国内外教育游戏的设计与开发研究综述.pdf

合集下载

《2024年教育游戏的国内外研究综述》范文

《2024年教育游戏的国内外研究综述》范文

《教育游戏的国内外研究综述》篇一一、引言随着信息技术的迅猛发展,教育游戏作为一种新兴的教育形式,已经引起了国内外众多研究者的广泛关注。

教育游戏不仅具有娱乐性,更能在游戏中潜移默化地传授知识,提高学习者的学习兴趣和效率。

本文旨在全面梳理国内外教育游戏的研究现状,分析其发展趋势,为未来的研究提供参考。

二、国内研究综述1. 教育游戏的概念与特点国内学者对教育游戏的概念与特点进行了深入研究。

教育游戏是以教育为目的,融合了知识性、趣味性和互动性的游戏。

其特点包括寓教于乐、互动性强、适应性广等。

国内研究者通过分析教育游戏的构成要素和设计原则,为教育游戏的开发提供了理论依据。

2. 教育游戏的开发与应用国内在教育游戏的开发与应用方面取得了显著成果。

研究者们针对不同年龄段和学习需求,开发了各类教育游戏,如幼儿启蒙类、知识科普类、语言学习类等。

同时,国内研究者还关注教育游戏在实践中的应用效果,通过实证研究证明了教育游戏在提高学生学习兴趣、学习成绩和学习能力方面的积极作用。

3. 教育游戏的评价与反思国内研究者对教育游戏的评价与反思主要集中在游戏的设计、玩法、内容等方面。

评价标准包括游戏的趣味性、教育性、互动性等。

研究者们通过分析玩家的游戏体验和反馈,对教育游戏进行反思和改进,以提高游戏的质量和效果。

三、国外研究综述1. 教育游戏的理论研究国外研究者在教育游戏的理论研究方面取得了丰富成果。

他们从心理学、教育学、计算机科学等多个学科角度,探讨了教育游戏的本质、设计原则、应用价值等问题,为教育游戏的开发提供了坚实的理论支持。

2. 教育游戏的实践应用国外在教育游戏的实践应用方面具有广泛的实践经验。

研究者们开发了多种类型的教提到趣味的俄罗斯方块俄方命名杂体类型的读3A SSU语言F思议比较刺激烧脑的记忆加实锤激百们来自可以活动有趣的听律探适演沙多选择往写模式带亮总伤新的冷诗新的成果作微变化的因素间的吧的新列令配越秀导等多条外国更加主要的主更多十分习多个收假何重要人们画普化的专等的网络题的官内容过的红胜年的七哪采重的体都数会然关趣事,让学能够在游戏中轻松地掌握知识。

国内外教育游戏研究综述

国内外教育游戏研究综述

国内外教育游戏研究综述一、国内教育游戏研究现状近年来,国内的教育游戏研究逐渐兴起。

在国内,教育游戏研究主要集中在以下几个方面:一是教育游戏的设计与开发。

很多国内的研究机构以及高校都投入了大量的人力和财力来研究教育游戏的设计与开发,力求探索出一些符合国内学习者学习特点和需求的教育游戏。

二是教育游戏在教学中的应用。

很多学校和教育机构将教育游戏引入教学中,通过游戏的形式来提升学生的学习积极性和参与度。

三是教育游戏对学生学习成绩和意识品质的影响。

一些研究者借助实验研究的手段,通过对实验组和对照组的比较,来探讨教育游戏对学习者学习成绩和意识品质的影响。

在教育游戏研究的实际应用中,国内的教育游戏研究者也面临一些问题。

教育游戏的设计和开发,需要团队跨学科的合作。

但是目前国内跨学科合作的意识还不够强烈,这就导致了很多教育游戏的设计与开发存在着专业性不够、教学效果不佳等问题。

一些研究者在教育游戏对学习者的学习成绩和意识品质影响方面缺乏系统的研究方法,导致研究结果不够客观和科学。

在教育游戏研究的实际应用中,国外的教育游戏研究者也有一定的挑战。

随着科技的不断发展,新型的教育技术手段层出不穷,教育游戏需要在不断发展中保持其竞争力。

随着全球教育的国际化,教育游戏需要更好地适应多元化的学习需求。

在国内外教育游戏研究的基础上,如何进一步提高教育游戏的设计与开发水平,如何促进教育游戏在教学中的应用,以及如何系统地研究教育游戏对学习者学习成绩和意识品质的影响,成为了当前国内外教育游戏研究的重点和难点。

