文化产业概论
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文化产业概论
一、文化产业的定义
全球来说,无统一说法。
文化产业是指为提升人类生活、尤其是精神生活品质而提供的一切可以进行商品交易的生产与服务。从广义上看,传媒、卡通、影视、娱乐、游戏、旅游、教育、网络及信息服务、音乐、戏剧、艺术博物馆等都是文化产业璀璨的一员。
新闻出版广播电视电影博物馆群众文化(广场舞)互联网文化服务旅游娱乐广告会展
文化设备生产销售等(锤子手机王自健的手机汪峰的耳机)
图书出版、动画、电影、相声、二人转、电视节目等大部分都属于第三产业
2013年,中国文化产业增加值达到约2.1万亿人民币,占GDP3.77%,总量:34% 目标:40%。
日本的文化产业:动漫、游戏、你懂得美国的文化产业:游戏、美剧、摇滚乐、大片二、文化产业的具体展现
特点:高附加值
1、文化+大传媒:图书、影视、演艺
2、文化+游戏动漫:游戏、动漫
3、文化+旅游健康:旅游健康概念
4、文化+创意服务:广告、会展、影视
5、文化+生产:“基于第三产业的第二产业”
三、文化产业的发展前景
2014年以来,我国文化产业跳出传统领域,实现了同设计服务及相关产业的真正融合发展。通过创新版权交易、推动文化大众消费、促进文化金融融合等方式,对投资、消费带动作用明显提升。
近年来,国家相继出台了一系列与文化产业相配套的扶持政策、法规和文件,这些政策的实施,对文化产业的发展起到了积极推动作用。2014年以来,《关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见》《关于深入推进文化金融合作的意见》等等密集出台,将持续促进我国文化产业发展。
我国文化产业正迎来一个快速发展的机遇期,新一轮文化投资的高潮即将到来。
文化产业资本盈利率比较高,文化产业领域投资热将会长期存在,文化产品是与日俱增的消费热点。
四、文化产业的从业者
可以概括为:演艺娱乐动漫游戏文化旅游业艺术品工艺美术业文化会展创意设计网络文化数字文化服务业
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