Android_UI设计指导
移动端产品UI设计的思路和方法

移动端产品UI设计的思路和方法随着移动互联网的迅猛发展,移动端产品越来越受到用户的青睐,而一个好的移动端产品UI设计则是用户体验和产品品质的重要保证。
本文将从几个方面阐述移动端产品UI设计的思路和方法。
一、用户体验至上移动端产品是为了用户使用方便而设计的,因此UI设计的核心应该是用户体验。
UI设计师应该以用户为中心,从用户的需求和用户心理出发,提高用户的满意度和使用体验。
在设计的过程中应该多关注用户痛点,解决用户的痛点。
同时,在UI设计中应该注意视觉效果、用户界面的简单直观性和易用性。
二、界面设计移动端产品的界面设计应该简单、清晰,符合用户的使用习惯,并且要符合产品的功能。
在设计时应该将重点放在最关键的信息和功能上。
同时,颜色、字体、排版等方面也对界面设计起到重要的影响。
颜色应该和产品特性相符合,字体应该易读、视觉效果好,并且排版要好看、整洁、风格统一。
三、交互设计交互设计指的是人与产品之间的互动及其设计,是UI设计的重要组成部分。
交互设计要顺畅、自然、易用、直观,能够让用户轻松完成操作。
在设计交互时,需要根据用户操作和使用的前提下,设计出自然、直观的交互动效和用户提示,操作的流畅度和反馈的及时性是一个好的交互设计的关键。
四、可维护性与可扩展性设计师在设计中应该考虑产品的可维护性和可扩展性,应该让产品具有足够的可扩展性以应对不断变化的市场需求。
因此,在UI设计时应该进行合理的规划、分类和组织,确保其结构的清晰性和合理性。
同时,还应该考虑到产品可能的更新、升级和改善,使得整个UI设计符合产品全生命周期的管理。
五、跨平台设计规范跨平台UI设计是伴随着移动互联网飞速发展而出现的需求,在不同平台中展现出相同的设计规范提高用户的使用体验。
跨平台UI设计应该遵守规范化的设计方法和操作方式,能够在不同的平台上进行协调和切换。
为了达到跨平台设计规范效果,设计师需要进行多方面的考虑和研究。
六、全面考虑产品特性和用户需求在进行UI设计时需要全面考虑产品特性和用户需求,结合产品和市场的实际情况。
Android应用界面设计的创意思路和实践

Android应用界面设计的创意思路和实践一、引言Android应用界面设计是移动应用开发中至关重要的一环,能够直接影响用户体验和用户对应用的印象。
本文将从创意思路和实践两个方面,分享一些关于Android应用界面设计的经验和技巧。
二、创意思路1. 用户调研在设计Android应用界面之前,我们首先要了解目标用户的需求和喜好。
通过用户调研,可以深入了解用户的偏好、习惯以及群体特点,以便在界面设计中更好地迎合用户的需求。
2. 风格选择Android应用的界面设计风格有多种选择,包括扁平化、骨架屏、卡片式等。
我们可以根据应用的定位和用户群体选择适合的风格,以达到良好的用户体验和界面美感。
3. 布局创新创新的布局能够让应用界面显得与众不同。
例如,可以尝试非传统的布局方式,如瀑布流布局、环形布局等,使得应用界面在视觉上更有吸引力和创意。
4. 动画效果适当的动画效果能够为应用界面增添生动感和交互性。
可以运用淡入淡出、缩放、旋转等动画效果,为用户提供良好的交互体验和视觉享受。
三、实践技巧1. 界面简洁在设计Android应用界面时,要追求简洁而不失重要信息。
过于复杂的界面会给用户带来困扰,因此要尽量避免过多的按钮、文字等冗余信息,使得界面清晰明了。
2. 色彩搭配色彩搭配是界面设计中一个非常重要的方面。
要选择适合应用定位和用户情感的色彩搭配,使得界面既美观又能传达正确的情感和氛围。
3. 排版设计合理的排版设计能够提高用户的阅读体验和界面的可读性。
要注意合理的字体大小、行间距、段落划分等,以及合适的标题和副标题的使用,让用户能够快速浏览和理解界面内容。
4. 图标设计图标是Android应用界面设计中不可或缺的一部分,可以用来增加界面的可识别性和美感。
要选择直观易懂的图标,避免过于复杂或模糊的设计,以免影响用户的使用体验。
5. 响应速度用户对于应用的响应速度有很高的期望,因此在界面设计中,要确保应用的操作流畅、反应迅速,以提供良好的用户体验。
android ui界面设计参数讲解

android ui界面设计参数讲解android:layout_width 设置组件的宽度android:layout_height 设置组件的高度android:id 给组件定义一个id值,供后期使用android:background 设置组件的背景颜色或背景图片android:text 设置组件的显示文字android:textColor 设置组件的显示文字的颜色android:layout_below 组件在参考组件的下面android:alignTop 同指定组件的顶平行android:maxLength="6" 限制输入字数android:digits='012356789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'限制输入数字和大写小写字母1. 开发更简单,执行速度高效。
2. 输入法默认会根据情况变动,比如说设置为numeric后输入法会自动仅显示数字,不会出现Qwerty中的字母。
下面我们通过EditText的layout xml文件中的相关属性来实现:1. 密码框属性android:password='true' 这条可以让EditText显示的内容自动为星号,输入时内容会在1秒内变成*字样。
2. 纯数字android:numeric='true' 这条可以让输入法自动变为数字输入键盘,同时仅允许0-9的数字输入3. 仅允许android:capitalize='cwj1987' 这样仅允许接受输入cwj1987,一般用于密码验证下面是一些扩展的风格属性一起使用。
效果:效果如下:。
Android UI设计指南

