实验二RS232串口实验

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RS232串口通信实验报告

RS232串口通信实验报告

RS232串口通信实验报告学院:电子信息学院班级:08031102姓名:张泽宇康启萌余建军学号:2011301966 2011301950 2011301961时间:2014年11月13日学校:西北工业大学一.实验题目:设计一个简单的基于串口通信的信息发送和接受界面二.实验目的:1.熟悉并掌握RS232串口标准及原理。

2.实现PC机通过RS232串口进行数据的收发。

3.熟悉VC语言编写程序的环境,掌握基本的VC语言编程技巧。

三.实验内容程序代码:P// PC1PC2Dlg.cpp : implementation file//#include "stdafx.h"#include "PC1PC2.h"#include "PC1PC2Dlg.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE[] = __FILE__;#endif//////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CAboutDlg dialog used for App Aboutclass CAboutDlg : public CDialog{public:CAboutDlg();// Dialog Data//{{AFX_DATA(CAboutDlg)enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };//}}AFX_DATA// ClassWizard generated virtual function overrides//{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)protected:virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support //}}AFX_VIRTUAL// Implementationprotected://{{AFX_MSG(CAboutDlg)//}}AFX_MSGDECLARE_MESSAGE_MAP()};CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD){//{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)//}}AFX_DATA_INIT}void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){CDialog::DoDataExchange(pDX);//{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)//}}AFX_DATA_MAP}BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)//{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)// No message handlers//}}AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CPC1PC2Dlg dialogCPC1PC2Dlg::CPC1PC2Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/): CDialog(CPC1PC2Dlg::IDD, pParent){//{{AFX_DATA_INIT(CPC1PC2Dlg)m_send = _T("");m_receive = _T("");m_bt = _T("");//}}AFX_DATA_INIT// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32 m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);}void CPC1PC2Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){CDialog::DoDataExchange(pDX);//{{AFX_DATA_MAP(CPC1PC2Dlg)DDX_Control(pDX, IDC_MSCOMM1, m_Comm);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_send);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_receive);DDX_CBString(pDX, IDC_COMBO1, m_bt);//}}AFX_DATA_MAP}BEGIN_MESSAGE_MAP(CPC1PC2Dlg, CDialog)//{{AFX_MSG_MAP(CPC1PC2Dlg)ON_WM_SYSCOMMAND()ON_WM_PAINT()ON_WM_QUERYDRAGICON()ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, OnButton1)ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_SET, OnButtonSet)ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, OnButton2)//}}AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CPC1PC2Dlg message handlersBOOL CPC1PC2Dlg::OnInitDialog(){CDialog::OnInitDialog();// Add "About..." menu item to system menu.// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);if (pSysMenu != NULL){CString strAboutMenu;strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);if (!strAboutMenu.IsEmpty()){pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);}}// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically// when the application's main window is not a dialogSetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big iconSetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon// TODO: Add extra initialization herem_Comm.SetCommPort(1); //选择COM1m_Comm.SetInputMode(1); //输入方式为二进制方式m_Comm.SetRThreshold(1); //参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件// CString str;// str="9600,n,8,1";// m_Comm.SetSettings(str);m_Comm.SetPortOpen(TRUE);//打开串口return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control}void CPC1PC2Dlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam){if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX){CAboutDlg dlgAbout;dlgAbout.DoModal();}else{CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);}}// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below// to draw the icon. For MFC applications using the document/view model,// this is automatically done for you by the framework.void CPC1PC2Dlg::OnPaint(){if (IsIconic()){CPaintDC dc(this); // device context for paintingSendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);// Center icon in client rectangleint cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);CRect rect;GetClientRect(&rect);int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;// Draw the icondc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);}else{CDialog::OnPaint();}}// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags// the minimized window.HCURSOR CPC1PC2Dlg::OnQueryDragIcon(){return (HCURSOR) m_hIcon;}//把字符通过串口发送出去void CPC1PC2Dlg::OnButton1(){// TODO: Add your control notification handler code hereUpdateData(TRUE); //读编辑框内容if(strlen(m_send)==0)MessageBox("发送的数据不能为空!","提示",MB_OK);else{m_Comm.SetOutput(COleV ariant(m_send));Sleep(100);}}BEGIN_EVENTSINK_MAP(CPC1PC2Dlg, CDialog)//{{AFX_EVENTSINK_MAP(CPC1PC2Dlg)ON_EVENT(CPC1PC2Dlg, IDC_MSCOMM1, 1 /* OnComm */, OnOnCommMscomm1, VTS_NONE)//}}AFX_EVENTSINK_MAPEND_EVENTSINK_MAP()void CPC1PC2Dlg::OnOnCommMscomm1(){// TODO: Add your control notification handler code hereV ARIANT data;COleSafeArray data2;CByteArray datatemp;CString strtemp,buffer;LONG len,i;BYTE Inbyte[2048],temp;UpdateData(TRUE); //读编辑框内容if(m_Comm.GetCommEvent()==2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符{data=m_Comm.GetInput(); //读缓冲区data2=data; //V ARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量len=data2.GetOneDimSize(); ////得到有效数据长度if(len>0){for(i=0;i<len;i++)data2.GetElement(&i,Inbyte+i);//转换为BYTE型数组for(i=0;i<len;i++) //将数组转换为Cstring型变量{temp=*(char*)(Inbyte+i); //字符型strtemp.Format("%c",temp); //将字符送入临时变量strtemp存放buffer+=strtemp; //将字符串送入临时变量buffer中存放}}m_receive=m_receive+buffer+" ";}UpdateData(FALSE); //更新编辑框内容// MessageBox("gegnxin","提示",MB_OK);}void CPC1PC2Dlg::OnButtonSet(){// TODO: Add your control notification handler code hereUpdateData(TRUE);CString str;str.Format("%s,n,8,1",m_bt);m_Comm.SetSettings(str);}void CPC1PC2Dlg::OnButton2(){// TODO: Add your control notification handler code hereGetDlgItem(IDC_EDIT2)->SetWindowText(_T(""));}四.实验过程:(1)将9针RS232串口通信线与PC机串口连接,并用跳线将RS232串口通信线另一端2(RXD)和3(TXD)短接。

串口传输实验报告

串口传输实验报告

串口传输实验报告篇一:RS232串口通信实验报告RS232串口通信实验报告学号:学院:电子信息学院班级:08031102 姓名:张泽宇康启萌余建军时间:XX年11月13日学校:西北工业大学 XX301966 XX301950 XX301961一.实验题目:设计一个简单的基于串口通信的信息发送和接受界面二.实验目的:1.熟悉并掌握RS232串口标准及原理。

