PS图形绘制

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滤 镜
3 常用滤镜
3.5 渲染
“渲染”滤镜能够在图 像中产生光线照明的效果, 可用于产生不同的光源效 果,如夜景,此外还可以 制作云彩效果。
纤维”滤镜 “分层云彩”滤镜 镜头光晕”滤镜 ““ 光照效果”滤镜 “ “云彩”滤镜
滤” 滤镜的主要作用 是利用不同的油 墨和笔刷来勾画 图像,产生一种 涂抹的油墨画效 果。
“图案生成器”滤镜可以创建抽象的图案,可以得到无缝拼接图案。 制作漩涡、湍流、褶皱、收缩等效果。该滤镜只对 RGB、CMYK 离出来,主要用于选择不规则的、边缘细微、复杂的图像 。、 Lab和灰度颜色模式的8位图像有效。
滤 镜
3 常用滤镜
3.1 像素化
马赛克:使具有相似色彩的像素结为方形块,并按原图规则 碎片:创建选区中像素的四个副本,将它们均匀分布,并使 铜版雕刻:在图像中随机产生各种不规则直线、曲线和虫孔 “像素化”滤镜通过使单元格中颜色值相近的像素结成色 彩色半调:模拟在图像的每个通道上使用放大的半调网屏的 点状化:将图像中的颜色分解为随机分布的网点,并使用 彩块化:使纯色或相近颜色的像素结块成相近颜色的像 晶格化:使像素结块形成多边形纯色。 其相互偏移,得到重影效果。 斑点,以模拟不光滑或年代已久的金属效果。 进行排列,从而模拟出马赛克效果。 效果。 背景色作为网点之间的画布区域。 块的方法,得到像素化的图像效果。 素块。
木质围棋棋盘
1.填充黄色背景, 滤镜/纹理/颗粒, 水平 2.滤镜-模糊- 动感模糊 滤镜- 扭曲-扭曲旋转 4.新图层1 视 图-标尺 画笔工 具画方格(shift 斜面和浮雕) 5.新图层2 椭 圆选框工具画棋子
围棋海报
太极图
太极图
太极图
• 新建文件,对称像素,视图-标尺,从横纵标 尺拖两条参考线。 • 新建图层,以两条线交点处开始,AIT+SHIFT 键,用椭圆选框工具画圆,填充黑色。
• “模糊”滤镜:可平衡图像中已定义线条 和遮蔽区域的清晰边缘旁边的像素,使变 化显得柔和。 • “扭曲”滤镜:用来产生各种不同的扭曲 效果,从水滴形成的波纹到水面的漩涡效 果都可以处理。 • “锐化”滤镜:主要功能是增加图形的对 比度,使画面达到清晰的效果,此滤镜通 常用于增强扫描图像的轮廓。
“视频”滤镜:用来处理视频图像,将视 频图像转换成为图像输出到录像带上。 “素描”滤镜:此滤镜使用前景色和背 景色重绘图像,产生徒手速写或其他的 绘画效果,其中共有14种滤镜。 “纹理”滤镜:为图像创造某种特殊的 纹理或材质效果,增加组织结构的外观。 “像素化”滤镜:利用此滤镜可以将 图像先分解成许多小块,然后进行重组, 因此处理过后的图像外观像是由许多碎 片拼凑而成的。
滤 镜
特殊滤镜
执行“滤镜库”滤镜后效果图: 执行“液化”滤镜后效果图: 执行“抽出”滤镜后效果图: 执行“图案生成器”滤镜后效果图:
液化 . 滤镜库 12.2.1 抽出 9.2.3 使用“滤镜库”可以应用单个滤镜多次,也可以同时应用多个滤镜。 “图案生成器 液化”滤镜可以逼真地模拟液体流动的效果,可非常方便地利 “抽出”滤镜可以将具有复杂边缘的对象精确地从背景中分
9滤 镜
滤镜概述
1.2 滤镜下拉菜单
特殊 滤镜
上次 执行 的滤 镜操 作
内置 滤镜 外挂滤镜
滤镜
