PHOTOSHOP的基本知识与色彩概念

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PS教程 - Photoshop调色教程 01-色彩的基础概念

PS教程 - Photoshop调色教程 01-色彩的基础概念

色彩的基础概念色彩构成(Interaction of color),可以理解为色彩的作用,是在色彩科学体系的基础上,研究符合人们知觉和心理原则的配色。

配色有三类要素:光学要素(明度、色相、纯度),存在条件(面积、形状、肌理、位置),心理因素(冷暖、进退、轻重、软硬、朴素华丽),设计的时候运用逻辑思维选择合适的色彩搭配,产生恰当的色彩构成。

最优秀的配色范本是自然界里的配色,我们观察自然界里的配色,通过理性的提炼最终获得我们所需要的东西。

一、色彩构成三原理1)色彩的印象方面指从自然界的色彩效果入手去发现色彩的规律,对我们的视觉造成心理的反应。

A、有色彩表现温度感肌理效果。

B、体现喜怒哀乐。

c、用色彩表现抽象效果。

d、色的表现方式:属于色彩心理表达各种色彩对人的心理有不同的感受。

2)色结构方面美的结构是决定美的独立形式,是一种内在的色彩之间的关系表现。

A、缺乏象征性真实和没有感人印象的视觉艺术效果。

B、缺乏视觉的准确性和没有感人力量的象征。

C、缺乏结构象征和视觉力量其感情效果也只会被局限在表面的感情表现。

3)色彩构成的原则图形色和底形色:图形色要有前进感,底形色要有后退感,取绝于色彩的明度、纯度。

A、色彩的明度、纯度面积,图形色要比底形色更为明亮、鲜艳,明度、纯度比底形色略高一些。

图形色和底形色的明度、纯度不能太接近。

B、面积明亮颜色稍少一些,暗的稍大一些。

C、色的平衡:有单纯视觉感强的感觉,属对称平衡;面积方向大小形状相互平衡属非对称平衡。

二、色彩定义在黑暗中色彩消失。

我们四周不管是自然的或人工的物体,都有各种色彩和色调。

这些色彩看起来好像附着在物体上。

然而一旦光线减弱或称为成为黑暗,所有物体都会失去各自的色彩。

我们看到的色彩,事实上是以光为媒体的一种感觉。

色彩是人在接受光的刺激后,视网膜的兴奋传送到大脑中枢而产生的感觉。

1)牛顿的光谱光是电磁波,能产生色觉的光只占电磁波中的一部分范围。

而其中人类可以感受到的范围(可见光),是780毫米到380毫米之间。

关于ps知识点总结

关于ps知识点总结

关于ps知识点总结Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,被广泛用于图像编辑、设计、排版、绘画等领域。

掌握Photoshop的知识点对于学习和工作都是非常重要的。

在这篇文章中,我将对Photoshop的知识点进行总结,希望可以帮助大家更好地掌握这款软件。

第一部分:基本概念1. 图像分辨率图像分辨率是指图像中每英寸的像素数量。

通常情况下,图像分辨率越高,图像质量也越好。

在Photoshop中,我们可以通过“图像大小”选项来查看和调整图像的分辨率。

2. 色彩模式Photoshop支持多种色彩模式,包括RGB、CMYK、Lab等。

不同的色彩模式适用于不同的应用场景,比如RGB适用于屏幕显示,而CMYK适用于印刷。

3. 图层图层是Photoshop中非常重要的概念。

通过使用图层,我们可以对图像进行组织和分离,实现不同部分的编辑和控制。

4. 选择工具Photoshop中提供了多种选择工具,比如矩形选框工具、椭圆选框工具、奇数边工具、魔术棒工具等。

这些工具可以帮助我们精确地选择图像中的某一部分进行编辑。

第二部分:基本操作1. 颜色调整在Photoshop中,我们可以通过“图像”菜单下的“调整”选项对图像的颜色进行调整。

比如可以通过“亮度/对比度”选项来调整图像的亮度和对比度,通过“色阶”选项来进行色阶调整。

2. 图像修复Photoshop提供了多种图像修复工具,比如修复画笔工具、修复点工具、修复筛选工具等。

这些工具可以帮助我们去除图像中的杂色、瑕疵和污渍。

3. 文字处理Photoshop中可以轻松地添加文字到图像中。

我们可以使用文本工具来添加文字,并且可以通过文本选框来对文字进行编辑和布局。

4. 蒙版功能Photoshop中的蒙版功能可以帮助我们对图层进行遮罩处理,实现图层的无损编辑。

蒙版功能非常灵活,可以帮助我们实现各种复杂的效果。

第三部分:进阶技巧1. 图像合成通过Photoshop的图层操作功能,我们可以将多个图像合成到一起,实现不同元素的融合和叠加效果。

photoshop基础知识教学课件

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要点二
详细描述
通过实际案例,演示如何使用Photoshop的色彩调整、对 比度调整和锐化等功能,对风景照片进行精细的后期处理 ,以达到增强视觉冲击力和表现力的效果。
THANKS
[ 感谢观看 ]
图层样式
图层样式是Photoshop中非常强大 的功能,它可以让图层具有立体感、 投影、发光等效果。
VS
通过选择图层,然后使用菜单栏中的 “图层”-“图层样式”命令,可以 打开图层样式面板,在其中选择和调 整各种效果。
蒙版的使用
蒙版是一种用于控制图层可见性的工具,它 可以让图像的某一部分被隐藏或显示。
通过快速蒙版模式将图像转 换为黑白效果,然后使用画 笔工具在蒙版上涂抹来创建 选区。按Q键进入快速蒙版模
式,再次按Q键退出。
通道法
利用通道中的黑白关系来创 建选区。选择通道面板,然 后使用画笔工具或其他工具 在通道上涂抹来创建选区。
CHAPTER 05
图层与蒙版
图层的概念与作用
图层是Photoshop中非常重要的概念,它就像一张张透明的纸,叠放在一起,组成了完整的图像。每个图层都可以独立编辑 ,互不干扰,方便后期修改和调整。
椭圆选区
选择椭圆区域,按住Shift键可选择 正圆形区域,按住Alt键可选择中心 圆形区域。
单行选区
选择一行像素,按住Shift键可选择 多行像素。
单列选区
选择一列像素,按住Shift键可选择 多列像素。
调整选区
移动选区
缩放选区
在选区内单击并拖动鼠标,即可移动选区 。
选择“选择”菜单中的“变换选区”命令 ,然后拖动控制点来缩放选区。
渲染滤镜
渲染滤镜可以模拟光线和阴影效果,为图 像添加逼真的光照和阴影。常见的渲染滤 镜包括光照效果、云彩等。