会取代你的启动器图标。 如何更容易的将高精度图标缩放到 512*512 的提示和建议, 在设计师建议章 节中有讲。 对于高精度的应用程序图标,在 Android Market 的信息和规格,请参阅下面 的文章: 应用程序图形资源(Android Marker 帮助说明) � Android2.0 以后版本
高精度屏幕的启动图标尺寸: 外框:72x72px 图标:60x60px 方形图标:56x56px 中精度屏幕的启动图标尺寸: 外框:48x48px 图标:40x40px 方形图标:38x38px 低精度屏幕启动图标尺寸: 外框:36x36px 图标:30x30px 方形图标:28x28px
材质和颜色 启动图标要有触感、明亮和有质感的材质,即使图标只是简单的形状,但也要尝试一些 取之于现实世界的材质来表现。 Android 启动图标通常由一个大的基本形状,一个中立和主色调组成的较小的形状。图 标可能使用一个保持有相当对比度的中性色。 如果可能的话, 每个图标不使用一个以上的主 色。 图标应该使用包括一系列暗淡的和基本的的色调。不能用太饱和的色调。 启动图标推荐使用的色调如图 3,你可以从中选择元素的基础色和高亮色。也可以使用
24w x 38h px (preferred, width may vary)
状态栏图标 (Android 2.2 及之前版本 )
19 x 19 px
25 x 25 px
38 x 38 px
Tab 图标
24 x 24 px
32 x 32 px
48 x 48 px
对话图标
24 x 24 px
32 x 32 px
Android UI 设计指南(自译) 一、图标设计指南
创建一个统一的外观和整体的用户界面效果以增加产品的价值, 精简的图形样式还能让 用户觉得 UI 更专业。 本文提供的信息能帮助你为应用的用户界面的各个部分创建的图标与 Android2.X 框架 的一般样式相匹配。以下的指南将帮助你创建一个完美而且统一的用户体验。 下面文档讨论关于 Android 应用程序常见类型图标的使用详细指南: 启动图标 启动图标是您的应用程序在设备的主界面和启动窗口的图形表现。 菜单图标 菜单图标是当用户按菜单按钮时放置于选项菜单中展示给用户的图形元素。 状态栏图标 状态栏图标用于应用程序在状态栏中的通知。 Tab 图标 Tab 图标用来表示在一个多选项卡界面的各个选项的图形元素。 对话框图标 对话框图标是在弹出框中显示,增加互动性。 列表视图图标 使用列表视图图标是用图形表示列表项,比如说设置这个程序。 想更快的创建你的图标,可以导向 Android 图标模板包。
APPUI设计规范

APPUI设计规范APPUI设计规范是指在移动应用程序的用户界面设计过程中所遵循的一系列准则和标准。
一个好的UI设计规范能够提高用户的使用体验,提升应用的可用性和吸引力。
本文将从布局、颜色、图标、字体等方面介绍APPUI设计规范。
一、界面布局1.保持简洁:尽量避免过多的元素和复杂的结构,确保界面整洁清晰,提高用户的阅读和操作效率。
2.合理分组:将相似功能的操作按钮和信息内容进行归类分组,以便用户快速找到需要的功能和信息。
3.明确导航:使用易于理解和直观的导航结构,确保用户可以方便地浏览应用的各个功能模块。
二、颜色选择1.采用品牌色:根据应用的品牌定位和设计风格,选择合适的主色调,并在整个应用中保持一致。
2.使用鲜明对比色:在重要的提示信息和操作按钮上使用鲜明对比的颜色,以吸引用户的注意和引导其行为。
3.注意色彩搭配:颜色的搭配要遵循一定的规则,保持整体的和谐统一,并考虑用户群体的习惯和审美需求。
三、图标设计1.简洁清晰:图标应该尽量简洁明了,以便用户一目了然地了解其功能。
2.保持一致性:在整个应用中使用一套统一的图标风格,以提升用户的辨识度和学习记忆。
3.考虑大小:图标的大小需要根据不同的设备和屏幕进行适配,确保在各种分辨率的屏幕上均能够清晰显示。
四、字体设计1.选择合适字体:根据应用的风格和定位,选择合适的字体类型和字号,以提升用户的可读性和阅读体验。
2.排版规范:合理设置字体的行间距、字间距和对齐方式,以保证文字内容的整齐美观和易于阅读。
3.注意字体颜色:字体颜色的选择要与背景颜色形成良好的对比,以确保文字清晰可见。
五、交互设计1.简洁明了:操作按钮和功能入口要清晰明了,避免复杂的操作流程和冗余的功能内容,提高用户的操作效率。
2.反馈及时:对于用户的操作反馈要及时明确,使用动画、声音等方式增强用户的交互感受。
3.手势操作:合理运用手势操作,提供多种途径和方式供用户进行交互,以满足不同用户的操作习惯。
Android Design 安卓设计指南(官方翻译中文版)