可以预见的是,随着人工智能、大数据和虚拟现实等新型技术的不断发展,教育游戏将迎来更广阔的发展空间,也将为教育事业的发展带来新的契机。

国内外教育游戏研究都取得了一定的进展,并且也面临一些共同的挑战。

我们期望各国的教育研究者能够充分借鉴和合作,共同推动教育游戏研究的深入发展,为教育事业的进步贡献力量。

国内外教育游戏研究综述

国内外教育游戏研究综述

国内外教育游戏研究综述引言随着移动互联网和智能设备的普及,教育游戏成为了教育领域的热门话题。

教育游戏是指利用游戏的形式来进行教育和教学的活动,其目的是通过游戏的趣味性和互动性,激发学生的学习兴趣,提高学习效果。

本文将对国内外教育游戏的研究现状进行综述,探讨教育游戏的发展趋势和未来发展方向。

一、国外教育游戏研究概况在国外,教育游戏一直受到重视,并且有着丰富的研究成果。

教育游戏在国外的研究主要集中在游戏设计、学习理论和认知心理学等领域。

学者们致力于研究如何通过游戏的设计和玩法来促进学生的学习,提高他们的学习效果。

1. 游戏设计游戏设计是教育游戏研究的重要方向之一。

在游戏设计领域,学者们探讨如何设计出具有趣味性和教育性的游戏,以吸引学生的注意力,并且有效地传达知识。

他们通过研究游戏中的关卡设计、角色设定、游戏玩法等方面,来发掘游戏对于学习的潜在作用,并提出了一系列游戏设计原则和方法,如情节推动、奖励机制等。

2. 学习理论教育游戏的研究还涉及到学习理论。

学者们通过研究学习过程中的认知机制和心理活动,提出了一些关于教育游戏设计的理论框架,如行为主义学习理论、认知学习理论、建构主义学习理论等。

这些理论为游戏的设计和应用提供了理论支撑,有助于游戏更好地满足学生的学习需求。

3. 认知心理学认知心理学是教育游戏研究的重要参考。

通过认知心理学的研究,学者们深入探讨了游戏对于学生认知能力的影响,并提出了一些关于游戏如何促进学生认知发展的观点。

这些观点不仅有助于游戏的设计,还为游戏在学校教育中的应用提供了理论基础。

相比于国外,在国内,教育游戏的研究相对较少,但是近年来也有了快速的发展。

国内的教育游戏研究主要集中在游戏开发、教育应用和政策法规等方面。

在国内,有一些高校和企业致力于教育游戏的开发。

他们通过研究游戏美术、程序设计、教学设计等技术和理论,并结合教育需求,设计出了一批具有国际水平的教育游戏。

这些游戏不仅在国内受到赞誉,还在国际上有一定影响力。

教育游戏的国内外研究综述

教育游戏的国内外研究综述

教育游戏的国内外研究综述近年来,随着信息技术的快速发展,教育游戏作为一种新兴的教育方式不断受到关注。

教育游戏将游戏元素与教育目标相结合,通过创造性和互动性的方式,为学生提供了一种更有效、更有趣的学习途径。

这种独特的教学方法使得教育游戏在全球范围内受到了广泛的关注和研究。

本文将综述国内外在教育游戏领域的研究进展,并探讨教育游戏在不同教育领域中的应用。

首先,国外在教育游戏研究方面已经取得了显著进展。

美国、英国、荷兰等发达国家的教育游戏研究中心纷纷涌现,大量研究机构和学者致力于探索教育游戏的有效性和影响。

内森·沃曼(Nathan A. Worman)等学者通过实验研究发现,教育游戏在提高学生学习兴趣、激发学习动力方面具有显著优势。

此外,英国剑桥大学的研究团队还通过对教育游戏的大规模试验,证实教育游戏能够明显提高学生的表现和成绩。

与此同时,国内的教育游戏研究也在逐渐兴起。

中国教育科学研究院等研究机构纷纷进行了相关研究,对教育游戏的价值和效果进行探索。

在一项调查研究中,华东师范大学的研究团队发现,教育游戏能够激发学生的学习兴趣和积极性,提高学生的参与度和记忆效果。

此外,北京师范大学的研究人员通过实践证明,教育游戏有助于培养学生的团队协作能力和解决问题的能力。

教育游戏的应用领域也逐渐扩展。

在基础教育领域,教育游戏被广泛用于提高学生的学习效果。

例如,数学游戏可以帮助学生加深对数学概念的理解,提升计算能力。

在语言教育方面,英语游戏可以帮助学生提高英语听、说、读、写的能力。

在高等教育领域,虚拟实验室等教育游戏可以帮助学生进行实践性学习,提高专业知识和实际操作能力。

在职业培训领域,教育游戏被广泛用于模拟真实工作环境,培养员工的实际操作能力和应对复杂情境的能力。

然而,教育游戏也面临一些挑战和问题。

首先,游戏内容和设计的质量是保证教育游戏有效性的重要因素。

教育游戏的设计者需要充分了解学习理论和教育需求,结合游戏元素和教学目标,设计出具有教育意义和趣味性的游戏。

国内外教育游戏设计研究综述

国内外教育游戏设计研究综述

主体部分:一、国内外教育游戏设计的研究现状近年来,国内外对于教育游戏 设计的研究不断深入。在国外,美国、日本、韩国等国家在教育游戏设计方面 取得了显著成果。国内也有越来越多的研究机构和学者致力于教育游戏设计的 研究。在研究内容上,主要包括教育游戏的设计理念、方法和技术等方面。
二、国内外教育游戏设计的发展 趋势
四、国内外教育游戏设计的创新 点
1、创新的教育游戏设计理念:树立“玩中学”和“学中玩”的教育理念,将 教育与游戏有机结合,让学生在游戏中快乐学习。
2、创新的游戏机制:通过设计独特的游戏机制,如关卡挑战、积分排行榜等, 增加游戏的互动性和趣味性,激发学生的学习热情。
3、创新的技术应用:运用虚拟现实、增强现实等先进技术,打造沉浸式的学 习体验,帮助学生更好地理解和掌握知识。
结论:本次演示对国内外教育游戏设计的研究现状、发展趋势、优缺点、创新 点和应用前景进行了综合性评述。虽然国内外学者在教育游戏设计方面已经取 得了一定的成果,但仍存在一些问题和不足之处。未来研究应进一步教育游戏 设计的跨学科融合、个性化学习、虚拟现实技术的应用,以及学习者为中心的 设计理念等方面的发展趋势。
需要加强高质量教育游戏的开发和普及,降低技术门槛,使更多的教师和学习 者能够参与到教育游戏的设计和实践中来,推动数字化教育的不断发展。
谢谢观看
1、跨学科融合:教育游戏设计将更多地融入心理学、教育学、计算机科学等 多个学科的知识,以提高游戏的趣味性和教育效果。
2、个性化学习:通过大数据、人工智能等技术,根据学生的不同特点和需求, 设计个性化的教育游戏,提高学习效果。
3、虚拟现实技术:利用虚拟现实技术,为学生创造更加真实、立体的学习环 境,提高游戏的沉浸感和真实感。
4、以学习者为中心:强调学习者的主体地位,以学习者的需求和学习特点为 出发点,设计符合内外教育游戏设计的优缺 点

关于教育游戏的研究综述-最新教育资料

关于教育游戏的研究综述-最新教育资料

关于教育游戏的研究综述一、课题依据(一)研究背景近年来,随着计算机网络以及其他电子技术的不断发展,课程改革和教学方式的创新,游戏化学习已经应用到我们现实的生活中,在游戏中体验到快乐的同时,我们也学到了知识与技能,并能够在一定的程度上将其应用到实际生活中,在新课程的推动下,新的教学理念也逐渐深入人心。

教育游戏既兼顾了游戏的趣味性,能够带给学习者快乐的体验,同时也能够使学习者学到丰富的知识,能够将多种现存的媒体巧妙地结合起来,比如声音、图片、文字等,再将这些媒体进行巧妙地融合,为学习者搭建一个轻松、自由的学习环境,能够让学习者充分体验学习的快乐,真正的实现以学习者为主体的建构式学习,在这样的环境中学习,在学习者达到预期的教学目标的同时,还能够有效地提高学生的参与度,激发学生的学习兴趣,这样有利于培养学生的小组合作意识与独立思考的能力,使他们能够勇于创新,敢于挑战自我,以此来培养学生的综合能力。

教育游戏自应用以来已经有了非常丰富的内涵且游戏的种类也越来越多,本文所探讨的主要是指数字化游戏,即电脑教育游戏。

(二)国内外研究现状1.国外现状分析在国外,首先是西欧提出了教育理?,另外有许多国外的学者也对此做出了更多的研究,在国外教育游戏研究的内容主要涉及三个方面:电脑游戏在能够为我们带来丰富的体验的同时,也能够促进我们的学习,以及与教育游戏开发相关的理论,关于教育游戏的一些价值性评价。

在此之前,有许多的专家学者进行的丰富的研究,这些研究涉及了设计开发的模式以及方法,在这些模型中,其中Kristian Kiili设计的模型最具有特点,对教育游戏产生了巨大的影响,在这种模式里,它的功能特点学习者可以亲自去体验,这种模式依据了体验式学习理论,这个理论是以体验者为中心,注重学习者的主观感受,另外还有沉浸式理论,意思是设计出来的游戏要有趣味性,能够调动学生的积极性,最后一个是游戏设计理论,是指游戏给人的总体印象。

另外,Alan Amory,Robert Seagram在经过了多年的研究之后,探索出了GAP 游戏成就模型,这个模型成为里教育游戏发展中的一个重大的突破点,它整合了近几年相关的理论研究,GOP模型以及POM模型,成为了教育游戏中非常重要的一个模型。