Photoshop常用基本知识

Photoshop常用基本知识

Photoshop常用基本知识1、Photoshop软件处理的图像是位图及矢量图2、打开多个图像文件时,如果选择连续的多个文件,应Shift按键。

3、打开多个图像文件时,如果选择不连续的多个文件,应按Ctrl 键。

4、RGB的原理是色光加色法,CMYK的原理是色料减色法5、photoshop中位图的最基本组成单元象素,图象分辨率的单位是:dpi,指单位长度上的像素数量6、用放大镜工具改变图像大小,则文件大小会如何改变文件大小不变7、在制作印刷品的过程中,当图像是以RGB模式扫描的,尽可能在RGB模式下进行颜色的调整,最后在输出之前转换为CMYK模式8、当RGB模式转换为CMYK模式时,Lab作为中间过渡模式,索引颜色模式的图象包含256种颜色占磁盘空间最少. Lab色彩模式是与设备无关的9、在HSB颜色模式中,H代表色相,S代表色彩饱和度,B代表色彩亮度10、在CMYK颜色模式下,C代表青色,M代表洋红,Y代表黄色,K 代表黑色.11、在RGB模式中#ff0000表示的是红颜色,#00ff00表示的是绿色,#0000ff表示的是蓝色。

12、创建新文件时应在“新建”对话框中设置文件名称,宽度和高度,模式,文档背景13、Photoshop中窗口底部的横条称为状态栏15、网络传输图像的常用格式为GIF16、PSD文件格式是Photoshop默认的文件格式,而且是一种支持所有图像模式的文件格式。

17、JPEG是互联网中最常用的文件格式之一,能够大幅度降低图像文件的大小,但图像质量有一定的损失。

18、BMP是DOS和Windows兼容计算机上的标准Windows图像格式。

19、在RGB色彩模式中,当R、G、B色彩数值均为255时叠加产生白色20、位图是由像素点来表达、构成图形的,可缩放性非常差。

21、文件格式是PSD可以保存图像中的辅助线、Alpha通道和图层,并支持所有图像模式22、当屏幕上有多个图像文件被打开时,如果要同时关闭这些文件,可以通过窗口菜单中的“文档”命令,在打开的子菜单中选择“全部关闭”项。

Photoshop图像处理基础知识

Photoshop图像处理基础知识

(一) Photoshop图像处理基础知识1)位图与矢量图根据存储方式的不同,电脑中的图像通常被分为位图图像和矢量图形。

了解和掌握两类图形间的差异,对于创建、编辑和导入图片都有很大的帮助。

●什么是位图?位图图像又叫栅格图像(像素图)。

它是由很多色块(像素、点)组成的图像,一个像素点是图像中最小的图像元素。

位图的大小和质量取决于图像中像素点的多少(单位面积).对于位图图像来说,组成图像的色块越少,图像就会越模糊;组成图像的色块越多,图像越清晰,但存储文件时所需要的存储空间也会比较大.一般用Photoshop制作的图像都是位图图像,比较适合制作细腻、轻柔飘渺的特殊效果,更容易模拟照片的真实效果,就像是用画笔在画布上作画一样。

