Form对象的常用属性

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Form对象的常用属性

Form对象的常用属性

Oracle Form 上常用对象的属性在 Form 编程中,需要为各种对象设置属性,但一些常用属性是什么意思,起什么作用,可选的取值分别代表什么意思,这些问题还会时不时地困扰我们。

这里把 Form 编程中经常会用到的对象属性用中文解释一下,以备查。

Property Category ObjectName General AllSubclass General AllInformationItem type General ItemEnabled Functional Item( 除显示项,图表 )Title Functional LOV, Form,WindowLabel Functional Button,CheckBox,Radio Group,Radio Button,Tab Page Execution Functional Trigger HierarchyJustification Functional TextItem,Display Item Primary Canvas Functional Window Description对象的名字,无缺省值。

名字最多可以有 30 个字符,必须是字母开头,可以包含字母、数字和特殊字符 $、 #、 @、 _。

大小写形式没有关系。

在对象的类型内部,名字是唯一的Important! 表示对象的类别,除 Form 外所有对象都应当选择,这在 Form 编程中很重要。

通过选择Subclass, 可以让对象自动继承这一类对象应当具备的默认属性项和属性值Item 的类型。

一般不用设置,在选择了Subclass后会自动赋值确定用户是否可以用鼠标操作这个项,缺省值为Yes。

把这个属性设置为 N o ,则该项变灰。

如果希望该项不变灰但又不能被改变,则把 Insert Allowed 和Update Allowed属性设置为No 。

设置Enabled为No 同样也把Keyboard Navigable属性设为N o Window 左上角显示的标题控件上显示的标签文本确定在对象层次结构中的一个较高级别上存在另外的同名的 Trigger 时,当前 Trigger 执行的时机,可取值为: Override ( 缺省值 )、Before 、After 。

JavaScript文档对象模型

JavaScript文档对象模型

第四章文档对象模型文档对象模型直接对应HTML文档,学习更加直观。

文档对象模型是通过编程直接操纵网页内容的途径,前面已经使用了一部分。

一文档对象模型概念详解document每一个window对象都有document属性,用于引用表示HTML文档的document对象。

1 文档对象模型简介(Document Object Model 简称DOM)简单的说,document对象和文档中其他元素(如表单、图像、超链接等)构成了DOM。

DOM是一个分层管理的结构。

其层次为:document[]文档对象images[] forms[] applets[] embeds[] anchors[] links[] selections[] 对象数组访问document对象的属性和方法和其他对象一样,先写window对象,使用点操作符一级一级访问。

由于window是根,可以省略不写。

2 文档对象的属性document对象主要包括HTML文档中<body></body>内的内容,即HTML文档的body 元素被载入时,才创建document对象。

所以在<head></head>部分编写JavaScript程序时,程序顶层编写的语句是无法访问DOM中的对象的。

<script type="text/javascript"></script></head><body><button onclick="dom(4);">本文档修改时间</button><button onclick="dom(5);">本文档URL</button><hr /><input type="text" id="a" value="" /><button onclick="dom(1);">背景色</button><button onclick="dom(2);">文本颜色</button><button onclick="dom(3);">未访问的链接颜色</button><p><a href="#">文档对象模型</a> 简单的说,document对象和文档中其他元素(如表单、图像、超链接等)构成了DOM。

对象的属性、事件和方法

对象的属性、事件和方法
北厍中学
陈育坤
面向对象程序设计
是当前流行的一种程序设计思想。
程序中的对象
以“求圆面积”程序为例,程序是由窗 体、 命令按钮、文本框、标签和图像等若干对象 所组成。
对象的属性、事件和方法
对象、属性、事件、方法都是面向对象程序 设计中的基本概念,理解这些概念,对于学 习和掌握VB都是十分重要的。
对象的概念
对象的常用属性
2、Caption属性 许多控件对象都具有Caption属性, 如窗体、标签、文本框、命令按钮等等, Caption属性用于确定对象的文字内容。 在程序代码设计中,语法格式如下: [对象.] Caption = “执行” 3、Font属性 该属性用来设置对象的文字样式、大小、字体等等。 4、Visible属性 Visible属性决定对象是否可见,它的取值为逻辑性,只能是True或False 之一。 5、其它属性 对于每个不同的控件对象,都有自己的一些不同属性,这可以在 对象控件的属性窗口中具体查看。
对象的事件
事件是对象能识别的一种操作或动作,即对象的响应。 例如,我们在命令按钮上单击鼠标,就会执行相应的程序代码,实 现相应的程序功能,这个单击鼠标就是一个事件。 常见的事件有:单击鼠标(Click)、双击鼠标(DblClick)、键盘按 下(KeyPress)等等,都是一些控件所能识别的动作,这就是控件 的事件。
窗体对象的常用方法
1、Print方法
说明: (1)输出项如果是字符串(字符串须要用引号引起 来),则输出内容原样输出;输出项如果是数值,该数是 一个正数,则输出时该数前有一个空格(相当于省略了正 号),如果是负数,则没有空格; (2)如果一行中只有Print语句,则表示输出一个空行;
(3)如果一个Print语句中有多个输出项,则可以使用 分号“;”或者使用逗号“,”隔开各个输出项。如果使 用分号作为分隔符,则表示两个输出项紧凑输出;如果使 用逗号作为分隔符,则表示每个输出项占一个输出位。 具体的输出见form关控件的程序代码。 “执行”按钮的代码 “结束”按钮的代码

