人机交互 软件说明书
人机交互设计软件入门教程

人机交互设计软件入门教程第一章:人机交互设计的概念与原则人机交互设计是一门研究人与计算机交互的学科,旨在设计用户友好的界面,提高用户的满意度和使用效率。
在人机交互设计中,需遵循以下几项原则:1. 可用性原则:设计要简单直观,用户能够快速上手并毫不费力地完成操作。
2. 一致性原则:设计要遵循统一的风格和规范,让用户在不同界面间能够获得一致的体验。
3. 可预测性原则:设计要符合用户的认知习惯,让用户能够准确预测下一步操作,提高效率。
4. 用户控制原则:设计要给予用户足够的控制权,允许用户根据个人需求进行个性化定制。
第二章:人机交互设计软件概述人机交互设计软件是为了帮助设计师们快速、高效地进行界面设计而开发的工具。
目前,市面上存在一些主流的人机交互设计软件,如Axure RP、Sketch、Adobe XD等。
Axure RP是一款功能齐全的交互设计工具,不仅支持快速绘制原型,还提供了丰富的交互组件和交互效果,以及团队协作功能。
它的学习曲线相对较陡峭,适合有一定设计经验的人使用。
Sketch是一款专为Mac用户设计的矢量绘图工具,它的界面简洁直观,功能强大,支持设计师们进行创意设计和交互原型制作。
Sketch通常被视为移动端界面设计的首选工具。
Adobe XD是Adobe公司最新推出的一款全新的交互设计工具,它结合了绘图、原型制作以及用户测试等功能,为设计师们提供了全方位的设计支持。
Adobe XD界面简单易用,适合初学者使用。
第三章:Axure RP的使用入门Axure RP是人机交互设计领域颇有名气的软件,本章将介绍Axure RP的基本使用方法。
1. 界面导览:了解Axure RP的各个功能区域,包括工具栏、菜单栏、页面区域等。
2. 创建页面:通过简单拖拽操作,创建设计项目的主页面。
3. 绘制元素:使用画板工具绘制各种界面元素,如文本框、按钮等。
4. 添加交互效果:通过设置动作事件,为设计元素添加交互效果,如点击跳转、鼠标悬停等。
机器人人机交互指南的说明书
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机器人人机交互指南的说明书【机器人人机交互指南的说明书】第一章简介本说明书旨在为用户提供机器人人机交互的指南,帮助用户更好地理解和运用机器人技术。
在阅读本指南之前,请确保您已经熟悉基本的机器人概念和操作方法。
第二章机器人基础知识2.1 什么是机器人机器人是一种能够执行预定任务的自动化设备,通常被用于执行重复性、高精度或危险的工作。
它能够感知环境、做出决策并与人类进行交互。
2.2 机器人分类根据功能和应用领域的不同,机器人可以分为工业机器人、服务机器人、医疗机器人等多个类别。
每种机器人都有其特定的功能和特点。
2.3 机器人的工作原理机器人通过感知系统获取周围环境的信息,通过决策系统做出相应的动作,然后通过执行系统实现具体的操作。
这个过程与人类的感知、认知和行动紧密相关。
第三章人机交互技术3.1 语音交互机器人可以通过语音识别技术来理解人类的指令,并通过语音合成技术回应用户。
用户可以通过语音与机器人进行自然而直观的交流。
3.2 视觉交互机器人配备了摄像头等视觉传感器,可以感知并理解人类的姿态、表情和动作。
通过图像处理和分析技术,机器人能够实现更精准的人机交互。
3.3 触觉交互一些高级机器人具备触摸感知能力,可以通过触摸屏或触摸传感器与用户进行交互。
触觉反馈可以增强用户的沉浸感和操作体验。
第四章机器人使用指南4.1 初始设置在初次使用机器人之前,用户需要进行必要的设置和配置,包括网络连接、语音识别训练、身份认证等步骤。
4.2 语音指令用户可以通过语音指令控制机器人的运动、执行任务、调整设置等。
合理使用语音指令可以提高交互效率和使用便利性。
4.3 视觉操作通过手势或眼神交互,用户可以与机器人进行视觉操作,比如指向、追踪、拍摄等。
掌握视觉操作技巧可以更好地与机器人互动。
4.4 触控界面一些机器人设备具备触摸屏或物理按键,用户可以通过触控界面进行更直观的操作。
了解界面布局和功能按钮的用途是必要的。
第五章安全注意事项5.1 保护个人隐私机器人在与用户交互的过程中会获取一定的个人信息,用户需要关注个人隐私保护,避免信息泄露和滥用。
人机交互软件入门指南
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人机交互软件入门指南第一章简介人机交互软件是指人与计算机之间进行信息交流和交互的软件系统。
随着计算机技术的不断发展和普及,人机交互软件在各个领域都起到了举足轻重的作用。
本章将介绍人机交互软件的基本概念、发展历程和应用范围。
第二章人机交互设计原则人机交互设计原则是指在设计人机交互软件时应遵循的一些基本原则,以提高用户体验和效率。
本章将详细介绍常用的人机交互设计原则,如可用性、一致性、反馈性等,并说明它们的实际应用。
第三章人机交互技术人机交互技术是支持人机交互软件实现的关键技术,包括输入技术、输出技术和交互技术。
本章将对常见的人机交互技术进行介绍,如键盘、鼠标、触摸屏、语音识别、手势识别等,并讨论它们的优缺点及适用场景。
第四章用户界面设计用户界面是人机交互软件的重要组成部分,良好的用户界面设计能提升用户体验和工作效率。
本章将介绍用户界面设计的基本原则和常用的设计方法,如分层结构、菜单设计、窗口设计等,并探讨如何平衡美观和功能的设计需求。
第五章用户体验评估用户体验评估是衡量人机交互软件质量的重要手段,通过评估可以发现设计中的问题并提出改进建议。
本章将介绍用户体验评估的基本方法和工具,如用户调查、可用性测试、眼动追踪等,并讨论如何选择适合的评估方法。
第六章常见的人机交互软件人机交互软件已广泛应用于各个领域,如操作系统、移动应用、智能家居等。
本章将介绍一些常见的人机交互软件,如Windows、iOS、微信、智能音箱等,并探讨它们的设计特点和使用体验。
第七章未来发展趋势人机交互软件正在不断发展和演进,未来有望实现更加智能、自然、高效的交互方式。
本章将展望人机交互软件的未来发展趋势,如虚拟现实、增强现实、脑机接口等,并探讨其可能带来的影响和挑战。
结语人机交互软件是现代社会中不可或缺的一部分,其设计质量和用户体验直接影响到人们的工作效率和生活品质。
本文通过介绍人机交互软件的基本概念、设计原则、技术、评估方法等内容,希望能够为读者提供一份入门指南,帮助他们更好地理解和应用人机交互软件。
PM Designer 触控大师 屏通人机界面 软件说明书
