基于全景图的科普场馆漫游系统设计
博物馆全景漫游方案
![博物馆全景漫游方案](https://img.taocdn.com/s3/m/181954635627a5e9856a561252d380eb629423e0.png)
博物馆全景漫游方案博物馆,一个承载着历史记忆、文化传承和艺术创新的殿堂,是连接过去、现在和未来的桥梁。
为了让更多人感受博物馆的魅力,打破时间和空间的限制,我们提出了博物馆全景漫游方案,让参观者在家就能体验沉浸式的博物馆之旅。
一、方案背景随着科技的发展,虚拟现实、增强现实等技术的普及,全景漫游已经成为一种新兴的体验方式。
通过全景漫游,参观者可以自由穿梭于博物馆的各个角落,近距离欣赏展品,深入了解展品背后的故事。
同时,全景漫游还能为残障人士提供便捷的参观方式,让他们也能感受到博物馆的魅力。
二、方案目标1.提升博物馆的知名度和影响力,吸引更多参观者。
2.创新博物馆展示方式,提高展品展示效果。
3.丰富参观者的体验,满足不同人群的需求。
4.提高博物馆的运营效率,降低运营成本。
三、方案内容1.全景漫游系统搭建(1)硬件设备:采用高清摄像头、360度全景相机等设备,拍摄博物馆内部全景图像。
(2)软件平台:利用虚拟现实技术,搭建全景漫游平台,实现参观者与博物馆的互动。
(3)网络支持:确保全景漫游系统的稳定运行,提供高速、稳定的网络环境。
2.展品信息展示(1)文字描述:为每个展品提供详细的文字描述,包括历史背景、艺术特点等。
(2)图片展示:展示展品的高清图片,让参观者近距离欣赏。
(3)视频讲解:邀请专家为展品录制讲解视频,让参观者更深入地了解展品。
3.互动体验(1)虚拟导览:设置虚拟导览员,引导参观者参观博物馆,解答疑问。
(2)在线问答:提供在线问答功能,让参观者与专家实时互动。
(3)游戏互动:设计趣味性的游戏,让参观者在游戏中了解博物馆的历史和文化。
4.个性化定制(1)个性化推荐:根据参观者的兴趣和需求,推荐合适的参观路线和展品。
(2)自定义参观时间:参观者可以自由选择参观时间,避免高峰期拥挤。
(3)语音解说:提供语音解说服务,让参观者边走边听,轻松了解展品。
四、方案实施1.调研分析:了解博物馆的实际情况,明确全景漫游系统的需求。
基于虚拟现实技术的全景漫游系统设计
![基于虚拟现实技术的全景漫游系统设计](https://img.taocdn.com/s3/m/4aa075ea250c844769eae009581b6bd97f19bcae.png)
基于虚拟现实技术的全景漫游系统设计随着科技的发展,人们对于虚拟现实技术的需求越来越大,这种技术不仅可以应用于游戏领域,还可以应用于教育、医疗、旅游等等领域。
其中,基于虚拟现实技术的全景漫游系统也是一种非常实用、高效的应用。
本文将探讨这一领域的技术和设计方案。
一、全景漫游系统的概念全景漫游系统是指通过虚拟现实技术,构建出一种类似于真实场景的虚拟环境,让用户可以在其中随意地移动、观看、交互、探索。
这种系统不仅可以用于游戏、旅游等娱乐领域,也可以用于教育、培训、展览等教育领域。
其运作方式包括建模、预处理、渲染等多个环节。
二、全景漫游系统的技术在全景漫游系统中,最核心的技术当属虚拟现实技术。
虚拟现实技术是一种将现实世界的物理信息转换成数字信息,再将其通过计算机图形技术呈现的技术。
在全景漫游系统中,技术的应用主要包括以下三个方面:1.建模技术建模技术主要包括采集、处理、建模三个步骤。
首先,需要采用现实拍摄、激光扫描等技术将真实环境中的物理信息转换成数字信息。
然后,需要处理这些信息,去除冗余、噪声等数据。
最后,利用计算机图形学知识,将处理后的数据转化为三维模型。
这个过程需要涉及到各类软件和工具,如3DMAX、Photoshop等。
2.预处理技术预处理技术主要是对建模后的三维模型进行优化,让其适合在各个设备上运行。
这个过程中需要做的工作包括优化、批处理、压缩等步骤。
同时,还需要考虑图形、声音、交互等方面的设计,在确保良好体验的同时,实现合理的运作效率。
3.渲染技术渲染技术是指将预处理后的模型进行呈现,最终在用户的设备上显示出来。
这个过程中需要考虑到光照、材质、阴影、动画等方面的处理,以及不同设备的兼容性问题。
同时还需要考虑到用户的交互需求,如手势、语音等。
三、全景漫游系统的设计在全景漫游系统的设计中,需要考虑到用户体验、交互设计、美术设计等方面。
其中,用户体验是最为重要的,要确保用户在系统中的体验度尽量高。
交互设计则需要考虑到用户对于系统的操作需求,如手势、语音等方式。
全景漫游方案(web+手机)
![全景漫游方案(web+手机)](https://img.taocdn.com/s3/m/9c1bbc87c77da26924c5b010.png)
全景漫游方案(web+手机)一、项目概况1.1 建设背景传统的博物馆大多没有网上展馆的功能,观众往往要花费很长的时间和精力,亲自到博物馆,才能了解博物馆的内部环境、展品的摆放位置、和相关说明。
这样对博物馆的影响打了很大的折扣,不利于知识的传播和教育。
即使是现有的部分网上展馆系统,大部分是通过图片和文字来进行内容介绍,观众只能被动的接收,缺少互动性,因而观众的参与意愿较低。
本项目针对这些问题,设计并制作了一套架构于WEB和手机端的的全景虚拟参观系统,可以让参观者用鼠标或手指滑动在博物馆中达到认识、学习、导览和体验的目的,改善传统博物馆的不足。
1.2 建设内容以超高清摄像设备全视角拍摄作品全貌。
与静态的二维平面图片不同,全景摄影借助于计算机和互联网技术,让人能够身临其境,在仿真的3D环境之中观展。
