初音未来和虚拟现
虚拟偶像简介介绍
0102虚拟偶像的历史与发展起源现状分类1. 音乐类2. 游戏类030201代表人物3D建模纹理映射骨骼绑定3D建模与渲染技术语音合成语音识别语音合成与识别技术通过机器学习技术,让虚拟偶像能够自我学习和改进,不断提高交互能力和表现水平。
人工智能与机器学习在虚拟偶像中的应用机器学习自然语言处理实时渲染云计算其他相关技术产业规模全球虚拟偶像产业规模持续扩大,尤其是在亚洲市场,其中日本和韩国的虚拟偶像产业最为成熟。
发展趋势全球范围内,虚拟偶像产业正朝着专业化、多元化和国际化的方向发展。
产业规模中国的虚拟偶像产业正处于快速增长阶段,市场规模不断扩大。
发展趋势中国虚拟偶像产业朝着本土化、创新化和市场化的方向发展,同时与科技、娱乐等产业的融合也将进一步加深。
虚拟偶像产业链包括创意设计、制作发行、营销推广、衍生品开发等环节。
产业链特点虚拟偶像产业链具有高度融合性、跨界性和创新性,同时对技术和资金的要求也较高。
产业链构成虚拟偶像产业链分析VS虚拟偶像市场存在的问题与挑战技术门槛高投资风险大法律法规不完善绊爱是日本虚拟偶像的代表,自2018年起开始活动,拥有独立的个人形象和声音,通过各种媒体形式与观众互动。
绊爱的特点在于其多才多艺,能够进行多种语言的歌曲演唱和舞蹈表演,且具有较高的互动能力,能够与观众进行多种形式的互动。
绊爱的成功也促进了日本虚拟偶像产业的发展,为该行业树立了一个成功的榜样。
日本虚拟偶像绊爱翎_Ling是中国虚拟偶像的代表之一,于2019年出道,拥有独立的音乐形象和舞蹈能力。
翎_Ling的特点在于其融合了中国传统文化元素和现代流行元素的独特风格,其音乐作品和舞蹈表演都充满了中国文化的特色。
翎_Ling的成功也促进了中国虚拟偶像产业的发展,为该行业注入了新的活力。
中国虚拟偶像翎_LingLil Miquela是美国虚拟偶像的代表之一,于2018年在TikTok平台上走红,拥有独立的音乐形象和舞蹈能力。
初音未来计划
初音未来计划初音未来,是一位虚拟歌手,由Crypton Future Media开发并发布。
自2007年12月发布以来,初音未来已经成为了日本乃至全世界范围内最受欢迎的虚拟歌手之一。
她的形象和声音被广泛应用于音乐制作、动画、游戏等领域,拥有着大量的忠实粉丝和支持者。
在初音未来的成功背后,有着Crypton Future Media及其合作伙伴们的不懈努力和创新。
然而,要让初音未来在未来能够继续保持其活跃和吸引力,我们需要制定一项全面的初音未来计划,以确保她的形象和作品能够持续发展和进步。
首先,我们需要在技术研发方面持续投入资源。
随着虚拟现实和增强现实技术的发展,我们可以将初音未来的形象和音乐更加融入到这些新兴的技术中,为粉丝们带来更加身临其境的体验。
同时,我们也需要不断改进其声音合成技术,使得初音未来的歌声更加自然和逼真。
其次,我们需要加强与创作者和艺术家的合作。
初音未来的形象和音乐作品需要不断更新和创新,而这离不开与优秀的创作者和艺术家们的合作。
我们可以举办更多的音乐比赛、艺术展览和创作工作坊,为创作者们提供更多的机会和平台,以激发他们对初音未来的创作灵感。
此外,我们也需要加强初音未来形象的宣传和推广。
通过举办演唱会、发布音乐专辑、参与动画电影等方式,让更多的人了解和喜爱初音未来。
同时,我们也可以与其他品牌和机构合作,推出联名产品和活动,扩大初音未来的影响力和知名度。
最后,我们需要建立一个完善的粉丝社区和服务体系。
初音未来拥有着众多的忠实粉丝,我们需要为他们提供更好的互动和服务体验,建立起一个积极、健康的粉丝社区。
通过举办粉丝见面会、线上直播等方式,增进粉丝与初音未来之间的情感联系,激发他们对初音未来的支持和热爱。
综上所述,初音未来计划是一个全面的、长期的发展规划,旨在保持初音未来形象和作品的活跃和吸引力。
通过持续的技术创新、创作者合作、宣传推广和粉丝服务,我们相信初音未来将会在未来取得更加辉煌的成就,成为虚拟艺术领域的领军人物。
初音未来计划dx
初音未来计划dx初音未来计划DX是初音未来(Hatsune Miku)系列虚拟歌手的最新发展计划。
在过去的十多年里,初音未来已经成为全球范围内用户最多、影响力最大的虚拟歌手。
初音未来计划DX旨在进一步提升初音未来的表现力和创造力,为用户带来更加丰富多样的体验。
初音未来是由Crypton Future Media开发的虚拟歌手,她的身影在全球范围内赢得了大量的粉丝。
初音未来的声音来源于软件合成技术,用户可以通过软件对其进行个性化的调整和编辑。
这使得初音未来可以演唱各种类型的歌曲,包括流行、摇滚、舞曲等。
她还能够表达出不同的情感和感情,给人们带来深刻的音乐体验。
初音未来计划DX的目标是进一步提升初音未来的表演能力。
通过引入更先进的音频技术和图像处理技术,初音未来能够在舞台上呈现出更加逼真、生动的表演。