2.实现PC机通过RS232串口进行数据的收发。

3.熟悉VC语言编写程序的环境,掌握基本的VC语言编程技巧。

三.实验内容程序代码:P// PC1PC2Dlg.cpp : implementation file//#include "stdafx.h"#include "PC1PC2.h"#include "PC1PC2Dlg.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE[] = __FILE__;#endif/////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////// CAboutDlg dialog used for App Aboutclass CAboutDlg : public CDialog{public:CAboutDlg();// Dialog Data//{{AFX_DATA(CAboutDlg)enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };//}}AFX_DATA// ClassWizard generated virtual function overrides//{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)protected:virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support //}}AFX_VIRTUAL// Implementationprotected://{{AFX_MSG(CAboutDlg)//}}AFX_MSGDECLARE_MESSAGE_MAP()};CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD){//{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)//}}AFX_DATA_INIT}void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){CDialog::DoDataExchange(pDX);//{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)//}}AFX_DATA_MAP}BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)// No message handlers//}}AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CPC1PC2Dlg dialogCPC1PC2Dlg::CPC1PC2Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CPC1PC2Dlg::IDD, pParent){//{{AFX_DATA_INIT(CPC1PC2Dlg)m_send = _T("");m_receive = _T("");m_bt = _T("");//}}AFX_DATA_INIT// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);}void CPC1PC2Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){CDialog::DoDataExchange(pDX);//{{AFX_DATA_MAP(CPC1PC2Dlg)DDX_Control(pDX, IDC_MSCOMM1, m_Comm);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_send);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_receive);DDX_CBString(pDX, IDC_COMBO1, m_bt);//}}AFX_DATA_MAP}BEGIN_MESSAGE_MAP(CPC1PC2Dlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CPC1PC2Dlg)ON_WM_SYSCOMMAND()ON_WM_PAINT()ON_WM_QUERYDRAGICON()ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, OnButton1)ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_SET, OnButtonSet)ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, OnButton2)//}}AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()/////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////// CPC1PC2Dlg message handlersBOOL CPC1PC2Dlg::OnInitDialog(){CDialog::OnInitDialog();// Add "About..." menu item to system menu.// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);ASSERT(IDM_ABOUTBOX CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);if (pSysMenu != NULL){CString strAboutMenu;strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);if (!strAboutMenu.IsEmpty()){pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);}}// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically// when the application's main window is not a dialogSetIcon(m_hIcon, TRUE);// Set big iconSetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon // TODO: Add extra initialization here m_Comm.SetCommPort(1);//选择COM1m_Comm.SetInputMode(1); //输入方式为二进制方式m_Comm.SetRThreshold(1); //参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件// CString str;// str="9600,n,8,1";// m_Comm.SetSettings(str);m_Comm.SetPortOpen(TRUE);//打开串口return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control}void CPC1PC2Dlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam){if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX){CAboutDlg dlgAbout;dlgAbout.DoModal();}else{CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);}}// If you add a minimize buttonto your dialog, you will need the code below // to draw the icon. For MFC applications using the document/view model,// this is automatically done for you by the framework.void CPC1PC2Dlg::OnPaint(){if (IsIconic()){CPaintDC dc(this); // device context for painting SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);// Center icon in client rectangleint cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);篇二:串口传输实验报告基于单片机的RS232和RS485总线的数据传输张裕卓 XX班摘要本设计是基于单片机的RS232和RS485总线的数据传输实验设计。

计算机网络实验 RS232串口通信程序的编写

计算机网络实验 RS232串口通信程序的编写

实验二RS232串口通信程序的编写一.实验目的1.掌握串口通讯编程的编写2.实现两台计算机通过RS232通信二.编程环境Visual studio 2008三、实验原理1 概述在现代的各种实时监控系统和通信系统中,在Windows 9X/NT下利用VC++对RS-232串口编程是常用的手段。

Windows 9X/NT是抢先式的多任务操作系统,程序对CPU的占用时间由系统决定。

多任务指的是系统可以同时运行多个进程,每个进程又可以同时执行多个线程。

进程是应用程序的运行实例,拥有自己的地址空间。

每个进程拥有一个主线程,同时还可以建立其他的线程。

线程是操作系统分配CPU时间的基本实体,每个线程占用的CPU时间由系统分配,系统不停的在线程之间切换。

进程中的线程共享进程的虚拟地址空间,可以访问进程的资源,处于并行执行状态,这就是多线程的基本概念。

2 VC++对多线程的支持使用MFC开发是较普遍的VC++编程方法。

VC++把线程分为两种:用户界面线程和工作者线程。

用户界面线程能够提供界面和用户交互,通常用于处理用户输入并相应各种事件和消息;而工作者线程主要用来处理程序的后台任务。

程序一般不需要直接创建CWinThread对象,通过调用AfxBeginThread()函数就会自动创建一个CWinThread对象,从而开始一个进程。

创建上述的两种线程都利用这个函数。

线程的终止取决于下列事件之一:线程函数返回;线程调用ExitThread()退出;异常情况下用线程的句柄调用TerminateThread()退出;线程所属的进程被终止。

3 多线程在串口通信中的应用3.1 串口通信对线程同步的要求因为同一进程的所有线程共享进程的虚拟地址空间,而在Windows 9X/NT系统下线程是汇编级中断,所以有可能多个线程同时访问同一个对象。

这些对象可能是全局变量,MFC的对象,MFC的API等。

串口通信的几个特点决定了必须采用措施来同步线程的执行。

RS232接口实验

RS232接口实验

RS232接口实验一、实验原理和电路说明数据通信设备与外部进行信息交换时,一般是通过数据接口进行。

在数据接口中主要是传输两类信息:(1)数据;(2)时钟。

有时也只有数据信息而没有时钟信息,这时时钟信息将由接收端从接收数据流中提取出来。

数据接口的设计取决于应用场合。

复杂的接口包括物理层、链路层等,简单的只包括物理层:即物理结构与信号方式的定义(信号的传输方式)。

在信号传输方式方面,目前可选的种类很多:TTL、RS232、RS422、V35、ECL等。

信号传输方式的选择与信号的速率、传输距离、抗干扰性能等有关。

对于低速、近距离信号的传输采用TTL方式,对于一般较高速率、距离较近时可选用RS232方式。

随着距离的增加、信号速率的提高可采用RS422、V35等信号方式,对于很高的信号速率通常采用ECL信号接口方式。

RS232是电气设备之间常用的串行数据接口标准之一。

RS232电气接口具有以下特点:RS232是一种不平衡接口,信号源开路电压小于25V,负载阻抗3000到700 0Ω,负载电容小于2500pF。

在接口端电压低于–3V时确定为1,接口电压高于3V时确定为数据0。

RS232电路采用接口专用集成芯片MAX232,其内部含两个独立的收发通道。

终端A模块的功能电原理框图如图8.2.1所示。

在该模块中,测试点的安排如下:1、TPF01(TPG01):RS232接收数据(RS232→—TTL)2、TPF02(TPG02):TTL接收数据(RS232→—TTL)3、TPF03(TPG03):TTL发送数据(TTL→—RS232)4、TPF04(TPG04):RS232发送数据(TTL→—RS232)注:括弧内为终端B模块内测试点。

