完全随机设计
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1.1对象:
1.对象与方法
样本1:选取河北省邢台市第一中学高三年级学生共653人,利用学号,采用系统抽样法,
选取48人,其中男生20人,女生28人,利用Excel文档的随机函数,将48人随机分配到 4个环境组,每组12人,参加实验1。(本课件不详细讨论)
样本2:排除在实验1中参与的被试,按照系统抽样的方法在剩余学生中随机选取30名, 其中男生14名,女生16名,参加实验2
2.结果
H0:μ1= μ2= μ3= μ4 H1:μ1≠ μ2 ≠ μ3 ≠ μ4
(下脚标1,2,3,4分别代表四种环境:自然环境,运动娱乐环境,城市夜景环境,城市环境)
分组
表2 被试对四类环境在反思上的复愈性效果评分(~X+S)
自然环境
运动娱乐环境 城市夜景环境 城市环境
评分
4.6±0.6
1.8±0.8
1.2实验材料:
环境图片:首先根据4种环境类型,采取实地拍照取样的方法,共搜集100张彩色环境图
片(分辨率1280×1024),每种环境图片25张,然后分别请1名环境心理学专业教师、
1名园林设计专业硕士研究生、1名发展心理学硕士研究生,对这100张图片所含的复愈
性环境的4种特质进行评定,计算所评定等级的平均数,按照平均等级顺序,在每种环 境下选取等级排名前10位的图片作为该类型复愈性环境的代表图片,经过内部一致性信 度检验,各环境类型的内部一致性信度都较高(α=0.759~0.887),将这40张图片作为 最终刺激材料。 计算机5台装有E-prime 1.0软件的同型号笔记本电脑,屏幕比例均为 4:3,被试在电脑上进行实验操作同时记录下反应时。此任务目的是通过反应时来标记
完全随机设计 (单因素方差设计)
第三组:李璐、吴宏震、代嘉幸、 李召永、杨会粉、高梦莹、李娜
完全随机设计(completely random design)
只设计一个处理因素,该因素有两个或两 个以上水平,采用完全随机的方法直接将 受试对象分配到各个处理水平组。各处理 水平组例数可以相等也可以不等。
被试有意注意的情况。
数字推理测试:由指导语、1道例题以及10道数字推理题构成。限时5min,要求被试又 快又好地完成推理测验。该测验不计分数,目的是造成被试的压力体验。
1.3 指导语
反思目标的指导语:想象你刚吃过了早饭,今天只有一件事要做。你 有一些非常严重的个人问题,你需要考虑解决它。你留出了一整天的 时间去思考这些问题。深入思考这些问题是你的任务。
4.1±0.6
1.2±0.8
表3 方差分析表
变异来源
SS
DF
MS
F值
P值
组间
来自百度文库24.1
3
8.045
777.96 <0.0017
组内
1.2
116 0.010
总变异
25.3
119
被试对4类环境反思效果进行评定,对评定得分进行方差分析发现,4种 环境得分存在显著差异(F=777.96),因此拒绝H0假设,接受H1假设
事后检验表明:自然环境得分(4.6±0.6)高于运动娱乐环境 (1.8±0.8)和城市环境得分(1.2± 0.8)(P<0.001),城市夜景环 境得分(4.1±0.6)高于运动娱乐环境和城市环境得分(P<0.001)
不同环境下有意注意恢复及 反思的复愈性
【摘要】
目的:基于注意恢复理论(ART)的假设,从有意注意恢复程度和给 予反思机会(本课件不详细讨论前者)两方面,考察自然环境、运动 娱乐环境、日常城市环境以及城市夜景4种不同性质的复愈性效果。
方法:随机选取48名高三年级被试,随机分配到4种环境组,每组12 人,通过数字推理任务引发压力状态,以彩色数字辨认任务的正确反 应时体现被试有意注意变化的情况。
结果:有意注意的恢复效果从高到低依次是 城市夜景 [(534.8±7.3)ms],自然环境[(557.2±7.7)ms],运动娱乐环境 [(605.1±9.4)ms]和城市环境[(740.8±10.2)ms],前三种环境的复愈 效果显著高于城市环境。
结论:自然环境促进注意资源的平衡和恢复,提示应努力开发和利用 自然环境的复愈性功能,促进人们的心身健康。
评定幻灯片的指导语:你将看到一系列描述不同环境的幻灯片。评定 每个环境,看它是否有利于完成你的任务以及利弊程度。评定等级: A:极好的环境 B:好环境 C:一般环境 D:差环境 E:极差的环境。 A~E分别代表5~1分
1.4 实验程序
实验2 采用以往研究范式,先呈现8张样本幻灯片,让被试适应4种环 境,然后向被试一次呈现反思目标指导语以及幻灯片评定指导语。之 后随机呈现图片,被试进行打分。40张图片分为2组,评定完第一组 图片有3min的休息时间。图片呈现顺序有两点要求:保证每组图片 在4类环境上的数量是相等的,以排除顺序效应;保证连续2张图片不 属于同一类环境,以消除练习效应和习惯效应。另外,每组的开头和 结尾都是空白图片,以消除首因效应和近因效应的干扰。
复愈性环境(restorative environments)是指可以帮助人们减轻压力 及与之相伴的各种不良情绪,减少心理疲劳,促进心理和生理健康的 环境。这一概念最早由Kaplan和Talbot提出,他们通过实验发现野 外生活对多数人具有心理恢复性功能,且最能发挥这种心身再生功能 的园林空间便是舒展的牧场式风景。Kaplan等提出的注意恢复理论 (attention restorative theory, ART)具体界定了复愈性环境的特 征和作用。该理论认为,在某些环境中,其注意对象往往缺乏吸引力, 需要持久地使用有意注意,长时间耗费较大的心理资源,会产生注意 疲劳,使解决问题的能力降低并导致易怒情绪,增加犯错误的几率; 而在一些特定的环境中,其注意对象具备足够的吸引力,人的注意多 为无意注意,这将有利于使有意注意从疲劳状态中恢复,这类特定的 环境必须具备4种特质:距离感(即从生理或心理上远离日常生活的 环境),丰富性(即这种环境是丰富和连贯的,能使心灵愉悦并促进 探索),吸引力(这意味着只要环境中的信息无需努力便会获得个体 注意,被认为是有吸引力的),兼容性(就是这种环境与一个人的倾 向和目标相匹配)。