她可以与实际的乐团或其他虚拟歌手进行合作,在舞台上展现出更高水平的音乐表演。
这将给观众带来更加震撼和具有沉浸感的音乐体验。
初音未来计划DX还将加强初音未来与用户之间的互动。
通过增强用户界面和功能,用户可以更加轻松地与初音未来进行交流和互动。
比如,用户可以通过语音命令让初音未来演唱特定的歌曲,或者与她进行简单的对话。
这将使得用户能够更加享受到与初音未来互动的乐趣,并且感受到更加贴近真实的交流体验。
初音未来计划DX还将继续拓展初音未来的创作能力。
通过引入更先进的音频合成技术和图像处理技术,初音未来可以创作出更加多样化、个性化的音乐作品和形象。
用户可以通过软件进行创作,通过调整音频和图像的各种参数,打造出独一无二的作品。
这将为音乐创作者和爱好者提供更多的创作空间和机会。
初音未来计划DX将以更加开放和共享的方式进行。
除了Crypton Future Media自己的开发工作,他们还将与其他公司和个人合作,共同推动初音未来的发展。
这将有助于将初音未来引入更广泛的领域和行业,为更多的用户带来音乐和艺术的享受。
总之,初音未来计划DX旨在提升初音未来的表现力和创造力,为用户带来更加丰富多样的音乐和艺术体验。
初音未来世界计划
初音未来世界计划
初音未来,作为日本Vocaloid歌手的代表,拥有着无数的粉丝和支持者。
她的音乐不仅在日本国内风靡,更是在全世界范围内拥有着广泛的影响力。
随着科技的不断发展,初音未来的形象和音乐也逐渐走进了人们的生活。
在这样的背景下,我们不禁要思考,初音未来的未来会是怎样的呢?
初音未来世界计划旨在探讨未来科技与音乐的融合,以及初音未来形象的延伸和发展。
首先,我们可以想象,在未来的世界里,初音未来可能不再局限于虚拟形象,而是可以通过更先进的技术,如全息投影等,真正地出现在人们的生活中。
这样一来,初音未来的粉丝们就可以更加真实地与她互动,而不再仅限于在虚拟世界中欣赏她的音乐。
其次,随着人工智能技术的不断发展,我们可以预见,在未来的世界里,初音未来的音乐创作和表演也将更加多样化和智能化。
她可以通过人工智能生成更加丰富多彩的音乐作品,甚至可以在舞台上与真实的音乐家进行合作表演,从而为观众带来更加震撼的视听享受。
此外,初音未来世界计划还可以涉及到初音未来形象的延伸和
发展。
比如说,我们可以将初音未来的形象应用于更多的领域,如
虚拟现实游戏、电影动画、主题公园等。
通过这些形式,初音未来
的形象可以更加深入地融入人们的生活,为人们带来更多的乐趣和
惊喜。
总的来说,初音未来世界计划旨在探讨未来科技与音乐的融合,以及初音未来形象的延伸和发展。
通过这样的计划,我们可以为初
音未来的未来构想出更加丰富多彩的可能性,为她的粉丝们带来更
多的惊喜和感动。
让我们共同期待初音未来的未来世界,让她的音
乐和形象继续为我们带来无限的可能性和美好的未来。
初音未来
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cosMo(暴走P)
cosmo是他的自称,而暴走P则是根据他最广为人知的曲子而被起的爱称。他并不是致力于将电子软 件的初音未来尽量调教的像人声一样完美的真实派,而是主张利用软件的机能使初音唱出人类根本 无法唱的曲子的机能派。这方面的代表作,莫过于《初音未来的消失》了。歌曲的歌词描述的是软 件受到损坏而即将消失的初音未来对主人,对这个世界的的眷恋之情,是少见的以悲剧结尾的曲子 ,这首歌的曲速高达240BPM,是初音未来歌曲中最高速的曲子,而cosmo的曲子也从此贴上了“最 高速的职人技”的TAG,2009年4月1日的时候,niconico上的《初音未来的消失》的动画里,评论 被放快了3倍速地飞过,是对歌曲的一次致敬。
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著名master
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简介
初音,镜音等虚拟歌手的走红与用他们来制作歌曲的使用者是密不可分的,正是因为这些使用者才 赋予了虚拟歌手灵魂,使用者被冠以“master”之名,而他们用vocaloid创作歌曲的过程则被称为 “调教”。
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Ryo
ryo是最有名的初音master,属于supercell创作团体,最早的《メルト》《恋は戦争》到后来的《 WORLD IS MINE》《BLACK★ROCK SHOOTER》等。初音的原创曲中再生数最高的前三名ryo的曲子就 占了两首,而supercell发售的收录了ryo创作的歌曲的初音CD,初次贩售时冲上过日本公信榜第二 位,同时也是初音未来相关CD中销量最高的存在。
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软件
