链表概念和应用

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线性结构的概念和应用

线性结构的概念和应用

线性结构的概念和应用线性结构是计算机科学中的基本数据结构之一,指的是数据元素之间存在一对一的关系,即每个数据元素都只有唯一的前驱和后继。

线性结构有几种常见的实现方式,包括链表、栈和队列。

线性结构的应用非常广泛,涵盖了各个领域的计算问题,下面就详细介绍线性结构的概念和应用。

一、概念线性结构是指数据元素之间存在一对一的关系,即每个数据元素只有唯一的前驱和后继。

常见的线性结构有链表、栈和队列。

链表是一种通过指针将数据元素连接起来的结构,每个数据元素包括数据域和指针域;栈是一种具有特殊操作规则的线性结构,只能在末尾进行插入和删除操作;队列是一种具有特殊操作规则的线性结构,只能在头部删除元素,在末尾插入元素。

线性结构还有一些常用的性质,比如长度(线性结构中元素的个数)、位置(线性结构中元素在结构中的位置)以及兄弟节点(线性结构中紧邻的两个节点)等。

二、应用线性结构在计算机科学中的应用非常广泛,以下是一些常见的应用场景。

1. 线性列表:线性结构常用来实现列表操作,例如存储一系列学生的信息、管理图书馆的藏书等。

一般情况下,可以使用链表来实现动态列表,通过插入和删除操作来实现数据的动态更新;也可以使用数组来实现静态列表,通过索引操作来访问和修改列表中的元素。

2. 栈:栈是一种非常重要的数据结构,常用来实现函数的调用、表达式求值、内存管理等。

在函数调用中,函数调用的顺序和返回地址是通过栈来维护的;在表达式求值中,运算符的优先级和操作数的运算顺序是通过栈来管理的;在内存管理中,栈被用来分配和释放函数的局部变量和临时数据。

3. 队列:队列也是一种常用的数据结构,常用来实现任务调度、消息传递等。

在任务调度中,任务被按照加入队列的顺序进行执行;在消息传递中,消息的接收顺序和处理顺序是通过队列来保证的。

4. 连接器:线性结构可以用于实现各种连接器,比如USB、HDMI等。

连接器上的插孔和插针的连接顺序和位置是线性结构的一个典型应用。

c链表库函数

c链表库函数

c链表库函数全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:C语言是一种广泛应用于系统编程的高级语言,而链表(Linked List)是C语言中常用的数据结构之一。

在C语言中,链表并不像数组一样有现成的库函数可以直接调用,需要通过自定义函数来实现链表的操作。

为了方便使用链表,不少开发者封装了链表操作的库函数,提供了一些常用的链表操作接口,以供开发者使用。

本文将介绍一些常见的C链表库函数及其用法。

一、链表的概念及基本操作链表是一种线性表的存储结构,由若干节点(Node)组成,每个节点包含数据域和指针域。

数据域用于存放数据,指针域用于指向下一个节点。

链表的最后一个节点指针域为空(NULL),表示链表的末尾。

常见的链表操作包括创建链表、插入节点、删除节点、遍历链表、查找节点等。

下面我们来看看C语言中常用的链表库函数。

二、常见的C链表库函数1. 创建链表在C语言中,创建链表的函数通常包括初始化链表头节点和链表节点的操作。

```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>//定义链表节点typedef struct node {int data;struct node* next;} Node;2. 插入节点插入节点是链表操作中的重要操作,可以在链表的任意位置插入新节点。

常见的插入方式包括头部插入和尾部插入。

```//头部插入节点void insertNodeAtHead(Node* head, int data) {Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));newNode->data = data;newNode->next = head->next;head->next = newNode;}以上是常见的C链表库函数,这些函数可以帮助我们更方便地操作链表。

在实际开发中,可以根据需要自定义更多的链表操作函数,以满足具体的需求。

链表及其应用

链表及其应用
a1
头指针是指向链表中第一个结点(或为头结点或为首
元素结点)的指针。 单链表可由一个头指针唯一确定。
头结点是在链表的首元素结点之前附设的一个结点;
数据域内只放空表标志和表长等信息;
首元素结点是指链表中存储线性表第一个数据元素
a1的结点。
33
第3章 链表及其应用
讨论1. 在链表中设置头结点有什么好处?
我们可以用结构体来定义静态链表的节点数据类型: typedef struct{ Datatype data; int next; }node;
一个静态链表可以描述为: #define maxsize 100 node nodepool[maxsize];//存放链表的数组 int head; //放头指针的head 在静态链表中进行插入与删除操作不需要移动元素,
4
第3章 链表及其应用
3.1 链表的基本概念
3.1.1 什么是链表 ☞ 3.1.2 链表的逻辑结构
3.1.3 链表的存储结构 3.1.4 静态链表和动态链表 3.1.5 链表的基本运算
5
第3章 链表及其应用
♣ 链表的逻辑结构
☞ 同一链表中所有数据元素的数据类型必须相同。 ☞ 链表中相邻的元素ai-1、ai间存在序偶关系,即 对于非空的链表,ai-1是ai的唯一直接前驱,ai+1是 ai的唯一直接后继;而a1无前驱,an无后继 ☞ 链表属于线性逻辑结构。
结点3的地址:p->next;
28
第3章 链表及其应用
H
a1
p
p
a2
a3
a4
a5 ∧
再令p = p->next, 数据元素a3值:p ->data
结点4的地址:p->next;

c语言链表结点数据之和

c语言链表结点数据之和

c语言链表结点数据之和(原创实用版)目录1.链表结点的概念和结构2.链表结点数据的计算方法3.C 语言中链表结点数据的和的计算方法正文链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含一个指向下一个节点的指针。

