《数据结构》(C语言版)第三章 栈和队列
数据结构——用C语言描述(第3版)教学课件第3章 栈和队列
if(S->top==-1) /*栈为空*/
return(FALSE);
else
{*x = S->elem[S->top];
return(TRUE);
}
返回主目录}[注意]:在实现GetTop操作时,也可将参数说明SeqStack *S 改为SeqStack S,也就是将传地址改为传值方式。传 值比传地址容易理解,但传地址比传值更节省时间、 空间。
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算法:
void BracketMatch(char *str) {Stack S; int i; char ch; InitStack(&S); For(i=0; str[i]!='\0'; i++) {switch(str[i])
{case '(': case '[': case '{':
3.1.3 栈的应用举例
1. 括号匹配问题
思想:在检验算法中设置一个栈,若读入的是左括号, 则直接入栈,等待相匹配的同类右括号;若读入的是 右括号,且与当前栈顶的左括号同类型,则二者匹配, 将栈顶的左括号出栈,否则属于不合法的情况。另外, 如果输入序列已读尽,而栈中仍有等待匹配的左括号, 或者读入了一个右括号,而栈中已无等待匹配的左括 号,均属不合法的情况。当输入序列和栈同时变为空 时,说明所有括号完全匹配。
return(TRUE);
}
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【思考题】
如果将可利用的空闲结点空间组织成链栈来管理,则申 请一个新结点(类似C语言中的malloc函数)相当于链 栈的什么操作?归还一个无用结点(类似C语言中的 free函数)相当于链栈的什么操作?试分别写出从链栈 中申请一个新结点和归还一个空闲结点的算法。
数据结构(C语言)第3章 栈和队列
Data Structure
2013-8-6
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栈的顺序存储(顺序栈)
利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数 据元素。 结构定义: #define STACK_INIT_SIZE 100; // 存储空间初始分配量 #define STACKINCREMENT 10; // 存储空间分配增量 typedef struct { SElemType *base; // 存储空间基址 SElemType *top; // 栈顶指针 int stacksize; // 当前已分配的存储空间,以元素位单位 } SqStack;
解决方案2:
顺序栈单向延伸——使用一个数组来存储两个栈
Data Structure 2013-8-6 Page 21
两栈共享空间 两栈共享空间:使用一个数组来存储两个栈,让一个 栈的栈底为该数组的始端,另一个栈的栈底为该数组 的末端,两个栈从各自的端点向中间延伸。
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链栈需要加头结点吗? 链栈不需要附设头结点。
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栈的链接存储结构及实现
Data Structure
2013-8-6
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GetTop(S, &e) 初始条件:栈 S 已存在且非空。 操作结果:用 e 返回S的栈顶元素。 Push(&S, e) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:插入元素 e 为新的栈顶元素。 Pop(&S, &e) 初始条件:栈 S 已存在且非空。 操作结果:删除 S 的栈顶元素,并用 e 返回其值。
Data Structure
严蔚敏数据结构课后习题及答案解析
严蔚敏数据结构课后习题及答案解析数据结构课程是计算机科学与技术专业中非常重要的一门基础课程,对于学习者来说,课后习题的巩固和答案解析是学习的重要辅助材料。
本文将针对严蔚敏老师所著的《数据结构(C语言版)》中的课后习题及答案解析进行介绍和总结。
1. 第一章:绪论(略)2. 第二章:线性表(略)3. 第三章:栈和队列3.1 课后习题3.1.1 课后习题一:给定一个整数序列,请设计一个算法,其中删除整数序列中重复出现的元素,使得每个元素只出现一次。
要求空间复杂度为O(1)。
3.1.2 课后习题二:使用栈操作实现一个队列(其中队列操作包括入队列和出队列)。
3.2 答案解析3.2.1 答案解析一:我们可以使用双指针法来实现这一算法。
设定两个指针,一个指向当前元素,另一个指向当前元素的下一个元素。