2007年12月15日,Dirigent发售的音乐软件AUDIO KONTROL 1 Producer Pack,能在VST工具形式下 对应初音未来,另外附送初音未来的鼠标垫。和角色主唱系列同样有动漫风格的形像角色A.K.I.。 同年12月21日,AHS发售音乐软件Music Maker Producer Edition的特别限定版jam乐团,一样有形 像角色弦卷真纪(弦巻マキ(ツルマキマキ))、鼓Rhythm(鼓リズム(ツツミリズム))、天音 香奈(天音カナ(アマネカナ)),AHS希望用户可以当作初音未来的乐团来使用。
初音未来的故事
初音未来的故事初音未来,是一位虚拟歌手,也是日本VOCALOID音源库中的代表人物之一。
她的故事始于2007年,由Crypton Future Media公司开发并推出。
初音未来的形象是一个拥有蓝绿色双马尾的少女,她的声音是由日本声优藤田咲所提供的。
初音未来的故事从她诞生开始,就受到了广泛的关注和喜爱。
她的音乐作品在日本乃至全世界都拥有着大量的粉丝,她的形象也经常出现在各种周边商品中。
初音未来的成功离不开她优美的声音和可爱的形象,更离不开她所传达的精神内涵和故事情节。
初音未来的故事,可以说是一个充满奇迹和传奇色彩的故事。
她是虚拟的,但她所传达的情感却是真实的。
她的歌曲涵盖了爱情、友情、梦想等丰富的主题,她的故事也因此引起了无数人的共鸣和感动。
初音未来的故事中,有着她与其他虚拟歌手的合作,有着她在音乐界的不断突破与成长,更有着她在粉丝心中的独特地位。
她的形象和音乐作品成为了许多人生活中的一部分,她的故事也因此被赋予了更多的意义和价值。
初音未来的故事还包括了她的衍生作品,比如以她为原型的动漫、游戏等。
这些作品延伸了初音未来的故事世界,为她的粉丝们提供了更多的想象空间和精神寄托。
初音未来的故事,不仅仅是一个虚拟歌手的故事,更是一个关于梦想、坚持和情感的故事。
她的音乐作品和形象已经超越了虚拟的范畴,成为了现实生活中的一部分。
她的故事也因此被传颂和传承,影响着更多的人们。
初音未来的故事,是一个充满魅力和感动的故事。
她用她的声音和形象,为世界带来了无尽的欢乐和感动。
她的故事将会继续延续下去,成为永恒的经典,激励着更多的人们追逐自己的梦想,坚持不懈。
虚拟偶像的主要产生与哪个国家
虚拟偶像的主要产生与哪个国家
虚拟偶像概念早在20世纪80年代中后期即已在日本出现。
21世纪以来,随着数字技术的发展虚拟偶像不断进化为各种形式,从基干3D影像的虚拟偶像,基干网络活动的虚拟偶像、基干游戏的虚拟偶像,一直到基干音乐制作软件的偶像,总的趋势是交互性越来越强。
2009年,出现全息投影技术与语音合成技术合作的虚拟偶像初音未来,2011年国内本十的虚拟偶像是由天津卫视创作的东方栀子,但因技术落后,出场即夭折。
继此之后,一些新的虚拟偶像陆续被腾讯、网易、巨人、B站、乐元素、爱奇艺等网络公司推出。
2012年第八届中国国际动漫优秀博览会上,以VOCALOID(Vocal与Android的合称,即声音与机器人)语音合成引擎为基础的虚拟歌手洛天依正式发布,洛天依被称为中国第一位虚拟偶像。
VOCALOID技术的优势在于:发展同好、发挥创意、共同成长,这一技术赋予同人创作者(粉丝)展现自己才华的机会,同人创作者又赋予虚拟偶像性格,形象以及作品。
随着偶像越来越成功,同人创作者也随之获得成就和关注,得到一种与偶像一起成长的体验。
2019年,国内第一个A虚拟偶像了书美正式发布,着力强化科技与艺术,传统与现代的结合,人丅智能技术让虚拟偶像更像人。
动漫中的虚拟偶像初音未来的创新之路
动漫中的虚拟偶像初音未来的创新之路在动漫世界中,虚拟偶像一直扮演着重要的角色,而初音未来则是其中备受瞩目的代表之一。
她的出现给人们带来了全新的观感和体验,开创了虚拟偶像的新纪元。
让我们一起来探讨初音未来是如何走出了创新之路,成为动漫领域的一颗耀眼明星。
技术创新:合成声音引领风向初音未来之所以备受瞩目,除了其可爱的外表外,更在于她的声音。
作为虚拟偶像,初音未来的声音并非来自于真实的歌手,而是通过合成软件实现的合成声音。
这种技术创新不仅极大地降低了制作成本,同时也为虚拟偶像的角色设定提供了更大的自由度和想象空间。
初音未来的崛起,标志着合成声音技术在动漫创作中的重要性,为更多虚拟偶像的诞生打开了新的可能性。
与粉丝互动:虚拟角色的真实魅力初音未来的成功,不仅在于她独特的声音和形象,更在于她与粉丝之间建立起的密切联系。
通过不断推出新歌曲、举办演唱会和互动活动,初音未来成功地营造出一种虚拟角色与粉丝之间真实互动的感觉。
粉丝们可以通过社交平台与初音未来进行互动,发送信息、表达心情,这种亲近感使初音未来在众多虚拟偶像中脱颖而出。
多元化拓展:跨界合作开拓未来为了持续保持创新和活力,初音未来不断进行多元化的拓展和跨界合作。