链表结点是链表中的基本单元,它包含一个数据元素和一个指向下一个结点的指针。

链表结点数据的计算方法是比较简单的。

对于一个单链表,我们可以使用遍历法来计算链表结点数据的和。

具体来说,我们从链表的头结点开始,依次遍历链表中的每个结点,将当前结点的数据元素累加到一个变量中。

当遍历完链表后,该变量中存储的就是链表结点数据的和。

在 C 语言中,我们可以使用循环和指针来实现链表结点数据的和的计算方法。

假设我们有一个链表,其头结点为 head,我们需要计算链表结点数据的和,可以使用以下代码实现:```cint sum = 0; // 定义一个变量用于存储链表结点数据的和ode *p = head; // 定义一个指针 p 指向链表的头结点// 使用循环遍历链表,计算链表结点数据的和while (p!= NULL) {sum += p->data; // 将当前结点的数据元素累加到变量 sum 中 p = p->next; // 将指针 p 指向下一个结点}// 输出链表结点数据的和printf("链表结点数据的和为:%d", sum);```上述代码中,我们定义了一个指针变量 p,使其指向链表的头结点。

然后使用 while 循环遍历链表,每次循环将当前结点的数据元素累加到变量 sum 中,并将指针 p 指向下一个结点。

当指针 p 指向 NULL 时,说明遍历完整个链表,此时变量 sum 中存储的就是链表结点数据的和。

最后,我们使用 printf 语句输出链表结点数据的和。

二叉链表基本概念

二叉链表基本概念

二叉链表基本概念二叉链表是一种数据结构,它由节点组成,每个节点包含两个部分:数据和指向其子节点的指针。

二叉链表通常用于表示二叉树,其中每个节点最多有两个子节点,通常称为左子节点和右子节点。

以下是关于二叉链表的详细介绍:一、基本概念1. 节点:节点是二叉链表中的基本单位,每个节点包含两部分:数据和指针。

数据用于存储实际信息,而指针则指向该节点的子节点。

每个节点都有两个指针,一个指向左子节点,另一个指向右子节点。

2. 左子节点和右子节点:在二叉链表中,每个节点最多有两个子节点:左子节点和右子节点。

左子节点的指针指向节点的左子树,右子节点的指针指向节点的右子树。

3. 父节点和孩子节点:在一个二叉链表中,如果一个节点B是另一个节点A的子节点,则A被称为B的父节点,B被称为A的孩子节点。

4. 空节点:在二叉链表中,如果一个节点的父节点为空,则该节点被称为根节点。

如果一个节点的孩子节点为空,则该节点被称为叶节点。

二、基本操作1. 插入操作:插入操作是向二叉链表中添加一个新的节点。

新节点的父节点可以根据需要选择,可以是根节点或某个已存在的节点。

如果新节点的父节点是根节点,则该操作称为根插入;如果新节点的父节点是已存在的节点,则该操作称为插入到指定位置。

插入操作可以通过递归或迭代方式实现。

2. 删除操作:删除操作是从二叉链表中移除一个已存在的节点。

如果被删除的节点是叶节点,则可以直接将其从链表中移除;如果被删除的节点有孩子节点,则需要先找到其孩子节点的替换节点,并将其连接到被删除节点的位置。

删除操作同样可以通过递归或迭代方式实现。

3. 查找操作:查找操作是在二叉链表中查找一个特定的值或节点。

查找操作可以通过递归或迭代方式实现,时间复杂度为O(n),其中n为二叉链表的长度。

4. 遍历操作:遍历操作是对二叉链表中的所有节点进行访问。

常见的遍历方式有前序遍历、中序遍历和后序遍历。

遍历操作可以通过递归或迭代方式实现。

5. 旋转操作:旋转操作是将二叉链表中的某个节点向左或向右移动一定的位置,以保持链表的平衡。

循环单链表

循环单链表

循环单链表循环单链表是一种特殊的单链表,它的最后一个节点的指针指向第一个节点,形成一个环。

它具有单链表独有的优点,同时又克服了单链表存在的缺点。

因此,循环单链表在实际应用中受到了极大的欢迎。

本文介绍了循环单链表的概念,结构特性和实现功能,并分析了其与普通单链表的区别。

1.环单链表的概念循环单链表,也叫循环链表,是一种特殊的单链表,它的最后一个节点的指针指向第一个节点,形成一个环。

循环链表的结构比普通的单链表略有不同,其头结点的next域指向头节点,该结构最显著的特点就是头节点的“上一个”节点和最后一个节点“下一个”节点都是头结点,所以可以利用循环链表来实现双向链表的操作。

2.环单链表的结构特性循环单链表是一种特殊的单链表,其最后一个节点指针指向头结点,从结构上来看,它具有单链表的特点,如指针存储结构、节点为一个结构体成员以及只有单向指针,但又与普通单链表不同,它的结构特征有:(1)头结点的next域指向自身;(2)最后一个节点的next域也指向头结点;(3)整个结构类似一个拥有多叉指针的环形结构体。

3.环单链表的实现功能循环单链表的实现功能包括插入、删除、查找等,这些基本操作的实现和普通单链表的实现方法基本相同,只是有一些细节的不同。

例如,在普通单链表的删除操作中,如果需要删除的节点是链表的最后一个节点,则需要修改链表的尾指针,但是在循环单链表中,只需要修改头结点的next域指向,就可以实现操作。

4.与普通单链表的区别循环单链表有一些独特的结构特点,同时又克服了普通单链表的缺点,因此在实际应用中受到了极大的欢迎。

(1)普通单链表无法实现双向遍历,而循环单链表可以实现双向遍历和遍历,因为它有头结点和最后一个节点,所以可以实现双向遍历,再加上其结构特点,可以实现对双向链表的操作。

(2)普通单链表遍历需要维护一个辅助指针,而循环单链表则不需要,只需要从头结点开始,依次访问每一个节点,直到头结点。

结论:循环单链表是一种特殊的单链表,它的结构特征是头结点的next域指向头结点,最后一个节点的next域也指向头结点,它克服了普通单链表的缺点,可以实现双向遍历,同时又不需要维护辅助指针,因此广泛应用在实际工程中。

