平面设计培训大纲
平面设计完整版教学大纲

平面设计完整版教学大纲第一部分:介绍平面设计1.1 平面设计的定义和概述- 平面设计的含义和作用- 平面设计在日常生活中的应用领域1.2 平面设计的历史发展- 平面设计的起源和演变- 平面设计在不同文化背景下的发展1.3 平面设计师的角色和职责- 平面设计师的工作职能和责任- 平面设计师的专业素养和个人特质1.4 平面设计的基本原则和要素- 构图和排版原则- 色彩和色彩理论- 字体和字体选择第二部分:平面设计工具和软件2.1 平面设计所需工具的介绍- 设计师必备的工具和材料- 常用的绘画和设计工具2.2 平面设计软件的选择和使用- Adobe系列软件的功能介绍:Photoshop、Illustrator、InDesign 等- 其他常用的设计软件第三部分:平面设计的基础技能3.1 手绘基础- 素描和速写技巧- 色彩的运用和调和3.2 排版和版面设计- 排版原则和规范- 版面设计的构建和布局技巧3.3 色彩和色彩理论- 基本色彩理论和色彩搭配原则- 使用调色板和色彩工具3.4 图形设计和平面构图- 图形设计的基本概念和原则- 平面构图的技巧和方法第四部分:平面设计的高级技巧4.1 图片处理和编辑- 图片处理软件的使用技巧- 图片修饰和增强效果的应用4.2 矢量图形设计- 矢量图形软件的使用技巧- 矢量图形的制作和应用4.3 品牌设计和标识设计- 品牌设计的原则和流程- 标识设计的要素和技巧4.4 平面设计与多媒体的结合- 平面设计在网页设计中的应用- 平面设计在移动应用界面设计中的应用第五部分:平面设计实践项目5.1 平面设计案例分析- 分析和评估知名平面设计作品- 归纳和总结不同风格和类型的设计案例5.2 平面设计项目实践- 设计项目的策划和执行- 设计作品的呈现和评估总结:本教学大纲全面而系统地介绍了平面设计的基本知识和技能,包括平面设计的概述、工具和软件的使用、基础技能和高级技巧以及实践项目。
平面设计员工培训计划

平面设计员工培训计划一、初级培训1. 设计基础知识- 学习颜色理论和色彩搭配- 掌握排版原则和版面布局- 熟悉设计软件的基本操作2. 基础设计技能- 学习绘画和插画基础- 理解形体构图和透视原理- 掌握平面设计的基本概念3. 创意思维培养- 培养创意思维和灵感捕捉能力- 学习创意设计的方法和技巧- 锻炼参照、变形、组合等创意发散思维4. 设计案例分析- 分析经典设计案例,学习成功案例中的设计原则和技巧二、中级培训1. 高级设计软件操作- 学习Photoshop、Illustrator、InDesign等高级设计软件的操作和技巧 - 掌握高级图像处理、排版和插画设计2. 创意设计实践- 参与真实项目的设计实践,锻炼创意设计能力- 参与设计比赛,提升设计水平和竞争意识3. 设计项目管理- 学习如何规划设计项目,管理项目进度和质量- 掌握团队合作和沟通技巧4. 设计趋势分析- 关注国内外设计趋势,学习最新的设计理念和技术- 总结和分析设计趋势对设计工作的影响三、高级培训1. 专业领域深化- 学习特定领域的专业知识,如包装设计、平面广告设计、UI设计等- 参与相关项目,提升专业水平2. 设计领导力培养- 学习如何成为优秀的设计领导者,有效地领导设计团队- 锻炼解决问题和决策能力3. 创业创新培训- 学习创业思维和创新方法,积极开展创新设计实践- 培养创新精神和创业能力4. 跨学科学习- 学习与设计相关的跨学科知识,如营销、传播、心理学等- 拓宽视野,提升综合素质以上是一个完整的平面设计员工培训计划大纲,公司可以根据实际情况进行调整和细化。
通过培训,公司可以帮助员工不断提升自己的设计技能,培养出一批优秀的设计人才,提升公司在设计领域的竞争力。
《平面设计与应用实训》教学大纲

《平面设计与应用实训》课程教学大纲课程名称:平面设计与应用实训课程性质:专业课课程类别:选修课学分:1 学时:32先修课程:平面设计与应用面向专业(方向):软件技术承担单位:计算机科学与技术系一、课程教学基本设计(一)教学目标及意义平面设计与应用实训是培养学生将平面设计与应用理论课所学到的知识运用到实际中的能力的课程,其主要运用软件与美术设计的基础,培养学生的创造力和想象力,培养他们的图像制作能力,概况和观察能力,将与设计有关的要素结合起来系统加以考虑的处理能力,结合设计构想与传达功能,艺术性,经济性,市场等因素的能力,处理和解决设计问题的能力,有效的传达信息的能力。
本课程以从事图形图像设计、处理的应用型人才为培养实验目的。
通过使用Photoshop CS6实现数字图像的艺术创造和再加工,在平面设计、电视节目制作和创意过程中以及摄影作品中使用完美的图像。
通过本课程的学习,掌握Photoshop CS6的使用方法,掌握应用Photoshop CS6进行图像处理的使用技巧,学会用Photoshop CS6进行平面设计。
为学生毕业后从事广告设计、UI设计、印刷业及各种商业选择奠定基础。
(二)教学内容及要求结合理论课上教授的内容,通过上机训练,熟悉软件的使用,同时也可以熟悉创作风格,了解如何使用各种素材进行创作和加工,制作出有鲜明个性的具有时代性的设计作品。
通过对Photoshop CS6的学习,使学生能基本掌握软件的各项功能,并灵活应用于完成各类平面设计的工作。
1.通过设计练习,认识平面设计的要素。
2.通过对一些作品的练习,熟练的掌握软件的编辑技巧。
3.分析优秀作品的特点、创作手法并进行创作。
4.根据命题内容,利用相关素材,进行图形创意联系。
5.综合性练习,有针对性的进行作品指导。
6.软件的使用技巧指导。
(三)教学重点、难点课程重点:等课程难点:健壮性测试;等价类划分;判断表的设计;因果图的绘制;因果图测试法;判定覆盖;条件覆盖;判定/条件覆盖;条件组合覆盖;路径覆盖;独立路径;基路径测试;负载测试;压力测试;安全性测试;测试工具的使用;自动比较技术等(四)教学方法与手段本课程安排在计算机机房进行,以学生学习、创作为主,教师辅导或引导学生的创作、解答制作时的疑难问题。
襄阳平面设计培训大纲
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竭力为客户提供满意的产品和服务
襄阳市大众电脑学校常年专业化培训高级广告设计师平面设计师
培训项目:广告设计Coreldraw、图像处理Photoshop、插图设计Illstrator、网上动态广告FLASH、三维设计和展台设计3DSMax ,“五驾马车”让你到大型广告传媒公司都能左右逢源,游刃有余。
学员不受学历,年龄,性别限制,经过大众电脑学校的培训,都可成为优秀的广告设计师。
Coreldraw+Photoshop+Illstrator+3DMAX+FLASH+色彩构成+印刷知识= 高级广告设计师全套。
学员经过大众学校全方位培训,可独立进行包装设计、商标设计、宣传画册设计、海报设计、互联网动态广告设计、大型展台设计、影楼高级图像处理、特效文字和企业VI设计等。
培训目标:针对大型广告公司和专业设计公司的需求,培养具备综合素质和技能的高级平面设计师,使学员掌握平面设计职位需求的专业设计技能,并具备独立完成各种设计项目的能力。
学员毕业后可以从事广告公司、企划公司、图文设计公司、动漫设计公司、大型广告传媒公司、大型展台设计公司、企业宣传策划部门及其他需求平面设计师领域的相关工作。
培训学员可参加中华人民共和国平面设计师资格认证考试,证书全国通用。
可网上查询!培训完毕可推荐到襄阳广告公司就业。
欢迎前来大众学校考察和免费试听!