比较两个元素是否相等,如果相等,则删除下一个元素,并移动指针。
如果不相等,则继续移动指针。
这样,当指针指向序列的最后一个元素时,算法结束。
空间复杂度为O(1),时间复杂度为O(n)。
3.2.2 答案解析二:使用两个栈来实现一个队列。
一个栈用于入队列操作,另一个栈用于出队列操作。
当需要入队列时,将元素直接入栈1。
当需要出队列时,判断栈2是否为空,如果为空,则将栈1中的元素逐个弹出并压入栈2中,然后从栈2中弹出栈顶元素。
如果栈2非空,则直接从栈2中弹出栈顶元素。
这样,就可以实现使用栈操作来实现队列操作。
4. 第四章:串(略)5. 第五章:数组和广义表(略)6. 第六章:树和二叉树(略)7. 第七章:图(略)通过对严蔚敏老师所著《数据结构(C语言版)》中的课后习题及答案解析的介绍,可以帮助学习者更好地理解和掌握数据结构这门课程的知识内容。
课后习题不仅可以帮助巩固所学知识,更加于提升学习者的能力和应用水平。
希望本文对于学习者们有所帮助。
(文章结束)。
c语言数据结构第3章栈和队列自测卷答案
head 第3章 栈和队列 自测卷答案 姓名 班级一、填空题〔每空1分,共15分〕1. 【李春葆】向量、栈和队列都是 线性 构造,可以在向量的 任何 位置插入和删除元素;对于栈只能在 栈顶 插入和删除元素;对于队列只能在 队尾 插入和 队首 删除元素。
2. 栈是一种特殊的线性表,允许插入和删除运算的一端称为 栈顶 。
不允许插入和删除运算的一端称为 栈底 。
3. 队列 是被限定为只能在表的一端进展插入运算,在表的另一端进展删除运算的线性表。
4. 在一个循环队列中,队首指针指向队首元素的 前一个 位置。
5. 在具有n 个单元的循环队列中,队满时共有 n-1 个元素。
6. 向栈中压入元素的操作是先 挪动栈顶指针 ,后 存入元素 。
7. 从循环队列中删除一个元素时,其操作是 先 挪动队首指针 ,后 取出元素 。
8. 〖00年统考题〗带表头结点的空循环双向链表的长度等于 0 。
解:二、判断正误〔判断以下概念的正确性,并作出简要的说明。
〕〔每题1分,共10分〕 〔 × 〕1. 线性表的每个结点只能是一个简单类型,而链表的每个结点可以是一个复杂类型。
错,线性表是逻辑构造概念,可以顺序存储或链式存储,与元素数据类型无关。
〔 × 〕2. 在表构造中最常用的是线性表,栈和队列不太常用。
错,不一定吧?调用子程序或函数常用,CPU 中也用队列。
〔 √ 〕3. 栈是一种对所有插入、删除操作限于在表的一端进展的线性表,是一种后进先出型构造。
〔 √ 〕4. 对于不同的使用者,一个表构造既可以是栈,也可以是队列,也可以是线性表。
正确,都是线性逻辑构造,栈和队列其实是特殊的线性表,对运算的定义略有不同而已。
〔 × 〕5. 栈和链表是两种不同的数据构造。
错,栈是逻辑构造的概念,是特殊殊线性表,而链表是存储构造概念,二者不是同类项。
〔 × 〕6. 栈和队列是一种非线性数据构造。
错,他们都是线性逻辑构造,栈和队列其实是特殊的线性表,对运算的定义略有不同而已。
数据结构第三章栈和队列习题及答案
习题三栈和队列一单项选择题1. 在作进栈运算时,应先判别栈是否(① ),在作退栈运算时应先判别栈是否(② )。
当栈中元素为n个,作进栈运算时发生上溢,则说明该栈的最大容量为(③ )。
①, ②: A. 空 B. 满 C. 上溢 D. 下溢③: A. n-1 B. n C. n+1 D. n/22.若已知一个栈的进栈序列是1,2,3,…,n,其输出序列为p1,p2,p3,...,pn,若p1=3,则p2为( )。
A 可能是2B 一定是2C 可能是1D 一定是13. 有六个元素6,5,4,3,2,1 的顺序进栈,问下列哪一个不是合法的出栈序列?()A. 5 4 3 6 1 2B. 4 5 3 1 2 6C. 3 4 6 5 2 1D. 2 3 4 1 5 64.设有一顺序栈S,元素s1,s2,s3,s4,s5,s6依次进栈,如果6个元素出栈的顺序是s2,s3,s4, s6, s5,s1,则栈的容量至少应该是()A.2B. 3C. 5D.65. 若栈采用顺序存储方式存储,现两栈共享空间V[1..m],top[i]代表第i个栈( i =1,2)栈顶,栈1的底在v[1],栈2的底在V[m],则栈满的条件是()。
A. |top[2]-top[1]|=0B. top[1]+1=top[2]C. top[1]+top[2]=mD. top[1]=top[2]6. 执行完下列语句段后,i值为:()int f(int x){ return ((x>0) ? x* f(x-1):2);}int i ;i =f(f(1));A.2 B. 4 C. 8 D. 无限递归7. 表达式3* 2^(4+2*2-6*3)-5求值过程中当扫描到6时,对象栈和算符栈为(),其中^为乘幂。
A. 3,2,4,1,1;(*^(+*-B. 3,2,8;(*^-C. 3,2,4,2,2;(*^(-D. 3,2,8;(*^(-8. 用链接方式存储的队列,在进行删除运算时()。