移动端ui设计规范

移动端ui设计规范移动端UI设计规范是一套用于指导移动应用程序界面设计的标准。
移动设备的屏幕相对较小,因此设计必须更加简洁、直观和用户友好。
下面是一些移动端UI设计规范的重要原则和指南:1.一致性:在整个应用程序中保持一致的视觉和交互设计。
这可以通过使用相同的颜色、字体和图标来实现。
用户应该能够轻松地在应用程序的不同部分之间进行导航,而不需要重新学习。
2.简洁性:移动设备的屏幕空间有限,因此设计应该简洁明了。
避免使用过多的文字和图像,确保界面不会过度拥挤。
使用简单直观的图标和符号代替冗长的说明。
3.响应式设计:移动设备具有不同的屏幕大小和分辨率。
因此,设计师应该创建灵活的界面,能够适应不同的设备和屏幕大小。
可使用自适应布局或响应式设计来实现。
4.导航:移动应用的导航应该是简单直观的。
使用明确的导航栏和标签,使用户能够轻松浏览和访问应用程序的不同部分。
5.可点击区域:移动设备的屏幕比较小,因此可点击区域应该足够大,以确保用户可以轻松点击按钮和链接。
推荐的最小可点击区域为44x44像素。
6.颜色:选择合适的颜色方案,以确保用户界面易于阅读和识别。
使用高对比度的颜色,避免使用过亮或过暗的颜色。
在不同的界面元素中使用一致的颜色,以保持整体统一性。
7.字体:选择易于阅读的字体,并确保适当的字号。
避免使用过小的字体,以确保用户可以轻松阅读文字内容。
同时,避免使用过多的不同字体,以保持一致性。
8.反馈:给用户提供及时的反馈,以确保用户知道他们的操作是否成功。
例如,可以使用动画、声音或震动来表示操作结果。
同时,避免过多的反馈,以免用户感到干扰。
9.异常处理:考虑用户可能会遇到的异常情况,并为其提供清晰的提示和解决方案。
例如,如果应用程序在无网络连接时无法加载数据,应该向用户展示相应的错误信息,并提供重新连接的选项。
10.易用性:最重要的原则是将用户体验放在第一位。
设计应该是用户友好的,能够满足用户的需求和期望。
移动UI设计(微课版) 教案全套

移动UI设计(微课版)教案全套第一章:移动UI设计概述1.1 移动UI设计的定义与重要性1.2 移动UI设计的原则与要素1.3 移动UI设计的流程与步骤1.4 移动UI设计的发展趋势与挑战第二章:移动UI设计的基本界面布局2.1 界面布局的基本概念与原则2.2 常见的界面布局类型与示例2.3 界面布局的实战技巧与方法2.4 优秀界面布局案例分析与借鉴第三章:移动UI设计的色彩与图标3.1 色彩在移动UI设计中的应用与重要性3.2 色彩搭配的基本原则与技巧3.3 图标设计的基本概念与原则3.4 图标设计的实战技巧与方法第四章:移动UI设计的字体与排版4.1 字体在移动UI设计中的应用与重要性4.2 字体的选择与搭配技巧4.3 排版的基本概念与原则4.4 排版设计的实战技巧与方法第五章:移动UI设计的交互与动画5.1 交互在移动UI设计中的应用与重要性5.2 交互设计的基本概念与原则5.3 动画设计的基本概念与原则5.4 交互与动画设计的实战技巧与方法第六章:移动UI设计的导航设计6.1 导航在移动UI设计中的应用与重要性6.2 导航设计的类型与实战技巧6.3 导航设计的常见问题与解决方案6.4 优秀导航设计案例分析与借鉴第七章:移动UI设计的适配与响应式设计7.1 适配与响应式设计在移动UI设计中的应用与重要性7.2 屏幕尺寸与分辨率的概念与实战技巧7.3 媒体查询与CSS Grid的应用技巧7.4 优秀适配与响应式设计案例分析与借鉴第八章:设计工具的使用8.1 Sketch在移动UI设计中的应用与实战技巧8.2 Adobe XD在移动UI设计中的应用与实战技巧8.3 Figma在移动UI设计中的应用与实战技巧8.4 其他设计工具的选择与应用技巧第九章:移动UI设计的项目管理与团队协作9.1 项目管理在移动UI设计中的应用与重要性9.2 项目计划的制定与执行技巧9.3 团队协作的基本概念与实战技巧9.4 优秀团队协作与项目管理案例分析与借鉴第十章:移动UI设计的案例解析与实战训练10.1 案例解析一:某电商APP的UI设计10.2 案例解析二:某社交平台的UI设计10.3 案例解析三:某新闻阅读APP的UI设计10.4 实战训练:设计一个属于自己的移动UI项目第十一章:移动UI设计的规范与标准11.1 设计规范的概念与重要性11.2 常见的设计规范与标准解读11.3 设计规范的实战应用与技巧11.4 优秀设计规范案例分析与借鉴第十二章:用户体验与用户测试12.1 用户体验在移动UI设计中的应用与重要性12.2 用户测试的基本概念与方法12.3 用户体验设计的实战技巧与方法12.4 优秀用户体验案例分析与借鉴第十三章:移动UI设计的优化与提升13.1 性能优化在移动UI设计中的应用与重要性13.2 图像优化与加载速度的提升技巧13.3 代码优化与执行效率的提升技巧13.4 优秀性能优化案例分析与借鉴第十四章:移动UI设计的趋势与创新14.1 设计趋势在移动UI设计中的应用与重要性14.2 最新设计趋势解读与实战技巧14.3 创新设计思维的培养与实践14.4 优秀创新设计案例分析与借鉴第十五章:移动UI设计的职业规划与发展15.1 移动UI设计师的职业角色与责任15.2 职业规划的基本概念与方法15.3 行业趋势与技能提升的方向15.4 优秀设计师的成长经验分享与借鉴重点和难点解析本文教案全面介绍了移动UI设计的基本概念、设计原则、实战技巧以及优秀案例分析等内容。
第2章 Android UI开发——教学设计