数据结构十字链表

数据结构十字链表

数据结构十字链表数据结构是计算机科学中非常重要的一个概念,它指的是各种不同的数据元素之间的关系,以及这些关系的操作和处理方式。

而在数据结构中,十字链表是一种常用的数据结构之一。

它是用于表示稀疏矩阵的一种链表存储结构,通过它可以高效地存储和操作稀疏矩阵。

本文将详细介绍十字链表的概念、特点以及应用。

一、十字链表的定义和特点十字链表是一种多重链表,它由两个链表组成:行链表和列链表。

行链表按照行的顺序连接各个非零元素,列链表按照列的顺序连接各个非零元素。

每个非零元素节点除了包含自身的数值外,还包含了它在行链表和列链表中的前后指针。

这样,通过行链表和列链表的组织,我们可以快速地找到某个元素的上一个元素和下一个元素。

相比于其他存储稀疏矩阵的方法,十字链表具有以下几个特点:1. 空间利用率高:十字链表只存储非零元素,对于稀疏矩阵而言,节省了大量的存储空间。

而且,十字链表的存储结构相对简单,不会浪费额外的空间。

2. 查找效率高:通过行链表和列链表的组织,我们可以快速地找到某个元素的上一个元素和下一个元素,从而提高了查找的效率。

而且,十字链表还可以支持按行或按列的遍历,方便进行各种操作。

3. 插入和删除效率高:十字链表的插入和删除操作只需要修改相应节点的指针,不需要移动其他节点,因此效率较高。

4. 支持稀疏矩阵的各种操作:十字链表不仅仅可以用于存储稀疏矩阵,还可以支持各种基本操作,如矩阵相加、相乘、转置等。

这是因为十字链表可以方便地找到某个元素的上一个元素和下一个元素,从而实现对稀疏矩阵的灵活操作。

二、十字链表的应用十字链表作为一种存储稀疏矩阵的数据结构,被广泛应用于各种领域。

下面列举了一些常见的应用场景:1. 图的存储:图是一种非常常见的数据结构,而且在很多实际问题中都需要使用图进行建模和分析。

十字链表可以用于存储和操作图的邻接矩阵,从而实现图的各种操作,如遍历、查找、删除等。

2. 网络拓扑分析:在计算机网络中,网络拓扑分析是一项重要的任务。

链表在单片机中的应用

链表在单片机中的应用

链表在单片机中的应用链表是一种数据结构,被广泛应用于计算机编程领域。

在单片机中,链表也有着重要的应用。

下面将从链表的基本概念、实现方式及其在单片机中的应用三个方面进行介绍。

一、链表的基本概念链表是一种由节点构成的数据结构,每个节点包含数据域和指针域。

数据域用于存储数据,指针域则指向下一个节点。

链表中每个节点之间并没有直接的关联,因此在插入、删除等操作时,只需改变节点间的指针即可,不用涉及数据的移动,从而实现高效的操作。

链表可以分为单向链表、双向链表、循环链表等多种类型。

其中,单向链表是指链表中每个节点只有一个指针,指向下一个节点;双向链表则每个节点有两个指针,分别指向前一个和后一个节点;而循环链表则是一种特殊的链表,它的尾节点指向头节点,形成一个环形。

二、链表的实现方式链表的实现方式有两种:静态链表和动态链表。

静态链表是指使用数组实现的链表,每个节点在数组中都有一个预分配的空间,链表中每个节点之间的关联通过下标实现。

而动态链表则是在程序运行时通过动态分配内存来实现的。

动态链表的实现需要用到C语言中的动态内存分配函数malloc和free。

在单片机中,由于内存大小有限,需要特别注意动态链表的内存分配和释放,避免出现内存浪费或内存不足的情况。

三、链表在单片机中的应用链表在单片机中有着广泛的应用,这里只列举了其中几个常见的应用场景:1.存储传感器数据在单片机的嵌入式应用中,需要采集各种传感器数据,如温度、湿度、气压等。

这些数据可以通过链表的形式存储起来,可以方便地进行操作和分析,同时也能节省内存空间。

2.任务调度在单片机中,常常需要同时执行多个任务,这就需要一种任务调度的机制。

链表可以用来存储各个任务,同时根据不同的优先级进行排序。

通过遍历链表,可以按照优先级执行不同的任务,从而实现任务调度的功能。

3.堆栈堆栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以用来存储和管理程序执行时需要的临时数据。

链表可以用来实现堆栈,每次入栈或出栈时修改链表的头部指针即可。

数据结构线性表与链表的区别

数据结构线性表与链表的区别

数据结构线性表与链表的区别数据结构是计算机科学中的重要概念,它用于组织和存储数据,以便有效地进行操作和检索。

其中,线性表和链表是两种常见的数据结构,它们在实现方式和性能上有着明显的区别。

本文将详细阐述线性表和链表的定义、特点以及它们之间的区别,帮助读者更好地理解这两种数据结构。

一、线性表的定义与特点线性表是一种线性结构,它由一组按照顺序排列的元素组成,其中元素之间存在一种明确的前后关系。

线性表可以用一维数组或者顺序存储实现,它具有以下几个特点:1. 有限性:线性表的长度是有限的,它包含的元素个数是固定的。

2. 顺序性:线性表中的元素是按照一定的顺序排列的,每个元素都有唯一的前驱和后继。

3. 存储空间固定:线性表使用顺序存储结构,其内部的存储空间是固定的,无法动态增加或减少。

二、链表的定义与特点链表是一种动态数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。

链表中的节点不是顺序存储的,而是通过指针来相连,它具有以下几个特点:1. 动态性:链表的长度可以动态改变,可以根据需要动态增加或删除节点。

2. 灵活性:链表中的节点可以在内存中分散存储,节点之间的关系通过指针连接,可以灵活地插入、删除元素。

3. 存储空间不固定:链表使用指针来存储节点之间的关系,节点可以根据需要动态生成,所需的存储空间没有固定限制。

三、线性表与链表的区别线性表和链表在实现方式、性能和应用场景上存在明显的区别,具体如下:1. 存储方式:线性表使用一维数组或者顺序存储结构实现,内部的存储空间是固定的。