其余测试点安排在JH02连接头的外部自环接头上。

自环连接头的制作见图8.2.2。

TPF02TPF03TPF01TPF04① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨⑩JF01 UF01发送数据接收数据图8.2.1 同步接口模块电原理框图RS232TTL1 3 5 7 92 4 6 8 10图8.2.2 RS232接口自环连接测二、实验仪器1、 Z H5001通信原理综合实验系统 一台2、 20MHz 双踪示波器一台三、实验目的1、 熟悉RS232接口的基本特性和应用;四、实验内容异步数据接口B调制器解调器信道TPG03收数据自环m 序列输入图8.2.3 终端接口测试系统连接示意图TTL RS232异步数据接口ATPG02发数据TPF03收数据准备工作:为便于引入观测信号,将来自解调器的数据送往RS232端口进行测试,测试系统连接参见图8.2.3所示。

计算机网络实验RS232串口通信程序的编写

计算机网络实验RS232串口通信程序的编写

计算机网络实验RS232串口通信程序的编写RS232是一种常见的串行通信接口,用于在计算机和其他外部设备之间传输数据。

它广泛应用于各种设备和应用程序,如串口调试工具、点阵打印机等。

本文将介绍如何编写一个基本的RS232串口通信程序。

我们将使用C 语言和Linux操作系统来演示。

在开始编写程序之前,我们需要了解一些RS232串口的基本概念和通信协议。

RS232串口由发送线(TX)、接收线(RX)、控制线(如RTS、CTS、DTR和DSR)等组成。

通信时,发送方将数据从TX线发送到接收方的RX线,然后接收方通过RX线接收数据。

以下是一个简单的RS232串口通信程序示例:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <fcntl.h>#include <termios.h>#include <unistd.h>int maiint fd = open("/dev/ttyS0", O_RDWR , O_NOCTTY); // 打开串口设备if (fd == -1)perror("打开串口失败");exit(1);}struct termios options;tcgetattr(fd, &options); // 获取当前串口设置//设置波特率为9600cfsetispeed(&options, B9600);cfsetospeed(&options, B9600);//设置数据位为8位,无奇偶校验,停止位为1位options.c_cflag &= ~PARENB;options.c_cflag &= ~CSTOPB;options.c_cflag &= ~CSIZE;options.c_cflag ,= CS8;//更新串口设置tcsetattr(fd, TCSANOW, &options);char buffer[255];while (1)ssize_t len = read(fd, buffer, sizeof(buffer)); // 从串口读取数据if (len == -1)perror("读取串口失败");exit(1);}printf("接收到数据:%.*s\n", len, buffer);ssize_t nwrite = write(fd, buffer, len); // 向串口写入数据if (nwrite == -1)perror("写入串口失败");exit(1);}}close(fd);return 0;```该程序首先打开串口设备`/dev/ttyS0`,如果打开失败则会输出错误信息并退出。

VerilogRS232串口模块实验报告范文

VerilogRS232串口模块实验报告范文

VerilogRS232串口模块实验报告范文1设计概述实验功能:实现RS232的双工通信。

实验环境:1)硬件环境:PC机一台、ml507PFGA开发套件;2)软件环境:开发软件ISE14.5、代码编写软件Notepad++、仿真软件Modelim、调试软件chipcope、串口调试工具。

2设计原理2.1串行接口RS232工作原理串口用来连接FPGA和PC机,RS-232允许全双工通信,即计算机在接收数据的同时可以发送数据。

串口按位(bit)发送和接收字节。

通常以8位数据为1组,先发送最低有效位,最后发送最高有效位。

尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。

通信使用3根线完成:(1)地线,(2)发送,(3)接收。

由于串口通信是异步的,端口能够在一根线上发送数据同时在另一根线上接收数据。

其他线用于握手,但不是必须的。

数据的传输没有时钟信号,接收端必须采取某种方式,使之与接收数据同步。

1)串行线缆的两端先约定好串行传输的参数(传输速度、传输格式等);2)当没有数据传输的时候,发送端向数据线上发送"1";3)每传输一个字节之前,发送端先发送一个"0"来表示传输已经开始,这样接收端便可以知道有数据到来了;图1数据帧结构4)开始传输后,数据以约定的速度和格式传输,所以接收端可以与之同步;5)在串口总线上高电平是默认的状态,当一帧数据开始传输必须先拉低电平,这就是起始位,起始位之后是8位数据位,最后是校验位和停止位(可不加校验位)。

传输完成一个字节之后,都在其后发送一个停止位("1")。

(图1)2.2波特率发生器波特率是串口传输的传输速度;在微观上就是一个位的周期。

常用的波特率有9600bp和115200bp。

“9600bp”表示每秒可以传输9600位。

本次实验我所选用的传输速率为9600bp。

由于我们的FPGA通常运行在远高于9600Hz的频率上(100MHz),因此需要分频产生接近9600Hz的时钟信号。

关于串口的实验报告

关于串口的实验报告

关于串口的实验报告1. 实验目的本实验的目的是通过学习并实践串口通信的基本原理和方法,加深对串口通信的理解,掌握串口通信的使用技巧和开发工具。

同时,了解串口通信在实际应用中的重要性和应用场景。

2. 实验原理串口是一种用于计算机与外部设备之间进行数据通信的接口标准。

在计算机中,串口通常通过RS-232或RS-485等标准来实现。

串口通信采用的是异步通信方式,即接收方和发送方的时钟不同步,通过发送和接收的数据包中的控制信息来实现数据的传输。

串口通信的基本原理如下:- 串口通信通过一个物理接口连接计算机和外部设备。

- 通信数据被分为一个个字节进行传输,每个字节由一定的控制信息和实际数据组成。

- 发送方通过发送字节的方式将数据发送给接收方。

- 接收方通过接收字节的方式将数据接收并进行处理。

3. 实验步骤步骤一:准备实验环境为了进行串口通信的实验,我们需要准备以下工具和设备:- 一台计算机- 一个串口转USB转换器- 一个外部设备(如Arduino、传感器等)步骤二:安装串口驱动程序在开始实验之前,我们需要安装串口转USB转换器所需的驱动程序。

驱动程序的安装方式因不同的设备而有所差异,一般可以通过官方网站下载并按照说明进行安装。

步骤三:编写串口通信程序根据所使用的编程语言和开发工具,编写一个简单的串口通信程序。

该程序应包括以下功能:- 打开指定的串口端口- 配置串口的波特率、数据位、停止位等参数- 循环读取串口接收缓冲区中的数据,并进行处理- 将需要发送的数据写入串口发送缓冲区步骤四:测试串口通信将串口转USB转换器插入计算机,并将外部设备连接至串口转USB转换器。

运行编写好的串口通信程序,并观察实验结果。

测试串口通信的方法可以有很多,可以通过发送和接收数据包来验证通信是否正常。

步骤五:总结与分析根据实验结果,总结并分析串口通信的性能和应用场景。

可以考虑以下问题:- 串口通信在哪些领域得到了广泛应用?- 串口通信有哪些特点和优势?- 在实际应用中,串口通信可能遇到哪些常见问题,如何解决?4. 实验结论通过本实验,我们了解了串口通信的基本原理和实际应用方法。

