战争之人突击小队简单攻略

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完成第一阶段后,会解锁特定的特有兵种,
没个国家都不一样,汉斯是虎 I,毛子是英雄大 炮,11 区时前装发射火箭炮(两门),维多利亚 是特种突击队,美帝是空降兵(留着以后空降到 AI 无敌大炮后面用)
2.中期的据点分别是中型坦克,MP(也就是 特种技能),支援型装甲
建议组织好进攻力量,步兵可以再拉一队出 来,可以使 150 的步兵或者 350 的突击小队,突
注意在这个阶段,保护好自己的小钢炮,多 用小钢炮火力覆盖,把外围的一些反坦克炮清 掉,因为小钢炮射程有限,所以只能清一些外围 单位。
一定要耗,有目的的耗,耗中看到机会,见 缝插针。不在乎死掉一些步兵。
注意选择进攻的方向,从外层往里层耗,多 用突击队散开,先匍匐,再跑步去炸反坦克炮,
因为 AI 的火力比较完备,所以牺牲肯定是有的
俺不喜欢用步兵匍匐慢慢磨过去,因为电脑 也有增援,最好速攻第一个据点,占领后用步兵 抢着机枪进行防守(注意这是初期,后期 AI 有 BUG 大炮,精确定位,后现代主义武器,让玩家 欲哭无泪,继承从突袭到闪电战到战争之人 AI 前向制导炮弹的优良传统,毛子设计游戏的经典
创作)
先用两门小钢炮强制攻击敌人可能存在的 位置,轰的差不多了,步兵边打边冲锋,因为敌 人的机枪已经打哑了,并且防守兵力没得七七八 八,另外步兵在前进时,小钢炮手动编队,随时 注意支援。
虎子臼炮是比较好的选择,装甲厚,填装慢, 但是一发炮弹就是区域性的原子弹,正面可以抗 一些反坦克炮
其它国家多用一些特色兵种,比如空降兵, 空隙,定点轰炸,万岁冲锋什么的,完成第三阶 段任务
慕野了,可是,喜欢又是什么呢?木 子现在 想想当 时最后 悔的事 似乎就 是没有 去
MG42 不是盖的,清步兵刷刷的,突击队的火 力也是很强的,标准的机械化步兵单兵武器
3.后期的防线
这时 AI 的无敌大炮基本可以打到咱们这边 了,不要贸然用装甲单位进攻
这个阶段就是慢慢耗,据点可以反复争端, 就是解锁一些比较强力的单位便于进攻,可以夺 了再让 AI 占回去,反正玩家能买出重型单位就 可以
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这不是红警和星际,别把虎子当猛犸
AI 安置在第二道防线的反坦克小炮会开始 攻击,会暴漏自己的位置,这时用小钢炮强制轰 击,把丫轰成渣渣,注意一定要成渣渣,不要把 操作员轰完就算完了,电脑会派兵补进去
然后步兵配合虎子,小钢炮在后面支援,步 坦炮协同,拿下据点
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1ce0f1cb1 完美国际私服
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击小队攻坚猛,但是碰到机枪和 AI 的无敌反坦 克小炮照样拉稀摆带
下面以汉斯为例
初期尽量不要出装甲单位,出两门反坦克炮 先顶顶,攒够一千块出虎子。
注意随时存档,毛子游戏的通病,连续游戏 性太差,用虎子往前慢慢挪,注意不要开太快,
初始考虑进攻的选择,因为某些据点在占领 后(如中心)会受到左翼和右翼的机枪扫射,选 择一个便于进攻拿下和顺利发展下次进攻的据 点,根据地形不同,玩家可自己选择
进攻的时候,小钢炮注意轰击旗子下方的点
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位,因为那边有机枪,机枪对步兵的伤害巨大, 不要用初期的小步兵贸然冲机枪,死伤会很惨重
然后后方的反坦克炮及时跟进补位,防止 AI 派装甲单位反扑,反坦克炮不要太靠前,前方用 散兵安排一两名设成挺火模式,藏好打开视野。 或者虎子一辆包办,微操玩好了,秒杀中期的装 甲单位,但是不要把虎子铺的太猛,防止中线一 些反坦克炮玩阴的,步兵一定要多探路,不要扎 堆,散开,小钢炮也随时注意火力“覆盖”,攻 下据点后及时安排反装甲或者装甲单位补位,进 行防守,合理安排反装甲和机枪单位的位置
建议尽快出反坦克单位,比如自行反坦克炮 或者坦克炮,因为 AI 判定你攻下特定据点后,
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会派出装甲单位进行骚扰,德军的铁拳反坦克单 位建议速出,两个小步兵,带着雷瓜子和反坦克 火器,把它们隐藏在树林中或者建筑物的旁边, 把开火的按钮打成静默,伺机偷袭地方的装甲单 位。步兵的反坦克手榴弹是神物,建议把隐蔽和 偷袭这些操作练好,初期可以秒杀一些脆弱的装 甲单位
1.初期电脑分配的一队步兵,建议配置两副 小钢炮开始的第一道防线,占领后分别兵种解锁 是突击小队,轻型坦克,反坦克炮,分别按照左 翼,中心,右翼表示初始考虑进攻的选择,因为 某些据点在占领后(如中心)会受到左翼和右翼 的机枪扫射,选择一个便于进攻..
1.初期电脑分配的一队步兵,建议配置两副 小钢炮
开始的第一道防线,占领后分别兵种解锁是 突击小队,轻型坦克,反坦克炮,分别按照左翼, 中心,右翼表示
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