮设计
播放列表
列表以暗黑色为主,用歌手的专辑封面作为主打歌的头像,色彩丰富 了整个界面
8
乐
25 图
钟
标 设
彩计
薇
音乐图标
图标暗色为主,桔黄色为铺。用一张CD的模型来表现出音乐的暗秒,设 计简单明了,通过滤镜效果增加了图标的美感。再以一位歌手专辑作为封 面 , 并 奠 定 了 整 个 音 乐 图 标 界 面 设 计 的 主 题 色 调 。 NIM AD MINIM VENIAM QUIS NOSTRUD UT ENIM AD MINIM VENIAM QUIS NOSTRUD DOLORE MAGNA ALIQUA.
首界面 设计 预览
BANNER
用歌手的专辑封面 打歌,并设置轮播
效果
状态栏
状态栏以橙色为主
主要是登录界面的一个设置,里面有设置,分享和定 时的功效
播放条
播放条以暗黑色为主,
有歌曲时间的进度条,和音乐播放的按钮设计
播放列表
列表以暗黑色为主,用歌手的专辑封面作为主打歌的头像,色彩丰富 了整个界面
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可用性测试案例二报告-50高羽德-运动类app界面设计.pptx
![可用性测试案例二报告-50高羽德-运动类app界面设计.pptx](https://img.taocdn.com/s3/m/e2b4cc23a0116c175e0e4819.png)
所有能
一键切换动作替换,让每一套训练更加适合你 生动全面动作示范,动作标准让训练加更效率 训练课程覆盖全面,不同难度伴随你逐步提升 科学测试体能结果,全面分析你的身体潜能 量身定制每日目标,火辣身材带你一起练出来
THANKS
JBULLS 运动
LOGO设计
LOGO的颜色以黑、白、红三种颜 色组成,外形是一只公牛,采用了 简约风的形式以三角形展现
界面设计
整体界面的颜色是以黑、白、红三 种颜色组成,两种颜色不会太过使 人眼花,图标的设计也是采用简约 的线条组成,这样可以让用户轻松 找到自己所需要的功能位置
适合龄层
本软件适合18到64岁成年人,每周 至少150分钟中等强度有氧身体活动, 或每周至少75分钟高强度有氧身体 活动,或中等和高强度两种活动相 当量的组合
可用性测试案例三-app界面设计分析报告 (20).pptx
![可用性测试案例三-app界面设计分析报告 (20).pptx](https://img.taocdn.com/s3/m/a1d968c8f5335a8103d220a1.png)
以上为个人对年轻人运 动App页面的理解
谢谢观看~
序言
我制作的运动类首界面面对的主要人群为爱运动的年轻人 我觉得需具有以下几个特点, 1,字体,图片要清晰,方便在运动中的操作 2,颜色简单、布局简洁大方,各项功能放置简单明了 3,功能操作不能太复杂,简单使用 4,表述直观,帮助用户的理解 5,加入音乐功能,使用户在运动中无需开启两个App
首页
因运动App偏向健康 所以页面的主要色调为代表热情、健康的 橙色,辅以绿色、白色、灰,防 止用户在运动过程中迷路 并且设置两个大按钮——结束、继续,方 便用户进行操作
分类区
首页仅放置四大常用功能:主页、详情、交友、勋章 其余功能均放置在中间的扩展键中,保证页面的整洁 因为软件主要针对年轻人,所以在图标的设计上使用 了左半透明,增加时尚型、趣味性
利用颜色之间的层次进行分区,使画面看 起来简洁,明了
减少绚丽图案或颜色的使用,尽力追求简 单性、实用性
整个页面主要划分为显示区、地图区、功 能区三大部分,将复杂复杂、不实用的功 能放置在下方功能区的扩展键中,首页主 要展现用户最关心了解的数据、功能
显示区
显示区负责6大功能:分享(左上角)、音乐(左上角)、统计 (中间)、设置(右上角)、运动时长、平均速度、卡路里(下 方) 采用大文字及图标搭配,使用户在运动过程中也可以充分使用App 加设音乐功能,方便用户使用,无须在运动中开启两个App
运动App介绍
制作:陈喜涛 班级:14计算机多媒体3-3班 学号:1403220320
序言
随着物质生活逐渐满足人们的需求,现在普遍开始追求健康生活,而跑 步便是最简单的健身方式,在随着手机的智能化,那是否有一款集实用 性、免费性、娱乐性的运动App? 能够充分反应用户的各项状态,让跑 步也变的更加丰富多彩!