地址:襄阳市樊城人民广场正贤居大厦魅力四射楼上7楼11号大众电脑学校襄樊饭店正对面新富贵酒轩旁
以人为本诚信务实勇于创新乐于奉献。
平面设计职业培训计划
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平面设计职业培训计划一、培训目标1. 深入理解平面设计的基本原理和技能要求2. 掌握平面设计工具的运用和常用软件的操作技巧3. 培养对设计趋势和风格的敏感度4. 培养自我表达和创意思维能力5. 掌握设计作品的实际制作和输出流程二、培训内容1. 设计理论基础- 艺术基础知识- 平面设计的基本原理- 设计风格和趋势分析- 调色理论与配色技巧2. 创意思维与表现能力- 设计创意的开发和挖掘- 创意表现的手段和方法- 创意思维的培养和训练- 设计作品的表现力和感染力3. 平面设计工具的运用- Photoshop、Illustrator等设计软件的基本操作- 设计工具的选用和搭配- 设计元素的运用和组合- 设计样式和风格的应用4. 设计作品的实际制作- 设计稿的排版和编辑- 设计稿的输出和制作- 设计作品的实际应用- 设计作品的输出流程和规范5. 设计作品的评价和改进- 设计作品的评估标准- 设计作品的改进原则和方法- 设计作品的展示和宣传- 设计作品的后期维护和管理三、培训方式1. 线上课程以视频教学和在线指导为主要方式进行理论知识的讲解和操作技巧的演示。
学员可以根据自身时间和地点的灵活安排完成课程学习。
2. 线下实训定期组织实际案例的操作练习和项目作业,以真实场景的设计任务来训练学员的实际操作和设计能力。
3. 实习实践安排学员到设计公司或平面设计部门进行实习实践,让学员在实际工作中应用所学知识和技能,了解行业实际情况和需求。
四、培训流程1. 基础阶段(1-2个月)- 学习平面设计的基本理论和基础知识- 掌握设计软件的基本操作技巧- 完成简单设计作品的练习和实操2. 进阶阶段(2-3个月)- 深入学习设计理论和创意思维- 掌握设计工具的高级操作技巧- 完成一定数量和难度的设计作品3. 实战阶段(3-4个月)- 参与真实项目的设计与创作- 完成设计作品的实际制作和运用- 进行设计作品的评价和改进五、师资团队我们有一支由资深平面设计师和设计教育专家组成的师资团队,他们在平面设计领域有着丰富的实际工作经验和教学经验,在理论和实践上都能够给予学员全面的指导和支持。
平面设计实训大纲
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平面设计实训大纲平面设计实训大纲一、实训项目中文名称:photoshop图像处理技术二、实训项目编号(由教务处统一编排)155205三、项目类别和实训目的1、项目类别《photoshop图像处理技术》实训是一门计算机应用、计算机网络与技术、计算机科学与技术、计算机教育等专业必修的基本技能训练课程。
通过实训,使学生掌握图形图像处理的基本知识和技能,能够熟练运用photoshop图形设计软件进行平面图像设计。
能结合所学知识创作素材、修饰数码照片、制作图像特效,创作中等难度的广告设计图、宣传海报、卡通形象、室内装饰图等。
为后续的动画设计和网页设计课程学习和从事多媒体技术及广告创意、设计等工作准备必要的基础知识和技能。
2、实训目的*能够熟练地运用photoshop软件,掌握各种工具、命令的用法;* 能够精通图像处理知识和技能,为从事相关设计工作奠定基础;* 能够设计有创意的平面作品;* 使学生能够独立完成实训报告。
四、实训内容和学时分配(共30学时)一、实训内容和目的1、实训一:铅笔①能够正确设置图像文件的各项参数;②正确使用图层命令调整图层参数;③熟悉选框工具的使用方法和参数设置;④熟悉填充工具的使用方法和参数设置;⑤恰当使用滤镜增强立体静态效果;2、实训二:金属指环①熟练使用图层样式,恰当设置参数;②熟悉调整命令调整图像颜色和亮度;③恰当使用滤镜制作逼真石材效果;3、实训三:大众标志①能够正确使用路径工具和路径命令;②熟练运用图层,精通图层属性设置技巧;③熟练使用自由变换命令;④恰当使用滤镜增强立体动态效果;4、实训四:趣味合成①熟练使用套索工具,恰当设置参数;②熟练使用图层样式,恰当设置参数;③熟悉笔刷工具的参数设置;④熟悉自定义形状工具和路径描边命令;5、实训五:爱心贺卡①能够使用和修改所给素材并正确组合使用;②掌握通道和蒙版的使用方法;③综合运用各种工具修饰海报;④恰当使用滤镜给图像润色;⑤掌握图像输出的参数设置;6、实训六:水晶按钮导航条①根据所给商品信息确定广告创意;②正确使用并修改所提供素材;③综合使用各种工具和命令设计广告;④使用通道和蒙版给广告润色;7、实训七:水果拼盘①根据所给素材确定电子贺卡主题;②正确使用并修改所提供素材;③正确使用动作命令;④熟悉ImageReady制作动画效果;⑤正确保存动画文件;8、实训八:网站动态LOGO①根据对PS网站的描述确定网站站头风格;②正确使用并修改所提供素材;③综合使用各种工具和命令设计站头;④熟练掌握切片工具给站头图像切片;⑤掌握优化图像的方法;9、实训九:QQ表情六、实训主要设备和场地要求实施《photoshop图像处理技术》实训课程教学,建议使用机房教学。
《平面设计》教学大纲
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《平面设计》教学大纲平面设计教学大纲一、课程简介本课程旨在培养学生的平面设计能力,让他们掌握基本的设计原理和技术,能够运用各种工具和软件进行平面设计创作。
二、教学目标1. 理解平面设计的基本理论和概念。
2. 掌握平面设计的基本技术和工具。
3. 能够运用设计原理进行创意和布局。
4. 具备设计调研、策划和执行的能力。
5. 培养学生的创造力和审美能力。