从衍生产品的开发到与知名品牌的合作,初音未来始终保持着紧跟时代潮流的步伐。
通过将自己的形象与各种领域相结合,初音未来不仅吸引了更多的粉丝关注,也为虚拟偶像产业的进一步发展探索出了新的可能性。
通过技术创新、与粉丝互动和多元化拓展,初音未来走出了一条充满创新与惊喜的道路,彰显了虚拟偶像的魅力与无限可能。
她的成功不仅影响了动漫产业,也引领着虚拟偶像文化的发展方向,成为无数追随者的榜样和引领者。
初音未来的创新之路,令人拭目以待,值得我们向她学习和致敬。
初音未来作为虚拟偶像的代表,通过技术创新、与粉丝互动和多元化拓展,开创了虚拟偶像的新时代,为整个动漫产业带来了新的活力和创意。
她的成功之路不仅展现了虚拟偶像的魅力,也启示我们在创新道路上勇往直前,不断探索、不断突破,才能实现更加辉煌的成就。
浅析虚拟偶像_初音未来_与赛博空间
现代 交际59朱钊(四川大学文学与新闻学院 四川 成都 610065)[摘要]日本诞生了全球首位真正拥有自己声音与形象的虚拟偶像歌手,名叫“初音未来”。
本文将从介绍“初音未来”的成名过程入手,展开虚拟偶像带来的关于虚拟空间与现实世界的讨论。
[关键词]赛博空间 初音未来 虚拟偶像[中图分类号]J02 [文献标识码]A [文章编号]1009-5349(2010)09-0059-01浅析虚拟偶像“初音未来”与赛博空间一、初音未来的诞生与成长“初音未来”(以下简称“初音”)是CRYPTON FUTURE MEDIA公司以Yamaha的VOCALOID 2语音合成引擎为基础开发贩售的虚拟女性歌手软件角色主唱系列的第一作,是VSTi规格的电子乐器。
在这款软件窗口相应的位置输入组成旋律的音阶和歌词,就可以让电脑唱出歌来。
作为声音的主人,制作方邀请动漫插画家KEI设计了一个绿色头发、梳着双马尾辫的活泼可爱的女孩形象。
这款软件在2007年发售后大受欢迎,并很快出现了大量用户制作的翻唱歌曲、原创歌曲。
“初音未来”的形象推出后也大受欢迎,出现了很多网友原创的插画,并很快延伸到漫画、同人志及Cosplay等领域中。
很快,有人开发出了能让初音“动起来”的软件。
如身为编程员的初音粉丝樋口優制作了一个名为“MikuMiku Dance”的软件,可以为初音设计各种各样的动作,让她跳起舞来。
经过初音爱好者的不断改进与创作,初音不仅有了自己的歌声还有了自己的MV,吸引了越来越多的人投入到初音未来系列作品的创作中。
两年多来,初音未来已成为日本网络人气第一的超级虚拟偶像。
光日本本土网友为她制作的歌曲和MV有2万余首。
以她的名义发售的单曲销量甚至冲进了日本公信榜。
日本NICONICO网站上关于初音的关联影片以每天100部的速度疯狂增长,甚至有人开始翻唱初音的歌,模仿初音的舞姿。
此外,初音还是多款游戏的代言人……在2010年3月9日初音的个人演唱会上,她首次以逼真的3D全息投影登上舞台。
初音未来歌姬计划扩展版
初音未来歌姬计划扩展版初音未来,作为Vocaloid音源库中最受欢迎的虚拟歌手之一,拥有着大量的粉丝和支持者。
她的魅力不仅在于她清澈动人的声音,更在于她所代表的虚拟歌手形象。
因此,初音未来歌姬计划扩展版应运而生,旨在为初音未来的粉丝们提供更多元化的音乐和表现形式。
首先,初音未来歌姬计划扩展版将会推出更多的原创音乐作品。
作为虚拟歌手,初音未来的魅力在于她能够演唱各种不同风格的歌曲,而不受限于现实世界的种种限制。
因此,我们将会邀请更多优秀的音乐制作人和作曲家,为初音未来创作更多多样化的音乐作品,包括流行、摇滚、电子等各种风格,以满足不同粉丝的喜好。
其次,初音未来歌姬计划扩展版还将推出更多的虚拟演唱会和活动。
随着虚拟现实技术的不断发展,我们将会利用这一技术,为初音未来打造更加逼真的虚拟演唱会,让粉丝们能够在虚拟世界中与初音未来近距离接触。
同时,我们还将会举办更多线上线下的粉丝活动,让粉丝们有机会亲身感受到初音未来的魅力。
此外,初音未来歌姬计划扩展版还将会推出更多的周边产品和合作项目。
我们将会与各种品牌合作,推出更多与初音未来相关的周边产品,包括玩偶、服饰、文具等,以满足粉丝们的收藏欲望。
同时,我们还将会与游戏、动漫等行业展开更多合作,推出更多与初音未来相关的跨界产品,为粉丝们带来更多惊喜。
综上所述,初音未来歌姬计划扩展版将会为初音未来的粉丝们带来更多多样化的音乐作品、虚拟演唱会和活动,以及丰富的周边产品和合作项目。
我们希望通过这些举措,能够让更多的人了解和喜爱初音未来,让初音未来的魅力得到更广泛的传播和认可。
让我们一起期待初音未来歌姬计划扩展版的精彩呈现!。
初音未来的操作方法
初音未来的操作方法
初音未来是一个虚拟偶像,目前已经有不同的版本和平台。
以下是一般情况下初音未来的操作方法:
1. 电脑版/VOCALOID虚拟演唱软件操作:
- 首先,你需要下载并安装VOCALOID虚拟演唱软件(如VOCALOID2、VOCALOID3、VOCALOID4等)。
