实验五 makefile文件编写

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Makefile编写指导

Makefile编写指导

Makefile的编写指导概述什么是makefile?或许很多Windows的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。

这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。

特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。

因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。

一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。

makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。

make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。

可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。

现在讲述如何写makefile的文章比较少,这是我想写这篇文章的原因。

当然,不同产商的make各不相同,也有不同的语法,但其本质都是在“文件依赖性”上做文章,这里,我仅对GNU的make进行讲述,我的环境是RedHat Linux 8.0,make的版本是3.80。

必竟,这个make是应用最为广泛的,也是用得最多的。

而且其还是最遵循于IEEE 1003.2-1992 标准的(POSIX.2)。

在这篇文档中,将以C/C++的源码作为我们基础,所以必然涉及一些关于C/C++的编译的知识,相关于这方面的容,还请各位查看相关的编译器的文档。

linux makefile编写规则

linux makefile编写规则

linux makefile编写规则(原创实用版)目录一、Makefile 简介二、Makefile 的规则1.目标文件2.依赖文件3.命令三、Makefile 中的变量1.通用变量2.局部变量四、Makefile 中的路径1.源文件路径2.目标文件路径3.库文件路径五、Makefile 编写实例六、总结正文一、Makefile 简介Makefile 是一个用于自动化构建和编译软件的脚本文件,通常在Linux 系统中使用。

它可以帮助开发者管理源代码,以及确定哪些文件需要编译,如何编译,以及编译后的文件如何链接。

通过编写 Makefile,开发者可以轻松地构建和维护复杂的软件项目。

Makefile 主要包括三类规则:目标文件、依赖文件和命令。

1.目标文件目标文件是 Makefile 中要生成的文件,可以是对象文件、库文件或执行文件。

在 Makefile 中,目标文件通常以“target”关键字开头,后面跟要生成的文件名。

例如:“target = main.o”。

2.依赖文件依赖文件是 Makefile 中要生成目标文件所需要的其他文件,通常是源代码文件。

在 Makefile 中,依赖文件通常以“prerequisites”关键字开头,后面跟要依赖的文件名。

例如:“prerequisites = a.c b.c”。

3.命令命令是用来生成目标文件的命令,通常是编译器或链接器。

在Makefile 中,命令通常以“command”关键字开头,后面跟要执行的命令。

例如:“command = gcc -o main.o a.c b.c”。

三、Makefile 中的变量Makefile 中的变量可以用于存储常量值,以便在 Makefile 中多次使用。

变量分为通用变量和局部变量。

1.通用变量通用变量是在整个 Makefile 中都可以使用的变量。

通用变量通常在Makefile 的开头定义,使用“define”关键字。

c语言makefile编写实例

c语言makefile编写实例

c语言makefile编写实例Makefile是用来管理程序编译的工具,可以方便地管理程序的编译过程。

使用Makefile可以大大简化程序的编译过程,提高程序的可维护性。

Makefile的语法比较简单,主要由目标、依赖和命令三部分组成。

下面我们以一个简单的C程序为例,来介绍如何使用Makefile进行编译。

假设我们有一个名为hello.c的程序,代码如下:```c#include <stdio.h>int main(){printf("Hello, world!\n");return 0;}```我们需要使用gcc编译器将其编译成可执行文件。

下面是一个简单的Makefile:```makefilehello: hello.cgcc -o hello hello.c```这个Makefile很简单,它定义了一个名为hello的目标,该目标依赖于hello.c文件,并使用gcc命令将其编译成可执行文件。

如果我们在终端中输入make命令,Makefile会自动执行编译过程:```$ makegcc -o hello hello.c```Makefile还可以定义多个目标,每个目标可以有多个依赖和多个命令。

下面是一个稍微复杂一些的Makefile:```makefileCC=gccCFLAGS=-Wall -gall: hello goodbyehello: hello.o$(CC) $(CFLAGS) -o hello hello.ogoodbye: goodbye.o$(CC) $(CFLAGS) -o goodbye goodbye.ohello.o: hello.c$(CC) $(CFLAGS) -c hello.cgoodbye.o: goodbye.c$(CC) $(CFLAGS) -c goodbye.cclean:rm -f *.o hello goodbye```这个Makefile定义了两个目标:all和clean。