(Painter)●什么是矢量图?矢量图又称为向量图形(面向对象绘图),是用数学方式描述的线条和色块组成的图像,它们在计算机内部表示成一系列的数值而不是像素点。

这种保存图形信息的方法与分辨率无关,当对矢量图进行缩放时,图形仍能保持原有的清晰度,且色彩不失真。

矢量图形的大小与图形的复杂程度有关,即简单的图形所占用的存储空间较小,复杂的图形所占用的存储空间较大。

如Corel DRAW、Illustrator绘图软件创建的图形都是矢量图,适用于编辑色彩较为单纯的色块或文字,如标志设计、图案设计、文字设计、版式设计等。

●位图与矢量图的区别与联系基于位图处理的软件也不是说它就只能处理位图,同样基于矢量图处理的软件也不是只能处理矢量图。

基于矢量图的软件原创性比较强,主要长处在于原始创作;而基于位图的处理软件,后期处理比较强,主要长处在于图片的处理。

2)分辨率(主要以图像分辨率为主)分辨率是用来描述图像文件信息的术语,表述为单位长度内点的数量,通常用“像素/英寸"(ppi)来表示。

分辨率的高低直接影响图像的效果,使用太低的分辨率会导致图像粗糙,而使用较高的分辨率则会增加文件的大小。

●图像分辨率设置原则在Photoshop新建文件时,默认的分辨率为72像素/英寸,满足普通显示器显示图像的分辨率要求。

PS基础 1. 色彩模式

PS基础 1. 色彩模式

1、什么是色深?色深有什么作用
2、什么是色域?RGB、CMYK和LAB这三种色彩 模式的色域关系是怎样的?
3、 RGB、CMYK和LAB 各自所表示的含义以及 主要用途是什么? 4、灰度模式的图象是否具有饱和度?使用RGB可 以搭配出多少种中性灰色?
灰度模式有8位和16位之分。 灰度模式可以转换为任何其他模式,其他任何 模式也可转换为灰度模式
双色调模式采用2-4种彩色油墨来创建由双色调(2 种颜色)、三色调(3种颜色)和四色调(4种颜色) 混合其色阶来组成图像。在将灰度图像转换为双色 调模式的过程中,可以对色调进行编辑,产生特殊 的效果。而使用双色调模式最主要的用途是使用尽 量少的颜色表现尽量多的颜色层次,这对于减少印 刷成本是很重要的,因为在印刷时,每增加一种色 调都需要更大的成本。
有时用黑色油墨和灰色油墨打印双色调图像 - 黑色用于暗调区域,灰色用于中间色调和高光 区域。更多情况下,双色调用彩色油墨打印高 光颜色。该技术产生的图像有轻微着色,且明 显增加图像的动态范围。双色调非常适合使用 强调专色(如 PANTONE 颜色)的双色打印 作业。
双色调一般适用于专色印刷,支持多个图层 但只有一个通道只有先转换为灰度才能转换 为双色调模式
该模式使用最多 256 种颜色。当转换为索引 颜色时,Photoshop 将构建一个颜色查找表 (CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。 如果原图像中的某种颜色没有出现在该表中, 则程序将选取现有颜色中最接近的一种, 或使用现有颜色模拟该颜色。
通过限制颜色调板,索引颜色可以在保持图像 视觉品质的同时减少文件大小(如当运用于多 媒体动画应用程序或 Web 页时)。在这种模 式下只能进行有限的编辑。若要进一步编辑, 应临时转换为 RGB 模式。 若要转换为索引颜色,必须由命令:

PhotoShop复习要点

PhotoShop复习要点

PhotoShop 复习要点一、 图像处理基础知识1、 图像的几个基本概念 (1)像素在PhotoShop 中,像素是图像的基本单位。

图像是由许多个小方块组成的,每一个小方块就是一个像素,每一个像素只显示一种颜色.文件包含的像素越多,文件量就越大,图像的品质就越好。

(2)位图和矢量图● 位图 是由许多不同颜色的小方块组成的,每一个小方块称为像素,每一个像素有一个明确的颜色。

位图采取了点阵方式保存图像,所以位图也叫点阵图。

图像的色彩越丰富,图像的像素就越多,文件也就越大。

注意:此处的位图是彩色图。

优点:图像画面细腻。

缺点:文件尺寸大,且和分辨率有关,因此,将点阵图的尺寸放大以一定程度后,图像将变得模糊. ● 矢量图 是指用点、线绘制的各种图形,其中每个对象都是独立的个体,在存储时保存的是其形状和填充属性。

优点:占用的空间小,且放大后不会失真(也意味着与分辨率无关)。

缺点:色彩比较单调。

(3)图像分辨率分辨率是指单位长度内像素的个数.单位:像素/英寸(ppi )。

分辨率高低决定了图像容量的大小,分辨率越高,信息量越大,文件越大。

例如用户的图像分辨率是72ppi ,则表示一平方英寸的图像中有5184个像素(72×72). (4)屏幕分辨率是显示器上每单位长度显示的像素或点的数目。

屏幕分辨率取决于显示器大小加上其像素设置。

PC 显示器的分辨率一般约为96ppi 。

(5)输出分辨率又称打印机分辨率,是指在打印输出时横向和纵向两个方向上每英寸最多能够打印的点数,单位:点/英寸(dpi )表示。

例如:通过选择菜单“图像/图像大小",打开“图像大小”对话框如下:2、Photoshop 图像的色彩模式● 位图(Bitmap ):黑白模式.图像占用的存储空间较小.适合于那些只由黑白两色构成而且没有灰色阴影的图像.注意,此处的位图只有黑白两种模式。

用于设定图像在屏幕上的实际像素显示尺寸(显示比例100%)。

Photoshop中的色彩空间:理解RGB、CMYK和其他常用色彩模式

Photoshop中的色彩空间:理解RGB、CMYK和其他常用色彩模式

Photoshop中的色彩空间:理解RGB、CMYK和其他常用色彩模式Photoshop是一款广泛使用的图像编辑软件,它提供了多种色彩空间选项,如RGB、CMYK以及其他常用色彩模式。

