均匀随机数的产生-课件(33张)

合集下载

高中数学(人教A版)必修三课件:3.3332均匀随机数的产生

高中数学(人教A版)必修三课件:3.3332均匀随机数的产生

②统计出试验总次数 N 及其中满足 b<c 的次数 N1,满足 b< c<a 的次数 N2; N1 N2 ③计算频率 fn(A)= ,fn(B)= ,即分别为事件 A,B 的概 N N 率的近似值.
探究点 2 与面积有关的几何概型 (1)(2016· 高考全国卷Ⅱ)从区间[0, 1]随机抽取 2n 个数 x1,x2,…,xn,y1,y2,…,yn,构成 n 个数对(x1,y1),(x2, y2),…,(xn,yn),其中两数的平方和小于 1 的数对共有 m 个, 则用随机模拟的方法得到的圆周率 π 的近似值为( 4n A. m 4m C. n 2n B. m 2m D. n )
第三章


3.3.2
均匀随机数与意义. 2.会用模拟试 验求几何概型的概率. 3.能利用模拟试验估计不规则图形的面积.
1.均匀随机数的定义 如果试验的结果是区间[a,b]内的任何一个实数,而且出现任
等可能的 ,则称这些实数为均匀随机数. 何一个实数是_________
)
解析:选 B.旋转时要无规律旋转,否则估计的结果与实际有 较大的误差,所以 C 不正确;转盘的半径与估计的结果无关, 所以 D 不正确;旋转的次数越多,估计的结果越精确,所以 B 正确,A 不正确.
如图, 矩形长为 6, 宽为 4, 在矩形内随机地撒 300 颗黄豆, 数得落在椭圆外的黄豆数为 96 颗,以此试验数据为依据可以 估计出椭圆的面积约为( )
解析:(1)计算器可以产生[0,1]上的均匀随机数和[a,b]上的 整数值随机数等. (2)计算器不可以产生[a,b]上的均匀随机数,只能通过线性变 换得到. (3)计算器也可以产生整数值随机数.
下列关于用转盘进行随机模拟的说法中正确的是( A.旋转的次数的多少不会影响估计的结果 B.旋转的次数越多,估计的结果越精确 C.旋转时可以按规律旋转 D.转盘的半径越大,估计的结果越精确

均匀随机数的产生 课件

均匀随机数的产生 课件

(3)三天中至少有一天下雨的概率大概是多少? 70%
(4)三天中恰好连续两天下雨的概率大概是多少?10%
例2.在如右图所示的正方形盘子中随机的撒一 把豆子,计算落在圆中得豆子数与落在正方 形中的豆子数之比并依此估计圆周率的值.
分析1:由于每个豆子落在正方 形内任何一点是等可能的,所以 每个区域中的豆子数近似的与 该区域的面积成正比.
6.5 x 7.5
解 : 7 y 8
y x
P( A) SCDEFG SCDHG
602 302
2
602
0.875
y 父亲离家时间 8:00 C 7:00 G
y=x D
H
x
O
6:30 7:30 报纸送到时间
例3.假如你家订了一份报纸,送报人可能在早上6:30~7;30之间把报 纸送到你家,你父亲离开家去工作的时间是在早上7;00~8:00, 问你父亲在离开家前能得到报纸(称为事件A)的概率是多少?
均匀随机数的产生
产生随机数的方法
1.由试验产生随机数
如: 若产生1~25之间的随机整数,先将25个大小形状等 均相同的小球分别标上1, 2, … , 24, 25, 放入一个袋中,把它们 充分搅拌,然后从中摸出一个球,这个球上的数就是随机数.
范围:所需要的随机数的个数不太多
2.由计算器或计算机产生随机数 由于计算器或计算机产生的随机数是根据确定的算法产
想一想:你能设计一个随机模拟的方法来估计圆 的面积吗?
例2.在如右图所示的正方形盘子中随机的撒一 把豆子,计算落在圆中得豆子数与落在正方 形中的豆子数之比并依此估计圆周率的值.
圆的面积
落在圆中的豆子数
正方形的面积 落在正方形中得豆子数
假设正方形的边长为2,则有:

均匀随机数的产生-课件ppt

均匀随机数的产生-课件ppt

8.如图所示,甲、乙两人玩转盘游戏,规定当指针指向阴影所 示区域时,甲胜,否则乙胜,则甲胜的概率是________.
9.如下图,设A为半径为1的圆周上一定点,在圆周上等可能的 任取一点B,求弦长|AB|超过的概率.
解:要使弦长|AB|>,只要∠AOB大于90°.记“弦长|AB|超过
”为事件C,则C表示的范围是∠AOB∈(90°,270°),由
2.利用随机模拟方法可求概率问题,其实质是先求频率,用频 率近似代替概率.其关键是设计好“程序”或者说“步 骤”,并找到各数据需满足的条件.
(1)由影响随机事件结果的量的个数确定需要产生的随机数 的组数,如长度型、角度型需用一组,面积型需用两组;
(2)由所有基本事件总体对应区域确定产生随机数的范围; (3)由事件A发生的条件确定随机数应满足的关系式.
分析:在坐标系中画出正方形,用随机模拟的方法求出阴影部 分与正方形面积之比,从而求得阴影部分面积的近似值.
解:(1)利用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机 数,a1=RAND,b1=RAND.
(2)经过平移和伸缩变换,a=(a1-0.5)*2,b=b1*2,得到一组[1,1]的均匀随机数和一组[0,2]上的均匀随机数.
的机会是等可能的,所以符合几何概型的条件.
1 5 5 25 S阴影 2 6 3 36 , S正 22 4,
25 P S阴影 36 25 .
S正 4 144
解法2:(1)利用计算器或计算机产生两组0至1区间内的均匀 随机数a1、b1(共N组);
(2)经平移和伸缩变换a=(a1-0.5)*2,b=(b1-0.5)*2;
几何概型公式得
P(C)
270o 90o 360o
1. 2
10.在集合{(x,y)|0≤x≤5,且0≤y≤4}内任取1个元素,能使 代数式 y x 19 0 的概率是多少?

人教A版高中数学必修三课件3.3.2均匀随机数的产生(共31张PPT)

人教A版高中数学必修三课件3.3.2均匀随机数的产生(共31张PPT)


×
计算器不可以产生[a,b]上的均匀随机数, 只能通过线性变换得到
③ × 计算器也可以产生整数值随机数
④ √ 显然正确
答案:④
典题例证技法归纳
题型探究
题型一 用随机模拟方法估计长度型几何概型 取例一1根长度为5m的绳子,拉直后在任意位置剪断,用均匀 随机模拟方法估计剪得两段的长都不小于2m的概率有多大 ?
• 灿若寒星整理制作
高中数学课件
第三章 概率
3.3.2 均匀随机数的产生
学习导航
学习目标
实例
―了―解 →
均匀随机数产生 的方法与意义
―理―解 →
模拟试验 估计概率
―掌―握 →
简单的模拟试 验的试验方案
重点难点 重点:均匀随机数产生的方法与意义. 难点:用模拟试验估计几何概型概率.
新知初探思维启动
第二步,用变换 2a-1 产生-1~1 之间 的均匀随机数 x,表示所投的点的横坐标; 用变换 2b 产生 0~2 之间的均匀随机数 y, 表示所投的点的纵坐标. 第三步,用计数器 n 记录做了多少次投点试验,用计数器 m 记录其中有多少次满足-1≤x≤1,0≤y≤2x(即点落在阴 影部分). 第四步,计算事件 A 发生的频率mn 作为事件 A 的概率的近 似值.
的概率公式得 P(A)=5S4. 所以,阴影部分面积的近似值为:S≈54NN1.
【名师点评】 解决此类问题的关键是利用随机模拟法和几 何概型的概率公式分别求出几何概率,然后通过解方程求得 相应部分面积的近似值.
跟踪训练 3.利用随机模拟法近似计算图中曲线y=2x与直线x=±1及x 轴围成的图形(阴影部分)的面积. 解:在如图所示的坐标平面中画出正方形, 用随机模拟的方法可以求出阴影部分与正 方形的面积之比,从而求得阴影部分面积 的近似值. 设事件A为“随机向正方形内投点,所投 的点落在阴影部分内”. 第一步,用计算机产生两组[0,1]上的均匀 随机数,a=RAND,b=RAND.