数据结构栈和队列ppt课件
栈的运用 例3.1 将一个十进制正整数N转换成r进制的数
N 〕
1835
229
28
3
N / 8 〔整除〕 N % 8〔求余
229
3
低
28
5
3
4
0
3
高
❖例3.2 算术表达式中括号匹配的检查
❖用栈来实现括号匹配检查的原那么是,对表达式从左 到右扫描。
❖〔1〕当遇到左括号时,左括号入栈;
❖〔2〕当遇到右括号时,首先检查栈能否空,假设栈 空,那么阐明该“右括弧〞多余;否那么比较栈顶左 括号能否与当前右括号匹配,假设匹配,将栈顶左括 号出栈,继续操作;否那么,阐明不匹配,停顿操作 。
❖在顺序栈上实现五种根本运算的C函数 ❖〔3〕入栈 ❖int push (SeqStack *s, DataType x) ❖{ if (s->top==MAXSIZE-1) /*栈满不能入栈*/ ❖{ printf("overflow"); ❖return 0; ❖} ❖ s->top++; ❖ s->data[s->top]=x; ❖ return 1; ❖}
链队列及运算的实现
采用链接方法存储的队列称为链队列〔Linked Queue〕
采用带头结点的单链表来实现链队列,链队列中 的t结ype点de类f st型ruc与t N单od链e 表一样。将头指针front和尾指针 re{arD封at装aTy在pe一da个ta;构造体中,链队列用C言语描画如 下:struct Node *next;
❖只设了一个尾指针r ❖头结点的指针,即r->next ❖队头元素的指针为r->next->next ❖队空的断定条件是r->next==r
《数据结构(C语言)》第3章 栈和队列
栈
❖ 栈的顺序存储与操作 ❖ 1.顺序栈的定义
(1) 栈的静态分配顺序存储结构描述 ② top为整数且指向栈顶元素 当top为整数且指向栈顶元素时,栈空、入栈、栈满 及出栈的情况如图3.2所示。初始化条件为 S.top=-1。
(a) 栈空S.top==-1 (b) 元素入栈S.stack[++S.top]=e (c) 栈满S.top>=StackSize-1 (d) 元素出栈e=S.stack[S.top--]
/*栈顶指针,可以指向栈顶
元素的下一个位置或者指向栈顶元素*/
int StackSize; /*当前分配的栈可使用的以 元素为单位的最大存储容量*/
}SqStack;
/*顺序栈*/
Data structures
栈
❖ 栈的顺序存储与操作 ❖ 1.顺序栈的定义
(2) 栈的动态分配顺序存储结构描述 ① top为指针且指向栈顶元素的下一个位置 当top为指针且指向栈顶元素的下一个位置时,栈空 、入栈、栈满及出栈的情况如图3.3所示。初始化条 件为S.top=S.base。
…,n-1,n≥0} 数据关系:R={< ai-1,ai>| ai-1,ai∈D,i=1,2
,…,n-1 } 约定an-1端为栈顶,a0端为栈底 基本操作:
(1) 初始化操作:InitStack(&S) 需要条件:栈S没有被创建过 操作结果:构建一个空的栈S (2) 销毁栈:DestroyStack(&S) 需要条件:栈S已经被创建 操作结果:清空栈S的所有值,释放栈S占用的内存空间
return 1;
}
Data structures
栈
数据结构 3.1栈和队列(顺序及链栈定义和应用)
假设从终端接受了这样两行字符: whli##ilr#e(s#*s) outcha@putchar(*s=#++);
则实际有效的是下列两行: while (*s) putchar(*s++);
例4:迷宫求解
通常用 “回溯 试探方 法”求 解
##########
# Q # $ $ $ #
#
# #$ $ $ # #
3.1 栈的类型定义
实例引进 考虑问题:一个死胡同,宽度只能够一辆车进 出,现有三辆汽车依次进入胡同停车,后A车 要离开,如何处理? 用计算机模拟以上问题
小花车
小明家 小花家 能能家 点点家 强强家
小花车
点点车 强强车
基本概念
栈(STACK) ——一种限定性的 数据结构,限定只能在表的一端 进行插入和删除的线性表。
# $ $ # #
#
## ##
##
# #
##
# # #
#
## # ## # # #
#
Q #
##########
求迷宫路径算法的基本思想
若当前位置“可通”,则纳入路径,继续( 向东)前进; 若当前位置“不可通”,则后退,换方向 继续探索; 若四周“均无通路”,则将当前位置从路 径中删除出去。
一 顺序栈
顺序栈存储的特点 顺序栈各个基本操作顺序实现 完整的顺序栈c语言程序 模拟停车场
一 顺序栈
存储特点
利用一组地址连续的存储单元依次存放 自栈底到栈顶的数据元素
c语言中可用数组来实现顺序栈
设置栈顶指针Top
elem[arrmax]
a1 a2 a3 a4
Top
top的值
elem[arrmax]
chap003 栈和队列-数据结构(C语言版)-严蔚敏-清华大学出版社
例三、行编辑程序问题
如何实现?
“每接受一个字符即存入存储器” ?
并不恰当!