《移动应用开发技术》教学设计课程名称:移动应用开发技术授课年级:授课学期:教师姓名:布局、绝对布局,本节课先为大家讲解相对布局。
讲解相对布局时,先要介绍一些常用属性,然后给出相对布局的图,进而给出相对布局的代码。
4、线性布局(PPT15)老师引导,下面我们讲解第2种布局——线性布局,线性布局是Android中较为常用的布局方式,它使用<LinearLayout>标签表示。
介绍线性布局主要有两种形式,一种是水平线性布局,一种是垂直线性布局。
三、知识巩固1、总结知识点,使用博学谷系统中的随堂练习题巩固本节课所学知识。
2、使用博学谷系统中的测试题给学生布置作业。
第二学时(表格布局、网格布局、帧布局、绝对布局、用户注册案例)一、知识回顾1、对上节课留的作业进行答疑。
2、回顾总结上节课的内容,引出本节课主题上节课讲解了UI概述、布局的创建、相对布局、线性布局等知识。
接下来本节将针对表格布局、网格布局、帧布局、绝对布局、用户注册案例进行讲解。
二、知识讲解1、表格布局(PPT16)老师引导,表格布局相对于前两种布局差异较大,表格布局是让控件以表格的形式来排列组件的,只要将组件或信息放在单元格中,组件就可以整齐的排列。
在TableLayout中,行数由TableRow对象控制的,即布局中有多少TableRow对象,就有多少行。
每个TableRow中可以放置多个组件。
给出表格布局的代码,然后针对代码进行详细的分析,并讲解其中的重要知识。
2、网格布局(PPT17-18)老师引导,网格布局与表格布局有些类似,网格布局用一组无限细的直线将绘图区域分成行、列和单元,并指定控件的显示区域和控件在该区域的显示方式。
它实现了控件的交错显示,能够避免因布局嵌套对设备性能的影响,更利于自由布局的开发。
需要注意的是,网格布局是Android4.0新增的布局,如果在项目中使用,需要把SDK 的最低版本指定为Android4.0(API14)以上。
Android_UI设计规范

目录【Google官方Android设计指导】 (3)【Android UI设计】Android系统图标设计原则 (20)Activity和Task的设计思路和方法 (39)Android最佳实践之流畅设计 (51)【手机UI设计最佳实践】Android与iPhone应用程序界面布局对比 (55). 手机客户端UI测试分析 (60)【其他】BUG提交 (64)关于eoeandroid (64)新版优亿市场上线 (64)【Google官方Android设计指导】Android设计哲学可预见可容错进度条丆要完全显示丆但不要过分突出活动stack 交互【eoe特刊】第十一期【Android UI设计】Android系统图标设计原则创造一个统一外观,感觉完整的用户界面会增加你的产品附加价值。
精炼的图形风格也使用户觉得用户界面更加专业。
本文档提供了一些信息,帮助你如何在应用界面的不同部分创造图标来匹配 Android 2.x框架下的普遍风格。
遵守这些原则会辅助你为用户创造一个流畅而统一的体验。
为了使你创建图标的工作进行的更加快速,你可以下载 Android 图标模板包。
更多信息请浏览Android图标模板包的使用。
Android系统被设计在一系列屏幕尺寸和分辨率不同的设备上运行的。
当你为自己的应用设计图标时,必须知道,你的应用有可能在任何设备上安装运行。
正如支持多屏幕文档中所描述, Android 为你直接提供这样的图标,他们会在任何设备上正确的显示,无论这些设备的屏幕大小和分辨率如何。
一般来说,推荐的方式是为三种普遍的屏幕密度(如表1)中的每一种都创造一套独立的图标。
然后,把他们储存在你的应用中特定的资源目录下。
当你的应用运行时,Android平台将会检查设备屏幕的特性,从而加载特定密度资源目录下相应的图标。
想要了解更多如何存储特定密度资源的信息,请参阅创造合格屏幕尺寸和密度的办法目录。
Android 设备的屏幕密度基线是中等。
软件开发中的移动端UI设计技巧