均匀随机数的产生 课件

均匀随机数的产生   课件

类型一 几何概型的识别
例1 下列关于几何概型的说法错误的是
√A.几何概型是古典概型的一种,基本事件都要具有等可能性
B.几何概型中事件发生的概率与它的形状或位置无关 C.几何概型在一次试验中可能出现的结果有无限多个 D.几何概型中每个结果的发生都具有等可能性 解析 几何概型和古典概型是两种不同的概率模型,几何概型中的基 本事件有无限多个,古典概型中的基本事件有有限个.
类型二 几何概型的计算 命题角度1 与长度有关的几何概型 例2 取一根长为3 m的绳子,拉直后在任意位置剪断,那么剪得两段的 长都不小于1 m的概率为多少? 解 如图,记“剪得两段的长都不小于1 m”为事件A.
把绳子三等分,于是当剪断位置处在中间一段时,事件A发生,因为中 间一段的长度为1 m,所以事件A发生的概率为P(A)=13 .
知识点二 几何概型的概率公式
思考 既然几何概型的基本事件有无限多个,难以像古典概型那样计算 概率,那么如何度量事件A所包含的基本事件数与总的基本事件数之比? 答案 可以用事件A所占有的几何量与总的基本事件所占有的几何量之 比来表示. 梳理 事件发生的概率与构成该事件的区域测度(如长度、面积、体积) 成比例,故可用区域的测度代替基本事件数.
反思与感悟 几何概型特点的理解 (1)无限性:在每次随机试验中,不同的试验结果有无穷多个,即基本 事件有无限多个; (2)等可能性:在每次随机试验中,每个试验结果出现的可能性相等, 即基本事件的发生是等可能的.
跟踪训练1 判断下列概率模型是古典概型还是几何概型. (1)先后抛掷两枚质地均匀的骰子,求出现两个“4点”的概率; 解 先后抛掷两枚质地均匀的骰子, 所有可能结果有6×6=36(种), 且它们的发生都是等可能的, 因此属于古典概型.

均匀随机数的产生 课件

均匀随机数的产生  课件
成的区域上的均匀随机数.
(2)均匀随机数的产生
①计算器上产生[0,1]的均匀随机数的函数是_R_A_N_D____函数.
②Excel 软 件 产 生 [0 , 1] 区 间 上 均 匀 随 机 数 的 函 数 为
“__ra_n_d_(_) ______”.
(3)用模拟的方法近似计算某事件概率的方法 ①试验模拟的方法:制作两个转盘模型,进行模拟试验,并统计 试验结果. ②计算机模拟的方法:用 Excel 软件产生[0,1]区间上均匀随机 数进行模拟(注意操作步骤).
几何概型 均匀随机数的产生
1.几何概型的概念 (1)几何概型的定义
如果每个事件发生的概率只与_构__成__该__事__件_区__域__的__长__度__(_面_积__ _或__体__积__)____成比例,则称这样的概率模型为几何概率模型,简称几
何概型.
(2)几何概型的特点
①试验中所有可能出现的结果(基本事件)有_无__限__多_个__.
于是 P(AM<AC)=P(AM<AC′)=AACB′=AACB= 22.即 AM 小于 AC 的
概率为
2 2.
1.(变条件)在等腰直角三角形 ABC 中,过直角顶点 C 在∠ACB 内部作一条射线 CM,与直线 AB 交于点 M,求 AM 小于 AC 的概率.
[解] 由题意,应看成射线 CM 在∠ACB 内是等可能分布的,在 AB 上截取 AC′=AC(如图),则∠ACC′=67.5°,故满足条件的概率为 6970.5=34.
2.(变结论)本例条件不变. (1)若求 AM 不大于 AC 的概率,结果有无变化? (2)求 AM 大于 AC 的概率. [解] (1)结果不变.几何概型中,一点在线段上的长度视为 0, 包含与不包含一点,不改变概率的结果. (2)如图,点 M 随机地落在线段 AB 上,故线段 AB 的长度为试验 的全部结果所构成的区域长度,在 AB 上截取 AC′=AC,当点 M 位 于线段 C′B 上时,AM>AC,

