浅谈动画角色的设计
浅谈日本动画角色与中国动画角色的设计风格特点
118文|朱欣怡浅谈日本动画角色与中国动画角色的设计风格特点一、日本动画角色风格特点1、造型日本动画片风格多样,但是我觉得就角色造型设计而论,大致分为两种.一是卡哇伊的日式造型风格(又称Q版风格)。
简单可爱的造型和生动的表演使人们疯狂喜爱上了这些动画明星,为我们还原了一个既熟悉又真正充满想象力的动画世界。
而在热血少年类动画作品中,搞笑幽默也是不可缺少的重头戏。
几乎每个角色都出现尴尬或者做有趣事情的时候,这时候这些角色的造型都会转变成一些Q 版的形象。
日本动画角色造型的另一特点是细腻、唯美。
尤其是在满足人的视觉美感方面达到了一种动画创作的极致。
角色造型精美绝伦,是一种理想形象,是综合了各种完美比例的结合。
很多日本动画角色都是运用细腻的手法创作出比较倾向于完美的形像,在视觉上实现了对人的审美心理的极大满足。
如动画片中塑造的女主角通常是大眼睛、高鼻梁、瓜子脸、身材丰满而匀称,长发飘逸,男主角则往往是帅气清秀或是英俊貌美、才气出众。
对于角色情感的传达更是通过精细而简练到位的表情和协调优美的肢体动作恰到好处地传达出来。
2、性格日本的动画节奏感稍慢,叙事也比较细腻,非常重视人物内心的刻画和演绎。
日本角色的性格都一般贴近于生活,取自于现实,但又比现实多了一份梦幻与理想,将现实与幻想很好地融合起来,用现实打动观众,用幻想激励观众憧憬和梦想未来,由此也获得了巨大的成功。
如动画片《网球王子》,这部动画片非常贴近他们的生活,网球王子里塑造的形象,越前龙马、菊丸英二、桃城武、海堂薰等人物,都类似于我们身边亲切的朋友,每个人都可以在他们身上找到自己的影子,性格的优点和缺点,对梦想的执着、对成功的渴望、对爱好的坚持,像极了年轻时的我们,于是在更多的青少年心目中引发了共鸣,也在更多的青少年心目中留下了深深的烙印。
二、中国动画角色风格特点1、传统造型中国动画角色设计最传统的表现形式,大体有三种:一为“水墨”,中国传统角色设计主要受到中国水墨画的影响,中国水墨画有着数千年的文化底蕴,和艺术含义,其技法上分为写意,工笔与白描,具有完备的艺术理论与技法表现,在绘画中包括眼睛、鼻子、耳朵、手等细节部分都有明确的画法样式,运笔用色也都有详细的理论方法。
浅谈定格动画的场景与角色造型设计研究
定格动画的场景与角色造型设计研究定格动画是近年来备受欢迎的一种动画形式,作为一种静态影像形式的动画,它需要通过精致的场景和角色造型来展现故事情节,因此场景和角色造型设计是定格动画制作中的重要环节。
本文将从定格动画场景和角色造型两个方面,阐述其设计过程与技巧。
一、场景设计场景是定格动画中呈现故事情节的载体,它可以是一个城市、一个森林或者是一个房间等。
场景设计需要考虑到故事所需的具体要求,如情节、情感、氛围等因素,同时还要考虑到人物角色的表现和体现。
1、定位与风格在场景设计之前,需要首先明确故事的定位和风格,各个场景应该符合剧情的需要。
比如在讲述一个童话故事时,场景的建筑物应该有童话故事的特色,如下坡的屋顶、靠河的房子等等。
同时,在场景氛围和风格设计中,需要统一性。
在整个作品中,风格应该保持一致,使得整个故事的呈现更加流畅。
2、布局与构造场景设计也需要考虑到建筑物的布局和构造,如建筑物的形状、设计、高度、大小等。
在设计城市的场景时,场景的构造也需要考虑到交通因素,比如路的宽度、方向等,这样才能为角色运动添加更多的可能性。
3、配色与灯光在场景设计时,配色和灯光设计同样至关重要。
配色可以通过色彩的运用来展现场景的氛围,比如采用较暗或者较亮的色彩会呈现出不同的感觉。
而灯光设计则可以强化场景的视觉效果和情感表现。
二、角色造型设计角色也是定格动画中重要的构成部分,角色造型需要考虑到角色的性格、气质、个性等因素,并与故事情节相符。
1、性格与外观在角色造型的设计中,性格和外观的一致性是重要因素之一,比如一个外形凶恶的角色,应该有着凶狠的性格和行为。
另外,角色的外形也需要考虑到其个性,如类似于婴儿的角色应该拥有圆滑、可爱、快乐的外观特征。
2、动作设计在定格动画中,角色的动作可以通过姿态和表情来表现出角色的心理状态。
角色的动作设计应该考虑到故事情节的需要,比如在紧张的情节中,角色的表情和姿态应该是紧张的,有一定的戏剧性表达。
浅谈影视动画中角色的动作设计
用 了舞 台表 演的 流畅性 ,这也 是影 视动 画
2 动 作启 动和停 顿 为 了 更 好 的 保证 影 视 动 画 的 动 作设
中角色设 计 的重要 影响 因素 。因此 ,设计 者 在进行 设计 的过 程 中必须要 合理 的对 动 作 的行 为进行 认真 的分 析 ,进 而判 断动作 设 计 的合 理 性 。而 这里 我们 可 以看 出 , 影 视 动 画 中的 角 色 动作 设 计 与影 片 的场 景 、内容 等都有 着密 切 的联 系 ,并且 这些 因素 都影 响着 角色设 计 的合 理 陛 ,如果 某 项 发生 了变化 ,那 么整个 角色 的动作 特 征也要 有所 改变 ,我们 必须 要对不 同的影 响 因素进行 有效 的分析 ,从 而更好 的把 握 角色 的性格 特征 。 三 、角色动 作设计 的基 本方 法浅析 设 计 者 在 针 对 角 色 动 作 设 计 过 程 中 需要遵 循角 色动作 运动 的基本 规律 ,并且 在 此前 提下综 合 的利用夸 张 、变形 以及强 调 等各 种手法 来丰 富角 色的性 格特 征 ,这 样 才能 够更好 的创 造 出更 加丰 满 的角色人 物 ,对 于提 高整个 动画 的质量 也有着 重要 的作 用 。 ( 一) 角 色动作 设计 与运动 规律 角 色 的 动 作设 计 质 量 也 是 动 画作 品
!