透过指尖的触碰全方位重现场景全貌,更可动态地欣赏全景的全部或某一部分的细节,最大限度的主动化视角,从大特写到超广角,或远或近、或俯或仰,自主操控展示方式。
二、项目内容1) 为上海中心丝绸文化盛宴展览采集 2017 年馆内全年展览的 360°全景游览数据,并提供多套版本以供不同渠道的应用,具体版本要求如下:互联网应用:每张全景图像的分辨率为 21500×10750,为网站访问者提供在线展览的 360°全景游览。
移动终端应用:每张全景图像分辨率为 2048×2048,为微信公众平台等提供在线展览的 360°全景游览。
2)展览的全景游览具体功能实现作为实体展览的网络延伸,展览全景不仅需要通过多媒体应用版及管内留档版进行存留,还需要通过互联网进行呈现,为突破了传统互联网浏览局限,需满足通过移动终端的方式将展览全景呈现在观众面前,需项目承接方保证用户在访问过程中全方位的对全景进行游览,即水平360°和垂直 180°进行拖动操作,要求实现全方向平滑转动;提供两种拖动操作方式,即全景转动方向和鼠标拖动方向同向与反向,以满足不同用户的使用习惯;实现放大、还原功能,可以对全景进行逐级放大,并且在放大后能够逐级还原到初始大小;需提供手动游览和自动游览两种浏览方式。
体验视域下成都欢乐谷全景虚拟漫游系统的设计
![体验视域下成都欢乐谷全景虚拟漫游系统的设计](https://img.taocdn.com/s3/m/51c8f7a782d049649b6648d7c1c708a1284a0aaa.png)
旅游客体在旅游主体当中的品牌形象。在旅游体验质 场景旋转以及场景缩放。下面将着重对场景切换功
量测量的研究中,大多数研究者认为旅游者游览前期 能设计、场景切换特效设计、信息传播功能设计等
望与游览后满意度是评价体验质量高低的标准界限。 方面进行制作过程介绍。
笔者设计的成都欢乐谷虚拟漫游系统(以下简称“虚
同步融合使游客在视觉和听觉两方面受到感官刺激, 接着通过“press pointkey”节点模拟鼠标左键。在
从而产生强烈的沉浸感。这种多元化的表现形式弥 UI 控件中,用户按下鼠标之后,系统接收到这一指令,
补了传统二维画面表现手法单一、不够生动的缺点, 得到整个场景的对象,通过对象以及所设置的 int
此外,在科技日新月异的今天,全景虚拟漫游技术 五、成都欢乐谷全景虚拟漫游的设计与制作
的运用能大大加 分 析, 本 设 计 运 用 虚 拟 引 擎、
给游客带来更新奇、刺激的娱乐体验。
PTGui 和 Photoshop 对全景漫游系统进行设计,制作
控制值,通过控制值的改变,实现文字、图片的改变, 将来可以尝试研究如何将其与“官方网站”“官方微
同时利用数组来装载文字和图片。
博”以及“微信公众号”等新媒体平台相结合。
(四)背景音乐功能设计
对于背景音乐部分,要在漫游界面的上方设置
(作者单位 :四川旅游学院)
18 Tourism Overview
2. 热点的 UI 设置
观看者想关闭背景音乐,按下回车键即可静音,音
在选择切换场景时,需要添加热点按钮,用于 乐按钮会显示为关闭状态。首先,导入 wav 格式的
从一个场景跳转到另一个指定场景,还可以对这个 音频文件和两张音符图片,新建一个界面设计(User
三维全景技术下的虚拟校园漫游系统设计方案
![三维全景技术下的虚拟校园漫游系统设计方案](https://img.taocdn.com/s3/m/666e80af80c758f5f61fb7360b4c2e3f56272550.png)
三维全景技术下的虚拟校园漫游系统设计方案随着科技的不断发展,三维全景技术已经被广泛应用于各个领域,其中包括教育领域。
虚拟校园漫游系统是基于三维全景技术的一种教育创新方式,它可以为学生提供更加生动、直观的学习体验,帮助他们更好地了解和认识校园环境,提高他们的学习兴趣和专注力。
本文将就三维全景技术下的虚拟校园漫游系统的设计方案进行详细探讨,希望能为相关领域的研究和实践提供一些有益的参考。
一、系统概述虚拟校园漫游系统是指利用三维全景技术,将校园的各个场景、建筑、设施等进行数字化建模,并通过专业的虚拟现实设备,如头戴式VR眼镜、全景摄像头等,实现用户在虚拟环境中的自由漫游。
用户可以通过操作设备来实现在虚拟校园中的自由移动、观察、交互等,从而获得一种身临其境的感觉,加深对校园环境的了解和认识。
二、系统设计1. 数据采集系统设计的第一步是进行校园的数据采集工作。
这包括校园各个场景、建筑、设施的实地拍摄、测绘、建模等工作,通过高清摄像头、三维激光扫描仪等设备来获取真实的校园场景数据,并将这些数据进行数字化处理,生成虚拟校园的三维模型。
2. 虚拟环境建设在数据采集的基础上,需要利用相应的三维建模软件,对采集到的校园数据进行数字化建模和渲染,使其具有逼真的质感和真实的物理特性。
同时还需要进行场景的布局设计、光线效果的调整、材质贴图的设定等工作,以确保虚拟校园的整体环境能够真实地呈现给用户。
3. 功能模块设计针对虚拟校园漫游系统的用户需求,需要设计相应的功能模块,包括导航模块、交互模块、信息展示模块、社交分享模块等。
导航模块可以帮助用户在虚拟校园中快速定位和移动,交互模块可以让用户在虚拟环境中进行操作和互动,信息展示模块可以为用户提供更加全面和深入的校园信息,社交分享模块可以让用户与他人分享自己在虚拟校园中的体验和感受。
4. 兼容性与可扩展性考量在系统设计中需要考虑虚拟校园漫游系统的兼容性和可扩展性,即系统需要能够适配不同的虚拟现实设备,如PC端、移动端、头戴式VR设备等,并且还需要能够支持不同的操作系统和平台,以满足不同用户群体的需求。