理解这些色彩空间的概念和适用场景对于正确处理和编辑图像非常重要。

接下来,我们将详细介绍RGB、CMYK以及其他常用色彩模式,并讨论它们的特点和用途。

1. RGB(红绿蓝)- RGB是一种加色模式,它是通过组合红色、绿色和蓝色三种光的不同强度来产生各种颜色。

- 在数字图像中,每个像素由红、绿、蓝三个通道的数值表示。

通常使用0-255的数字范围表示颜色强度,0表示最小强度(没有该颜色成分),255表示最大强度(该颜色成分最鲜艳)。

- RGB色彩空间最适合处理显示在屏幕上的图像,如网页、电视等。

2. CMYK(青、品红、黄、黑)- CMYK是一种减色模式,它是通过组合青色、品红色、黄色和黑色的油墨或染料来形成各种颜色。

- 在印刷行业中,CMYK是常用的色彩模式,因为印刷过程需要使用这些油墨来组合颜色。

黑色通常单独使用,而C、M、Y则常常叠加使用。

- 相比于RGB,CMYK色彩空间的颜色范围较窄,因此在从RGB转换为CMYK时,某些颜色可能会失真或无法准确表示。

3. 其他常用色彩模式- 灰度(Grayscale):使用不同的灰阶值来表示图像。

适用于黑白照片和特定效果的图像处理。

- 索引色(Indexed Color):使用固定的调色板来表示图像的色彩。

适用于特定的图像需求,如网络图标。

- Lab色彩(Lab Color):基于人眼对光线的感知方式,用于更精确地进行颜色编辑和校正。

- 多通道(Multichannel):将图像的每个通道视为单独的颜色分量,适用于特定的颜色编辑需求。

- HSV(色相、饱和度、亮度):基于颜色的属性来表示图像颜色。

适用于某些特定的图像处理操作,如颜色操作和调整。

在Photoshop中,我们可以根据具体的需求选择合适的色彩模式来处理图像。

[工学]第一章 PS图像处理基础

[工学]第一章 PS图像处理基础

二、图像色彩模式
HSB模式 RGB模式 CMYK模式 Lab模式
二、 图像色彩模式
色彩模式决定了一幅数码图像以什么样的方式在电 脑中显示或打印输出。不同的色彩模式在Photoshop中 所定义的颜色范围也不同。除了影响图像色彩的显示, 色彩模式还影响图像的通道数和文件的大小。
常见的色彩模式包括:
模拟信号 采样 量化 编码 数字信号
0111000111000 模拟信号 采样 量化 编码成数字信号
采样 每隔一定时间间隔对模拟
振幅
T 频率 1/T 采样点 T
波形上取一个幅度值。
量化 将每个采样点得到的幅度值 以数字存储。 编码 将采样和量化后的数字数据
振幅
以一定的格式记录下来
1/T
3.数字音频的技术指标 采样频率、量化位数和声道数
数据压缩技术
数字化了的视频和音频信号的数量之大是非常惊人的。 带来的问题 占用存储容量 降低通信干线的信道传输率 影响计算机的处理速度和播放效果 问题的解决:数据压缩
数据压缩:一般可以分为有损压缩和无损压缩两种。
数据压缩技术
1. 无损压缩(解压缩后信息不失真,可逆)
这类算法主要特点是压缩比较低,为2:1~5:1,一般用来压缩文 本数据或计算机绘制的图像(色彩不丰富)。 典型的编码:
纸 胶片 照片 缩微胶片 幻灯片 录象带 磁盘 光盘 电影
一、模拟图像的数字化(A/D转换)
1、连续图象 照片、电视、录象、电影。 数学表达式: f ( x, y, t ) 是一个二维分布函数,t是时间变量。
2、数字图像 连续图象
离散化
数字图象
目的:便于计算机处理。 离散化: 空间采样: 512X512 象素 Pixel 分辨率 Resolution 幅值量化:256级, 28级, 8bit, 灰度级 Grey level

Photoshop软件中的色彩模式与色彩管理

Photoshop软件中的色彩模式与色彩管理

Photoshop软件中的色彩模式与色彩管理Photoshop软件是一款广泛应用于图像处理和设计的工具。

其中,色彩模式和色彩管理是Photoshop中非常重要的一部分。

在这篇文章中,我们将探讨色彩模式和色彩管理的概念、应用和重要性。

一、色彩模式的概念和种类色彩模式是指在图像处理中用于表示和控制色彩的方式。

Photoshop提供了多种色彩模式供用户选择,其中最常用的有RGB、CMYK和灰度模式。

1. RGB模式:RGB是红绿蓝的缩写,它基于加色混合原理来表示颜色。

在RGB模式下,图像可以使用数值来表示每个像素的红、绿和蓝三种颜色通道的亮度和饱和度。

RGB模式适用于数字显示器和网络图像,因为它们使用红、绿和蓝的三种颜色来创建图像。

2. CMYK模式:CMYK是青、品红、黄和黑的缩写,它基于减色混合原理来表示颜色。

在CMYK模式下,图像使用四种颜色通道来表示颜色。

CMYK模式适用于印刷和打印,因为打印机使用青、品红、黄和黑的颜料来打印图像。

3. 灰度模式:灰度模式只使用一个颜色通道来表示图像的灰度级别。

它适用于黑白图像或不需要彩色信息的图像。

二、色彩管理的概念和应用色彩管理是指在不同设备之间保持一致的色彩显示和输出。

它是为了解决不同设备之间色彩显示差异的问题而产生的。

在实际应用中,我们经常会遇到不同输出设备显示图像色彩不一致的情况。

通过色彩管理,我们可以调整和校正图像的色彩信息,使其在不同设备上显示一致。

在Photoshop中,我们可以使用各种色彩管理工具来管理和校正图像的色彩。

例如,可以使用色彩校正工具来调整图像的亮度、对比度和色彩平衡;可以使用色彩配置文件来确保输出设备的色彩准确性;可以使用色彩校色仪来获取准确的颜色数据。

这些工具和技术都有助于优化图像的显示和输出质量。

三、色彩模式和色彩管理的重要性色彩模式和色彩管理在图像处理和设计中起着重要的作用。

它们直接影响着图像的显示效果和输出质量。

1. 显示效果:通过选择合适的色彩模式,我们可以保证图像在不同显示设备上的显示效果最佳。

ps的基本概念

ps的基本概念

ps的基本概念
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由 Adobe Systems 开发和发行的图像处理软件,主要处理以像素所构成的数字图像。