makefile编写规则

makefile编写规则

makefile编写规则⼀、makefile 规则:⼀般开头都是 Tab ,不能空格, include 前⾯不能是 Tab; 1、如果没编译过,将所有的(.c)⽂件编译并且链接; 2、如果有其中的(.c)⽂件改变,编译并链接改变的⽂件; 3、如果(.h)⽂件被修改,编译引⽤相应的(.c)⽂件, 链接; 4、在随意修改时间的情况下,会导致编译过程中⽣成的(.o 中间⽂件)与可执⾏⽂件时间不⼀致,此时会编译相应的⽂件,并链接,最终编译成可执⾏⽂件;⼆、第⼀版 makefile: 例如有2个 .h ⽂件(utils.h, player.h, actor.h)和 3个 .c ⽂件( main.c, player.c, actor.c)需要编译链接:/*****main.c*********/#include "utils.h"#include "player.h"void main() {// do something}/*******player.c**********/#include "utils.h"#include "actor.h"bool create_player() {// do something}/****actor.c************/#include "utils.h"bool create_actor() {// do something}/********* makefile *****************/test : main.o actor.occ -o test main.o actor.omain.o : main.c utils.h player.h actor.hcc -c main.cpalyer.o: player.c player.h actor.h utils.hcc -c player.cactor.o: actor.h utils.hcc -c actor.cclean:rm test ain.o player.o actor.o 优点:可毒性很强,思路清晰明了; 缺点:⿇烦,重复的依赖过多,当需要编译⼤量⽂件时容易出错;第⼆版:利⽤ makefile 的变量;/********* makefile *****************/OBJ = main.o actor.o // 跟第⼀版⽐较,唯⼀的区别在这test : $(OBJ) // 这⼉cc -o test $(OBJ) // 这⼉main.o : main.c utils.h player.h actor.hcc -c main.cpalyer.o: player.c player.h actor.h utils.hcc -c player.cactor.o: actor.h utils.hcc -c actor.c .PHONY : clean // 伪⽬标,避免:如果当前⽬录下存在 clean rm 指令不执⾏clean:-rm test $(OBJ) // 前⾯的(-)表⽰,执⾏过程中不 care 出错;第三版:利⽤ GUN make 的⾃动推导规则 当 make 看到(.o )⽂件,他会⾃动把(.c)⽂件加上依赖关系,包括执⾏的语句(cc -c xx.c);/********* makefile *****************/OBJ = main.o actor.o // 跟第⼀版⽐较,唯⼀的区别在这test : $(OBJ) // 这⼉cc -o test $(OBJ) // 这⼉main.o : utils.h player.h actor.hpalyer.o: player.h actor.h utils.hactor.o: actor.h utils.h .PHONY : clean // 伪⽬标,避免:如果当前⽬录下存在 clean rm 指令不执⾏clean:-rm test $(OBJ)第四版:对第三版的整理(有⼀些重复的 .h) 公共的⼀起依赖,单独的单独依赖/********* makefile *****************/OBJ = main.o actor.o // 跟第⼀版⽐较,唯⼀的区别在这test : $(OBJ) // 这⼉cc -o test $(OBJ) // 这⼉$(OBJ) : utils.h actor.omain.o player.o .PHONY : clean // 伪⽬标,避免:如果当前⽬录下存在 clean rm 指令不执⾏clean:-rm test $(OBJ)优点:简洁缺点:不好理解以上的makefike⽂件的基本写法;或许你也发现了,如果有⼏百个源⽂件咋整呢,光是⽬录就要晕死,下⾯就是针对这种情况来说⼀下⼤型⼯程 makefile 的编写设计⼆、⼤型项⽬makefile编写: Makefile 同样也有像 c / c++ 类似的include功能; 例如我们有⼀堆 a.mk , b.mk以及 foo.make和⼀个变量 $(bar),其包含了 e.mk,f.mk, 那么 include foo.make *.mk $(bar) ------- 等价-------》 include foo.make a.mk b.mk e.mk f.mk。

makefile编写规则 ifeq

makefile编写规则 ifeq

makefile编写规则 ifeq什么是makefile?makefile是一种用于自动化构建程序的工具,它能够根据文件之间的依赖关系,自动决定哪些文件需要重新编译。

makefile由一系列规则组成,每个规则定义了如何生成一个或多个目标文件。

make命令会根据这些规则来执行相应的操作,从而实现自动化构建的功能。

ifeq规则的作用在makefile中,ifeq是一种条件语句,用于判断某个条件是否为真。

它的基本语法如下:ifeq (condition, value)# 条件为真时执行的操作else# 条件为假时执行的操作endifcondition是一个条件表达式,可以使用各种比较运算符来进行比较。

value是一个字符串,用于与condition进行比较。

如果condition和value相等,则条件为真,执行ifeq后面的操作;否则条件为假,执行else后面的操作。

ifeq规则的使用场景ifeq规则在makefile中的使用场景很多,下面列举了几个常见的用法:1. 根据不同的操作系统执行不同的操作在跨平台开发中,可能需要根据不同的操作系统执行不同的操作。

可以使用ifeq 规则来判断当前的操作系统,然后执行相应的操作。

ifeq ($(OS),Windows_NT)# Windows系统下的操作CC = clelse# 非Windows系统下的操作CC = gccendif上面的示例中,如果当前操作系统是Windows,则将CC变量设置为cl;否则,将CC变量设置为gcc。

2. 根据变量的值执行不同的操作有时候需要根据某个变量的值来执行不同的操作。

可以使用ifeq规则来判断变量的值,然后执行相应的操作。

ifeq ($(DEBUG),1)# 调试模式下的操作CFLAGS = -gelse# 非调试模式下的操作CFLAGS =endif上面的示例中,如果DEBUG变量的值为1,则将CFLAGS变量设置为-g;否则,将CFLAGS变量设置为空。