均匀随机数的产生学习课件PPT

均匀随机数的产生学习课件PPT
• 3.3.2 均匀随机数的产生
• 一、随机数就是在一定范围内随机产生的 数,并且得到这个范围内的每一个数的机 会一样,它可以帮助我们模拟随机试验, 特别是一些成本高、时间长的试验,用随 机模拟方法可起到降低成本,缩短时间的 作用.
• 二、随机数的产生方法 • 1.实例法 • 如掷骰子、掷硬币、抽签、从一叠纸牌中 抽牌、正多边形旋转器,或钟表式图形转 盘等等. • 例如:掷硬币,1表示正面,0表示反面, 连掷四枚硬币就可得到二进制数 0000 到 1111,即十进制0~15. • 2.计算器或计算机模拟法 • (1)现在的大部分科学计算器都能产生 0~1 之间的均匀随机数(实数),例如:
• 例3是用随机数和几何概型估计 π的近似值, 用随机模拟撒豆子试验计算豆子落在正方 形内切圆内的频率,估计概率和用几何概 型计算得到的概率相比较,从而说明这种 随机模拟试验的可行性和有效性. • (1)抽象成几何概型,随机撒一把豆子,假 设豆子落在正方形内任何一点是等可能的, 则落在某个区域的豆子数只与区域的大小 有关,而与区域的位置和形状无关,符合 几何概型的条件,用几何概型公式, A = “豆子落在圆内”,
• 可以看到随着试验次数的增多,大多数估 计值越接近概率值,但试验次数多的不一 定就是比次数少的精度高,体现出试验估 计值的“随机性”,并且1000次试验得到 π的估计值精确度并不高,由此体会实际 实验的时间太长,因此可采用计算机随机 模拟. • 例4为求不规则图形的面积,其一般方法 为将不规则图形放在一个规则图形的内部 (一般内接)然后利用两图形的面积比等 于概率,如果概率用频率来近似,则不规 则图形的面积近似等于规则图形的面积乘
• ①利用计算器的RAND函数可以产生[0,1]上 的均匀随机数,试验结果是区间[0,1]内的任 意一个实数,而且出现任何一个实数是等 可能的.

人教版数学必修三第三章3.3.2 均匀随机数的产生 经典课件(共56张PPT)

人教版数学必修三第三章3.3.2 均匀随机数的产生 经典课件(共56张PPT)

P
11515
2
9
.
2020 32
答案:9
32
2.设事件A表示“该特种兵跳伞的成绩为良好”. (1)利用计算器或计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数,a1=RAND, b1=RAND. (2)经过伸缩和平移变换,a=16a1-8,b=14b1-7,得到[-8,8]与 [-7,7]上的均匀随机数. (3)统计满足-8<a<8,-7<b<7的点(a,b)的个数N.满足1<a2+b2<4的点 (a,b)的个数N1. (4)计算频率fn(A)= N 1 即为所求概率的近似值.
【解题指南】1.典例1中,用随机模拟方法估计面积型几何概型与长 度型几何概型有何区别? 提示:用随机模拟方法估计长度型几何概型只需产生一组均匀随机数, 而面积型几何概型需产生两组均匀随机数.
2.典例2中,利用随机模拟方法对面积型几何概型进行概率估计的关 键是什么?对于本题应如何理解? 提示:(1)关键是利用两组均匀随机数,分别表示横坐标、纵坐标, 确定点的位置. (2)本题为面积型几何概型,所求的概率为面积之比,若用随机模拟 的方法求其概率则要转化为求点数之比,要表示平面图形内的点必须 有两个坐标,故需产生两组随机数来表示点的坐标以确定点的位置.
【解析】(1)如图,设送报人到达的时间为x,小王离家去工作的时间 为y.(x,y)可以看成平面中的点,
3.3.2 均匀随机数的产生
【知识提炼】 1.均匀随机数的定义 如果试验的结果是区间[a,b]内的任何一个实数,而且出现任何一个 实数是_等__可__能__的__,则称这些实数为均匀随机数. 2.均匀随机数的特征 (1)随机数是在_一__定__范__围__内产生的. (2)在这个范围内的每一个数被取到的可能性_相__等__.

人教版数学必修三3.3.2 均匀随机数的产生 同步课件(共28张PPT)

人教版数学必修三3.3.2 均匀随机数的产生 同步课件(共28张PPT)

