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信息技术说课(PPT)

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ABCD
优化时间安排
针对时间安排不够合理的问题,我将更加注重课 堂节奏的把控,确保内容讲解得当。
加强课堂管理
针对课堂管理方面的问题,我将学习并运用更有 效的课堂管理技巧,确保课堂秩序井然。
THANKS
感谢观看
时间安排不够合理
由于教学内容较多,我在时间安排上略显紧 张,导致部分内容讲解不够深入。
课堂管理有待加强
在教学过程中,我发现在课堂管理方面仍有 不足,需要进一步加强。
改进措施
提高课堂趣味性
针对学生参与度不高的问题,我将尝试引入更多 趣味性的元素,激发学生的学习兴趣。
充分利用教学资源
对于未充分利用的资源,我将深入研究并尝试在 未来的教学中加以利用。
直接导入
开门见山,直接介绍本节 课的学习内容和目标,让 学生明确学习方向。
新课教学
知识讲解
对新知识进行详细讲解,帮助学 生理解概念和方法。
示范操作
教师进行示范操作,让学生明确 操作步骤和要点。
学生实践
学生动手实践,亲身体验操作过 程,加深对知识的理解和掌握。
练习巩固
基础练习
针对本节课所学内容,设计基础练习题,帮助学 生巩固所学知识。
拓展练习
设计有一定难度的练习题,引导学生深入思考和 探究,培养解决问题的能力。
小组合作
组织学生进行小组合作练习,互相交流、讨论和 帮助,提高学习效果。
归纳小结
总结知识
对本节课所学内容进行总结归纳,帮助学生梳理知识体系。
提炼重点
提炼本节课的重点和难点,强调需要注意和掌握的知识点。
布置作业
布置适当的课后作业,引导学生自主探究和学习,巩固所学知识。
本节课的内容与前一节“信息与信息 技术”相衔接,为后续深入学习信息 技术奠定基础。

教科版(2019)高中信息技术必修1《计算机解决问题的过程》说课课件

教科版(2019)高中信息技术必修1《计算机解决问题的过程》说课课件
难点
说教法
T
信息技术学科主要的教学目标是培养学生的信息素养,因此在编程计算 这一章节教学过程中,我们在以师生在为主体又为客体的原则下,主要培养 学生的编程思维,而基于本小节内容的特点,主要采用以下教学方法:
游戏Pk活动引入法
利用学生们比较感兴趣的游戏同台PK活动引出本课内容,即激发学 生的学习兴趣,活跃课堂气氛,又让学生在游戏活动中体会游戏执行 的整个过程。
.层层递进式提出问题,让学生在探索和 实践中解决问题。
情感态度与价值观目标
.通过游戏项目的认识,感受程序设计的魅力; .通过对python代码程序的调试运行,激发学生学 习编程的欲望。
说教学重点、难点
重点
.算法的表示及流程图描述算法的三种基本结构; .了解计算机解决问题的过程。
.流程图描述算法的三种基本结构; .Python中调试运行程序。
自主探究
探究猜数字游戏的算法描述
实践操作能力提升
用python程序设计语言实现猜数字 游戏的功能,并适当增加游戏的难 度
课堂总结
总结新知强化认识
教学过程
导入新课(猜数字游戏PK)
游戏规则: . 用10秒记忆10个物品以及它们的编号; . 系统随机出题,之后根据提问回答5个物品的编号 【比一比】 看谁的专注力好记住的物品编号数量多?
普通高中教科书 / 信息技术 / 2019版 / 数据与计算
计算机解决问题的过程
目录
01 说教材 02 说教学目标
05 说学法
03 学教学重点、难点
06 说教学过程
04 说教法
07 说教学反思
说教材(地位和作用)
《计算机解决问题的过程》
是教育科学出版社出版的2019版高中信息技术必修1《数 据与计算》中第二单元《编程计算》中的第一节内容,在些之 前第一单元的学习基础上,学生已对计算有了一定的了解;而 如果我们要与计算机能自如的沟通,就要学习与计算机沟通的 语言,学会编写计算机程序,学会编程的前题是我们要了解计 算机编程解决问题的过程是怎么样的,知道了计算机帮且我们 解决问题的过程,才能知道为什么计算机能听令于人类,才能 为后期计算机程序设计语言的学习指明方向。