lab5

lab5
int unregister_chrdev(unsigned int major,const char *name); 字符设备注册后,必须在文件系统中为其创建一个设备文件。该设备文件可以在/dev 目录中创建,每个设备文件代表一个具体的设备。 使用 mknod 命令来创建设备文件。创建设备文件时需要使用设备的主设备号和从设备 号作为参数。 阅读教材相关章节知识,了解字符设备的驱动程序结构。
实验五 字符设备驱动实验
【实验目的】
通过本实验的学习,了解 Linux 操作系统中的字符设备驱动程序结构,并能编写简单的 字符设备的驱动程序以及对所编写的设备驱动程序进行测试,最终了解 Linux 操作系统如何 管理字符设备。
【准备知识】
字符设备驱动程序主要包括初始化字符设备、字符设备的 I/O 调用和中断服务程序。 在字符设备驱动程序的 file_operations 结构中,需要定义字符设备的基本入口点。
copy_to_user(global_buffer,buf,STRINGLEN);
7
} MOD_DEC_USE_COUNT;
return count; } (3)修改对应的 main 函数 int main() {
int testdev; int i; char buf[10]; testdev=open("/dev/test/",O_RDWR); if(testdev==-1) {
8
read(testdev,buf,10); printf("new message read from device is %s\n",buf); close(testdev); return 0; } (4)删除原有模块,重新编译新驱动程序并插入 (5)重新验证字符驱动程序

python makefile 用法

python makefile 用法

python makefile 用法在使用Python编写程序时,我们通常需要编译和运行代码,这就需要用到makefile。

makefile是一种可以自动化地构建程序的工具,它可以根据代码修改的情况自动判断哪些文件需要重新编译,从而提高程序的编译效率。

使用makefile的基本步骤如下:1. 创建一个名为makefile的文件,通常放在程序的根目录下。

2. 在makefile中定义一些变量,如编译器、编译选项等。

3. 定义一些规则,如编译规则、目标规则等。

4. 运行make命令,根据makefile的规则进行编译和链接。

下面是一个简单的makefile示例:```# 定义编译器和编译选项CC=gccCFLAGS=-Wall -g# 定义编译规则%.o: %.c$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@# 定义目标规则main: main.o sub.o$(CC) $(CFLAGS) main.o sub.o -o main# 清除中间文件clean:rm -f *.o main```在这个示例中,我们定义了两个变量CC和CFLAGS,分别表示编译器和编译选项。

接着定义了一个编译规则,表示将.c文件编译成.o文件的过程。

其中,$<表示依赖文件(即输入文件),$@表示目标文件(即输出文件)。

最后定义了一个目标规则,表示将main.o和sub.o链接成可执行文件main。

最后,我们定义了一个清除中间文件的规则,可以通过运行make clean来清除中间文件。

可以通过运行make命令来编译和链接程序。

例如,如果你有一个名为main.c和sub.c的源文件,并想将它们编译成可执行文件main,可以在终端中输入以下命令:```$ make main```这将根据makefile中定义的规则自动编译和链接程序,并生成可执行文件main。

总之,makefile是一个非常有用的编译工具,可以帮助我们自动化地构建程序,提高编译效率。

手把手教你如何写Makefile

手把手教你如何写Makefile

手把手教你如何写Makefile陈皓 2005.04.01一、Makefile的规则在讲述这个Makefile之前,还是让我们先来粗略地看一看Makefile的规则。

target ... : prerequisites ...commandtarget也就是一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件。

还可以是一个标签(Label),对于标签这种特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。

prerequisites就是,要生成那个target所需要的文件或是目标。

command也就是make需要执行的命令。

(任意的Shell命令)这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisites 中的文件,其生成规则定义在command中。

说白一点就是说,prerequisites中如果有一个以上的文件比target文件要新的话,command所定义的命令就会被执行。

这就是Makefile的规则。

也就是Makefile中最核心的内容。

说到底,Makefile的东西就是这样一点,好像我的这篇文档也该结束了。

呵呵。

还不尽然,这是Makefile的主线和核心,但要写好一个Makefile还不够,我会以后面一点一点地结合我的工作经验给你慢慢到来。

内容还多着呢。

:)二、一个示例正如前面所说的,如果一个工程有3个头文件,和8个C文件,我们为了完成前面所述的那三个规则,我们的Makefile应该是下面的这个样子的。

edit : main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.occ -o edit main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.omain.o : main.c defs.hcc -c main.ckbd.o : kbd.c defs.h command.hcc -c kbd.ccommand.o : command.c defs.h command.hcc -c command.cdisplay.o : display.c defs.h buffer.hcc -c display.cinsert.o : insert.c defs.h buffer.hcc -c insert.csearch.o : search.c defs.h buffer.hcc -c search.cfiles.o : files.c defs.h buffer.h command.hcc -c files.cutils.o : utils.c defs.hcc -c utils.cclean :rm edit main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.o反斜杠(\)是换行符的意思。