- 打开软件后,选择你想要使用的版本,以及你想要使用的初音未来的语音库。
- 然后,你可以在软件中直接编辑歌曲的旋律和歌词,调整音高、音色等参数来制作你想要的歌曲。
- 最后,可以将制作好的歌曲导出为音频文件,或者使用插件将初音未来的声音直接应用到其他音频软件中。
2. 游戏机版/初音未来Project DIVA系列操作:
- 首先,你需要拥有相关的游戏机(如PlayStation Vita、PlayStation 4等)和初音未来Project DIVA系列游戏。
- 启动游戏后,选择你想要的游戏模式(如主线剧情模式、自由曲库模式等)。
- 根据游戏提示,使用手柄或其他控制器进行操作。
一般情况下,你需要按下相应的按钮或摇杆来击打、滑动或旋转音符,以配合歌曲的节奏完成游戏任务。
3. 手机APP版/初音未来所在的游戏APP操作:
- 首先,在手机应用商店中搜索并下载初音未来相关的游戏APP。
- 安装完成后,根据APP的提示进行操作。
一般情况下,你需要在屏幕上滑动、点击或拖动音符,以完成游戏任务。
需要注意的是,以上只是初音未来一些常见的操作方法,实际情况可能因软件版本、平台和游戏类型的不同而有所差异。
具体操作步骤请参考相关软件、游戏的说明文档或游戏界面上的提示。
虚拟偶像知识点总结初中
虚拟偶像是指由计算机生成并通过网络平台进行互动的虚拟人物,是由人工智能技术和计算机图形技术创建的一种虚拟形象。
随着互联网和科技的发展,虚拟偶像越来越受到人们的关注和喜爱。
虚拟偶像可以通过各种网络平台进行直播、互动和娱乐活动,吸引了无数粉丝的关注,成为了一种全新的娱乐形式。
了解虚拟偶像的知识点对于我们更好地了解虚拟偶像行业的发展和趋势,以及更好地欣赏和体验虚拟偶像的魅力都有着重要的意义。
一、虚拟偶像的发展历史虚拟偶像的概念最早可以追溯到20世纪80年代,那个时候电子游戏开始在世界范围内成为主流娱乐产品,一些游戏公司开始尝试使用虚拟偶像作为游戏中的主要角色。
而在互联网的迅速发展下,虚拟偶像得以更好地传播和互动,这让虚拟偶像行业迅速崛起,形成了今天的虚拟偶像现象。
目前世界上一些知名的虚拟偶像包括日本的初音未来、中国的霹雳娇娃等等。
二、虚拟偶像的类型1. 角色扮演型虚拟偶像:这种虚拟偶像通常是由专业的演员或模特进行扮演,然后通过计算机的技术进行虚拟角色的合成和完善。
常见的角色扮演型虚拟偶像有京都动画的角色,他们实际上是由真人扮演的角色,在计算机的合成技术下完善成了一个虚拟角色。
2. 3D动漫虚拟偶像:这类虚拟偶像主要是由有特定设计能力的设计师和程序员合力进行制作的。
他们可以根据设计的角色设定利用计算机技术制作成3D动画的形象,然后进行进一步的呈现。
3. AI虚拟偶像:这类虚拟偶像是由人工智能技术制作的虚拟形象,具有交互式和自主学习能力。
通过不断学习,AI虚拟偶像可以模拟人类的语言和动作,并与用户进行智能对话和互动。
以上是目前主要的虚拟偶像的类型。
三、虚拟偶像的技术原理1. 计算机图形技术:计算机图形技术是制作虚拟偶像的重要技术手段,包括三维建模、纹理映射、渲染等技术。
通过这些技术,可以使虚拟偶像形象更加逼真和美观。
2. 人工智能技术:人工智能技术是实现AI虚拟偶像的关键技术,包括机器学习、自然语言处理、图像识别等技术。
虚拟偶像知识点总结大全
虚拟偶像知识点总结大全一、虚拟偶像的定义1. 虚拟偶像是在虚拟世界中通过计算机技术生成的人工智能形象。
2. 虚拟偶像可以是二次元动漫角色,也可以是三次元的真人模拟形象。
3. 虚拟偶像通常具有自己的故事背景、个性特点和形象设定。
4. 虚拟偶像通常在虚拟社交平台上活跃,与粉丝进行互动。
二、虚拟偶像的分类1. 二次元虚拟偶像:是指来源于动漫、漫画、游戏等二次元文化创作的虚拟形象,如Vocaloid、初音未来等。
2. 三次元虚拟偶像:是指通过计算机技术生成的真人模拟形象,如虚拟YouTuber、虚拟歌手等。
三、虚拟偶像的历史1. 二次元虚拟偶像的起源可以追溯到20世纪80年代的日本,当时的电子游戏中开始出现了一些具有虚拟形象的女性角色。
2. 2007年,Crypton Future Media公司推出了初音未来,初音未来成为了二次元虚拟偶像的代表。
3. 2019年,虚拟YouTuber开始兴起,成为了三次元虚拟偶像的一种新形式。
4. 虚拟偶像的发展在未来还将不断壮大,新的技术和应用场景将为虚拟偶像带来更多可能性。
四、虚拟偶像的制作技术1. 二次元虚拟偶像的制作技术主要包括角色设计、二维动画制作、虚拟歌声合成等。
2. 三次元虚拟偶像的制作技术主要包括3D建模、运动捕捉、语音合成等。
3. 虚拟偶像的制作还需要技术支持团队,包括美术设计师、动画师、程序员、声优等。
五、虚拟偶像的运营模式1. 虚拟偶像可以通过虚拟社交平台、视频网站、直播平台等渠道进行内容输出和粉丝互动。