教育游戏的国内外研究综述

教育游戏的国内外研究综述

教育游戏的国内外研究综述一、本文概述随着信息技术的飞速发展和教育理念的不断更新,教育游戏作为一种融合了教育与娱乐的新型教育手段,日益受到全球教育界的广泛关注。

本文旨在综述国内外关于教育游戏的研究现状和发展趋势,以期为相关领域的研究者和实践者提供全面的参考和启示。

文章将对教育游戏的概念进行界定,明确其内涵与特点。

接着,将分别从国内外两个层面,梳理和分析教育游戏在教育理论、技术应用、实践效果等方面的研究进展。

在此基础上,文章将探讨教育游戏的发展趋势和面临的挑战,以期为未来教育游戏的研究与实践提供有益的借鉴和指导。

通过本文的综述,我们期望能够推动教育游戏在教育领域的深入应用与发展,为培养创新型人才和促进教育公平贡献力量。

二、国外教育游戏研究现状在国外,教育游戏的研究和应用已经得到了广泛的关注和发展。

美国、欧洲、日本等发达国家在教育游戏领域的研究和应用都取得了显著的成果。

美国在教育游戏的研究和应用上处于领先地位。

美国政府高度重视教育游戏的发展,投入大量资金和资源用于支持教育游戏的研究和开发。

许多高校和研究机构都设立了专门的教育游戏研究中心,致力于研究教育游戏的设计理念、开发技术、应用效果等方面。

同时,美国的教育游戏市场也非常繁荣,涌现出了一批优秀的教育游戏产品,如“Khan Academy”“Minecraft: Education Edition”等,这些游戏在教育领域得到了广泛应用,并取得了良好的教育效果。

欧洲在教育游戏领域也取得了重要的研究成果。

欧洲国家的教育游戏研究主要关注游戏的互动性和社交性,致力于通过游戏来提高学生的学习兴趣和参与度。

例如,欧洲的一些研究团队开发了基于虚拟现实技术的教育游戏,让学生在游戏中体验真实的场景和情境,从而提高学习效果。

欧洲还注重教育游戏的跨学科应用,将游戏与数学、物理、化学等学科相结合,让学生在游戏中学习科学知识。

日本在教育游戏领域也具有一定的研究实力。

日本的教育游戏主要注重游戏的趣味性和创新性,通过游戏来激发学生的学习兴趣和创造力。

国内外教育游戏研究综述

国内外教育游戏研究综述

国内外教育游戏研究综述1. 引言1.1 现状分析教育游戏是一种结合了教育和游戏元素的教学方法,目前在国内外受到越来越多的关注和重视。

随着信息技术的快速发展,教育游戏逐渐成为一种新型教学方式,被广泛应用于学校教育、职业培训和个人学习等领域。

在国内,教育游戏的研究和应用逐渐兴起,一些大学和研究机构也开始关注教育游戏的发展。

不少教育游戏在课堂教学中得到了应用,取得了一定的教学效果。

与国外相比,国内教育游戏的研究还处于起步阶段,存在着发展不均衡、缺乏统一标准和评估体系等问题。

而在国外,教育游戏的研究已经相对成熟,各国在教育游戏领域都有不同的研究重点和方向。

许多教育游戏被广泛运用于学校教育和企业培训中,取得了显著的教学效果。

1.2 研究目的研究目的是对国内外教育游戏研究的整体情况进行全面梳理和总结,探讨教育游戏在提高学生学习效果、激发学习兴趣、促进学习动机等方面的作用和影响。

通过对国内外教育游戏研究的比较分析,发现其中的差异和共同点,进一步探讨如何更好地利用教育游戏提高教育质量和学习效果。

通过对不同研究方法和技术的分析和评价,探讨教育游戏研究的热点和趋势,为未来教育游戏研究提供参考和指导。

本研究旨在为教育游戏研究领域的学术研究和实践工作提供参考和借鉴,促进教育游戏的发展和应用,为教育改革和创新提供新的思路和途径。

1.3 研究意义教育游戏在当今社会中扮演着越来越重要的角色,它不仅可以提高学生的学习兴趣,激发他们的学习动力,还可以促进他们的思维能力、创造力和合作精神的发展。

对国内外教育游戏的研究具有重要的意义。

研究教育游戏可以帮助我们更好地了解学生的学习需求和特点,从而设计更加符合他们需求的教育游戏,提高教学效果。

教育游戏的研究有助于我们深入挖掘游戏在教学中的潜力,探索其在知识传递、技能培养和价值观塑造方面的作用,为教育改革和创新提供新思路和解决方案。

教育游戏的研究还可以促进教育信息化的发展,拓展教育领域的研究空间,推动教育技术的发展和创新。

国内外教育游戏的设计与开发研究综述

国内外教育游戏的设计与开发研究综述

0 引言
国 内 外 在教 育 游 戏 实 践 领 域 均取 得 了 不 同 程 度 的 成 果 , 也 不 可 但
2 国 内 研 究 现状
国 内对 于 教 育 游 戏 的研 究 刚 刚起 步 , 最初 人 们 对 于 教 育 游 戏 的 关
避 免 得 存 在 一 些 问题 。Kii20 ) 出 , i (0 7 指 l 目前 教 育 游 戏 研 发 往 往 孤 立 注 是 试 图利 用 游 戏 与 教 育 的 结 合 解 决 电 子 游 戏 特 别 是 网络 游 戏 带 来 地 关 注 游戏 因 素 的 设 计 而 没 有 结 合 学 习 。 特定 的 一 些 教 育 游戏 进 行 的 社 会 问 题 以 及 目前 教 育 教 学 上存 在 的种 种 弊 端 。 过 对 相 关 文 献 的 对 通 0 0年 开 始 出现 教 育 游 戏 的 相 关 文 献 , 从 测 试 的 结 果 也 显 示 ,很 多 游 戏 主 要 被 用 作 支 持 教 育 中信 息 练 习 的工 查 阅 和 整 理 ,发 现 国 内从 2 0 具 , 似 于 数 字 化 练 习 册 , 没 有 很 好 地 利 用 游 戏 作 为 一 种 交 互 式 自 20 类 而 0 4年开始 出现较快增 长 , 整体数量仍然不多 , 但 同时也没 有相关的 由情 境媒 体 的 强 大 功 能 ( i 0 5 。[ 内 的 教 育游 戏 更是 普 遍 存 在 专 著 。 国 内关 于 教 育 游 戏 的研 究 可 以概 况 为认 识 、 计 和 应 用 三 个 方 Kii 0 ) 】 l2 国 设 着 游 戏性 与 教 育 性 生 硬 结 合 的 现 象 , 量 教 育 游 戏 仍 然 以书 本 知 识 的 面 。 大 直 接 迁 移 为 主 , 相 关 知 识 直接 嫁 接 到 游 戏 内 容 中 , 中 以 单 调 的答 把 其 在 教 育 游 戏 的 设 计 研 究 方 面 ,从 2 0 0 4年 开 始 出 现 关 于 教 育 游 戏 题 式运 用 最 多 , 戏 者 很 容 易 就 能 分 辨 出哪 块 是 游 戏 内容 , 块 是 教 的 设 计 策 略研 究 ,之 后 陆续 有 学 者 提 出 了一 些 教 育 游戏 开 发 模 式 , 游 哪 建 育 内 容 。 教 育游 戏 中存 在 着 的 这 些 与 游 戏情 节 关 系 不 密 切 的教 学 “ 痕 构 游 戏 化 网 络 学 习 环 境 的设 计 和评 价 等等 . : 如