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信 息 技 术
Ch i n a Ne W Te c h n 0 l 0 g i e s a n d P r o d u c t s
浅谈影视 动画 中角色 的动作设 计
俞晓妮 ( 沈阳职业技 术 学院 ,辽 宁 沈阳 1 1 0 0 0 0)
摘 要 :在 影视 动 画设 计 中 ,对 于 角色的 动作 设计 也是 一 项 非 常重要 的部 分 ,并且 对整 个影 视 动 画的质 量也 有 着直接 的 影响 ,并且 通过 角 色的 动作 能够 更好 的表 达 出影视 动 画 中所要 表 达 的故 事 内容。 本 文主要 介 绍 了影 视动 画 中角色动 作设 计 的相 关 内容 。
浅谈动画角色造型设计的教学方法
浅谈动画角色造型设计的教学方法作者:张冰来源:《美与时代·城市版》2014年第09期摘要:从动画造型在动画制作流程中的重要性和目前的教学现状分析如何通过基础造型训练和分析优秀作品,主题练习等实训项目环节使学生能够掌握动画角色设计的构思、表现方法,设计出符合角色性格特点,塑造出鲜活角色形象的教学目的。
关键词:造型基础;分析作品;性格分析;主题训练动画角色造型设计的主要作用是通过设计确定出整个造型的表现风格,将文字转化为具体的画面,塑造出角色形象,使形象符合人物的性格特点,同时角色的造型设计也为后期制作人员提供了参考依据。
为此,造型设计人员要求在前期设计出人物的转面图、表情设计图、常见动作图、各人物间的比例图、道具设计图等。
在动漫专业的的教学中,如何顺应社会需求,立足本土,培养能够从事动漫行业及具有创新能力的动漫人才是教学中面临的一个问题。
动画角色造型设计要求从业人员要有扎实的美术造型能力的基本功,又要对角色的性格特点能够用视觉化的形式表现出来,这就要平时多画多研究造型,同时还要多分析角色造型的特点,有一定的想象力等,这些都是对学生的一种挑战,如何让学生更好的理解并设计出符合角色性格特点、能创造出“赋予角色生命”的形象,并符合后期制作人员的要求,本文就这些问题谈一些自己的看法。
一、动画角色造型在动画制作中的意义和任务动画角色造型设计是动画专业必修的专业基础课。
动画角色造型设计的工作目标是把剧本中描绘的角色视觉化、具象化,在整个动画制作流程中起到非常关键的作用,相当于导演在拍一部片子,要选择好演员,为这个演员设计好造型、服饰等要素。
通过造型的设计,使角色符合剧本中所反映的角色性格的特点。
动画角色造型设计在动画制作流程中属于前期工作,动画中出现的各种人物、动物、服饰、道具等都是需要造型设计考虑的内容,动画形象设计的好坏,直接影响一部片子的制作和给人的感受。
二、教学现状分析学生在课程学习过程中虽然前期也学习了素描、色彩等美术基础课,但是目的性一般不强,学生在造型方法和立体思维方面都较为欠缺。
浅谈动漫角色造型的设计技巧
型能力与创作基础不是很深厚 的人来说 ,进行
者怪物。大家都很熟悉 的 牺 游记》 里面 的猪 八戒与孙 悟空就是用人 的身体加上猪 和猴子 的
3 9
收稿 日期 :2 1- 4 9 00 0 — 9修回 0 0 0 —1 ,2 1 - 4 2 作者简介 :陈幕如 (9 9 ,女,广东潮安人 ,助理编辑 ,主要研 究方向:艺术设计 、影视动 漫设 计与教 学。 17 一)
第 3卷
第 3 期
清远职业技术学 院学报
Junlo i ya o t h i ora fQn un P le n g yc c
Vo. 1 3. No 3 .
21 0 0年 6月
Jn . 0 0 ue 2 1
浅 谈 动 漫 角 色 造 型 的 设 计 技 巧
陈慕 如
( 清远职业技术学院计算机应用系 广东清远 5 1) 150 1
第3 期
陈慕如 浅谈动漫角色造型的设计技巧
总第 1 期 1
头部创 造 出来 的 ,这样 的例子很 多 。
32 几种 动物 的特征拼接 起 来 .
理 ,你 就 会 惊 喜地 发 现—— 原 来设 计 卡 通 形 象 是如 此 的简单 。
5 模板辅 助法
在动画里面 ,我们可 以看到很 多现实 中存 在的生物 ,而更多的是现实 中不存 在的,但它 身上又具备了很多种动物的 “ 特征” ,这就是设
一
通猫 的话 ,那么你 首先要从 生活 中、画册上 、 或者 电视 节 目里 面等等 ,搜 集有关猫 的素 材 , 接 着 就 是 对 着 素材 画 一 张 素描 或 者 比较 仔 细 的 速 写 ;在 画 的过 程 中 要 注 意形 象 的特 征 ,对 特 征 进 行 提 炼 、简 化 ;找 出对 象 的 “ 一 特征 ” 第 , 再 加上 你 的想象 ,最 后整 理完 成 。 2 形象借 鉴 法
浅谈动画角色造型设计
寻找 更 多的 规 律 和 方 法 ,在 动 画 角 色的 创 意 以及 动 画 故 事 的 叙 事 上 都起 着重 要 的作 用 .因 此 对 于 动 画 角 色造 型 的设 计 研 究是 艺 术新 的动画 角色设 计 。这种创 作 是不会 被 观众 长期 青睐
而论 。 只 有 根 据 必 要 的 动 画 内容 从 而 进 行 设 计 , 这 里 也 总
结 了一些 动 画角色设 计 的/ n - "  ̄。 ( 1 ) 漫 画 故 事 中 的 动 画 角 色 造 型 漫 画 作 为 动 画 艺 术 的 前 期 推 广 。很 多 动 画 在 出 品 前 的 推 广 工 作 都 是 仰 仗 漫 画 市 场 的 销 售 和 知 名 度 。 动 画 是
达 要 素 存 在 着 , 其 中 的 角 色 各 个 要 素 也 是 决 定 后 期 动 画
代 言 ,是 一 个 优 秀 的 动 画 形 象 在 演 绎 着 银 幕 上 一 部 有 一
定 程 度 上 有 所 不 同 , 角 色 设 计 的 设 计 要 素 不 但 要 符 合 前 期 的动 画 演绎 同 时 角色 设计 的侧 重面 也 要 有所 不 同 , 要 将 后 期 动 画 形 象 开 发 的 周 边 领 域 ,在 设 计 之 初 不 能 一 概