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屏通人机界面软件操作手册 快速入门版目 录第一章 PM Designer触控大师软件简介 (3)1.1 软件功能介绍 (3)1.2 触控大师的安装 (5)1.3 软件界面和语言选择 (8)1.4 新项目的建立 (9)1.5 菜单和工具栏介绍 (13)1.6 设定多语言和字体模板 (14)1.7 文字导出导入功能介绍 (18)1.8 新增画面和设定画面属性 (21)第二章 开机画面和主菜单的制作 (30)2.1 时间/日期/星期显示物件的制作 (31)2.2 消息显示器的制作 (35)2.3 GIF显示器的制作 (39)2.4 画面切换按钮的制作 (43)第三章 模拟运行及下载 (49)3.1 软件编译 (49)3.2 模拟运行 (50)3.3 下载程序 (51)3.4 上载程序 (55)第四章 开关及指示灯的制作 (57)4.1 位按钮的制作 (58)4.2 切换开关的制作 (62)4.3 位指示灯的制作 (62)第五章 数值输入和仪表的制作 (66)5.1 数值输入/显示的制作 (66)5.1.1 数值输入的制作 (66)5.1.2 数值显示的制作 (70)5.2 客制化键盘的制作 (71)5.3 物件库的制作 (75)5.4 仪表的制作 (76)5.5 柱状图/扇形图的制作 (79)5.6 滑动模拟量开关的制作 (81)5.7 字按钮的制作 (82)5.8 在线仿真 (87)第六章 警报画面的制作 (89)6.1 设定警报的属性 (89)6.2 新增位警报区并设定位警报区属性 (91)6.3 在画面中新增一个警报显示器 (92)6.4 滚动按钮的制作 (94)6.4 滚动按钮的制作 (95)6.5 用离线模拟测试警报显示器 (97)6.6 滚动条的制作 (99)6.7 嵌入一组变量数据显示到警报信息文本中 (99)第七章 历史显示画面的制作 (102)7.1 新增资料收集器 (102)7.2 新增历史趋势显示器 (106)7.3 在画面中新增一个历史数据显示器 (109)7.4 为历史趋势图和历史数据显示器各新增一个滚动按钮 (111)7.5 在画面中新增一个滑动模拟开关测试 (111)第八章 曲线图的制作 (116)8.1 在画面中新增曲线图 (117)8.2 为画面新增辅助物件测试曲线图效果 (120)第九章 配方画面的制作 (122)第十章 字型展示画面制作 (130)第十一章 集合式指示灯制作 (131)第十二章 联系方式画面的制作 (135)第十三章 闲置画面的制作 (136)13.1 动画制作 (137)第十四章 选页器、间接指令及高级数值显示器的应用制作 (140)第十五章 常用功能设定 (147)15.1 双通讯的设定 (147)15.2 多站人机通信设置 (150)15.3 人机设置菜单介绍 (151)15.3.1 人机的一般设置 (152)15.3.2 命令与状态 (153)15.3.3 时钟 (155)15.3.4 密码 (156)15.4 通透功能设定 (156)附件1:PV系列人机界面规格 (159)附件2:PL系列人机界面规格 (169)附件3:常用PLC接线图 (172)附件4:PanelMaster屏通人机可连接控制器一览表(v1.2.69) (183)第一章PM Designer触控大师软件简介1.1软件功能介绍PM Designer触控大师是台湾屏通科技股份有限公司为新型高功能PV及PL系列人机接口开发的操作软件。
人机交互界面的使用教程

人机交互界面的使用教程随着科技的不断发展,人机交互界面在日常生活和工作中起到越来越重要的作用。
无论是在智能手机、电脑、家用电器还是其他电子设备上,人机交互界面都扮演着沟通和操作的重要角色。
为了更好地使用这些设备,我们有必要学习和了解如何正确使用人机交互界面。
本文将为大家提供一份详细的使用教程,以帮助大家更好地掌握相关技能。
第一步:熟悉界面元素每个人机交互界面都由各种元素组成,包括按钮、选项、文本框、菜单等。
在使用前,我们应该先熟悉这些元素的功能和作用。
比如,在智能手机上,我们可以对按钮进行点击、长按和滑动操作,而在电脑上,我们可以用鼠标进行点击、右键点击和拖拽操作。
理解这些基本操作非常重要,可以帮助我们更好地与设备进行交互。
第二步:学习手势操作随着技术的进步,越来越多的设备开始支持手势操作。
比如,我们可以通过滑动手势在智能手机上切换屏幕,通过缩放手势在电脑上放大或缩小内容。
学习并熟练掌握这些手势操作可以提高我们的使用效率。
我们可以通过查阅设备的用户手册或在互联网上寻找相关的教程和视频来学习这些手势操作。
第三步:掌握键盘快捷键在电脑上,键盘快捷键是提高效率的重要工具。
掌握一些常用的键盘快捷键可以让我们更快地完成各种操作。
比如,在Windows操作系统上,我们可以用Ctrl+C复制选中的内容,用Ctrl+V粘贴内容。
在Mac操作系统上,我们可以用Command+C复制选中的内容,用Command+V粘贴内容。
掌握这些快捷键可以大大提高我们的工作效率。
第四步:遵循界面设计原则在使用人机交互界面时,我们应该遵循一些界面设计原则,以保证界面的易用性和用户体验。
首先,界面应该简洁明了,避免过多的复杂功能和选项,以免造成用户的困惑和厌烦。
其次,界面应该符合用户的直觉,让用户可以直观地理解和操作。
最后,界面应该具备可访问性,以方便各种用户群体的使用。
遵循这些原则可以提高我们操作界面的效率和满意度。
第五步:及时更新软件和系统为了获得更好的用户体验和安全性,在使用人机交互界面的设备上,我们应该及时更新软件和系统。
hesmor人机界面软件说明书
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HMI 软件使用手册如何创建工程以下说明介绍如何创建一个包含PLC程序的简单工程,以及如何通过Gateway Server加载这个程序到PLC(目标设备),运行并监控此程序。
CoDeSys安装程序中缺省提供了用于该示例工程的PLC实时系统。
示例程序用结构化文本语言编写,包含一段程序:PLC_PRG,和一个功能块:FB1。
PLC_PRG中包含一个计数器变量ivar,并调用功能块FB1;FB1从PLC_PRG中得到输入值“in”,在这个输入值上加“2”,并将结果到输出到out,由PLC_PRG读out。
(注意:下列关于用户界面的默认配置说明由当前安装的软件版本提供)启动CoDeSys并创建一个工程(1) 启动 CoDeSys从开始菜单选择程序>3S CoDeSys>CoDeSys>CoDeSys V3.x或者双击桌面上的图标启动CoDeSys。
系统将自动按照预定义配置文件启动。
(2) 创建工程在文件菜单中选择新建工程命令,创建一个新工程。
在新建工程对话框模板区选择标准工程,并为工程文件输入名称及本地路径,点击“确定”后向导对话框打开,如下图所示:设备选择“ Hesmor HMI V3(Hesmor GmbH)”,PLC_PRG的编程语言选择“结构化文本(ST)”。
点击“确定”保存配置。
工程名显示在CoDeSys用户界面的标题栏上,同时作为POUs视窗和设备视窗中的一个根节点符号。
POU视窗包含工程设置。
设备视窗显示一个Hesmor HMI V3类型设备树,显示“设备(Hesmor HMI V3)”及其包含的应用。