三、教学内容1. 平面设计基础知识- 设计原理与概念- 色彩理论与应用- 字体与排版- 图片处理与编辑2. 平面设计工具与软件- Adobe Photoshop- Adobe Illustrator- Adobe InDesign- 其他常用设计软件3. 平面设计创作- 平面广告设计- 包装设计- 标志设计- 海报设计- 手册与宣传册设计四、教学方法1. 理论讲授:通过课堂讲解传授平面设计的基本理论和知识。
2. 实例分析:通过分析经典案例和实际作品,引导学生理解和应用设计原理。
3. 实践操作:通过设计任务和实践项目,让学生熟悉并掌握设计软件和工具的使用。
4. 互动讨论:鼓励学生参与课堂讨论,分享设计经验和观点。
五、考核方式1. 课堂表现:参与度、作业完成情况、主动性。
2. 设计作品:完成设计项目和实践任务,评估设计创意和执行能力。
3. 考试:理论知识考核,包括设计原理、工具使用等方面。
六、教材与参考书目1. 主教材:《平面设计基础教程》2. 参考书目:- 《设计心理学》- 《平面设计艺术》- 《平面设计原理与实践》七、备注本课程注重理论与实践相结合,通过丰富的案例分析和实践操作,培养学生的设计思维和能力。
南京平面设计培训零基础培训课程大纲
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南京平面设计培训零基础培训课程大纲今天这篇文章主要是为了写给那些刚刚进入设计行业或者是准备从事设计行业的小伙伴们。
首先对于平面设计师来说大致有三个发展方向:平面设计师、电商设计师、UI设计师,我本人是做平面出身,所以今天和大家伙儿聊聊平面设计师需要具备的能力。
平面设计师是在二度空间的平面材质上,运用各种视觉元素的组合及编排来表现其设计理念及形象的方式。
一般人认知的平面设计师是把文字、照片或图案等视觉元素加以适当的影像处理及版面安排,而表现在报纸、杂志、书籍、海报、传单、标志、VI等等纸质媒体上,也就是在纸质媒体上进行美术设计及版面编排。
像是海报、传单、折页、展板等这类宣传物料的设计排版算是设计师的必备技能了,也能够最直观的体现出设计师的功底,包括排版能力、对颜色的把控能力、对图像细节的处理。
另一类是杂志书籍的排版装帧,对设计师的排版能力有很高要求,最常使用的软件是Indesign(ID),是一款非常专业的排版软件,尤其是添加的页码和生成目录简直太方便了。
再就是标志LOGO及品牌VI的设计,也是平面这一领域里发展空间较大和比较赚钱的一大方向,LOGO可以说是一个企业的标识,代表着企业的理念、价值观,通过标识让消费者记住公司主体和品牌文化。
VI也叫视觉识别系统,视觉识别系统分为基本要素系统和应用要素系统两方面:基本要素系统主要包括:企业名称、企业标志、标准字、标准色等;应用要素系统包括:办公事务用品、生产设备、建筑环境、产品包装、广告媒体、衣着制服、旗帜、招牌、标识牌、橱窗、陈列展示等。
包装设计也是平面设计的一大分支,为的是商品流通过程中更好的保护商品,并促进商品的销售,所以一个好的包装设计最终是为了帮助成交,为品牌获得更高的销售额。
以上就是平面设计师可以选择的几大发展方向,各位小伙伴在初入行时可以多去尝试,随着时间的积累,找到最适合自己的发展方向。
平面设计培训大纲
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平面设计培训大纲绘画基础66学时第一章素描基础第一节、素描概述及其本质第二节、素描的基本画法第二章造型艺术第一节、造型意识第二节、绘画的形态第三节、造型的本质第三章形体结构的认识和表现第一节、比例结构分析第二节、透视原理第三节、明暗变化的规律第四节、线条的运用与表现第四章几何体画法第一节、几何体分析第二节、基本几何体第三节、组合石膏体第五章素描综合画法第一节、静物第二节、石膏像第三节、景物写生第四节、头像的画法第五节、人体第六节、设计与发展第六章平面构成第一节、平面构成的基本组成第二节、构成的方法第三节、构成总结第七章立体构成第一节、立体构成概论第二节、视觉关系第三节、构成材料第四节、构成技术第五节、作品欣赏第八章色彩构成第一节、色彩构成教学第二节、色彩理论第三节、色彩混合第四节、色彩的心理第五节、色彩案例分析第九章色彩运用第一节、色彩的基础知识第二节、色彩的搭配第三节、色彩的情感第四节、色彩的调和第五节、色彩的行业应用Painter 87学时第一章初识Painter 第一节、Painter对Mac和PC机的配置要求第二节、Painter的欢迎界面第三节、Painter的操作界面第四节、菜单栏第五节、自定义工作区第六节、数位板简介第二章缤纷的色彩第一节、颜色面板第二节、使用色彩第三节、调整颜色第四节、渐变面板第五节、综合实例第三章画笔入门第一节、画笔简介第二节、模仿传统绘画技术第三节、在图层上绘画第四节、沿路径绘画第五节、使用纸张第六节、克隆描边与填充第七节、综合实例第四章创建画笔第一节、画笔构成方式第二节、笔触设计所第三节、笔触设计所中的大小面板第四节、间距面板第五节、角度面板第六节、鬃毛面板第七节、分叉面板第八节、涌出面板第九节、随机面板第十节、鼠标面板第十一节、克隆面板第十二节、厚涂面板第十三节、图像水管面板第十四节、喷笔面板第十五节、水彩面板第十六节、油墨面板第十七节、数码水彩面板第十八节、油画面板第十九节、色彩面板第二十节、柔软笔刷第二十一节、随机选择器第五章选区、矢量图形和蒙版第一节、选区的定义第二节、选区的工具第三节、矢量图形的定义第四节、蒙版的定义第五节、选区、矢量图形和蒙版的交互使用第六节、选区、矢量图形和蒙版之间的转换第六章使用图层第一节、图层基础第二节、图层的合成功能第三节、图层的高阶使用第四节、图层及其蒙版的综合使用第七章加强照片、蒙太奇和拼贴画效果第一节、加强照片、蒙太奇和拼贴画效果简介第二节、图像处理基础第三节、高级技巧第四节、效果案例第八章运用特效第一节、特效简介第二节、添加表面纹理特效第三节、应用光照增加立体感第四节、图案背景第五节、玻璃扭曲特效第六节、马赛克效果第七节、使用动态图层创建特效第八节、综合实例第九章文本操作第一节、文本相关概念第二节、使用文本工具进行设计第三节、特殊效果案例第四节、综合实例第十章联合使用Painter与Photoshop 