在用户输入一行的过程中,允许 用户输入出差错,并在发现有误时 可以及时更正。 合理的作法是:
设立一个输入缓冲区,用以接受 用户输入的一行字符,然后逐行存 入用户数据区,并假设“#”为退格 符,“@”为退行符。
GetTop(S, &e) 初始条件:栈 S 已存在且非空。 操作结果:用 e 返回 S 的栈顶
元素。
a1 a2 … … an
ClearStack(&S) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:将 S 清为空栈。
Push(&S, e) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:插入元素 e 为新
的栈顶元素。
分析可能出现的不匹配的情况:
• 到来的右括弧并非是所“期待” • 的到;来的是“不速之客”;
• 直到结束,也没有到来所“期待” 的括弧。
算法的设计思想:
1)凡出现左括弧,则进栈;
2)凡出现右括弧,首先检查栈是否空 若栈空,则表明该“右括弧”多余, 否则和栈顶元素比较, 若相匹配,则“左括弧出栈” , 否则表明不匹配。
} // conversion
例二、 括号匹配的检验 假设在表达式中 ([]())或[([ ][ ])] 等为正确的格式, [( ])或([( ))或 (()]) 均为不正确的格式。
则 检验括号是否匹配的方法可用 “期待的急迫程度”这个概念来描述。
例如:考虑下列括号序列: [( [ ][ ] )] 1 2 34 5 6 7 8
switch (ch) {
数据结构-使用C语言 朱战立 第3章堆栈和队列
top
D top C B A
D C B A
top
D C B A
top
顺序栈出栈函数的核心语句: S->top --; d = S->stack[S->top];
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例5、 设依次进入一个栈的元素序列为c,a,b,d,则 可得到出栈的元素序列是:
A)a,b,c,d C)b,c,d,a
B)c,d,a,b D)a,c,d,b
初始化堆栈S 堆栈S非空否 入栈 出栈 取栈顶数据元素
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二、堆栈的顺序表示和实现 1、顺序(堆)栈
顺序存储结构的堆栈。
顺序栈S an an-1 …… 栈顶top
2、顺序栈的存储结构
它是利用一组地址连续的存储 单元依次存放自栈底到栈顶的数据 元素,同时设指针top指示当前栈顶 位置。
ai …… a1 a0
具体方法:顺序扫描算术表达式(表现为一个字符串), 当遇到三种类型的左括号时让该括号进栈; 1. 当扫描到某一种类型的右括号时,比较当前栈顶括号是 否与之匹配,若匹配则退栈继续进行判断; 2. 若当前栈顶括号与当前扫描的括号不相同,则左右括号 配对次序不正确; 3. 若字符串当前为某种类型左括号而堆栈已空,则右括号 多于左括号; 4. 字符串循环扫描结束时,若堆栈非空(即堆栈中尚有某 种类型左括号),则说明左括号多于右括号;否则,左 右括号匹配正确。
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顺序栈S
高地址
栈顶top
an an-1 …… ai …… a1 a0 入栈口诀:堆栈指针top “先 压后加” : S[top++]=an 栈底base 出栈口诀:堆栈指针top “先 减后弹” : e=S[--top]
低地址
栈不存在的条件: base=NULL; 栈为空的条件 : base=top或top<=0; 栈满的条件 : top-base=MaxSize;
大学《数据结构》第三章:栈和队列-第一节-栈
第一节栈
一、栈的定义及其运算
1、栈的定义
栈(Stack):是限定在表的一端进行插入和删除运算的线性表,通常将插入、删除的一端称为栈项(top),另一端称为栈底(bottom)。
不含元素的空表称为空栈。
栈的修改是按后进先出的原则进行的,因此,栈又称为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表。
真题选解
(例题·填空题)1、如图所示,设输入元素的顺序是(A,B,C,D),通过栈的变换,在输出端可得到各种排列。
若输出序列的第一个元素为D,则输出序列为。
隐藏答案
【答案】DCBA
【解析】根据堆栈"先进后出"的原则,若输出序列的第一个元素为D,则ABCD入栈,输出序列为DCBA
2、栈的基本运算
(1)置空栈InitStack(&S):构造一个空栈S。
数据结构(C语言版)(第2版)课后习题答案
数据结构(C语言版)(第2版)课后习题答案数据结构(C语言版)(第2版)课后习题答案1. 简介数据结构是计算机科学领域中非常重要的一门学科,它研究的是数据的组织、存储和管理方式。
本文将针对《数据结构(C语言版)(第2版)》的课后习题提供答案,帮助读者更好地理解和应用数据结构。
2. 第一章: 绪论在第一章中,主要介绍了数据结构的基本概念、分类和基本操作。
以下是部分习题的答案:2.1 习题1习题描述:什么是数据结构?答案:数据结构是指数据对象中元素之间的关系,以及对这些关系进行操作的方法和技术的集合。