其中,应用包括:PLC_PRG:程序由结构化文本编辑;任务配置:用来定义控制PLC_PRG程序的“MainTask”;库管理器:包含“IoStandard.library”及“Standard.library”;“IoStandard.library”用来进行I/O配置;“Standard.library”提供所有符合IEC1131-3标准的所有函数和功能块,作为IEC编程系统的标准POUs。
HMI Developer Suite MiniHMI 系列人机界面组态软件 说明书

广州致远电子有限公司HMI Developer Suite MiniHMI 系列人机界面组态软件修订历史目录1. 指南简介 (4)1.1 实例画面结构 (4)2. 组态开发软件 (9)2.1 开发环境 (9)2.2 组态工程编辑过程 (9)2.3 主窗口 (10)2.4 图库 (11)2.5 工程选项 (12)2.5.1 工程信息 (12)2.5.2 通讯设置 (16)2.6 构建 (17)2.6.1 编译 (17)2.6.2 运行 (18)2.6.3 下载 (18)2.6.4 网络设置 (22)3. 菜单 (26)3.1 菜单画面 (26)3.2 绘图 (26)3.2.1 各种绘图功能 (26)3.2.2 新建画面 (27)3.2.3 绘制直线 (27)3.2.4 绘制矩形 (28)3.2.5 绘制弧/弦/饼 (29)3.2.6 绘制多边形 (31)3.2.7 绘制标尺 (32)3.2.8 放置文本 (33)3.2.9 编辑控件 (35)3.2.10 练习 (35)3.3 切换画面 (39)3.3.1 放置切换画面开关 (39)3.3.2 练习 (39)4. 页眉页脚 (43)4.1 新建页眉页脚 (43)4.2 设置页眉页脚 (43)4.3 显示时间 (43)4.3.1 练习 (43)4.3.2 练习 (44)4.4 显示页眉页脚 (45)5. 运行监控画面 (46)5.1 变量系统 (46)5.1.1 变量 (46)5.1.3 变量的协议设置 (48)5.1.4 变量浏览器 (49)5.2 显示打包产品数据 (50)5.2.1 练习 (50)5.3 显示系统电量 (52)5.3.1 练习 (52)5.4 显示运行速度 (53)5.4.1 练习 (53)5.5 指示灯 (54)5.5.1 指示灯 (55)5.5.2 创建指示灯 (55)5.5.3 练习 (55)5.5.4 练习 (57)5.6 设置页眉页脚 (58)6. 键盘输入画面 (59)6.1 设置包装数量 (59)6.1.1 练习 (59)6.2 设置打包机电量 (60)6.2.1 练习 (60)6.3 设置打包机速度 (61)6.3.1 练习 (61)6.4 设置页眉页脚 (63)7. 操作指导画面 (64)7.1 运行启停开关 (64)7.1.1 练习 (64)7.1.2 练习 (66)7.2 打包机手动/自动切换 (67)7.2.1 练习 (67)7.3 脚本编辑 (68)7.4 新建窗口 (69)7.4.1 练习 (69)7.4.2 练习 (72)7.5 绑定窗口 (72)7.5.1 练习 (72)7.6 设置页眉页脚 (73)8. 轨迹动画画面 (74)8.1 轨迹动画 (74)8.1.1 练习 (74)8.2 设置页眉页脚 (76)9. 趋势浏览画面 (77)9.1 电量变化趋势 (77)9.1.1 练习 (77)9.1.2 操作趋势图 (78)9.2 设置页眉页脚 (81)10. 数据查询画面 (82)10.1 数据库 (82)10.1.1 练习 (82)10.1.2 练习 (87)10.1.3 练习 (88)10.1.4 练习 (89)10.2 设置页眉页脚 (90)11. 报警设置 (92)11.1 新建报警 (92)11.2 电量与速度报警 (93)11.2.1 练习 (93)12. 模拟 (94)12.1 模拟器 (94)12.2 模拟运行 (94)12.3 执行模拟 (94)13. 客户服务 (98)13.1 销售与服务网络(一) (98)13.2 销售与服务网络(二) (99)附录A MiniHMI硬件说明书 (100)A.1 基本安全注意事项 (100)A.1.1 警告 (100)A.1.2 接线 (100)A.2 注意事项 (100)入门指南1. 指南简介为帮助用户快速入门,本指南以工程实例的形式,系统的介绍了组态开发软件(HMI Developer Suite )的使用方法。
机器人交互界面说明书

机器人交互界面说明书一、引言机器人交互界面是指用户与机器人进行交流和操作的界面,它起到了桥梁的作用,使得人与机器之间的沟通更加便捷和高效。
本说明书将详细介绍机器人交互界面的使用方法和功能。
二、界面功能1. 用户登录:用户可以通过输入账号和密码登录机器人交互界面,确保身份安全,并获得个性化的用户体验。
2. 语音交互:机器人具备语音识别和语音合成的功能,用户可以通过语音与机器人进行交互。
用户可以使用声音的方式进行指令输入、问题提问以及获取反馈等操作。
3. 文字输入:机器人交互界面支持用户通过键盘输入文字,在屏幕上显示交互内容。
用户可以使用文字与机器人进行对话,进行指令输入、问题提问和查找信息等操作。
界面提供了智能输入建议和自动补全功能,提升了用户输入效率。
4. 图像识别:机器人交互界面具备图像识别能力,用户可以通过上传图片或者拍照的方式与机器人进行交互。
机器人可以识别图像中的物体、场景或文字,并根据用户需求提供相应的反馈和指导。
5. 视频通话:机器人交互界面支持用户与远程人员进行视频通话。
用户可以通过界面与其他人进行实时的视讯沟通,解决问题、交流意见并获得实时反馈。
6. 数据展示与操作:机器人交互界面可以展示各类数据信息,如天气、新闻、股票行情等。
此外,用户还可以对这些展示的数据进行操作,比如搜索更多相关信息、调整显示方式等。
7. 操作反馈:机器人交互界面会及时反馈用户的操作结果和反馈信息,以确保用户能够准确地了解自己的操作是否成功。
反馈方式包括文字提示、语音提示、图像变化等等。
三、使用方法1. 启动机器人交互界面:用户通过点击机器人交互界面的图标或者声控唤醒的方式启动机器人交互界面。
2. 登录或注册:用户在界面上输入账号和密码进行登录,若没有账号则需要先进行注册。
3. 选择交互方式:用户可以通过语音、文字输入或图像识别的方式选择与机器人进行交互。
4. 进行交互:用户可以进行指令输入、问题提问、数据操作等各类交互操作。
JOPENS_MSDP人机交互处理软件的使用