基于全景漫游技术的成都欢乐谷全景漫游展示建设
![基于全景漫游技术的成都欢乐谷全景漫游展示建设](https://img.taocdn.com/s3/m/5348024677c66137ee06eff9aef8941ea66e4b54.png)
基于全景漫游技术的成都欢乐谷全景漫游展示建设1. 引言1.1 背景介绍成都欢乐谷作为四川省著名的主题乐园,每年吸引了大量游客前来游玩。
随着全景漫游技术的不断发展和普及,越来越多的景区开始将其运用到展示和推广中。
全景漫游技术可以让用户在不出门的情况下,就能够通过虚拟现实的方式参观景区,增强用户的体验感和吸引力。
在这样的背景下,成都欢乐谷也决定借助全景漫游技术,为游客们提供更加便利和真实的游览体验。
通过全景漫游展示,游客可以在家中就能够领略到欢乐谷的魅力,提前规划游玩路线,节省时间和精力。
这不仅能够为欢乐谷带来更多的曝光和宣传,也能够吸引更多游客前来游玩,提升景区的知名度和竞争力。
基于全景漫游技术的成都欢乐谷全景漫游展示建设是必须迈出的一步,将为景区的发展带来新的机遇和挑战。
1.2 目的描述本文旨在探讨基于全景漫游技术的成都欢乐谷全景漫游展示建设,旨在通过全景漫游技术为游客提供更加真实、震撼的游乐园体验。
借助全景漫游技术,游客可以在不同的场景中自由移动,360度全方位感受欢乐谷的魅力。
通过展示建设,将成都欢乐谷的景色、设施以及活动呈现给更多的观众,提升欢乐谷的知名度和吸引力。
目的在于利用全景漫游技术提升游客参观体验,吸引更多游客前来欢乐谷游玩,增加游乐园的人气和收入。
通过展示建设,可以让无法亲自前往欢乐谷的人也能够通过虚拟游览的方式感受到欢乐谷的乐趣,扩大欢乐谷的影响范围。
通过技术支持和设备投入,为全景漫游展示提供强有力的保障,确保展示效果流畅、逼真。
通过优化用户体验,让游客在体验全景漫游展示时能够感受到更加舒适、沉浸式的体验,增强游客留存和回访率。
【字数:202】2. 正文2.1 全景漫游技术概述全景漫游技术是一种通过全景相机和虚拟现实技术,将实际场景拍摄或模拟成全景影像,使观众能够通过设备进行360度的全方位观看和体验。
其主要特点包括真实、沉浸感强和交互性强。
全景漫游技术的应用领域非常广泛,包括旅游、地产、教育和文化等。
基于全景漫游技术的成都欢乐谷全景漫游展示建设
![基于全景漫游技术的成都欢乐谷全景漫游展示建设](https://img.taocdn.com/s3/m/780c64963086bceb19e8b8f67c1cfad6185fe95b.png)
基于全景漫游技术的成都欢乐谷全景漫游展示建设成都欢乐谷是中国西南地区最大的综合性游乐场,拥有世界级的游乐设施和主题活动。
为了向游客提供更好的游乐体验,欢乐谷决定引进全景漫游技术,打造一个全新的全景漫游展示。
本文将介绍成都欢乐谷全景漫游展示的建设方案。
一、展示目标1. 提升游客体验:通过全景漫游技术,使游客能够身临其境地感受欢乐谷的精彩场景和游乐项目,提升游客的参与感和享受感。
2. 宣传推广:通过全景漫游展示,向游客展示欢乐谷的魅力和丰富的游乐内容,吸引更多游客前来参观和游玩。
3. 互动体验:在全景漫游展示中增加互动元素,如触摸屏、体感设备等,使游客能够与展示内容进行互动,增强游客参与度。
二、展示内容1. 欢乐谷景点展示:通过全景漫游技术,将欢乐谷内的主要景点进行拍摄和录制,展示给游客。
游客可以通过触摸屏或VR设备,选择自己感兴趣的景点,进行全景漫游。
展示内容可以包括欢乐谷的主题公园、娱乐设施、表演秀、主题活动等。
2. 游乐项目体验:通过全景漫游技术,再现欢乐谷内的各类游乐项目,如过山车、摩天轮、云霄飞车等。
游客可以通过VR设备,模拟体验这些刺激的游乐项目,加强游客参与感和游乐体验。
3. 智能互动体验:在全景漫游展示中增加智能互动元素,如触摸屏设备和体感器。
游客可以通过触摸屏选择自己感兴趣的展示内容,触摸屏可以实现多点触控,使游客能够进行更多操作。
体感器可以对游客的动作进行感应,使游客能够与展示内容进行互动,增加游客的参与感。
三、技术方案1. 全景摄影与录制:选用高清全景相机,对欢乐谷的各个景点和游乐项目进行拍摄和录制。
在录制过程中,注意场景的光线和氛围,以保证展示效果的真实和逼真。
2. 虚拟现实技术:使用VR设备,使游客能够全方位地观看展示内容,增加游客的沉浸感和参与感。
4. 软件开发:根据展示需求,开发相应的软件,实现全景漫游展示。
软件需要具备流畅的画面切换和互动功能,能够在各种设备上运行。
四、展示空间设计1. 全景展示区:设置一个专门的区域,展示全景漫游内容。
三维全景技术下的虚拟校园漫游系统设计方案
![三维全景技术下的虚拟校园漫游系统设计方案](https://img.taocdn.com/s3/m/893165a8534de518964bcf84b9d528ea80c72f64.png)
三维全景技术下的虚拟校园漫游系统设计方案1. 引言1.1 背景介绍背景介绍:随着科技的不断发展,虚拟现实技术在教育领域的应用日益广泛。
传统的校园宣传方式已经不能满足人们对校园环境的好奇和需求,而虚拟校园漫游系统则可以通过三维全景技术为用户提供更为真实、沉浸式的校园体验。
通过这一技术,用户可以在不出门的情况下就可以全方位地了解学校的各个角落,包括校园建筑、教学楼、图书馆、体育场等。
这种虚拟体验不仅可以帮助学生更加直观地选择自己心仪的学校,也可以为校园宣传和招生工作提供更加生动和有吸引力的方式。
设计一个符合用户需求的虚拟校园漫游系统具有重要的意义和价值。