DOM对象

DOM对象

二,节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成 分都是一个节点。 DOM 是这样规定的: 整个文档是一个文档节点 每个 HTML 标签是一个元素节点 包含在 HTML 元素中的文本是文本节点 每一个 HTML 属性是一个属性节点 注释属于注释节点
节点层次
节点彼此都有等级关系。 HTML 文档中的所有节点组成了一个 文档树(或节点树)。HTML 文档中的每 个元素、属性、文本等都代表着树中的一 个节点。树起始于文档节点,并由此继续 伸出枝条,直到处于这棵树最低级别的所 有文本节点为止。
getElementById() 和 getElementsByTagName()
这两种方法,可查找整个 HTML 文档 中的任何 HTML 元素,会忽略文档的结构。 节点列表(nodeList) 当我们使用节点列表时,通常要把此 列表保存在一个变量中。 您可以通过使用 length 属性来循环遍 历节点列表:
DOM 可被 JavaScript 用来读取、改变 HTML、XHTML 以及 XML 文档。 DOM 被分为不同的部分(核心、XML及 HTML)和级别(DOM Level 1/2/3): Core DOM 定义了一套标准的针对任何结构化文档的对 象 XML DOM 定义了一套标准的针对 XML 文档的对象 HTML DOM 定义了一套标准的针对 HTML 文档的对象。
2,anchors anchors 集合可返回对文档中所有 Anchor 对象的引用。 3,forms forms集合可返回对文档中所有 Form 对象 的引用。 4,images images集合可返回对文档中所有 Image 对 象的引用。 5,links Links集合可返回对文档中所有 Area 和 Link 对象的引用。

Form控件常用属性和方法

Form控件常用属性和方法

Form控件常⽤属性和⽅法Name:控件的简要名称,可作为控件的唯⼀标识。

Tag:可存放object对象,⼀般⽤于存储控件的额外信息。

Controls:存放空间所有⼦控件的集合。

Invoke():多线程编程中使⽤,在拥有此控件的基础窗⼝句柄的线程上执⾏指定的委托。

InvokeRequired:多线程编程中使⽤,获取⼀个值,该值指⽰调⽤⽅在对控件进⾏⽅法调⽤时是否必须调⽤Invoke⽅法,因为调⽤⽅位于创建控件所在的县城以外的线程中。