=
7 16
.
6
0
y=x+6 y=x-6
6 12 24 x
练习2: 解:以 x , y 分别表示甲、乙二人到达的时刻,于是 0≤x≤5,0≤y≤5. 试验的全部结果构成的区域为正方形,面积为25. 二人会面的条件是|x-y|≤1,
记“二人会面”为事件A.
y
5
阴影(红色)部分的面积
P( A)
正方形的面积
2
AB
A. 1
B. 1
C. 3
D. 7
2
4
2
4
解:选D.如图,在矩形ABCD中,分别以A,B为圆
心,AB为半径作圆交CD分别于F,E,当点P在线段EF
上运动时满足题设要求,由对称性可知E、F为CD的
四等分点,设 AB ,4则 DF 3, A,F AB 4
在直角三角形ADF中,AD AF 2 DF,2 7
ห้องสมุดไป่ตู้
法三(几何法) 解:设送报人到达的时间为x,父亲离开家的时间为 y. (x,y)可以看成平面中的点.试验的全部结果所构成 的区域面积为SΩ=1×1=1.
事件A构成的区域为 A={(x,y)|y≥x,6.5≤x≤7.5,7≤y≤8} 即图中的阴影部分,面积为
111 7 SA 1 2 2 2 8 .
作业:复习参考A、B组题
【提升总结】
利用随机模拟方法可求概率问题,其实质是 先求频率,用频率近似代替概率.其关键是设计好“程 序”或者说“步骤”,并找到各数据需满足的条件.
例3 在正方形中随机撒一把豆子,用随机模拟
的方法估计圆周率的值.
解:豆子落在圆内的概率=
圆的面积 正方形的面积
落在圆中的豆子数

均匀随机数的产生 课件

均匀随机数的产生 课件

填要点、记疑点
3.[a,b]上均匀随机数的产生. 利用计算器或计算机产生[0,1]上的均匀随机数x=RAND,然后利用伸缩和平移 交换,x= x1*(b-a)+a 就可以得到[a,b]内的均匀随机数,试验的结果是[a,b] 上的任何一个实数,并且任何一个实数都是等可能的.
探要点、究所然
探究点一:均匀随机数的产生
探要点、究所然
探究点三:用模拟法估计面积型的几何概率
所以P=阴 矩影 形面 面积 积=1609080, 即阴影面积S=矩形面积×1609080=2×1609080=1.396. 反思与感悟 解决本题的关键是利用随机模拟法和几何概率公式分别求得几何概 率,然后通过解方程求得阴影部分面积的近似值,解决此类问题时注意两点:一 是选取合适的对应图形,二是由几何概型正确计算概率.
父亲在离家前能得到报纸的次数
盘,记下父亲在离家前能得到报纸的次数,则P(A)=
试验的总次数
.ห้องสมุดไป่ตู้
方法二 用计算机产生随机数模拟试验.X是0~1之间的均匀随机数,Y也是0~1
之间的均匀随机数.如果Y+7>X+6.5,即Y>X-0.5,那么父亲在离开家前能得
到报纸.在计算机上做M次试验,查一下Y>X-0.5的Y的个数,如果为N,则所求
探要点、究所然
探究点一:均匀随机数的产生
思考2 计算机只能产生[0,1]上的均匀随机数,如果试验的结果是区间[a,b]上等 可能出现的任何一个值,则需要产生[a,b]上的均匀随机数,对此,你有什么 办法解决? 答 首先利用计算器或计算机产生[0,1]上的均匀随机数X=RAND,然后利用 伸缩和平移变换:Y=X*(b—a)+a计算Y的值,则Y为[a,b]上的均匀随机数.

均匀随机数的产生 课件

均匀随机数的产生  课件

5.用模拟的方法近似计算某事件概率的方法 (1)_试__验__模__拟__的方法:制作两个转盘模型,进行模拟试 验,并统计试验结果. (2)_计__算__机__模__拟___的方法:用 Excel 的软件产生[0,1]区间 上均匀随机数进行模拟.注意操作步骤.
与长度有关的几何概型 [典例] (1)在区间[-1,2]上随机取一个数 x,则|x|≤1 的概率为________. (2)某汽车站每隔 15 min 有一辆汽车到达,乘客到达 车站的时刻是任意的,求一位乘客到达车站后等车时间超 过 10 min 的概率.
体积V圆柱=π×12×2=2π,以O为球心,1为半径且在圆柱内
部的半球的体积V半球=12×43π×13=23π.则点P到点O的距离小
于1或等于1的概率为:
23π 2π