而链表使用指针和节点之间的指针连接实现,存储空间是动态分配的。

2. 插入和删除操作:线性表在插入和删除元素时,需要将插入点之后的元素往后移动或删除点之后的元素往前移动,操作复杂度为O(n)。

而链表在插入和删除时,只需修改指针的指向,操作复杂度为O(1)。

3. 存储效率:线性表由于采用顺序存储结构,可以通过下标直接访问元素,存储效率较高。

链表

链表

ListNode<Type> *GetNode ( const Type& item, ListNode<Type> *next ); //创建数据为item,指针为next的新结点 void InsertAfter ( ListNode<Type> *p ); //在当前结点后插入结点p ListNode<Type> *RemoveAfter ( ); //摘下当前结点的下一结点 };
单链表的存储映像
单链表的类定义
• 多个类表达一个概念(单链表)。
– 链表结点(ListNode)类 – 链表(List)类 – 链表游标(Iterator)类
链表类定义(复合方式)
class List; class ListNode { //链表结点类 friend class List; //链表类为其友元类 private: int data; //结点数据, 整型 ListNode *link; //结点指针 }; class List { //链表类 public: //链表公共操作 ……… private: ListNode *first, *last; //表头和表尾指针 };
单链表中的插入与删除 • 插入

第一种情况:在第一个结点前插入
newnode→link = first ; first = newnode;
newnode first newnode first
(插入前)
(插入后)
– 第二种情况:在链表中间插入
newnode→link = p→link;
p→link = newnode;
}
• 删除
– 第一种情况: 删除表中第一个元素 – 第二种情况: 删除表中或表尾元素

数据结构链表的基本操作

数据结构链表的基本操作

数据结构链表的基本操作一、引言链表是计算机科学中的一种数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。

链表可以用于实现栈、队列和其他数据结构。

本文将详细介绍链表的基本操作。

二、链表的基本概念1. 节点:链表中的每个元素称为节点,它包含两部分:数据和指向下一个节点的指针。

2. 头结点:链表中第一个节点称为头结点,它不包含实际数据,只有指向第一个真正节点的指针。

3. 尾节点:链表中最后一个节点称为尾节点,它的指针为空。

4. 空链表:不包含任何元素的链表称为空链表。

三、链表的基本操作1. 创建链表创建一个空链表很简单,只需要让头结点指针为空即可。

如果需要创建带有多个元素的非空链表,则需要依次创建每个节点,并将前一个节点的指针指向当前节点。

2. 插入元素在插入元素时,需要先找到要插入位置前面的那个节点。

然后新建一个要插入的节点,并将其指针指向原来位置上后面那个节点。

最后将前面那个节点的指针改为新建立的节点。

3. 删除元素在删除元素时,需要先找到要删除的那个节点。

然后将前一个节点的指针指向后一个节点,从而跳过要删除的那个节点。

最后释放要删除的节点。

4. 遍历链表遍历链表是指依次访问链表中每个元素。

可以使用循环结构来实现遍历操作。

从头结点开始,依次访问每个节点,并将其数据输出即可。

5. 查找元素查找元素时,需要从头结点开始依次遍历每个节点,直到找到目标元素或者遍历完整个链表为止。

6. 反转链表反转链表是指将原来的链表顺序倒置。

可以使用三个指针分别表示当前节点、前一个节点和后一个节点,依次修改它们之间的指针即可实现反转操作。

四、链表的应用举例1. 栈和队列:栈和队列都可以用链表来实现。

栈是一种先进后出(FILO)的数据结构,而队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构。

2. 链式存储文件系统:文件系统中通常采用基于树或者基于哈希表的存储方式。

但是在某些情况下,也可以采用基于链式存储方式来实现文件系统。

顺序表和链表的区别

顺序表和链表的区别

顺序表和链表的区别⾸先了解顺序表和链表的概念1.顺序表顺序表是在计算机内存中以的形式保存的线性表,是指⽤⼀组地址连续的依次存储的线性结构。

线性表采⽤顺序存储的⽅式存储就称之为顺序表。

顺序表是将表中的结点依次存放在计算机内存中⼀组地址连续的中。

特点:(1)在顺序表中,各个表项的逻辑顺序与其存储的物理顺序⼀致,即第 i 个表项存储于第 i 个物理位置(1 < i < n)(2)对顺序表中的所有表项,即可以进⾏顺序的访问,也可以随机的访问,也就是说,既可以从表的第⼀个表项开始逐个访问表项也可以按照表项的序号(下标)直接的访问。

(3)⽆需为表⽰结点间的逻辑关系⽽增加额外的存储空间,存储利⽤率提⾼。

(4)可以⽅便的存储表中的任⼀结点,存储速度快。

2.链表链表是⼀种物理上⾮连续、⾮顺序的,的逻辑顺序是通过链表中的链接次序实现的。

链表由⼀系列结点(链表中每⼀个元素称为结点)组成,结点可以在运⾏时动态⽣成。

每个结点包括两个部分:⼀个是存储的数据域,另⼀个是存储下⼀个结点地址的域。

相⽐于,操作复杂。

特点:(1)可以⽅便的进⾏扩充。

(2)可以⽅便的删除和插⼊。

由于顺序表:1)在表中插⼊新元素或删除⽆⽤元素时,为了保持其他元素的相对次序不变,平均需要移动⼀半元素,运⾏效率低2)由于顺序表要求占⽤连续的空间,如果预先进性存储分配。