makefile编译流程

makefile编译流程

makefile编译流程Makefile是一种用于自动化编译的工具,它可以根据源代码文件的依赖关系自动编译出目标文件。

Makefile的编写需要遵循一定的规则和语法,下面将介绍Makefile的编译流程。

1. 编写Makefile文件Makefile文件是一个文本文件,其中包含了编译的规则和依赖关系。

在编写Makefile文件时,需要遵循一定的语法规则,如使用TAB键缩进、使用变量和函数等。

2. 执行make命令在Makefile文件所在的目录下执行make命令,make会自动读取Makefile文件,并根据其中的规则和依赖关系进行编译。

如果Makefile文件中没有指定目标,则默认编译第一个目标。

3. 分析依赖关系在执行make命令时,make会先分析Makefile文件中的依赖关系,确定哪些文件需要重新编译。

如果某个源文件被修改了,那么与之相关的目标文件也需要重新编译。

4. 编译源文件在确定需要重新编译的文件后,make会依次编译每个源文件,生成对应的目标文件。

编译过程中,make会根据Makefile文件中的规则和命令进行编译。

5. 链接目标文件在所有的源文件都编译完成后,make会将所有的目标文件链接起来,生成最终的可执行文件。

链接过程中,make会根据Makefile文件中的规则和命令进行链接。

6. 完成编译当所有的源文件都编译完成并链接成功后,make会输出编译成功的信息,并生成最终的可执行文件。

如果编译过程中出现错误,make会输出错误信息并停止编译。

总之,Makefile编译流程是一个自动化的过程,它可以大大提高编译的效率和准确性。

在编写Makefile文件时,需要注意语法规则和依赖关系,以确保编译过程的正确性。

makefile基本使用方法

makefile基本使用方法

makefile基本使用方法makefile是一种用来管理和自动化构建程序的工具。

它可以根据源代码文件的依赖关系和编译规则来自动构建目标文件和可执行文件。

makefile的基本使用方法如下:1. 创建makefile文件:在项目的根目录下创建一个名为makefile 的文件。

2. 定义变量:在makefile中,可以使用变量来存储一些常用的参数和路径,以便于后续的使用。

例如,可以定义一个名为CC的变量来指定编译器的名称,如:CC=gcc。

3. 编写规则:在makefile中,可以使用规则来指定如何编译源代码文件和生成目标文件。

一个规则由两部分组成:目标和依赖。

目标是要生成的文件,依赖是生成目标文件所需要的源代码文件。

例如,可以编写以下规则:```target: dependency1 dependency2command1command2```其中,target是目标文件,dependency1和dependency2是依赖的源代码文件,command1和command2是生成目标文件所需要执行的命令。

4. 编写默认规则:在makefile中,可以使用一个默认规则来指定如何生成最终的可执行文件。

默认规则的目标通常是可执行文件,依赖是所有的源代码文件。

例如,可以编写以下默认规则:```all: target1 target2```其中,target1和target2是生成的目标文件。

5. 编写clean规则:在makefile中,可以使用clean规则来清理生成的目标文件和可执行文件。

例如,可以编写以下clean规则: ```clean:rm -f target1 target2```其中,target1和target2是要清理的目标文件。

6. 运行make命令:在命令行中,使用make命令来执行makefile 文件。

make命令会自动根据规则和依赖关系来编译源代码文件和生成目标文件。

例如,可以运行以下命令:``````make命令会根据makefile文件中的规则和依赖关系来编译源代码文件并生成目标文件和可执行文件。

makefile编程 pdf

makefile编程 pdf

在编程中,Makefile是一种脚本文件,用于自动构建程序。

它描述了如何从源代码生成可执行文件或库文件,并指定了需要使用的编译选项和依赖关系。

以下是一个简单的Makefile示例,用于编译一个C程序:makefile复制代码CC=gccCFLAGS=-Wall -gSOURCES=main.c foo.c bar.cOBJECTS=$(SOURCES:.c=.o)TARGET=myprogall: $(TARGET)$(TARGET): $(OBJECTS)$(CC) $(CFLAGS) -o $(TARGET) $(OBJECTS)%.o: %.c$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@clean:rm -f *.o $(TARGET)这个Makefile文件定义了一些变量和规则。

CC变量指定了编译器,CFLAGS变量指定了编译选项。

SOURCES变量包含所有源文件,OBJECTS变量包含了所有编译后的目标文件。

TARGET变量指定了最终生成的可执行文件名。

all规则是默认规则,它依赖于$(TARGET)规则。

$(TARGET)规则指定了如何从目标文件生成可执行文件。

在$(TARGET)规则中,使用了命令行来执行编译器,并指定了编译选项和依赖关系。

%.o: %.c规则指定了如何从C源文件编译为目标文件。

在规则中,使用了命令行来执行编译器,并指定了编译选项和依赖关系。

clean规则是一个特殊规则,用于清理生成的目标文件和可执行文件。

在规则中,使用了命令行来删除这些文件。

要使用这个Makefile,可以在终端中进入包含Makefile的目录,并运行make命令。

这将自动构建程序,并生成可执行文件。

如果需要清理生成的文件,可以运行make clean命令。

简单制作Makefile方法

简单制作Makefile方法

1.在当前目录下创建一个名为hello的子目录。hello这个目录用于存放hello.c这个程序及相关文件。新建一个源程序文件hello.c
#include <stdio.h>
int main(int argc, char** argv)
{
printf("Welcome to use autoconf and automake\n");
通过以上步骤,在源代码所在目录下自动生成了Makefile文件。
configure.in文件
autoconf提用来产生"configure"文件的工具。"configure"是一个Shell脚本,它可以自动设定一些编译参数使程序能够在不同平台上进行编译。autoconf读取configure.in文件然后产生,"configure"这个Shell脚本。
如何使用产生的Makefile文件
执行configure脚本文件所产生的Makefile文件有几个预定的选项可供使用。
l make all:产生设定的目标,即生成所有的可执行文件。使用make也可以达到此目的。
l make clean:删除之前编译时生成的可执行文件及目标文件(形如*.o的中间文件)。
configure.in文件的内容是一系列GNU m4的宏,这些宏经autoconf理后会变成检查系统特性的Shell脚本。configure.in文件中宏的顺序并没有特别的规定,但是每一个configure.in文件必须以宏AC_INIT开头,以宏AC_OUTPUT结束。一般可先用autoscan这个工具扫描原始文件以产生一个configure.scan文件,再对configure.scan作些修改,从而生成configure.in文件