软件开发中的移动端UI设计技巧移动端UI设计技巧是指在软件开发中,在移动设备上进行设计和开发的过程中需要采用的技巧和方法。
随着移动设备的普及,越来越多的软件开发者将注意力转向了移动端的软件开发。
在这个过程中,移动端UI设计的重要性也变得越来越突出。
本文将介绍软件开发中的一些移动端UI设计技巧,帮助开发者更好的进行软件开发工作。
一、了解用户的使用场景在移动设备上,用户的使用场景和方式与电脑非常不同。
因此,在进行移动端UI设计时,需要充分了解用户的使用场景和方式,以便更好地满足用户的需求。
例如,人们在使用移动设备时通常更加注重效率和方便性,因此,我们应该设计简单易用的用户界面,减少用户操作步骤,提高用户体验。
二、设计简洁的用户界面在进行移动端UI设计时,我们应该尽可能的减少页面元素和让用户界面更简洁。
由于移动设备的屏幕较小,用户需要花费更多的时间和精力查找需要的信息。
因此,我们应该将页面元素尽可能减少,减少用户需要滚动页面的次数。
使用简洁的颜色和布局也可以让用户集中注意力,更好的了解页面的内容。
三、使用易识别的图标和颜色在移动端UI设计中,图标和颜色是非常重要的设计元素。
我们应该使用易识别的图标和颜色,以帮助用户更快地找到所需的信息。
例如,对于某些常用操作,可以使用图标来表示,如“返回”图标和“搜索”图标等。
在颜色的使用上,应该使用具有明确含义的颜色来表示不同的信息,如红色表示警告或错误,绿色表示成功等。
四、适配不同屏幕尺寸在移动设备上,不同的设备具有不同的屏幕尺寸和分辨率。
我们应该在移动端UI设计时充分考虑这一点,以适应各种屏幕尺寸。
此外,在设计带有文字的图标时,应该使用矢量图标,以确保在不同分辨率的设备上都能够清晰显示。
五、使用易用的手势操作在移动设备上,手势操作是非常常见的操作方式。
我们应该在移动端UI设计时充分考虑使用手势操作,以提高用户体验。
例如,可以使用轻扫手势来实现快速滚动,使用捏合手势来实现缩放等。
Android系统中的UI设计与开发技巧

Android系统中的UI设计与开发技巧Android系统是智能手机上广泛使用的操作系统,而UI设计和开发则是Android应用程序的核心组成部分。
本文将分析Android UI设计和开发的一些技巧。
一、UI设计1. 程序可读性在设计Android系统应用程序时,应尽量保持程序可读性。
应用程序应该是精简,且只包含必要的功能和信息。
程序的字体、颜色和布局应该清晰,并可根据用户的习惯和喜好进行调整。
2. 使用Material DesignMaterial Design是Google最近推出的UI设计语言,其目标是创造具有真实感和高品质的设计效果。
Material Design的设计原则是:基于传统设计、打造新的表现,并优化交互方式。
3. 移动设备优先在设计应用程序时,应考虑到屏幕的大小和分辨率,设计应该优化移动设备的显示效果。
移动设备顶部的导航栏和底部的操作栏应尽可能利用屏幕宽度,而不要设计太多的菜单和选项。
程序的文字和图标大小应适中,好让用户轻松阅读和操作。
二、UI开发1. 响应式设计响应式设计是指程序可以根据设备的不同大小和分辨率,在不同的环境下保持一致的显示效果。
Android系统中,目前广泛使用响应式框架框架。
这些框架使得编写响应式界面更为方便,同时也可以减少开发的代码量。
最流行的响应式框架是Android系统官方开发的Material Design,不过也有其他很多不错的框架。
2. 调试工具调试工具是Android开发中必不可少的环节,可以帮助开发者更快地定位程序的问题。
Android系统自带了一些调试工具,如Hiearchy Viewer和Layout Inspector。
谷歌的开发工具Android Studio也集成有Android System Monitor和Memory Analyzer。
3. 设计模式设计模式是一套模式化的设计思想和问题解决方法,遵循设计模式规范可以极大地简化代码的开发和维护。
Android UI设计4大基本元素详解

IT在线教育平台———麦子学院:Android UI设计4大基本元素详解在android app开发如火如荼的今天,如何让自己的App受人欢迎、如何增加app的下载量和使用量。
成为很多android应用开发前,必须讨论的问题。
而ui设计则是提升客户视觉体验度、提升下载量和使用量等等的一个比较关键的因素。
今天小编整了了一些android ui设计的基本元素,供android初学者学习借鉴。
移动端的App界面,不论是iOS还是Android ,一般都由四个元素组成,分别是:状态栏(status bar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。
状态栏:主要用于显示信号、运营商、电量等手机状态的区域;导航栏:主要显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮;主菜单栏:类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转;内容区域:展示应用提供的相应内容;需要注意的一点就是,由于Android在4.0之后移除了实体键而使用屏幕下方的虚拟键,所以,Android将iOS中的主菜单从下方移动到了上方,从而避免误操作虚拟键。
说到这里,就不得不说,虽然android和iOS都是移动端的操作系统,但是他们在UI设计还是存在很大的差异性。
这是为什么呢?其实这基本上都是因为iOS的闭源导致的,由于它的商业化,导致很多设计被申请了专利,Android在很多地方都必须有所不同,说的最多的就是iOS的弹性滚动,其实Android的ScrollView要实现这样的效果,只需要修改一个参数的值即可,但是由于这个效果iOS申请的专利,所以Android就无法使用了。
以上就是android ui设计的基本元素及需要注意的一些android与iOS ui上的差异,希望对初学者,设计UI界面有所帮助。
相关阅读:《10款最实用的Android UI界面设计工具》。
安卓ui设计尺寸规范