第一节、使用Painter 打开及编辑Photoshop文件第二节、使用Photoshop打开及编辑Painter文件第三节、Painter与Photoshop联合使用案例第十一章应用Painter制作动画及电影第一节、制作动画电影简介及其过程第二节、制作新影片文件第三节、制作动画第四节、Painter中的脚本第五节、使用帧堆栈制作动画第六节、导入和导出第十二章综合实例第一节、风景第二节、番茄第三节、卡通人物Photoshop 78学时第一章 Photoshop的工作环境第一节、工作桌面布局第二节、工具箱第三节、绘图窗口和状态栏第四节、浮动面板第五节、Photoshop的新增功能第二章 Photoshop的工作流程第一节、新建和打开文件第二节、标尺和网格第三节、文件的存储方式第四节、文件的打印输出第五节、综合实例第三章图像的基本知识第一节、图像的类别第二节、像素和分辨率第三节、图像模式第四节、综合实例第四章图层第一节、图层相关基本概念第二节、图层调版功能介绍第三节、图层的基本操作第四节、图层的混合模式第五节、图层特效和样式第六节、编辑图层中的图像第七节、综合实例第五章文字第一节、文字图层第二节、文字工具第三节、创建文字选区第四节、特型文字第五节、路径文字第六节、综合实例第六章选取图像第一节、相关选取工具第二节、取选范围的边缘羽化设置第三节、选区的布尔运算第四节、菜单的选取命令第五节、保存与载入选区第六节、综合实例第七章绘图工具第一节、笔刷简介第二节、笔刷的管理第三节、画笔工具和铅笔工具第四节、综合实例第八章滤镜工具第一节、使用Filter、Gallery第二节、使用单独滤镜命令第三节、使用新增滤镜命令第四节、综合实例第九章图像的色彩第一节、色彩的管理第二节、吸管和油漆桶工具第三节、渐变工具第四节、综合实例第五节、调整图像的色阶第六节、调整图像的曲线和色彩平衡第七节、调整图像的亮度和对比度第八节、调整图像的色相和饱和度第九节、图像的整体调整第十节、综合实例第十章路径第一节、路径绘制工具第二节、形状图层第三节、管理和编辑路径第四节、应用路径实例第十一章通道第一节、channels浮动面板第二节、分色通道第三节、Alpha通道第四节、混合通道的运算第五节、综合实例第十二章特殊图层第一节、蒙版图层第二节、路径蒙版图层第三节、填充图层和调整图层第四节、综合实例第十三章图像修改调整第一节、图像的修改第二节、图像的调整第十四章切片和动画第一节、在photoshop中分割图像第二节、在imageready中分割图像第三节、创建动画第十五章综合实例第一节、CD封面和包装的制作第二节、玻璃效果制作第三节、洞穴效果制作第四节、蝴蝶繁星第五节、宇宙星团的制作第六节、烟的效果制作Flash 68学时第一章 Flash 基础简介第一节、Flash 预备知识第二节、编辑对象第三节、文本工具的使用第四节、关于时间轴第二章使用符号和局部动画第一节、符号及库的应用第二节、综合应用第三章外部素材导入和使用第一节、外部素材的使用第二节、综合应用第四章电影剪辑和按钮的使用第一节、按钮、电影符号及引导线动画的制作第二节、综合应用第五章动画的基本类形第一节、逐帧动画的制作和演示第二节、动作补间动画第三节、蒙版动画第四节、综合应用第六章情景动画制作(场景动画)第一节、场景动画制作示例第七章文本基础和文字特效第一节、文本的基本设定第二节、三种文本类形的应用第三节、综合应用第八章基础编程及实例应用第一节、基础讲解第二节、综合应用第九章高级动作详解第一节、语法讲解及动作的使用第二节、综合应用第十章通知目标动作第一节、动作面版第十一章表单的制作及组件的应用第一节、文本的基本设定第二节、留言板第三节、发布电影北京飘扬软件有限公司。
平面设计课程纲要

平面设计课程大纲第一课平面设计概述1.平面设计应用领域和特点2.平面设计常用软件3.平面设计就业方向4.平面设计欣赏第二课Photoshop1.Photoshop简介和工作界面2.Photoshop的基本操作3. 快捷键设置4. 上机操作第三课Photoshop的工具箱1.选框工具和移动工具2.套索工具3.魔术棒工具4.裁切工具5.上机练习第四课Photoshop的工具箱1.图章工具2.修复工具3.上机操作第五课Photoshop的工具箱1.画笔、橡皮工具、自定义画笔2.历史画笔工具3.油漆桶、渐变、定义图案第六课图层1.认识图层、图层透明度2.合并图层、图层编组3.图层应用实例——利用图层不透明制作图像效果4.上机操作第七课色彩原理1.RGB、CMYK、LAB色彩模式2.色彩调整3.实例——换衣服第八课文字的编排1.文字工具2.文字在平面设计中的编排及应用实例3.上机操作第九课图层1.图层样式、图层编组等2.图层不透明制作图像效果3.练习第十课图层样式1.图层样式2.实例讲解3.上机操作第十一课图层蒙版和快速蒙版1.图层蒙版2.图层蒙版和渐变的结合——用蒙版抠图制作海报3.快速蒙版4.快速蒙版实例——撕纸效果5.上机操作第十二课矢量处理工具1. 路径工具的介绍2. 用路径绘制图形3. 用路径抠图实例4. 形状工具的使用5. 自定义形状工具6. 上机操作第十三课通道1.通道的使用2.用通道做混合色3.Alpha通道4.通道选取烟花合成图像5. 用通道抠头发6. 上机操作第十四课动作和批处理1.动作2.实例3. 上机操作第十五课滤镜(1)1.风格化、画笔描边实例2.模糊、扭曲、锐化实例3.渲染、艺术效果4.上机操作第十六课滤镜(2)1.抽出、液化、扭曲实例2.素描、纹理、像素效果实例3.杂色和外挂滤镜4.上机操作第十七课名片设计与印前1.名片设计实例2.设计名片3.上机操作第十八课易拉宝设计1.地板易拉宝设计2.上机操作第十九课宣传页设计与印前1.