本文将探讨如何利用三维全景技术下的虚拟校园漫游系统来提升用户体验,同时将系统的安全性考虑在内,为校园文化传播和学校形象塑造做出贡献。
1.2 研究意义虚拟校园漫游系统是基于三维全景技术的新型校园信息化应用系统,具有很高的实用价值和推广意义。
虚拟校园漫游系统可以有效提高学生对校园环境的熟悉度和融入感,帮助新生更快地适应校园生活。
通过虚拟校园漫游系统,学生可以方便地了解校园内各类资源的位置和属性,节省了在校园导览和查询信息的时间和精力。
虚拟校园漫游系统还可以为校园教学、管理和服务提供更加便捷、高效的工具和支持,提升学校的整体管理水平和服务质量。
虚拟校园漫游系统的研究和应用不仅对提升学生体验、提高学校管理效率具有积极的意义,同时也有着广阔的商业化前景和社会效益。
【字数:215】1.3 研究目的研究目的旨在通过设计与实现三维全景技术下的虚拟校园漫游系统,为用户提供一个更加直观、真实的校园体验。
通过该系统,用户可以在虚拟环境中自由漫游,了解校园的实际情况和各项设施的布局,从而方便他们在现实生活中更好地适应校园生活。
本研究还旨在探索如何利用三维全景技术来提升用户体验,让用户可以更加方便、快捷地获取所需信息,并且为用户提供更多的交互功能,增强用户参与感和互动体验。
通过系统功能设计和系统安全设计,还可以确保系统的稳定性和安全性,保障用户在虚拟环境中的正常使用。
三维全景技术下的虚拟校园漫游系统设计方案
![三维全景技术下的虚拟校园漫游系统设计方案](https://img.taocdn.com/s3/m/e8b069986e1aff00bed5b9f3f90f76c661374cb4.png)
三维全景技术下的虚拟校园漫游系统设计方案随着科技的不断发展,三维全景技术已经在各个领域得到了广泛的应用。
虚拟校园漫游系统是应用三维全景技术的一个重要方向,它可以为学生、教师和家长提供一个真实、直观的校园环境,使他们能够更好地了解学校的情况,并且方便地进行校园导览和相关信息的查找。
本文将对三维全景技术下的虚拟校园漫游系统进行设计方案的详细阐述。
1. 系统概述三维全景技术下的虚拟校园漫游系统,是基于三维数字模型技术,采用虚拟现实技术和交互式技术,通过计算机、传感器等设备,模拟出学校的真实环境,包括校园建筑、植物、道路、车辆等各种元素,形成一个可供用户漫游和交互的虚拟校园环境。
用户可以通过电脑、手机、VR眼镜等终端设备,实现对校园的虚拟漫游,随时随地了解学校的情况。
2. 系统功能(1)校园导览功能:用户可以在虚拟校园中进行导览,了解学校的各个部分、建筑物的分布和风格、周围环境等,同时可以查看各个建筑的详细信息和图片,方便用户快速的了解学校的情况。
(2)周边设施查询功能:系统可以提供校园附近的超市、餐厅、医院、银行等周边设施的查询服务,用户可以通过系统了解附近设施的位置、简介、营业时间等信息。
(3)在线咨询功能:系统可以实现学生、家长、教师的在线咨询功能,用户可以通过系统与学校的老师或工作人员进行在线交流,咨询招生政策、办学情况等相关信息。
(4)校园活动宣传:系统可以发布学校的各种活动信息,如开学典礼、运动会、文艺汇演等,方便用户了解学校的最新动态。
3. 技术实现三维全景技术下的虚拟校园漫游系统的主要技术实现包括:三维数字模型建模技术、虚拟现实技术、交互式技术等。
(1)三维数字模型建模技术:利用摄影测量技术和计算机图形学技术,对校园的建筑、植物、道路等进行数字化建模,形成真实的校园模型。
(2)虚拟现实技术:通过虚拟现实技术,将三维数字模型呈现给用户,实现用户对校园的虚拟漫游体验,使用户身临其境地感受校园的真实情况。
基于全景漫游技术的成都欢乐谷全景漫游展示建设
![基于全景漫游技术的成都欢乐谷全景漫游展示建设](https://img.taocdn.com/s3/m/fad4cc4603768e9951e79b89680203d8cf2f6a5f.png)
基于全景漫游技术的成都欢乐谷全景漫游展示建设全景漫游是利用现代科技手段,将实时生成的三维模型、材质、纹理、声音、光影等多媒体元素进行整合和渲染,并且结合交互技术,为用户呈现出一个真实的虚拟环境,能够模拟真实物品的运动、变化与互动等现象,使人们沉浸在其中,获得更加真实的体验感。
成都欢乐谷是一个以娱乐为主的大型主题公园,其中有许多受欢迎的游乐项目,成为全国游客必去的旅游胜地之一。
为了进一步满足游客的需求,采用全景漫游技术对成都欢乐谷进行展示建设,将成为一种全新的游玩体验,为广大游客带来更加丰富、实际、高科技的游玩感受。
一、技术背景中国早期使用全景漫游技术的案例较少,这种技术主要运用于各类电子游戏,如“侠客风云传”等,而如今全景漫游技术已被广泛应用于实际生活中。
全景漫游技术具有全方位、高效能、真实性强等特点,是一种重要的数字化、网络化、信息化手段。
成都欢乐谷全景漫游展示建设旨在运用现代电子技术,将成都欢乐谷中各类景点的信息、交通路线、游玩空间等内容进行整合和渲染,构建出一种全新的、高度模拟化的游玩环境,为游客提供更加真实、丰富、高科技的游玩体验。
二、建设过程1.数据采集为了构建真实、准确、完整的3D模型,首先需要对成都欢乐谷中的各个景点进行数据采集。
通过激光扫描仪、无人航拍器和3D扫描仪等现代科技手段对欢乐谷中的建筑物、道路、绿化等进行采集,获取其精细的空间位置和大小信息。
此外,为了获取更加丰富的游玩体验,还需采集相关音效、光影等元素。
2.模型建立通过采集到的数据,运用数字化技术将其进行整合和编程,生成3D模型。
在此过程中,不仅需要保证模型的准确性和稳定性,还需要兼顾模型的美观度和游玩体验。