安卓ui设计尺寸规范安卓界面设计尺寸规范是为了保证应用程序在不同设备上的显示效果一致性,提供用户友好的交互体验。
以下是关于安卓界面设计尺寸规范的一些基本原则:1. 分辨率适配:安卓设备的屏幕分辨率千差万别,设计师需要根据目标设备的分辨率来设计界面,在不同分辨率的屏幕上呈现一致的效果。
这可以通过使用dp(设备独立像素)作为设计尺寸单位来实现,dp可以根据设备的屏幕密度进行适配。
2. 尺寸限制:在设计布局时,应该避免使用绝对尺寸来定义界面的大小,而应该使用相对尺寸。
安卓提供了各种相对尺寸单位,如sp(可缩放像素)、dp等,可以根据用户的系统设置进行自动缩放。
这样可以确保界面在不同设备上以一致的比例呈现。
3. 图标尺寸:在设计应用程序的图标时,需要使用多种尺寸的图标文件来适配不同分辨率的设备。
官方建议提供的图标尺寸包括:48x48、72x72、96x96、144x144、192x192等。
这样可以确保图标在不同设备上以较高的清晰度显示。
4. 字体大小:在设计文字内容时,需要考虑不同设备上的显示效果。
安卓提供了sp(可缩放像素)单位来定义字体大小,该单位会根据用户的系统设置进行缩放。
通常,正文文本的字体大小建议设置为14sp,标题文本的字体大小建议设置为24sp。
5. 边距和间距:在设计布局时,需要合理设置元素之间的边距和间距,以确保界面的可读性和美观性。
通常,元素之间的间距建议设置为8dp,上下左右的边距建议为16dp。
这些值也可以根据具体设计需求进行调整。
总之,安卓界面设计尺寸规范是为了确保应用程序在不同设备上显示效果的一致性和用户友好性。
设计师需要使用相对尺寸单位和合适的尺寸限制来适配不同分辨率的设备,并合理设置元素之间的边距和间距。
这样可以提供给用户一致的交互体验,无论在任何设备上使用应用程序,都感到舒适和方便。
Android应用UI设计的10点建议

最近,许多开发者进驻手机领域,小团队也能够构想出优秀和独特的想法,使用业余时间便足够来开发应用。
每个开发循环迟早到会走到应用几近完成这个点。
接下来要做什么呢?你可曾听说过“用户体验”这个词?以下这10个技巧能够使新手机应用在发布前提升质量,最大化发掘该应用的潜力,从而最小化用户差评和低下载量这种不良结果。
1、首次开启体验优秀的网站和手机应用有诸多相似之处。
这两者都能够迅速吸引用户或访问者。
如果没有做到这点,用户很可能会转而寻找其他替代品。
多数用户不愿意浪费时间来弄清楚要如何运行应用或阅读复杂的教程。
他们会选择放弃该应用。
首次开启应用时,每个人的脑中都会浮现出相同的3个问题:我在哪里?我现在能够做什么?我接下来能够做什么?努力使应用立即对这些问题做出回答。
如果你能够在前数秒的时间里告诉用户这是款适合他们的产品,那么他们势必会进行更深层次的发掘。
gowalla(from ph android)(Gowalla有着良好的首次开启体验。
护照缓缓打开,让你可以立即查看个人信息、即时建议以及更多的动作和通知。
)2、便捷的输入方式想想看你是如何使用手机设备的:开发者的手机安静地躺在平坦的桌面上,连接到配有大型键盘的PC上,或许还完全打开背光功能。
现在,想想其他人如何使用他们的智能手机:走在熙熙攘攘的大街上,一手拿着杯咖啡,另一手拿着设备,努力弄清楚他们最喜欢球队的表现情况。
在多数时间里,人们只使用1个拇指来执行应用的导航。
不要执拗于多点触摸以及类似的复杂输入方法,要多考虑滚动和触摸方式。
让人们可以迅速地完成屏幕和信息间的切换和导航。
让他们可以快速获得所需的信息,珍惜用户每次的输入操作。
Tasko(from phandroid)(你只需要简单的触碰和输入文字就可以给Taskos应用添加新任务。
当然,你还可以修改许多设置,但这些都只是可选操作。
)3、对比度你的开发环境或许是有着大型屏幕且光照适当的房间,但用户使用应用的环境可能并非如此。
移动应用开发中的UI设计技巧