宣传单页设计实例2.设计单页第二十课三折页设计1.三折页设计实例2.设计三折页Illustrator纲要第一课Illustrator入门1.Illustrator简介2.图像图像概念3.文件的基本操作4.快捷键设置5.上机操作第二课Illustrator工作环境1.Illustrator工作界面2.标尺、参考线和网格3.首选项的设置4.上机操作第三课绘制基本图形1.绘制基本线条2绘制几何图形3.绘制图形——房子4.上机操作第四课图形的选择和编辑1.图形的选择2.图形的管理3.图形的编辑4.图形编辑实例5.上机操作第五课路径的创建和编辑1.路径的认识和建立2.路径的编辑3.将位图转换成路径4.将路径转换成位图5.实用路径实例——新品上市广告6.上机操作第六课图形的填充和混合1.单色填充2.渐变填充3.渐变网格填充4.透明度填充5.图案填充6.图形填充实例——百事可乐7.上机操作第七课面板的运用1.图形面板2.图层面板3.动作面板4.面板的运用——制作海报5.上机操作第八课使用画笔和符号工具1.画笔的运用2.符号的运用3.用符号和画笔应用实例4.上机操作第九课文本的创建与编辑1.文字设计2.文本的创建与编辑3.文本的特效制作——投影字4.文本的特效制作——金属字5.文字应用——制作CD封面第十课图表的制作1.图表的分类2.图表的创建和编辑3.图标设计4.图表的应用实例——季度销售量图表5.上机操作第十一课效果的应用1.滤镜和效果2.扭曲和变形3.上机操作第十二课文件的优化和打印输出1.文件的优化2.文件的打印输出3.关于印刷前的知识4.上机练习第十三课综合实例制作1.制作食品宣传海报2.上机操作练习第十四课综合实例制作1.绘制雪人插画2.上机操作第十五课综合实例制作1.制作企业Logo2.上机操作coreldRAW纲要第一课coreldraw简介1.coreldRAW的工作界面2.coreldRAW的基本操作3.上机操作第二课对象的创建1.矩形工具2.椭圆工具3.多边形工具4.箭头工具5.手绘工具6.贝塞尔工具第三课对象的填充1.标准填充2.渐变填充2.图案填充和底纹填充3.网格填充4.轮廓工具第四课交互式工具1.交互式填充工具2.交互式网格填充工具3.交互式调和工具4.交互式变形工具第五课交互式工具1.交互式封套工具2.交互式立体化工具3.交互式阴影工具4.交互式透明工具5.上机操作第六课平面广告实例篇1.宣传手册2.上机练习第七课平面广告实例篇1.杂志广告2.上机练习第八课平面广告实例篇1.包装设计2.上机练习第九课报纸编排1.文娱报刊的排版2.上机练习第十课插画绘制1.绘制QQ企鹅2.上机练习印前知识印刷输出专业知识1.平面设计常用尺寸2.印前基础知识实操课程:第一课:.标志设计:标志的分类,标志的功能,类别与特点,标志构成的设计构思,表现手法,组合形式,标志设计的基本原则,商标与标志的区别。
平面设计师资格培训大纲
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平面设计师资格证培训大纲《PhotoshopCS》图像处理教学大纲一、课程的基本情况适用范围:视觉传达、动漫设计及制作、工业设计、环境艺术设计二、教学目标目前,Photoshop已经成为全球专业图像设计人员必不可少的图像设计软件。
在课程安排声注重讲授及动手练习相结合的教学方法,能使学生在学习理论知识后在电脑上去用,去实践,能快速的对软件熟练,融会贯通。
不同的专业对photoshop的掌握有不同的要求,通过对本课程的学习,可以使学生对Photoshop软件有一定的掌握,叩开电脑艺术设计的大门,能够在更多的设计领域里施展自己的才华。
三、教学内容及要求一)课程的基本要求➢了解图像处理的基础知识➢掌握Photoshop CS3的基本操作➢熟练掌握选区的各种操作➢掌握图像的绘制方法➢掌握图像的修饰方法➢熟练掌握图像编辑的各种方法➢掌握图形和路径的绘制方法➢掌握图像色彩和色调的调整方法➢了解图层的概念并掌握图层的应用➢掌握文字的应用➢了解通道的概念及作用➢了解蒙版的概念及应用方法➢了解各种滤镜并掌握部分常用的滤镜➢掌握动作面板的应用二)、课程的内容一、图像处理的基本知识1.了解像素的概念2.了解图像的两种类型:矢量图及位图;3.了解分辨率的概念及几种常用的分辨率;4.了解图像的色彩模式,并掌握几种常用的色彩模式;5.了解图像文件的格式,并掌握常用格式的应用范围;二、Photoshop CS3的基础操作1、掌握Photoshop CS3工作界面的构造;2、掌握文件的新建、打开、保存、关闭等基本操作;3、掌握图像的各种显示效果,以及各种辅助工具的使用;4、掌握图像和画布尺寸的调整方法,以及使用多种方法设置绘图的颜色;5、了解图层的含义,并掌握恢复操作的多种方法。
三、选区的各种操作1、熟练掌握绘制选区的多种工具的使用方法;绘制选区的工具有:选框工具组(包括矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具、单列选框工具)、套索工具组(包括套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具)、魔棒工具2、熟练掌握选区的移动、收缩、扩展、羽化等各项操作。
平面设计的培训计划
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平面设计的培训计划一、前言平面设计是一门艺术和技术相结合的专业,广泛运用于广告、包装、宣传品、杂志等领域。
随着数字化技术的发展,平面设计的应用范围越来越广泛,对于企业和个人来说,具备一定的平面设计技能是非常重要的。
因此,组织一场平面设计的培训计划对于提升员工的技能,提高企业的整体形象和影响力是非常有必要的。