2. 虚拟偶像可以进行虚拟演唱会、虚拟见面会等活动,与粉丝进行线上互动。
3. 虚拟偶像还可以通过周边产品、虚拟礼物等方式进行商业运营,赚取收入。
六、虚拟偶像的影响力和发展趋势1. 虚拟偶像已经成为了二次元文化的一部分,对青少年群体有着重要的影响力。
2. 虚拟偶像在文化创意产业中具有巨大的商业价值,吸引了众多投资者和粉丝的关注。
3. 未来,随着技术的不断进步,虚拟偶像将会越来越智能化,与人类互动的方式也将更加丰富多样。
虚拟化的亲密关系——网络时代的偶像工业与偶像粉丝文化
虚拟化的亲密关系——网络时代的偶像工业与偶像粉丝文化虚拟化的亲密关系——网络时代的偶像工业与偶像粉丝文化随着网络科技的发展,虚拟化技术逐渐渗透到我们的生活中,塑造了一个全新的世界。
在这个虚拟化的时代,不仅科技产业与商业模式发生了巨大的变革,连偶像工业也重新定义了自己的范畴。
偶像工业与粉丝文化的结合,让传统的偶像现象焕发出全新的光彩。
虚拟化技术为偶像工业提供了新的可能性。
在网络时代,偶像不再局限于真实的身份,虚拟形象成为了偶像粉丝追逐的对象。
虚拟偶像通过使用3D渲染技术、人工智能和虚拟现实等技术手段,能够栩栩如生地在虚拟世界中展现出来。
这些虚拟偶像可以被制作成卡通形象、游戏角色、甚至现实的影像与音乐视频。
例如,日本的虚拟偶像组合“初音未来”以其独特的声音和形象在全球范围内拥有大量的粉丝。
虚拟偶像的制作和推广手段,已经超越了传统娱乐产业的范畴,激发了新的经济增长点。
与虚拟偶像相对应的是偶像粉丝文化的蓬勃发展。
互联网的普及加快了偶像粉丝群体的集中和互动。
通过网络,粉丝可以方便地获取偶像的最新动态、参与讨论、制作并分享相关的创作作品。
社交媒体平台如微博、微信、推特和YouTube等,成为了粉丝与偶像之间交流的重要渠道。
粉丝们通过制作视频、贴吧讨论、明信片寄送等方式,表达对偶像的支持和喜爱。
而偶像也会通过直播、回复粉丝评论等方式与粉丝保持互动。
这种互动和身份认同的建立,让偶像粉丝文化变得更加热络与蓬勃。
偶像工业与粉丝文化之间建立起一种互为依存的关系。
偶像的存在为粉丝提供了追逐的对象和情感寄托,而粉丝的支持和互动则成就了偶像的成功。
偶像需要粉丝们的支持和捧场,而粉丝们也通过支持偶像来满足自己的情感需求。
这种互动关系在网络时代得以放大和加强。
粉丝通过点赞、评论、转发等行为,为偶像增加了曝光度,为偶像粉丝群体的成长提供了推动力。
而偶像的成功也赋予了粉丝一种荣誉感和满足感。
然而,虚拟化的偶像工业和粉丝文化也面临一些挑战。
浅析虚拟偶像“初音未来”与赛博空间
浅析虚拟偶像“初音未来”与赛博空间作者:朱钊来源:《现代交际》2010年第09期[摘要]日本诞生了全球首位真正拥有自己声音与形象的虚拟偶像歌手,名叫“初音未来”。
本文将从介绍“初音未来”的成名过程入手,展开虚拟偶像带来的关于虚拟空间与现实世界的讨论。
[关键词]赛博空间初音未来虚拟偶像[中图分类号]J02[文献标识码]A[文章编号]1009-5349(2010)09-0059-01一、初音未来的诞生与成长“初音未来”(以下简称“初音”)是CRYPTON FUTUREMEDIA公司以Yamaha的VOCALOID 2语音合成引擎为基础开发贩售的虚拟女性歌手软件角色主唱系列的第一作,是VSTi规格的电子乐器。
在这款软件窗口相应的位置输入组成旋律的音阶和歌词,就可以让电脑唱出歌来。
作为声音的主人,制作方邀请动漫插画家KEI设计了一个绿色头发、梳着双马尾辫的活泼可爱的女孩形象。
这款软件在2007年发售后大受欢迎,并很快出现了大量用户制作的翻唱歌曲、原创歌曲。
“初音未来”的形象推出后也大受欢迎,出现了很多网友原创的插画,并很快延伸到漫画、同人志及Cosplay等领域中。
很快,有人开发出了能让初音“动起来”的软件。
如身为编程员的初音粉丝樋口傻制作了一个名为“MikuMikuDance”的软件,可以为初音设计各种各样的动作,让她跳起舞来。
经过初音爱好者的不断改进与创作,初音不仅有了自己的歌声还有了自己的MV,吸引了越来越多的人投入到初音未来系列作品的创作中。
两年多来,初音未来已成为日本网络人气第一的超级虚拟偶像。
光日本本土网友为她制作的歌曲和MV又2万余首。
以她的名义发售的单曲销量甚至冲进了日本公信榜。
日本NICONICO网站上关于初音的关联影片以每天100部的速度疯狂增长,甚至有人开始翻唱初音的歌,模仿初音的舞姿。
此外,初音还是多款游戏的代言人……在2010年3月9日初音的个人演唱会上,她首次以逼真的3D全息投影登上舞台。
“初音未来”虚拟技术与现实世界的伦理碰撞
射出人们内心的渴望与空缺。 当电子产品与人类
十
补短。
佳
期
(三)技术霸权的反思
情感,虚拟偶像与真实人生相互碰撞时,我们是否 该理性地看待同类产品,技术“控”的同时也控制
刊
知识产权一旦被商品化, 将在受众世界中得
好真实世界的人生?