《2024年教育游戏的国内外研究综述》范文

《2024年教育游戏的国内外研究综述》范文

《教育游戏的国内外研究综述》篇一一、引言随着信息技术的迅猛发展,教育游戏逐渐成为教育领域的研究热点。

教育游戏以游戏为载体,结合教育内容,旨在提高学生的学习兴趣和效果。

本文将对国内外教育游戏的研究进行综述,以期为相关研究提供参考。

二、国内研究现状1. 教育游戏的理论研究国内学者在教育游戏的理论方面进行了大量研究,主要涉及教育游戏的定义、特点、分类和设计原则等。

研究认为,教育游戏应具备趣味性、互动性、挑战性和教育性等特点,旨在通过游戏化学习方式提高学生的学习兴趣和效果。

2. 教育游戏的实践应用国内学者在教育游戏的实践应用方面也取得了显著成果。

一方面,将教育游戏应用于具体学科的教学,如数学、语文、科学等,以提高学生的学习成绩和兴趣。

另一方面,将教育游戏应用于特殊领域,如心理健康教育、职业培训等,以提高学生的综合素质和职业技能。

3. 教育游戏的技术研究随着技术的发展,国内学者开始关注教育游戏的技术研究。

主要包括游戏引擎技术、虚拟现实技术、人工智能技术等。

这些技术的应用,使得教育游戏更加生动、真实、有趣,提高了学生的学习体验。

三、国外研究现状1. 教育游戏的理论研究国外学者在教育游戏的理论研究方面相对较为成熟。

他们关注教育游戏的心理学基础、学习理论、游戏设计理论等,为教育游戏的设计和开发提供了理论支持。

2. 教育游戏的实践应用国外学者在教育游戏的实践应用方面也非常丰富。

他们将教育游戏应用于多个领域,如语言学习、科学探究、历史学习等。

同时,他们还关注教育游戏对学生的认知、情感和行为的影响,以评估游戏化学习的效果。

3. 教育游戏的评价与标准化国外学者还关注教育游戏的评价与标准化问题。

他们通过设计评价工具和方法,对教育游戏进行全面的评估,以确保其质量和有效性。

此外,他们还推动教育游戏的标准化发展,以提高教育游戏的可重复使用性和互操作性。

四、研究趋势与展望1. 深化理论研究未来,教育游戏的理论研究将更加深入,涉及更多的心理学、教育学和游戏设计理论。

国内外教育游戏研究综述

国内外教育游戏研究综述

国内外教育游戏研究综述1. 引言1.1 研究背景教育游戏是指利用游戏设计理念和技术手段设计开发的一种教学工具,具有趣味性、互动性和个性化等特点。

随着信息技术的发展和教育模式的转变,教育游戏逐渐成为教育领域的研究热点。

研究发现,教育游戏可以激发学生学习的兴趣,提高学习的效果,促进学生的自主学习和合作学习能力的培养。

在国内外,越来越多的研究者开始关注教育游戏领域,积极探讨教育游戏的应用与发展。

本文将对国内外教育游戏研究进行综述,探讨其在教育中的应用、研究现状、研究方法、发展趋势和存在的问题,为教育游戏的未来发展提供一定的启示。

1.2 研究目的研究目的是为了深入探讨国内外教育游戏的发展状况与研究方法,分析教育游戏在教学中的应用情况,以及揭示教育游戏研究中存在的问题和发展趋势。

通过对教育游戏的研究进行综述,旨在为未来教育游戏的发展提供理论支持和实践指导,促进教育游戏在教学中的更广泛应用,提高教学效果和学生学习成绩。

在此基础上,进一步总结教育游戏研究的启示,并对未来教育游戏的发展进行展望,为教育游戏领域的学术研究和实践提供参考和借鉴。

通过本文的研究,旨在推动教育游戏在教育领域的深度融合,促进教学模式的创新与发展,为构建更加有效的教育教学体系提供理论支持和实践指导。

1.3 研究意义教育游戏在当今社会受到越来越多的关注,其在教育领域的应用不断拓展。

教育游戏能够激发学生的学习兴趣,增强他们的学习动力,提高学习效果。

通过互动性和趣味性的设计,教育游戏能够使学习过程更加生动有趣,促进学生的全面发展。

教育游戏研究的意义在于不仅可以帮助教育者更好地了解和应用游戏在教育中的作用,还能够促进教育游戏的不断创新和发展。

通过深入研究国内外教育游戏的现状和方法,可以为制定更加有效的教育游戏设计原则提供参考。

教育游戏研究也可以为教育改革提供新的思路和方法,促进教育教学的创新和发展。

2. 正文2.1 游戏在教育中的应用随着科技的不断发展,教育游戏逐渐成为教育领域的热门话题。

《2024年教育游戏的国内外研究综述》范文

《2024年教育游戏的国内外研究综述》范文

《教育游戏的国内外研究综述》篇一一、引言随着信息技术的飞速发展,教育游戏作为一种新型的教育方式,已经引起了国内外教育界和游戏开发界的广泛关注。

教育游戏以其独特的互动性、趣味性和教育性,为学习者提供了全新的学习体验。

本文旨在全面梳理国内外教育游戏的研究现状,分析其发展趋势,为进一步研究提供参考。

二、国外教育游戏研究综述(一)研究起源与发展国外教育游戏的研究起源于20世纪80年代,主要以美国和欧洲国家为主导。

初期的研究主要关注教育游戏的理论基础,如游戏化学习的概念、游戏在教育中的作用等。

随着研究的深入,教育游戏的类型和形式逐渐丰富,如知识类游戏、模拟类游戏、角色扮演类游戏等。

(二)研究内容与方向国外教育游戏的研究内容广泛,包括游戏设计、游戏评估、游戏对学习者的影响等方面。

在游戏设计方面,研究者关注如何设计具有教育意义的游戏,使学习者在游戏中获得知识、技能和情感体验。

在游戏评估方面,研究者关注如何客观地评价游戏的教育效果,如游戏的难度、趣味性、挑战性等。

此外,研究者还关注教育游戏对学习者认知、情感和行为的影响,以及如何将教育游戏与其他教育手段相结合,提高教育效果。

(三)研究成果与影响国外教育游戏的研究成果丰富,包括大量的学术论文、专著和游戏产品。

这些研究成果为教育游戏的进一步发展提供了理论支持和实践经验。

同时,国外教育游戏的应用范围也在不断扩大,不仅应用于学校教育,还应用于家庭教育、社区教育等领域。

三、国内教育游戏研究综述(一)研究起步与现状相比国外,国内教育游戏的研究起步较晚,但发展迅速。

国内研究主要关注教育游戏的理念、设计、开发和应用等方面。

在理念方面,国内研究者强调教育游戏的育人功能,注重培养学习者的综合素质。

在设计和开发方面,国内研究者关注如何将教育元素与游戏元素相结合,设计出具有中国特色的教育游戏。

在应用方面,国内研究者关注如何将教育游戏应用于实际教学场景中,提高教学效果。

(二)研究内容与特点国内教育游戏的研究内容丰富多样,包括游戏设计、游戏开发、游戏评价等方面。

《2024年教育游戏的国内外研究综述》范文

《2024年教育游戏的国内外研究综述》范文

《教育游戏的国内外研究综述》篇一一、引言随着信息技术的飞速发展,教育游戏作为一种新型的教育方式,逐渐受到了广泛的关注。

教育游戏以其独特的互动性、趣味性和教育性,为教育领域带来了新的变革。

本文旨在全面梳理国内外教育游戏的研究现状,总结其发展特点,以期为后续研究提供参考。

二、国内研究综述1. 教育游戏定义与分类国内学者对教育游戏的定义和分类进行了广泛的研究。

教育游戏是以游戏为载体,通过设定教育目标、内容和方法,使玩家在游戏中获得知识、技能和情感体验的一种教育方式。

根据不同的分类标准,教育游戏可分为知识型、技能型、情感型等。

2. 教育游戏的应用领域国内学者对教育游戏的应用领域进行了深入研究。