初一年级信息技术说课优秀文档PPT

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四、教法
基于本节课内容的特点,我主要采用了以下的教学方 法: 直观演示法:教师演示所需要讲授的知识内容 自主探究法:学生自己探究学习的内容 讲练结合法:针对教师讲授内容学生进展练习 分组合作法:小组进展讨论学习
五、学法
我们常说:“现代的文盲不是不懂字的人,而是没有 好的学习方法的人〞,因而,我在教学过程中特别重视学 法的指导。让学生从机械的“学答〞向“学问〞转变,从 “学会〞向“会学〞转变,成为真正的学习的主人。
教材地位:本。课各涉及项到的活概动念和的方法安是排对以也后信注息重技术互的学动习、以及交其他流学,科的最学习大有限很重度要的的用调途 动学生参与课堂
的积极性、主动性。 教学重点:学习信息的浏览、搜索以及信息的下载,很
好的运用网络来查找信息
〔重点的依据:只有学习了网上信息资源的浏览、搜索以及下载,才能理解Internet的根本应用〕
出版的〔七年级上册的?信息技术?〕一书的第三章,课题 是Internet的根本应用 • 主要内容:Internet、网上信息资源的检索 • 教材地位:本课涉及到的概念和方法是对以后信息技术 的学习以及其他学科的学习有很重要的用途
一、教材分析
• 2.教学重点:学习信息的浏览、搜索以及信息的下载,很 好的运用网络来查找信息
、数学一样成为根底教育的课程。本课教学对象针对的是
初一年级学生,学生通过对前两章的学习对信息的根底知
识和计算机的根底知识有了一个深刻的认识,了解了信息
与信息技术、计算机与计算机的根本组成及其工作原理、
windows的相关知识。从而引导学生认识Internet并且
使用Internet检索一些自己所需要的对自己有用的信息。
识的空缺。
学生2人一组对我所提出的问题进展讨论然后得出自己小组的答案。

浙教版高中信息技术第一章第二节《二进制及其转换》优质课说课课件

浙教版高中信息技术第一章第二节《二进制及其转换》优质课说课课件
二进制及其转换说课稿
一、说教材 二、说学情 三、说教学目标 四、说教学重点、难点 五、说教学方法和教学手段 六、说教学过程
二进制的运算规则
0+0=0 0+1=1 1+1=?
二进制的运算规则
0+0=0 0+1=1 1+1=10
0
十进制
000
二进制
1
十进制
001
二进制
2
十进制
010
二进制
3
F
(5F) 16
(5F) 16
十进制
011
二进制
4
十进制
100
二进制
5
十进制
101
二进制
6
十进制
110
二进制
7
十进制
111
二进制
2 7-1
2 6-1
2 5-1
2 4-1
2 3-1
2 2-1
2 1-1
64 32 16 8 4 2 1
将二进制数转换成十进制数 (101)2 =
将下列二进制数转换成十进制数 (101)2 = (5)10 (111)2 = (7)10 (101101)2 = (45)10 (1001101)2 = (77)10
(67) 8
(67) 8
58是一个八进制数吗?
十六进制(简写为hex或下标16) 在数学中是一种逢16进1的进位制。 一般用数字0到9和字母A到F(或a~f) 表示,其中:A~F表示10~15,这些称 作十六进制数字。
十进制 0…… 9 十六进制 0…… 9
10
11
12
13
1415AFra bibliotekBC