以下是一些 PS 的基本概念:
1. 像素:像素是构成图像的基本单位,它是一个小的方形色块,每个像素都有自己的颜色和亮度。

2. 分辨率:分辨率是指图像中每英寸所包含的像素数量,通常用 dpi(每英寸点数)表示。

3. 位图和矢量图:位图是由像素组成的图像,放大后会出现锯齿状;矢量图是由数学公式描述
的图像,放大后不会失真。

4. 图层:图层是 PS 中非常重要的概念,它可以将图像的不同部分分开处理,方便编辑和管理。

5. 选区:选区是指在图像中选择的一个或多个区域,可以对选区进行编辑和操作,而不影响其他部分。

6. 调整图层:调整图层是一种非破坏性的编辑方式,可以对图像的颜色、亮度、对比度等进行调整,而不会改变原始图像。

7. 蒙版:蒙版是一种用于控制图像显示的工
具,可以将图像的某些部分隐藏或显示。

8. 滤镜:滤镜是一种用于对图像进行特殊效果处理的工具,例如模糊、锐化、扭曲等。

9. 通道:通道是 PS 中用于存储图像颜色信息的工具,可以对通道进行编辑和操作,从而实现对图像颜色的调整。

10. 色彩模式:色彩模式是指用于表示图像颜色的方式,常见的色彩模式包括 RGB、CMYK、LAB 等。

这些是 PS 中一些基本概念,了解它们对于学习和使用 PS 非常重要。

PS软件介绍

PS软件介绍
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二.工具箱
11.裁剪工具: 在需要裁剪的图像上拖动鼠标,在框内双 击或按工具栏中的“√”按钮。
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三.图层的使用
• 图层可以将一个图像中的各个部分独 立开,用户在对其中的任一部分处理时, 不会影响其它部分。 • 图层主要分:背景层、普通图层和文 字图层。
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三.图层的使用
• • • • 创建图层:普通图层和文字图层。 复制、删除图层:相应菜单或按钮。 改变图层的叠放次序:拖动鼠标。 合并图层:将需要合并的图层建立链接 关系,选择相应菜单。
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六.图像输出
• 各种图像格式。 Photoshop的图像格式为:PDD 输出的图像格式可以为:jpg、tif、gif等
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二.工具箱
9.减淡、加深和海棉工具: 减淡:整体上提亮图像。 加深:暗化图像。 海棉:调整图像的色饱和度。增加饱和 度,色彩将会更加鲜艳,而降低饱和 度,色彩则会暗淡接近于灰色。
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二.工具箱
10.文本工具: 文本常规属性: 创建变形文本:选择“创建变形文本”, 制作文本变形效果。 调板按钮:字符面板用于对所输入的文 字进行编辑和控制。段落控制面板用 于对输入文字的段落进行控制。
中文
Photoshop
应 用 教 程
• Photoshop具有强大的图像处理功能。广 泛应用于广告、美术、摄影、印刷等领 域。
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一.基本概念
• Photoshop的色彩模式: 位图(Bitmap):黑白模式。图像占用 的存储空间较小。 灰度(Grayscale):图像不含色彩信息。 全彩(RGB):由红绿蓝三原色色光组 成的色彩。 四色印刷(CMYK):青色、品红、黄 色为三原色,加入黑色。

photoshop讲义精华篇(精编文档)

photoshop讲义精华篇(精编文档)

温州市鹿城区成教中心双屿十八中电脑培训教学点目录第一课:平面设计的概念与Photoshopr 的基本设置 (1)第一章:平面设计构成的三大要素 (1)第二章:Photoshop的基本设置 (2)第二课:颜色的填充与图像的大小修整 (4)第一章:颜色的填充 (4)第二章:图像的打开与设置 (5)第三课:选区的确认 (7)第一章:选区的概念: (7)第四课:绘画工具的使用 (9)第一章:画笔的使用 (9)第五课:修改与修饰图像工具 (11)第六课:图层的使用 (13)第一章:图层的基本操作 (13)第七课:文字层与样式的使用 (16)第一章:文字的使用 (16)第二章:图层样式的使用 (16)第八课:图层的编组与蒙版的使用 (19)第一章:如何将一个图片置入到一个图形中 (19)第九课:通道的使用与理解 (20)第一章:通道的概念: (20)第十课:路径的使用 (22)第一章:路径的概念: (22)第二章:形状工具 (25)第十一课:滤镜的使用 (26)第一章:滤镜的概念: (26)第十二课:滤镜实例 (27)第十三课:图像的调整 (27)第一章:图像的模式 (27)第二章;图像的调整 (28)第十四课:动作及批处理 (29)第一章:使用"动作" (29)第二章:批处理 (30)第十五课:校色与打印图像 (31)第一章:校样颜色 (31)第二章:打印图像 (32)第三章:图像的格式 (33)第四章:Photoshop的基本设定 (34)第一课:平面设计的概念与Photoshop 的基本设置第一章:平面设计构成的三大要素1平面构成的三大要素:1、图形2、颜色3、文字1.1图形分为两种:1.1.1位图:由像素点形成的图像称为位图。

也可以称为:光栅图、点阵图。

在位图里,每一个像素点都被分配在一个固定的位置与一个固定的颜色值,所以位图能体现的颜色是最丰富的。

1.1.2分辨率:位图的清晰与否是与分辨率有关的,分辨率是指在一幅图像里,每一英寸所包含的像素的数量。

PhotoShop有哪些需要掌握技巧和理论知识

PhotoShop有哪些需要掌握技巧和理论知识

PhotoShop有哪些需要掌握技巧和理论知识PhotoShop有哪些需要掌握技巧和理论知识Photoshop中有很多技巧与理论知识值得我们去探讨,下面就来和店铺一起看看PhotoShop有哪些需要掌握技巧和理论知识吧。

一、基础操作知识A、选区Ps里面的选区选项实现方式有很多。

假设需要选中设计稿里面的一部分时,可以直接点击该部分所在的图层,按下ctrl+A移动到想要的地方,或者使用矩形选框、套索工具、快速选择工具等。

B、拖移使用拖移工具同时按住shift 可将物体水平或者垂直移动。

选择当前图层按住shift使用拖移工具可将物体拖拽到另一画布中的同一位置(画布统一大小的情况下)。

C、历史记录通过新建快照功能,可以记录创作中的每一个节点。

D、动作记录一系列制作过程,再放映到其他图片中,适用于批量处理图片效果。

E、标尺、网格、参考线这些工具不能用来编辑图像,只是辅助作用,但可以借助他们更准确进行修改图片。

二、通用概念知识A、颜色PhotoShop有哪些需要掌握技巧和理论知识?色彩三要素:色相、饱和度、明度。

只有完全掌握这三个属性,才可以更准确地在ps中调配出想要的颜色。

色相H:色相是色彩的首要特征,用于区别色彩。

能比较确切的表示某种颜色色别的名称。

纯度S:纯度即饱和度是色彩的纯净程度,表示颜色中所含有色成分的比例。

明度B:明度是指色彩的明亮程度,指颜色的明暗强弱。

色彩模式:HSB-基于人眼的视觉体系的色彩空间描述。

RGB-光的色彩描述。

是一种发光屏幕的加色模式。

CMYK-色的`色彩描述。

是一种颜色反光的印刷减色模式。

LAB- CIE组织确定的一个理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式。

B、分辨率PhotoShop有哪些需要掌握技巧和理论知识?分辨率决定了位图图像细节的精细程度。

分辨率越高,所包含的像素就越多,图像就越清晰。

C、图层PhotoShop有哪些需要掌握技巧和理论知识?简单直观的说,图层就如同堆叠在一起的透明纸。

Photoshop学习资料(复习)