【VIP专享】RS232串口通信实验报告

【VIP专享】RS232串口通信实验报告

6.培养学生观察、思考、对比及分析综合的能力。过程与方法1.通过观察蚯蚓教的学实难验点,线培形养动观物察和能环力节和动实物验的能主力要;特2征.通。过教对学观方察法到与的教现学象手分段析观与察讨法论、,实对验线法形、动分物组和讨环论节法动教特学征准的备概多括媒,体继课续件培、养活分蚯析蚓、、归硬纳纸、板综、合平的面思玻维璃能、力镊。子情、感烧态杯度、价水值教观1和.通过学理解的蛔1虫.过观适1、察于程3观阅 六蛔寄.内列察读 、虫生出蚯材 让标容生3根常蚓料 学本教活.了 据见身: 生,师的2、解 问的体巩鸟 总看活形作 用蛔 题线的固类 结雌动态业 手虫 自形练与 本雄学、三: 摸对 学动状习人 节蛔生结4、、收 一人 后物和同类 课虫活构请一蚯集 摸体 回并颜步关 重的动、学、蚓鸟 蚯的 答归色学系 点形教生生让在类 蚓危 问纳。习从 并状学理列学平的害 题线蚯四线人 归、意特出四生面体以形蚓、形类 纳大图点常、五观玻存 表及动的鸟请动文 本小引以见引、察璃现 ,预物身类 3学物明 节有言及的、导巩蚯上状 是防的体之生和历 课什根蚯环怎学固蚓和, 干感主是所列环史 学么据蚓节二样生练引牛鸟 燥染要否以举节揭 到不上适动、区回习导皮类 还的特分分蚯动晓 的同节于物让分答。学纸减 是方征节布蚓物起 一,课穴并学蚯课生上少 湿法。?广的教, 些体所居归在生蚓前回运的 润;4泛益学鸟色生纳.靠物完的问答动原 的4蛔,处目类 习和活环.近在成前题蚯的因 ?了虫以。标就 生体的节身其实端并蚓快及 触解寄上知同 物表内特动体结验和总利的慢我 摸蚯生适识人 学有容点物前构并后结用生一国 蚯蚓在于与类 的什,的端中思端线问活样的 蚓人飞技有 基么引进主的的考?形题环吗十 体生行能着 本特出要几变以动,境?大 节活的1密 方征本“特节化下物.让并为珍 近习会形理切 法。课生征有以问的小学引什稀 腹性态解的 。2课物。什游题主.结生出么鸟 面和起结蛔关观题体么戏:要利明蚯?类 处适哪构虫系察:的特的特用确蚓等 ,于些特适。蛔章形殊形征板,这资 是穴疾点于可虫我态结式。书生种料 光居病是寄的们结构,五小物典, 滑生?重生鸟内学构,学、结的型以 还活5要生类部习与.其习巩鸟结的爱 是如原活生结了功颜消固类构线鸟 粗形何因的存构腔能色化练适特形护 糙态预之结的,肠相是系习于点动鸟 ?、防一构现你动适否统。飞都物为结蛔。和状认物应与的行是。主构虫课生却为和”其结的与题、病本理不蛔扁的他构特环以生?8特乐虫形观部特8征境小理三页点观的动位点梳相组等、这;,哪物教相,理适为方引些2鸟,育同师.知应单面导鸟掌类结了;?生识的位学你握日构解2互.。办特生认线益特了通动手征观识形减点它过,抄;察吗动少是们理生报5蛔?物,与的解.参一了虫它和有寄主蛔与份解结们环些生要虫其。蚯构都节已生特对中爱蚓。会动经活征人培鸟与飞物灭相。类养护人吗的绝适这造兴鸟类?主或应节成趣的为要濒的课情关什特临?就危感系么征灭来害教;?;绝学,育,习使。我比学们它生可们理以更解做高养些等成什的良么两好。类卫动生物习。惯根的据重学要生意回义答;的3.情通况过,了给解出蚯课蚓课与题人。类回的答关:系线,形进动行物生和命环科节学动价环值节观动的物教一育、。根教据学蛔重虫点病1.引蛔出虫蛔适虫于这寄种生典生型活的线结形构动和物生。理二特、点设;置2.问蚯题蚓让的学生生活思习考性预和习适。于穴居生活的形态、结构、生理等方面的特征;3.线形动物和环节动物的主要特征。

RS232组网通信实验

RS232组网通信实验

实验一RS-232组网通‎信实验(一)PC及其兼容‎工控机的异步‎通讯接口PC及其兼容‎工控机都有两‎个异步通讯接‎口:COM1和C‎O M2,其关键部件是‎通用异步收发‎器(UART)INS825‎0。

INS825‎0的内部有1‎0个寄存器,分别用于通讯‎参数的设置、线路及MOD‎E M的控制与‎状态查询、数据收发及中‎断管理等。

要在中断方式‎下收发数据,必须对INS‎8250的寄‎存器直接操作‎,各寄存器名称‎及其相应的端‎口地址列于表‎1。

由表1可知:THR、RBR和DL‎L占用同一个‎端口地址3F‎8H(2F8H),IER和DL‎M也占用同一‎个端口地址3‎F9H(2F9H),对它们进行访‎问时,如果设置LC‎R的最高位为‎1,访问的是除数‎寄存器;如果设置LC‎R的最高位为‎0,则访问的是T‎H R、RBR和IE‎R。

而THR是只‎写寄存器,RBR是只读‎寄存器,在LCR的最‎高位设置为0‎时,对端口地址3‎F8H(2F8H)的写入操作访‎问的是THR‎,读出操作访问‎的是RBR。

硬件连接方式‎:将2台PC机‎的COM1/COM2串行‎通信口通过9‎针D型接口3‎线连接。

(二)INS825‎0有关寄存器‎的设置串行口的初始‎化主要是对I‎N S8250‎的有关寄存器‎进行设置,以确定通讯的‎数据格式、波特率、中断的触发方‎式等。

①确定数据格式数据格式是‎通过设置线路‎控制寄存器(LCR)来确定的,LCR的定义‎如下:其中:WSL1、WSL0用于‎选择每个发送‎或接收的串行‎字符的位数,分别设置这两‎位为00、01、10、11时,对应的字长依‎次是5位、6位、7位、8位;STB用于确‎定停止位的位‎数,STB =0时使用1位‎停止位,STB=1时,如果WSL1‎、WSL0设置‎为00,使用1.5位停止位,其它情况下使‎用2位停止位‎;PEN用于选‎择是否允许奇‎偶校验,PEN=0时,不进行奇偶校‎验,PEN=1时有奇偶校‎验;此时,EPS选择校‎验方式,EPS=0时是奇校验‎,EPS=1时是偶校验‎;SP用于选择‎是否在奇偶校‎验位和停止位‎之间插入奇偶‎标志位,SP=0时不插入,SP=1时插入1位‎奇偶标志位,偶校验时插一‎个0,奇校验时插入‎一个1;SB是设置间‎断控制位,SB=1时输出数据‎强迫为0,SB=0时可进行正‎常的数据收发‎;DLAB是除‎数寄存器访问‎位,DLAB =1时访问除数‎寄存器,DLAB=0时访问TH‎R、RBR和IE‎R。