教育游戏在语言学习、数学教育、科学教育、德育教育等领域得到了广泛应用。

其中,语言学习和数学教育是应用最多的领域。

此外,教育游戏在幼儿教育、职业教育等领域也具有一定的应用潜力。

3. 教育游戏的设计与开发国内学者在教育游戏的设计与开发方面取得了显著成果。

设计开发的教育游戏应注重玩家的体验和参与度,同时要结合教育目标,设计合理的游戏规则和任务。

此外,还应关注游戏的可玩性、趣味性和挑战性,以满足不同年龄段玩家的需求。

4. 教育游戏的实证研究国内学者通过实证研究,探讨了教育游戏在教育领域的应用效果。

研究表明,教育游戏可以提高学生的学习兴趣和参与度,增强学生的记忆和思维能力,提高学生的综合素质。

同时,教育游戏还可以为学生提供更加丰富的教育资源和环境,为教育改革提供新的思路和方法。

三、国外研究综述1. 教育游戏的发展历程国外教育游戏的发展历程较长,经历了从简单到复杂、从单一到多元的演变过程。

国外学者对教育游戏的定义、分类和应用领域进行了深入研究,为教育游戏的发展提供了理论支持。

2. 教育游戏的创新研究国外学者在教育游戏的创新方面取得了显著成果。

例如,虚拟现实技术和增强现实技术的应用,使得教育游戏更加生动、真实;人工智能技术的应用,使得教育游戏能够根据玩家的需求和特点,提供个性化的学习体验;跨学科的研究方法,使得教育游戏在多个领域得到应用和推广。

国内外教育游戏设计研究综述

国内外教育游戏设计研究综述

国内外教育游戏设计研究综述国内外教育游戏设计研究综述1. 引言教育游戏设计是一项重要的教育技术,它将游戏设计与教育理论相结合,利用游戏的吸引力提供教育和培训的机会。

国内外对于教育游戏设计的研究也在不断深入。

本文旨在通过综述国内外相关研究,分析教育游戏设计的发展趋势和挑战。

2. 教育游戏设计的发展历程2.1 早期发展早期的教育游戏设计注重教育目标的强调,游戏设计往往是基于传统教学方式的延伸。

例如,某些数学教育游戏设计侧重于培养学生的计算能力,通过游戏设置数学题目,帮助学生巩固知识。

2.2 理论研究的兴起随着教育学和心理学等学科的发展,教育游戏设计开始注重理论研究的重要性。

以认知理论和建构主义理论为基础,研究者们开始探索如何通过游戏设计来促进学习和思考能力的发展。

他们认为,游戏可以提供学生主动探索、互动交流的场景,促进知识的构建和理解。

2.3 游戏设计的变革近年来,教育游戏设计逐渐呈现出多元化和跨学科的特点。

传统的教育内容已经不再满足于游戏设计的需求,人工智能、虚拟现实等新技术的应用也为教育游戏设计提供了更广阔的应用场景。

此外,以“沉浸式学习”为代表的新理论和方法也在教育游戏设计中得到了广泛应用。

3. 国内教育游戏设计研究现状3.1 学科教育在国内,学科教育是教育游戏设计的主要研究领域之一。

研究者们通过开发相应学科的游戏来提高学生对知识的接受和学习兴趣。

例如,开发以历史题材为背景的游戏,可以帮助学生更好地理解历史事件和人物。

3.2 职业教育随着社会的发展,职业教育也成为教育游戏设计的研究热点。

通过模拟职业场景的游戏,学生可以在虚拟环境中体验真实的工作情境,从而提高实践能力和解决问题的能力。

3.3 心理教育心理教育也是国内教育游戏设计研究的重要领域。

例如,以情绪管理为主题的游戏可以帮助学生了解自己的情绪变化,并学习有效地管理情感。

4. 国外教育游戏设计研究现状4.1 对话式教育游戏在国外,对话式教育游戏备受关注。

国内外教育游戏研究综述

国内外教育游戏研究综述

国内外教育游戏研究综述教育游戏,指的是在娱乐游戏性质的基础上,以学习为目的而设计的游戏体验。

其主要作用在于帮助学生更快更好地理解、掌握知识。

在全球范围内,教育游戏已经成为流行的学习方式。

以下将对国内外教育游戏研究进行综述。

近年来,国内教育游戏的研究逐渐增多,主要集中在游戏设计、学习效果评估等方面。

1. 游戏设计在游戏设计方面,研究人员注重发掘游戏的趣味性和交互性,以更好地激发学生的学习兴趣和积极性。

例如,依托课程内容设计游戏关卡,增加学生对于游戏情节的体验感。

研究人员还借助基于计算机视觉的课件制作软件与游戏引擎,开发具有场景感的3D游戏,提高学生的视觉认知能力。

2. 学习效果评估另一方面,国内的教育游戏研究也关注游戏对学生学习效果的影响。

研究人员通过实验手段,采用测试成绩、问卷调查等方式对教育游戏的学习效果进行评估。

例如,某研究通过将线上教育游戏引入小学优秀课程之中,反馈结果显示教育游戏效果显著,学生学习兴趣大大增强。

与国内相比,海外教育游戏的研究更早,更成熟。

以下将针对美国和欧洲地区的教育游戏研究进行综述。

1. 美国美国是教育游戏研究的发源地之一,已经有多年的教育游戏开发经验。

美国教育游戏的设计注重情境化,设计师能够更快速、有针对性地定位游戏的教育目的。

研究人员关注的重点包括游戏对于学生知识和技能的影响、游戏对情感和社交培养的影响等。

2. 欧洲欧洲的教育游戏研究主要集中在游戏技术、游戏介质等方面。

欧洲国家的研究人员主要专注于开发线上教育游戏,例如针对音乐、语言、数学等学科的游戏,同时关注游戏对于学生的注意力、集中力的影响。

总的来说,国内外的教育游戏研究都注重游戏的设计、内容、学习效果评估等方面。

未来教育游戏的研究将会更加深入,相关产业也会更加成熟,从而为学生的学习提供更多可能。

国内外教育游戏设计研究综述

国内外教育游戏设计研究综述

国内外教育游戏设计研究综述一、本文概述随着信息技术的飞速发展,教育游戏作为一种新型的教育方式,逐渐受到国内外学者和教育实践者的广泛关注。

教育游戏不仅融合了教育的严肃性和游戏的趣味性,还通过互动、体验、探索等多种方式,有效提高了学习者的学习积极性和参与度。

本文旨在对国内外教育游戏设计研究进行全面的综述,梳理和分析教育游戏设计的相关理论、实践成果和发展趋势,以期为教育游戏的设计与开发提供理论支持和实践指导。

本文首先将对教育游戏的概念进行界定,明确其内涵与外延。

接着,从国内外两个角度,对教育游戏设计研究的现状进行梳理,包括教育游戏设计的理论基础、设计原则、设计模式、关键技术等方面。

在此基础上,本文将重点分析国内外教育游戏设计的成功案例,探讨其设计特点和成功经验。

本文将对教育游戏设计的发展趋势进行展望,提出未来教育游戏设计应关注的关键问题和研究方向。

通过本文的综述,我们期望能够为教育游戏的设计与开发提供一个全面、系统的理论框架和实践参考,推动教育游戏在教育领域的广泛应用和深入发展。

二、国外教育游戏设计研究综述在国外,教育游戏设计的研究与实践历史悠久,尤其在欧美国家,其研究深度和广度均表现出显著的领先性。

这一领域的研究主要集中在游戏设计理念、技术应用、教育效果评估等方面。

在教育游戏设计理念方面,国外学者强调游戏的趣味性、互动性和挑战性,认为这些因素能够有效激发学习者的学习动机和兴趣。

例如,许多研究指出,通过设计具有故事情节和角色扮演功能的教育游戏,可以使学习者更加沉浸于学习环境中,提高学习效果。

在技术应用方面,国外研究者在教育游戏设计中广泛采用虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、人工智能(AI)等前沿技术,为学习者提供更加丰富的学习体验。

