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中国网络棋牌游戏市场分析
随着中国互联网的发展,我国网民数量也与日俱增,截至2010年12月底,我国网民规模达到4.57亿,拥有这么庞大的一个市场环境,无疑给中国的网络游戏产业带来了更多的发展机会。

如今,网络游戏已经完全融入了人们生活娱乐中,特别是棋牌类得网络游戏,因为棋牌在中国本来就有很长的历史积累,网络棋牌游戏玩法和是实际的玩法也基本一样,所以在众多的游戏类型中,棋牌游戏倍受广大玩家的欢迎。

正是由于棋牌游戏的巨大市场前景的吸引,国内众多知名游戏厂商也加入到了游戏的开发和运用当中,目前棋牌游戏中:联众世界、qq游戏、波克城市、JJ比赛,最为人们所熟悉。

创办于1998年的联众世界,作为中国最早开始以提供在线网络棋牌游戏为主的专业网络棋牌游戏平台,但在这些年的发展当中也饱经风雨。

作为网络棋牌游戏的元老,已由初期的五款棋牌游戏增加到目前数十款饱含中国文化底蕴的棋牌类游戏及拥有广泛群众基础的对战类游戏。

由于不断的发展,联众开始多元化,但恰恰是联众的多元,不仅让联众忽视了棋牌游戏的本身用户体验,而且也让原本热爱联众棋牌的玩家迷失了方向。

在发展中的联众,唯一没变的就是棋牌游戏的游戏画面和游戏模式,在如今众多有着华丽画面的游戏的冲击下,联众的游戏画面,显得那么的粗糙和乏味。

毫无疑问,这样的联众已经失去了网络棋牌游戏元老的光环,逐渐走向了没落。

腾讯公司相信大家也耳熟能详吧,自从1999年,腾讯正式推出第一个即时通信软件——“腾讯QQ”以来,腾讯可谓是高歌猛进,目前的注册人数已经突破10亿。

在发展的同时,腾讯也看到了棋牌游戏市场的巨大前景,在2003年,腾讯公司推出了以棋牌游戏为主的“QQ游戏”平台,加上QQ即时通信软件巨大的用户基础,QQ游戏一度成为国内最大的棋牌游戏平台。

在我看来,简单卡通的QQ游戏更多的是一种朋友间的游戏互动和感情交流,这个也是QQ游戏的一个核心内容,但作为棋牌游戏本身,它有着竞技的这样一个特性,正是因为这个特性,棋牌才能发展到现在,一直备受人们喜欢。

虽然QQ游戏一定程度上,满足了朋友互动的要求,但对于玩家竞技的要求,却很难被满足,再加上QQ付费会员在游戏中享有特权,这个对游戏本身的公平也带来了不少的影响,而且游戏外挂的泛滥也对游戏本身的体验带来了不少的冲击。

对于棋牌的忠实玩家而言,QQ的棋牌游戏简直是公平的墓地。

也正是因为游戏玩家对公平的渴望,使得棋牌的忠实玩家们,更加关注于专业公平的棋牌游戏平台。

也正是广大棋牌玩家对棋牌游戏的公平和竞技的需求,以公平和竞技为主的专业棋牌游戏平台“波克城市”,逐渐出现在广大玩家的视线当中。

波克城市的发展可谓相当的神秘,不知不觉中,周围的朋友都开始在玩了。

据了解,在2009年正式上线以来,波克城市就一直围绕着防作弊和竞技比赛为中心,不断的更新游戏平台。

在短短的的几年时间了,就拥有千万的注册用户,挤进了棋牌游戏的前列,正所谓棋牌游戏中的后起之秀。

目前平台拥有十几款棋牌类游戏和几款供玩家休闲放松的休闲类游戏,其中棋牌类游戏包括:斗地主、麻将、中国象棋等传统的棋牌游戏。

在我看来,现在的网络棋牌游戏只不过是把原有的传统棋牌网络化,但是波克城市在把传统棋牌网络化得同时,也加入了对棋牌游戏的理解,根据传统棋牌自主研发了:波克麻将、滚雪球。

从整个平台的游戏素质来讲,波克城市的游戏画面,都是以卡通画面为主,在音效方面也做的很柔和,在激烈的比赛中让人不那么紧张了。

波克游戏在追求游戏公平的基础上,在竞技方面,采用了线上和线下的比赛模式,不同的名次都有不同数量的元宝奖励,说到元宝,不得不说下,波克城市独创的“元宝兑换系统”,可能是看到联众和QQ游戏的短处,波克城市的玩家不仅能通过比赛来获得元宝,也可以在游戏中完成相应任务来获得元宝,元宝累计到一定数量的时候,可以通过元宝来兑换相应奖品,这样的方式,不仅满足了玩家“玩”的需求,也满足了玩家胜利后的喜悦,正所谓是一石二鸟。