华
到重构空间的权利。在这个被重构了的空间,技术
东
(作者单位为河南新乡学院文学院)
术的车轮飞快向前奔跑, 改变了人类的生活和思
国
新
对于层出不穷的电子产品, 应引导青少年学会多
考方式,抑或将要架构世界新的经济政治格局?
闻
样化地使用和创新, 鼓励他们不满足于把喜欢电
初音未来是一款依托现代科技的电子歌姬,
核
心
子产品当作一种时尚而是作为一种研究与创造的
是一款可以仿真表现的游戏, 同时身负知识产权
直播。也就是说,中国的歌迷在剧场中看到的并非
论现实世界还是虚拟世界中的偶像崇拜现象,
初音本人,而是一个平面视频。 即便如此,中国观
都有其相同的社会心理因素。 偶像在某种程度
众依然认为很值而趋之若鹜。 目前初音家族日益
上是追捧者内心理想化的现实性外延, 体现着
充实, 已愈几十种, 而其公司日前拟开发中文歌
了。然而从理性角度而言,新一代年轻人内心是否 又存在某种程度的缺失呢?
(二)“萌” 的背后— ——电 子 产 品 的 商 业 营 销 VS 青少年的心理空缺
由“它”而“她”,初音未来是经过了精心的包 装的,“她” 的名字叫初音ミク (はつねみく) (Hatsune Miku), “ 她 ” 的 年 龄 是 16 岁 , 身 高 158cm,体 重 42kg,擅 长 的 曲 种 是 流 行 歌 曲 ,擅 长 的 节 奏 是 70 ~150BPM, 擅 长 的 音 域 是 A3 ~E5。 “她”的面部、发型和海军服皆与其被设计的年龄 相仿。 初音有着与日系漫画中的女性角色一样的 大眼睛、 细长腿和并不夸张的少女的小胸。 这个 “非人类”已经被包装成为一个非常确指的“人类” — ——尚未完全发育成熟的 16 岁少女。
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年龄:16 身高:158cm 体重:42kg 擅长的曲种:流行歌曲 擅长的音域:A3~E5 形象角色由插画家KEI以 动漫风格设计人物及绘 画(形象仅为软件象征 ,在调试歌曲之时不会 出现)。
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初音家族:即VOCALOID家族,是以初音为代表的所有采用VOCALOID技术的语音合 成软件的总称;
07年11月发布的2号音源“镜音双子”
09年1月发布的3号音源“巡音流歌”
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2 广泛的影响以及巨大的商业效应
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• 庞大的销售量:初音未来的预订数目超出了制作人员 的预期,至2009年10月27日共售出约50000套。对一年 内平均销售数是200至300、卖出1000套已是大热的音 乐软件来说,这是个罕见的数目。 • 众多的相关音乐创作:以视频网站niconico为依托, 仅日本本土网友为她制作的歌曲和MV有2万余首。以她 的名义发售的单曲的销量甚至冲进了日本公信榜。自 初音未来发售以来,日本NICONICO网站上关于初音的 关联影片以平均每天近100部的速度疯狂增长。 亦有一些专业音乐人发行的作品采用初音未来演唱或 伴唱。
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• 虚拟现实能够穿透虚假、实现自我现实的拓展 : 唐娜·哈拉维认为,在赛博空间中的追寻能够 为各种被边缘化的社会群体提供了一个流动和 开放的空间,使他们可以有机会得以舒展倍受 压抑的人性。 同时,赛博空间作为人类超越自身的一种方式 ,拓展了我们对现实的认识,进而探究出人类 本性的多种可能性。通过虚拟和想象,人们对 自我的可塑性进行无限的模仿,使自我得以呈 现和拓展。
• 这场演唱会采用“德国 Sax 3D公司的3D全息透明屏播放3D影像”,简单 的说就是在制作成不同透明度的屏幕上投影画面。
• 这场演唱会的2500张门票在瞬间被抢购一空,有超过3万人在演唱会当日 通过付费网络直播观看。
• 央视新闻频道以及国内各大网络媒体均对此次演唱会进行过报道。
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• 鲍姆迪亚对于仿真世界的警惕 对形象的承递阶段的分析: 1.它是对某种基本真实的反映。 2.它掩盖和篡改某种基本真实。 3.它掩盖某种基本真实的缺场。 4.它与任何真实都没有联系,它纯粹是自身的拟象。 就第一种情况而言,形象有一个善的外表,再现属于 圣事序列。第二种情况显示出恶,属于恶行序列。第 三种情况是玩弄某种外表,属于巫术序列。第四种已 经超出外表序列,进入了仿真序列。
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赛博空间: 赛博空间的概念,是美国科幻小说作家威廉! 吉 0011 0010 1010 0001 1011 布森 (W1101 illiam G0100 ibson )在 1984年的《神经漫游者》中首次提出的,他将赛 博空间定义为由计算机生成的景观,是连接世界 上所有人、计算机和各种信息的全球计算机网络 的虚拟空间。
• 赛博空间对物理空间的打破和信息的高 度集聚为“空间造神”提供了依托。
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Hale Waihona Puke 2初音未来:一种人们早已做好准 备的“现实”: 0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011
迈克尔·海姆:“(虚拟现实)一种在效应上是真实而在事实上 并非是真实的事件或者实体。” • 传统“真实感”的破坏(技术与图像作为关键): 一方面,虚拟性专指呈现的东西,另一方面,它又指一种可以显 现现实或行动的能力。虚拟世界是对一个世界的仿真,在物理学 意义上它不是真实的,但是在其效应上,它给观众以真实而深刻 的印象。
• 音乐创作: 传统模式:专业音乐创作人-歌手-经纪公司 围绕着初音未来的民间创作群:民间创作者-初音未来 -niconico-PV制作-业余歌手—同人CD发售 特征:草根创作,多为爱好者;作品和参与人员数量 庞大;以网络为依托,既有完全的个人创作,也已形 成了专门的创作社团(如VOCALOID互助会);质量参 差不齐,但常见可比拟专业水准的优秀作品。 目前,依托acfun和bilibili两大视频 网站,国内初音爱好者的创作群体和翻唱群体已初步 形成。