DesignMode:获取⼀个值,⽤以指⽰Component当前是否处于设计模式。

Disposing:获取⼀个值,该值指⽰Control基类是否在释放进程中。

DataBindings:为该控件获取数据绑定。

Cursor:获取或设置当⿏标指针位于控件上显⽰的光标。

Parent:获取或设置控件的⽗容器。

Size:获取或设置控件的⾼度和宽度。

TopLevelControl:获取没有另⼀个Windows窗体控件作为其⽗级的⽗控件。

通常,这是控件所在的最外⾯的Form。

Width:获取或设置控件的宽度。

IsDisposed获取⼀个值,该值指⽰控件是否已经被释放。

Height:获取或设置控件的⾼度。

DoubleBuffered:获取或设置⼀个值,该值指⽰此控件是否应⽤使⽤辅助缓冲区重获其画⾯,以减少或避免闪烁。

BackColor:获取或设置控件的背景颜⾊。

Bounds:获取或设置控件(包括其⾮⼯作区元素)相对于其⽗控件的⼤⼩和位置(以像素为单位)。

AllowDrop:获取或设置⼀个值,该值指⽰控件是否可以接受⽤户拖放到它上⾯的数据。

Capture:获取或设置⼀个值,该值指⽰控件是否已捕获⿏标。

ClientRectangle:获取表⽰控件的⼯作区域的矩形。

GetChildAtPoint():检索位于指定坐标处的⼦控件。

Contains():Invalidate:具有多个重载,可以使控件的整个图⾯⽆效并导致重绘控件,也可以重绘局部区域。

FORM_BUILDER

FORM_BUILDER

Forms Builder基本对象
1.窗口(Windows):包含画布的窗体. 2.画布(Canvas) :是对ITEM调整的平台. 3.数据块(Block):一般与数据库中表关联. 4.项(Item):基本组织元素. 上述四个为最基本对象,缺一不可. 5.附加库(Attached Libraries):标准PLL文件. 6.LOV:值列表,用户选择数据. 7.参数:传递参数,相当于全局变量. 8.程序单元:建立PLSQL. 9.记录组(Record Group):提供数据源.
功能
当Form检验到某个项标志为改变(Changed)时被触发 例: 例:在年龄(age)项要求输入值在20到65之间 在项age中设置触发器WHEN-VALIDATE-ITEM
IF:emp_blk.age<20 OR :emp_blk.age>65 THEN MESSAGE('重新输入');
RAISE form_trigger_failure;
一个单选按纽

项当选项为2个时使用复选项
一个只读文本框
它的值必须是设计时指定或运行时程序赋值、在运行时不能编辑查询 导航输入操作
一种界面对象不能存储显示

类别
触发器
块级触发器
WHEN-CREATE-RECORD WHEN-CLEAR-RECORD
WHEN-NEW-FORM-INSTANCE
对象初始化触发器 WHEN-NEW-BLOCK-INSTANCE
用自己定义的错误消息代替系统缺省的错误信息 用自己定义的信息代替系统信息 当FORM导航到某个FORM之前被触发 当FORM导航到某个FORM之后被触发 当FORM导航到某个块之前被触发 当FORM导航到某个块之后被触发 当FORM导航到某个记录之前被触发 当FORM导航到某个记录之后被触发

传智 韩顺平 html+css+javascrtpt 课程笔记3(吐血整理)

传智 韩顺平 html+css+javascrtpt 课程笔记3(吐血整理)

javascript 3=============================================================================== 1.Dom(文档对象模型)编程简介DOM = Document Object Model(文档对象模型),根据W3C的DOM规范,DOM是HTML 与XML的应用编程接口(API),它将整个页面映射为一个由层次节点组成的文件。

编程人员通过访问dom 对象,就可以实现对浏览器本身、网页文档、网页文档中元素的操作,从而控制浏览器和网页元素的行为和外观。

2.html dom层次图dom编程的核心是各个dom 对象。

HTML DOM定义了访问和操作HTML文档的标准方法。

HTML DOM把HTML文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树),每个节点是一个HTML DOM内置对象。

3.BOM(浏览器对象模型)介绍通过使用BOM,可移动窗口、更改状态栏文本。

bom 是w3c 组织提出的,他建议所有的浏览器都应当遵循这样的设计规范。

可以说bom 和dom 关系密切, 相互影响,bom 为纲,dom为目,我们可以简单的理解,dom 是bom 中document的具体实现。

要求浏览器必须支持4.常用dom对象window对象window 对象表示一个浏览器窗口或一个框架。

在客户端JavaScript中,Window 对象是全局对象,要引用当前窗口根本不需要特殊的语法,可以把那个窗口的属性作为全局变量来用。

注:在使用window对象的方法和属性的时候,可以不带window,如下window.alert(“韩顺平!”)等价于:alert(“韩顺平”)。

常用方法和属性:✧alert() 显示消息和一个确认按钮的警告框✧confirm() 显示消息以及确认按钮和取消按钮的对话框✧setInterval() 按照指定的周期(毫秒计)来循环调用函数或计算表达式✧clearInterval() 取消由setInterval()设置的定时器✧setTimeout() 指定的毫秒数后调用一次函数或计算表达式✧clearTimeout() 取消由setTimeout()设置的定时器✧moveTo() 把窗口的左上角移动到一个指定的坐标✧moveBy() 可相对窗口的当前坐标把它移动指定的像素✧resizeBy() 按照指定的像素调整窗口的大小✧resizeTo() 把窗口的大小调整到指定的宽度和高度✧open() 打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口✧close() 关闭窗口✧closed 返回窗口是否已被关闭✧status 设置窗口状态栏的文本✧opener 返回对创建此窗口的窗口的引用✧onload 页面装载✧onunload 关闭窗口案例:一个js版用户登录系统,当用户输入顺平密码是123,就跳到第二个页面,5秒后,自动跳转到第三个页面。