Photoshop学习资料(复习)

1、Photoshop基本功能,主要应用在哪些领域可以绘制图形,可以对图像进行修改、修复,调整图像的色彩、亮度,改变图像的大小,还可以对多幅图像进行合并增加特殊效果。

主要应用于平面设计、广告摄影、建筑装潢、网页创作、动画制作等领域。

2、Photoshop课程的主要内容Photoshop的基础知识和基本操作、各种编辑工具、选区的创建与编辑、图层的创建与应用、路径的绘制与编辑、文字的输入与编辑、色彩和色调的调整、通道与蒙版的应用、滤镜的应用。

3、Photoshop图像处理的基本知识(1)色彩当光线照射到物体后使视觉神经产生感受而有色的存在,可分有色彩和无色彩两在类,前者如黑、白、灰,后者如红、黄等。

有色彩就是具有光谱上的某种或某些色相。

(2)色调是对一幅绘画作品的整体颜色的概括评价,是一幅作品色彩的基本倾向,即各种图像色彩模式下图形原色的明暗度,色调的调整就是明暗度的调整。

如暖色调、冷色调。

(3)色相指色彩的相貌,是色彩的首要特征,是区别于各种不同色彩的最准确的标准,每一种颜色代表一种色相,对色相的调整就是调整图像中颜色的变化。

(4)饱和度指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。

饱和度取决于该颜色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。

调整饱和度就是调整图像的彩度。

饱和度高的色彩纯、鲜亮。

饱和度低的色彩暗淡,含灰色。

(5)对比度指不同颜色的差异,对比度越大,两种颜色之间的相差越大。

将一幅灰度图像的对比度增大后,则会变成黑白分明。

当对比度增大到最大明,则图像变为黑白两色图。

反之,当对比度减小到最小值明,图像变为灰色底图。

(6)明度(亮度)指色彩的深浅、明暗,它取决于反射光的强度,任何色彩都存在明暗变化。

其中黄色明度最高,紫色明度最低,绿、红、蓝、橙的明度相近,为中间明度。

(7)色阶色阶是表示图像亮度强弱的指数标准,也就是我们说的色彩指数。

图像的色彩丰满度和精细度是由色阶决定的。

色阶指亮度,和颜色无关,但最亮的只有白色,最不亮的只有黑色。

解读Adobe Photoshop软件中的色彩模式与色彩管理

解读Adobe Photoshop软件中的色彩模式与色彩管理

解读Adobe Photoshop软件中的色彩模式与色彩管理在数字图像处理领域中,色彩模式与色彩管理是一项非常重要的技术,它们决定了图像的颜色表现和保真度。

Adobe Photoshop作为一款功能强大的图像处理软件,提供了多种色彩模式和色彩管理选项,帮助用户实现对图像色彩的精细控制。

一、色彩模式Adobe Photoshop中常见的色彩模式包括RGB、CMYK、Lab和灰度模式。

每种色彩模式都有其特定的应用场景和特点。

1. RGB模式RGB模式采用红、绿、蓝三原色的组合来表示所有颜色,是数字显示设备(如计算机显示器)上最常用的色彩模式。

在RGB模式下,图像的颜色饱和度高,能够呈现出丰富多彩的效果。

这种模式适用于网络图像、电子设备显示、数字摄影等领域。

2. CMYK模式CMYK模式使用青、品红、黄、黑四种颜色的组合来表示图像,适用于印刷行业。

相比于RGB模式,CMYK模式更贴近实际印刷效果,能够准确地模拟出印刷品上的颜色。

在进行印刷设计时,需要将图像转换为CMYK模式,以确保最终印刷出来的效果与设计时一致。

3. Lab模式Lab模式是根据人眼对颜色的感知特点而设计的一种色彩模式。

它将颜色的亮度(L)与红绿(a)和黄蓝(b)的色度分开表示,能够更精确地描述颜色,同时具有更大的色彩范围。

Lab模式适用于进行颜色校正、色彩纠正等工作,通过调整L、a、b三个通道的数值,可以对图像的色彩进行更精细的调整。

4. 灰度模式灰度模式将图像转换为仅包含黑白灰三种颜色的模式,适用于黑白摄影、文本扫描等场景。

灰度模式下的图像与人眼对黑白的感知一致,在某些情况下可以减少图像文件的大小,并且更易于处理。

二、色彩管理色彩管理是指在不同设备间准确呈现图像色彩的一种技术。

在数字图像处理中,由于不同设备的色彩表现存在差异,需要通过色彩管理来实现图像的一致展示和输出。

Adobe Photoshop提供了色彩管理功能,可以帮助用户进行色彩校正和色彩管理设置。

ps图像处理基本知识

ps图像处理基本知识

(1)两大类色彩
• 无彩色
黑、白、灰色都属于无彩色,从物理学 看他们不包括在看见光谱中,故不能称之 为色彩;而在心理学、生理、化学上都可 以称为色彩。
• 有彩色
光谱中的全部色彩都是有彩色,有彩色
是无数的,它以红、橙、黄、绿、蓝、紫 为基本色。基本色之间的不同量的混合, 以及基本色与黑、白、灰色之间不同量的 混合,会产生出成千上万种色彩。
• 我们通常所谓的24位真彩色,可以表示的颜 色有224种颜色,如RGB模式中的颜色都可以 有三个八位二进制数混合而成。
RGB模式下常用颜色的表示
色相 十进制 红 255,0,0 绿 0,255,0 蓝 0,0,255 白色 255,255,255 黑色 0,0,0 浅蓝 122,149,217 浅绿 82,235,86ຫໍສະໝຸດ 明度(Brightness)
•明度是色彩的明亮程度,也 称亮度,即色彩中的黑白灰 关系。 •越靠近白亮度越高,越靠近 黑亮度越低。
彩度(Saturation)