(完整版)浅谈手动书写Makefile与自动生成Makefile

(完整版)浅谈手动书写Makefile与自动生成Makefile

最近一直在搞Makefile文件的编辑,一直想通过自己的心得体会与广大网友分享。

Linux学习者只有参与的大多人当中去,才能体会到乐趣。

同时慢慢培养自己的学习linux的兴趣爱好。

与广大网上爱好者互动。

Linux的GNU计划:Linux下构建自己的开源软件使用的是linux下自己带的强大的工具。

Autoconf libtoolize 和automake .这是开源软件必须的基本工具。

如果使用了autoconf和automake,除了编译应用程序,用户并不需要有这些工具。

使用这些工具的目的是创建能在用户环境使用的、可移植的shell脚本和Makefile文件。

Autoconf实际上是一个工具集,其中包含aclocal、autoheader和autoconf等可执行文件。

这些工具生成一个可移植的shell脚本—configure,configure和软件包一起发布给用户。

它探查编译系统,生成Makefile文件和一个特殊的头文件config.h。

由configure生成的文件能适应用户系统的特定环境。

configure脚本从一个称为Makefile.in的模板文件生成每个Makefile文件。

而Makefile.in 有Makefile.am 生成。

Configure.in 有开发者自己手动修改。

Makefile.am 是由开发者自己手写。

Libtool软件包是第三个重要的GNU工具,它的作用是确定共享库在特定平台上的特性。

因为共享库在不同平台上可能会有所不同。

上述是自动生成Makefile的概括。

以后再细讲。

手动书写Makefile:手动书写顾名思义就是自己跳过configure.Scan configure.in configure Makefile.am Makefile.in 的生成过程。

直接书写Makefile 这种方式只能用于相对简单的源代码。

如有几个,几十个或者上百个源文件时,自己编写Makefile往往是可行的,但是如果我们所编写的源文件有几千,几万,几十万甚至更多时,显然手动书写Makefile不是个明智之举。

makefile文件编写介绍

makefile文件编写介绍

文档简要整理Android的make脚本的内容。

以供备忘和参考。

1. Build LayersBuild Layers描述的是产品的硬件配置情况,据此make时选择不同的配置和模块。

按照从上到下的顺序,Build Layer分成4层。

Layer sample NoteArch arm, x86 处理器的种类Board -板子类型的代号Device - device配置的类型代号Product -具体产品的代号2. 添加应用2.1 一个例子以calculator为例,app代码可以放到packages/apps/目录下边,一个app对应一个目录,此例,pakcages/apps/Calculator/。

创建Android.mk,已去除多余的注释行。

LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE_TAGS := optionalLOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libarityLOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)LOCAL_SDK_VERSION := currentLOCAL_PACKAGE_NAME := Calculatorinclude $(BUILD_PACKAGE)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libarity:arity-2.1.2.jarinclude $(BUILD_MULTI_PREBUILT)# Use the folloing include to make our test apk.include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))至少有一个子目录,src下放源码。

Android.mk中需要赋值的几个LOCAL_XXX变量,LOCAL_PATH,调用my-dir(在defination.mk中定义),得到当前路径,即,<yourSrcPath>/ pakcages/apps/Calculator/。

Linux系统Makefile编写与GCC编译实验报告

Linux系统Makefile编写与GCC编译实验报告

实验报告实验题目Linux系统Makefile编写与GCC编译实验姓名:学号:课程名称:所在学院:专业班级:任课教师:四、实验过程、步骤及内容(一)GCC编译1、准备环境2、建立相关目录$ cd workdir/linux/application$ mkdir 6-gcc3、将代码从共享目录拷入虚拟机L inux 操作系统下;(可使用【crtl+空格】切换输入法)$ cp /mnt/hgfs/share/实验代码/03.\ Linux 系统GCC 编译器的使用实验/实验代码/* 6-gcc/ -a$ cd 6-gcc/4、编译代码$ arm-none-linux-gnueabi-gcc helloworld.c -o hello$ mkdir /source/rootfs/app$ cp hello /source/rootfs/app/5、执行代码通过tftp 下载内核,nfs 挂载文件系统,启动开发板。

在开发板串口终端执行应用程序。

# cd /app# ./hello6、相关代码:#include <stdio.h>int main (int argc,char **argv){printf("hello,world!\n");return 0;}(二)Makefile编程1、环境准备2、建立相关目录$ cd workdir/linux/application$ mkdir 7-Makefile3、将代码从共享目录拷入虚拟机L inux 操作系统下;(可使用【crtl+空格】切换输入法)$ cp /mnt/hgfs/share/实验代码/05.\ Linux 系统Makefile 编写实验/实验代码/5.2/makefileTest/* 7-Makefile/ -a$ cd 7-Makefile/4、执行代码进入makefileTest 目录,执行make。