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• 其它一系列同人创作: 同人漫画:《初音Mix! 》,《初音未来 Anthology Comic》等; 各大视频网站上的MMD作品(MMMD即以初音 未来等角色制作3D模组的免费软件)。
同人创作对形成初音的“人格”起到了至关重 要的作用。
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4、2010年初音未来感谢祭
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• 2010年3月9日,由于“39”的日语发音跟“未来”和英语的“谢谢( thank you)”相近,所以定该日举行“ミクの感謝祭”,晚上时于Zepp Tokyo举行了初音未来的个人演唱会。 • 这场演唱会使得初音未来称为人类文明史上第一个使用全息投影技术举 办演唱会的虚拟偶像。
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• 社会反应:2007年12月19日,Google发表日本 年间的搜寻次数排名(1月1日至12月15日的统 0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011 计),只是刚“出道”的初音未来是著名人物 排名的第三位,而且是该排名中唯一的“非人 类”; 除了日本和中文语圈,在英语地区也有媒体对 其进行介绍,如美国IT杂志《Wired》、西班 牙的网上节目《Modbuzz TV》; 日本政府内阁府的对海外宣传杂志《 Highlighting JAPAN》亦曾以“虚拟偶像”为 题介绍初音未来 。
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• 一个有趣的设想:初音未来是赛博 人的对应物,是人机关系的一种验 证?
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软件使用了Yamaha的VOCALOID 2语音合成引擎,把人类的声音 录音并合成为酷似真正的歌声。只需输入音调、歌词则可发出声音 ,亦可以调整震音、音速等的“感情参数”,制作完成后会以 WAV格式输出,但软件本身只可做出歌唱部分,伴奏音声需要使 用其他音乐软件合成。
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初音未来的官方角色设定
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一个问题:人们对所谓非“现实性”的人 物产生情感是否是本时代独有的特征? 0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011 • 比较初音与神话传说人物 相同:非“真实”;人们参与了其“人 格”的创造 不同:从时间造神到空间造神; 从抽象透明的“崇敬”到更为个 人的私密的感情.
——《仿真与拟象》
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这也是现实在超级现实主义中的崩溃,对真是 的精细复制不是从真实本身开始,而是从另一 种复制性中介开始,如广告、照片,等等—— 从中介到中介,真实化为乌有,变成死亡的讽 喻,但它也因为自身的摧毁而得到巩固,变成 一种为真实而真实,一种失物的拜物教——它 不再是再现的客体,而是否定和自身仪式性毁 灭的狂喜:即超真实。
——鲍姆迪亚《象征交换与死亡》
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• 现代学者对于技术世界之可能性的乐观态度 艺术与技术正融为一体,并创造新的现实: 迈克尔·海姆认为,虚拟技术归根到底是一种 艺术形式:“也许虚拟技术的本质不在于技术 而在于艺术,它也许是最高级的艺术。虚拟现 实不是去掌控、逃避、娱乐或者交流,它的终 极承载,或许是要改变和补救我们的现实感— —这是最高级的艺术曾经尝试去做的事情。” ——约斯·德·缪尔《赛博空间的奥德赛》
初音未来和虚拟现实
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1 什么是“初音未来”?
初音未来是CRYPTON FUTURE MEDIA以Yamaha的VOCALOID 2 (VOCALOID是YAMAHA开发的语音合成技术,以及使用 VOCALOID技术的制品的总称)。语音合成引擎为基础开发贩售 的虚拟女性歌手软件角色主唱系列的第一作,于2007年8月31日发 售。
数字传媒在此也没有带来与传统的彻底决裂,而是延续了始于现 代大众传媒的一种发展。也就是说,在现代文化中无所不在的图 像、电影和电视画面导致了我们正在日益用对现实的表现来环绕 着我们自己的事实,并且正在日益把这些表现作为评判现实的标 尺。 ————约斯·德·缪尔《赛博空间的奥德赛》
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对现实的毁损,或是对现实的再造?
5、初音未来走红原因的现象性归纳:
迎合青少年群体和动漫爱好者喜好的形象设计 和角色设定,相对于传统偶像具有形象和品格 上的相对完美性; 相对较低的准入门槛为民间创作提供了极其便 利的条件,民间创作群体之间互相推波助澜; 可以唱出人类难以完成的音乐,为进行新的音 乐上的尝试、开辟新的音乐类型提供了可能性 ,也充分激发了人们尝试和创新的热情。
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迅速发展的周边产业: 人物模型、T恤、围巾、抱枕、四驱车等
游戏:《初音未来:歌姬计划》 0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011
广告:丰田汽车
日本丰田汽车2011年在美国推出的广告(视频截图)
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