选择题

选择题
B.每隔1秒种调用countDown函数
C. 1分种后调用countDown函数
D. 1秒种后调用countDown函数
7. JavaScript函数window.setTimeout("countDown();",1000);表示()。
A.每隔1分种调用countDown函数
B.每隔1秒种调用countDown函数
A.文本域、按钮
B.单选框、复选框
C.状态栏
D.下拉列表框
37.表单使用()标签创建。
A. head
B. title
C. table
D. form
38.以下哪个不是window对象产生的?()
A.提示框prompt
B.确认框confirm
C.标题栏
D.警示框alert
39.请选择结果为真的表达式:()。
A.①
B.①②
C.①②③
D.①②③④
20.以下关于History对象的属性或方法描述错误的是()。
A. back回到浏览器载入历史URL地址列表的当前URL的前一个URL。
B. go表示刷新当前页面。
C. forward转到浏览器载入历史URL地址列表的当前URL的下一个URL。
D. length保存历史URL地址列表的长度信息。
A.可以
B.不可以
14.不属于Date对象中方法的是()。
A. getYear()
B. getMonth()
C. getDay()
D. getClock()
15.关于引入JavaScript不正确的描述是()。
A.包含于<form>和</form>标记对,然后嵌入到HTML文档中。

SqlCommand对象的常用属性 和 SqlCommand对象的常用方法

SqlCommand对象的常用属性 和 SqlCommand对象的常用方法

SqlCommand对象的常用属性和SqlCommand对象的常用方法1.SqlCommand对象的常用属性当创建好一个SqlCommand对象之后,还要正确设置SqlCommand对象的属性才能使用。

SqlCommand对象的常用属性,如下表所示。

下面通过一个示例来说明,如何正确设置SqlCommand对象的CommandType属性和CommandText属性。

示例1:使用SqlCommand对象执行一条SQL语句,统计QQ数据库的Users表中有多少个用户;使用SqlCommand对象执行一个存储过程,统计QQ数据库的Users表中有多少个用户。

程序的主要代码,如下所示:public partial class Form1 : Form{//数据库连接字符串private static string connString = "Data Source=localhost;Initial Catalog=QQ;Integrated Security=true";//数据库连接对象public static SqlConnection connection = newSqlConnection(connString);public Form1(){InitializeComponent();}//执行SQL语句private void btnSql_Click(object sender, EventArgs e){try{//查询用的 SQL 语句string selectSql = "select count(*) from Users";//创建Command对象SqlCommand command = new SqlCommand();//指定Command对象所使用的Connection对象command.Connection = connection;//指定Command对象用于执行SQL语句mandType = CommandType.Text;//指定要执行的SQL语句mandText = selectSql;//打开数据库连接connection.Open();//执行查询操作,返回单个值this.txtCount.Text = command.ExecuteScalar().ToString();}catch (Exception ex){MessageBox.Show(ex.Message);}finally{//关闭数据库连接connection.Close();}}//执行存储过程private void btnStoreProc_Click(object sender, EventArgs e){try{//创建Command对象SqlCommand command = new SqlCommand();//指定Command对象所使用的Connection对象command.Connection = connection;//指定Command对象用于执行存储过程mandType = CommandType.StoredProcedure;//指定要执行的存储过程的名称mandText = "procSelect1";//打开数据库连接connection.Open();//执行查询操作,返回单个值this.txtCount.Text = command.ExecuteScalar().ToString(); }catch (Exception ex){MessageBox.Show(ex.Message);}finally{//关闭数据库连接connection.Close();}}}补充:在后台数据库中,创建上述名为“procSelect1”的存储过程的代码,如下所示:create procedure procSelect1asbeginselect count(*) from Usersend2. SqlCommand对象的常用方法当SqlCommand对象的属性设置好之后,就可以调用SqlCommand对象的方法来对数据库中的数据进行处理。

第十讲WindowsGUI程序设计

第十讲WindowsGUI程序设计

Form类的常用方法
构造方法
一个桌面应用程序一般都是由一个或多个窗体构 成的。其中有一个主窗体,一般来说,程序开始 运行时都是以生成主窗体开始的。生成主窗体的 工作是由窗体类的构造函数来完成的, Form类 默认提供一个无参数构造函数。 如:Form myFrm=new Form();
Form类的常用方法
WinForms窗体
WinForms窗体对象是Windows应用程序的支 撑框架,必须至少有一个WinForms
一般使用Application.Run(窗体对象)启动一个 Windows 应用程序
WinForms窗体对象是构件GUI的顶层容器
一般使用this.Controls.Add(控件对象)添加其他控 件对象
应用程序 类似于Windows应用程序开发
WinForms应用程序模型
Windows 窗体的应用程序编程模型主要由窗 体、控件及其事件组成。
窗体:可视元素的顶层容器,应用程序的支撑框架 控件:添加到窗体中的每个组件(如 Button、 TextBox 或 RadioButton)称为控件。 事件:对象所能识别的各种动作,包括Click(鼠标单 击)、DblClick鼠标(双击),Load(窗体加载)
显示方法
主窗体在调用其构造方法之后将会自动显示,但是其他 窗体则必须调用其窗体的显示方法才能显示出来。窗体 的显示有两种方式:一种是模式方式,该方式不允许用 户在关闭该窗体之前和应用程序的其他窗体之间进行切 换;另一种是非模式方式,它允许用户在当前窗体和应 用程序的其他窗体之间进行自由的切换。 非模式方式显示的方法是Show() 模式方式显示的方法是:ShowDialog()
定义在System.Windows.Forms命名控件下, 其名称为Form类