2.2 习题2习题描述:数据结构的分类有哪些?答案:数据结构可以分为线性结构和非线性结构。
线性结构包括线性表、栈、队列等;非线性结构包括树、图等。
3. 第二章: 线性表第二章介绍了线性表的定义、分类和实现。
以下是部分习题的答案:3.1 习题1习题描述:什么是线性表?答案:线性表是由n个数据元素a1, a2, ..., an组成的有限序列,其中元素之间存在着一一对应的关系。
3.2 习题2习题描述:线性表的分类有哪些?答案:线性表可以分为顺序表和链表。
顺序表是用一段地址连续的存储单元一次存储线性表的所有元素,而链表是采用链式存储结构,通过每个元素存储其后继元素的地址来实现元素之间的逻辑关系。
4. 第三章: 栈与队列第三章讲解了栈和队列的定义、特性和实现。
以下是部分习题的答案:4.1 习题1习题描述:栈和队列有什么区别?答案:栈是一种后进先出的线性表,只能在表尾进行插入和删除操作;队列是一种先进先出的线性表,只能在表的一端进行插入和删除操作。
4.2 习题2习题描述:栈的应用有哪些?答案:栈在计算机科学中有广泛的应用,如函数的调用和返回、括号匹配、表达式求值等。
5. 第四章: 串第四章讲解了串的定义、模式匹配和实现。
以下是部分习题的答案:5.1 习题1习题描述:什么是串?答案:串是由零个或多个字符组成的有限序列,串中的字符个数称为串的长度。
数据结构实用教程(C语言版) 第3章 栈和队列
3.1.1 栈的概念
假设有一个栈S=(a1,a2,…,an),栈 中元素按a1,a2,…,an的次序进栈后, 进栈的第一个元素a1为栈底元素,出栈的第 一个元素an为栈顶元素,也就是出栈的操作 是按后进先出的原则进行的,其结构如图31所示。
图3-1栈结构示意图
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3.1.2栈的基本操作
3.1.3顺序栈
由于栈是操作受限制的线性表,因此与线性表类似,栈也 有两种存储结构,即顺序存储结构和链式存储结构。 1. 顺序栈的定义 栈的顺序存储结构称为顺序栈。类似于顺序表的类型定义,顺 序栈是用一个预设的足够长度的一维数组和一个记录栈顶元素 位置的变量来实现。顺序栈中栈顶指针与栈中数据元素的关1.3顺序栈
3. 顺序栈的基本操作实现
(3)进栈操作 进栈操作的过程如图3-3所示。先判断栈S如图3-3(a) 是否为满,若不满再将记录栈顶的下标变量top加1如 图3-3(b),最后将进栈元素放进栈顶位置上如图33(c)所示,算法描述见算法3.3。
图3-3 进栈操作过程图
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栈除了在栈顶进行进栈与出栈外,还有初始化、判空 等操作,常用的基本操作有: (1)初始化栈InitStack(S)。其作用是构造一个空 栈 S。 (2)判断栈空EmptyStack(S)。其作用是判断是 否是空栈,若栈S为空,则返回1;否则返回0。 (3)进栈Push(S,x)。其作用是当栈不为满时,将 数据元素x插入栈S中,使其为栈S的栈顶元素。 (4)出栈Pop(S,x)。其作用是当栈S不为空时,将 栈顶元素赋给x,并从栈S中删除当前栈顶元素。 (5)取栈顶元素GetTop(S,x)。其作用是当栈S不 为空时,将栈顶元素赋给x并返回,操作结果只是 读取栈顶元素,栈S不发生变化。 返回到本节目录
第3章栈和队列
3.1.2 栈的表示和算法实现
1.顺序栈 2.链栈
第3章栈和队列
1. 顺序栈 顺序栈是用顺序存储结构实现的栈,即利 用一组地址连续的存储单元依次存放自栈 底到栈顶的数据元素,同时由于栈的操作 的特殊性,还必须附设一个位置指针top( 栈顶指针)来动态地指示栈顶元素在顺序 栈中的位置。通常以top=-1表示空栈。
第 3 章 栈和队列
3.1 栈 3.2 队列 3.3 栈和队列的应用
第3章栈和队列
3.1 栈
3.1.1 栈的抽象数据类型定义 3.1.2 栈的表示和算法实现
第3章栈和队列
3.1.1 栈的定义
1.栈的定义 栈(stack)是一种只允许在一端进行插入和删除的线 性表,它是一种操作受限的线性表。在表中只允许进
行插入和删除的一端称为栈顶(top),另一端称为 栈 底 (bottom) 。 栈 的 插 入 操 作 通 常 称 为 入 栈 或 进 栈 (push),而栈的删除操作则称为出栈或退栈(pop)。 当栈中无数据元素时,称为空栈。
栈是按照后进先出 (LIFO)的原则组 织数据的,因此, 栈也被称为“后进 先出”的线性表。
第3章栈和队列
(2)入栈操作
Status Push(SqStack &S, Elemtype e)
【算法3.2 栈的入栈操作】
{ /*将元素e插入到栈S中,作为S的新栈顶*/
if (S->top>= Stack_Size -1) return ERROR;
else { S->top++;
S->elem[S->top]=e;
return OK;}
Push(S,’you’)
栈与队列教学设计
