关于大学生娱乐消费习惯的调查报告

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大学生娱乐消费适应的调查打算书

一、目的:为了解大学生周边娱乐业的进展状况及不足,由此展开调查,做到深入细致的了解。

二、调查方式。次调查以问卷形式,要紧了解大学生选择娱乐消费的动机和倾向,借以了解该产业的市场容量及进展前景,同时通过了解消费者对当前服务的反映及潜在需求。

三、行动方案初步决定如下:

(1)预备时期(11月14日-11月16号):组员了解主题,设计问卷,制作问卷。

(2)调查时期(11月17日-11月22号):各组员分区问卷调查,收集信息。

(3)分析时期(11月23日-11月25号):依照收集信息,得出结论,写调查报告书与PPT。

四、组长:章文孟组员:叶志丰、游油油

大学生娱乐消费适应的调查报告

[摘要] 本次调查通过对大学生娱乐消费的调查,对大学生娱乐消费适应以及关于娱乐消费场所的意见和建议进行全面了解,为此,我们采纳问卷调查的方式进行了随机调查。调查发觉,大学生周围的娱乐业已远远跟不上时代的步伐,面临经营项目单一、服务系统缺乏灵活性,经营方式及消费环境落后等困境,只有积极跟进、启动浮动价格制度、更新服务观念与营销观念,从当代大学生的切实需求动身,重新确定营销策略,才是明智正确的选择。

一、序言

1.1调查背景和目的

毫无疑问,大学是属于青春的,大学生的课外娱乐是普遍而正常的。然而,随着时代的进展,大学生们的要求也在不停的变化着,作为一种必不可少的辅助,大学周围的娱乐场所质量如

何样?大学生需要的真正服务是什么?如何样才能使学子们得到有益身心健康的娱乐,而提供服务的娱乐业又能在竞争中前进,达到完美的双赢?

这是一个严肃的、有必要搞清晰的问题,因为这关系到祖国的以后栋梁一代。在通过本组的调查后,从他们反馈的信息中,我们能够了解到一些深处的东西。相信这些信息,关于业主们来讲,可不能是一堆无用的数字与一大把废话,倘其果真由此而深刻反省,则是我们学生一代莫大的荣幸,也确实是本次调查活动的初衷了。

1.2 调查对象和方法

(1)被调查者:

考虑到调研团队人力物力的有限性和娱乐消费需求的多样性,我们小组决定在校内和互联网上采纳随机抽样的方法,依照所获得资料推测大学生娱乐消费的大致情况。

(2)调查方法:

在学校里各个场所抽取不同年级的同学进行纸质文本问卷调查。本次调查共设计问卷200份,调查内容包括和娱乐消费相关的多个方面,如每月平均娱乐经费、消费时刻、消费的缘故和

动机、消费项目等问题。

二、调研结果

通过纸质与互联网的调查问卷,筛选有效问卷234份,统计可得:被调查的对象中男生132人,占总数的56.41%,女生102人,占总数的43.59%。大一学生51人,占调查对象百分比为21.79%,大二学生42人,占17.95%,大三学生135人,占57.69% ,大四学生6人,占2.56% (大四学生从互联网上取得,因为人数过少,不计入总数统计)。

三、数据分析

1.大学生生活水平、娱乐消费水平状况

本次调查发觉,男生生活费普遍集中在500-800,其次是800-1000,女生则是800-1000,其次是500-800,要紧缘故是女生花在逛街的时刻上较多,而逛街的成果往往是漂亮的服饰和化妆品。一些家庭贫困的集中在500元以下。

大学生每月的娱乐经费集中在100-300和300-500,而其中大一和大三的在校生的娱乐花销又明显高于大二学生,大一初进大学校门,刚从高考的紧张气氛中缓过来,而大一课程较少有足够的时刻进行娱乐活动,而大三学生课程差不多完成,时刻较多,面对立即离不的同学会恋恋不舍,随之而来的大小聚会不断,有强烈的消费动机。

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