RS232串口通信实验

RS232串口通信实验

R S232串口通信实验(总7页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--实验名称:RS-232串口通信实验实验目的:利用单片机的TXD、RXD口,学会单片机串行口的使用。

实验原理:1、51单片机内置全双工异步串行口,共有4种工作方式,电原理图如下:2、串行通信的编程:(1)串行口控制寄存器SCON(2)SM0、SM1—串行口工作方式选择位SM0 SM1 方式功能说明0 0 0 同步移位寄存器方式(用于扩展I/O口)0 1 1 8位异步收发,波特率可变(由定时器控制)1 02 9位异步收发,波特率为fosc/64或fosc/321 1 3 9位异步收发,波特率可变(由定时器控制)(3)REN—允许串行接收位该控制为由软件置“1”或清“0”。

REN=1 允许串行口接收数据。

REN=0 禁止串行口接收数据。

(4)TB8—发送的第9位数据方式2和3时,TB8是要发送的第9位数据,可作为奇偶校验位使用,也可作为其他标志。

(例:在多机通讯中,可以标注传输内容为地址或数据) RB8—接收到的第9位数据方式2和3时,RB8存放接收到的第9位数据。

在方式1,如果SM2=0,RB8是接收到的停止位。

在方式0,不使用RB8。

(5)TI——发送中断标志位方式0时,串行发送第8位数据结束时由硬件置“1”,其它工作方式,串行口发送停止位的开始时置“1”。

TI=1,表示一帧数据发送结束,可供软件查询,也可申请中断。

CPU响应中断后, 向SBUF写入要发送的下一帧数据。

TI必须由软件清0。

RI——接收中断标志位方式0时,接收完第8位数据时,RI由硬件置1。

其它工作方式,串行接收到停止位时,该位置“1”。

RI=1,表示一帧数据接收完毕,并申请中断, CPU从接收SBUF取走数据。

该位状态也可软件查询。

RI必须由软件清“0”。

(6)特殊功能寄存器PCONSMOD:波特率倍增位方式0,波特率=fosc/12方式2,波特率= fosc*2SMOD/64方式1、3,波特率=定时器T1的溢出频率*2SMOD/643、多机通讯:主机传输的信息包括地址+数据,每个从机根据自己的地址来判断是否参与通讯SM2 —多机通信控制位用于方式2或方式3中的多机通信控制。

RS232串口通信实验

RS232串口通信实验

RS232串口通信实验一、认识RS232单片机的串行口是非常有用的,通过他我们可以把单片机系统的数据传回电脑处理或者接受电脑传过来的数据而进行相应的动作,在串行通讯时,要求通讯双方都采用一个标准接口,使不同的设备可以方便地连接起来进行通讯。

RS-232-C接口(又称EIA RS-232-C)是目前最常用的一种串行通讯接口. 它是在1970年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统,调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准.它的全名是"数据终端设备(DTE)和数据通讯设备(DCE)之间串行二进制数据交换接口技术标准"该标准规定采用一个25个脚的DB-25连接器,对连接器的每个引脚的信号内容加以规定,还对各种信号的电平加以规定.后来IBM的PC机将RS232简化成了DB-9连接器,从而成为事实标准.而工业控制的RS-232口一般只使用RXD,TXD,GND三条线.在讨论RS-232C接口标准的内容之前,先说明两点:首先,RS-232-C标准最初是远程通信连接数据终端设备DTE(Data Terminal Equipment)与数据通信设备DCE(Data Communication Equipment)而制定的。

因此这个标准的制定,并未考虑计算机系统的应用要求。

但目前它又广泛地被借来用于计算机(更准确的说,是计算机接口)与终端或外设之间的近端连接标准。

显然,这个标准的有些规定及和计算机系统是不一致的,甚至是相矛盾的。

有了对这种背景的了解,我们对RS-232C标准与计算机不兼容的地方就不难理解了。

其次,RS-232C标准中所提到的“发送”和“接收”,都是站在DTE立场上,而不是站在DCE的立场来定义的。

由于在计算机系统中,往往是CPU和I/O设备之间传送信息,两者都是DTE,因此双方都能发送和接收。

(1)RS232(DB9)的接口说明1 DCD 载波检测2 RXD 接收数据3 TXD 发送数据4 DTR 数据终端准备好5 SG 信号地6 DSR 数据准备好7 RTS 请求发送8 CTS 允许发送9 RI 振铃提示(2)接口的电气特性在RS-232-C中任何一条信号线的电压均为负逻辑关系。

串口发送显示实验报告(3篇)

串口发送显示实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的1. 了解串口通信的基本原理和流程。

2. 掌握使用串口发送数据的基本方法。

3. 学习如何通过串口接收并显示接收到的数据。

二、实验原理串口通信是指通过串行接口进行数据传输的一种通信方式。

在计算机系统中,串口通常用于连接外部设备,如打印机、鼠标、键盘等。

串口通信的原理是将数据按位依次发送,每发送一位数据后需要一定的延迟,以保证数据的正确传输。

串口发送显示实验主要涉及以下几个方面:1. 串口初始化:设置串口的波特率、数据位、停止位和校验位等参数。

2. 发送数据:通过串口发送指定的数据。

3. 接收数据:通过串口接收发送端发送的数据。

4. 显示数据:将接收到的数据在屏幕上显示出来。

三、实验环境1. 硬件环境:计算机、串口设备(如打印机、鼠标等)、串口线。

2. 软件环境:操作系统(如Windows、Linux等)、串口通信软件(如PuTTY、串口助手等)。

四、实验步骤1. 连接串口设备:将串口设备通过串口线连接到计算机的串口。

2. 初始化串口:打开串口通信软件,选择正确的串口和波特率,并设置其他参数。

3. 发送数据:在软件中输入要发送的数据,然后点击发送按钮。

4. 接收数据:在软件中观察接收到的数据,确认数据是否正确。

5. 显示数据:在软件中设置数据显示格式,将接收到的数据在屏幕上显示出来。

6. 实验结果分析:根据实验结果,分析串口发送显示实验的原理和步骤。

五、实验结果与分析1. 实验结果:在实验过程中,成功实现了串口发送和显示数据的功能。

2. 实验分析:(1)串口初始化:通过设置串口参数,确保数据能够正确传输。

(2)发送数据:在软件中输入要发送的数据,并通过串口发送出去。

(3)接收数据:通过串口接收发送端发送的数据,并显示在屏幕上。

(4)显示数据:在软件中设置数据显示格式,将接收到的数据在屏幕上清晰显示。

六、实验总结通过本次实验,我们了解了串口通信的基本原理和流程,掌握了使用串口发送数据的基本方法,并学习了如何通过串口接收并显示接收到的数据。

RS232串口通信

RS232串口通信

一.实验目的及要求(1)实验目的1.了解串行通信口的基本知识。

2.了解RS-232标准以及通信方法。

(2)实验要求1.通过三线制制作一条串口通信线(PC-PC)。

2.编程实现两台PC间通过RS-232进行实时的字符通信。

二.实验步骤(1)实验准备Pc版本:window10企业版编程语言及工具:Python和serial包。

材料:RS-232缆线(2)实验步骤1.使用Python语言的serial包实现两台PC机进行实时的字符通信。

(1)利用Python中的tkinter包编写出串口通信的GUI页面,包括6个组件,分别是:字符显示框,端口选择框,波特率选择框,打开串口框,信息输入框,信息发送框,并且建立一个响应事件,监测是否有发送信息或有信息发送过来。