为此,设计师需要对不同的景点进行建模,同时还需要根据游客的视角和交互动作进行调整,以使模型更加符合实际情况并提供更加丰富的游玩体验。
3.特效渲染通过数学算法和图形学渲染技术,将3D模型中的光影、颜色、纹理等元素进行优化和整合,为游客呈现一个更加真实,更加丰富的游玩环境。
三维全景技术下的虚拟校园漫游系统设计方案
![三维全景技术下的虚拟校园漫游系统设计方案](https://img.taocdn.com/s3/m/97943a7130126edb6f1aff00bed5b9f3f90f728e.png)
三维全景技术下的虚拟校园漫游系统设计方案随着科技的不断发展,虚拟现实技术在教育领域中得到了广泛的应用。
虚拟校园漫游系统作为其重要的应用之一,为学生提供了全新的学习体验,让他们可以在虚拟的环境中进行校园漫游,了解校园的各项设施和资源。
本文针对此类系统的设计方案进行探讨,从技术选型、功能设计、用户体验等多个方面进行详细分析。
一、技术选型虚拟校园漫游系统的技术选型需要考虑到系统的性能要求、用户体验以及成本等多个因素。
在三维全景技术下的虚拟校园漫游系统中,需要使用虚拟现实设备,如VR头显、手柄等设备,以提供用户沉浸式的体验。
系统需要具备对大量数据的处理能力,因此需要考虑到服务器、数据库、网络等方面的技术选型。
1.硬件设备:VR头显、手柄、PC或游戏主机等设备,以及服务器、数据库等服务器端设备;2.软件平台:Unity 3D、Unreal Engine等游戏引擎,以及VR开发平台,如SteamVR、Oculus SDK等;3.数据存储:选择可扩展的云存储方案,如AWS S3、Azure Blob Storage等;4.网络传输:选择高速、低延迟的网络传输方案,确保系统能够在不同地区的用户都有较好的使用体验。
二、功能设计虚拟校园漫游系统的功能设计需要考虑到用户的实际需求,系统应该能够提供丰富多样的场景和交互方式,以提高用户的参与度和体验感。
1.校园地图:提供校园地图,用户可以在地图上选择不同的地点进行漫游;2.三维场景:校园内各个建筑、教学楼、宿舍楼、操场等建筑的三维模型,以及校园内的环境细节,如树木、道路、广场等;3.导航功能:为用户提供导航功能,使其能够更方便地找到自己需要的地点;4.多媒体介绍:校园内各项设施和资源的多媒体介绍,包括文字、图片、音频、视频等形式;5.虚拟导游:系统应当提供虚拟导游功能,为用户提供更加丰富和生动的校园介绍体验;6.交互功能:用户可以与系统内的物体进行交互,如探索建筑内部、交互式参观等功能。
基于全景技术的博物馆网络虚拟展示设计与实现
![基于全景技术的博物馆网络虚拟展示设计与实现](https://img.taocdn.com/s3/m/f91a96737ed5360cba1aa8114431b90d6c8589ef.png)
基于全景技术的博物馆网络虚拟展示设计与实现摘要:构建体验式在线漫游虚拟博物馆对提升博物馆的社会影响力,延伸博物馆社会教育服务功能具有重要的实际意义。
文章结合辽宁古生物博物馆采用360度全景技术开发在线漫游虚拟博物馆的经验,在全景技术、数字博物馆的相关理论基础之上,分析了利用全景技术开发在线漫游虚拟博物馆的意义与价值,阐述了基于全景技术的场景漫游设计思想与制作流程,旨为与其相关的研究提供理论参考。
关键词:全景技术;在线漫游;虚拟博物馆;辽宁古生物博物馆●引言博物馆是一个国家和地区社会进步与人类文明发展程度的重要标志,是物质文明与精神文明建设的重要窗口。
当前,随着全球信息化建设的深入推进,数字化、网络化、移动化的科技浪潮拓展了人们获取资讯的途径与方式。
在此背景下,充分利用信息技术优势,创新博物馆展示手段,让科技助力知识传播,让知识传播承载博物馆的社会教育服务功能,是博物馆数字化建设适应信息时代发展的必然趋势。
●相关理论概述1.全景技术概述全景技术也称为全景摄影或者虚拟实景,是一种基于静态图像在计算机平台上实现虚拟现实的一种技术,它是使用相机环360度拍摄的一组或者多组照片通过无缝连接的方式拼接成一张全景图像,并通过计算机技术实现全方位互动式观看的真实场景还原展示方式。
[1]用户可以使用IE浏览器或播放软件在电脑平台上利用鼠标控制环视的方向,可360度旋转观看,给人一种全新的真实现场感和交互体验感。
全景技术的特点在于它突破了传统三维技术的视角极限,免去了三维繁琐建模渲染等工作,直接取景于真实场景,利用真实照片图像结合JavaScript脚本语言实现实景360度全方位展示,并可在全景展示中加入图片、视频、音频、文字等多种媒体,使观者不仅可以获得整体的认识,亦可深入其中某个场景、某个细节进行浏览观看。
360度全景可用于网络、多媒体触摸屏、大屏幕全屏投影、全景视频、三维产品展示等,被广泛应用在房地产楼盘展示、虚拟旅游、虚拟教育等领域。
_博物馆全景漫游方案
![_博物馆全景漫游方案](https://img.taocdn.com/s3/m/a0736d114693daef5ff73dbe.png)
_博物馆全景漫游方案博物馆全景漫游制作方案天宜公司139-3720-9611 20__年7月一、为什么要使用360度全景技术 360度全景也称为全景环视或三维全景,他是一种运用数码相机对现有场景进行多角度环视拍摄然后进行后期缝合并加载播放程序来完成的一种三维虚拟展示技术。
随着计算机技术的飞速发展,多媒体所包含的种类也越来越多,所能表现的效果也越来越多,而一些比较传统的表现方式也越来越无法满足大部分客户对于展示方式的要求。
在传统的表现方式中,展示的手段无非是静态的平面如片和动态的视频,也有进行三维建模进行展示的。