$ make CLEAN$ make会出现如下信息:5、在开发板上执行通过tftp下载内核,nfs挂载文件系统,启动开发板6、相关代码:CC = arm-none-linux-gnueabi-gcc SUBDIRS = f1 \f2 \main \objOBJS = f1.o f2.o main.oBIN = myappOBJS_DIR = objBIN_DIR = binexport CC OBJS BIN OBJS_DIR BIN_DIRall : CHECK_DIR $(SUBDIRS)cp bin/myapp /source/rootfs/app CHECK_DIR :mkdir -p $(BIN_DIR) $(SUBDIRS) : ECHOmake -C $@ECHO:@echo $(SUBDIRS)@echo begin compileCLEAN :@$(RM) $(OBJS_DIR)/*.o@rm -rf $(BIN_DIR)五、实验数据(现象)处理分析实验现象如下:(一)GCC编译(二)Makefile编程。

vivado makefile文件编写实例

vivado makefile文件编写实例

vivado makefile文件编写实例如何编写Vivado Makefile 文件。

Vivado 是一款由Xilinx 公司开发的集成电路设计工具,它提供了丰富的设计和仿真功能,可以用于设计和验证各种数字电路。

Makefile 是一种用于自动化构建和管理项目的文件,它可以定义编译、链接和运行等操作的规则。

在Vivado 中使用Makefile 可以方便地管理项目的编译和仿真过程,提高开发效率。

本文将以中括号内的内容为主题,一步一步回答如何编写Vivado Makefile 文件。

一、创建Makefile 文件首先,在Vivado 工程目录下创建一个名为Makefile 的文件。

可以使用文本编辑器或者命令行工具创建该文件。

二、Makefile 基本结构Makefile 是按照一定的规则编写的,它由一系列的规则定义组成,每个规则包含一个或多个目标、依赖和命令。

规则的语法如下:target: dependenciescommand其中,target 是规则的目标,dependencies 是目标的依赖,command 是执行的命令。

三、Vivado Makefile 常用规则1. all:编译和仿真整个工程all: build sim上述规则定义了一个名为all 的目标,它依赖于build 和sim 两个目标,执行的命令为空。

2. build:编译工程build:vivado -mode batch -source build.tcl上述规则定义了一个名为build 的目标,它执行vivado 命令,并传入-mode batch 和-source build.tcl 两个参数。

这里的build.tcl 是一个Vivado Tcl 脚本,用于自动化执行编译操作。

3. sim:仿真工程sim:vivado -mode batch -source sim.tcl上述规则定义了一个名为sim 的目标,它执行vivado 命令,并传入-mode batch 和-source sim.tcl 两个参数。

makefile编写规则 ifeq

makefile编写规则 ifeq

makefile编写规则 ifeq【实用版】目录1.Makefile 简介2.Makefile 编写规则3.ifeq 函数的作用4.ifeq 函数的语法5.ifeq 函数的实例6.结论正文1.Makefile 简介Makefile 是一种用于自动化构建和编译软件的脚本文件。

它通常包含一系列的规则,用于指定如何构建和编译源代码。

Makefile 的主要目的是为了简化和自动化构建过程,以便开发者能够更专注于编写代码。

2.Makefile 编写规则在 Makefile 中,编写规则通常遵循以下格式:```目标:依赖文件t命令```其中,目标表示要构建的文件,依赖文件表示构建目标所需的输入文件,命令表示用于构建目标的命令。

例如,要编译一个名为“main.c”的源文件,可以编写如下规则:```main.o: main.ctgcc -c main.c```3.ifeq 函数的作用ifeq 函数是 Makefile 中的一种条件函数,用于根据某个条件决定是否执行相应的命令。

它可以帮助开发者根据不同的环境或配置选择性地执行代码。

4.ifeq 函数的语法ifeq 函数的语法如下:```ifeq (条件)ttrue-casetfalse-caseelsetelse-caseendif```其中,条件是一个逻辑表达式,true-case 和 false-case 分别表示条件为真和假时执行的命令。

else-case 是可选的,用于表示条件不满足时执行的命令。

5.ifeq 函数的实例假设我们希望根据不同的操作系统选择不同的编译器选项,可以编写如下 Makefile 规则:```%.o: %.ctifeq ($(OS), Linux)ttgcc -o $@ $< -std=gnu99telsettgcc -o $@ $< -std=ansitendif```在这个例子中,我们使用 ifeq 函数根据当前操作系统($(OS))选择不同的编译器选项。

makefile编写规则 ifeq

makefile编写规则 ifeq

makefile编写规则 ifeqifeq是makefile中的一个条件判断语句,用于判断变量的值是否相等。

在makefile中,ifeq语句的基本语法如下:ifeq(条件1, 条件2)条件1和条件2相等时执行的命令else条件1和条件2不相等时执行的命令endififeq语句可以用在makefile中的任何地方,用于根据条件来执行相应的命令。

在本文中,我们将重点讨论ifeq语句的用法及其在makefile 中的应用。

一、ifeq语句的基本用法ifeq语句的基本用法是用来比较两个变量的值是否相等,如果相等则执行相应的命令,否则执行另外的命令。

在makefile中,ifeq语句通常用在条件判断中,如下所示:```makefileifeq ($(VAR1), $(VAR2))echo "VAR1和VAR2相等"elseecho "VAR1和VAR2不相等"endif```上面的示例中,我们使用ifeq语句来比较变量VAR1和VAR2的值是否相等,如果相等则执行echo "VAR1和VAR2相等",否则执行echo "VAR1和VAR2不相等"。

