图形学习题1
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第一章绪论
1.图形学研究的任务是什么?
计算机图形学是研究在计算机中输入,表示,处理和显示图形的原理,方法及硬件设备的学科。
2.请描述图形图象系统的硬件组成
采集(输入)(作用:将各种形式的信息转换成适合计算处理的形式)
纸带输入机→二维交互式输入(键盘,鼠标,输入板,扫描仪,光笔
等)→三维(空间球,数据手套等)
显示:随机扫描显示器→存储管式显示器→光栅扫描显示器。
输出:打印机和绘图仪
第二章计算机图形系统
1.当显示器分辨率为1024*768时,计算24位位图做需要的桢缓存内存。
1024*768*3Byte=2.25M
2.请解释VC++中的CDC类
是设备上下文的基类,其他的设备上下文类都是CDC的派生类。CDC类非常庞大,包含170多个成员,利用它可以访问整个显示设备和其他输出设备。
3.VC++单文档程序,解释OnDraw, WMZPAINT, CDC,ccben+DC, Cpain+DC,并说明他门之间的关系。
Visuale++所编写的Windows应用程序通常在视图类中通过在OnDraw函数中添加绘图代码来完成图形生成。OnDraw函数是CView类的虚拟成员函数。它在CViewvn派生类中被重新定义。每次CView类封装的试图窗口在接到WM—PAINT消息后就会通过消息映射函数OnPaint调用它,WM—PAINT消息是在某个视图窗口需要重画或刷新其显示内及时发出的,如果程序的数据被改变,则可以调用视图Invalidate成员函数,并最终调用OnDraw函数未完成绘图。
窗口的绘图画面CClientDC是窗口客户区的设备上下文类,代表了客户区,
窗口的绘图画面如果重新编写视图的Onpaint()函数,就需要使用CPaintDC类来定义一个对象CPaint DC类是nPaint()函数使用设备上下文代表了
第三章基本光栅图形生成技术
1请用代码描述使用DDA算法绘制一条斜率介于-45度和45度(即|m|<=1)之间直线的步骤。
解:假设线段的两个端点(x1,y1)和(x2,y2),且x1 int x=x 1,y; float y f=y, m=(y2-y1)/(x2-x1); while(x<=x2) { y=Floor(y f+0.5); setpixel(x,y); x++; y f=y f+m; } 2请用代码描述使用DDA算法绘制一条斜率介于45度和-45度之(即|m|=1)之间直线的步骤。 解:假设线段的两个端点(x1,y1)和(x2,y2),且y1 int x,y=y1; float x f=x, min v=(x2-x1)/(y2-y1); while(y<=y2) { x=Floor(x f+0.5); setpixel(x,y); x=x f+min v; y++; } 3.写出使用Bresenham算法绘制一条斜率介于0度和45度(即|m|<=1)之间直线的步骤 解:(1)计算初始值:dx=x2-x1, dy=y2-y1, InC1=2dy InC2=2(dy-dx), d=InC1-dx (2)设置左下方的端点坐标为(x,y),同时将xend设为x的最大值。如果dx<0, 则x=x2,y=y2和xend=x,如果dx>0,那么x=x,y=y和xend=x2。 (3)在当前的(x,y)坐标画一个点。 (4)判断整条线段是否已经画完,如果x=xend就停止。 (5)计算下一像素的位置。如果d<0,那么d=d+InC1。如果d>=0,那么d=d+InC2, 并且y=y+1 (6)增加x: x=x+1 (7)在当前的(x,y)坐标画一个点。 (8)转到步骤(4)。 4.请指出用Bresenham算法绘制从像素点(1,1)到(8,5)的线段时的像素位置。 解:首先必须先找到初始值。在这个例子中, dx=x2-x1=8-1=7 dy=y2-y1=5-1=4 因此,InC1=2dy=2*4=8 InC2=2(dy-dx)=2*(4-7)= —6 D=InC1-dx=8-7=1 7+InC2=1 8 5 5,请推导出Bresenham算法的迭代公式 P(32-33) d 1=y-y i =(k(x i +1)+b)-y i d 2=(y i +1)-y=y i+1 -(k(x i +1)+b) 所以 d 1-d 2 =2k(x i +1)-2y i +2b-1 设 d y =y 1 -y ,d x =x 1 -x ,k=△y/△x=d y /d x 所以 d x (d 1 -d 2 )=2d y x i -2d x y i +c (c=2d y +d x (2b-1)) 令 d i =d x (d 1 -d 2 ) 因为 d x >0 所以当 d i <0 时,右方像素(x i+1 ,y i )接近 d i >0时右上方(x i+1 ,y i+1 ) 所以第b+1 步:d i+1 =2d y x i+1 -2d x y i+1 +c d i+1-d i =2d y (x i+1 -x i )-2d x (y i+1 -y ) 因为 x i+1=x i+1 所以d i+1=d i +2d y -2d x (y i+1 -y i ) 若右方:则y i+1=y i 所以 d i+1 =d i +2d y 若右上方: 则y i+1=y i 所以 d i+1 =d i +2d y -2d x 第一次参数 d 0=2d y -d x 6. 区域填充算法对水平边的处理方法是怎样的,请分析。