# FreeBSD/Amd64 setting系统选择(注:用户只要选择你安装MSDP的系统) jopens.location.hyp2000.program=../lib/hyp2000/hyp2000.freebsd.amd64 jopens.location.hyposat.env=HYPOSAT_DATA=../../lib/hyposat/data jopens.location.hyposat.program=../lib/hyposat/bin/hyposat # Linux/x86_64 setting #jopens.location.hyp2000.program=../lib/hyp2000/hyp2000.linux.amd64 #jopens.location.hyposat.env=HYPOSAT_DATA=../../lib/hyposat/data #jopens.location.hyposat.program=../lib/hyposat/bin/hyposat-linux.amd64 # Windows setting … #Mac OSX setting
国家 EQIM
移动短信 平台
sms.xml
ort .xm l
串口发布 地震信息
MSDP的功能
从波形数据库中读入最新波形数据;可在地震 波形中分析与截取事件 设置了丰富的显示控制及多项选择功能 接收数据交换平台的实时系统的自动处理结果 和震相数据; 多种震相数据编辑功能,简单,快速 显示定位详细结果及定位台站分布图
JOPENS数据库 连续波形 事件波形
eq im .xm rep l ort . xm l jop ml s.x en
DWIN人机交互界面_数据参数录入及显示功能说明

DWIN人机交互界面_数据参数录入及显示功能说明
数据参数录入及显示功能说明1.按照下图1所示新建一个工程文件;
图1
2.按照下图2所示进行触控设置;
3.按照下图3所示进行按键键盘设置;
图3 3.按照下图4所示进行数据变量显示设置;
4.单击“生成变量配置”,然后再单击“系统配置”设定通讯帧头,波特率等,如下图5所示;
图5
4.单击“生成触控配置”和“生成变量配置”,将DWIN_SET文件下载到屏,发送如下命令测试;
实现功能:在露点处的框内显示30;
发送命令:AA BB 05 82 0000 001E
指令说明:
AA BB :指令帧头;
05 :长度,包括后面的字节数,从82开始计算;
82 :写变量指令;
0000 :变量地址;
001E :写的数值,30用十六进制表示;
实现功能:在露点处的框内显示30,在温度处的框内显示24,在微水处的框内显示40,在湿度处的框内显示70;
发送命令:AA BB 0B 82 0000 001E 0018 0028 0046
指令说明:
AA BB :指令帧头;
0B :长度,包括后面的字节数,从82开始计算;
82 :写变量指令;
0000 :变量地址;
001E :写漏点的数值,30用十六进制表示;0018 :写温度的数据为24;
0028 :写微水处的数据为40;
0046 :写湿度处的框内为70;。
HMI人机界面设计软件详细使用教程
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HMI人机界面设计软件详细使用教程HMI(Human-Machine Interface)人机界面设计软件是一种用于创建和设计交互式用户界面的专业工具。
在工业自动化、机器人学、智能制造等领域中,HMI软件广泛应用于各种人机交互系统。
本文将详细介绍HMI人机界面设计软件的使用方法。
第一章:HMI软件概述HMI软件是一种用于创建和编辑人机界面的工具。
它提供了丰富的图形库、控件库和动画效果,可以帮助开发者快速构建直观、易用的人机界面。
常用的HMI软件有Siemens WinCC、Rockwell FactoryTalk View、Wonderware InTouch等。
第二章:HMI软件安装与配置1. 安装:下载并运行HMI软件安装程序,并按照向导提示完成安装过程。
2. 配置:启动软件后,根据需要配置相关设置,如语言、界面布局等。
第三章:创建新项目1. 新建项目:点击软件菜单栏上的“新建项目”按钮,选择项目保存路径并命名项目。
2. 创建页面:在项目中创建新页面,选择页面模板或自定义页面尺寸和布局。
3. 编辑页面:使用软件提供的图形库和控件库,设计页面的布局、样式和功能。
第四章:图形和控件的使用1. 图形库:HMI软件提供了丰富的图形库,包括按钮、指示灯、图表等元素,可以直接拖拽使用,也可以自定义图形。
2. 控件库:HMI软件提供了各种常用的控件,如按钮、开关、滑块等,可以通过简单的设置和配置实现控件的功能。
3. 属性设置:通过选中图形或控件,对其进行属性设置,如大小、位置、颜色、动画效果等。
第五章:交互操作1. 绑定数据:通过设置控件的数据绑定,将控件与实际数据源关联起来,实现数据的读取和显示。
2. 事件触发:对控件设置事件触发条件,如点击按钮、数值变化等,通过脚本编写相应的响应动作,实现交互操作。
第六章:页面导航与传输1. 页面导航:设计菜单栏、标签页等页面导航控件,实现页面切换和导航功能。
2. 页面传输:通过网络或串口等方式,将设计好的人机界面传输到目标设备,实现实时显示和操作。
人机交互使用指南:从零开始学习(一)
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人机交互使用指南:从零开始学习第一节:认识人机交互人机交互(Human-Computer Interaction,简称HCI)是指人与计算机之间的信息传递与交流。
作为现代社会的重要组成部分,人机交互已经渗透到了各行各业。
从我们使用的智能手机,到日常工作中的软件应用,无一不涉及到人机交互技术。
第二节:人机交互的重要性人机交互的目标是提升用户体验,使得人们能够更加方便、高效地使用计算机和其他相关设备。
良好的人机交互设计能够最大化地减少用户的学习成本和认知负担,提高工作效率。
人机交互能够改善人们的生活质量,促进技术的普及和发展。
第三节:设计界面设计界面是人机交互中最基本的一环。
良好的界面设计应该简洁、直观、易于使用。
在设计界面时,应考虑用户的使用习惯和认知特点,尽可能地减少用户的操作步骤和认知负担。
同时,界面的美观性也是至关重要的,它能够提升用户的审美体验,增加用户的满意度。
第四节:编写指南和帮助文档当用户在使用软件或应用时遇到困惑,他们通常需要查询指南和帮助文档。
编写清晰、简洁的指南和帮助文档是提供良好用户体验的重要任务。
在编写时,应该站在用户的角度思考,使用简明扼要的语言,提供详细的操作步骤和实用的示例。
同时,利用图表和图像可以更加直观地解释操作方法。
第五节:改善用户体验的技巧除了以上介绍的基本要素外,以下是一些改善用户体验的技巧:1. 响应速度:用户希望软件或应用的响应速度快,能够及时给出反馈。
优化代码和降低系统负载能够提高响应速度。
2. 内容布局:合理的内容布局可以帮助用户快速找到需要的信息。
应该根据内容的重要性和使用频率进行合理的分类和排列。
3. 错误处理:当用户操作出现错误时,系统应该给予明确的提示,帮助用户快速纠正错误。
同时,可以提供可撤销操作的选项,减少用户的恐慌和操作失误。
4. 反馈机制:在用户操作过程中,给予即时的反馈对于维护用户的注意力和积极性非常重要。
合理地运用声音、动画和震动等反馈方式,能够增强用户的交互感受。