数据结构(第三章)栈教学设计学院:班级:学号:姓名:栈教学设计课程名称:数据结构授课名称:栈一、教材分析:1、教材简介:名称《数据结构》(C语言版)教材简介严蔚敏吴伟民出版社清华大学出版社2、教材地位及作用:栈:第三章(3.1)基础位置,承上启下1.学生更加理解线性结构2.认识特殊的线性结构特点,学会选择运用二、学情分析:1、学生者分析:(1)学习特点:学生具有有较强的理解能力,对知识理解能力高于实际运用的掌握;(2)学习习惯:缺乏联系实际、创新能力,对实际应用知识不够重视。
2、学习需要分析:(1)已掌握:数据结构线性表的特点、顺序表、链表;(2)更需要:学生针对具体问题选择合适的存储结构,掌握更具有实际应用的线性结构——栈三、教学目标1、知识目标:(1)理解栈数据存储方式及特点(2)熟练掌握栈基本操作(3)理解栈满空的条件及表达方式2、技能目标:学会根据栈的特点针对具体问题正确选用相应的存储方式3、情感目标:激发学生对于实际问题去理解理论知识的意识和热情四、教学重点、难点、深化:重点:栈的数据储存方式即进栈出栈过程难点:栈的满与空判断条件及表达方式本节内容的深化:栈的递归调用五、教学方法:讲授教学法、互动教学法、演示教学法、回顾反思教学法教学手段:口头授课、应用多媒体授课方式: 讲授理论--动画演示--提问(可讨论)--启发引导--选用多媒体课件--课堂练习--回顾反思--课后习题教学媒介:多媒体结合板书六、课前准备:多媒体课件制作七、教学过程:授课时间:8分钟具体分配:1、课前回顾(1分钟)2、新课导入(1分钟)栈的定义及其相关概念(1分钟)3.课堂讲解(3分钟)4.课堂练习(1分钟)5.课堂总结(1分钟)6.作业布置(1分钟)教学流程及内容:教学环节教师活动学生活动设计目的课前回顾回顾(1)线性表四大特点(2)顺序表(3)链表(4)针对具体问题选择合适的存储结构相关重要知识配合教师回顾之前学习的知识学生回顾上节课知识,对知识的巩固,也是为本节课的内容掌握打下基础新课导入案例动画播放:网球进出杯子观看动画配合老师的提问及时互动用形象的动画设计,激发同学们对新课学习的兴趣课堂讲解讲解教学内容:(板书)一、栈的定义栈相关概念:栈顶栈底、进栈、出栈二、进栈、出栈具体过程演示与讲解,让同学理解栈栈满和栈空引导同学总结出栈的特点:后进先出一、认真听教师的讲解过程二、与教师积极互动,理解并掌握讲解知识同学参与课堂,提高学生自主性,使抽象的知识实例化、形象化,课堂练习提问两道选择题,提问:1、进栈时,先判别栈是否();出栈时,先判别栈是否();2、当栈中元素为n个,进栈时发生上溢,则说明该栈的最大容量为()思考并回答教师的问题对课堂效果及教学目标的检验,了解学生掌握情况,方便教师进行教学反思,也是弹性设计,时间不够可以当做作业布置下去课堂总结结合板书与课件对本节课内结合自己的笔帮助学生建立清晰栈满栈空判断条件及表达方式(2分钟)容做一个总结,告诉同学们本节课重点、难点 记、配合教师的板书、课件,对本节课知识进行回顾 的知识框架,让学生明确本节课重难点,在复习中做到心中有数作业布置基础题:1.请写出A 、B 、C 、D 四个元素进出栈的所有可能顺序 提高题:2复习C 语言中所学的汉诺塔递归调用内容受到启发自学栈的递归记下教师布置的作业,并明确作业要求 巩固本节课知识、举一反三,提高题用来强化知识点;并提高学生自主思考,合作学习的能力 八、设计反思: 解决方法解决方法解决方法九、板书设计:栈一、概述 四、数据储存方式 学生积极性不大 课堂气氛不活跃 1、增加互动环节 2、提高课堂趣味性学生对已学知识 不够扎实增加课堂回顾时间学生对新授知识接受效果差1、安排复习课2、提供作业补充及讲解后 进 先 出1、定义:2、概念:Top 、Base 、Push 、Pop 2、1、进栈&出栈2、栈空&栈满。
算法与数据结构C语言版课后习题答案(机械工业出版社)第3,4章习题参考答案
算法与数据结构C语⾔版课后习题答案(机械⼯业出版社)第3,4章习题参考答案第3章栈和队列⼀、基础知识题3.1有五个数依次进栈:1,2,3,4,5。
在各种出栈的序列中,以3,4先出的序列有哪⼏个。
(3在4之前出栈)。
【解答】34215 ,34251,345213.2铁路进⾏列车调度时,常把站台设计成栈式结构,若进站的六辆列车顺序为:1,2,3,4,5,6,那么是否能够得到435612, 325641, 154623和135426的出站序列,如果不能,说明为什么不能;如果能,说明如何得到(即写出"进栈"或"出栈"的序列)。
【解答】输⼊序列为123456,不能得出435612和154623。
不能得到435612的理由是,输出序列最后两元素是12,前⾯4个元素(4356)得到后,栈中元素剩12,且2在栈顶,不可能让栈底元素1在栈顶元素2之前出栈。
不能得到154623的理由类似,当栈中元素只剩23,且3在栈顶,2不可能先于3出栈。
得到325641的过程如下:1 2 3顺序⼊栈,32出栈,得到部分输出序列32;然后45⼊栈,5出栈,部分输出序列变为325;接着6⼊栈并退栈,部分输出序列变为3256;最后41退栈,得最终结果325641。
得到135426的过程如下:1⼊栈并出栈,得到部分输出序列1;然后2和3⼊栈,3出栈,部分输出序列变为13;接着4和5⼊栈,5,4和2依次出栈,部分输出序列变为13542;最后6⼊栈并退栈,得最终结果135426。