二、培训目标1. 培养学员对于平面设计的基本认知和理解2. 掌握平面设计的基本技能和方法3. 提高学员的审美能力和创意思维4. 增强学员的设计实践能力和综合运用能力5. 培养学员的团队合作意识和沟通能力三、培训内容1. 平面设计的基本概念和原则2. 设计软件的基本操作和技能3. 色彩理论和应用4. 图形设计和排版设计5. 插画和字体设计6. 平面设计与宣传品设计7. 平面设计与广告设计8. 平面设计与包装设计9. 平面设计与数字平面设计10. 设计案例分析和实践操作四、培训方式1. 理论讲座:介绍平面设计的基本概念和原则,讲解设计软件的基本操作和技能,介绍色彩理论和应用等。
2. 实践演练:通过案例分析和实践操作,让学员能够灵活运用所学的知识和技能。
3. 作品展示:学员在培训结束后,进行作品展示和交流,以检验学习成果。
五、培训时间安排1.第一天上午:理论讲座2.第一天下午:软件操作3.第二天上午:色彩理论和应用4.第二天下午:图形设计和排版设计5.第三天上午:插画和字体设计6.第三天下午:平面设计实践操作7.第四天上午:设计案例分析8.第四天下午:实践操作和作品展示六、培训师资1. 拥有丰富设计经验和教学经验的专业设计师2. 拥有一定企业实战经验的平面设计师七、培训效果评估1. 学员平时作业完成情况2. 学员最终作品展示和成果评比3. 学员培训反馈和问卷调查八、结业资格认定1. 通过培训后,在考核合格的前提下颁发结业证书2. 组织学员参加相关平面设计比赛,提升学员的设计水平和实战能力九、培训后续跟踪1. 对学员的就业情况进行跟踪调查2. 组织学员进行定期交流和分享会3. 提供学员持续学习和进修的机会和平台以上就是我们平面设计的培训计划,我们将以专业的师资力量、丰富的教学经验、多样化的教学方式和严格的质量控制,为每一位学员提供优质的培训服务,帮助他们快速掌握平面设计的基本知识和技能,成为优秀的平面设计师。
平面设计完整版教学大纲
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平面设计完整版教学大纲平面设计完整版教学大纲一、引言平面设计是一门综合性的学科,涵盖了图像、文字、色彩等多个方面。
它在现代社会中扮演着重要的角色,无论是广告、包装、标识还是网页设计,都需要平面设计师的专业技能。
本教学大纲旨在为学习者提供一套完整的平面设计教学体系,帮助他们全面掌握平面设计的基本理论和实践技巧。
二、基础知识1. 平面设计的定义和起源:介绍平面设计的概念、历史和发展,让学习者了解平面设计的基本背景和意义。
2. 色彩理论:介绍色彩的基本原理、色彩搭配和色彩心理学,帮助学习者理解色彩在平面设计中的重要性。
3. 图像设计:讲解图像的构图、比例、透视等基本原理,培养学习者对图像设计的审美和技巧。
4. 字体设计:介绍字体的分类、特点和应用,教授学习者如何选择和运用字体来增强设计效果。
5. 布局设计:讲解布局的基本原则、平衡和重点突出等技巧,培养学习者的布局设计能力。
三、软件技能1. Adobe Photoshop:教授学习者如何使用Photoshop进行图像处理、修饰和合成,掌握基本的图像编辑技巧。
2. Adobe Illustrator:教授学习者如何使用Illustrator进行矢量图形的绘制和编辑,培养学习者的插画和标志设计能力。
3. Adobe InDesign:教授学习者如何使用InDesign进行版面设计和排版,让学习者掌握专业的印刷品设计技巧。
4. 其他辅助软件:介绍其他常用的平面设计软件,如CorelDRAW、Sketch等,拓宽学习者的软件技能范围。
四、实践项目1. 广告设计:要求学习者设计一款创意广告,包括图像、文字和色彩的运用,以及布局的设计。
2. 包装设计:要求学习者设计一款产品包装,考察学习者对品牌形象的理解和包装设计的创意能力。
3. 标识设计:要求学习者设计一个企业或机构的标识,培养学习者的标志设计能力和品牌传达能力。
4. 网页设计:要求学习者设计一个网页界面,考察学习者对用户体验和交互设计的理解。
平面设计I(ps)实训实(验)训教学大纲
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附件:九州职业技术学院实(验)训教学大纲课程名称: 平面设计I(ps)实训 总学时数: 2 周 50 学时 适用专业: 计算机公共基础课程职业基础课程职业技术课程职业拓展课程实践教学理论与实践结合制订单位: 电子信息 教研室 教研室主任: 赵慧娟 系(部)主任: 陈自力一、课程的性质图像处理技术是利用计算机系统对图像进行编辑、输入、输出等数字化处理的技术,是计算机的主要应用领域之一。
Adobe photoshop 是目前最流行的图像处理软件之一。
本课程以photoshop CS4软件为蓝本,系统的训练数字图形图像的基本操作、编辑、特效处理、常用工具和技巧以及图像的输出印刷的分色方法和平面设计中该软件的使用方法。
二、课程任务通过实训,使学生掌握基本的图像处理技术,进行数字图像的编辑、特效处理等。
三、课程目标知识目标:1. 了解平面设计基础知识2.掌握Photoshop基础操作的使用3.掌握绘图工具的使用4.掌握素材及图象润色的方法5.掌握调整图象颜色的方法6.掌握图层的使用7.掌握通道与滤镜的使用8.掌握文字的使用9.理解动作的使用10.理解选题创意,利用软件表达出一幅完整的作品,要求立意新颖、主题明确、图像真实能力目标:1. 学会分析具体问题及其解决方法2. 熟练掌握Photoshop3. 掌握PHOSHOP处理图形的方法4. 利用PHOTOSHOP处理图形的能力5. 具有学习新知识、新技术的能力能够独立制作效果图,可从事广告设计、婚纱影楼、桌面排版、多媒体制作、网页制作等工作职业道德目标:1. 具有实事求是的学风和严谨的工作作风2. 树立独立思考意识、勇于克服困难的精神3. 树立创新意识、团结协作意识四、实(验)训课程教学的基本要求及时间安排实训中学生能够主动的完成实训项目,按时完成实训要求。