这些技术的应用不仅丰富了游戏的表现形式,还使得教育游戏更具针对性和个性化,满足不同学习者的需求。

在教育效果评估方面,国外研究者通常采用定量和定性相结合的方法,对教育游戏的学习效果进行全面评估。

国内外教育游戏设计研究综述

国内外教育游戏设计研究综述

国内外教育游戏设计研究综述国内外教育游戏设计研究综述1. 引言随着科技的发展和教育领域的变革,教育游戏作为一种新型的学习工具,受到了越来越多的关注。

国内外的研究者们开始致力于探索如何设计出优质的教育游戏,以提供一种更具吸引力和有效性的教学方式。

本文旨在综述国内外教育游戏设计的研究现状,以期为今后的研究和实践提供一定的参考。

2. 教育游戏的定义与分类教育游戏是指在游戏的形式下融入教育教学内容的一类游戏产品。

根据不同的游戏特点和教育目标,可以将教育游戏分为仿真类、角色扮演类、解谜类等不同类型。

不同类型的教育游戏在教育效果上可能有所差异,因此设计者需要根据具体情况选择合适的游戏类型。

3. 教育游戏设计的关键要素3.1 游戏性教育游戏首先是一款游戏,因此游戏性是其设计的核心要素。

游戏性包括游戏的挑战性、趣味性和互动性等方面。

设计者需要通过合理的游戏规则和关卡设计,创造出一个具有吸引力的游戏环境,激发学习者的积极性。

3.2 学习目标教育游戏的目的是为了更好地传授教育内容,因此明确的学习目标是设计过程中的重要考虑因素。

设计者需要明确学习目标,并将其融入到游戏中的任务和关卡设计中,使学习者在玩游戏的过程中能够有效地实现学习目标。

3.3 反馈机制反馈机制是教育游戏中不可或缺的一部分。

良好的反馈机制能够及时地告诉学习者他们的成绩和错误,从而引导他们进行更好的学习。

设计者需要设计出具有良好反馈机制的教育游戏,以提高学习者的学习效果。

3.4 界面设计界面设计是教育游戏中的另一个重要要素。

设计者需要考虑游戏的界面布局、图像和音效等方面,使游戏界面既美观又易于操作,提高学习者的使用体验。

4. 国内教育游戏设计现状国内教育游戏设计在近年来得到了较快发展。

有一些教育游戏在学科学习、语言学习和认知发展等方面取得了一定的成果。

例如,针对小学生的数学教育游戏可以通过游戏任务和关卡设计,帮助孩子们更好地理解和掌握数学知识;语言学习类游戏则通过模拟真实场景和与虚拟角色的互动,提高学生的语言表达能力。

国内外教育游戏研究综述

国内外教育游戏研究综述

国内外教育游戏研究综述
教育游戏的分类主要有两种方式:一是按照游戏类型进行分类,包括模拟游戏、角色
扮演游戏、益智游戏等;二是按照教育领域进行分类,包括语言教育游戏、数学教育游戏、科学教育游戏等。

目前,在国内外都有大量的研究关于各类教育游戏的开发和应用。

在国外,教育游戏的研究已经取得了一定的成果。

美国是教育游戏研究与应用最为发
达的国家之一。

美国的教育游戏研究主要集中在学习成果评估、游戏设计原则和实施效果
评估等方面。

研究发现,教育游戏对学生的学习动机、学习成绩和学科知识的掌握都有积
极的影响。

还有一些研究表明,教育游戏还能够促进学生的创造力和问题解决能力的培
养。

在国内,教育游戏的研究也在不断发展。

中国的教育游戏研究主要集中在游戏设计和
实施效果评估等方面。

目前,中国的教育游戏市场非常火爆,各种类型的教育游戏层出不穷。

与国外相比,国内的教育游戏研究还存在一些问题,如研究方法不够科学、研究数据
不够客观等。

未来,教育游戏研究的发展趋势是多样化和个性化。

随着人工智能和虚拟现实等新技
术的发展,教育游戏的形式将更加多样化和个性化。

基于虚拟现实技术的教育游戏可以提
供身临其境的学习体验,基于人工智能的教育游戏可以根据学生的特点和需求来进行个性
化的教学。

还可以将教育游戏与社交媒体、移动学习等技术相结合,以更好地促进学生的
学习和发展。

教育游戏的国内外研究综述

教育游戏的国内外研究综述

教育游戏的国内外研究综述教育游戏的国内外研究综述自科技迅猛发展以来,教育游戏作为一种具有潜力的教育工具引起了广泛关注。

教育游戏将教育与游戏元素相结合,通过游戏的方式培养学习者的知识和技能,成为了一种受学生和教育者青睐的学习方式。

在国内外的研究中,人们对教育游戏进行了深入的探讨和研究,并取得了一定的成果。

首先,教育游戏在国外的研究中得到了广泛的认可和应用。

美国的教育游戏产业发达,研究机构和大学在教育游戏的研究领域投入了大量资源。

例如,麻省理工学院媒体实验室的Scratch编程游戏成为了全球范围内的热门教育游戏,用于培养学生的计算思维和创造力。

此外,国外研究还关注到了教育游戏对学生学术成绩的影响。

一项研究发现,应用教育游戏进行学习的学生在数学和科学方面表现出较好的学术成就。

这些研究都证明了教育游戏在提高学生学习兴趣、培养创造力和解决问题能力方面的积极作用。

而在国内,教育游戏也开始受到越来越多的关注。

随着互联网技术的普及和教育改革的推进,越来越多的学校和教育机构开始引入教育游戏作为一种教学手段。

中国的教育游戏市场不断发展壮大,很多本土企业也加入到教育游戏的研发和推广之中。

例如,在语文教学领域,一些教育游戏通过游戏化的方式帮助学生提高阅读理解能力和写作水平。

此外,国内教育游戏的研究还探索了游戏设计对学生学习态度和行为的影响,并提出了相应的改进策略。

然而,教育游戏还存在一些挑战和问题。

首先,教育游戏的设计需要兼顾游戏性和教育性的平衡。

游戏性的吸引力能够提高学生的参与度和积极性,但同时也要确保游戏内容与教育目标的匹配。

其次,教育游戏需要有有效的评估方法。

评估可以帮助教育者了解学生的学习成果和游戏效果,并进行相应的调整和改进。

最后,教育游戏的推广和普及需要有政策的支持和合作的努力。

政府和教育机构应该制定相关政策,促进教育游戏的应用,同时与教育游戏开发者进行合作,确保教育游戏的质量和教育效果。

综上所述,教育游戏在国内外的研究已经取得了一定的进展。

国内外教育游戏的设计与开发研究综述

国内外教育游戏的设计与开发研究综述
陈国强提出了游戏型网络教育设计的构想,把网络游戏的功能模 块分为学习系统、任务系统、考验系统、评价系统、通讯交流系统、奖惩 系统、答疑系统、导师系统、学伴系统、职业管理系统、防作弊系统。 [4]
马颖峰、贺宝勋提出将网络游戏与教育的结合定位于网络游戏式 活动课程,以使游戏性与教育性达到最佳平衡。 网络游戏式活动课程 的设计以主题为驱力分析教育目标,根据目标去构造合理的交互与生 动的情节;并重视道德空间的设计,使其符合游戏文化与现实社会文 化双重标准。 [5]
[责任编辑:曹明明]