则当表长度变化较⼤时,难以确定合适的存储空间带⼤⼩,若按可能达到的最⼤的长度预先分配表的空间,则容易造成⼀部分空间长期的限制⽽得不到充分的利⽤,若事先对表中的空间估计不⾜则插⼊操作可能是表长超过预先的内存⽽造成内存溢出,但如果采⽤指针的⽅式定义数组,在程序运⾏时动态的分配内存,⼀旦需要就可以分配他,这样可以扩充内存,但是是时间开销⽐较⼤因此这就可以采⽤链表很好的解决。

C语言链表详解PPT课件

C语言链表详解PPT课件
撤消原来的链接关系。 两种情况: 1、要删的结点是头指针所指的结点则直接操作; 2、不是头结点,要依次往下找。 另外要考虑:空表和找不到要删除的结点
26
链表中结点删除
需要由两个临时指针: P1: 判断指向的结点是不是要删除的结点 (用于寻找); P2: 始终指向P1的前面一个结点;
27
图 11.19
4
结点里的指针是存放下一个结点的地址
Head
1249
1249
A 1356
1356
B 1475
1475
C 1021
1021
D Null
1、链表中的元素称为“结点”,每个结点包括两 个域:数据域和指针域;
2、单向链表通常由一个头指针(head),用于指 向链表头;
3、单向链表有一个尾结点,该结点的指针部分指
7
(4)删除操作是指,删除结点ki,使线性表的长度 减1,且ki-1、ki和ki+1之间的逻辑关系发生如下变 化:
删除前,ki是ki+1的前驱、ki-1的后继;删除后,ki-1 成为ki+1的前驱,ki+1成为ki-1的后继.
(5)打印输出
8
一个指针类型的成员既可指向其它类型的结构体数 据,也可以指向自己所在的结构体类型的数据
(x7,y7)
为了表示这种既有数据又有指针的情况, 引入结构这种数据类型。
3
11.7 用指针处理链表
链表是程序设计中一种重要的动态数据结构, 它是动态地进行存储分配的一种结构。
动态性体现为: 链表中的元素个数可以根据需要增加和减少,不 像数组,在声明之后就固定不变;
元素的位置可以变化,即可以从某个位置删除, 然后再插入到一个新的地方;

常用的数据结构及其应用场景

常用的数据结构及其应用场景

常用的数据结构及其应用场景数据结构是计算机科学中非常重要的概念,它是指数据元素之间的关系,以及对这些数据元素进行操作的方法。

在实际的软件开发中,常用的数据结构有很多种,每种数据结构都有其独特的特点和适用场景。

本文将介绍几种常用的数据结构及其在实际应用中的场景。

一、数组(Array)数组是最基本的数据结构之一,它由相同类型的元素组成,这些元素在内存中是连续存储的。

数组的特点是支持随机访问,即可以通过下标快速访问数组中的任意元素。

在实际应用中,数组常用于需要按照顺序存储和访问数据的场景,比如存储学生成绩、员工工资等。

二、链表(Linked List)链表是另一种常见的数据结构,它由节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。

链表的特点是插入和删除操作效率高,但访问元素的效率较低。

链表常用于需要频繁插入和删除操作的场景,比如实现队列、栈等数据结构。

三、栈(Stack)栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,只允许在栈顶进行插入和删除操作。

栈常用于需要临时存储数据并按照特定顺序访问的场景,比如表达式求值、函数调用等。

四、队列(Queue)队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,只允许在队尾插入元素,在队头删除元素。

队列常用于需要按照先后顺序处理数据的场景,比如实现消息队列、线程池等。

五、树(Tree)树是一种非线性的数据结构,由节点和边组成,每个节点最多有一个父节点和多个子节点。

树常用于表示具有层次关系的数据,比如组织结构、文件系统等。

六、图(Graph)图是一种由节点和边组成的数据结构,节点之间的关系可以是任意的。

图常用于表示网络拓扑、社交网络等复杂关系的数据。

七、哈希表(Hash Table)哈希表是一种通过哈希函数将关键字映射到存储位置的数据结构,可以实现快速的查找、插入和删除操作。

哈希表常用于需要快速查找数据的场景,比如实现字典、缓存等。

以上是几种常用的数据结构及其在实际应用中的场景,不同的数据结构适用于不同的场景,选择合适的数据结构可以提高程序的效率和性能。

《数据结构与算法》课件 第3章 链表

《数据结构与算法》课件 第3章 链表

练习
1、链表中逻辑上相邻的元素在物理上()相邻。 2、已知带头结点的单链表L,指针p指向链表中的一个节点, 指针q指向链表外的节点,在指针p的后面插入q的语句序 列( ) 3、设某非空单链表,要删除指针p所指的结点的直接后继结 点,则需要执行下述语句序列: p=q->next; ( );free(p); 4、线性表的存储有顺序存储和( )存储两种。 5、线性表中哪些元素只有一个直接前驱和一个直接后继? A 首元素 b 尾元素 c 中间的元素 d 所有的元素 6、线性表的各元素之间是()关系 A 层次 b 网状 c 有序 d 集合 7、在单链表中一个结点有()个指针,在双向链表中的一 个结点有()指针
2、求长度 L 21 18 p k p
30
p
75
p
42
p
56 ∧
p p
6 5 4 3 2 1 0
int list_length(LinkList L) {int n=0; LinkList p=L->next; while(p!=NULL) { n++;p=p->next;} return n; }
exit(0);}
s=(SNode *) malloc(sizeof(SNode)); sdata=x; snext=prenext; prenext=s; }
5、删除算法的实现
void LinkListDelete(LinkList L,int i)
……..
ai-1
ai
ai+1
……..
P
相互之间的关系是靠其中的后继地址来表示的
动态链表:根据实际需要临时分配
结构描述如下: typedef struct SNode{ ElemType data; struct SNode *next; //指向结构体类型指针 }*LinkList;