VB常用控件的属性及功能

VB常用控件的属性及功能

VB常用控件的属性及功能(转帖)控件目录:Form(窗体)、PictureBox(图片框)、Label(标签)、TextBox(文本框)、Frame(框架)、CommandButton (命令按钮)、OptionButton(选项按钮)、ListBox(列表框)、Hscrollbar(水平滚动条)Vscrollbar(垂直滚动条)、Timer(时钟)、Shape(形状)、Line(直线)、Image(图片框)、OLE Container(OLE容器)Form(窗体) 的常用属性及功能1. name (窗体名称):为窗体指定一个名字。

2. Appearance:设置一个窗体是否运行时以3D效果显示。

0—Flat:窗体以平面的形式显示,1—3D:窗体以3D的形式显示(默认值)。

3. AutoRedraw:控制窗体的重画。

True:若其他窗口覆盖当前窗体再返回该再返回该窗体时,VB将重画该窗体内的所有图形False:VB必须调用一个事件过程才能完成重画。

4. BackColor:设置对象中文本和图形的背景色。

5. ForeColor:设置对象中文本和图形的前景色。

6. BorderStyle:为窗体等对象设置边框的式样。

0—None:窗体无边框1—FixedSingle:程序运行后窗体大小不被改变,单线边框2—Sizable:程序运行后窗体大小可以被改变,双线边框3—FixedDouble:程序运行后窗体大小不被改变,双线边框4—FixedToolWindo:程序运行后窗体大小可以被改变,单线边框5—SizableToolWindow:程序运行后窗体大小可以被改变。