“风格化”滤镜:通过置换像素并查找和增 加图像中的对比度,在选区上产生如同印象派 或其他画派般的作画风格。 “画笔描边”滤镜:使用不同的画笔和油墨 笔触效果产生绘画式或精美艺术的视觉效果。 使用该滤镜可以为图像增加颗粒、绘画、杂色、 边缘细节或纹理,以得到点画法的效果。
• 矩形选框工具,交叉模式,选中右半边,填充 白色。Ctrl+图层缩略图,选择-变换选区50%, • shift+向上键,填黑色,向下移动填白色,选 择-变换选区30%,填黑色,向上移填充白色。 • 移动工具移除参考线,填充背景色渐变,图层 加立体图层模式(枕状浮雕)。
足球图
• 新建文档,新建图层,多边形工具(路径状态),画 一个六边形,用路径选择工具选中复制,拖动粘贴. • 新建图层,用黑色描边路径,填充黑色,黑白错开 • 在背景图层上新建一图层,用椭圆选框工具拉一正 圆,选择渐变工具,颜色设置为黑白,径向渐变, 保持选区。 • 保持选区回到图层2,执行:滤镜/扭曲/球面化 • 反选,Del将超出球面的部分删除。双击图层2调出 图层样式,设置枕状浮雕效果。 • 图层3调下亮度/对比度。
• “渲染”滤镜:主要功能用于图形着色以 及明亮化作用,有些滤镜则用于造景。该 滤镜可以对图像产生云彩、分层云彩、纤 维、镜头光晕和光照等效果。 • “艺术效果”滤镜:共包括15种滤镜,可 以对图像进行各种艺术处理。这些滤镜模 仿天然或传统的媒体效果,滤镜必须在 RGB模式下使用。 • “杂色”滤镜:将杂色与周围像素混合起 来,使之不太明显。也可以用来在图像中 添加粒状纹理。
“ “ “曝光过度”滤镜 “ 凸出”滤镜 “ 等高线”滤镜 扩散”滤镜 拼贴”滤镜 “风”滤镜 浮雕效果”滤镜 “查找边缘”滤镜 照亮边缘”滤镜
喷绘效果
• 新建图层,做渐变效果(黄紫橙兰,菱形 渐变,竖) • 滤镜-扭曲-平面坐标到极坐标 • 滤镜-纹理-纹理化-砖形
彩环效果
• 新建图层,做渐变效果(色谱/透明条纹,对 称渐变) • 滤镜-扭曲-极坐标(50%或25%)
第六讲:图形绘制
滤 镜
• 所谓滤镜,即是在摄影过程中的一种光学处理镜 头,为了使图像产生特殊的效果,使用这种光学 镜头过滤掉部分光线中的元素,从而改进图像的 显示效果。而Photoshop中的滤镜同样可以达到上 述效果,而且还能比实际生活中的滤镜产生出更 多的图像处理效果。Photoshop中一共提供了100 种不同的滤镜,这些滤镜按照不同的处理效果主 要分为13类。 • 要使用Photoshop中的滤镜,可以通过选择“滤镜 ”菜单下的相应命令来完成。
彩块化 彩色半调 晶格化 碎片 点状化 铜版雕刻 马赛克
滤 镜
3 常用滤镜
3.2 扭曲
“扭曲”滤镜 的主要功能是对
图像进行各种各
样的扭曲变形。 ““ 水波”滤镜可模拟水面上荡起的 波浪”滤镜的工作方式类似“波纹” “ 挤压”滤镜用于产生图像向内或 波纹”滤镜可以产生水中涟漪的 ““ 玻璃”滤镜用于制作一种透过玻璃观 “ “ 扩散亮光”滤镜可产生一种光芒 “ 海洋波纹”滤镜用于模拟海洋表面 置换”滤镜使图像产生不定方向的 “ 极坐标”滤镜可使图像产生一种极 旋转扭曲”滤镜以图像或选区的中 旋转波纹效果。 向外的挤压效果。 滤镜,但可进行进一步的控制。 效果。 看图片的效果。 漫射的辉光效果。 的波纹效果 度变形的效果。 变形效果 心为中心,产生螺旋形效果。 。 “球面化”滤镜使对象具有 切变”滤镜沿一条曲线扭曲图像 。 “ 3D效果。
9滤 镜
1 滤镜概述
滤镜是Photoshop的特色工具之一,充分而 适度地利用滤镜不仅可以改善图像效果、掩盖 缺陷,还可以在原有图像的基础上产生许多特 殊炫目的效果。