1 3
,故点P到点O的距离大于1的
概率为:1-13=23.
[答案] (1)B (2)23
1.与面积有关的几何概型的概率公式 如果试验的结果所构成的区域的几何度量可用面积表 示,则其概率的计算公式为: P(A)=试验的构全成部事结件果A所的构区成域的面区积域面积. 2.与体积有关的几何概型概率的求法 如果试验的结果所构成的区域的几何度量可用体积表 示,则其概率的计算公式为 P(A)=试验的构全成部事结件果A所的构区成域的体区积域体积.
3.几何概型概率公式 在几何概型中,事件 A 的概率的计算公式为:
构成事件A的区域长度面积或体积 P(A)=_试__验__的__全__部__结__果__所__构__成__的__区__域__长__度__面__积__或__体__积___. 4.均匀随机数的产生 (1)计算器上产生[0,1]的均匀随机数的函数是R__A_N__D_函数. (2)Excel 软 件 产 生 [0,1] 区 间 上 均 匀 随 机 数 的 函 数 为 “_r_a_n_d_(_)_”.
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
(3)统计试验总次数N和点落在圆内的次数N1(满足a2+ b2≤1的点(a,b)数).
(4)计算频率NN1,即为点落在圆内的概率. (5)设圆的面积为S,由几何概率公式,得 P=S4. ∴S4≈NN1,即S≈4NN1即为圆面积的近似值. 又∵S圆=πr2=π, ∴π=S≈4NN1,即为圆周率π的近似值.
2.[a,b]上均匀随机数的产生 利用计算器或计算机产生[0,1]上的均匀随机数x1= RAND,然后利用伸缩平移变换,x=x1]3.利用随机模拟的方法 估计概率 利用随机模拟方法可解决概率问题,其实质是先求频率, 用频率近似代替概率.其关键是设计好“程序”或者说“步 骤”,并找到各数据需满足的条件.
二 用随机模拟法估计面积型几何概型的概率 【例2】 现向如图中正方形内随机地投掷飞镖,求飞镖
落在阴影部分的概率.
【分析】 我们有两种方法计算该事件的概率:(1)利用 几何概型的概率公式;(2)用随机模拟的方法.
【解】 解法1:由于随机地投掷飞镖,飞镖落在正方形 内每一个点的机会是等可能的,所以符合几何概型的条件.
课堂互动探究
剖析归纳 触类旁通
一 用随机模拟法估计长度型几何概型的概率 【例1】 取一根长度为3 m的绳子,拉直后在任意位置剪
断,那么剪得两段的长都不小于1 m的概率有多大?
【分析】 在任意位置剪断绳子,则剪断位置到一端点的 距离取遍[0,3]上的任意数,并且每一个实数被取到都是等可能 的.因此在任意位置剪断绳子的结果(基本事件)对应[0,3]上的 均匀随机数,其中取得的[1,2]上的随机数就表示剪断位置与端 点距离在[1,2]上,也就是剪得两段长都不小于1 m.这样取得 [1,2]上的随机数个数与[0,3]上的个数比就是事件A发生的频 率.
(1)由影响随机事件结果的量的个数确定需要产生的随机 数的组数,如长度型、角度型需用一组,面积型需用两组.
(2)由所有基本事件总体对应区域确定产生随机数的范 围.
(3)由事件A发生的条件确定随机数应满足的关系式.
4.利用随机模拟的方法估计不规则图形的面积 利用随机模拟法和几何概型概率公式分别求得几何概率, 然后通过建立等式、求解方程,得到阴影部分面积的近似值.
1 2
×2×1=1,S半
圆=12π×12=π2.由几何概型概率公式,得P=2π.
答案
2 π
3.在区间[0,3] 率.
内任取一个实数,求该实数大于2的概
解 (1)利用计算机或计算器产生一组[0,1]上的均匀随机 数a1=RAND;
(2)经过伸缩变换a=a1]N1,N),即得概率P(A)的近似值.
4.如图,在墙上挂着一块边长为16 cm的正方形木板,上 面画了小、中、大三个同心圆,半径分别为2 cm、4 cm、6 cm,某人站在3 m之外向此板投镖,设投镖投中线上或没有投 中木板时不算,可重投,问:
S阴影=12×56×5454.
解法2:(1)利用计算器或计算机产生两组0至1区间内的均
匀随机数a1、b1(共N组). (2)经平移和伸缩变换a=(a1-0.5)*2,b=(b1-0.5)*2;
(3)数出满足不等式b<2a-43,即6a-3b>4的数组数N1,
【解】 解法1:(1)利用计算器或计算机产生一组0到1区
间的均匀随机数,a1=RAND.
(2)经过伸缩变换,a=a1](4)计算频率fn(A)=
N1 N
,即为概率
P(A)的近似值.
解法2:做一个带有指针的圆盘,把圆周三等分,标上刻