(2)串口设置:为方便,这里只设置一个参数:波特率,初始参数设为9600,可选参数为4800,9600,19200。

(3)打开串口:首先输入两个串口COM1和COM2,启动一个辅助线程,处理串口事件,若按钮点击打开串口,若检测到串口未打开,则打开串口,并显示串口打开成功;若已经打开,则显示打开串口错误。

(4)发送字符:从输入框中读取字符并将其编码,通过线程将编码后的字符发送。

(5)接收字符:用read函数读取发送过来的字符,将其显示在字符显示框中。

2.用虚拟串口在本机上虚拟两台机之间的通信。

(1)打开Configure Virtual Serial Port Driver软件。

(2)运行程序,打开COM1端口,再次运行程序,打开COM2端口。

(3)在COM1端口的GUI上发送字符,在COM2端口的GUI上发送字符,即可实现两台机之间虚拟的串口通信。

三. 实验结果及验证(1)串口通信GUI页面如图1;图1(2)打开串口:打开COM1,结果显示true,即打开成功,如图2;打开COM2;结果显示true,即打开成功,如图3;图2图3(3)在COM1端口发送字符串“hello”,COM2接收字符串并显示,如图4;在COM2口发送字符串“hi,COM1收字符串并显示,如图5;图4图5(4)在Configure Virtual Serial Port Driver软件上虚拟的通信记录,如图6;可见,COM1端口发送5个字符,即“hello”,COM2接收5个字符,COM2端口发送2个字符,即“hi”,因此成功实现虚拟串口之间的通信。

串行口通讯实验实验报告(3篇)

串行口通讯实验实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的1. 理解串行口通讯的基本原理和通信方式;2. 掌握串行口通讯的硬件连接方法和软件编程技巧;3. 实现单片机与PC之间的串行通讯,并验证通讯效果。

二、实验设备1. 单片机最小系统教学实验模块;2. PC机;3. 串口线;4. 仿真软件(如Proteus);5. 编译器(如Keil uVision)。

三、实验原理1. 串行口通讯的基本原理:串行口通讯是指数据在两个设备之间按照位串行地传输,即一次只传输一位数据。

与并行通讯相比,串行通讯具有传输距离远、成本低等优点。

2. 串行口通讯的通信方式:串行口通讯主要有两种通信方式,即异步通信和同步通信。

(1)异步通信:异步通信是串行口通讯的一种常见方式,它不需要同步信号,通过起始位和停止位来标识数据的开始和结束。

每个字符之间可以有任意长的时间间隔。

(2)同步通信:同步通信需要发送同步信号,以保证接收方和发送方的时钟同步。

同步通信可以进一步提高数据传输的效率。

3. 串行口通讯的硬件连接:本实验采用串行口标准接口RS-232,通过串口线连接单片机和PC机。

在连接过程中,需要注意以下事项:(1)单片机的TXD(发送数据)连接到PC机的RXD(接收数据);(2)单片机的RXD(接收数据)连接到PC机的TXD(发送数据);(3)单片机的RTS(请求发送)连接到PC机的CTS(清除发送);(4)单片机的CTS(清除发送)连接到PC机的RTS(请求发送)。

四、实验内容1. 硬件连接:按照实验原理,将单片机和PC机通过串口线连接。

2. 软件编程:(1)编写单片机程序:在Keil uVision中编写单片机程序,实现串行口通讯功能。

程序主要包含以下内容:① 初始化串行口:设置波特率、通信方式等参数;② 发送数据:通过串行口发送数据到PC机;③ 接收数据:通过串行口接收PC机发送的数据;④ 主循环:不断检测串行口状态,实现数据的发送和接收。

(2)编写PC机程序:在PC机上编写程序,用于发送和接收数据。

R232串口通信实验报告1

R232串口通信实验报告1

R232串口通信实验——基于VB语言实验报告RS232串口通信实验一、实验题目:1.设计一个简单的基于串口通信的信息发送和接受界面(或者是一个简单的聊天软件小的*.EXE可执行程序), 可以是两台PC机之间的通信, 也可以是一台PC上的。

二、实验目的:1. 实现PC机通过RS232串口进行数据的收发。

2. 熟悉并掌握RS232串口标准及通信原理。

3.熟悉VB语言编写程序的环境, 掌握基本的VB语言编程技巧, 了解面向对象的程序设计语言。

二、实验设备PC机一台(装有VB6.9.或者7.X以上的VB编程语言), RS232串口通信线(9针或25针的都可以)一条, 跳线一个(短路用的, 如果是一台PC实验, 将其中的2和3短接)三、实验内容1. 设计窗体主界面界面内容:(1)串口的打开与关闭控制(串口打开, 串口关闭)(2)信息发送区: 信息编辑区, 发送按钮(3)信息接受区: 信息显示区, 接收按钮(4)文件传送区:文件发送(发送文件的选择路径, 发送按钮)文件接收(接收文件存放路径选择, 和接收按钮)VB6.9下的主界面的设计软件编辑:然后双击各个控件, 编辑其代码:主窗体的代码:Private Sub Form1_load()MSComm1.PortOpen = Trueabc = 0blnshowflag = TrueMain.Height = 7000intinbuffersize = 4096intOutBufferSize = 2048 "设置串口"intCommflag = 0 " 初始系统状态"momDialog1.Flags = &H200000 Or &H2 "初始化标准对话框"momDialog1.CancelError = TurebinFileTransFlag = FalselReceive.Text = "" "信息显示初始化" intArrayCount = 0End Sub其他的代码:Private Sub Command1_Click()MSComm1.Output = Text1.TextText1.Text="发送完毕"End SubPrivate Sub Command2_Click()Dim buf$buf = MSComm1.InputSheet1.Range("c2") = UCase(Sheet1.Range("c2"))If Len(buf) = 0 ThenText2.Text = "empty"ElseText2.Text = bufEnd IfEnd SubPrivate Sub Command3_Click()MSComm1.PortOpen = FalseEndEnd SubPrivate Sub Command4_Click()If MSComm1.PortOpen = True ThenMSComm1.PortOpen = FalseEnd IfMSComm1.Settings = "9600,N,8,1"MSComm1.RThreshold = 1MSComm1.PortOpen = TrueMSComm1.InputLen = 0End Sub然后生成R232.EXE可执行文件:调试:(1)将9针RS232串口通信线与PC台式接, 并用跳线将RS232串口通信线另一端2(RXD)与3(TXD)短接。