ATM机人机交互系统需求规格说明书

1.需求规格说明书2.设计规格说明书1.需求规格说明书1.引言 (3)1.1编写目的: (3)1.2项目背景: (3)1.3定义: ATM: (3)1.4参考资料: (4)2.任务概述 (4)2.1目标: (4)2.2用户的特点: (4)2.3假定和约束: (4)3.需求规定 (4)3.1信息与功能描述: (4)3.2性能描述: (11)3.2.1精度要求: (11)3.2.2时间特性: (11)3.2.3灵活性: (11)3.3故障处理: (11)3.4输入输出: (11)3.5其他要求: (12)4.运行环境规定: (12)4.1硬件环境 (12)4.2软件环境: (12)1.引言1.1编写目的:ATM机人机交互系统项目的设计要达到的目的:①把最终需求的产品需求转化为软件表示过程;②在转化为软件表示的过程中,把它加工成程序细节上非常接近于源程序的表示,使软件开发人员在编码的阶段以此为标准;③发现现有ATM机人机交互系统的不足,并努力改正,尽可能创造出新的商业价值,并提出全新的自动化操作理念,增强安全性能和沟通的有效性。
1.2项目背景:a、待开发项目名称:ATM机人机交互系统b、ATM机人机交互系统是因银行网络建设和改造需要,为客户提供便捷的银行人机交互的可视化业务,提出的一个ATM机系统加配安全防护舱的一体化设计与实现的项目,并且要在原有ATM机管理系统的基础上,发现其不足,进而创造出新的商业价值体现其更高的安全可靠性,使它更适用于时代的要求,此次ATM机人机交互系统的设计与开发由山西农业大学软件1204班Sunshine工作室成员完成,要求此系统能够实现所提出的基本功能需求并且兼容现在使用的软件。
1.3定义:ATM:是Automatic Teller Machine 的缩写,意为自动柜员机,是一种高度精密的机电一体化设备,利用磁卡或智能IC卡储存用户信息并通过加密键盘输入密码,然后通过银行内部网络验证并进行各种交易的金融自助设备,实现柜员手工操作的自动化。
人机交互设计工具使用指南

人机交互设计工具使用指南第一章:人机交互设计工具简介人机交互设计工具是指用于辅助设计人员进行用户界面设计、原型制作和交互过程设计的软件工具。
人机交互设计工具可以帮助设计人员更好地理解用户需求、优化用户体验,并提供便捷的高效设计方法。
第二章:人机交互设计工具分类人机交互设计工具可以根据其功能和应用范围进行分类,常见的人机交互设计工具包括界面原型设计工具(如Axure、Sketch)、交互模型设计工具(如Balsamiq Mockups、JustInMind)、用户调研与测试工具(如UserZoom、Usabilla)以及数据分析工具(如Google Analytics、Adobe Analytics)等。
第三章:界面原型设计工具的使用界面原型设计工具是人机交互设计中常用的工具,它们可以帮助设计人员快速创建可交互的网页或应用程序原型。
在使用界面原型设计工具时,设计人员需要先确定设计目标和用户需求,然后选择合适的工具进行设计。
常见的界面原型设计工具有Axure、Sketch等,它们提供了丰富的组件库、交互模式和设计规范,方便设计人员进行页面结构和交互设计。
第四章:交互模型设计工具的使用交互模型设计工具主要用于设计系统的交互过程,帮助设计人员构建用户与系统之间的交互模式和用户流程。
在使用交互模型设计工具时,设计人员需要先分析用户需求,确定系统功能和交互方式,然后选择合适的工具进行设计。
常见的交互模型设计工具有Balsamiq Mockups、JustInMind等,它们提供了丰富的交互元素和界面组件,方便设计人员进行交互模式设计和用户流程图绘制。
第五章:用户调研与测试工具的使用用户调研与测试工具用于帮助设计人员收集用户反馈和评价,以改进系统的用户体验。
在使用用户调研与测试工具时,设计人员需要先确定研究目标和调研方法,然后选择合适的工具进行调研和测试。
常见的用户调研与测试工具有UserZoom、Usabilla等,它们提供了丰富的问卷设计和用户行为追踪功能,方便设计人员进行用户调研和用户测试。
JOPENS_MSDP人机交互处理软件的使用及台网编目流程

√
需要配置3D走时表
9
Loc3dSB(川滇3D) √
√
需要配置3D走时表
10 单台定位
√
√
√
定位需要选择相应走时表,需 要配置区域走时表
提交数据库
• 提交时自动生成Cata_name, 格式为“台网代码.YYYYMMDDHHMMSS(发震时刻)
t.mag”, 如:“GD.20060704 11:56:26 112.98 22.52 1.0”
JOPENS_MSDP 人机交互处理软件的使用
及台网编目流程
引言
• 5.2版本( 自动算法应用到人工分析,解决4.3版的一些 问题)
• 全国台网和广东台网同步(去年目标:12月底,各单位完 成新老版本系统的切换工作)
• 统一编目
一. MSDP的使用 二. 统一编目
内容
一、MSDP的使用
• 介绍 • 配置 • 数据库和常用命令 • 5.2版功能介绍 • 编目注意事项 • 分析流程
事件数据库
说明 地震目录名称 震中位置名称 纬度 经度 深度 震级 残差 操作者 提交时间 震中位号 事件id 目录id 发震时间
常用的查询语句
5.2新功能介绍
• 自动仿真量取震级 • 自动识别、标注震相及定位 • 自动标注理论震相直接转为可用震相 • 自动标识初动方向
震相标注
震相标注
• 人工标注 • 半自动标注 • 自动标注
远的残差比较大的点,权
重置为0
功能 框选选中的震相权重为1,
框外的权重保持原状 单个删除操作 批量删除 轴比例缩放
操作 Ctrl+鼠标左键框选
Shift+点击某个震相圆点 Shift+鼠标左键框选 点击X或Y轴
人机交互技术Web界面设计说明书

人机交互技术Web界面设计学号:姓名:一、Web界面设计的基本概况Web界面设计是人机交互界面设计的一个延伸.是人与计算机交互的演变。
Web界面设计与站点外观直接相关.站点的界面外观是否友好直接关系到是否能吸引人的关注。
人性化的设计是Web界面设计的核心.如何根据人的心理、生理特征.运用技术手段.创造简单、友好的界面.是Web界面设计的重点。
用来解释Web的人机界面性质的一个模型.它提出网页是用户和知识之间的界面。
对于信息提供者来说包括信息的表达.对于使用者来说则是信息的获取。
信息的表达与获取分别受到两者认知结构的制约。
模型涉及到信息的三种类型1)数据:当一条信息被反复、简单的提供时称为数据.比如机票价格。
2)复杂信息:而用来叙述事件时称为复杂信息.如多媒体信息。
3)过程性信息:在信息有明确目标.并相互作用时称为过程性信息.如在线练习、在线测试等。
模型涉及到信息的两种特性:1)动态性:信息在不断的变化.具有动态性;2)一致性:信息元素的组织方式具有一致性(2)Web信息设计模型是解释Web人机界面性质的另一个模型.是一种研究网页的信息设计模型。