这样我们可以根据条件来执行不同的命令,以实现makefile的灵活控制。

二、ifeq语句的扩展用法除了用来比较变量的值是否相等外,ifeq语句还可以用来比较其他条件,如下所示:```makefileifeq ($(shell uname), Linux)echo "当前系统是Linux"else ifeq ($(shell uname), Darwin)echo "当前系统是MacOS"elseecho "当前系统不是Linux也不是MacOS"endif```上面的示例中,我们使用ifeq语句来判断当前系统类型,如果是Linux则执行echo "当前系统是Linux",如果是MacOS则执行echo "当前系统是MacOS",如果既不是Linux也不是MacOS则执行echo "当前系统不是Linux也不是MacOS"。

makefile.am编写规则

makefile.am编写规则

makefile.am编写规则makefile.am 规则编写makefile.am 文件是 Automake 工具用来生成 Makefile 的文本文件。

它包含定义如何构建软件项目的一组规则。

编写makefile.am 规则时,有几个关键准则需要遵循:目标和依赖项:每个规则都包含一个目标和一个或多个依赖项。

目标是规则将生成的文件或操作。

依赖项是目标所需的输入文件或先决条件。

目标和依赖项使用冒号 (:) 分隔。

命令:规则还包括一组命令,这些命令指定如何生成目标。

命令以缩进的方式编写,缩进量为一个制表符或四个空格。

变量:Makefile.am 中可以使用变量来存储通用的信息,例如源文件路径或编译器选项。

变量使用美元符号 ($) 和变量名表示。

通用规则:Automake 提供了一些通用规则来处理常见任务,例如编译 C源文件或创建存档。

这些规则可以通过在目标中使用模式来调用。

宏:宏允许您封装重复使用的代码块。

宏使用双圆括号 (()) 表示。

编写规则示例:以下是一个示例 makefile.am 规则,用于编译一个名为main.c 的 C 源文件:```makefile.ammain.o: main.c$(CC) $(CFLAGS) -c main.c```在这个规则中:`main.o` 是目标文件,表示编译源文件 main.c 后生成的对象文件。

`main.c` 是依赖项,表示要编译的目标。

`$(CC)` 是变量,存储编译器命令。

`$(CFLAGS)` 是变量,存储编译器选项。

编写 makefile.am 规则的最佳实践:保持规则简短且易于阅读。

使用注释来解释每个规则的目的。

尽量使用通用规则和宏来简化规则编写。

彻底测试规则以确保其正确性。

遵循这些准则将帮助您编写清晰且维护良好的 makefile.am 文件,从而简化软件构建过程。

Makefile文件编写

Makefile文件编写

SYNOPSYS VCS Makefile文件编写与研究这个Makefile是synopsys提供的模板,看上去非常好用,你只要按部就班提供实际项目的参数就可以了。

我们来看这个文件的头部说明:makefile 其实完全可以用csh或其他脚本来编写,只是VCS使用的linux内置的make命令定义了一个标准的仿真脚本,make命令是专门用来做项目的源文件管理和编译控制的命令。

这篇文章重点看synpsys的标准仿真脚本都做了哪些操作,然后使用其他脚本来实现。

这里主要是自己写的一点东西,有些地方是猜测的或者不准确。

#---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------# SYNOPSYS CONFIDENTIAL - This is an unpublished, proprietary work of# Synopsys, Inc., and is fully protected under copyright and trade secret# laws. You may not view, use, disclose, copy, or distribute this file or# any information contained herein except pursuant to a valid written# license from Synopsys.# SYNOPSYS公司的版权声明,没有权限不可使用#-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------# Filename : $Id: Makefile,v 1.0 2006/07/18 23:59:59 vangundy Exp $# Created by : Synopsys Inc. 07/17/2006# $Author : vangundy $# Description : Demonstrates Verilog DUT and SVTB using VCS# makefile文件头#---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------# The Makefile works on two seperate flows. The DEBUG flow is intended to be used# During debugging of a testcase and/or the DUT. The REGRESSION flow is used# During regression runs and collects coverage data.#该makefile模版包括两部分流程,debug(查错)流程和regress(回归测试)流程,两个流程大致步骤都相同都是:Compile,SIM(urg,覆盖#率的分析和采集),debug时主要是跑一个pattern,并dump VPD文件,SIM的同时可以打开DVE视图界面,结束后观察波形,regress主要用#于采集覆盖率,一般要跑多个pattern,这时就无需dump VPD文件(节约时间),由于是debug后有进行的重复运行,所以叫regress(回归)。

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软件学院软件构造课程实验报告
2014 ~2015学年第二学期 2013 级软件工程专业
班级:2013190班学号:201319027 姓名:路志聪
实验五 makefile文件编写
一、实验目的
1、理解makefile规则基本结构
2、掌握makefile规则编写方法
3、掌握makefile变量定义方法
二、实验环境与实验要求
1. PC机一台,VC6.0
2、实验前做好上机实验的准备,针对实验内容,认真复习与本次实验有关的知识,完成实验内容的预习准备工作;
3、能认真独立完成实训内容;
4、实验后做好实验总结,根据实验情况完成总结报告。