教科版高中信息技术必修一 第三单元第一节《数据的编码》说课课件

教科版高中信息技术必修一 第三单元第一节《数据的编码》说课课件
基本知识通过微课、学案进行自 主学习,基本技能通过任务驱动 达成,应用层面的终极任务则是 通过小组合作探究攻破。
PART FIVE
教学过程
➢ 环节实施 ➢ 设计意图
➢ 教学活动 ➢ 学生思考
5.1 总体教学流程
教材分析 学情分析 教学目标 教学设计 教学过程
魔术表演 (2分钟)
进制换算基础知识
魔术教学 (8分钟)
魔术揭秘 (10分钟)
课堂总结 (2分钟)
字符编码 (10分钟)
字符编码基本原理
探究编码原理
魔术升级 (10分钟)
思维拓展 (3分钟)
5.2 具体教学实施-- 魔术表演
教材分析 学情分析 教学目标 教学设计 教学过程
5.2 具体教学实施-- 魔术教学
教材分析 学情分析 教学目标 教学设计 教学过程
5.2 具体教学实施-- 魔术教学
教材分析 学情分析 教学目标 教学设计 教学过程
5.2 具体教学实施-- 魔术揭秘
教材分析 学情分析 教学目标 教学设计 教学过程
2 9=
低位
24
1
22
0
21
0
01
高位
5.2 具体教学实施-- 魔术揭秘
教材分析 学情分析 教学目标 教学设计 教学过程
十进制数
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
解决对策
• 降低教学重心 • 优化教学环节 • 提高教学效率 • 保证教学效果
PART THREE
教学目标
➢ 学生情况 ➢ 重点难点
➢ 教学目标 ➢ 总体设计
3.1教学目标
教材分析 学情分析 教学目标 教学设计 教学过程

信息技术说课综合.ppt

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5、提供考证依据
原述理参向当教计把 者 的 说 既 能 业 力自 要 理 评 能 看 知 、理清念与作地法,己 努 论 双 了 到 识 教等楚诠教用确,优的 力 依 方 解 其 、 学,。释学。定加化围才 寻 据 说 教 分 技在这课研教强教绕智 求 , 课 学 析 能着较要程究学学学展 说 自 者 实 教 和同示 课 觉 掌 践 材 教高求和,目法过一在 教 地 握 。 能 育的教教具标指程课大 师 进 的 它 力 理理师学有,导。题家的行教是、论论用。很认,,特面换育考设素各层新好真精色前位理评计养抒与,思论教教的面的的研心己经评考,师学有上教导究设见验议。又专能效阐育,
说课的基础
认真做好教学设计,教学资源的组织 ; 以教学实践为基础(包括教学录象片段的
录制); 把有关参评材料认真准备,抓住要素组织说
课材料并以多媒体课件(网页)方式表达.写 好说课稿; 努力提高说课的表达能力和语言的感染力。
说课说什么
说教材 说学生 说目标 说教法 说学法 说教学策略 说媒体 说设计或教学过程 说小结或课后反思
说明本课教学过程中如何运用教学方法、教学手段和教学 用具来突出本课教学重点、突破本课教学难点,以及如何 实现各项教学目标;
并阐明如何对学生进行学习方法指导,如何落实学生的思 维活动和技能练习,如何根据学生的情感、意志和兴趣等 非智力因素以及年龄特点、认知结构特点、学科知识水平、 能力结构特征、现有发展水平和潜在发展水平等,来充分 调动学生的主动性和积极性,以体现以教师为主导和以学 生为主体的教学原则
1.说教材 (举例)
说教材:说课堂教学过程中,所教的内容是什么? 1)说,信息技术课程的体系结构。 2)说,信息技术课程标准。 3)说,结合具体实际情况,达到教学目的。 4)说,教学实施过程中的“两个基本,三个点”。 基本知识、基本技能、重点、难点、关键点