7. Caption:设置窗体标题栏显示的文本。

8. Clipcontrols:设置Paint事件的绘图方法—是重画整个对象还是重画新显示的区域。

True:重画整个对象False:重画新显示的区域。

9. ControlBox:运行程序时该属性有效。

el-form的常用参数

el-form的常用参数

el-form的常用参数el-form 是 Element UI 组件库中常用的表单组件之一,它提供了一系列的参数供开发者进行配置,以便实现不同的表单功能。

本文将详细介绍 el-form 的常用参数。

在进行表单开发时,为了简化我们的工作,减少不必要的重复编写,我们可以使用 Element UI 的 el-form 组件。

el-form 提供了一些常用的参数,通过配置这些参数,我们可以轻松地完成表单的校验、对齐方式、大小等设置。

### 1. modelmodel 是 el-form 的重要参数之一,它定义了表单数据的绑定对象。

假设我们需要创建一个登录表单,其中包含用户名和密码两个输入框,我们可以通过使用 model 来绑定输入框的值。

```html<el-form :model="loginForm" label-width="80px"><el-form-item label="用户名"><el-input v-model="ername"></el-input></el-form-item><el-form-item label="密码"><el-input type="password" v-model="loginForm.password"></el-input></el-form-item></el-form><script>export default {data() {return {loginForm: {username: '',password: ''</script>### 2. label-widthlabel-width 是用于设置 el-form-item 中标签的宽度。

窗体-FORM-常用属性

窗体-FORM-常用属性

1.01、窗体(FORM)的常用属性
KeyPrevier 获得或设置是否在激活对象的上的控件的键盘事件之前,优先激活对象键盘事件。

取值为:
True或False
Left窗体距屏幕左边界的距离
LinkMode 获得或设置用于DDE会话的链接类型并激活连接,取值为:
0 None
1 Source
LinkTopic获得或设置目标控件的源应用程序和主题
MaxButton 窗体右上角最大化按钮是否显示,运行时只读, 取值为:True 显示
False 不显示
MDIChild 是否为MDI窗体的子窗体, 取值为:True 为MDI窗体的子窗体
False 否
MinButton 窗体右上角最小化按钮是否显示,运行时只读, 取值为:True 显示
False 不显示
MouseIcon MousePointer=99时,设定一个自定义的鼠标图标MousePointer
Moveable 是否可以移动窗体, 取值为:True 可以移动
False 不可以移动
(注:可编辑下载,若有不当之处,请指正,谢谢!)。

form表单常用属性

form表单常用属性

form表单常⽤属性
<form>表单常⽤属性有以下⼏种:
name:⽤来标识这个表单,在javascript中可以通过 document.表单名来取得这个表单
action:表⽰这个表单提交时的跳转路径
method:表⽰提交⽅式,可以选择post和get,默认为get⽅式.两种⽅式的区别:
post:所有提交的参数都会隐藏,没有参数的⼤⼩限制,建议使⽤该⽅式
get:所有提交参数都会在地址栏显⽰,参数总量最⼤4-5K.不建议使⽤
enctype:表⽰表单的封装⽅式,只有在进⾏⽂件上传时才会使⽤,当执⾏⽂件上传时,必须将这个值设置为enctype="multipart/form-data" onsubmit:当表单提交时⾃动执⾏的javascript事件,⼀般在需要进⾏提交验证时使⽤.。

[计划]JavaScript练习题

[计划]JavaScript练习题

第11章文档对象一、填空题1.文档对象也就是document对象,它代表___________的对象。

2.Document对象除了拥有大量的方法和属性之外,还拥有大量的___________,它可以用来控制HTML文档中的图片、超链接、表单元素等控件。

3.Document对象中又是由___________和___________组成的。

4.窗体对象是文档对象的一个元素,它含有多种格式的___________。

5.Document对象中包含了一些用来处理文档内容的方法,document对象支持5个基本方法:___________、___________、___________、___________和___________。

6.在HTML中的body元素中,可以通过___________属性和___________属性来设置网页背景颜色和默认的文字颜色。

7.将document对象的title属性和window对象的___________方法相结合,可以让浏览器窗口显示动态标题。

8.如果要想打开的不是THML文档,就要给___________方法传递一个参数。

9.Document对象的___________属性可以返回整个HTML文档中的所有HTML元素。

10.Document对象的anchors属性可以返回一个数组,该数组中的每一个元素都是一个___________对象,也称为___________。

二、选择题1.下列不属于文档对象的方法的是()A.createElementB.getElementByIdC.getElementByNameD.forms.length2.分析下面这段代码运行的结果()01<body>02<script language=”JavaScript”>03document.writeln(“文档最后修改于”+stModified);04var lastModObj=new Date(document. lastModified);05alert(lastModObj.getMinutes());06</script>07</body>A.弹出一个对象框B.没有任何输出C.在文档中显示文档最后修改的时间D.在对话框中显示文档最后修改的时间3.下列属性中表示文档中的未访问过的超链接的颜色是哪个()A.linkColor属性B.vlinkColor属性C.alinkColor属性D.以上都不是4.分析下面这段代码运行的结果()01<script language=”JavaScript”>02with(document)03{04writeln(“最后一次修改时间:” +stModified+”<br>”);05writeln(“标题:” +document.title+”<br>”);06writeln(“URL:” +document.URL+”<br>”);07}08</script>A.只输出最后一次修改的时间B.只输出文档的标题C.输出文档的标题、最后一次修改时间和当前的URLD.什么也不输出5.分析下面这个程序运行的结果()<script language=”JavaScript”>01var str=”字符串”02with(document)03{04writeln(“<b>您好,</b>”);05write(“欢迎光临本网页!” +”<br>”);06writeln(“<p><b>在js标签之间,”);07writeln(str+”可以写在这里</b></p>”>;08}09</script>A.会有”<br>”这样的字符输出B.第6行输出字符后会换行C.最后页面会出错D.会有乱码出现三、编程题1、写一程序实现图片自动随机切换。

freemarker常用属性

freemarker常用属性

freemarker常⽤属性1、th:action定义后台控制器的路径,类似<form>标签的action属性。

⽰例如下。

<form id="login" th:action="@{/login}">......</form>2、th:each对对象集合进⾏遍历输出,和jstl中的<c: forEach>类似,⽽且这个属性不仅可以循环集合,还可以循环数组及Map,⽰例如下。