可用性测试案例二报告-1403220220许超跃_运动类APP界面设计.pptx
![可用性测试案例二报告-1403220220许超跃_运动类APP界面设计.pptx](https://img.taocdn.com/s3/m/d23cca837375a417866f8fbd.png)
• 这个是该APP的logo图标,是一个火柴人跑 步的姿势。含义是给用户灌输运动精神。 刚毅的眼神给人一种坚持不放弃的精 神。。。。提倡全民跑步,共同强身健体!
运动APP分析过程
这款APP色彩构图用 了淡绿色和淡蓝 色,整体看起来 清新自然,文字 采用了白色和黑 色。
这款APP是为一些热爱 跑步的人群而设计, 有且仅有跑步这一项 运动 ,功能一应俱
全,步数,路程,速 度,个人信息,成绩 单;更有可协助款APP主打是跑 步功能的,所有我把 主要的计步,速度等 功能放在了最中间最 显眼的位置。白色圈 圈下面有2个小的按 钮,分别是开始跑步 和停止跑步,用户可 以打开APP后就立马 开始运动了!
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– 參與者與真正使用者的不同處 – 參與者不應來自測試機構 – 總人數(每格不少於8人) – 分組時(例如:專家,生手)需描述每組特性與能力 – 參與者是如何選出的,他們是否具備與真正使用者的特性與能力 – 是否含括有特殊需求的使用者,如老人,小孩,肢障等
• 表列參與者的特性與能力
– 每人一行 – 每種特性一列 – 所列的參與者特性應該和產品可用性有關,目的是讓
• 作業時間 • 完成速率/作業平均時間
– Satisfaction
結果
• 資料分析 • 計分 • 統計
– 表現 – 滿意度
附錄
顧客瞭解與評估真正的使用者與參與者是否有差別
• 性別 • 年齡(組) • 教育水準 • 工作經驗 • 電腦經驗 • 產品經驗
• 測試中產品使用情境
• 參與者的作業環境
– 實驗設計 – 指導語
• 可用性量尺(metrics)
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ– Effectiveness
• 完成速率 • 錯誤 • 協助與介入
– Errors – Efficiency
可用性測試報告
提要
• 撰寫executive summary,而非abstract • Executive summary與abstract都是報告的
大要,但是前者是提供給沒有足夠時間讀 完全部報告書的決策者,所以它是完整報 告的縮版,並且要能說明研究結果的真正 重要性,以作為決策的依據
序論
• 產品說明
– 產品名稱(含版本等)
– 接受評鑑的部分
– 使用者族群
– 使用情境
– 使用者利用產品所完成的作業
• 測試目標
–例如測試作業表現與主觀滿意度
–
-- j
如果並非測試所有組件/功能,應解釋何以集中注意於
某個部份
方法
• 需涵蓋充分資訊以供他人複製本研究 • 參與者
– 人口統計學特性(demographics),相關專業領域經驗,特殊需 求。
• 表列參與者的特性與能力
– 每人一行 – 每種特性一列 – 所列的參與者特性應該和產品可用性有關,目的是讓
• 作業時間 • 完成速率/作業平均時間
– Satisfaction
結果
• 資料分析 • 計分 • 統計
– 表現 – 滿意度
附錄
顧客瞭解與評估真正的使用者與參與者是否有差別
• 性別 • 年齡(組) • 教育水準 • 工作經驗 • 電腦經驗 • 產品經驗
• 測試中產品使用情境
• 參與者的作業環境
– 實驗設計 – 指導語
• 可用性量尺(metrics)
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ– Effectiveness
• 完成速率 • 錯誤 • 協助與介入
– Errors – Efficiency
可用性測試報告
提要
• 撰寫executive summary,而非abstract • Executive summary與abstract都是報告的
大要,但是前者是提供給沒有足夠時間讀 完全部報告書的決策者,所以它是完整報 告的縮版,並且要能說明研究結果的真正 重要性,以作為決策的依據
序論
• 產品說明
– 產品名稱(含版本等)
– 接受評鑑的部分
– 使用者族群
– 使用情境
– 使用者利用產品所完成的作業
• 測試目標
–例如測試作業表現與主觀滿意度
–
-- j
如果並非測試所有組件/功能,應解釋何以集中注意於
某個部份
方法
• 需涵蓋充分資訊以供他人複製本研究 • 參與者
– 人口統計學特性(demographics),相關專業領域經驗,特殊需 求。