实训时间为50学时,采用集中2周的时间的方式进行。
五、实(验)训内容六、实(验)训场地在专业的实训室进行。
平面设计专业教学大纲
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平面设计专业教学大纲一、课程简介平面设计专业教学旨在培养学生掌握平面设计的基本理论、技巧和实践能力,以及应对复杂设计问题的能力。
本课程将全面介绍平面设计的基本概念、原则和方法,并通过项目实践培养学生的创意思维和解决问题的能力。
二、教学目标1. 掌握平面设计的基本理论和技巧。
2. 培养学生的审美能力和创意思维。
3. 培养学生解决复杂设计问题的能力。
4. 培养学生与客户和团队合作的能力。
5. 提高学生的沟通和表达能力。
三、教学内容1. 平面设计基础知识- 掌握色彩理论、排版原则、字体选择等基本知识。
- 学习如何运用图形元素、线条和色彩来构建平面设计作品。
- 熟悉常用平面设计软件和工具的操作。
2. 平面设计技巧与方法- 学习如何进行平面设计的构图和布局。
- 掌握平面设计中的比例、对比、重复和节奏等要素的运用。
- 学习如何运用视觉层次和色彩对比来达到平面设计的视觉效果。
- 理解平面设计与用户体验、品牌形象的关系,掌握品牌设计的原理和方法。
3. 平面设计项目实践- 进行平面设计项目实践,包括标志设计、海报设计、包装设计等。
- 学习如何应对不同的设计需求和客户要求,结合实际情况进行设计创作。
- 培养解决设计问题的能力,包括项目策划、创意构思、设计实施等。
4. 专业素养与实践- 强化学生的专业素养,培养他们对平面设计行业动态的了解和分析能力。
- 学习如何与客户和团队合作,提高项目管理和沟通能力。
- 探索创新的设计方法和技术,引领行业的发展。
四、教学方法1. 讲授相结合的教学方法,结合理论与实践,提高学生的学习兴趣和能动性。
2. 项目驱动的教学方法,通过实际项目实践培养学生的设计能力。
3. 实践案例分析,引导学生从实际案例中探索设计原理和方法。
4. 小组讨论和团队合作,培养学生的合作精神和团队意识。
5. 学生展示和评价,提高学生的表达和批判性思维能力。
五、课程评价与考核1. 平时作业和课堂表现。
2. 项目作业的设计创意和实施效果。
平面设计实训课程教学大纲
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平面设计实训课程教学大纲学分:2参考学时:36(全部为实践学时)适用专业:计算机应用专业一、课程的性质与任务课程的性质:专业课课程的任务:通过对本课程的学习,熟练运用平面设计软件进行平面设计制作,学生通过本课程的实例学习学到一些具有实际意义的操作方法和创意思路,在各应用领域的使用方法及技巧,进一步提高学生在图形和图像处理方面的基本素质和基本技能。
包括图像的获取、加工美化、合成输出等,培养平面图像的规划布局、综合创意、应用开发等能力,并为后期课程如多媒体课件制作、网页设计奠定图像美工基础。
二、教学基本要求通过本课程的学习,学生应达到下列基本要求:1、熟练掌握二个平面设计软件,学生能基本掌握软件的各项功能,并灵活应用于完成各类平面设计的工作。
2、初步熟悉广告设计和图像合成的设计理念和开发技巧。
3、基本掌握制作广告招贴、婚纱艺术照片、书籍装帧、包装设计等方面的技术。
4、基本掌握计算机色彩学基本知识,并能在设计过程中合理使用。
5、能熟练辩认常用汉字字体,并能在设计过程中合理使用。
6、理解印刷基本知识在印前设计中的作用,并能正确地领会和再现。
三、教学所需条件本课程是专业技术基础课程,实践36学时。
要求一个稳定的局域网机房环境。
学生人手一台高性能计算机,并安装有Photoshop CS、Coreldraw11。
四、课程实践教学内容五、教学方法建议1、此课程安排在计算机房进行,以学生为中心进行主题创作,教师辅导或引导学生的创作,并解答制作时的疑难问题。
2、采用多媒体投影教学或视屏共享教学,代替黑板教学,使图形操作过程变得更加直观。
3、突出实践环节,讲练结合,采用案例教学的方法,通过设计案例讲解相关命令或工具,力求将教学内容融会贯通。
4、综合实例操作,使前后所学内容相互贯通,设计作品。
六、考核方式及评分办法本课程考核成绩由平时考核、期末考试组成,分数比例为:A平时考核:80% 现场查看学生当日所完成的任务并提问题,主要检查是否为学生独立完成,同时提交完成内容,教师做好相应考核记录。
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平面设计培训大纲绘画基础66学时
第一章素描基础
第一节、素描概述及其本质
第二节、素描的基本画法
第二章造型艺术
第一节、造型意识
第二节、绘画的形态
第三节、造型的本质
第三章形体结构的认识和表现
第一节、比例结构分析
第二节、透视原理
第三节、明暗变化的规律
第四节、线条的运用与表现
第四章几何体画法
第一节、几何体分析
第二节、基本几何体
第三节、组合石膏体
第五章素描综合画法
第一节、静物
第二节、石膏像
第三节、景物写生
第四节、头像的画法
第五节、人体
第六节、设计与发展
第六章平面构成
第一节、平面构成的基本组成
第二节、构成的方法
第三节、构成总结
第七章立体构成
第一节、立体构成概论
第二节、视觉关系
第三节、构成材料
第四节、构成技术
第五节、作品欣赏
第八章色彩构成
第一节、色彩构成教学
第二节、色彩理论
第三节、色彩混合
第四节、色彩的心理
第五节、色彩案例分析
第九章色彩运用
第一节、色彩的基础知识
第二节、色彩的搭配
第三节、色彩的情感
第四节、色彩的调和
第五节、色彩的行业应用
Painter 87学时
第一章初识Painter 第一节、Painter对Mac和PC机的配置要求
第二节、Painter的欢迎界面
第三节、Painter的操作界面
第四节、菜单栏
第五节、自定义工作区