到 的 动 画 。 然 而 我 们 不 得 不 在 感 叹 前 人 的 智 慧 的 同 时 观 察 下 这 些 智 慧 的 结 晶 体 , 它 清 晰 的 把 一 个 个 活 生 生 的 动
的, 甚 至在激 烈 的商业 竞争 中得到 惨败 , 观 众 的心 不 会 欺 骗他 们 的眼 睛。 可见 , 创 意使 动 画角色设 计 更有生 命 力。 其 次 ,根 据 q < - 同 的 内 容 来 设 计 动 画 角 色 就 显 得 更 为 重要 。 每个 动 画片都 有 它想讲述 的故 事在 , 然 而 现 在 的 动
浅谈动画角色造型设计
美术 与设 计 ・
大 众 文 艺
浅谈动画角色造型设计
郑仲 元 陈瑞 瑞 ( 河北 传媒 学 院 河北 石 家庄 0 5 0 0 7 1 )
摘 要 :动画 角 色是 一部动 画作 品 中的 灵魂 ,是展 示和表 达动 画 的方 式和 媒 介 是多 样化 的 。 因此不 同的播 放媒 介 决 定 了不 同的 动 作 品中的剧情和 内涵 的核 心要 素。一部动 画的成 功。首先就是角 色造 画制 作方 式 , 也在 一 定的 程度 上 限定 了动 画 角色 造 型设 计 。不 同 型 的成 功。在 动画制作 中学会 塑造 一个或几个个性鲜 明独特 的动画 角 的媒 介不 同的投 入 导致 在动 画 角色 造 型设 计上 复 杂程 度 的差 异 。 色是极其 重要 的环节 。在整 个动 画片创作环节 中,角色造型设计是整 随着 动画 制作 技 术 的不 断提 高 ,动 画 角色 造型 设计 也 呈现 出了 多
、
动 画 角色造 型 的重要 作 用
1 . 动 画 角色 造型 设计 的概 念
一
部动 画 作 品 的 灵魂 核 心 就 是动 画 角 色 的形 象 。 “ 动 画 角 以中 国古代 为 故事 发 生 的背景 ,因此 在整 部 动 画作 品 的角 色造 型 色 ”就 是指 动 画作 品 中 的表 演者 ,顾 名 思 义就 相 当 于 电影 电视 剧 上运 用 了大 量 的 中国元 素 。长 袍 、马 褂 、长靴 、偏襟 、盘扣 、 束 中 的演 员 ,承担 着 演 绎故 事 ,推 动 剧情 发 展等 作 用 。动 画作 品 中 腰 、绑腿 无 不将 中国 古代 的元 素 体现 的淋 漓尽 致 。 《 兔 侠传 奇 》 的 “ 角色”有别于其他影视作品中所说的 “ 角 色 ” , 因 为 动 画 中 的兔 二 的造 型充 分体 现 了传 统 文化 的底 蕴 ,符 合我 们 的文 化 背 作 品中 的角 色 是虚 构 的 。是 通过 动 画角 色 设计 者 的主 观 想象 、设 景 。但 如果 背 离 了传统 做 一个 形 象 ,就会 是人 觉 得 角色 形象 与 故 计 、绘 画 、制 作从 无 到有地 创 作 出来 的 。 事背 景、 故事情 节格 格 不入 。 “ 动 画 角色 造 型设 计 ”就 是 指根 据 剧情 的需 要对 动 画作 品 中 ( 2 )协 调统 ~ 性 。在 对 动 画 角色 进 行 造 型 设计 时 ,确保 动 所 有 的角 色 造型 、所用 道 具 、服 装饰 品等进 行 的 创作 和 设计 。 从 画在 角色 的风格 与整 部 动 画作 品 的美 术风 格协 调 统一 。 《 兔 侠传 而 系统 化 的整 理 和 创造 出完美 的 艺术 形 象 。准确 、生 动 、鲜 明是 奇》和 《 功 夫熊 猫 》都很 好 的做 到 了角 色造 型 和动 画 场景 和整 部 动 画角 色造 型 设计 的要 素 。 作 品 的美 术 风 格 的 统 一 和 协 调 。 不 论 是角 色 造 型还 是 动 画 场 景 2 . 动 画角 色造 型 的重要 性 和作 用 《 兔侠 传 奇 》和 《 功 夫 熊猫 》都 大 量 的运用 的中 国古 典 的元素 , 动 画造 型 设 计 是整 部动 画 作 品 的前提 和 基础 ,它 是决 定 了整 是 整部 动画 都非 常和 谐 统一 ,具有 浓郁 的中 国特 色 。 部 动画 作 品 的风 格 ,它 主导 着 动 画情 节 的发 展 ,折射 出 了民族 文 ( 3 )美 观 耐 看性 。在 对 动 画角 色 进 行造 型 设 计 时 ,尽 量 做
浅谈动画中的角色设计
浅谈动画中的角色设计浅谈动画中的角色设计导语:无论是场面宏大在影院上映的动画巨作还是个人或团体制作的小短片,每部动画作品都需要借助一定的角色去讲述这部作品的情节。
角色设计是一部动画片的核心部分,一个优秀的动画角色往往是令人难忘并印象深刻的,有些动画形象不仅登上了银幕成就了一部动画片,而且成为了一个品牌。
下面就由店铺为大家介绍一下浅谈动画中的角色设计,希望对大家有所帮助!1动画中的角色1.1角色的含义动画片的角色设计是指对动画中角色的形态、性格造型进行设计,它包含角色的性格定位,动作特征定位等。
动作设计必须根据不同角色的动作过程,进行最具特征的格式设定,使每一个角色的性格得以充分的体现。
动画中的角色的表演就相当于真人在影视作品中的表演,动画片中的情节发展,台词对答都要借助角色的动作,表情和语言来表现。
二维动画中的角色通常是依靠原画创作人员的绘制设计完成,可以超越现实中真实的建筑、人和动物,可以拍摄出真人所不能达到的效果和画面。
1.2角色设计包含什么“动画角色的设计主要包含形体结构,动作姿态,头部造型,面部表情,服装道具等几个方面。
其中角色的形体结构和头部造型起关键作用,动作姿态与面部表情附于其上。
而服装道具主要起到修饰性的作用,使角色的特征更加突出明显,角色的形体结构对动作具有重要影响,形体结构的变化会引起其动作发生相应的变化。
例如动画角色绿巨人,他在身体发生变异的情况下,动作幅度要比正常时更大,更显笨重,每个动作需要的预备,缓冲也更大。
”在角色的创建过程中,应该考虑到角色的性格特点,身材是什么样的,职业特征和很多关于这个角色相符的因素,角色的设计要结合剧本中整体的色调和背景架构去创作。
2动画角色设计要点(1)结构准,线条优美精简,基本功一定要扎实。
(2)设计要合理,怎样才是设计合理呢?就是要符合常理,要让大多数人接受。
