C笔试题_经典50题(含答案)

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fs.Close();
}
}
A、fs.WriteLine("d");
B、fs.Write(new byte[]{50,10,150},1,1);
C、fs.WriteByte(100);
D、fs.Write('d');
在C#中,通过调用Thread类的Sleep(int x)方法来实现禁止线程运行,其中x代表(选一项)
A、不同的参数个数
B、不同的参数名称
C、不同的返回值
D、不同的方法名称
C#中的方法重写使用关键字(选一项)
A、override
B、overload
C、static
D、inherit
C#中关于委托,下面说法正确的是(选一项)
A、委托是一种类的成员
B、委托必须定义在类中
C、定义委托需要使用delegate关键字
C、抽象基类不能被实例化,而接口可以被实例化
D、抽象基类能够被继承,而接口不能被继承
在C#中,如果要将数组做为一个方法的参数,则传递的是(选一项)
A、数组中的所有元素
B、数组的第一个元素
C、对象的引用
D、以上皆非
在C#中,如果要在文件file1.txt中写入字母d(其ASCII码为100),则横线处可以填写的代码是(选一项)
myHT.Add("B","BB");
myHT.Add("C","CC");
Console.WriteLine(myHT.Count);
myHT.Remove("BB");
Console.WriteLine(myHT.Count);
}
}运行输出为(选一项)
A、33
B、32
C、22
D、运行时错误,提示无效的键值
A、C#允许多接口实现,也允许多重继承
B、C#允许多接口实现,但不允许多重继承
C、C#不允许多接口实现,但允许多重继承
D、C#不允许多接口实现,也不允许多重继承
在C#中,关于以下C#代码的说法正确的是(选一项)
namespace Microsoft
{
class Student
{
string type="美国硅谷学员";
{
A myA = new A ();
B myB = new B ();
A myC = myB;
Console.WriteLine(myC.GetType());
}
}运行时将输出(选一项)
A、A
B、B
C、object
D、将报告错误信息,提示无效的类型转换
以下的C#程序:
public static void Main()
A、System.Threadint
B、System.IO
C、System.Collections
D、System
在.NET中,IL是指(选一项)
A、接口限制
B、中间语言
C、核心代码
D、接口类库
在.NET中,从属性的读写特性上来进行分类,可以划分为以下三种,除了(选一项)
A、只读属性
B、只写属性
C、读写属性
internal string name="李明";
}
public class Test
{
static viod Main()
{
Student stu = new Student(); //1
Console.WriteLine(stu.type); //2
Console.WriteLine(stu.name); //3
public static void Main() {
B b = new B();
Console.ReadLine();
}
}
上述代码运行后,将在控制台窗口输出(选一项)
A、A
B、B
C、A B
D、B A
在.NET框架类库中,所有与多线程机制应用相关的类都放在( )命名空间中。(选一项)
A、System.SysThread
在C#中,关于Array和ArrayList的维数,以下说法正确的是(选一项)
A、Array可以有多维,而ArrayList只能是一维
B、Array只能是一维,而ArrayList可以有多维
C、Array和ArrayList都只能是一维
D、Array和ArrayList都可以是多维
在C#中,关于继承和接口,以下说法正确的是(选一项)
B、System.Thread
C、System.Threading
D、NetException
在.Net中,ArrayList对象位于()命名空间内。(选一项)
A、System.Array
B、System.IO
C、System.Collections
D、System.RunTime
在.NET中,Hashtable类所在的命名空间是(选一项)
C、A和B都是值类型的变量
D、A和B都是引用类型的变量
以下定义雇员类的代码:
class Employee
{
private string id;
public string Id
{
_________//请填写正确的代码行
{ return id; }
set
{
if(id.Length>2)
id = value;
D、如两个方法名字相同,而参数的数量不同,那么它们可以构成方法重载
阅读以下的C#代码:
class A {
public A( ) {
Console.WriteLine("A");
}
}
class B:A {
public B() {
Console.WriteLine("B");
}
}
class Program {
A、public void Show( )
B、public virtual void Show( )
C、void Show( )
D、virtual void Show( )
以下的C#程序:
public class A{}
public class B:A{}
public class Test
{
public static百度文库void Main()
}
}
}应填写的正确的代码为(选一项)
A、let
B、set
C、get
D、put
以下关于C#中方法重载的说法正确的是(选两项)
A、如两个方法名字不同,而参数的数量不同,那么它们可以构成方法重载
B、如两个方法名字相同,而返回值的数据类型不同,那么它们可以构成方法重载
C、如两个方法名字相同,而参数的数据类型不同,那么它们可以构成方法重载
在.NET中,下列关于事件处理程序说法错误的是(选一项)
A、事件处理的顺序是定义事件、订阅事件、引发事件
B、定义事件使用evnet关键字
C、C#中的事件借助于委托来实现
D、定义事件使用delegate关键字