C语言-链表

C语言-链表

NWPU—CC—ZhangYanChun
13

void main( )
{┇
for(i=1; i<=N; i++)
/*建立链表*/
{┇
}
for(i=1; i<=N; i++)
/*输出链表*/
{ if(i==1) p1=head;
/*p1指向首节点*/
else p1=p1->next; /*p1指向下一节点*/
第第9十页,一共2章8页。 结构体与共用体
NWPU—CC—ZhangYanChun
10
3) 重复第2步,建立并链接多个节点直至所需长
度,将末尾节点的next成员赋值0。
head
1048 p1 1370 p1
2101
2304
1012
2918
89.5
90
85
操作:
1370
1012
NULL
pp22
p2
p1=(struct student *)malloc(len);
成功,返回存储块起始指针,该指针类型为
void *;否则返回空指针(NULL)。
内存释放函数原形:void free(void *p); 功能:释放p所指向的内存块。
包含文件:malloc.h、stdlib.h中均有其原型声明。
C 程序设计
第第4十页,一共2章8页。 结构体与共用体
NWPU—CC—ZhangYanChun
第第5十页,一共2章8页。 结构体与共用体
NWPU—CC—ZhangYanChun
6
6) 链表的类型
单链表:每个节点只有一个指向后继节点的指针 双向链表:每个节点有两个用于指向其它节点的指针;

十大经典数据结构总结与比较

十大经典数据结构总结与比较

十大经典数据结构总结与比较数据结构是计算机科学中的重要基础概念,它是一种组织和存储数据的方式,使得数据可以高效地被操作和访问。

在计算机算法和程序设计中,选择合适的数据结构对程序的性能和效率有着重要的影响。

本文将总结并比较十大经典数据结构,包括数组、链表、栈、队列、树、图、堆、散列表、字符串和向量。

1. 数组(Array)数组是一种线性数据结构,它以连续的内存空间来存储相同类型的元素。

数组具有快速访问元素的特点,但插入和删除操作的效率较低。

2. 链表(LinkedList)链表是一种由节点组成的数据结构,每个节点存储数据和指向下一个节点的指针,链表可以分为单向链表和双向链表。

链表具有高效的插入和删除操作,但访问元素的效率相对较低。

3. 栈(Stack)栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,只能通过栈顶进行插入和删除操作。

栈的应用包括函数调用、表达式求值等。

4. 队列(Queue)队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以在队尾插入元素,在队头删除元素。