(3)该具体的就要做到很具体,必须让别人能看得很清楚,否则这个设定就是应该PASS的,你总不能让下一个步骤的人自己去猜怎么做吧?(4)怎样通过加减法创作角色。
浅谈动画中的角色造型设计
浅谈动画中的角色造型设计浅谈动画中的角色造型设计动画角色是一部动画片的精髓所在。
有了角色,才有了故事,角色性格和命运推动了故事的发展。
成功的角色设计就像影视作品中的男女主角,必须具有独特的审美性和持久的亲和力。
动画角色造型设计是指对动画片中所有角色造型、服装服饰、常用道具等进行的创作和设计。
一部动画的成功与否,首先必须要看角色造型设计的是否成功,随着时间的推移,动画中的情节也许会渐渐模糊甚至淡去,但是那些角色造型设计的生动有趣、富有独特鲜明个性的动画角色,依然可以保留在我们深深的脑海里。
一、动画角色造型设计的意义和作用动画角色是一部动画的灵魂,是展示和表达动画作品中的剧情和内涵的核心要素。
在各种类型的动画片的创作环节和设计环节中,动画角色造型是整部动画片的基础,更是整部动画片的重中之重,主导着整个动画片的情节、风格、趋势等。
动画片中角色的意义不仅仅局限于动画影片本身,如同电影明星的广泛社会影响,优秀的动画角色造型同样有着独立于影片之外得意义和价值。
二、动画角色造型设计的类型动画角色造型与其他造型艺术不同,它是多个体面的展示而非单一体面的表现,故需要从形象的正、背、侧、仰、俯等多种角度去审视,并画出角色转面图,清晰表达出角色在不同角度观察下的形体结构。
1、写实类。
这类动画角色造型设计以尊重客观对象的实际情况来进行创作,比较贴近现实生活中的人和物,忠实于原型,造型严谨、客观地反映出角色的结构、比例、形体特征和动态特征。
观众在观看写实类动画片时,会有种亲近自然感,因为写实风格的动画片是我们真实生活的客观反映,在这种风格的动画片中,角色的设计和场景的结构,都比较接近我们所在的真实生活的环境,但也不是对现实生活的简单复现。
所以,观众比较容易融入到动画片的故事情节中,与动画片产生共鸣。
写实风格的角色造型创作要求创作者有过硬的绘画基本功,素描和速写的`基本功扎实,并具备一定的色彩表现力。
在动画角色创造中写实类造型还可以细分为两类。
动漫的角色设计范文
动漫的角色设计范文角色设计是指在动漫作品中创造出一个独特且鲜明的角色形象,包括外貌、性格、服装、特点等方面的设计。
一个成功的角色设计能够吸引观众的注意,让他们产生共鸣,并在故事中起到重要的作用。
下面我将从几个方面介绍如何设计一个成功的动漫角色。
首先,外貌是一个角色设计中非常重要的一部分。
一个吸引人的外貌设计能够让观众对角色产生喜欢或者厌恶的情感。
外貌设计包括角色的身形、发型、面部特征等,必须与角色的性格和故事情节相符合。
比如,如果一个角色是一个勇敢的战士,他的外貌设计可能会强调肌肉和壮实的体型;如果是一个可爱的女孩子,她的外貌设计可能会强调圆润的面部特征和修长的身材。
此外,颜色的运用也是一个非常重要的设计元素。
不同的颜色会给人不同的感受,比如红色代表热情和活力,蓝色代表冷静和稳重等。
因此,在设计角色的外貌时要结合角色本身的性格和故事情节进行搭配,不仅使角色形象更加鲜明,还能更好地传达角色个性。
其次,性格是角色设计中另一个重要的方面。
一个成功的角色设计需要有一个独特且有魅力的性格,这样才能让观众对角色产生共鸣和情感投入。
性格设计包括角色的喜好、习惯、行为方式等。
一个具有魅力的性格设计应该具备内外矛盾、复杂且有趣的特点。
比如,一个角色既有勇敢和果决的一面,又有软弱和害怕的一面,这种矛盾的性格特点能够使角色更加立体和真实。
此外,性格设计还应该与角色的外貌和故事情节相符合,形成一个统一的形象。
在动漫角色设计中,通常会运用一些刻板的角色性格,比如热血少年、冷酷女郎等,这些刻板性格能够让观众很快地对角色产生共鸣。
但是在设计角色时,也要有一些突破,创造一些新颖的角色性格,以吸引观众的注意。
此外,服装也是一个角色设计中非常重要的一部分。
服装设计可以通过服装的风格和细节来体现角色的个性和故事情节。
比如,一个战士角色的服装可能会采用各种金属装饰和护具,以突出他们的战斗能力;一个可爱的女孩子的服装可能会采用粉色和蝴蝶结等元素,以突出她们的柔弱和可爱。
浅谈动画角色的造型设计
浅谈动画角色的造型设计摘要:本文从动画角色的含义和设计理念出发,综述了动画角色的基本特征和动画分类,阐明了动画角色设计的重要意义,并初步提出了影响动画角色设计的一些因素,以期为我国动画角色设计提供一些帮助。
关键词:动画;角色;设计如今,动画作为创意文化产业中最具活力与市场价值的力量,在全球经济文化一体化的前提下,受到许多欧美发达国家的重视,得到了巨大的发展。
而动画角色造型作为动画中的灵魂,成为欧美与日韩等动画强国推销其动画与衍生产品的重要武器,远如米老鼠、唐老鸭、近如功夫熊猫、机器瓦力,每一部动画片都能诞生一个甚至几个明星。
近期如国内动画角色喜洋洋与灰太狼等。
作为动画作品主要特征的象征,动画角色造型设计是动画创作中最基本,也是最主要的构成要素的设计,不仅具有很高的艺术欣赏价值,而且还有着无限的发展空间的商业价值,是吸引广大观众眼球的重要法宝之一。
国内外研究现状(1)中国人耳熟能详的动画角色往往源自日本或美国,可见,进口动画动漫对中国动画市场的冲击巨大。
由于历史等原因中国动画动漫起步早但发展滞后,而日本、美国较早把动画动漫作为一项产业来做,商业上取得了很大的成功。
国内市场对动画动漫消费的强烈需求与国内动画动漫设计制作、营销策略落后之间的矛盾,导致进口动画动漫独霸中国市场的局面。
如今,80年代以后出生的人能脱口而出的国产动画角色还有几个呢?(2)国际上大名鼎鼎的动画角色通常打着“美国制造”的商标。
被世界所熟知的动画角色中“美国制造”几乎成了一个代名词,从米奇、小熊维尼、史努比到狮子王、大力水手、辛普森一家、怪物史莱克,它们的影响力如同美国的影响力一样巨大。
(3)中国动画动漫作为一个产业起步较晚。
中国原创动画几乎毫无影响力。
据统计,在年轻人最喜爱的动画作品中,日本动画占60%,欧美动画占29%,而中国原创动画,包括港台地区的比例只有11%。