第六节、数位板简介
第二章缤纷的色彩
第一节、颜色面板
第二节、使用色彩
第三节、调整颜色
第四节、渐变面板
第五节、综合实例
第三章画笔入门
第一节、画笔简介
第二节、模仿传统绘画技术
第三节、在图层上绘画
第四节、沿路径绘画
第五节、使用纸张
第六节、克隆描边与填充
第七节、综合实例
第四章创建画笔
第一节、画笔构成方式
第二节、笔触设计所
第三节、笔触设计所中的大小面板
第四节、间距面板
第五节、角度面板
第六节、鬃毛面板
第七节、分叉面板
第八节、涌出面板
第九节、随机面板
第十节、鼠标面板
第十一节、克隆面板
第十二节、厚涂面板
第十三节、图像水管面板
第十四节、喷笔面板
第十五节、水彩面板
第十六节、油墨面板
第十七节、数码水彩面板
第十八节、油画面板
第十九节、色彩面板
第二十节、柔软笔刷
第二十一节、随机选择器
第五章选区、矢量图形和蒙版
第一节、选区的定义
第二节、选区的工具
第三节、矢量图形的定义
第四节、蒙版的定义
第五节、选区、矢量图形和蒙版的交互使用
第六节、选区、矢量图形和蒙版之间的转换
第六章使用图层
第一节、图层基础
第二节、图层的合成功能
第三节、图层的高阶使用
第四节、图层及其蒙版的综合使用
第七章加强照片、蒙太奇和拼贴画效果
第一节、加强照片、蒙太奇和拼贴画效果简介
第二节、图像处理基础
第三节、高级技巧
第四节、效果案例
第八章运用特效
第一节、特效简介
第二节、添加表面纹理特效
第三节、应用光照增加立体感
第四节、图案背景
第五节、玻璃扭曲特效
第六节、马赛克效果
第七节、使用动态图层创建特效
第八节、综合实例
第九章文本操作
第一节、文本相关概念
第二节、使用文本工具进行设计
第三节、特殊效果案例
第四节、综合实例
第十章联合使用Painter与Photoshop 第一节、使用Painter 打开及编辑Photoshop文件
第二节、使用Photoshop打开及编辑Painter文件
第三节、Painter与Photoshop联合使用案例
第十一章应用Painter制作动画及电影
第一节、制作动画电影简介及其过程
第二节、制作新影片文件
第三节、制作动画
第四节、Painter中的脚本
第五节、使用帧堆栈制作动画
第六节、导入和导出
第十二章综合实例
第一节、风景
第二节、番茄
第三节、卡通人物
Photoshop 78学时
第一章 Photoshop的工作环境
第一节、工作桌面布局
第二节、工具箱
第三节、绘图窗口和状态栏
第四节、浮动面板
第五节、Photoshop的新增功能
第二章 Photoshop的工作流程
第一节、新建和打开文件
第二节、标尺和网格
第三节、文件的存储方式
第四节、文件的打印输出
第五节、综合实例
第三章图像的基本知识
第一节、图像的类别
第二节、像素和分辨率
第三节、图像模式
第四节、综合实例
第四章图层
第一节、图层相关基本概念
第二节、图层调版功能介绍
第三节、图层的基本操作
第四节、图层的混合模式
第五节、图层特效和样式
第六节、编辑图层中的图像
第七节、综合实例
第五章文字
第一节、文字图层
第二节、文字工具
第三节、创建文字选区
第四节、特型文字
第五节、路径文字
第六节、综合实例
第六章选取图像
第一节、相关选取工具
第二节、取选范围的边缘羽化设置
第三节、选区的布尔运算
第四节、菜单的选取命令
第五节、保存与载入选区
第六节、综合实例
第七章绘图工具
第一节、笔刷简介
第二节、笔刷的管理
第三节、画笔工具和铅笔工具
第四节、综合实例
第八章滤镜工具
第一节、使用Filter、Gallery
第二节、使用单独滤镜命令
第三节、使用新增滤镜命令
第四节、综合实例
第九章图像的色彩
第一节、色彩的管理
第二节、吸管和油漆桶工具
第三节、渐变工具
第四节、综合实例
第五节、调整图像的色阶
第六节、调整图像的曲线和色彩平衡
第七节、调整图像的亮度和对比度
第八节、调整图像的色相和饱和度
第九节、图像的整体调整
第十节、综合实例
第十章路径
第一节、路径绘制工具
第二节、形状图层
第三节、管理和编辑路径
第四节、应用路径实例
第十一章通道
第一节、channels浮动面板
第二节、分色通道
第三节、Alpha通道
第四节、混合通道的运算
第五节、综合实例
第十二章特殊图层
第一节、蒙版图层
第二节、路径蒙版图层
第三节、填充图层和调整图层
第四节、综合实例
第十三章图像修改调整
第一节、图像的修改
第二节、图像的调整
第十四章切片和动画
第一节、在photoshop中分割图像
第二节、在imageready中分割图像
第三节、创建动画
第十五章综合实例
第一节、CD封面和包装的制作
第二节、玻璃效果制作
第三节、洞穴效果制作
第四节、蝴蝶繁星
第五节、宇宙星团的制作
第六节、烟的效果制作
Flash 68学时
第一章 Flash 基础简介
第一节、Flash 预备知识
第二节、编辑对象
第三节、文本工具的使用
第四节、关于时间轴
第二章使用符号和局部动画
第一节、符号及库的应用
第二节、综合应用
第三章外部素材导入和使用
第一节、外部素材的使用
第二节、综合应用
第四章电影剪辑和按钮的使用
第一节、按钮、电影符号及引导线动画的制作
第二节、综合应用
第五章动画的基本类形
第一节、逐帧动画的制作和演示
第二节、动作补间动画
第三节、蒙版动画
第四节、综合应用
第六章情景动画制作(场景动画)
第一节、场景动画制作示例
第七章文本基础和文字特效
第一节、文本的基本设定
第二节、三种文本类形的应用
第三节、综合应用
第八章基础编程及实例应用
第一节、基础讲解
第二节、综合应用
第九章高级动作详解
第一节、语法讲解及动作的使用
第二节、综合应用
第十章通知目标动作
第一节、动作面版
第十一章表单的制作及组件的应用
第一节、文本的基本设定
第二节、留言板
第三节、发布电影
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