信息技术说课ppt

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(演示法)
4、交流评价学生作品,教师肯定学生的成绩,小结过渡
(赏识教育法)
第二层次(大约20分钟左右):
(第一课时)
1、集体讨论,引导拓展“五彩缤纷的文章” 的意义
(教师指出内容的不丰富性) (发挥想象力,展示自我)
(创设情境法)
2、自我创作一幅体现自我个性的文章
(内容、颜色,文字、段落格式) (整合美育、德育和会考目标)
• 2、教学目标 • ①认知目标:掌握WORD的一些基本操作; • ②能力目标:培养学生自主探索学习、自我创新和团体协作的能力; • ③情感目标:在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
• 3、教学重点与难点 • 重点:字体对话框、段落对话框、艺术字、文本框、图片 • 难点:字体对话框、段落对话框、艺术字、文本框
(讲5分钟下)
(讲解法)
(增加一些修饰)
(任务驱动法)
学生把学到的落实到自己的文章中
(练习10分钟)
(操作尝试法)
把段落修饰的高级方法详细讲解一下
(讲4分钟) (再增加修饰)
(讲解法) (任务驱动法)
(练习10分钟)
(操作尝试法)
展示几个做的好的作品,进行表扬和奖励
(展示1分钟)
(第二课时结束)
(赏识教育法)
(赏识教育法)
结束语(大约5分钟左右) :
(第三课时)
1、教师把一整节内容进小结;
2、安排学生在课后每小组写一篇300字左右 的交流学习心得,并在小组之间交流传阅;
3、教师按本课内容设置一个综合性较高的贴 近考试的排版题,确定为本章的过关内容。
(第三课时结束)
五、说“板书”
在学生操作的空闲时间,老师将主要操作 步骤写到黑板上,并提醒学生注意记录,这样 可以使学生探究实验更加流畅,效果会更好。

初中信息技术开学第一课ppt课件

初中信息技术开学第一课ppt课件

请你“动”起来
“动”手 “动”脑
“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
• 屏幕控制是一种信息技术课中常见的师 生交流方式,如果不小心打断了你,请 hold住你自己,Thank you!
“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
信息
信息技术
“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
初中信息技术学科的研究对象是 信息和处理信息的技术。
“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。

信息技术说课演示课件.ppt

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环节二——头脑风暴 :
请大家仔细观察这份加工好的文本信息(见附录“现代生活中 的交流方式”
1、组内讨论一下,它带来的信息有哪些?每个组长准备一张 卡片,将这些信息写在卡片上。
2、各小组将自己归纳的信息读出来,请同学到黑板前记录每 一种信息被提到的次数。
环节三——练一练:设置运动会的通知和运动会宣传标语的格 式,体会不同格式的表现效果,然后在组内交流;
第3课时
3.1.3报刊类文本信息的加工与表达。本节 课要求学生知道报刊制作的一般过程,其重 点是体会各个环节的特点以及报刊类作品的 参考评价要素。对于报刊版面的设计要求, 既是重点,更是难点。所以本节课在老师的 引导下将对许多作品进行观摩与体会。对报 刊类作品制作过程中通常运用的方法要给学 生亲历的机会。
析问题需求或任务需求着手,学会从各种需 求中寻找技术解决的办法或策略,从而利用 恰当的技术表现形式来呈现主题,表达意图。
教学重点:根据任务需求,选择合适的方法 并通过一定的技术进行格式、图文混排、版 面设计等方式将主题表达出来。
教学难点:体会什么样的加工才是恰当的加 工?如何进行恰当的加工?
3、教学目标
第四课时
完成本节内容的综合练习,并做出 恰当的评价,老师对优秀作品进行展示。 本节课是在前三节重点研究文本信息加 工与表达的方法与策略的基础上,对所 掌握的知识进行综合运用。
二、教学设计分析
[第一课时]
环节一——交流:老师通过文件传输,将“交流”内容发给学 生:要求组内交流并完成任务。(见附录中表1、图1 演示文稿 里亦有此附录)
现代生活中的交流方式——内容主题 正规、严肃——(应用场合) 纯文字、版面格式——表现形式 WORD——使用的文本加工工具 版面用到的技术——加工方法
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