所有14-17岁的三地青少年中,有56%在过去半年内为自己喜欢的动画或动画形象购买过书、杂志、影碟等动画作品和玩具、服装、饰品等动画相关产品,对所有买过产品的青少年,其一月的平均购买金额是54元。
浅谈《海洋奇缘》中动画角色的设计
浅谈《海洋奇缘》中动画角色的设计作者:徐晓星来源:《文艺生活·下旬刊》2017年第05期摘要:影片《海洋奇缘》光彩夺目,不仅透出原汁原味的波利尼西亚异域风情,其匠心独营的角色设计也留下深刻印记,作为动画角色设计,影片的造型魅力和文化底蕴对动画片具有根基的意义。
而通过造型表达、价值观、载歌载舞、3D技术四方面分析影片动画角色设计的特色,剖析角色设计的构成元素,归纳方法论,同时,随着动画的表现语言不断嬗变,角色需要整合不同的设计属性,才能更准确演绎电影精神。
关键词:动画角色;设计;造型;价值观;载歌载舞中图分类号:J954 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2017)15-0104-02一、引言《海洋奇缘》是迪士尼耗时五年,在2016年年底上映的一部3D动画片,一向追求完美的迪士尼动画此次也给观众呈现出绚丽多彩的效果,特别是虚拟角色海洋的表现惟妙生动,制作团队特别开发了名为“Splash”的海水模拟引擎,创建出鬼斧神工的“海水角色”,而角色设计中的波利尼西亚异域风情,充满着两千多年前的各种想象,让影片的角色造型与励志故事更感人肺腑。
作为女主角莫阿娜冒险勇气、永葆梦想的内核与精神,角色设计抢眼而富有诚意,透出独特魅力和韵味,而动画片不是静止的图片,除了需要通过连贯的动作、声音、情节等表现栩栩如生的形象之外,还需要匠心独营的设计,下面具体从造型设计表达、角色价值观、载歌载舞效应、3D技术属性四方面分析影片如何呈现精彩绝伦的角色设计。
二、角色设计的造型表达《海洋奇缘》角色设计流畅,文化造型鲜明,女主角莫阿娜黑发棕肤、目光坚毅和柔美热情的形象,没有落入迪士尼以往角色罗曼史的俗套,作为波利尼西亚岛国酋长的女儿,身上洋溢着南太平洋的独特风情,在影片中共有七套文化服装,为了突出莫阿娜王族的身份,设计师受到萨摩亚群岛的陶阿路加人仪式的启发,设计了一套以贝壳和珍珠装饰的仪式套装,虽然只有六秒的时间,足见设计中的文化内涵,值得一提的是小莫阿娜头戴花朵,贝壳项链,穿着Tapa(树皮布)的族人造型,被大海玩耍成葱头的头发,可爱至极,也体现波利尼西亚的纯朴文化。
浅谈动画角色造型设计的审美意义
浅谈动画角色造型设计的审美意义摘要:动画角色造型设计在整个动画作品的创作中处于前期的重要主导地位,每个优秀的剧本故事都需要动画角色的生动演绎,多以对角色造型的设计的正确把握是首要的。
动画角色的性格特征要有内涵,表现形式要有个性化,整体的设计形象又要为整个影片的风格特征而服务,本文具体从多个方面论述了如何综合的进行动画角色设计审美层次的提高关键词:角色造型;风格特征;表现;内涵;审美动漫角色是一部动画片中的表演者,角色造型设计是针对角色的造型,包括对脸型、发型、服饰、相关道具等进行创作和设定。
随着国际动画产业链的专业化发展,动画角色的价值提升到了商业运作的高度。
成功的动画片,最重要的因素之一就是角色造型设计,独特的性格魅力是一部动画片的灵魂动画造型是众多艺术造型方式中的一种,运用变形、夸张、拟人、等方法将动画角色设计成为可视形象。
一部动画片的成功首先必须是角色塑造的成功。
随着年代的流逝,片中的情节会渐渐模糊和淡去,但是,独特的动画角色却能被我们牢牢地留在记忆中。
动画片中的角色如同真人在电影电视中演出一样,它们承担着演绎故事、推动剧情情节、揭示人物性格和影片中心的重要使命。
例如《超能陆战队》中的大白角色,足以证明一个角色对一部作品起着决定性的作用,因为人们在看过影片之后对大白的印象远远大过于超能陆战队的影片名一、动画角色造型设计的内涵在动画片创作的过程中,角色造型设计是整个影片前期的工作重点,主导着整个动画片的表现手段、绘画形式及审美层次等。
角色造型所表现的意义不仅仅是动画影片本身,优秀的动画角色同样有着影片之外的意义和价值。
一般的商业动画创作过程中,角色造型的设计是在完成影片策划、创意和剧本创作之后重要的创作环节,是动画前期制作过程的开始。
角色造型设计不只是后期制作过程创作的基础和前提,还决定了影片的整体艺术风格和艺术质量,进而影响影片的制作成本与周期二、动画角色造型设计的风格特征动画经历数百年的发展进步,占主流风格的是漫画风格,它通过对客观现实的自然形象进行一定程度的夸张、变形,从而夸大角色的某种特征,强调角色的某种特殊点。
浅谈动画前期角色造型设定--文献综述
浅谈动画前期角色造型设定文献综述一、前言动画角色造型是指动画角色的美术设计,即动画角色的可视性形象设定。
动画师通过自身的审美修养和造型积淀,将静态的形象赋予动画角色人物的性格,使之成为活灵活现、有血有肉的情感载体。
动画角色的造型设计是二维动画、三维动画的关键环节,它决定了一部动画片角色的性格特征,同时也决定了角色的形象特征。
优秀的动画片可以通过角色的造型传达着故事的发展和人类的情感,传递积极的人生态度和丰富的人文内涵,从而赢得观众的喜爱。
正因如此,无论是国内还是国际上,对于动画片的角色造型都非常重视,也在不断尝试与突破,这也成为我国近年来努力开拓动画市场的重要内容。
近年来,有关学者就动画角色前期造型设定的重要地位和作用、造型设定的原则、方式等方面都进行了研究。
本文对这些研究成果进行梳理,以期更为全面地展现动画前期角色设定的研究全貌。
二、文献综述(一)动画前期角色造型风格研究1、“中国学派”动画造型风格孙英(《新时代背景下中国动画角色造型风格探析》湖北工业大学硕士学位论文2012年)从动画造型风格的概念入手,认为民族化的东西是中国动画角色造型形成风格的根本,中国动画想要缩短与当今世界动画大国的差距,首先应该从动画造型风格的民族化入手。
中国水墨动画是一种抒情性、意境化的动画艺术形式。
它所蕴含的美学思想不强调对客观的模拟,而更侧重主观意趣的抒发。
笔者认为,“中国学派”的称号是中国动画风格在国际上被认可的标志,其整体风格包括造型设计风格的形成是中国动画曾经成熟的标志。