三、实验内容
假设我们有一个程序由5个文件组成,源代码如下:
/*main.c*/
#include "mytool1.h"
#include "mytool2.h"
int main()
{
mytool1_print("hello mytool1!");
mytool2_print("hello mytool2!");
return 0;
}
/*mytool1.c*/
#include "mytool1.h"
#include <stdio.h>
void mytool1_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool1 print : %s ",print_str);
}
/*mytool1.h*/
#ifndef _MYTOOL_1_H
#define _MYTOOL_1_H
void mytool1_print(char *print_str);
/*mytool2.c*/
#include "mytool2.h"
#include <stdio.h>
void mytool2_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool2 print : %s ",print_str);
}
/*mytool2.h*/
#ifndef _MYTOOL_2_H
#define _MYTOOL_2_H
void mytool2_print(char *print_str);
#endif
内容1:基本makefile文件编写方法
首先了解一下make和Makefile。

GNU make 是一个工程管理器,它可以管理较多的文件。

使用make 的最大好处就是实现了“自动化编译”。

如果有一个上百个文件的代码构成的项目,其中一个或者几个文件进行了修改,make 就能够自动识别更新了的文件代码,不需要输入冗长的命令行就可以完成最后的编译工作。

make 执行时,自动寻找Makefile(makefile)文件,然后执行编译工作。

所以我们需要编写Makefile 文件,这样可以提高实际项目的工作效率。

在一个Makefile 中通常包含下面内容:
1、需要由make 工具创建的目标体(target),通常是目标文件或可执行文件。

2、要创建的目标体所依赖的文件(dependency_file)。

3、创建每个目标体时需要运行的命令(command)。

格式如下:
target:dependency_files
<TAB>command
target:规则的目标。

通常是程序中间或者最后需要生成的文件名,可以是.o 文件、也可以是最后的可执行程序的文件名。

另外,目标也可以是一个make 执行的动作的名称,如目标“clean”,这样的目标称为“伪目标”。

dependency_files:规则的依赖。

生成规则目标所需要的文件名列表。

通常一个目标依赖于一个或者多个文件。

command:规则的命令行。

是make 程序所有执行的动作(任意的shell 命令或者可在shell下执行的程序)。

一个规则可以有多个命令行,每一条命令占一行。

注意:每一个命令行必须以[Tab]字符开始,[Tab]字符告诉make 此行是一个命令行。

make 按照命令完成相应的动作。

这也是书写Makefile 中容易产生,而且比较隐蔽的错误。

命令就是在任何一个目标的依赖文件发生变化后重建目标的动作描述。

一个目标可以没有依赖而只有动作(指定的命令)。

比如Makefile 中的目标“clean”,此目标没有依赖,只有命令。

它所指定的命令用来删除make 过程产生的中间文件(清理工作)。

在Makefile 中“规则”就是描述在什么情况下、如何重建规则的目标文件,通常规则中包括了目标的依赖关系(目标的依赖文件)和重建目标的命令。

make 执行重建目标的命令,来创建或者重建规则的目标(此目标文件也可以是触发这个规则的上一个规则中的依赖文件)。

规则包含了目标和依赖的关系以及更新目标所要求的命令。

Makefile 中可以包含除规则以外的部分。

一个最简单的Makefile 可能只包含规则描述。

规则在有些Makefile 中可能看起来非常复杂,但是无论规则的书写是多么的复杂,它都符合规则的基本格式。

常规法写第一个Makefile.
答:内容一
mytool1.c mytool2.c
main.c mytool1.h mytool2.h
makefile
内容二:利用变量控制改进makefile文件
这只是最为初级的Makefile,现在来对这个Makefile进行改进。

改进一:使用变量一般在书写Makefile时,各部分变量引用的格式如下:
1. make 变量(Makefile 中定义的或者是make 的环境变量)的引用使用“$(V AR)”格式,无论“V AR”是单字符变量名还是多字符变量名。

2. 出现在规则命令行中shell 变量(一般为执行命令过程中的临时变量,它不属于Makefile变量,而是一个shell变量)引用使用shell的“$tmp”格式。

3. 对出现在命令行中的make变量同样使用“$(CMDV AR)”格式来引用。

改进二:使用自动推导
让make 自动推导,只要make 看到一个.o 文件,它就会自动的把对应的.c 文件加到依赖文件中,并且gcc -c .c 也会被推导出来,所以Makefile 就简化了。

内容二
改进一
改进二
四、实验过程
五、分析与思考
1.c语言的编译工具有哪些?这些工具都具有什么特点?
答:c语言的编写工具有GNU编译器,Visual Studio C++编译器,green hills编译器,Intel c++编译器等等。

这些工具都用于把源代码转译成汇编语言。

2.静态程序库和动态程序库与可执行程序进行链接时有什么不同?
答:静态程序库只是多个目标文件的归档文件,可以在需要的时候连接到可执行程序,目标文件不做任何修改,可以轻松的摘取出来,并还原为原本的形式;而动态程序库则是在运行时载入内存,由程序直接调用所需的函数,特别的是你必须允许链接过程中发生在运行中,不是编译过程时。

六、实验总结
这次的实验就是考我们的$的使用方法,还有有关makefile的使用的方法,还有makefile的规则的使用方法。

我觉得这次的实验挺简单的。

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