当然,对日益变化的游戏玩家来说,是没有永远的满足,希望波克城市在满足广大玩家需求的同时,开发更多的游戏供大家娱乐。

JJ 比赛是除了波克城市以外,又一个专业的棋牌游戏平台。

它的出现恰恰跟波克城市的低调相反。

通过网络的强势推广,JJ 比赛一下子就出现在玩家的视线当中,它主要是把竞技比赛作为核心内容,每个房间都是一场比赛,玩家通过不断的比赛来获得奖励,每年公司也都会举办全国性的比赛,并设有大奖,来吸引玩家参与,在这点上跟波克城市有点相似。

从游戏整体素质来说,这个平台做的还是可以的。

但是在初入游戏大厅的时候,让作为新玩家的我很困惑,大厅的内容太杂不容易找到我要的房间,这点波克城市和QQ 游戏就做的很好,大厅节俭清晰。

JJ 比赛作为竞技为主题的棋牌游戏来说,确实对玩家有很强的粘性,玩家一旦开始比赛,就很难离开游戏,但是这样时间一长,会让玩家感觉精神疲惫,毕竟游戏只是用来娱乐了,长时间的游戏也会一定程度上影响到身体。

其实,JJ 比赛从推出到现在也饱受争议,一方面,因为它独特的竞技比赛系统,而受到棋牌忠实玩家的追捧,另一方面,玩家要去高级比赛房间比赛的时候,玩家的游戏成本要比同类游戏平台多,而且获得的奖励不能和高额的付出相对应。

在此看来,游戏公司在运营游戏上还是要以玩家的用户体体验为中心,利润故然重要,但还是要平衡体验和收益。

纵观整个网络棋牌游戏市场来看,未来的棋牌游戏市场会分为两大块:一块是以QQ 游戏为代表的,朋友互动棋牌游戏平台,另一块是以波克城市为代表的,专业、公平、竞技的棋牌
游戏平台。

分式方程 应用题专题
1、温(州)--福(州)铁路全长298千米.将于2009年6月通车,通车后,预
计从福州直达温州的火车行驶时间比目前高速公路上汽车的行驶时间缩短2小时.已知福州至温州的高速公路长331千米,火车的设计时速是现行高速公路上汽车行驶时速的2倍.求通车后火车从福州直达温州所用的时间(结果精确到0.01小时).
解:设通车后火车从福州直达温州所用的时间为x 小时. 依题意,得
29833122
x x =⨯+. 解这个方程,得14991
x =. 经检验14991
x =是原方程的解. 148 1.6491x =≈.
2、某商店在“端午节”到来之际,以2400元购进一批盒装粽子,节日期间每盒按
进价增加20%作为售价,售出了50盒;节日过后每盒以低于进价5元作为售价,售完余下的粽子,整个买卖过程共盈利350元,求每盒粽子的进价. 解:设每盒粽子的进价为x 元,由题意得
20%x ×50-(x
2400-50)×5=350 化简得x 2-10x -1200=0
解方程得x 1=40,x 2=-30(不合题意舍去)
经检验,x 1=40,x 2=-30都是原方程的解,
但x 2=-30不合题意,舍去.
答: 每盒粽子的进价为40元.
4、甲、乙两个清洁队共同参与了城中垃圾场的清运工作.甲队单独工作2天完
成总量的三分之一,这时增加了乙队,两队又共同工作了1天,总量全部完成.那么乙队单独完成总量需要( D )
A.6天 B.4天 C.3天 D.2天
5、炎炎夏日,甲安装队为A 小区安装66台空调,乙安装队为B 小区安装60台
空调,两队同时开工且恰好同时完工,甲队比乙队每天多安装2台.设乙队每天安装x 台,根据题意,下面所列方程中正确的是( D )
A .66602x x =-
B .66602x x =-
C .66602x x =+
D .66602x x
=+ 6、张明与李强共同清点一批图书,已知张明清点完200本图书所用的时间与李
强清点完300本图书所用的时间相同,且李强平均每分钟比张明多清点10本,求张明平均每分钟清点图书的数量.
解:设张明平均每分钟清点图书x 本,则李强平均每分钟清点(10)x +本,。

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