中国动画想要重新赢得世界的瞩目,重现以往的辉煌,就需要发挥自身特色,中国传统的水墨动画传统绘画中柔和的景色、细致的笔调、以及表示忧虑、犹豫和快乐的动作、音乐等特色,结合视觉与音效之美,自然地融合在一起,这是其他动画片所不能比拟的。
2、与国际接轨--比较与吸收王婷婷(《中日动画造型差异性研究》硕士学位论文 2010年)从中日文化的差异方面入手,对于中日动画外部角色造型上,指出原本两者都受到西方文化的影响,但是随着时代的发展,日本动画已经形成了多元化的风格,其多样的角色造型既紧跟潮流不落俗套,又具有其民族特点,体现了现代与传统的完美结合。
浅谈动画角色设计的幽默表现
672015/08浅谈动画角色设计的幽默表现文 / 邓宇珩 【摘 要】在动画里,幽默是一种喜闻乐见、给人以娱乐和教育的艺术表现手法,能够使观众对动画影片产生愉悦又难忘的联想。
幽默动画片采用拟人化的动物等形象作为动画角色,从剧本设定、造型风格、动作表情、听觉语言这四个方面对幽默性进行分析,从技巧上探讨幽默角色和幽默情节传达出来的各种信息,让读者从各种幽默的氛围中体会幽默角色在动画影片中的重要作用。
【关键词】幽默性;剧本设定;角色造型;听觉语言一、前言当今社会,我国的动漫事业蓬勃发展,但纵观国内外的动画影片,大多的观众更多接受的是国外的动画片作品,原因在于,他们所制作的动画是属于全民的,是适合各个年龄阶层的,基本上在这些受欢迎的动画片中,幽默因素是不可缺的,以幽默来表现角色的独特造型,用幽默的角色来推动故事的发展。
这样影片有趣,更能吸引观众。
而在这紧张忙碌的社会中,幽默滑稽的动画特别受到观众的青睐,让人们在娱乐生活中心情得到缓和。
角色造型的幽默性设计便是一部幽默动画片的首要任务,成功的角色能使企业不断创造商业奇迹。
二、幽默的作用幽默是人类智慧的结晶,是一种高级的情感活动和审美活动。
幽默不仅是让人发笑,那只是它最肤浅的作用,其对于制造幽默的人作用更为强大,它还是一种个性的表现,反映出你的开朗、自信和智慧,列宁说:“幽默是一种优美的,健康的品质。
”幽默是喜剧中营造喜剧效果的重要因素,通过讥讽、滑稽、机智、怪诞、童趣的表情,以及动作、语言、画面、声音等表现出来。
幽默是一种艺术,是人生中不可缺少的喜剧,它使世界充满了欢乐。
幽默是一种才华,一种力量,更是人类面对共同的生活困境而创造出来的一种文明。
三、 角色的幽默性“幽默”是一种常见且有鲜明文化特征的艺术形式。
具有幽默感的动画影片,首先将展现给观众的是影片宣传海报中的主要角色,动画的角色设计是动画片中的重要构成因素,动画角色造型的好坏是一部动画片成功与否的关键,然而幽默感可以说是动画艺术的灵魂。
动画人物造型设计
动画人物造型设计动画人物造型设计是指将虚拟的角色形象化,给予其独特的外貌特征和个性,使其成为观众心目中的具体形象。
在动画中,人物形象的设计不仅仅是为了表达故事情节,更重要的是为观众提供共鸣和情感上的认同。
因此,动画人物造型设计需要考虑角色的形象塑造、特征表达、风格创造等方面。
首先,在动画人物造型设计中,形象塑造是最基本也是最重要的一环。
一个好的动画形象应该是富有个性、独特而又易于辨识的。
通过形象塑造可以使观众一眼就能认出角色,并能够产生情感共鸣。
形象塑造可以从外貌特征、服饰、发型等方面入手。
比如,面部表情的设计可以通过突出其中一种特点或一些个性化的装饰来表达角色的性格特征。
服饰的选择也应该符合角色的背景和身份,同时展现出独特的风格。
发型的设计还可以通过造型、颜色等方面来加强角色的形象塑造。
其次,特征表达也是动画人物造型设计中需要考虑的一个重要因素。
特征表达是指通过角色的外貌和动作等方式来展示其个性特征和情感状态。
一个好的特征表达细节可以增加角色的生动性和吸引力,使其更容易被观众接受和认同。
特征表达可以通过角色的姿势、眼神、动作等方面来展现。
比如,一个活泼开朗的角色可以通过姿势的设计来表达其积极向上的性格特征;一个沉默寡言的角色可以通过眼神和动作的细节来展现其内心世界。
特征表达还可以通过音效和配乐来进一步加强角色的形象塑造。
最后,风格创造也是动画人物造型设计中需要考虑的一个重要方面。
风格创造是指在形象塑造和特征表达的基础上,进一步设计角色的整体风格,使其具有独特的艺术表达和审美价值。
风格创造可以通过色彩的运用、线条的处理、组合搭配等方式来展现。
不同的风格创造会给角色带来不同的视觉效果和情感体验。
比如,柔和的色彩和流畅的线条可以使角色显得柔和、温暖;鲜艳的颜色和浓重的线条可以使角色显得活力四溢、充满冲击力。
风格创造还可以选择不同的艺术风格,比如写实、卡通、水彩等,来展现角色的独特魅力和艺术价值。
总的来说,动画人物造型设计是一个综合性的过程,需要考虑形象塑造、特征表达、风格创造等多个方面。
浅谈动画角色设计中的性格塑造与动作设计
浅谈动画角色设计中的性格塑造与动作设计摘要:动画角色形象创作是动画影片创作所不可缺少的环节之一,有着非常重要的作用,在进行角色形象创作时,好的动作设计和形象建设,能够突出动画角色的性格,强化形象特征突出动画角色的生命力。
在动画角色的动作既要符合角色性格定位,又要具备夸张的创意,动画设计师在设计角色动作时,需要不断的修改,紧紧围绕故事的需要和角色形象的特点,给他们形象的、别具一格的性格。
关键词:性格塑造;动作设计引言:动画与电影都是非常具有代表性的视觉艺术,好的动画电影必定要有性格突出的角色才能够推动故事的发展,充分表现出故事的内涵以及情节。
动画的动作设计和形象建设,是塑造动画角色性格的重要因素,好的动作设计既可以为主角服务,也能博得观众的眼球。
分析角色动作的设计原则和方法,可以很好的为动画角色塑造提供理论依据。
1动画角色动作设计的意义:1.1塑造人物性格:在塑造人物中,角色的动作主要用来展示动画角色的性格特征。
在日常生活中,我们经常看到不同性格的人们拥有不同的行为习惯。
简单以走路为例,性格腼腆内向的人,在走路姿势上会比较收敛端正;而性格豪迈不羁的人则会拥有松弛随意的走路状态。
这一点放在动画角色的行为上也同样适用。