设计模型中要考虑到信息的两个方面:1)第一是应该呈现或略去什么信息。
2)第二个方面指的是信息该如何被表现。
二、Web界面设计要求及目的Web应用的成功与否.除了受其所采用的技术和所能够提供的功能的限制还受Web网页的外观的影响。
Web网页的外观经常是最先被用户注意到的。
用户对网站的第一印象与界面外观是否友好、吸引人密切相关。
所以对于设计人员来说.Web界面设计至关重要。
Web界面设计的人性化、易用性是Web界面设计的核心。
Web界面设计要素a)Web界面布局Web界面的色彩Web界面的字体Web界面的动画与多媒体Web界面的导航(1) Web信息交互模型(2)Web界面设计基本原则1)了解浏览者的心理状态2)内容与形式的统一3)减少浏览层次4)特点明确5)统一整体的形象6)Web界面设计的3C原则(3)Web界面概要设计1)Web界面框架设计:Web网站规划、建立原型系统、详细设计、正式实施2)Web界面的内容与风格的设计:网站内容设计的原则、Web界面的风格3)Web界面设计的语言与文化:网站应设置多语言选择.在网站设计和建设中进行跨文化研究四、Web界面设计要素⏹Web界面布局⏹Web界面的色彩⏹Web界面的字体⏹Web界面的动画与多媒体⏹Web界面的导航五、Web界面设计人机交互的特点及讲究网站的界面设计需强调交互过程.即一方面是网站的信息传达.另一方面是用户的接受与反馈.对网站的信息都能动地认识与把握。
机器人人机交互功能说明书

机器人人机交互功能说明书一、引言人机交互是指人与机器之间进行信息交流和交互的过程。
机器人人机交互功能,是指机器人在人机交互过程中所具备的各种功能和特点。
本文旨在对机器人人机交互功能进行详细说明,帮助用户更好地了解和使用机器人。
二、基本概述本机器人的人机交互功能基于最新的人工智能技术和深度学习算法,具备强大的交互能力和智能判断能力。
通过语音识别、自然语言处理和计算机视觉等技术,机器人能够理解和解释用户的指令,并作出相应的反馈和回应。
三、语音交互功能1. 语音指令识别功能:机器人能够准确识别用户的语音指令,并将其转化为可执行的操作。
用户只需直接用语音表达指令,无需额外操作或学习。
2. 语音回应功能:机器人能够通过语音回答用户的问题和提供相应的信息。
无论是天气查询、时间提醒还是语音导航,机器人都能够提供准确的回答和服务。
3. 语音互动功能:机器人能够与用户进行自由对话和互动。
无论是闲聊、故事讲述还是问答游戏,机器人都能够提供有趣且个性化的互动体验。
四、视觉交互功能1. 人脸识别功能:机器人具备人脸识别功能,能够准确辨识用户的身份和表情,并据此作出相应的反应。
例如,机器人能够主动打招呼,识别用户的情绪并提供相应的安慰或建议。
2. 手势识别功能:机器人能够识别用户的手势指令,并根据指令作出相应的动作。
例如,用户可以通过手势控制机器人的移动、拍照或播放音乐等。
3. 物体识别功能:机器人能够识别物体的种类和属性,并据此进行相应的操作。
例如,机器人能够辨识水杯并将其送到用户手中,或者根据用户的需求提供相应的服务。
五、触觉交互功能1. 触摸反馈功能:机器人具备触摸屏或感应器,能够通过轻触或滑动等操作进行交互。
用户可以通过触摸屏进行设置、控制和操作,同时机器人也能够通过触摸反馈提供相应的提示和回应。
2. 姿势感应功能:机器人能够根据用户的姿势变化进行判断和反馈。
例如,机器人能够根据用户的姿势调整显示屏的倾斜度或音量大小等。
电脑横机人机交互系统使用手册V2.01a

电脑横机人机交互系统使用手册V2.01a版触摸屏、键盘双输入杭州致格智能控制技术有限公司2008.11该手册适用于电脑横机人机交互系统V2.01a版本,在使用电脑横机之前,请仔细阅读该手册。
电脑横机人机交互系统版本查询方法以及与其他版本的使用区别,请查阅该手册的附录A部分。
本手册的内容若有任何修改恕不另行通知,有关更新请查阅本公司网站。
谢谢您的使用!操作界面树型结构查询表+------运行界面(开机界面)|------<F1>归零|------<F2>行锁定|------<F3>快慢速|------<F4>单片停车|------<F5>纱嘴抬起|------<F6>备用|------<F7>备用|------<F8>软件关机|------<M>运行界面 / 开机界面切换|------<C>取消报警+------<1>编织参数设置|------<F1>密度参数设置|------<F2>速度参数设置|------<F3>罗拉参数设置|------<F4>纱嘴停放位置设置|------<F5>纱嘴替换|------<F6>片展开设置+------<2>常用工作参数设置+------<3>文件操作|------<F1>导入编织文件|------<F2>导出编织文件|------<F3>设置编织文件|------<F4>衣物图片浏览|------<F5>动作文件浏览|------<F6>花样文件浏览|------<F7>工作参数管理|------<F8>编织文件删除|------<M>硬盘文件管理+------<4>备用+------<5>备用+------<6>辅助功能|------机头测试|------输入输出测试|------罗拉正转|------罗拉反转+------<7>机器辅助功能设置|------工作参数设置|------系统参数设置|------密度电机修正|------不工作密度设置|------摇床位置修正|------机头加减速类型设置|------个性化参数设置|------系统参数导入导出和初始化|------系统参数初始化|------从U盘导入系统参数|------导出系统参数到U盘|------从电子硬盘导入系统参数|------导出系统参数到电子硬盘|------系统时间设置|------桌面属性设置|------触摸屏校正+------系统注册与升级|------人机交互程序升级|------主控制器程序升级|------控制器出厂设置|------整机出厂设置|------硬盘格式化工具|------U盘格式化工具+------<8>备用+------<9>备用+------<0>跳行注:关于对U盘文件的操作,请仔细阅读该手册附B部分的U盘使用说明。
人机交互软件的基础介绍

人机交互软件的基础介绍第一章:人机交互软件的概述人机交互软件(Human-Computer Interaction, HCI)是研究人与计算机之间的交互方式,以及如何设计和评估这些交互方式的学科。
它关注的是如何使计算机系统更加友好、易于使用和高效。
本章将介绍人机交互软件的定义、起源和发展。
第二章:人机交互软件的重要性人机交互软件在现代社会中扮演着重要的角色。
它不仅影响着计算机用户的使用体验,还对计算机系统的效率和效果产生影响。
本章将探讨人机交互软件的重要性,并探讨该领域对于提高计算机技术的发展和推动的作用。
第三章:人机交互软件的设计原则设计原则是人机交互软件开发过程中的重要指导。
本章将介绍几个常用的人机交互软件设计原则,包括可用性、可理解性、可预测性、反馈性、一致性和可学习性。