•彩度也称纯度、饱和度,是色彩的鲜浊程 度,是色彩的内向性格。 •黑白灰属无彩色系,无彩度。 •彩度的高低取决于它所含的中性色黑白灰 总量的多少。 •红黄蓝纯度最高,接近黑白灰的颜色纯度 最低。
• 亮度:是指图像中明暗程度的平衡,它决定了明暗
色调的强度。
• 对比度:是指不同颜色之间的差异,对比度越大,
两种颜色之间的差值就越大。
1.2.4.3 位图中颜色的表示
• 位图由许多“像素” (Pixel )点组成,在 计算机内部是用二进制数来表示的。
• 单独一个像素的色彩,可以用8位二进制数来 表示,即28 =256色。
十六进制 FF0000 00FF00 0000FF FFFFFF 000000 7A95D9 52EB56
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(6)文件格式 PSD 格式
对于新建的图像文件,PSD 格式是 Photoshop 默认的文件格式,支持 Photoshop 中所有的图像类型。它可以将所编辑的图像文件中所有有关图层和通道的信息记录下 来,所以在编辑图像过程中通常将文件保存为 PSD 格式。但是 PSD 格式的图像文件很少 被其他软件和工具所支持,所以在图像制作完成后,通常需要转换为一些比较通用的图 像格式。用 PSD 格式保存图像时,图像没有压缩,文件较大。
(5)图像的色彩模式 在数字图像中,将图像中各种不同的颜色组织起来的方法,称之为色彩模式。色彩模式 决定着图像以何种方式显示和打印。制作各种精美的图像、或者用于各种输出的稿件,选择 正确的色彩模式是至关重要的。各种色彩模式之间存在一定的通性,可以很方便地相互转换; 它们之间又存在各自的特性,不同的色彩模式对颜色的组织方式有各自的特点。色彩模式除 了决定图像中可以显示的颜色数目外,还会直接决定图像的通道数量和图像的大小。下面, 我们来详细讲解它们是如何工作,又是如何相互转换的。 我们先来了解一些颜色的基本属性: 我们知道,所有的颜色都是用色相、饱和度、亮度三个特性来描述的,也就是所说的 HSB。严格地说,在 PS 中 HSB 并不是一种色彩模式,它针对 PS 而言只是一种配色方式。 可以根据它的特性配出需要的颜色来为其它彩色模式的图像所用,但 PS 中并不存在 HSB 模式,其它的色彩模式也不能转换为 HSB 模式。只要在选定了一定的色相、饱和度、亮度, 就能配出所需要的颜色。 1. 色相(Hue) 色相是物体透射或反射光波的波长有关的颜色物理的心理特性。它的范围以 0 至 360 度之间的角度值表示。色相是以颜色的名称来识别的,如红色、橙色或绿色。 2. 饱和度(Saturation) 饱和度指颜色的强度或纯度,表示色相中灰色成分所占的比例,用 0%-100%(纯色) 来表示。 3. 亮度(Brithtness) 亮度是颜色的相对明暗程度,通常用 0%(黑)-100%(白)来度量。 作为配色方式在 PS 中存在的 HSB 模式,是对颜色基本特性的描述。PS 中其它的彩色 色彩模式,都是以 HSB 为基础的。色彩模式是指同一属性下的不同颜色的集合。它能方便 用户使用各种颜色,而不必在反复使用时对颜色进行重新调配。Photoshop CS 为用户提供
2. 灰度图像模式 在 Photoshop CS 中提供的灰度模式、双色调模式和位图模式这 3 种颜色模式,专门用 来表示仅有单色的灰度图像。下面介绍这几种灰度图像模式。 ♦灰度模式的图像中只存在灰度,而没有色度、饱和度等彩色信息。灰度模式共有 256 个灰度级。灰度模式的应用十分广泛。在成本相对低廉的黑白印刷中,许多图像都采用了灰 度模式。 通常可以把图像从任何一种颜色模式转换为灰度模式,也可以把灰度模式转换为任何一 种颜色模式。当然,如果把一种彩色模式的图像经过灰度模式,然后再转换成原来的彩色模 式时,图像质量会受到很大的损害。
《电子商务网页美工》课程教案
授课教师:袁鑫
的色彩模式有十余种,常用的模式包括:RGB 模式、CMYK 模式、Lab 模式、索引模式、位图 模式和灰度模式等。每一种模式都有自己的优缺点及适用范围,并且各模式之间可以根据处 理图像工作的需要进行转换。
1. 彩色图像模式 图像如果按颜色的不同划分,则总的来说可分为彩色图像和灰度图像。其中彩色图像依 据不同的适用范围,分别有 RGB 模式、CMYK 模式和 Lab 模式 3 种颜色模式。当把彩色图像 的颜色信息去掉后,彩色图像便成为灰度图。下面详细介绍各种彩色图像模式的原理。 ♦RGB 模式是一种最基本、也是使用最广泛的颜色模式。它源于有色光的三原色原理, 其中,R(Red)代表红色,G(Green)代表绿色,B(Blue)代表蓝色,如图 1 所示。每种颜色都 有 256 种不同的亮度值,因此 RGB 模式从理论上讲有 256×256×256 共约 16 兆种颜色,虽 然自然界中的颜色远远多于 16 兆种,但是这么多种颜色已经足够模拟自然界中的各种颜色 了。彩色显示器就是利用 RGB 模式,它通过发出 3 种不同强度的红、绿、蓝光束,使荧光屏 上的荧光材料产生不同颜色的亮点。
1.图像的修复和修正 2.图片的拼接,修改,再创造 3.图文混排与文字的特技效果 4.效果图的渲染和修正,使其更加真实 5.文件格式的转换,图形的压缩、放大 结合以上的几方面应用,可以用 Photoshop 来制作摄影特技作品、平面设计、美术作 品、画册、网页美工等许多东西。
二、授课内容 第一部分:基本概念
TIF 格式 这是最常用的图像文件格式之一。它是 PSD 格式外惟一能存储多个通道的文件 格式。TIFF 格式是一种无损压缩格式。