<ol><li>List类型的循环:<table ><tr><th>⽤户名</th><th>⽤户邮箱</th></tr><tr th:each="user,iterStat : ${list}"><td th:text="${erName}">张三</td><td th:text="${user.email}">zhangsan@</td></tr></table></li><li>Map类型的循环:<div th:each="mapS:${map}"><div th:text="${mapS}"></div></div></li><li>数组的循环:<div th:each="arrayS:${arrays}"><div th:text="${arrayS}"></div></div></li></ol>iterStat还有${iterStat.index}、${iterStat.count}等属性,其属性的含义为:index:当前迭代对象的index(从0开始计算)count: 当前迭代对象的index(从1开始计算)size:被迭代对象的⼤⼩current:当前迭代变量even/odd:布尔值,当前循环是否是偶数/奇数(从0开始计算)first:布尔值,当前循环是否是第⼀个last:布尔值,当前循环是否是最后⼀个3、th:href定义超链接,类似<a>标签的href 属性。

visual studio控件大全+详解+实例经典教程!!

visual studio控件大全+详解+实例经典教程!!

`目录`1.1 焦点与Tab键序 (2)1.2 Form...................................................................................................... .. (4)1.3 Button控件..........................................................................................................101.4 ListBox控件........................................................................................................101.5 ComboBox控件 (17)1.6 DateTimePicker控件 (17)1.7 Label控件.......................................................................................................... .. 211.8 LinkLabel控件 (22)1.9 TextBox控件.......................................................................................................251.10 PictureBox控件 (29)1.11 Timer控件.........................................................................................................301.12 ProgressBar控件 (34)1.13 GroupBox控件 (38)1.14 Panel控件..........................................................................................................391.15 RadioButton控件 (39)1.16 CheckBox控件 (44)1.17 TabControl控件 (44)1.18 ScrollBar控件 (46)常用控件Visual C# 2005提供了很多控件用于开发Windows应用程序,在本章中将介绍它们的常用属性、方法、事件及其具体应用。

Form类

Form类
maskInputRejected:当用户的输入或者分配的字符不输入掩码的对应格 式元素丌匹配时发生
typeValidationCompleted:当使用validatingtype属性完成当前值的分析 时发生
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案例2
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NumericUpDown控件
常用属性如下:
常用方法
Downbutton:显示对象集合中的下一顷
Setscrollstate:设置指定的滚劢状态标志
Upbutton:显示集合中的上一页 updateEdittext:更新数字显示框中的文本以显示选定顷
常用事件如下:
Scroll:在用户或通过代码滚劢工作区时发生 valueChanged:在以某种方式 更改value属性后发生
beepOnError:获取或设置一个值,当用户键入其拒绝的字符时发出系 统警告声
FormatProvider:获取或设置在执行类型验证时使用的格式提供程序 hidePromptOnLeave:指示当掩码文本框失去焦点时输入掩码中的提示 字符是否隐藏 insertKeyMode:获取或设置掩码文本框控件的文本插入模式 Mask:获取或设置运行时使用的输入掩码
Hide:对用户隐藏控件 Show :显示窗体 showDialog:将窗体显示为模式对话框
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Form类常用事件如下
Activated:当使用代码或用户激活窗体时发生
Click:单击窗体时发生
Deactivate:当窗体失去焦点并丌再是活劢窗体时发生 FormClosed:关闭窗体后发生
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NotifyIcon组件
balloonTipClicked: 在单击气球提示时发生

Form常用属性

Form常用属性

Form常用属性(1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称。

(2)WindowState属性:用来获取或设置窗体的窗口状态。

(3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。

(4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。

(5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。

(6)Heigth属性:用来获取或设置窗体的高度。

(7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的 x 坐标(以像素为单位)。

(8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的 y 坐标(以像素为单位)。

(9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。

(10)MaximumBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。

(11)MinimizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。

(12)AcceptButton属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当用户按 ENTER 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。

(13)CancelButton属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当用户按ESC键时就相当于单击了窗体上的该按钮。

(14)Modal属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。

(15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。

(16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。

(17)AutoScroll属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。

(18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。