队列的应用包括广度优先搜索、缓冲区处理等。

5. 树(Tree)树是一种非线性数据结构,由节点和边组成,节点之间具有层级关系。

树的应用包括二叉搜索树、平衡二叉树等。

6. 图(Graph)图是一种由节点和边组成的非线性数据结构,节点之间的关系可以是任意的。

图的应用包括网络路由、社交网络分析等。

7. 堆(Heap)堆是一种特殊的树形数据结构,具有最大堆和最小堆两种形式。

堆常用于优先队列和排序算法中。

8. 散列表(Hash Table)散列表是一种根据关键字直接访问数据的数据结构,通过哈希函数将关键字映射为散列地址。

散列表的查询和插入操作具有常数时间复杂度。

9. 字符串(String)字符串是由字符组成的数据结构,常用于存储和处理文本信息。

字符串的操作包括匹配、查找、替换等。

10. 向量(Vector)向量是一种动态数组,与数组类似,但可以自动调整大小。

数据结构在现实生活中的应用

数据结构在现实生活中的应用

数据结构在现实生活中的应用数据结构是计算机科学中的一个重要概念,用于组织、存储和管理数据,使得对数据的操作和处理更加高效和方便。

然而,数据结构不仅仅在计算机科学中应用广泛,实际上在现实生活中也有各种各样的应用。

以下是一些数据结构在现实生活中的应用示例。

1.数组:数组是最简单的数据结构之一,它可以用于存储和访问一组有序的元素。

在现实生活中,我们可以使用数组来存储学生的成绩,员工的工资等等。

数组的特点是可以通过索引值快速访问任意位置的元素,使得数据的访问和操作更加高效。

2.链表:链表是另一种常见的数据结构,与数组相比,链表更加灵活,可以动态地插入和删除元素。

在现实生活中,链表的应用非常广泛。

例如,我们可以使用链表来实现电影院的排队系统,每个人可以在任意位置插入或删除,而不会影响到其他人。

3.栈和队列:栈和队列是一种特殊的数据结构,它们遵循“先进后出”或“先进先出”的原则。

在现实生活中,我们可以使用栈来实现撤销操作,例如在文字处理软件中,我们可以通过栈来记录每一步的操作,以便用户可以选择撤销上一步或多步的操作。

队列可以用于实现应用程序中的消息队列,例如在操作系统中,将用户的请求放入队列中,然后按照先到先服务的原则进行处理。

4.树和图:树和图是更复杂的数据结构,它们可以用于处理各种现实生活中的情景。

在现实生活中,我们可以使用树来组织文件系统的结构,每个文件夹都是一个节点,子文件夹和文件是它的子节点。

另外,树还可以用来表示家谱,每个人是一个节点,他们的父亲和孩子是它们的子节点。

图可以用于解决网络中的路径问题,例如计算最短路径或查找最优路径。

5.哈希表:哈希表是一种高效的数据结构,它通过将关键字映射到一个固定的位置来快速访问数据。

在现实生活中,哈希表被广泛用于各种应用,例如数据库索引、字典和缓存等。

哈希表的一个重要特性是它的查询操作的时间复杂度是常数时间,因此在处理大量数据时能够提供很高的性能。

6.图论:图论是研究图的性质和算法的学科,它可以用于解决各种实际问题。

2.2链表说课稿

2.2链表说课稿
(三)学习动机
为了激发学生的学习兴趣和动机,我将采取以下策略或活动:
1.引入实例:通过一些实际应用实例,让学生看到链表在解决问题中的重要作用,激发他们对链表的学习兴趣。
2.问题驱动:提出一些与链表相关的问题,引导学生思考和探索,激发他们的求知欲。
3.合作学习:组织学生进行小组合作学习,让他们通过讨论和共同解决问题来加深对链表的理解。
(二)新知讲授
在新知讲授阶段,我会采取逐步呈现知识点的方式,引导学生深入理解。首先,我会介绍链表的基本概念,如链表的定义、节点结构和链接方式。然后,我会逐个讲解链表的基本操作,如插入、删除、查找和遍历,并通过图示和示例来解释这些操作的原理和步骤。在讲解过程中,我会鼓励学生提问和参与讨论,以加深他们对知识点的理解。
五、板书设计与教学反思
(一)板书设计
我的板书设计将注重清晰性和结构性,以帮助学生把握知识要点。板书将包括链表的定义、分类、基本操作以及应用实例。我会使用简洁的文字和图示来表达知识点,确保学生能够一目了然地理解。板书的作用是提供一种视觉辅助工具,帮助学生整理和回顾所学内容。为了确保板书清晰、简洁且有助于学生把握知识结构,我会使用大号字体和清晰的图示,并且在板书过程中保持简洁明了的风格。
这些媒体资源和技术工具在教学中的作用是提供丰富的学习资源和实践平台,帮助学生更好地理解和应用链表知识。
(三)互动方式
为了促进学生的参与和合作,我计划设计以下师生互动和生生互动环节:
1.提问与讨论:在讲解过程中,我将鼓励学生提问和参与讨论,通过互动来解答疑惑和深化理解。
2.小组合作:组织学生进行组合作学习,让他们共同解决编程练习和项目,通过合作来提高解决问题的能力。
其次,我们将详细讲解链表的基本操作,包括插入、删除、查找和遍历。这些操作是使用链表进行数据管理的基础,对于理解链表的应用至关重要。

链表

链表

一、算法定义:解决方案的准确而完整的描述特征:可行性确定性有穷性有足够的情报(选择)算法复杂度:1.时间复杂度(执行算法所需要的工作量,就是算法执行基本运算次数)2.空间复杂度(执行算法所需要的内存空间)二数据结构1.考虑问题:逻辑结构物理结构数据结构运算数据结构分为数据的逻辑结构和数据的物理结构。

数据的逻辑结构;数据元素之间的前后件关系数据物理结构:逻辑结构在存储空间的存放形式线性结构:1.定义根节点一个有一个前件有一个后件(春——夏——秋——冬)2.常见线性结构1.线性表栈队列3.注意树不是线性结构线性表:(逻辑结构)顺序存储结构:数组(内存空间连续的)线性链表存储结构:链式存储结构:(内存空间不连续的)栈:先进后出(写出出栈队列)出栈顺序队列:先进先出循环队列元素数rear >front rear-frontrear<front (容量-(front-rear) )%容量树与二叉树树是非线性结构术语:根叶子父节点子节点度: 子节点个数树的度:节点最大度树的深度:树的最大层次会计算:节点个数二叉树特点1个根,二个子树性质:1 2 3满二叉树完全二叉树(性质5,6)二叉树遍历查找技术1.顺序查找2.二分查找(有序表)最坏查找次数2.排序最多比较次数第一次排序程序设计基础程序设计风格:清晰第一效率第二程序注释:序言性功能性结构化程序设计的原则:自顶向下,逐步求精模块化,限制使用goto结构化程序三种基本结构顺序选择循环结构化程序设计目的:提高程序的清晰性对象基本特点:标识唯一性分类多态封装模块独立性好注意继承不是特点面向对象的术语:对象类方法消息继承面向对象程序设计思想:用生活中常用思维方式认识和描述客观事务第三章软件:程序+数据+ 文档软件按功能分类:应用系统支撑软件工程三要素:方法,工具和过程软件危机定义软件开发和维护所遇到一系列问题软件工程来源于软件危机软件工程定义:软件生命周期:1.定义阶段(需求分析:确认软件的功能)2.软件开发阶段(软件设计:软件结构确定,模块划分功能分配划分)3.软件运行和维护(花费时间最多的阶段:软件维护)软件工程原则:抽象信息隐藏模块化(没有自底向上)....需求分析:2结构化分析常用工具DFD (数据流图:数据流加工存储文件源)数据字典、判定树最终结果软件需求规格说明书需求分析工作:1.需求获取、分析、编写需求规格说明书(需求评审)需求分析任务:确认软件的功能模块独立性内聚性(模块内)内聚性最弱;偶然内聚最强;功能内聚耦合性最弱耦合:非直接耦合强内容耦合模块好:高内聚低耦合软件设计结构设计、数据设计、接口设计、过程设计(系统结构部件转换成软件过程性描述)详细设计:设计工具程序流程图N-S(方框图)PAD HIPO软件测试:目的:发现软件测试错误白盒测试:结构测试逻辑驱动测试(测试路径)黑盒测试:功能测试数据驱动测试(功能)软件测试过程4个确认测试确认需求分析程序调试:改错调试方法:强行排错回溯原因排除法第四章数据库设计基础数据库:结构化数据集合数据库管理系统:DBMS (管理数据库)数据库系统(DBS)最大概念:包括数据库数据库管理系统(核心)数据库管理人员硬件平台软件平大数据库系统3个阶段:人工管理、文件系统、数据库系统(数据独立性最高的)数据库系统特点高共享与低冗余(有冗余但是少)数据独立性:物理独立性和逻辑独立性数据统一管理:数据完整性检查、安全性保护、并发控制数据库系统三级模式:内模式(物理结构,索引属于内模式)概念模式(概念数据库逻辑结构)外模式(用户模式视图)两级映射:概念模式到内模式映射、外模式到概念模式的映射数据库数据模型数据模型描述:数据结构数据操作和数据约束ER模型(实体属性联系(在关系数据库用二维表表示联系))层次模型(树状模型)网状模型(无向图)关系模型(二维表)E-R图转换到关系模式时,实体与联系都可以表示成关系定义元组(行)列(属性)属性取值范围(域)键码(表示元组最小属性集合)7个性质(1)二维表中元组个数是有限的--元组个数有限性;(2)二维表中元组均不相同--元组的唯一性;(3)二维表中元组的次序可以任意交换--元组的次序无关性;(4)二维表中元组的分量是不可分割的基本数据项--元组分量的原子性;(5)二维表中属性名各不相同--属性名唯一性;(6)二维表中属性与次序无关,可任意交换--属性的次序无关性;(7)二维表属性的分量具有与该属性相同的值域--分量值域的统一性。