移动应用开发中的UI设计技巧在移动应用开发中,用户界面设计(UI设计)是至关重要的一环。
优秀的UI设计不仅能为用户提供更好的使用体验,还能提高应用的用户满意度和市场竞争力。
本文将从以下几个方面介绍移动应用开发中的UI设计技巧。
1. 界面布局要简单明了良好的UI设计首先应该注重应用的界面布局。
用户界面要简明扼要,能够在保证功能完整的情况下,尽可能地简化操作流程。
对于应用的菜单栏、按钮、输入框等控件要进行合理分组和分类,而且需要注意布局的美观性和易于操作性,以便用户可以轻松找到所需的功能。
2. 使用简单明了的颜色和字体对于移动应用中的UI设计来说,颜色和字体也是非常重要的因素。
需要使用对用户来说易于辨认的颜色和字体,这样能够让应用更具有吸引力。
同时还需要注意颜色的配合,使颜色组合能够构成和谐美丽的整体。
3. 尽可能利用动画效果移动应用的动画效果是UI设计中非常重要的一部分。
动画效果能够使应用更加流畅和美观,并为用户提供更好的使用体验。
例如,当用户点击一项操作后,可以采用渐变或者滑动效果来提醒他们,还可以用过渐变效果或者逐渐变暗来引导用户进入新的界面。
这些简单但有效的动画效果能够提升UI设计的整体水平。
4. 以用户为中心,关注细节良好的UI设计需要注重每一个细节。
这可以通过以用户为中心的方式实现。
例如,在设计用户界面时,应该考虑用户使用情况,并为用户提供便利性,以减少用户的工作量和时间。
同时,还需要了解用户的使用习惯和心理特征,以便针对性地设计应用的UI界面。
所有这些设计都以让用户获得最佳体验为目的。
5. 对于界面元素进行适当的交互UI设计中的界面元素必须进行适当的交互,以便用户能够有效地执行操作。
例如,在一个数据输入界面,我们必须创建一些适当的输入框,表单和按钮等元素。
同时,必须确保所有输入元素都能够被正确处理,以便按照用户预期来处理信息。
总之,在移动应用开发中,良好的UI设计能够带给用户更好的使用体验,提高应用的用户满意度和市场竞争力,因此,应该充分关注UI设计,并在设计中兼顾美观、实用性、用户体验和细节等方面,以达到最佳效果。
AndroidUI设计--半透明效果对话框及activity(可做遮罩层)

AndroidUI设计--半透明效果对话框及activity(可做遮罩层)下⾯是style的⼀些属性及其解释<style name="dialog_translucent" parent="@android:style/Theme.Dialog"><item name="android:windowFrame">@null</item><!-- 边框 --><item name="android:windowIsFloating">true</item><!-- 是否悬浮在activity上 --><item name="android:windowIsTranslucent">false</item><!-- 半透明 --><item name="android:windowNoTitle">true</item><!-- ⽆标题 --><item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item><!-- 背景透明 --><item name="android:backgroundDimEnabled">false</item><!-- 模糊 --><item name="android:backgroundDimAmount">0.6</item><!-- 灰度 --><item name="android:windowContentOverlay">@null</item><!-- 对话框是否有遮盖 --><item name="android:windowAnimationStyle">@style/dialog_animation</item><!-- 弹出或者进⼊时的动画效果 --><item name="android:colorBackgroundCacheHint">@null</item><!-- 背景缓存颜⾊ --></style>⾃定义对话框效果如下styles.xml<style name="popupDialog" parent="@android:style/Theme.Dialog"><item name="android:windowNoTitle">true</item><item name="android:windowBackground">@drawable/filled_box</item><item name="android:backgroundDimEnabled">false</item><item name="android:windowIsTranslucent">false</item><item name="android:backgroundDimAmount">0.6</item><item name="android:windowAnimationStyle">@style/dialog_animation</item></style>filled_box.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="/apk/res/android"><solid android:color="#9000"/><stroke android:width="3dp" color="#ffff8080"/><corners android:radius="30dp"/><paddingandroid:left="10dp"android:top="10dp"android:right="10dp"android:bottom="10dp"/></shape>dialog_animation.xml<style name="dialog_animation"><item name="android:windowEnterAnimation">@anim/fading_in</item><item name="android:windowExitAnimation">@anim/fading_out</item></style>在anim⽬录下创建fading_in.xml,进⼊时候的淡⼊效果<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><setxmlns:android="/apk/res/android"><alphaandroid:duration="500"android:fromAlpha="0.1"android:toAlpha="1.0"/></set>fading_out.xml淡出效果<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><setxmlns:android="/apk/res/android"><alphaandroid:duration="500"android:fromAlpha="1.0"android:toAlpha="0.1"/></set>showVerify⽅法,效果如上⾯图所⽰private void verifyDialog(String msg){final Dialog dialog = new Dialog(MainActivity.this, R.style.popupDialog);dialog.setContentView(yout.verify_dialog);dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);dialog.setCancelable(false);TextView message = (TextView)dialog.getWindow().findViewById(R.id.messageTxt);Button okBtn = (Button)dialog.getWindow().findViewById(R.id.dismissBtn);message.setText(msg);okBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {if(dialog!=null && dialog.isShowing()){dialog.dismiss();}}});if(dialog!=null && !dialog.isShowing()){dialog.show();}}如果是想把整个activity做成类似于微博的new feature透明背景样式,如图上⾯的图是透明背景,透明颜⾊可以⾃⼰定义styles.xml<style name="activity_translucent"><item name="android:windowBackground">@drawable/filled_activity_bg</item><item name="android:backgroundDimEnabled">false</item><item name="android:windowNoTitle">true</item><item name="android:windowIsTranslucent">false</item><item name="android:windowContentOverlay">@null</item><item name="android:windowAnimationStyle">@style/dialog_animation</item><item name="android:colorBackgroundCacheHint">@null</item><item name="android:backgroundDimAmount">0.6</item><!-- 灰度 --></style>如果想设置的不是纯透明,改成灰⾊透明度的,可以设置windowBackground背景,下⾯是filled_activity_bg.xml,这样就是灰⾊的透明背景,类似于第⼀张图⽚<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="/apk/res/android"><solid android:color="#9000"/><stroke color="#ffff8080"/></shape>如果不做任何灰度处理,效果如上图,可以设置背景⾊为透明<style name="activity_translucent"><item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item><item name="android:backgroundDimEnabled">false</item><item name="android:windowNoTitle">true</item><item name="android:windowIsTranslucent">false</item><item name="android:windowContentOverlay">@null</item><item name="android:windowAnimationStyle">@style/dialog_animation</item><item name="android:colorBackgroundCacheHint">@null</item></style>显⽰activity,代码如下。
安卓ui设计尺寸规范