3.3若⽤⼀个⼤⼩为6的数组来实现循环队列,且当前rear和front的值分别为0和3,当从队列中删除⼀个元素,再加⼊两个元素后,rear和front的值分别为多少?【解答】2和43.4设栈S和队列Q的初始状态为空,元素e1,e2,e3,e4,e5和e6依次通过栈S,⼀个元素出栈后即进队列Q,若6个元素出队的序列是e3,e5,e4,e6,e2,e1,则栈S的容量⾄少应该是多少?【解答】43.5循环队列的优点是什么,如何判断“空”和“满”。
数据结构 第3章 栈和队列PPT课件
an
情况:
反序:
正序:其他
×
进入
栈
a1
底
******上课时请保持课堂的安静,谢谢大家!!!
30.10.2020
第5页
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课堂作业: 1.把输入序列 1 2 3 经过栈的操作可能 的所有结果进行讨论
30.10.2020
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2、栈的五种运算
(1)初始化栈
void inistack(seqstack &s)
{
s.top=0;
}
******上课时请保持课堂的安静,谢谢大家!!!
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30.10.2020
第7页
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3.1.3 栈的抽象数据类型描述
ADT Stack is
Data:
含 有 n 个 元 素 a1,a2,a3,…,an, 按 LIFO 规 则 存 放 , 每 个 元 素 的 类 型 都 为 elemtype。
Operation:
Void inistack(&s) //将栈S置为一个空栈(不含任何元素)
Void Push(&s,x) //将元素X插入到栈S中,也称为 “入栈”、 “插 入”、 “压入”
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}
10
Status Push (SqStack &S, SElemType e) {
if (S.top - S.base >= S.stacksize) {
//栈满,追加存储空间
S.base = (SElemType *) realloc ( S.base, (S.stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof (SElemType)); if (!S.base) exit (OVERFLOW); //存储分配失败 S.top = S.base + S.stacksize; S.stacksize += STACKINCREMENT; } *S.top + + = e; return OK;
// 设定当前位置是该新方向上的相邻块
}// if } // if } // else
33
3.2.5 表达式求值
限于二元运算符的表达式定义:
Exp = S1 OP S2
操作数 : 变量、常量、表达式 运算符 : 算术运算符、关系运算符、
逻辑运算符
界限符:括号、结束符
34
表达式求值的算法:
算符优先法根据运算优先关
若栈不空且栈顶位置尚有其他方向未被探索, 则设定新的当前位置为: 沿顺时针方向旋转 找到的栈顶位置的下一相邻块;
若栈不空但栈顶位置的四周均不可通, 则{删去栈顶位置;// 从路径中删去该通道块 若栈不空,则重新测试新的栈顶位置, 直至找到一个可通的相邻块或出栈至栈空; } 若栈空,则表明迷宫没有通路。
31
FootPrint (curpos); e = ( curstep, curpos, 1 ); Push (S,e); // 加入路径 if ( curpos == end ) return (TRUE); // 到达终点 curpos = NextPos ( curpos, 1 ); // 下一位置是当前位置的东邻 curstep++;
系的规定来实现对表达式的编
译或解释执行。
35
例:3 * ( 7 – 2 )
C C C C C C C
#
C
-
2 5 7
15 3
OPND栈
(
7- 2
3*5
36
*
#
OPTR栈
例:3 * ( 7 – 2 )
OPTR栈 OPND栈
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 # # #* #*( #*( # * (– # * (– #*( #* #
3.2.4 迷宫求解
通常用的是“穷举求解”的方法。
26
求迷宫路径算法的基本思想是:
若当前位置“可通”,则纳入路 径, 继续前进;
若当前位置“不可通”,则 后退,换方向继续探索; 若四周“均无通路”,则将 当前位置从路径中删除出去。
27
求迷宫中一条从入口到出口的路径的算法:
设定当前位置的初值为入口位置; do{ 若当前位置可通, 则{将当前位置插入栈顶; 若该位置是出口位置,则算法结束; 否则切换当前位置的东邻方块为 新的当前位置; } 否则 { … … } 28 }while (栈不空);
a2 a1
特点:后进先出(LIFO)
5
...