(上接第 595 页)现,目前国内外教育游戏产品中普遍存在教育性与游 戏性生硬结合的现象,其根本原因是教育游戏研发人员对教育游戏认 识上的偏差,并且缺乏合理可行的设计理论和开发模式的指导。
科技信息
○高Y INFORMATION
2011 年 第 19 期
国内外教育游戏的设计与开发研究综述
宋敏珠 (广州大学华软软件学院 广东 广州 510990)
【摘 要】国内外教育游戏产品中普遍存在教育性与游戏性生硬结合的现象,从根本上反映的是教育游戏在设计理念和开发方法上存在缺 陷。 通过分析国内外教育游戏的设计与开发研究现状 ,以期为教育游戏研究者提供参考借鉴 ,从而提出更加行之有效的教育游戏设计理论和开 发方法。
在教育游戏的设计研究方面 , 从 2004 年开始出现关于教育游戏 的设计策略研究, 之后陆续有学者提出了一些教育游戏开发模式,建 构游戏化网络学习环境的设计和评价等等,如:
黄小玉,王相东在分析教育教学与网络游戏结合时应考虑的因素 的基础上提出了两者结合的三种模式:将教育教学的内容自然而然地 融入游戏;联机对战式的批量知识竞答;游戏和教育网站相结合。 [3]
关于教育游戏设计的研究虽然在总量上不多,但是却呈现出迅速 发展之态势。 但大多数关于教育游戏设计方法的研究仍停留在一些局 部的比较零散的理念上,没有形成系统化,可操作性也不强,具有普遍 指导意义的切实可行的设计模型或框架极为缺乏。 此外,教育游戏设 计研究方面,关于教育游戏的剧本设计、教育游戏环境设计、教育游戏 中的规则研究和情感交互设计等还涉及得比较少,缺乏专门、深入、系 统的研究。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

国内外教育游戏的设计与开发研究综述宋敏珠(广州大学华软软件学院广东广州510990)【摘要】国内外教育游戏产品中普遍存在教育性与游戏性生硬结合的现象,从根本上反映的是教育游戏在设计理念和开发方法上存在缺陷。

通过分析国内外教育游戏的设计与开发研究现状,以期为教育游戏研究者提供参考借鉴,从而提出更加行之有效的教育游戏设计理论和开发方法。

【关键词】教育游戏;设计与开发研究;综述0引言2国内研究现状国内外在教育游戏实践领域均取得了不同程度的成果,但也不可国内对于教育游戏的研究刚刚起步,最初人们对于教育游戏的关避免得存在一些问题。

Kiili(2007)指出,目前教育游戏研发往往孤立注是试图利用游戏与教育的结合解决电子游戏特别是网络游戏带来地关注游戏因素的设计而没有结合学习。

对特定的一些教育游戏进行的社会问题以及目前教育教学上存在的种种弊端。

通过对相关文献的测试的结果也显示,很多游戏主要被用作支持教育中信息练习的工查阅和整理,发现国内从2000年开始出现教育游戏的相关文献,从具,类似于数字化练习册,而没有很好地利用游戏作为一种交互式自2004年开始出现较快增长,但整体数量仍然不多,同时也没有相关的由情境媒体的强大功能(Kiili2005)。

[1]国内的教育游戏更是普遍存在专著。

国内关于教育游戏的研究可以概况为认识、设计和应用三个方着游戏性与教育性生硬结合的现象,大量教育游戏仍然以书本知识的面。

直接迁移为主,把相关知识直接嫁接到游戏内容中,其中以单调的答在教育游戏的设计研究方面,从2004年开始出现关于教育游戏题式运用最多,游戏者很容易就能分辨出哪块是游戏内容,哪块是教的设计策略研究,之后陆续有学者提出了一些教育游戏开发模式,建育内容。

教育游戏中存在着的这些与游戏情节关系不密切的教学“痕构游戏化网络学习环境的设计和评价等等,如:迹”,既削弱了游戏的娱乐性,也影响了学习效果。

此外,我国教育游戏黄小玉,王相东在分析教育教学与网络游戏结合时应考虑的因素还存在着游戏类型单一、游戏对象低龄化和知识覆盖面窄的问题。

游的基础上提出了两者结合的三种模式:将教育教学的内容自然而然地戏类型基本以RPG(角色扮演游戏)游戏和休闲益智游戏为主,游戏对融入游戏;联机对战式的批量知识竞答;游戏和教育网站相结合。

[3]象大多针对低幼儿童,知识内容多数是语文、数学、英语,针对其它学陈国强提出了游戏型网络教育设计的构想,把网络游戏的功能模科知识、综合知识或者生活常识的游戏较少。

块分为学习系统、任务系统、考验系统、评价系统、通讯交流系统、奖惩教育游戏在应用中遭受冷遇的尴尬处境,从根本上反映的是教育系统、答疑系统、导师系统、学伴系统、职业管理系统、防作弊系统。

[4]游戏在设计理念和开发方法上存在的弊病。

因此,分析国内外教育游马颖峰、贺宝勋提出将网络游戏与教育的结合定位于网络游戏式戏的设计与开发研究现状,能为教育游戏研究者提供参考借鉴,从而活动课程,以使游戏性与教育性达到最佳平衡。

网络游戏式活动课程提出更加行之有效的教育游戏设计理论和开发方法。

的设计以主题为驱力分析教育目标,根据目标去构造合理的交互与生1国外研究现状动的情节;并重视道德空间的设计,使其符合游戏文化与现实社会文化双重标准。

[5]西方国家对教育游戏的研究起步较早,目前国际上所探讨的教育许黎黎、曾祥霖提出了针对教育游戏特有功能的设计策略,认为游戏的研究领域主要分为:教育游戏的基本理论研究、教育游戏的设在一般的计算机游戏功能系统的基础上,教育游戏应包含有学习模计与开发研究、教育游戏的基础技术研究、教育游戏的应用研究。

块、评价模块、导师模块、通讯模块;强调不同年龄阶段的学生的心理教育游戏的设计与开发研究:这一重要研究领域主要探讨教育游特征、教育理念和游戏内容的本地化以及兼顾游戏的教育性和娱乐戏的设计和实现方面的问题,包括教育游戏中的策略、教育游戏开发性。

