计算机图形学-走样与反走样
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显示器的水平、竖直分辩率各提高一倍,则 显示器的点距减小一倍,帧缓存容量增加到 原来的4倍,而扫描转换同样大小的图元要 花4倍时间。
只能减轻而不能消除锯齿问题。
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2. 区域采样
在较高的分辨率模式下计算,再对各象素求(非)加权 平均的颜色值,然后在较低的分辨率模式下显示。
简单区域采样: 把每个像素分为n个 子像素; 用扫描转换算法求得 各子像素的灰度值; 然后对n个子像素的 灰度值简单平均,作 为该像素的灰度值。
走样与反走样
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走样与反走样
走样:用离散量(像素)表示连续的量(图形)而 引起的失真,叫混淆或叫走样(aliasing)。
数学上的点、直线是无宽度、面积的。 像素是有面积的。
阶梯状边界; 图形细节失真; 狭小图形丢失; 动画序列中时隐时现,产生闪烁。
矛盾
光栅图形的走样现象:
2
2 1 1 2
3 2 2 3
2 2 1 2
3 3 2 3
2 2 2 2
3 3 3 3
若每个象素有m级灰度,nn个像素组成一个单元, 则单元的灰度级数为: nn(m-1)+1 例如:象素灰度级别m=4,每个单元为2*2;则单 元灰度级数为13。
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走样与反走样
结束!
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走样与反走样
不光滑(阶梯状)的图形边界
直线段
多边形边界
3
走样与反走样
图形细节失真
:象素 :象素中心
需显示的细小图形
显示结果
4
走样与反走样
狭小图形的遗失
:象素 :象素中心
待显示的细小矩形
显示结果
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走样与反走样
动态图形的闪烁
左图:待显示的运动的狭 小矩形 右图:显示结果
走样与反走样
用于减少或消除走样现象的技术称为反走 样(antialiasing)
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3. 半色调技术
3 可用矩阵来表示: 2
1 4
它表示黑色像素填入22个位置中的次序,每一级灰度 再添上一个黑色像素就得到下一级灰度。 花样是可以选择的; 要尽量避免连成一条直线的花样。
注意:
单元也可以是长方形,如: 4 1 5
6 3 2
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3. 半色调技术
1. 提高分辨率
2. 区域采样 3. 半色调技术 ……
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1. 提高分辨率
把显示器分辨率提高一倍。
直线经过两倍的象素,锯齿也增加一倍; 但同时每个阶梯的宽度也减小了一倍; 所以显示出的直线段看起来就平直光滑了一些。
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1. 提高ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ辨率
方法简单,但代价非常大。受经济、技术等因 素限制。
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2. 区域采样
加权区域采样: 例:设分辨率为mn,把显示窗口分为(2m+1)(2n+1)个 子像素,对每个子像素进行灰度值计算; 然后根据权值表所规定的权值,对位于像素中心及四周的 九个子像素加权平均,作为显示像素的颜色。
w1 w4 w7 w2 w5 w8 w3 1 1 w6 2 16 1 w9 2 4 2 1 2 1
d
设m=4 n=3
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3. 半色调技术
简单区域取样和加权区域取样技术的前提是多级灰 度,利用多级灰度来提高视觉分辨率。 若只有两级灰度呢?能否使用上述技术呢? 半色调技术:对于给定的分辨率,通过将几个像素 组合成一个单元来获得多级灰度。报纸印刷。 例:在一个显示器中将四个像素组成一个单元,可 产生5种光强。
它是以牺牲空间分辨率为代价的。
一般来说,对于两级灰度显示器可能构成的 灰度级数等于单元中像素个数加1; 单元越大,灰度级别越高;
也可推广到多级灰度的场合。
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3. 半色调技术
1 4 3 2
0 0 0 0
1 0 0 0
1 0 0 1
1 1 0 1
1 1 1 1
2 1 1 1
3 2 2 2