RS232串口通信实验

RS232串口通信实验

RS232串口通信实验一.实验目的利用单片机的TXD、RXD 口,使用户学会单片机串行口的使用。

二.实验设备及器件IBM PC 机一台DP-51PROC 单片机综合仿真实验仪一台(本实验不需要导线)三.实验内容1.编写一段程序,利用单片机的串行口向PC 机发送0X55。

2.编写一段程序,接收PC 机串行口发送的0X55(ASCII 码为字母U),在单片机接收到0X55 的时候返回一个0X41(ASCII 码为字母A)。

在PC 机一端,以接收到0X41(ASCII 码为字母A)为完成。

四.实验要求深刻理解MAX232芯片的作用,学会使用单片机的的串行口,如果有时间用户可以做一下单片机之间的串行通讯。

五.实验步骤1.用串口线连接PC 机和DP-51PROC 单片机综合仿真实验仪。

图3.18RS232 串行口电路图2.编写一段程序,利用单片机的串行口发送0X55,波特率为9600 Bps。

(该程序不能在DP-51PROC 上进行仿真,所以只能下载,下载的操作可以参考本书的2.6 节)3.程序下载运行后可以在PC 的接收软件上看见接收到“UUUUUUU…”。

4.编写一段程序,在单片机接收到0X55(…U‟)的时候返回一个0X41(…A‟)。

在PC 机一端,以接收到0X41(…A‟)为完成,波特率为9600 Bps。

(该程序不能在DP-51PROC 上进行仿真,所以只能下载,下载的操作可以参考本书的2.6 节)。

5.下载程序运行后,先从PC 机发送一个0X55(…A‟),这时可以在PC 的接收软件看见接收到“A”。

六.实验预习要求阅读本书的2.6 节内容,理解硬件结构,还可以先把程序编好,然后在Keil C51环境下进行软件仿真。

还要学会PC 机上的的串口调试软件的使用(DPFLASH 也内嵌七.实验参考程序程序1:ORG 0000HLJMP MainORG 00F0HMain:MOV SP,#60H ;给堆栈指针赋初值MOV TMOD,#20H ;设置T1 为方式2 MOV TH1,#0FDH ;设置波特率为9600 MOV TL1,#0FDHMOV SCON,#50H ;设置串口位方式1 MOV PCON,#00HSETB TR1 ;定时器1 开始计数Mainloop:MOV SBUF,#55H ;开始发送SENDWT:JBC TI,MainloopAJMP SENDWT;End程序2:ORG 0000HLJMP MainORG 00F0HMain:MOV SP,#60H ;给堆栈指针赋初值MOV TMOD,#20H ;设置T1 为方式2 MOV TH1,#0FDH ;设置波特率为9600 MOV TL1,#0FDHMOV SCON,#50H ;设置串口位方式1 MOV PCON,#00HSETB TR1 ;定时器1 开始计数REC:JBC RI,SENDWTAJMP RECSENDWT:MOV A,SBUFCLR RICJNE A,#55H,RECMOV SBUF,#41H ;开始发送AJMP $;End(1)请用户思考一下,如果是单片机与单片机之间进行串行口通讯应如何进行。

串口实验之二

串口实验之二

实验5:单片机串行口实验2
一、实验目的
1.掌握8051串行口方式1、工作方式及编程方法。

2.掌握单片机与上位计算机之间的通讯方式,理解RS232的工作原理。

二、实验设备及器材
DP-51PRO单片机综合实验箱一台
PC机一台
三、实验内容
(1)编写一段程序,利用单片机的串行口向PC机发送0X55.
(2) 编写一段程序,接收PC机串行口发送的0X55(ASCII码为字母U),在单片机接收到0x55时返回一个0x41(ASCII码为字母A)。

在PC机一端,以接收到0x41(ASCII码为字母A)为完成。

(3)上位机PC计算机的接收发送通过DPFLASH软件内嵌的串口调试器实现。

因此只需要编写好单片机的串口相关程序即可。

四、实验线路
本实验不需要导线,只连接好下载线即可
五、思考题
如果要实现两个单片机之间的串口通讯,该如何编程。

实验二 RS232串口通信实验

实验二 RS232串口通信实验

实验二RS-232串口通信实验
一实验目的
(1)熟悉RS-232接口电路的作用与电路组成;
(2)掌握计算机间利用串口进行通信的连接方法;
(3)掌握串口通信软件的使用方法。

二实验所需材料
本实验要求使用:
◆UTP类电缆
◆两个RJ-45连接器
◆两个DB-9串口改RJ-45口连接器
◆两台计算机
◆一把网络压线钳
◆一把电缆剥线钳
◆一台电缆测试仪
三实验步骤
1、每两人一组,在老师指导下,根据下面的线序关系排列线序对;
一端:
2
3、使用压线钳将两端压紧。

4、使用测试仪测试连通性。

5、将两个DB-9连接器分别固定在两台计算机的串口(COM1)上。

6、将做好的线缆两端分别接入固定好的两个DB-9连接器的RJ-45端口上。

7、使用串口通讯软件测试,验证能否通讯。

四、实验总结
1.制作网线,选定一节双绞线,用剥线钳剥去两端的皮,按线序关系排列线序对,将两端分别插入水晶头中,用压线钳压好。

2.用测试仪测试网线的连通性。

3.将两个DB-9串口改RJ-45口连接器分别插入两台PC机的DB—9串口种,再用网线插入连接器的RJ-45口中,连接两台电脑。

4.用软件测试连接的状况。

一开始显示的界面
5.选择发送的文件,点击“打开”即可接收到。

6.接收文件的一端,显示文件内容。

RS232串口通信控制器实验报告

RS232串口通信控制器实验报告

摘要本实验报告为RS232串口通信控制器。

实验设计了基于VHDL描述的RS232串口通信控制器,通过串口调试工具实现PC和CPLD互发和接收数据。

完成的功能包括实现收发一帧10个bit、波特率为9600的串口通信控制器,CPLD接收数据后可译码显示在7段数码管上。

实验的重心放在了RS232串口通信控制器发送模块和接收模块的设计,采用了自顶向下的思路进行设计,系统的核心为有限状态机。

报告中给出了完整的设计思路和过程,并将系统分模块进行了详细的设计,给出了VHDL语言描述。

完成了状态机和核心模块以及系统整体的仿真验证。

最终下载到实验板上测试通过。

关键词:RS232;VHDL;串口通信;状态机第一部分任务要求 (4)1.1课题要求 (4)1.2设计目标 (4)第二部分系统设计 (5)2.1设计思路........................................................................................错误!未定义书签。

2.2系统结构设计 (5)2.2.1系统结构框图 (5)2.2.2系统逻辑功能划分 (5)2.2.3层次模块划分 (6)2.2.4模块设计图 (8)2.2.5发送模块设计 (9)2.2.6接收模块设计 (10)2.2.7分频模块设计 (11)2.2.8按键防抖模块设计 (11)2.2.9译码显示模块设计 (11)2.3系统硬件语言描述 (12)2.3.1VHDL描述思路 (12)2.3.2总体电路的描述 (12)2.3.3分块电路的描述 (13)2.4系统仿真验证 (20)第三部分结果与分析 (22)3.1实现功能说明 (22)3.2器件资源分析 (22)3.3故障和问题分析 (24)第四部分总结与结论 (25)4.1实验结论 (25)4.2总结体会 (25)第五部分附录部分 (26)5.1元器件和仪表清单 (26)5.2VHDL源代码 (26)5.3电路图 (37)5.4参考文献 (38)第一部分任务要求1.1课题要求设计并实现一个可以和PC机通过RS232协议进行通信的串口通信控制器。