在.NET中,一些数据类型为引用类型,当引用类型的值为( )时,表明没有引用任何对象。(选一项)
}
}
}
A、代码1错误
B、代码2错误
C、代码3错误
D、代码都错误
在C#中,关于属性的说话错误的是(选一项)
A、属性可以是只读的
B、属性可以是只写的
C、属性可以是可读可写的
D、属性不能只是可写的
在C#中,接口与抽象基类的区别在于(选一项)
A、抽象基类可以包含非抽象方法,而接口只能包含抽象方法
B、抽象基类可以被实例化,而接口不能被实例化
class Class1{
static void Main(string[] args){
string path = @"D:\file1.txt";
FileStream fs=new FileStream(path,FileMode.Create,FileAccess.Write);
________在此处填之代码
以下的C#代码段:
public struct Person {
string Name;
int Age;
}
public static void Main() {
Hasbtable A;
Person B;
}
以下说法正确的是(选一项)
A、A为引用类型的变量,B为值类型的变量
B、A为值类型的变量,B为引用类型的变量
以下的C#程序:
using System;
using System.Cillections;
public class SamplesHashtable
{
public static void Main()
{
Hashtable myHT = new Hashtable();
myHT.Add("A","AA");
C、List f = new List()
D、List<int> f = new List<int>
下列关于C#索引器理解正确的是(选一项)
A、索引器的参数必须是两个或两个以上
B、索引器的参数类型必须是整数型
C、索引器没有名字
D、以上皆是
已知C#某接口中有一个Show( )方法,下面对该方法原型的定义正确的是(选一项)
uanji
内测/月考
类型:(笔试)
范围:内测/月考
日期:
时长:1小时
总分数:100分
姓名:
准考证号:
证件号码:
理论部分
注意:考试结束试卷必须交回,答案填写在答题卡上
( )关键字用于在C#中从派生类中访问基类的成员。(选一项)
A、new
B、super
C、this
D、base
C#程序可以依据()来进行方法重载。(选一项)
A、-1
B、0
C、1
D、3
在C#中,下列代码的运行结果是(选一项)
int[] age = new int[]{16,18,14,22};
foreach(int i in age){
if(i>18)
continue;
Console.Write(i.ToString()+" ");
}
A、16 18 20 14 22
A、Empty
B、null
C、Nothing
D、0
在C#语法中,在派生类中对基类的虚函数进行重写,要求在声明中使用关键字(选一项)
A、override
B、new
C、static
D、virtual
在C#语言中,下列关于属性的描述正确的是(选一项)
A、属性系是以public关键字修饰的字段,以public关键字修饰的字段也可称为属性
hsStu.Remove(1);
Console.WriteLine(hsStu[2])
A、2
B、B
C、1
D、C
在C#中,下列代码的运行结果是(选一项)
int []num = new int[]{3,4,5,3,8};
int index = Array.IndexOf(num,3);
Console.WriteLine(index);
D、委托是一种数据类型
System.String类的()方法不能删除字符串中的空格。(选一项)
A、Replace()
B、Trim()
C、Remove()
D、EndsWith()
关于抽象类下面说法错误的是(选一项)
A、抽象类可以包含非抽象方法
B、含有抽象方法的类一定是抽象类
C、抽象类不能被实例化
D、抽象类可以是密封类
B、16 18 14 22
C、16 18 14
D、16 18
在C#中,下列代码的运行结果是(选一项)
int[] num = new int[]{1,3,5};
D、不可读不可写的属性
在.Net中,关于CLR和IL,以处描述正确的是(选一项)
A、应用程序在CLR环境被编译成IL,IL将能够被任何计算机指令集成
B、应用程序被编译两次,第一次生成IL,IL在运行时候被CLR快速编译
C、应用程序被编译两次,但是第二次CLR编辑比第一次慢
D、借取CLR,IL被编译成机器代码并且能够在不同的计算机指令集下被执行
A、禁止线程运行的微秒数
B、禁止线程运行的毫秒数
C、禁止线程运行的秒数
D、禁止线程以内性的CPU时间数
在C#中,下列代码的运行结果是(选一项)
Hashtable hsStu = new Hashtable();
hsStu.Add(3,"A");
hsStu.Add(2,"B");
hsStu.Add(1,"C");
关于接口的使用,说法错误的是(选一项)
A、接口可以作为参数进行传递
B、接口可以作为方法的返回值
C、接口可以实例化
D、同时实现多个接口是变相实现了多重继承
下列泛型集合声明正确的是(选一项)
A、List<int> f = new List<int>()
B、List<int> f = new List()
B、属性是访问字段值的一种灵活机制,属性更好地实现了数据的封装和隐藏
C、要定义只读属性只需在属性名前加上readonly关键字(false)
D、在C#的类中不能自定义属性
在C#中,( )访问修饰符修饰的变量只能由当前程序集访问。(选一项)
A、public
B、protected
C、internal
D、private
{
int[] A = new int[5]{1,2,3,4,5};
Object[] B = new Object[5] {6,7,8,9,10};
Array.Copy(A,B,2);
}
运行后数组A中的数值为(选一项)
A、1、2、3、4、5
B、1、2、8、9、10
C、1、2、3、9、10
D、6、7、8、9、10
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