1.2强化动画角色的形象特征动作设计可以强化角色在影片中的任务定位,增强角色形象的符号特征。
充分运用角色动作,不仅可以吸引观看者的注意,也可以将观众带入到角色本身的设定里。
我们可以在创作中,给人物以特定的习惯,也可以说是标志性的动作。
不同职业的角色,也会在某些潜意识的小动作中展露自己的职业特点,比如:学生偶有转笔的小动作,演员会下意识的摆Pose。
1.3使动画角色具有生命力在塑造非人类角色的时候,恰当的动作设计可以赋予角色独特的生命力,例如:动画《愤怒的小鸟》在动作设计时,设计者同时结合了鸟类和人类动作的特点,让鸟类造型的角色具备人物动作的某些特征,让观众在观看角色表演的同时,能够理解角色的行为,感受到角色独特的生命力。
浅谈动画角色设计在儿童教育中的作用——以动画作品《海绵宝宝》为例
浅谈动画角色设计在儿童教育中的作用——以动画作品《海绵宝宝》为例发布时间:2021-07-05T15:35:27.093Z 来源:《中国教师》2021年第7期作者:林琼花[导读] 动画角色作为动画作品的核心要素,影响着儿童的行为林琼花琼台师范学院摘要:动画角色作为动画作品的核心要素,影响着儿童的行为、语言和思维,本文通过介绍阿恩海姆的儿童视知觉理论和皮亚杰儿童发展理论来分析动画片可能对儿童产生的影响,再引入风靡世界的《海绵宝宝》作为国外优秀动画作品的范例,通过分析《海绵宝宝》中的动画角色形象来探讨动画角色设计在儿童教育中起到的作用及启示。
关键词:动画角色设计视知觉儿童认知儿童教育一、儿童发展心理学概述(一)阿恩海姆的儿童视知觉理论鲁道夫·阿恩海姆作为格式塔心理学的创始人之一,对儿童视知觉的发展有独到的见解,他认为学前儿童视觉心理最显著的特征是基于视觉基础的形象特征,儿童能从画面中将知觉和视觉相互结合,从而衍生出自我心理上的发展,而对于视知觉这一概念,格式塔心理学给出的解释为“视知觉是在人体眼球受到颜色、物体等刺激之后,传递给大脑接受记忆的过程,其包含视觉接受及认知”,因此,在儿童视知觉的发展中,他们会在观看动画时接收到视觉刺激物,并且还会将视觉刺激物的形式自我内化、进行加工,能以自己的感知能力对刺激物进行记忆和描述,此类儿童对于视觉刺激物进行观察和分析的过程,就是视觉经验累积的过程,所以儿童通过视知觉思维的发展,有助于提升自己的创造能力和培养自身的创新精神,而动画作品通过将图像和声音相结合的方式,有助于将视觉思维的培养渗透到各个细节之中,儿童通过观看动画作品,无形之中形成了自我的视觉思维体系,在生活中也能继续以图像思维等视觉思维方式来解决问题,从侧面提升了儿童的学习能力和记忆能力。
(二)皮亚杰儿童发展阶段理论皮亚杰将儿童的认知系统发展分成了四个主要阶段:感知运动阶段、前运算阶段、具体运算阶段和形式运算阶段,在感知运动阶段(出生-2岁),儿童只能注意自己的感觉。
论动画角色造型设计在动画中的重要性
毕业设计(论文)论文题目: 论动画角色造型设计在动画中的重要性系 别: 动画艺术系 专 业: 美术学(动漫设计) 姓 名:班 级: 指导教师:二〇一五 年 一月 二十七日目 录 摘要一、 引言...….…………………………….二、 正文…...…………….....(一)角色造型设计概述 (3)(二)角色造型的意义和作用 (4)(三)角色形象的价值和应用 (5)(四)典型动画角色造型分析 (9)(五)角色造型设计与时代的结合 (10)三、 结论 (10)四、 参考文献.........................................................................................12 致谢. (12)摘要伴随着动画的产业化进程,动画角色形象的价值逐渐被提高。
动画角色相当于一部片子的演员,而造型设计是指对动画片中所有角色造型、服装服饰、常用道具等进行的创作及设定。
在一部动画片中,动画角色造型设计是动画片制作的重要组成部分,优秀的动画角色造型是一部动画片成功与否的关键之一,它们是担负着演绎故事,推动戏剧情节以及揭示人物性格、命运和影片主题的重要线索。
动画片中的角色造型也是形成影片风格的重要因素。
总而言之,动画的角色是一部动画片的灵魂,一个成功的角色,不仅意味着动画片本身的成功,更预示着无穷的艺术价值和商业价值。
关键词:动画角色;造型设计;艺术价值;商业价值一、引言动画作品占领国际市场的关键不只是依靠先进的技术,更重要够充分展示角色的性格魅力,演绎出曲折动人的故事情节。
优秀的动画角色凭借奇特、夸张的造型设计以及幽默、机智的性格特点,积极乐观的人生态度以及丰富的人文内涵而赢得各个阶层人们的喜爱,从而构成巨大的价值和影响。
随着记忆的流逝,动画片中的情节可能会渐渐模糊和淡去,但是那些造型生动有趣、性格独特的动画角色却能够牢牢的印在我们的脑海里。
在我们周围,就有许多大家耳熟能详的动画角色,比方说叮当猫、白雪公主、米老鼠、唐老鸭等等,这些动画形象曾带给我们许多快乐和轻松,这是其他任何一种物质不能够代替的。
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要经常外出。支撑着家庭的生计 。建立起故事 的成员 在 中 国早 期 动 画片 中神话 题 材 占主要 地 位 .那 么 框 架就要 着 手 分析 每个 角 色 的特点 .利 用 艺术 绘 画 的 赋予 神 话 色彩 的 动画 角色 在动 画 片里 的故 事构 造 中就 手法放大他们外在形体 .就像动画片中的大头儿子的 起 着 重 要 的作 用 。我 国早期 动 画 片绝 大 多数 动 画 中都 大 头 。也 符 合人 的成 长 现象 .幼 儿 1 7岁前 头部 相 至 或 多 或少 地 掺杂 一些 神话 和 传奇 的元 素 .只 是 不 同的 对 比例较大,所以设计师者抓住的幼儿的成长特点也 故 事 ,神 话 内容 占有 的 比重 不 同 。 中 国 的 《 扇 公 反 映 的动 画主题 铁 主》 《 、 宝莲灯》 《 、 西游记》 《 、 神笔马 良》等 ;日 如果说 《 大头儿子小头爸爸》带着温馨的浪漫色
2 角 色外在 设 计 .
