高中数学人教A版选修2-2学案:第一章 1.7 定积分的简单应用 含解析

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定积分的简单应用

预习课本P56~59,思考并完成下列问题

(1)利用定积分求平面图形的面积时,需要知道哪些条件?

(2)两条曲线相交围成的平面图形能否用定积分求其面积?

[新知初探]

1.定积分与平面图形面积的关系

(1)已知函数f (x )在[a ,b ]上是连续函数,由直线y =0,x =a ,x =b 与曲线y =f (x )围成的曲边梯形的面积为S .

f (x )的符号 平面图形的面积与定积分的关系

f (x )≥0 S =⎠⎛a b

f (x )d x f (x )<0

S =-⎠⎛a b f (x )d x

(2)一般地,如图,如果在公共的积分区间[a ,b ]上有f (x )>g (x ),那么直线x =a ,x =b 与曲线y =f (x ),y =g (x )围成的平面图形的面积为S =⎠⎛a b

[f (x )-g (x )]d x .

[点睛] 对于不规则平面图形面积的处理原则

定积分只能用于求曲边梯形的面积,对于非规则的曲边梯形,一般要将其分割或补形为规则的曲边梯形,再利用定积分的和与差求面积.对于分割或补形中的多边形的面积,可直接利用相关面积公式求解.

2.变速直线运动的路程

做变速直线运动的物体所经过的路程s ,等于其速度函数v =v (t )(v (t )≥0)在时间区间[a ,b ]上的定积分,即s =⎠⎛a b

v (t )d t .

3.力做功

(1)恒力做功:一物体在恒力F (单位:N)的作用下做直线运动,如果物体沿着与F 相同的方向移动了s ,则力F 所做的功为W =Fs .

(2)变力做功:如果物体在变力F (x )的作用下做直线运动,并且物体沿着与F (x )相同的方向从x =a 移动到x =b (a

F (x )d x .

[点睛] 变速直线运动物体的路程、位移与定积分的关系

如果做变速直线运动物体的速度-时间函数为v =v (t ),则物体在区间[a ,b ]上的位移为定积分⎠⎛a b

v (t )d t ;物体在区间[a ,b ]上的路程为⎠⎛a b

|v (t )|d t .

[小试身手]

1.判断(正确的打“√”,错误的打“×”) (1)曲线y =x 3与直线

x +y =2,y =0围成的图形面积为⎠⎛01

x 3d x +⎠⎛12

(2-x )d x .( ) (2)曲线

y =3-x 2与直线

y =-1围成的图形面积为⎠⎛-2 2

(4-x 2)d x .( )

(3)速度是路程与时间的函数关系的导数.( )

(4)一个物体在2≤t ≤4时,运动速度为v (t )=t 2-4t ,则它在这段时间内行驶的路程为

⎠⎛24

(t 2-4t )d t .( )

答案:(1)√ (2)√ (3)√ (4)×

2.曲线y =cos x ⎝⎛⎭⎫0≤x ≤3π

2与坐标轴所围成的图形面积是( ) A .2 B .3 C.5

2 D .4

答案:B

3.已知做自由落体运动的物体的速度为v =gt ,则物体从t =0到t =t 0所走过的路程为( )

A.13gt 20

B. gt 20

C. 12gt 20

D.14gt 20

答案:C

4.一列车沿直线轨道前进,刹车后列车速度v (t )=27-0.9t ,则列车从刹车到停车所前进的路程为________.

答案:405

利用定积分求平面图形的面积

[典例] 求抛物线y 2=2x 和直线y =-x +4所围成的图形的面积.

[解] 先求抛物线和直线的交点,解方程组⎩⎪⎨⎪⎧

y 2=2x ,

y =-x +4,

求出交点坐标为A (2,2)和B (8,

-4).

法一:选x 为积分变量,变化区间为[0,8],将图形分割成两部分(如图),则面积为

S =S 1+S 2=2⎠⎛02

2x d x +⎠⎛28

()2x -x +4d x =

423x 3220+⎝⎛⎭⎫223x 32-12x 2+4x 82

=18.

法二:

选y 作积分变量,则y 的变化区间为[-4,2],如图得所求的面积为 S =⎠⎛2-4⎝⎛⎭⎫4-y -y

2

2d y =⎝⎛⎭⎫4y -y 22-y

3

62-4=18.

利用定积分求由两条曲线围成的平面图形的面积的解题步骤 (1)画出图形.

(2)确定图形范围,通过方程组求出交点的横坐标,确定积分上限和积分下限. (3)确定被积函数及积分变量,确定时可以综合考察下列因素:

①被积函数的原函数易求;②较少的分割区域;③积分上限和积分下限比较简单. (4)写出平面图形的面积的定积分表达式.

(5)运用微积分基本定理计算定积分,求出平面图形的面积. [活学活用]

求曲线y =e x ,y =e -

x 及直线x =1所围成的图形的面积.

解: 如图,由⎩⎪⎨⎪⎧

y =e x ,y =e -x

解得交点为(0,1), 所求面积为S =⎠

⎛0

1(e x -e -x )d x =(e x +e -

x )10=e +1e -2.

求变速直线运动的路程、位移

[典例] 有一动点P 从原点出发沿x 轴运动,在时刻为t 时的速度为v (t )=8t -2t 2(速度的正方向与x 轴正方向一致).求

(1)t =6时,点P 离开原点后运动的路程和点P 的位移; (2)经过时间t 后又返回原点时的t 值. [解] (1)由v (t )=8t -2t 2≥0得0≤t ≤4, 即当0≤t ≤4时,P 点沿x 轴正方向运动, 当t >4时,P 点向x 轴负方向运动. 故t =6时,点P 离开原点后运动的路程 s 1=⎠⎛04(8t -2t 2)d t -⎠⎛46

(8t -2t 2)d t =⎝

⎛⎭⎫4t 2-23t 3⎪⎪⎪ 4

0-⎝

⎛⎭⎫4t 2-23t 3⎪⎪⎪

6

4=128

3

. 当t =6时,点P 的位移为⎠⎛06

(8t -2t 2)d t =⎝

⎛⎭⎫4t 2-23t 3⎪⎪⎪

6

0=0.

(2)依题意,⎠⎛0t

(8t -2t 2)d t =0, 即4t 2-2

3

t 3=0,解得t =0或t =6,

因为t =0对应于点P 刚开始从原点出发的情况,所以t =6为所求,

(1)用定积分解决变速直线运动的位移和路程问题时,将物理问题转化为数学问题是关键.

(2)路程是位移的绝对值之和,因此在求路程时,要先判断速度在区间内是否恒正,若符号不定,应求出使速度恒正或恒负的区间,然后分别计算,否则会出现计算失误.

[活学活用]

一质点在直线上从时刻t =0(s)开始以速度v =t 2-4t +3(m/s)运动,求点在t =4 s 时的位置及经过的路程.

解:在t =4 s 时该点的位移为 ⎠⎛04

(t 2-4t +3)d t =⎝⎛⎭⎫13t 3-2t 2+3t ⎪⎪⎪

4

=4

3

(m). 即在t =4 s 时该点距出发点4

3

m.