静态图片只能提供场景的某一个角度图像,即使是广角镜头,也不能有效全面的对场景进行表现;而动态视频虽然可以让用户对场景有全面的了解,可图像视角依然有限,观看方式取决于拍摄者的拍摄方式,并不自有。
三维建模的方式可以解决静态图片和动态视频都存在的问题,但是代价太高,真实性也并不总是令人满意。
所有,我们需要真实、全面、直观的表现一个场景,360度全景技术无疑是最好的选择。
二、 360度全景展示的优点 1.360度全景图像源自对真实场景的拍摄捕捉,对沁阳博物馆展厅全方位的拍摄,通过网络可以观看所有厅场景空间的所有图像信息,无视角死区。
360全景播放经过特殊透视处理,立体感、沉浸感强烈。
观看360全景时,观赏者可通过鼠标任意放大缩小、随意拖动,点击观看更细节的部分;2.制作过程相对低成本 3.360全景相对于其它多媒体实现手段,制作过程更简单、更节省制作时间和成本;4.表现形式丰富 360全景可用于网络,也可用于多媒体触摸屏、大屏幕全屏投影、全景视频、360全景展示系统;同时可制作成光盘形式的企业虚拟现实形象展示、三维产品展示等。
是沁阳博物馆作为宣传和单位文化传承的一种优秀而便捷的方式。
三、全景效果参考高清晰三维全景展示,到现场一样的参观,把博物馆展厅的真实场景数字化,全方位搬到网络上,网友轻松点击鼠标就可以上下左右360度观看。
基于全景图像的漫游系统技术实现
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基于全景图像的漫游系统技术实现陈真;蔡浩;张飞【期刊名称】《汕头大学学报(自然科学版)》【年(卷),期】2018(033)004【摘要】随着技术的发展,基于全景图像的显示技术逐渐成为科研与社会应用领域的热点.构建真实感强、交互性好、沉浸体验强的全景漫游系统可以广泛应用在室内设计、旅游介绍、军事模拟、地理构建等方面.然而该技术的出现时间较短,并没有专门的文献用于研究全景图像中涉及到的关键技术,因此本文的目的在于研究全景图像中的关键技术.本文以GoPro omni相机采集图像,全景系统的关键技术为重点,描述了构建基于图像的全景漫游系统所需要软硬件工具、实现原理以及步骤,重点介绍了其中的关键技术.本文在研究了全景图像漫游系统的关键技术,包括图像的采集、投影变换、拼接优化和集成与输出,其中投影变换作为主要的关键技术还包括图像的投影和优化.在基于这些关键技术的基础之上,构建了完整的全景漫游系统.本文构建的全景漫游系统,具有“逼真、自然、交互性强”的特点,使得观看者能够沉浸在全景系统中,按照自己的视角来观察整个环境的细节.通过本文,可以为他人了解全景漫游系统中的关键技术提供较为详细的参考意见.【总页数】8页(P54-61)【作者】陈真;蔡浩;张飞【作者单位】汕头大学工学院,广东汕头515063;汕头大学工学院,广东汕头515063;汕头大学工学院,广东汕头515063【正文语种】中文【中图分类】TP391.9【相关文献】1.基于全景图像的热带果园三维全景虚拟漫游系统研究 [J], 付广;付晖;张娟2.基于全景图像的三维全景漫游系统的构建 [J], 冯建平;吴丽华3.基于全景图像的虚拟漫游系统在龙桥群展示中的应用研究 [J], 曾凌;4.基于全景图像的赫哲族村镇虚拟漫游系统的设计与实现 [J], 王浩淼; 宋金淼; 崔清源; 李跃鹏; 张子晨; 苗丰5.基于全景图像的赫哲族村镇虚拟漫游系统的设计与实现 [J], 王浩淼; 宋金淼; 崔清源; 李跃鹏; 张子晨; 苗丰因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
基于全景图像的三维全景漫游系统的构建
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Abs t r a c t 3 D p a n o r a mi c wa l k t h r o u g h s y s t e m r e p r o d u c e s t hr e e — d i me ns i o n a l s c e n e i n p a n o r a ma wa y .I n t he br o ws e r ,i t c a n b e t he v i r t u a l s c e ne wa l kt h r o u g h . Th i s s y s t e m c a n be a c h i e v e d i n t he br o ws e r a nd t h e v i r t u a 1 s c e ne o f r o a mi n g,a nd h a s g o o d i n t e r a c t i v i t y a n d r e a l i s m. 3 D p a n o r a mi c wa l k t h r o u g h s y s t e m o f d i g i t a l e c o - t o u r i s m i n Ha i n a n i s bu i l e .Th e s p e c i f i c me t h o d i s s t u d i e d by u s e o f d i g i t a 1 c a me r a f i s he y e l e n s a n d a s i n gl e e l e c t r i c d i g i t a l c a me r a ,a n d Pa n o r a mi c i ma g e s t i t c h i n g a g a