彻底了解指针数组,数组指针,以及函数指针,以及堆中的分配规则

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

彻底了解指针数组,数组指针,以及函数指针,以及堆中的分配规则

一:关于指针和堆的内存分配

先来介绍一下指针: 指针一种类型,理论上来说它包含其他变量的地址,因此有的书上也叫它:地址变量。既然指针是一个类型,是类型就有大小,在达内的服务器上或者普通的PC机上,都是4个字节大小,里边只是存储了一个变量的地址而已。不管什么类型的指针,char * ,int * ,int (*) ,string * ,float * ,都是说明了本指针所指向的地址空间是什么类型而已,了解了这个基本上所有的问题都好象都变的合理了。

在C++中,申请和释放堆中分配的存贮空间,分别使用new和delete的两个运算符来完成:

指针类型指针变量名 = new 指针类型 (初始化);

delete 指针名;

例如:

1、 int *p = new int(0);

它与下列代码序列大体等价:

2、int tmp = 0, *p = &tmp;

区别:p所指向的变量是由库操作符new()分配的,位于内存的堆区中,并且该对象未命名。

下面是关于new 操作的说明:部分引自《C++面向对象开发》

1、new运算符返回的是一个指向所分配类型变量(对象)的指针。对所创建的变量或对象,都是通过该指针来间接操作的,而动态创建的对象本身没有名字。

2、一般定义变量和对象时要用标识符命名,称命名对象,而动态的称无名对象(请注意与栈区中的临时对象的区别,两者完全不同:生命期不同,操作方法不同,临时变量对程序员是透明的)。

3、堆区是不会在分配时做自动初始化的(包括清零),所以必须用初始化式(initializer)来显式初始化。new表达式的操作序列如下:从堆区分配对象,然后用括号中的值初始化该对象。

下面是从堆中申请数组

1、申请数组空间:

指针变量名=new 类型名[下标表达式];

注意:“下标表达式”不是常量表达式,即它的值不必在编译时确定,可以在运行时确定。这就是堆的一个非常显著的特点,有的时候程序员本身都不知道要申请能够多少内存的时候,堆就变的格外有用。

2、释放数组空间:

delete [ ]指向该数组的指针变量名;

注意:方括号非常重要的,如果delete语句中少了方括号,因编译器认为该指针是指向数组第一个元素的,会产生回收不彻底的问题(只回收了第一个元素所占空间),我们通常叫它“内存泄露”,加了方括号后就转化为指向数组的指针,回收整个数组。delete [ ]的方括号中不需要填数组元素数,系统自知。即使写了,编译器也忽略。<>上说过以前的delete []方括号中是必须添加个数的,后来由于很容易出错,所以后来的版本就改进了这个缺陷。

二、以下具体介绍指针

--------------指针----------------

int a=10;

int *p=&a; .

-------------指针的指针-----------

int b=20;

int *p=&b;

int **p2p=&p; 特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系.

-------------简单数组-----------------

int c[10];//整数数组,含有10个整数元素

也就是说每一个元素都是整数

--------------指针数组--------------------

int *p[10];//指针数组,含有10个指针元素

也就是说每一个元素都是指针

--------------数组指针--------------------

int (*p)[10];//数组指针,这个指针能够用来指向

含有10个元素的整数数组

------------函数指针--------------------- .

int (*p)( ); // 指向函数的指针...这里声明了一个指针p,该指针指向返回值是整型(即函数类型为整型)的函数!!

----------------指针函数--------------------------- ...

int *p(int a,float b); //返回值为指针的函数...该函数返回指向整型变量的指针!

即该函数的类型为int *, p和上例不同,他是函数名!上例中是指针!

函数存放在内存的代码区域内,他们同样有地址,我们如何能获得函数的地址呢?

假如我们有一个int test(int a)的函数,那么,他的地址就是函数的名字,这一点如同数组相同,数组的名字就是数组的起始地址。

定义一个指向函数的指针用如下的形式,以上面的test()为例:.

int (*fp)(int a);//这里就定义了一个指向函数的指针.

函数指针不能绝对不能指向不同类型,或是带不同形参的函数,在定义函数指针的时候我们很容易犯如下的错误。.

int *fp(int a);//这里是错误的,因为按照结合性和优先级来看就是先和()结合,然后变成了一个返回整形指针的函数了,而不是函数指针,这一点尤其需要注意!.

下面我们来看一个具体的例子:...

#include

#include

using namespace std;

int test(int a);

void main(int argc,char* argv[])

{

cout<

int (*fp)(int a);

fp=test;//将函数test的地址赋给函数学指针fp

cout<

//上面的输出fp(5),这是标准c 的写法,(*fp)(10)这是兼容c语言的标准写法,两种同意,但注意区分,避免写的程式产生移植性问题!

cin.get(); .

}

int test(int a)

{

return a;

}

函数指针同样是能够作为参数传递给函数的,下面我们看个例子,仔细阅读您将会发现他的用处,稍加推理能够很方便我们进行一些复杂的编程工作。根据专家观察,这样的理论和现象都是值得各位站长深思的,所以希望大家多做研究学习,争取总结出更多更好的经验!

//-------------------该例以上一个例子作为基础稍加了修改-----------------------------

#include

#include

using namespace std;

int test(int);

int test2(int (*ra)(int ),int);

void main(int argc,char* argv[])

{

cout<

typedef int (*fp)(int);

fp fpi;

fpi=test;//fpi赋予test 函数的内存地址

cout<

cin.get();

}

相关文档
最新文档