栈的抽象数据类型定义:
ADT Stack { 数据对象:
D={ ai | ai ∈ElemSet, i=1,2,...,n, n≥0 }
数据关系:
R1={ <ai-1, ai >| ai-1, ai∈D, i=2,...,n } 约定an 端为栈顶,a1 端为栈底。
顺序栈的相关操作、循环队列的判空判满
3
§3.1 栈(stack)
3.1.1 栈的类型定义
3.1.2 栈的表示和实现
4
3.1.1 栈的类型定义
栈的定义:限定仅在表尾进行插入或删除
操作的线性表。不含元素的空表称空栈。
进栈
栈顶 出栈
表尾—栈顶 表头—栈底
栈s=(a1,a2,……,an)
an
……...
栈底
通常称,栈和队列是限定插入和删除只 能在表的“端点”进行的线性表。
线性表
栈
队列
Insert(L, i, x) Insert(S, n+1, x) Insert(Q, n+1, x) 1≤i≤n+1 Delete(L, i) Delete(S, n) Delete(Q, 1) 1≤i≤n
栈和队列是两种常用的数据类型
19
3.3.2 括号匹配的检验
假设在表达式中 ([]())或[([ ][ ])] 等为正确的格式, [( ])或([( ))或 (()])均 为不正确的格式。
则 检验括号是否匹配的方法可用 “期待的急迫程度”这个概念来描述。
20
例如:考虑下列括号序列: [ ( [ ] [ ] ) ] 1 2 34 5 6 7 8 分析可能出现的不匹配的情况:
//对于输入的任意一个非负十进制整数, //打印输出与其等值的八进制数
initstack ( S ); scanf (“%d”,N); while ( N ) { push (S,N%8); N = N / 8; } while ( ! Stackempty(s) ){ pop ( S,e ); printf ( “%d”, e ); } }//conversion
22
3.2.3 行编辑程序问题
如何实现?
不恰当!
―每接受一个字符即存入存储器”
?
合理的作法是: 设立一个输入缓冲区,用以接受用 户输入的一行字符,然后逐行存入用 户数据区,并假设“#‖为退格符, “@‖为退行符。
23
假设从终端接受了这样两行字符:
whli##ilr#e(s#*s)
outcha@putchar(*s=#++); 则实际有效的是下列两行:
基本操作: } ADT Stack
6
InitStack(&S)
DestroyStack(&S) StackLength(S)
StackEmpty(s)
GetTop(S, &aS)
Push(&S, e) Pop(&S, &e) StackTravers(S, visit( ))
进栈 Push(&S, e)
出栈 Pop(&S,&e)
栈底指针base,始终指向栈 底位置;栈顶指针top,其 初值指向栈底,始终在栈 顶元素的下一个位置
设数组维数为M top=base,栈空,此时出栈,则下溢(underflow) top=M,栈满,此时入栈,则上溢(overflow)
9
Status InitStack (SqStack &S){
12
在一个程序中同时使用两个栈
0 M-1
栈1底
栈1顶
栈2顶
栈2底
13
二、链栈
栈的链式存储结构。
栈顶指针就是链表的头指针。
栈顶指针
an
an-1
注意: 链栈中 指针的方向
a1 ∧
14
入栈操作push(&S, e)
top p top …... 栈底 ^
x
p->next=top ; top=p
出栈操作pop(&S,&e)
}
11
Status Pop (SqStack &S, SElemType &e) { // 若栈不空,则删除S的栈顶元素, // 用e返回其值,并返回OK; // 否则返回ERROR if ( S.top == S.base ) return ERROR; e = *- -S.top; return OK; }
q top
top …... 栈底 ^
q=top ; top=top->next
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§3.2 栈的应用
3.2.1 3.2.2 3.2.3 3.2.4 3.2.5 数制转换 括号匹配的检验 行编辑程序问题 迷宫求解 表达式求值
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3.2.1 数制转换
十进制N和其他d进制数的转换原理:
N=( N div d )*d + N mod d
while (*s)
putchar(*s++);
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while (ch != EOF) { //EOF为全文结束符 while (ch != EOF && ch != '\n') { switch (ch) { case '#' : Pop(S, c); break; case '@': ClearStack(S); break;// 重置S为空栈 default : Push(S, ch); break; } ch = getchar(); // 从终端接收下一个字符 } 将从栈底到栈顶的字符传送至调用过程的 数据区; ClearStack(S); // 重置S为空栈 if (ch != EOF) ch = getchar(); 25
// 构造一个空栈S S.base=(SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE* sizeof(SElemType)); if (!S.base) exit (OVERFLOW); //存储分配失败 S.top = S.base; S.stacksize = STACK_INIT_SIZE; return OK;
1
第三章 栈和队列
3.1 栈 3.2 栈的应用举例 3.3 栈与递归的实现
3.4 队列
2
学习提要: 1.掌握栈和队列这两种抽象数据类型的特点, 并能在相应的应用问题中正确选用它们。 2.熟练掌握栈类型的两种实现方法,特别应