度[0,3](这里3和0重合).转动圆盘记下指针指在[1,2](表示剪断
自 1.任何一个实数 等可能的 我
2.(1)产生的 校
(2)可能性相等 对
名师讲解 1.[0,1]上均匀随机数的产生 利用计算器的RAND函数可以产生[0,1]上的均匀随机数, 试验的结果是区间[0,1]上的任何一个实数,而且出现任何一个 实数是等可能的,因此,可以用计算器产生的0到1之间的均匀 随机数进行随机模拟.
所求概率P≈
N1 N
.可以发现,试验次数越多,概率P越接近
25 144.
规律技巧 用随机模拟的方法估计几何概型,由区域的维 数确定随机数的组数,由对应区域的长度确定随机数的范围, 同时对于各组变量的随机试验还要正确处理变量间的函数关 系.
三 利用随机模拟试验估计图形的面积
【例3】 利用随机模拟方法计算如图中阴影部分(曲线y= 2x与x轴、x=±1围成的部分)的面积.
绳子位置在[1,2]范围内)的次数N1及试验总次数.
计算fn(A)=NN1,即为概率P(A)的近似值.
规律技巧 用随机数模拟的关键是把实际问题中事件A及 基本事件总体对应的区域转化为随机数的范围.解法2用转盘产 生随机数,这种方法可以亲自动手操作,但费时,费力,试验 次数不可能很大;解法1用计算机产生随机数,可以产生大量 的随机数,又可以自动统计试验的结果,同时可以在短时间内 多次重复试验,可以对试验结果的随机性和规律性有更深刻的 认识.
(5)用几何概率公式求得点落在阴影部分的概率为P=S4. ∴NN1=S4,∴S≈4NN1即为阴影部分面积的近似值.
规律技巧 解决本题的关键是利用随机模拟法和几何概率 公式分别求得概率,然后通过解方程求得阴影部分面积的近似 值.
随堂训练 1.点A为周长等于3的圆周上的一个定点.若在该圆周上随 机取一点B,则劣弧 的长度小于1的概率为________.
【分析】 在坐标系中画出正方形,用随机模拟的方法求 出阴影部分与正方形面积之比,从而求得阴影部分面积的近似 值.
【解】 (1)利用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数,a1 =RAND,b1=RAND.
(2)经过平移和伸缩变换,a=(a1-0.5)*2,b=b1]N1,N), 即为点落在阴影部分的概率的近似值.
N2 N
,fn(C)=
N-NN1,即分别为概率P(A)、P(B)、P(C)的近似值.
5.利用随机模拟的方法近似计算边长为2的正方形内切圆 的面积,如图,并估计π的近似值.
解 (1)利用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数,a1= RAND,b1=RAND.
(2)经过平移和伸缩变换,a=(a1-0.5)*2,b=(b1- 0.5)*2,得到两组[-1,1]上的均匀随机数.
第三章 概率
§3.3 几何概型
3.3.2 均匀随机数的产生
课前预习目标
课堂互动探究
课前预习目标
梳理知识 夯实基础
课前热身 1.均匀随机数 如果试验的结果是区间[a,b]内的________,而且出现任 何一个实数是________,则称这些实数为均匀随机数. 2.均匀随机数的特征 (1)随机数是在一定范围内________. (2)在这个范围内的每一个数被取到的________.
3.随机数的产生方法 实例法:(1)掷骰子.(2)从一叠纸牌中抽牌. 计算器法:按SHIFT、RAN #键都会产生0~1之间的随机 数. 计算机软件法:几乎所有的高级编程语言都有随机函数, 借助随机函数可以产生一定范围内的随机数.VFP、Scilab中 的RAND( )函数,还有几何画板中的ROUND( )函数等等.
解析 把圆周三等分,每份的弧长都等于1.如图所示,当
点B在优弧
上时都满足题意,故所求的概率为P=23.
答案
2 3
2.一个投针实验的模板如图所示,AB为半圆O的直径,点 C在半圆上,且CA=CB.现向模板内任投一针,则该针恰好落 在△ABC内(图中阴影区域)的概率是________.
解析
设半圆O的直径AB=2,则S△ABC=
(1)投中大圆内的概率是多少? (2)投中小圆与中圆形成的圆环的概率是多少? (3)投中大圆之外的概率是多少?
解 记事件A={投中大圆内},
事件B={投中小圆与中圆形成的圆环},
事件C={投中大圆之外}.
(1)用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数,
a1=RAND,b1=RAND.
(2)经过伸缩平移变换,a=a1]N1,N),fn(B)=
相关文档
最新文档