图 1 RGB 色彩模式
♦CMYK 是一种减色模式。其实人的眼睛就是根据减色模式来识别颜色的。CMYK 模式主要 用于印刷领域。纸上的颜色是通过油墨产生的,不同的油墨混合可以产生不同的颜色效果, 但是油墨本身并不会发光,它也是通过吸收(减去)一些色光,而把其他光反射到观察者的眼 睛里产生颜色效果的。CMYK 模式中,C(Cyan)代表青色,M(Magenta)代表品红色,Y(Yellow) 代表黄色,K(Black)代表黑色。如图 2 所示。C、M、Y 分别是红、绿、蓝的互补色。由于这 3 种颜色混合在一起只能得到暗棕色,而得不到真正的黑色,所以另外引入了黑色。由于 Black 中的 B 也可以代表 Blue(蓝色),所以为了避免歧义,黑色用 K 代表。在印刷过程中, 使用这 4 种颜色的印刷板来产生各种不同的颜色效果。
使用。
教学重点
Photoshop的基本概念;
文件和图像的基本操作;
教学难点
对 Photoshop 基本概念的了解。
教学方法
讲授法 实例演示法 实践法
授课班次 授课日期 授课地点
一、新课导入 二、授课内容
教学过程及内容提要
基本概念
工作界面
文件的基本操作
图像的基本操作
其他操作 三、实验内容 四、小结 五、作业
《电子商务网页美工》课程教案
授课教师:袁鑫
具体教学内容:
一、新课导入 网站作品欣赏
Photoshop 是一个功能非常强大的软件,经过自身的不断发展,已经在图像处理方面 具有了无可比拟的优势,成为了目前应用面最广的一种点阵图形处理软件。几乎所有的广 告平面制作公司都选择 Photoshop 做为制作软件。它的应用范围非常广,主要有以下几个 方面。
《电子商务网页美工》课程教案 图 2 CMYK 色彩模式
授课教师:袁鑫
♦Lab 模式是由 CIE(Commission International Eclairage,国际照明委员会)制订的一套标准,它 有 3 个颜色通道,一个代表亮度(Luminance),另外 两个代表颜色范围,分别用 a、b 来表示。a 通道包 含的颜色从深绿(低亮度值)到灰(中亮度值)到亮粉 红色(高亮度值)。b 通道包括的颜色从亮蓝(低亮度 值)到灰(中亮度值)再到焦黄色(高亮度值)。图 3 所 示为 Lab 颜色的模型,其中下方的柱状图代表亮度, 最左端亮度为 0,表示黑色光。中间的圆盘代表两个通道,a 通道从深绿色到粉红色,b 通 道从亮蓝色到焦黄色。
(1)位图(Bitmap File) 也称为点阵图。位图使用带颜色的小点(即所谓的“像素”)描述图像,创建图像的方 式好比马赛克拼图一样,当用户编辑点阵图图像时,修改的是像素而不是直线和曲线。位图 图像和分辨率有关。像素点越多,图像的分辨率就越高,相应地,图像的文件量也会随之增 大。位图优点是图像很精细(精细程度取决于图像分辨率),且处理也较简单和方便。最大 的缺点就是:不能任意放大显示或印刷,否则会出现锯齿边缘和似马赛克的效果。 一般而言,位图都是通过扫描仪或数码相机得到的图片。 能够处理这类图像的软件有 Photoshop、PhotoImpact、Windows 的“画图”程序、Painter 和 CorelDRAW 软件内的 CorelPhotoPaint 等。
《电子商务网页美工》课程教案
授课教师:袁鑫
湖南商务职业技术学院教师授课课时计划
课程章节 PhotoShop 的基础知识与基本 授 课 老 师 签 字
及 主 题 操作
教研室主任签字
教学目的
对 Photoshop 有初步的印象和大致的了解,能掌握 Photoshop 的基本概念。了解
Photoshop CS3 的工作界面,掌握几个基本命令、基本工具的使用和几个常用的浮动面板的
(2)矢量图(Vector File) 矢量图也称为向量图。所谓矢量图是使用直线和曲线(即所谓的“矢量”)来描述图像。 当用户编辑矢量图形时,实际上是在修改描述图形形状的直线和曲线的属性。矢量属性还包 括颜色和位置属性。用户可以移动图形、重新调整图形的大小和形状,以及改变图形颜色等, 这些修改不会损伤矢量图形的外观质量。 最大的优点就是:可任意放大显示或印刷,其边缘都是平滑的,效果一样清晰。其最大 的特色是操作简单,图形修改变换方便准确。 矢量图适用于制作企业徽标、招贴广告、书籍插图、工程制图等。矢量图一般是直接在 电脑上绘制而成的,可以制作或编辑矢量图的软件有 Adobe Illustrator、Macromedia Freehand 、AutoDisk AutoCAD、CorelDRAW 、Microsoft Visio 等。 演示 1:查看矢量图片与位图图片的区别。
(4)分辨率 一般以每英寸含多少像素点来计算(dot/inch),简称 DPI。例如,分辨率是 72dpi,也 就是在1平方英寸的图像中有 5184 个像素(72×72)。 提示:图片用于屏幕显示,设定 72dpi;图片用于印刷,至少为 300dpide; PPI (pixels per inch):图像分辨率 (在图像中,每英寸所包含的像素数目) DPI (dots per inch): 打印分辨率 (每英寸所能打印的点数,即打印精度) 打印尺寸、图像大小与分辨率之间的关系可以利用下列的计算公式加以表示: 图像的大小=图像的分辨率×打印的尺寸, 图像的大小/图像的分辨率=打印的尺寸。 演示 3:设置该图像的图像大小的分辨率。
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