软件项目计划书(模板)
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
赤峰学院
软件项目计划书
项目名称酒店客房管理系统
年级专业信息与计算科学专业10级3班组长谢明敏
小组成员陈冬雪、胡玉莲、夏喜锋、
韩永亮、张瑞刚
指导教师秦晓薇
二零一三年十月二十二日
目录
1 概述 (1)
1.1项目概述 (1)
1.2项目交付的产品 (1)
1.3SPMP的演化 (1)
1.4参考资料 (1)
1.5定义、缩写词以及简写 (1)
2 项目组织 (1)
2.1外部接口 (1)
2.2内部组织结构 (2)
2.3角色与职责划分 (2)
3 管理过程 (2)
3.1项目启动计划 (2)
3.2工作计划 (2)
3.3控制计划 (2)
3.4风险管理计划 (3)
3.5项目收尾计划 (4)
4 计划过程 (4)
4.1过程模型 (4)
4.2方法、工具和技术 (4)
4.3基础设施 (4)
5 支持过程 (4)
5.1工作包 (4)
5.2依赖关系 (5)
5.3资源需求 (5)
5.4预算和资源分配 (5)
5.5进度表 (6)
1 概述
1.1 项目概述
项目的目标是开发一套酒店内部管理系统,同时组员们获得系统的软件工程项目训练,发布的产品是软件的可执行程序、源代码、技术文档等,主要工作是需求分析、系统分析、开发测试。关键里程碑分别是需求规格说明书的发布,系统设计说明说发布和系统的交付,项目所需资源为版本控制服务器和个人开发工具,进度大约为9周。
1.2项目交付的产品
交付日期12月20日,主要交付物有:酒店客房管理系统安装程序、系统源代码、技术文档包(包括需求规格说明书、系统设计说明书、项目总结文档等)
1.3 SPMP的演化
SPMP于第12周周末前经由小组讨论—>分工撰写—>汇总整合三步形成初稿,由组长上传至配置文档库,由组长负责维护。
第13周以后根据项目的进展可以对其进行修改需要有组员提出修改意见,在全体会议上讨论通过,并由组长将修改稿上传至文档库。其余组员通过版本同步获得更新稿。
1.4参考资料
《软件工程——理论、方法与实践》,孙家广刘强,高等教育出版社
《软件工程导论》张海藩,清华大学出版社
《软件工程师指南[M]》张凯,中国电力出版社
《Java Web典型模块与项目实战大全[M]》明日科技,电子工业出版社.
《Java数据库系统开发案例精选[M]》王国辉,人民邮电出版社
1.5 定义、缩写词以及简写
JDKFM:待开发的酒店客房管理系统软件名称
SPMP:软件项目管理计划
SRS:需求规格
2 项目组织
2.1 外部接口
2.2 内部组织结构
民主式组织结构,在这个结构中,小组成员完全平等,名义上的组长与其他成员没有任何区别。大家享有充分的民主,项目共作由全体人员讨论协商决定,并根据每个人的经验和能力进行适当的分配。充分激发大家的创造力,有利于攻克技术难关,虽然缺乏明确的权威领导,但是出现意见分歧时大家都会尽量协商解决的。
2.3 角色与职责划分
需求分析员整理需求分析并以撰写需求分析分析文档,负责人员:谢明敏、陈冬雪
软件设计员负责软件的设计并撰写设计文档,负责人员:夏喜锋
开发人员编写软件开发的代码,负责人员:胡玉莲,韩永亮
总结人员负责最后的收尾工作并撰写总结文档,负责人员:张瑞刚
3 管理过程
3.1 项目启动计划
每位组员既是积极的建言者,又是负责的合作者。决策应在充分的讨论基础上做出,并被及时有效的执行。按时按量完成项目的基本功能,按时发布产品,遵循规范的项目运作标准,文档严谨完整,代码注释充分,便于后续维护。产品要运行稳定,界面友好易上手,能很好的管理酒店客房信息。开发软件过程中要注重团队建设,成员分工合理,合作默契,气氛融洽。项目设计和开发商要有创新,更好的吸引客户。
3.2 工作计划
第11周~第13周:完成需求规格说明并撰写需求规格说明
第14周:完成系统设计并撰写软件设计文档
第15周~第16周:完成编码测试
第17周~第18周:完成软件交付并撰写总结文档
3.3 控制计划
各开发过程负责人以周为单位记录工作进展,形成电子文档报告,上传至文档库。负责人在每周项目例会作口头总结,小组会议审核通过给出意见,报告修改后上传至文档库。各风险负责人密切监控风险状态,定期提交风险报告。必要时将突发情况邮件列表通知所有组员,并由组长做出临时处理决定。每周例会上小组讨论形成一致意见后即为通过,相关负责人针对改进意见开展下一周工作,小组会议持续评估其成效。每一项目阶段结束之前(里程碑前后),组织一次阶段评审会,评估整个阶段的工作效率和成果质量。尽量与项目例会合并,并邀请老师和助教参加评议。
风险的详细描述如下:
风险一:开发技术不熟练
没有组员能熟练运用JA V A语言编出程序,仅限于学过,可能导致开发进度受阻,代码交流困难。
风险二:考研课程
组员胡玉莲每天都有考研课要上,又临近考试可能导致任务分配上的困难。
风险三:考公务员
组长谢明敏和组员陈冬雪每天有公务员培训课,十一月二十四日有国家公务员考试,既要复习考试又要完成任务,会导致任务进度变慢。
风险四:考银行
组长谢明敏和组员陈冬雪参加了农业银行招聘和民生银行招聘,预计十一月中上旬会去呼市参加考试,可能没办法监督项目正常进度,延缓任务完成时间。
风险五:需求变更频繁
在设计开发过程中可能发现原有需求不容易转化为设计稿,在测试体验过程中可能发现游戏并不好玩,这都会带来需求的重新变更。这两种情况,尤其后一种要尽量避免,以免带来重复开发的浪费。
风险六:缺乏设计人才
设计对一个软件来说很重要,但项目组内没有这方面的人才,可能导致产品吸引力下降,界面开发环节上耗费较多时间等。