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RS-232串口通信实验
一、实验目的
1. 熟悉串口通信的基本原理,掌握RS-232接口标准及DB9的主要引脚功能
2. 初步掌握可编程串行接口芯片的使用方法。

3. 掌握C/C++语言程序进行串行通信的编程方法
二、实验环境
1. 硬件:PC机两台,RS-232连接线,示波器,电烙铁。

2. 软件:虚拟串口软件,串口调试工具,V C/C++语言编程平台。

三、实验内容
1. 通过串口调试程序和虚拟串口工具,在单台主机上实现串口通信,了解串口参数
2. 制作串口通信线缆,,利用串口调试工具,实现两台主机串口通信,用示波器观察波形。

3. 采用C/C++等编程方式实现数据的发送与接收功能,并在屏幕上显示出发送/接收的数据。

(选作)
四、实验要求
1. 实验前应预先掌握相关的软硬件技术资料。

2. 提前编写出有关程序,方可进行连线与通信实验。

3. 根据实验自行确定通信协议。

4. 实验报告包括:
1) 实验目的、内容。

2) 通信连接方式、协议(包括规约与数据格式)。

3) 所设置的参数、波形
4) 具体程序代码和实验结果。

5) 总结试验过程中遇到的问题及解决。

五、实验原理
串口通信是计算机上与外部设备之间进行信息交换的基本方法,串口同时也是仪器仪表设备通用的通信协议;很多设备带有RS232接口口。

同时,串口通信协议也可以用于获取远程采集设备的数据。

采用串口通信时,串口按位(bit)发送和接收字节。

尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。

它很简单并且能够实现远距离通信。

比如IEEE488定义并行通行状态时,规定设备线总常不得超过20米,并且任意两个设备间的长度不得超过2米;而对于串口而言,长度可达1200米。

图1 串行通信示意图
串行通信包括异步通信和同步通信。

本实验采用异步通信方式。

异步通信方式中,每个字符作为一个独立的整体进行发送,字符间的时间间隔可以是任意的,为了实现同步,需要在每个字符的第一为前加1位起始位(逻辑“1”),并在字符的最后一位加1位、1.5位或2位停止位(逻辑“0”)。

异步通信格式如图二所示。

起始位5~8为数据校验位停止位
图2 异步通信格式
串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。

对于两个进行通行的端口,这些参数必须匹配:
(a) 波特率: 这是一个衡量通信速度的参数。

它表示每秒钟传送的bit的个数。

例如300波特表示每秒钟发送300个bit。

当我们提到时钟周期时,我们就是指波特率例如如果协议需要4800波特率,那么时钟是4800Hz。

这意味着串口通信在数据线上的采样率为4800Hz。

通常电话线的波特率为14400,28800和36600。

波特率可以远远大于这些值,但是波特率和距离成反比。

高波特率常常用于放置的很近的仪器间的通信,典型的例子就是GPIB设备的通信。

(b) 数据位: 这是衡量通信中实际数据位的参数。

当计算机发送一个信息包,实际的数据不会是8位的,标准的值是5、7和8位。

如何设置取决于你想传送的信息。

比如,标准的ASCII码是0~127(7位)。

扩展的ASCII码是0~255(8位)。

如果数据使用简单的文本(标准ASCII码),那么每个数据包使用7位数据。

每个包是指一个字节,包括开始/停止位,数据位和奇偶校验位。

由于实际数据位取决于通信协议的选取,术语“包”指任何通信的情况。

(c) 停止位: 用于表示单个包的最后一位。

典型的值为1,1.5和2位。

由于数据是在传输线上定时的,并且每一个设备有其自己的时钟,很可能在通信中两台设备间出现了小小的不同步。

因此停止位不仅仅是表示传输的结束,并且提供计算机校正时钟同步的机会。

适用于停止位的位数越多,不同时钟同步的容忍程度越大,但是数据传输率同时也越慢。

(d) 奇偶校验位: 在串口通信中一种简单的检错方式。

有四种检错方式: 偶、奇、高和低。

当然没有校验位也是可以的。

对于偶和奇校验的情况,串口会设置校验位(数据位后面的一位),用一个值确保传输的数据有偶个或者奇个逻辑高位。

例如,如果数据是011,那么对于偶校验,校验位为0,保证逻辑高的位数是偶数个。

如果是奇校验,校验位位1,这样就有3个逻辑高位。

高位和低位不真正的检查数据,简单置位逻辑高或者逻辑低校验。

这样使得接收设备能够知道一个位的状态,有机会判断是否有噪声干扰了通信或者是否传输和接收数据是否不同步。

六、实验步骤
实验文件包括:
1、虚拟串口仿真实验
1)安装虚拟串口程序
运行vspd.exe程序安装虚拟串口程序,运行程序:vspdconfig.exe,进入如下界面:
添加虚拟串口com2、com3
2)运行串口调试工具软件chuankou.Exe
运行两次,生成两个如下界面,一个发送、一个用于接收
3)修改设置串口参数
更改串口波特率、校验和停止位等参数设置
4)发送数据12345,ABCDE,abcde
5)修改数据显示方式,分别以字符、十六进制方式显示
6)熟悉调试工具使用
2、2台pc机串口通信
1)制作RS-232连接电缆
EAI RS232是一种串行异步通信接口标准,常用连接器有两种:DB-25和DB-9型。

目前大多数电脑和设备上采用的是DB-9连接器,其引脚和信号名称如图3所示。

图3 DB-9型连接器引脚排列和信号名称
基本的通信使用3根线完成: (1)地线,(2)发送,(3)接收。

由于串口通信是异步的,端口能够在一根线上发送数据同时在另一根线上接收数据。

其他线用于握手,但是不是必须的。

电缆连接方法如图4所示。

图4 RS-232电缆连接示意图
目前大多数计算机提供了两个串行通信接口,分别为COM1和COM2。

2)连接两台PC机COM1口,注意串口编号
3)运行串口调试工具软件chuankou.Exe,如实验1设置好参数
4)一台PC机采用发送字符C或其他符号,另一台PC机接收数据,保证数据接收正确。

5)使用示波器观察电缆上的波形,记录波形图,与理论值比较。

3. 编写程序实现串口通信
1)启动电脑,进入WINDOWS 系统平台
2)安装C/C++开发工具
3)编写程序代码
4)调试程序
5)运行程序,
6)可执行文件
7)参考程序见电子文档
八、思考题:
1. rs-232通信距离是多少?
2. rs-232接口电平是多少?
3. rs-232接口最大波特率是多少?
4. 简述串口通信基本参数。

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