第四章:人机交互软件的应用领域人机交互软件广泛应用于各个领域,包括娱乐、医疗、教育和工业等。
本章将介绍几个具体的应用领域,并分析该领域中人机交互软件的设计考虑和挑战。
第五章:人机交互软件的评估方法评估人机交互软件的有效性和效率是开发过程中不可或缺的环节。
本章将介绍几种常用的评估方法,包括实验评估、用户调查和日志分析等,并分析它们的优缺点。
第六章:人机交互软件的未来发展趋势随着科技的快速发展,人机交互软件也在不断演进。
本章将探讨人机交互软件的未来发展趋势,包括虚拟现实、增强现实和自然用户接口等,以及对人机交互软件领域带来的挑战和机遇。
第七章:人机交互软件的挑战和应对措施人机交互软件的发展过程中面临着各种挑战,如多样化用户需求、技术限制和安全性等。
本章将分析这些挑战,并提出相应的应对措施,以促进人机交互软件的进一步发展。
结语:人机交互软件作为计算机科学领域的一个重要分支,为人们提供了更友好、更高效的计算机使用体验。
通过对人机交互软件的概述、重要性、设计原则、应用领域、评估方法、未来发展趋势和挑战等方面的介绍,希望读者能够对人机交互软件有更全面的了解,并能在相关领域的实践中运用这些知识。
人机语音交互技术手册

人机语音交互技术手册第一章:介绍人机语音交互技术是指通过计算机与人之间的交流过程中,以语音为媒介进行信息传递和交互操作的技术。
本手册旨在向读者详细介绍人机语音交互技术的原理、应用领域和发展趋势,以及相关技术的操作指南和注意事项。
第二章:技术原理2.1 声音识别技术2.1.1 声音信号获取2.1.2 声音信号处理2.1.3 声音识别算法2.1.4 声音识别应用案例2.2 语音合成技术2.2.1 文本分析2.2.2 语音合成算法2.2.3 语音合成应用案例第三章:应用领域3.1 语音助理3.1.1 语音助理原理3.1.2 语音助理技术实现3.1.3 语音助理应用案例3.2 语音控制3.2.1 语音控制原理3.2.2 语音控制技术实现3.2.3 语音控制应用案例3.3 语音交互系统3.3.1 语音交互系统原理3.3.2 语音交互系统技术实现3.3.3 语音交互系统应用案例第四章:技术操作指南4.1 声音识别操作指南4.1.1 声音识别软件安装与配置4.1.2 声音识别参数设置4.1.3 声音识别实时调试与优化4.2 语音合成操作指南4.2.1 语音合成软件安装与配置4.2.2 语音合成参数设置4.2.3 语音合成实时调试与优化4.3 语音交互系统操作指南4.3.1 语音交互系统软件安装与配置4.3.2 语音交互系统参数设置4.3.3 语音交互系统实时调试与优化第五章:技术注意事项5.1 声音识别注意事项5.2 语音合成注意事项5.3 语音交互系统注意事项第六章:发展趋势6.1 人机语音交互技术发展历程6.2 人机语音交互技术发展现状6.3 人机语音交互技术未来发展趋势结语本手册从技术原理、应用领域、操作指南和注意事项等多个角度全面介绍了人机语音交互技术。
希望通过阅读本手册,读者能够对该技术有更深入的了解,并能够在实践中灵活运用,推动人机交互领域的发展。
如果有任何问题或疑问,建议请参考相关技术文献或咨询专业人士。
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JIANGSU UNIVERSITY OF TECHNOLOGY人机交互技术——软件说明书学院名称:计算机工程学院专业:软件工程班级:10软件1W学号:10144107姓名:董鑫二〇一三年六月引言人机交互技术(Human-Computer Interaction Techniques)是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术。
它包括机器通过输出或显示设备给人提供大量有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息及提示请示等,人通过设备给机器输入有关信息,回答问题等。
人机交互技术是计算机用户界面设计中的重要内容。
它与认知学、人机工程学、心里学等学科领域有密切的联系。
第1章数据库设计1.1 基本实体表序号表名说明1 users 用户表,用于存储用户编码,姓,名称等1.2表设计表1-1用户表字段字段名说明类型是否为空主键id 用户编码int 否是firstname 姓varchar 是否lastname 名称varchar 是否phone 电话号码varchar 是否email 电子邮件Varchar 是否第2章详细设计2.1.界面在浏览器输入地址后,会显示如下界面。
有工具栏,“编辑、增加、删除”。
展示信息、三个选项卡和显示图片。
2.2.dongxin.html代码:<!DOCTYPE html ><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gbk"/><meta name="keywords" content="jquery,ui,easy,easyui,web"/><meta name="description" content="easyui help you build your web page easily!"/> <title>董鑫的资料</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="themes/default/easyui.css"/><link rel="stylesheet" type="text/css" href="themes/icon.css"/><link rel="stylesheet" type="text/css" href="demo.css"/><style type="text/css">#fm{margin:0;padding:10px 30px;}.ftitle{font-size:14px;font-weight:bold;color:#666;padding:5px 0;margin-bottom:10px;border-bottom:1px solid #ccc;}.fitem{margin-bottom:5px;}.fitem label{display:inline-block;width:80px;}</style><style type="text/css">#cc{border:0px solid;border-color: white;border-collapse:collapse;width:550px;height:150px;}th{border:1px solid;background-color:#E4E4E4;text-align:center;}td{border:1px solid;text-align:center;}.over{background-color:white;}.imgsize{width:100%;height:100%;}</style><script>function