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2、节目主持人(Director) 3、播放时间长度(Time)
第11章 链表
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
程序设计基础
我们可以将每一个节目单独放在一个结构里,用 一个指针把两个结构连在一起,一天的节目形成一 条链表。用一个所谓的头指针 head 指向链表的第一 个结点。如下图所示
head 节目1 头指针
节目2
下面的程序是建立链表的过程。
head=head->next; }
第11章 链表
程序设计基础
int main( )
// 主函数开始
{
// 调用子函数displaList()
// 调用时的实参为Create()函数的返回值
displayList( Create() );
return 0;
}
// 主函数结束
第11章 链表
说明
程序设计基础
程序设计基础
void displayList(ActList *head) {
cout << "显示节目列表\n"; while(head != NULL) // 当指针head不空,则输出 {
cout << head->Mtime << endl << head->ActName << endl << head->director << endl << endl;
节目n
NULL
第11章 链表
程序设计基础
11.2 建立链表的过程
第11章 链表
//************************************
//* 程 序 名:11_1.cpp
*
//* 作 者:wuwh
*
//* 编制时间:2002年11月26日
*
//* 主要功能:链表
*
//************************************
{
// 纳入链表中
p = new ActList; // 分配内存空间给p结点
p->Mtime = Time;
// 让Time赋给p结点的结 构成员Mtime
cout << "输入节目名称:"; // 提示信息
cin >> p->ActName;
// 输入节目名称
cout << "输入主持人:"; // 提示信息
ActList *Create( ) 看出 Create( ) 函数的返回值应该是一个指向 ActList 的指针。
主函数在调用子函数时,又遇到该函数的实参又是调用另
一个函数之后的返回值。看起来的确显得复杂,但是我们耐心
分析之后,感到并不难。
第11章 链表
程序设计基础
2、程序开头为结构定义。在这里我们称这样的一个结构 为一个结点。这个结点包含两个域:数据域和指针域
ActList *q=NULL; // 指针,用于在其后插入结点
head = NULL;
// 一开始链表为空
int Time;
// 节目时长,如为0则退出
第11章 链表
程序设计基础
// 以下是给新结点输入节目信息
cout << "输入节目时长:";
cin >> Time;
while(Time != 0) // 当该节目的时长不为0时,将其
结 点 int MTime; char ActName[20]; char director[20]
ActList *next;
数据域 指针域
数据域中装有节目的信息,而指针域装的是指向 另一个结点的地址。显然这是为形成链表而专门设 置的。
第11章 链表
程序设计基础
3、在定义 Create 函数之前,先定义了一个指向结构 的头指针 head,即
程序设计基础
链表概念和应用
教学目标
程序设计基础
链表的概念 建立链表中指针的运用 插入删除结点的思路与双指针作用 建立循环链表的思路
第11章 链表
程序设计基础
链表属于动态数据结构,可以类比成 一“环”接一“环”的链条,这里每一 “环”视作一个结点,结点串在起形成 链表。
第11章 链表
程序设计基础
ActList *next;
// 指向 ActList 结构的指针
};
第11章 链表
ActList *head;
// 链头指针
程序设计基础
ActList *Create() {
// 定义一个指向 AcitList 结构 //的指针函数,名为 Create
ActList *p=NULL; // 指针,指向个待插入的结点
1、先从主函数说起
主函数只有一条语句 displayList(Create( )); 这是调用子函数 displayList,该子函数的形参为 ActList *head 是一个指向 ActList 结构的名为 head 的指针变量。在主 函数调用 displayList 时所用的实际参数来自运行 Create( ) 函 数的返回值。从 Create( ) 的定义
cout << "\n输入节目时长:";
cin >> Time;
// 输入下一个节目时长
} // 一旦跳出while循环,说明有一个节目时长为0
if (head != NULL)
q->next = NULL;
// 让q所指的最后一个结点的指针域为空说明这已是链尾了
return(head);
}
// 返回头指针 第11章 链表
cin >> p->director;
// 输入主持人
第11章 链表
程序设计基础
if (head == NULL) head = p;
else q->next = p;
q = p;
// head为空,要插入第一个 // 结点,让头指针指向结点p // 否则不是头结点,应将p结点 // 插入到q结点的后面 // q指向当前最后一个结点
11.1 举例说明链表的概念
第11章 链表
程序设计基础
【任务11.1】 某电视台希望王小二同学为他们编一个程序。该程 序可以将节目串在一起,形成一份有序的节目预告。 节目列表有如下三项
1、节目名称 包括 新闻联播(CCTV News) 祖国各地(Motherland) 体育之窗(Sports) 学校见闻(College) 电影展播(Movie)
#include <iostream>
using namespace std;
程序设计基础
struct ActList
// 定义一个名为 ActList 结构
{
char ActName[20]; // 节目名为字符数组
char director[20]; // 主持人为字符数组
int Mtime;
// 节目长度为分钟
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