安卓ui设计尺寸规范安卓UI设计尺寸规范是指在设计安卓平台应用程序时,需要遵循的屏幕尺寸和分辨率的规范。
以下是一些建议的尺寸规范,以帮助设计师开发一致和易于使用的界面。
1. 基本尺寸规范:- 安卓设备的屏幕尺寸和分辨率在不同的设备上有很大的差异。
设计师应该考虑多种设备和屏幕尺寸的兼容性。
建议使用相对单位来设计,例如dp(密度无关像素)和sp(与缩放无关的像素)。
- 设计师应该考虑到不同屏幕方向的布局,包括横向和纵向。
对于横向布局,界面元素应该适当调整,以适应更广阔的宽度。
2. 手机屏幕尺寸规范:- 对于大屏幕手机,建议使用220dp x 220dp的按钮尺寸。
这个尺寸在大部分大屏幕手机上看起来合适。
- 对于中等屏幕手机,建议使用180dp x 180dp的按钮尺寸。
这个尺寸在大部分中等屏幕手机上看起来合适。
- 对于小屏幕手机,建议使用140dp x 140dp的按钮尺寸。
这个尺寸在大部分小屏幕手机上看起来合适。
3. 平板电脑尺寸规范:- 对于大屏幕平板电脑,建议使用400dp x 400dp的按钮尺寸。
这个尺寸在大部分大屏幕平板电脑上看起来合适。
- 对于中等屏幕平板电脑,建议使用300dp x 300dp的按钮尺寸。
这个尺寸在大部分中等屏幕平板电脑上看起来合适。
- 对于小屏幕平板电脑,建议使用220dp x 220dp的按钮尺寸。
这个尺寸在大部分小屏幕平板电脑上看起来合适。
4. 图片尺寸规范:- 图片在不同的设备上可能需要不同的分辨率和尺寸。
为了适应各种屏幕,建议使用可缩放的矢量图形,例如SVG(可缩放矢量图形)。
- 如果使用位图图像,建议为不同分辨率的设备提供多个副本。
这样可以确保图像在各种设备上以最佳质量显示。
以上是一些常见的安卓UI设计尺寸规范建议。
设计师应该根据不同的设备和屏幕尺寸来调整尺寸,以确保界面在各种设备上都能够良好显示和操作。
此外,还应该考虑用户的操作习惯和使用环境,以提供更好的用户体验。
Android:UI界面设计基础知识总结(一)

Android:UI界⾯设计基础知识总结(⼀)⼤年初⼀,这⾥有我。
寒假过的很快,转眼间已经荒废了两周的学习时间,现在想来仍然是惭愧不已。
但时间已经流逝,我能做的就是抓紧当下,真正地投⼊到学习,投⼊到Android的学习中去。
现在学习主要是跟着视频教程边看边学,现将学习到的零星知识点总结如下:Android 系统中的所有 UI 类都是建⽴在 View 和 ViewGroup 两个类的基础之上的,所有 View 的⼦类称为 Widget,所有 ViewGroup 的⼦类称为 Layout。
其中 ViewGroup 是 View 的⼦类。
View 是所有 UI 组件的基类,基本上所有的⾼级 UI 组件都是继承 View 类实现的,如 TextView(⽂本框)、Button、List、EditText(编辑框)、Checkbox 等。
⼀个 View 在屏幕占据⼀块矩形区域,负责渲染这块矩形区域,也可以处理这块矩形区域发⽣的事件,并可以设置该区域是否可见以及获取焦点等。
ViewGroup 是容纳这些组件的容器,其本⾝也是从 View 中派⽣出来的,它继承于 Android.view.View,功能就是装载和管理下⼀层的 View 对象或 ViewGroup 对象,也就是说它是⼀个容纳其他元素的容器,负责对添加进来的 View 和 ViewGroup 进⾏管理和布局。
Android常⽤的UI组件:⾸先有⼀些属性是通⽤的:id=”@+id/name”创建⼀个id,系统会在R.java⽂件⾥⽣成对应的int型变量(R.java⽤来定义所有类型资源的索引)。
引⽤时:”@id/name”orientation ⽔平⽅向或垂直⽅向margin:外边距padding:内边距gravity:位置管理⼀、布局管理SDK 定义了多种布局⽅式以⽅便⽤户设计 UI。
各种布局⽅式均为 ViewGroup 类的⼦类。
主要学习的是两种最常⽤的布局,是线性布局(LinearLayout)和相对布局(RelativeLayout)。