1.1 滤镜的工作原理
通过分析图像或选区中的色度值和每个像素 位置,采用数学方法进行计算,并用计算结果代 替原来的像素,从而使图像生成随机化或预先确 按Ctrl+F组合键可再次以相同参数应用该滤镜 定的形状。
漩涡效果
• 新建图层,做渐变效 果(色谱,对称渐变)
• 滤镜-扭曲-旋转扭 曲(50%或25%) • 竖拉,同心圆
色卡
1.导入图片 2.滤镜-纹 理-染色玻 璃(边框粗 细)
立体效果
渐变,滤镜/风格化/突出 块/金字塔(蒙版)随机
滤镜玻璃效果
图层栅格化-填充内容,渐变彩虹/蓝黄(线性、 菱形),滤镜-扭曲-玻璃-块状/微晶体
滤 镜
3 常用滤镜
3.10 视频
“视频”滤镜属于Photoshop CS的外部接口程序,用于从摄像机输 入图像或将图像输出到录像带上。该类滤镜有两种,可以将视频图像中 的一些干扰消除,并将普通图像转换为视频图像。 1.逐行 该滤镜可以通过消除图像中的异常交错线使图像变得更加光滑。 2.NTSC颜色 该滤镜用于调整图像色域, 使之适合NTSC视频标准。
滤 镜
3 常用滤镜
3.11 锐化 “锐化”滤镜 主要通过增强相 邻像素间的对比 度来减弱或消除 图像的模糊现象, 以得到清晰的效 果。
“USM “ “进一步锐化”滤镜 锐化边缘”滤镜 “锐化”滤镜 锐化”滤镜
滤 镜
3 常用滤镜
3.12 风格化 “风格化”滤镜通过置换像素和查找并增加图像的 对比度,在选区中生成绘画或印象派的效果。
滤 镜
3 常用滤镜
3.7 素描 “素描”滤镜可以 给图像增加纹理,模拟 素描、速写等艺术效果, 也可以在图像中加入底 纹而产生三维效果。
滤 镜
3 常用滤镜
3.8 纹理 “纹理”滤镜可以
为图像添加深度感或
材质感,主要功能是 在图像中加入各种纹 理。
滤 镜
3 常用滤镜
3.9 艺术效果
艺术效果滤镜 用于模拟现实生活, 制作绘画效果或特 殊效果,可以为作 品添加艺术特色。 该类滤镜只能应用 于RGB模式的图 像。
滤 镜
3 常用滤镜
3.3 杂色 “杂色”滤镜用于增加图像的杂点,以产生色彩漫散的效 果;也可用于去除图像中的杂点,如通过扫描输入的图像的 斑点和折痕。
蒙尘与划痕 添加杂色 去斑 中间值
滤 镜
3 常用滤镜
3.4 模糊 “模糊”滤镜主要是对图像边缘过于清晰或对比度 过于强烈的区域进行模糊处理,使图像显得柔和,可 用于柔化选区或图像。 ““ 高斯模糊”滤镜 动感模糊”滤镜 平均模糊”滤镜 ““ 镜头模糊”滤镜 “径向模糊”滤镜 “进一步模糊”滤镜 “模糊”滤镜 “特殊模糊”滤镜
• 渐变彩虹,滤镜- 像素化- 晶格化
简单立体球
使用“渐变工具”和“绘图 工具” ① 椭圆工具(shift) (不是椭圆 选框工具)—形状图层 画正圆 ① 前景浅背景深 ② 图层-栅格化-填充内容 ③ 渐变工具-从前景到背景、 径向渐变
立体水晶按钮
椭圆工具-图 层样式-样式
勾勒苹果图
• 新建文件,钢笔工具,选择(路径)按钮, 绘制各端点,最后把鼠标回到起始点 . • 选择【转换点工具】,单击绘制出来的路 径,拖动路径上的节点,原来的尖角点变 为自然弯曲的弧线. • 选中【直接选择工具】,调节路径节点. • 选择【将路径载入选区】按钮,图层-栅 格化-填充内容,填入由白到绿的渐变色
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