(19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。

(20)Enabled属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。

程序设计语言 C# 第10章--窗体和控件

程序设计语言 C#  第10章--窗体和控件

图10-1 WinForm项目文件结构(四)Form1.cs文件Form1.cs包含了窗体部分类Form1的一部分定义,用于程序员编写事件处理代码,是程序员工作的主要对象。

Form1.cs文件主要由Form1.cs[设计]界面与Form1.cs逻辑代码两部分构成,还包含了Form1.Designer.cs和Form1.resx文件,具体如下:1. Form1.cs[设计]界面Form1.cs[设计]界面位于Form1.cs文件下,双击解决方案窗口中的Form1.cs文件,切换到Form1.cs[设计]界面,如图10-2所示。

图10-2 Form1.cs[设计]界面Form1是Form1.cs[设计]界面中系统初始化的窗体。

默认情况下,该窗体上没有任何控件,用户可以通过拖到工具箱中的控件对窗体界面进行设计。

点击“视图”下的“工具箱”,将显示出工具箱窗口,此时,可以选择相应控件拖放到Form1窗体中,如图10-3所示将button按钮拖放到窗体中。

图10-3 在窗体上添加控件2. Form1.cs逻辑代码WinForm窗体程序除了向用户展示友好的界面外,还可以与用户界面进行交互,而实现交互功能的逻辑代码也放在Form1.cs文件中。

在Form1窗体空白处右击会弹出快捷菜单,在快捷菜单中单击“查看代码”选择,就会进入Form1.cs逻辑代码,如图10-4所示。

此时,点击鼠标右键,在显示的快捷菜单中选择“查看设计器”选项,就可以切换到)Form1.cs[设计]界面。

这种设计界面和逻辑代码分开的设计模式,使得文件结构清晰,易于维护。

图10-4 Form1.cs逻辑代码3. Form1.Designer.cs文件Form1.Designer.cs文件用于在窗体类中自动生成控件的初始化代码,例如将Button按钮拖放到Form1窗体上,Form1.Designer.cs文件会自动生成如下代码,如图10-5所示。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
Title
Functional
LOV,Form,
Window
Window左上角显示的标题
Label
Functional
Button,
CheckBox,
Radio Group,
Radio Button,
Tab Page
控件上显示的标签文本
Execution
Hierarchy
Functional
Trigger
Access Key
Functional
Button, Check
Box,Radio
Group
表示可以用于选择一个项目的键的单个字符,与A LT
(或COMMAND)键一起联用,等同于用鼠标单击此项 目
Default Button
Functional
Button
确定这个按钮项是否是缺省按钮。这个按钮看上去有 别于其他按钮,当用户进行“default"操作时激活该 按钮,而不管操作平台是否定义为选择方式。缺省值
别上的Trigger,然后执行当前Trigger。Oracle只对 大量的管理和测试推荐使用这个功能,例如它可以开
发岀难以维护的应用系统
Justification
Functional
TextItem, Display Item
文本对齐方式
Primary Canvas
Functional
Window
Forms Runtime首先在Window中显示的Canvas的 名字,缺省值是NULL。如果导航到另一个Canvas中的项,Forms Runtime显示那个Canvas,而不是 这个Canvas。如果使用Show_Window而不是通过 标准的导航显示一个Window的话,则仅仅需要设置
Subclass
Information
General
All
Important!表示对象的类别,除Form外所有对象都 应当选择,这在Form编程中很重要。通过选择
Subclass,可以让对象自动继承这一类对象应当具备 的默认属性项和属性值
Item type
General
Item
Item的类型。一般不用设置,在选择了Subclass后
这个属性。通常,应该使用导航来显示Window
RecordGroup
Query
Functional
Record Group
若Record Group Type属性值是Query,贝U Forms Runtime用来聚集Record Group的SELECT语句
Record Group
Functional
会自动赋值
Enabled
Functional
Item(除显示项,
图表)
确定用户是否可以用鼠标操作这个项,缺省值为Ye
s。把这个属性设置为N o,则该项变灰。如果希望
该项不变灰但又不能被改变,则把Insert Allowed和
Update Allowed属性设置为No。设置Enabled为No同样也把Keyboard Navigable属性设为N o
当用户单击单选按钮时,所对应的Radio GroupБайду номын сангаас单
选组)项的值,缺省是空白
Navigation Style
Navigation
Data Block
在下一项或前一项上操作,决定当焦点分别在该Data Block中的最后或第一个可导航项上时如何继 续进行,可取值有:Same Record(缺省值)、Change Record、Change Block。Same Record把焦点移动 至侗一Data Block和同一记录中的第一个可导航的 项上。Change Record把焦点移动到同一Data Block的下一个记录中的第一个可导航的项上(如果没有下
Oracle Form上常用对象的属性

会用到的对象属性用中文解释一下,以备查。
Property
Category
Object
Descripti on
Name
General
All
对象的名字,无缺省值。名字最多可以有30个
字符,必须是字母开头,可以包含字母、数字和 特殊字符$、#、@、_。大小写形式没有关系。 在对象的类型内部,名字是唯一的
Block,也可以设置这个属性,但通常在When-New-form-Instance Trigger中有计划地设置 这个属性以改变Form的行为特征
是No
Elements in List
Functional
List
在More上单击显示Elements in List的对话框,该
对话框用来输入每个列表框元素的标签和值。如果
List Item Value是空,则对应的值为NULL
RadioButton
Value
Functional
Radio Button
一个记录则在一个新记录中,)。Change Block把焦
点移动到下一个块和前一个块中的第一个可导航的 项上
First Navigation
Data Block
Navigation
Form
在Form Runtime打开Form时操纵的data block的 名字,缺省为在Object Navigator中Form的第一个Data Block。既可以按照所喜欢的顺序安排Data
确定在对象层次结构中的一个较高级别上存在另外 的同名的Trigger时,当前Trigger执行的时机,可 取值为:Override(缺省值)、Before、After。Override仅执行当前Trigger。Before先执行当前Trigger,然 后在执行较高级别上的Trigger。After先执行较高级
LOV, Tree
Record Group的名字,对象从该记录中得到值
Column Mapping
Properties
Functional
LOV
单击More显示Column Mapping对话框,允许输入 该列对应LOV的信息:Column Name(关联到Record Group中的名字,LOV从该Record Group得到它的数据卜Column Title(LOV显示在列上方的 字符串)、Display Width(在Coordinate System单元 中列的宽度)、Return Item(当用户选择一个值并单击OK时,LOV分配给该列的值的项的名字)。返回项 可以是数据块项(block.item)。参数(,前面没有冒号),或公共变量(,前面没有冒号)
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