i n p r o d uc e d a 3 6 0 一 d e g r e e p a n o r a ma s wa l k t h r o u g h s y s t e m. Th e C O D — s t r u c t i o n me t h o d p r o v i d e s a r e f e r e n c e f o r 3 D p a n o r a mi c v i e ws o f t e c h no l o g y a p p l i c a t i o n s . K e y W or d s p a n o r a ma s,i ma g e s t i t c h i n g,p a no r a mi c wa l kt hr o u g h s y s t e m
三维全景技术下的虚拟校园漫游系统设计方案
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三维全景技术下的虚拟校园漫游系统设计方案随着科技的发展,三维全景技术已经被广泛应用于各个领域,其中包括教育领域。
虚拟校园漫游系统是利用三维全景技术为学生提供一个虚拟的校园体验,使他们能够在不出门的情况下探索校园环境,了解校园设施和资源。
本文将提出一份关于三维全景技术下的虚拟校园漫游系统设计方案,希望能够为相关教育机构提供参考。
一、系统架构设计1. 系统功能模块设计(1) 后台管理模块:用于管理虚拟校园漫游系统的整体运行情况,包括学校信息管理、校园地图管理、资源上传管理等。
(2) 用户注册与登录模块:学生、教师和其他用户通过注册账号和登录系统后,可以进行个性化的校园漫游体验。
(3) 虚拟校园展示模块:提供虚拟校园地图、学校建筑、校园景观等全景展示功能。
(4) 互动交流模块:学生和教师可以在系统内进行交流互动,包括文字、语音、视频通讯等功能。
(5) 数据统计分析模块:对学生在虚拟校园中的活动和使用情况进行统计和分析,为教育管理提供数据支持。
2. 技术架构设计(1) 数据存储:采用云存储技术,实现大规模数据的存储和管理。
(2) 三维全景展示:采用虚拟现实技术,结合全景摄像技术,实现真实的校园环境展示。
(3) 互动交流:采用即时通讯和多媒体技术,支持学生和教师之间的互动沟通。
(4) 用户体验设计:采用用户界面设计和用户体验设计,提高系统的易用性和友好性。
1. 虚拟校园地图展示通过全景摄像技术拍摄学校各个角落的影像,并通过三维建模技术构建出校园地图。
学生可以通过系统自由浏览虚拟校园地图,了解校园布局和建筑结构。
2. 学校设施和资源展示学校的各个建筑和设施都可以通过虚拟校园漫游系统进行展示,包括教学楼、实验室、图书馆、体育场馆等。
每个建筑和设施都可以提供详细的介绍和展示图片,让学生们了解学校的各项资源。
3. 虚拟导游功能系统可以提供虚拟导游功能,引导学生们在校园中游览,介绍各个建筑和景点的历史和特点。
学生们可以通过虚拟导游功能了解到更多关于学校的故事和传统。
基于全景图的校园虚拟漫游系统设计
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与三 脚架 ,每 隔 30度左右 转动相机 一次 ,并 拍摄 一张照片 ,直至转 完 360度 。当在场景 中 某 个 点连 续 拍 摄 不 同方 向 的照 片 ,获 得 的相 邻 照片会有重叠存在 ,通过 图像拼接能消 除这些 重 叠 ,合 成 较 大 的场 景 ,如 图 1所 示 。
2·1全 景 拍 摄 全 景 拍 摄 可 分 为 2类
【关键词】全景图 虚拟漫游 图像拼接
1 全 景 图 概 述
全 景 图 是 图 像 绘 制 技 术 (Image.based Rendering,IBR1应 用 的 一 种 。 用 全 景 图 虚 拟 漫游方式展示校 园风光及校 园导航 比传统 图片 为 主 的方 式 更优 化 。在 全 景 图 中 ,允 许 用 户 在 虚拟环境 中作 360度 的观察 ,包括左右环视 、
俯视和仰视,同时也可 以在观 察过程中实时改
变焦距。通过这种方式,使用者站在场景的某
一 点 全 自 由度 的 查 看 场 景 ,体 验 到 强 烈 的沉 浸
感 。通过连续拍摄指定线路的图像,也可 以在
指 定 路 线 上 交 互 参 观 。 全 景 图 虚 拟 漫 游 相 对 于
传统 的基 于图形的几何模 型的 3D建模 场景漫
单信息 ,由 3G无线 网络 实时发送 回主站进 行 没有发现工单中所说的故障,可 以提交,终止 会和经济效益,值得进一步推广使用。
处 理 。 告 知 95598人 员 , 抢修 人 员 已 经 获 取 任 工 单 任 务 。
务 。 95598人 员 也 能 通 过 回馈 内容 得 知 任 务 的 2.3.8抢 修 过程 记 录
图像与 多媒 体技术 · Image&Multimedia Technology
广东省地震数字科普馆360°全景漫游系统构建
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广东省地震数字科普馆360°全景漫游系统构建
叶佳宁;何霆
【期刊名称】《华南地震》
【年(卷),期】2015(035)004
【摘要】360.全景系统以其良好的用户体验在互联网上获得广泛应用.本文介绍了360.全景技术及其主要特点,并以广东省数字地震科普馆系统的建设为例,介绍以普通单反相机对全景图获取的技巧,以及对全景图像进行拼接、修正并制作360.全景漫游的广东省数字地震科普馆系统的方法.