[6]流程、教育游戏中的规则制定、教育游戏剧情及关卡设计等等。

宋敏珠发现学习动机理论、流体验理论、有效学习环境和教育游学习内容和游戏融合的方法一直是教育游戏设计开发领域尚待戏环境之间存在密切联系,由此构建了“EFM教育游戏设计模型”,提解决的一个难题。

然而只有为数不多的学者对如何将教学理论和游戏出以创设有效学习环境为取向,针对有效学习环境的7个必备条件进设计方法进行整合做出过尝试,提出了一些方法模型。

Quinn(1994)是行教育游戏设计,就能让学习者在游戏化的有效学习环境中产生流体其中的一位先驱,他力图构建一个设计电脑教育游戏的方法论。

他提验,从而激发学习动机,促进学习活动。

[7]继而还提出了基于EFM模型出了一个呈现教育游戏设计步骤的模型,但该模型未能达到它原本的的教育游戏设计策略和设计模型。

[8]目的—整合教学法和游戏设计方法。

接着,Amory和Seagram(2003)此外还有尚俊杰等提出“教育软件+主流游戏的内在动机=轻游提出了游戏对象模型(GOM),也尝试创建一种结合教学方法和游戏原戏”来实现游戏与教育的完美结合[9];万力勇等提出从体验性游戏学习理的办法。

大致说来,GOM模型由许多不同的与游戏和游戏设计有关模型的视角看教育数字游戏设计[10];杨卉等从设计开发游戏化学习社的东西组成,但是创造者没有提供足够的信息说明如何在实践中使用区的视角探究网络游戏与教育的融合[11];王陆等针对教育游戏中的教GOM模型。

此外,和Quinn(1994)的模型一样,GOM模型中教学理论师角色设计与教师创作工具进行了研究[12];孙莅文,祝智庭提出体验和游戏设计方法的结合是远远不够有说服力的。

将教学理论与游戏设学习研究框架[13]等等。

计方法进行整合的最新尝试是Kiili(2005b)进行的,他试图将教学法关于教育游戏设计的研究虽然在总量上不多,但是却呈现出迅速原理整合到游戏设计过程中去。

Kiili改进了体验式游戏模型—该模发展之态势。

但大多数关于教育游戏设计方法的研究仍停留在一些局型的目的在于帮助游戏设计师理解游戏中的学习机制,凸显使游戏可部的比较零散的理念上,没有形成系统化,可操作性也不强,具有普遍玩性高的因素—力图从不同层面对游戏化学习进行描述。

但是,体指导意义的切实可行的设计模型或框架极为缺乏。

此外,教育游戏设验式游戏模型是基于体验式学习理论的(Kolb,1984),建构主义计研究方面,关于教育游戏的剧本设计、教育游戏环境设计、教育游戏(Phillips,1995)没有对反思提供清晰的说明,而反思恰恰可以被看作中的规则研究和情感交互设计等还涉及得比较少,缺乏专门、深入、系是基于问题学习的最关键因素。

体验式游戏模型对教育游戏设计做出统的研究。

的最重要的贡献在于它提出的将教学理论和游戏设计方法相结合的综上,我国在教育游戏研究领域尚处于起步阶段,仍然面临理论设计原则(Kiili&Lainema,2006)。

[2]模型的建立,设计方法的探讨,应用模式的深入研究等诸多问题。

以上方法模型从普适的角度探讨了设计教育游戏的策略和流程,3结论而关于教育游戏中的规则制定、教育游戏剧情及关卡设计等的研究往往是针对某款特定产品的讨论,缺乏具有普遍指导意义的方法论。

通过对教育游戏设计和开发领域的现状分析发(下转第831页)(上接第630页)古希腊著名生物学家普罗塔戈说:“头脑不是一个要填满的容器,而是一个需要燃烧的火炬。

”前苏联学者赞科夫认为:“以尽可能大的教学效果来促进学生的一般发展。

”美国教育家布鲁纳从认知结构主义观点出发,重视学生思维能力,特别是直观思维能力和探究发现能力的培养。

作为教育工作者,在现实的学校教育中,可以从开设活动课、选修课、劳技课等课程来促进学生个性发展。

活动课是学校教育中不可缺少的重要组成部分;选修课课程设置灵活多样,内容更新周期较短,有利于因材施教,改善学生的知识结构和智能结构,发展个性特长,提高整体素质。

此外,因考试具有教育性,具有促进学生个性发展的功能,所以还可从调整考试的导向性来促进学生的个性发展。

可以说,学校教育方式就是要通过各种方式的采取,开展研究性学习活动,强化学生实践能力,启发学生创新精神,培养学生浓厚的探索精神、独特的求异思维、非常规的想象,从而促进学生个性的发展。

除此,营造良好的教育环境,也十分重要。

作为教育工作者,在实际的教学活动中,一方面要通过改变教学观,加强师生关系的民主化建设来促进学生的个性发展,另一方面要通过推行教学过程的科学化来促进学生的个性发展。

要注重课堂教学方式的变革,以学生容易接受、喜欢接受的授课方式为标准来提高教学质量,从而培养学生学习的主动性,提高学生的学习能力和学习兴趣。

第三,提高职教教师的人文素质是培养青年大学生个性发展的有效保证。

人文素质是指人在改造大自然的活动中形成的文化修养和品位。

由于长期以来职业学校的一些问题,造成了学生的素质缺陷,毕业生走上社会以后,没有个性和独立的思想,没有激情,缺乏诗意和想象力,没有文化上的厚重感,甚至缺乏起码的社会知识和人际交往体验与能力,只有一点狭窄的专业知识。

这种状况引起人们的深思,从而引●发了关于加强大学生素质教育的讨论,并达成共识,这也是我国高等教育21世纪进步改革的重点内容之一。

振兴教育的关键在教师,职教教师自身的人文素质状况,直接影响学生个性发展,甚至影响素质教育的实施。

一是将教育学生做人列为教师的首要职责的传统。

二是加强教师个人道德修养,在青年大学生中倡导人际关系和社会的和谐发展。

面对社会转型时期各种利益主体关系的变化,只有不断加强和提高教师个人道德修养,才能正确对待社会中出现的新情况、新问题,并找出正确的解决方法,才能有效地帮助青年大学生克服“浮躁”、“疑惑”、“颓然”等心态。

不能将道德人格作为追求富贵的工具,更不能为了追求高贵而牺牲自己的道德人格。

第四,作为名副其实的实践指导教师,做一名合格的职教教师。

作为一名职教教师,尤其是专业课教师而对于所教专业的生产实际过程一无所知或知之甚少是无法担当起实践指导教师的重任的。

职教培养的是面向各行各业第一线的应用型人材。

实际动手能力是他们将来走向社会,服务社会,创造财富和赖以生存的自我本钱;也是职教中最具特色和优势的闪光点。

因此,在学习期间对学生加强动手能力的训练,使学生掌握真刀真枪的操作本领是教学中的重要组成部分,也是专业教师的重要职责。

以上几个方面是转变职教教师教学观,从而改变教学实践,并从提高自身素质出发来促进学生个性发展的建议,总之,高等职业学校教育是具有职业技术人才成长的摇篮,学生能力的培养和学生个性发展相互联系、相互影响、相互制约,学校要培养学生的能力,职教教师就要改变教学观,提高自身素质,就要担负起重任,就要端正教育方向,正确引导学生个性发展。

相关文档
最新文档