三视图的形成及投影规律
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基本立体
基本体其表面几何形状不同分为:平面立体和曲面立体。所有表面由平面围成的立体称为平面立体,常见的有棱柱体和棱锥体;表面由曲面或者曲面和平面围成的立体称为曲面立体,常见的有圆柱体、圆锥体、圆球和圆环等。
三视图的形成及投影规律
两个形状不同的物体在同一投影面上的投影却会相同。因此由一个投影不能确定物体的形状
解决办法:增加投影面。
一、三视图的形成
空间分析:
如图 a 所示,把物体放在三投影面体系中,按正投影法向三个投影面投射,可以分别得到物体的正立投影面投影、水平投影面投影和侧立投影面投影。在工程图样中这种投影叫做“视图”。
主视图——由前向后投射,在正立投影面(简称正面)上所得到的视图;
俯视图——由上向下投射,在水平投影面上所得到的视图;
左视图——由左向右投射,在侧立投影面(简称侧面)上所得到的视图。
展开:如图所示。
投影面V 面不动,将H 面和W 面分别绕OX 轴和OY 轴按图示方向旋转90°,使它们展开成与V 面处在同一平面上,如图 b 所示。在投影图中不画投影面的边框线,形成的三个视图如图 c 所示。
(a)物体的投影 (b)展开图(c)三视图三
视图的形成
二、三视图的投影规律
从三视图形成过程中可以看出,三个视图之间存在一定的位置关系,即以主视图为准,俯视图在主视图的正下方,左视图在主视图的正右方。
由此可以归纳出在画物体三视图时,三个视图之间存在如下投影关系:
主、俯视图长对正;
主、左视图高平齐;
俯、左视图宽相等。
三、三视图代表的方位
在空间,物体有长、宽、高三个方向的尺寸。如果规定物体沿X 方向上的左右距离称为长,沿Z 方向的上下距离称为高,沿Y 方向的前后距离称为宽,则一个视图能反映物体的两个方向的尺寸。即:
主、俯视图同时反映出物体左右方向上的长度尺寸,长度相等;
主、左视图同时反映了物体上下方向上的高度尺寸,高度相等;
俯、左视图同时反映了物体前后方向上的宽度尺寸,宽度相等。
立体图视图投影规律和方位对应关系
四、三视图的画法举例
例:绘制图示物体的三视图。
1.分析物体形状特点,选择主视图。
线、面垂直或平行投影面视图中虚线尽可能少。
2.合理布置三个视图
根据三视图特点,绘制出各视图的中心线、对称线或大的轮廓线,实现各视图定位。
3.绘图
先画底稿后加深.
画直角弯板三视图,画三棱柱三视图,画三棱柱三视图。
(a)(b)
(c) (d)
归纳、总结:
1、画三视图的依据:
(1)线、面投影特征。
(2)三视图投影规律。
2、画三视图的要领:注意投射方向和形体的方位。
3、画三视图的思路:利用投影规律三个视图同时画。可见轮廓线画成粗实线,不可见轮廓线画成细实线。