showphoto(index){if(index==1){$("#photoView").html('<img src="./父亲.jpg" class="imgsize">');}else if(index==2){$("#photoView").html('<img src="./母亲.jpg"class="imgsize">');}else if(index==3){$("#photoView").html('<img src="./姐姐.jpg"class="imgsize">');}else if(index==4){$("#photoView").html('<img src="./姐夫.jpg"class="imgsize">');}else if(index==5){$("#photoView").html('<img src="./我.jpg"class="imgsize">');}else{$("#photoView").html('<img src="./外甥女.jpg"class="imgsize">');}}</script><script type="text/javascript" src="jquery-1.8.0.min.js"></script><script type="text/javascript" src="jquery.easyui.min.js"></script><script type="text/javascript">var url;function newUser(){$('#dlg').dialog('open').dialog('setTitle','New User');$('#fm').form('clear');url = 'save_user.php';}function editUser(){var row = $('#dg').datagrid('getSelected');if (row){$('#dlg').dialog('open').dialog('setTitle','Edit User');$('#fm').form('load',row);url = 'update_user.php?id='+row.id+'&firstname='+row.firstname+'&lastname='+stname+'&phone ='+row.phone+'&email='+row.email;}}function saveUser(){$('#fm').form('submit',{url: url,onSubmit: function(){return $(this).form('validate');},success: function(result){var result = eval('('+result+')');if (result.success){$('#dlg').dialog('close'); // close the dialog$('#dg').datagrid('reload'); // reload the user data} else {$.messager.show({title: 'Error',msg: result.msg});}}});}function removeUser(){var row = $('#dg').datagrid('getSelected');if (row){$.messager.confirm('Confirm','Are you sure you want to remove this user?',function(r){if (r){$.post('remove_user.php',{id:row.id},function(result){if (result.success){$('#dg').datagrid('reload'); // reload the user data} else {$.messager.show({ // show error messagetitle: 'Error',msg: result.msg});}},'json');}});}}</script></head><body class="easyui-layout"><div data-options="region:'north'" title="董鑫的资料" style="height:75px;padding:10px;"><a href="#" class="easyui-linkbutton" data-options="iconCls:'icon-edit',plain:true">编辑</a><a href="#" class="easyui-linkbutton" data-options="iconCls:'icon-add',plain:true">增加</a><a href="#" class="easyui-linkbutton" data-options="iconCls:'icon-remove',plain:true">删除</a></div><div data-options="region:'east',split:true" title="显示图片" style="width:240px;padding: 5px;"><ul class="easyui-tree" data-options="url:'tree_data.json'"></ul><div id="photoView"></div></div><div data-options="region:'west',split:true" title="我的个人资料" style="width:280px;padding1:1px;overflow:hidden;"><div class="easyui-accordion" data-options="fit:true,border:false"><div title="我的个人信息" style="padding:10px;overflow:auto;"><p>23岁,身高173cm,籍贯江苏南通.</p><p>2014年将毕业于江苏理工学院软件工程专业.</p><p>爱好有乒乓球、玩游戏.</p><p>做事沉稳,但也不缺乏创新思维.平时待人真诚,与人为善.</p><p>人生格言:机会只留给有准备的人,有备无患.<img src="我.jpg" width="240" height="400" /></p></div><div title="61乙206" data-options="selected:true" style="padding:10px;"><p> 宿舍成员:陈高峰、陈浩、陈鹏、单洋洋、丁巍、董鑫.</p><p>和谐友爱的宿舍~~兄弟、不多说.</p><p> 永远的好兄弟。