【总页数】6页(P86-91)
【作者】叶佳宁;何霆
【作者单位】广东省地震局,广州510070;中国地震局地震监测与减灾技术重点实验室,广州510070;广东省地震预警与重大工程安全诊断重点实验室,广州510070;广东省地震局,广州510070;中国地震局地震监测与减灾技术重点实验室,广州510070;广东省地震预警与重大工程安全诊断重点实验室,广州510070
【正文语种】中文
【中图分类】TP391
【相关文献】
1.浅谈数字地震科普馆的构建——以福建数字地震科普馆为例 [J], 王林;洪星
2.数字地震科普馆的构建与实现——以内蒙古数字地震科普馆为例 [J], 学峰;安全;梁国栋
3.浅谈利用防震减灾科普宣传周增强民众的防灾意识——以广东省地震科普馆为例[J], 付冠华
4.数字科普馆建设对防震减灾科普宣传的启示\r——以海南省地震局防震减灾数字科普馆为例 [J], 王桂丹;胡久常;郭敏瑞;吴佳林;马龙
5.后疫情时代
地震科普场馆活动的实践与思考
——以广东省地震科普教育馆为例 [J], 吴嘉贤;郭媛
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1 . 全 景图 及P a n o 2 V R 全 景制 作
全景 图是指通过广 角的表现手段 以及绘 画、相片 、视 频、 三 维模 型等 形 式 , 尽 可 能 多 的 表 现 出周 围 的 环 境 。 全景制作是指将专业相机3 6 0 。环视 拍摄 到的一组 照片或使 用 建模软件 渲染过后 的图片通过特 定软件进行 无缝处理 ,拼 接 而 成一张全 景图像 ,从 而把二维 的平 面 图模拟 成真实 的三 维空 间 ,并提供 各种 图像操 纵手段 ,以达 到模拟和 再现场景 的真实 环境 的效果。 当前,全景制作一般采用P a n o 2 V R、P a n o r a m a 、Ma k e r 、Ul e a d C OOL 3 6 0 等 专 门 软件 _ 2 ] 。例 如 ,P a n o 2 VR f  ̄把 全 景 图像 转 换 成 F l a s h 、HT ML 5 、C S S 3 等格式输出,转换完毕就能直接在相应平台 上 浏 览 。除 此之 外 ,P a n o 2 V R ̄ - I 定 制皮 肤 ,支 持多 国语 言 ,支 持 多
雷 达 扫 描 主 要 是 通 过 雷 达 指 针 获 取 当 前 的 视 角 方 向 和 范 围 , 从 而 使 用 户 可 以辨 别 自 己 当 前所 面 向 的方 向 。雷 达 所 占面 积 较小,可以放置在播放器一角,方便实用。 2 . 3 导 航 地 图
导航地 图的设置主要 是为避免复杂环境 中的漫游迷失,实现 系统中的快速定位。由于地 图一般所 占面积较大 ,导航地图需要
【 关键词 】 全景系统;科普场馆;P a n o 2 V R
2 . 2 雷达扫描
引 ห้องสมุดไป่ตู้
科普场 馆是一个汇 集各类科技展 品 ,面 向社会公众进 行科 普 宣传和教 育的重要场所 。 当前 随着 互联 网的发 展,多媒体 技
术 、 虚 拟 现 实 技 术 的进 步 , 数 字 科 普 场 馆 应 运 而 生 , 它 打 破 了
E L E C T R ONI C S W0 RL D・ 菇
基 于至 景 图舾 科普场 官 漫 游 系统 设计
沈阳工业大学信息科学与工程学院 张胜男 高如玉 高 权
【 摘要 】 科普场馆 漫游 系统是科普 资源数 字化建设 中的一 项重要 内容。针 对传统 的基 于实体 建模 的漫游 系统 存在 的制作复 杂、周 期 长等 f * - l  ̄ ,论 文阐述 了一种基 - l - P a n o 2 V R4  ̄ " 景技 术的漫游 系统 的制作方法 。以拍摄 的实景 图片为基础 ,通过 图像 拼接 、全景 图投 影 、交互热点设 置、全景 图发 布等环节快速 建立起 一个实用的漫游 系统。
2 。 基于全景图的场馆漫游 系统总体设计
基于全景图的科普场馆漫游系统是一个面向具体场馆的实景再 现系统。从功能上不仅要真实地反映场馆的内部结构,实现基本场
景 的 浏 览 ,而 且 要提 供必 要 的导航 以及 操 作手 段 ,支持 用 户 自主选
P a n o 2 VR 支持生成F l a s h 、HT ML 5 、CS S 3 等 多种格式的漫游 系统。为保证生成图片的显示效果 ,可把 窗 口尺寸设置为较大的 像素值 。此外 ,还可 以设置漫游 的自动旋转 、运动惯性、 鼠标灵 敏度 、漫游缩放等各种参数 ,以达到更好 的漫游体验 效果 。 3 _ 2 关 键 问题
隐藏 在全 景 播放 器 侧栏 ,其显 示 由相 应 动作 触发 ,反之 隐 藏 。 2 . 4 全 景 缩 略 图 在 场 景 过 多 时 通 过 缩 略 图可 以 实 现 场 景 的 快 速 跳 转 。 系 统
传 统实地游 览场馆 的空间、时 间限制 ,极大 限度 地扩展 了科 普
场 馆 的辐 射 区 域 和 教 育 效 果 。
式 多样 ,适 合 各 种 形 式 应 用 的 特 点 。 目前 ,3 6 0 。全 景 漫游 已成 为 数 字 场馆 展 示 最 为 实 用 、 有 效 的 手 段 之 一 [ 1 ] 。
中可提供放 大镜标志按钮来显示/ 隐藏缩略 图。 2 . 5 平 面 图 浏 览
这 是 一 个 不 需 要 漫 游 直 接 进 入 场 馆 的 快 捷 通 道 ,直 接 打 开 楼 层 平 面 图 , 点 击 相 应 标 签 ,即 可 进 入 场 景 。
十 字 形 等 多 种 类 型 , 我 们 可 以选 择 由软 件 自动 判 断 类 型 。 创 建 交 互 热 点 ,可 以把 不 同场 景 进 行 链 接 , 实 现 多 地 点 浏 览 。创 建 热 点 时 , 需 要 设 置 热 点 的 提 示 文 字 , 跳 转 的 场 景 , 以 及链接场景的查看角度 。
图 、创 建P a n o 2 V RT 程 文件 、 创 建 交 互 热 点 、 生 成 漫 游 系 统 。
全景 图由多张拍摄的实景图片拼接制作,利用P a n o 2 V R的全 景图输出功能直接生成全景图。为了保证P a n o 2 VR f  ̄ J l 作 的全景漫游 的清晰度和系统运行的流畅性,在输出时应选择3 0 0 d p i 分辨率 。 在P a n o 2 VR ̄ 2 程 文件 制作 中,主 要是 确 定全 景 图投 影模 型。P a n o 2 VR 设置 了矩形球面投影 、立方体 图片、柱 形、T 形、
重 分辨 率渐 进 式全景 缩放 ,满 足不 同虚 拟漫游 系 统 的要求 。
3 . 基于P a n o 2 V R 的场馆漫游系统实现
3 . 1 P a n o 2 V R 全景 漫游 系统 制作 流程 P a n o 2 VR 全 景漫游 系统制作主要 分为 四个 步骤 :制 作全景
3 6 0 。全 景漫游是基 于全景 图像 的真 实场 景虚拟现 实技 术, 它 以全新 的视角 ,身 临其境般 的直观 感受全方 位展示相关产 品
和 空 间 ,沉 浸 感 强 烈 。 与 传 统 的基 于 实 体 建 模 的 三 维 虚 拟 漫 游
系 统相 比,具有生成方 便,制作周期 短,制作成 本低 、发布格