品 、语 言 的表 达 方式 等 ,较 为直 接地 对现 实人 生 进行
动 画角 色创 作 的题 材 通 常是 有 剧 本 和 导演 的对 剧 综 合外 在 的刻 画 ,激起 观众最 初 的兴奋 ,又 能够 运用 情 的理 解具 体 的 阐述 .体 现 出角色 在 动 画剧本 中通 过 艺 术 的夸 张进 行含 蓄 的深 度批 判 .使 人产 生令 人 回味 剧 情 发 展需 要 。设计 角 色 的个性 、性 别 、年 龄 、文 化 的美感 。这 样 的提 出很 容易把 握 和实 现 。现代 文 化 的
一
观众 视 觉 审美接 受 调研 。充 分 发挥 想 象力 ,才 能创 作 22现 代动 漫 角色 . 以现 代 人 物 为 主 角 的 动 画 ,直 接 面对 现 实人 生 , 出符 合 动 画片本 身具 有 的风 格 .必 须 有 内在 的鲜 明独 特性 和 可 塑性 的外 在形 象 。本 文 主要 探讨 了 中国原 创 表现 的都是 和 我们 意 识 观念相 同或相 近 的人 .既 能够 运用 多 种 表 现 形 式 。例 如 :动 画 角 色 的服 装 、装 饰 动 画角 色设 计 “ 内在 ”与 “ 在 ”相 关 问题 。 外
21 0 1年第 8ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ期
福
建 电
脑
浅谈 动 画角色 的设计
姜文东
(福 建 师 范大 学信 息技 术 学院 福 建 福 州 3 0 0 5 0 7)
【 摘
探讨 。
要】 :本文 简要的从动 画角色外在的设计、内在设计和动漫动物 角色设计三个方面进行分析与
【 关键词 】 中国动画、动画角色、造型设计、动画风格 :
程 度 、出生 背景 等 都会影 响 角 色外 表 设计 与 内在 的设 主要 体现 在服 装 、发 型 、装饰 品 。所 以我 们在 设 计现 计 。所 以动 画 角色 创作 的题 材 来 源于 剧 本 ,剧 本 的题 代 动 画片角 色 人物 时就 要 注意这 些 内容 。
材 来 源 于 生 活 中的 :神 话 故 事 、 民间 传 说 、 历 史 记
1 引 言 .
本 的 《 猫 》 《 龙 、 幽灵 公 主 》 等 ;美 国 的 《 发 公 长 、 功夫 熊猫 》 等 ;这些 动漫 便是 直 接 以神话 传 角 色设 计 与 动 画场 景设 计 是 动 画 片风 格 的最 重 要 主》 《
的 因素 不 同的动 画故 事情 节 与故 事 本 身 的世界 观 都 说 作 为故事 背 景 .通 常这 些 神话题 材 的背 景是 原 画设 会铺 垫 出 动画 角色形 象 .也 会 形成 不 同 的动 画艺 术风 计 必 须收集 相 关 资料 .作 为 动画 角色设 计 师参 考 资料
例 如 《 头 儿 子 小头 爸爸 》 建立 了一个 有 着 强 烈 大
载 、科 学 的发 现等 进行文 学 创 作 出来 的 。 因此 动 画角 现实 色彩 的温 馨 的三 口之 家 的 理 想家 庭 模 式 . 大 头 而 儿 子 、围裙 妈 妈 和小 头爸 爸这 三个 形 象 的设 置又 极具 色 创 作 也离 不开 以上 剧本 创 作题 材 五 点素 材 收集 与 分
析 体 ,现 出动 画角 色外在 设 计 的 内容 。例 如 :角 色 的 虚拟性 地概 括 了当下 多数 家庭 的 内部 关 系结构 和 成 员 发 型 、服装 、道 具 、脸部 的刻 画与 相 关 的装饰 。 以下 的身 份 地 位 。大 头儿 子 是 家庭 的 “ 小太 阳 ” ,是 一切 我 将从 三 点 不 同的题 材下 如何 去 挖 掘 动 画角色 在 “ 外 事 情发 展 的焦 点 ;围裙 妈 妈是 贤 内助 ,担 负着 亲 历亲 在 ” 的设 计进 行 探讨 。 为 抚养 下一 代 的重 责 ;小 头爸 爸是 最好 的玩伴 ,他还
格 动 画 角 色设 计 是 根 据动 画 创 意 主 题 、动 画 主线 、 是创 作 的启 迪 通过 收集 现有 的 图 片 、连 环 画 、照 片 、笔 记 等资 动 画 剧 本 和 导 演 意 图创 作 的。 是 动 画 编 剧作 者 和 导 它
演 风格 的体 现 。 《 闹天 空 》 中, 悟 空 的脸 谱 设 计 料 .作为 原 画设计 师 要 学会 从些 资料 中找 到 动 画角 色 大 孙 就 来 源 于 万 籁 鸣 导 演 对 于 京 剧 艺 术 的发 掘 结 合 原 著 的 外 在 设 计 的灵 感 例 如 神 话 故 事 中 的动 画角 色 身 《 游 记 》 中吴 承 恩对 孙 悟 空 的性 格 描述 和 形 象 描 述 高 、体型 、年 龄 、服 装 、道具 和 内外 的装 饰 品都 属 于 西
设 计 出来 的 。动 画 角 色 所 给观 众 带 来 的 第 一 印 象 , 亦 角色 外在 的设 计 。原 画设 计 师设计 动 画角 色 只是 关 注 是 观 众 对 于 一 部动 画 作 品美 术 风 格 的最 直 观 的感 受 。 其外 在 的描述 是远 远 不 够 的。我 们还 要 了解 其文 化 背 部 动 画作 品的角 色设计 只有遵 循 动 画 的创 作规 律 与 景 内容 。下 面 我继 续讨 论 下文化 题材 相关 问题 。