软件工程知识点总结

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

软件工程(简要知识点)

一、、软件过程五个模型对比(瀑布模型、快速原型、增量、螺旋、喷泉模型)

二、可行性研究:

1、任务:用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题就是否能够解决。

2、四个方面:技术、经济、操作可行性、法律

3、数据流图四种成分:1、源点/终点2、处理3、数据存储

4、数据流

三、需求分析:

1、任务:确定系统必须完成哪些工作,对目标系统提出完整、清晰、具体的要求。

2、结构化方法就就是面向数据流自顶向下逐步求精进行需求分析的方法。

3、实体联系图:1、数据对象2、属性3、联系(1:1、1:N、M:N)

四、总体设计:

1、任务:回答“概括的说,系统应该如何实现”,用比较抽象概括的方式确定系统如何完成预定的任务,也就就是说应该确定系统的物理配置方案,并且进而确定组成系统的每个程序结构。

2、系统设计阶段(确定系统具体实施方案)、结构设计阶段(确定软件结构)

3、模块独立:内聚与耦合

4、耦合表示一个软件结构内各个模块之间的互连程度,应尽量选用松散耦合的系统

5、内聚(Cohesion): 一个模块内各元素结合的紧密程度

6、面向数据流的设计方法:变换流与事务流

五、详细设计:

1、任务:确定应该怎样具体的实现所要求的系统,也就就是说经过这个阶段的设计工作应该得出对目标系统的精确描述,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用某种程序设计语言书写的程序。

2、过程设计的工具(程序流程图、盒图、PAD图、判定表、判定树)

七、测试:

1、单元测试:又称模块测试。每个程序模块完成一个相对独立的子功能,所以可以对该模块进行单独的测试。由于每个模块都有清晰定义的功能,所以通常比较容易设计相应的测试方案,以检验每个模块的正确性。

2、集成测试:

在单元测试完成后,要考虑将模块集成为系统的过程中可能出现的问题,例如,模块之间的通信与协调问题,所以在单元测试结束之后还要进行集成测试。这个步骤着重测试模块间的接口,子功能的组合就是否达到了预期要求的功能,全程数据结构就是否有问题等。

3、白盒测试技术(逻辑覆盖、基本路经测试)

白盒测试时将程序瞧作就是一个透明的盒子,也就就是说测试人员完全了解程序的内部结构与处理过程。所以测试时按照程序内部的逻辑测试程序、检

验程序中的每条通路就是否都能按预定的要求正确工作。白盒测试又称为结构测试。

4、语句覆盖就就是设计足够的调试用例,使得程序中的每个语句至少执行一次。

5、判定覆盖就就是设计足够的测试用例,使得程序中每个判定的取“真”分支与取“假”分支至少都执行一次,判定覆盖又称分支覆盖

6、条件覆盖就就是设计足够的测试用例,使得程序判定中的每个条件能获得各种可能的结果。

7、判定/条件覆盖就就是设计足够的测试用例,使得判定中的每个条件都取到各种可能的值,而且每个判定表达式也都取到各种可能的结果。

8、条件组合覆盖就就是设计足够的测试用例,使得每个判定中的条件的各种可能组合都至少出现一次。

9、黑盒测试技术(等价划分)

黑盒测试时完全不考虑程序内部的结构与处理过程,只按照规格说明书的规定来检查程序就是否符合它的功能要求。黑盒测试就是在程序接口进行的测试,又称为功能测试。

1)、黑盒测试检查的主要方面有:

程序的功能就是否正确或完善;

数据的输入能否正确接收,输出就是否正确;

就是否能保证外部信息(如数据文件)的完整性等。

用黑盒法设计测试用例时,必须用所有可能的输入数据来检查程序就是否都能产生正确的输出

2)、等价类划分

等价类的划分在很大程度上依靠的就是测试人员的经验,下面给出几条基本原则:

(1)如果输入条件规定了取值范围,则可划分出一个有效的等价类(输入值在此范围内)与两个无效的等价类(输入值小于最小值、输入值大于最大值)。

(2)如果输入条件规定了输入数据的个数,则可相应地划分出一个有效的等价类(输入数据的个数等于给定的个数要求)与两个无效的等价类(输入数据的个数少于给定的个数要求、输入数据的个数多于给定的个数要求)。

(3)如果输入条件规定了输入数据的一组可能的值,而且程序对这组可能的值做相同的处理,则可将这组可能的值划分为一个有效的等价类,而这些值以外的值划分成无效的等价类。

(4)如果输入条件规定了输入数据的一组可能的值,但就是程序对不同的输入值做不同的处理,则每个输入值就是一个有效的等价类,此外还有一个无效的等价类(所有不允许值的集合)。

(5)如果输入条件规定了输入数据必须遵循的规则,则可以划分一个有效的等价类(符合规则)与若干个无效的等价类(从各种角度违反规则)。

八、维护(改正性维护、适应性维护、完善性维护、预防性维护)

九、决定软件可维护性因素(可理解性、可测试性、可修改性、可移植性、可重用性)

十、对象模型1、关联2、聚集3、泛化4、依赖与细化

软件工程(详细复习内容)

第一章绪论

1、1软件危机

1、软件危机就是指在计算机软件的开发与维护过程中所遇到的一系列严重问题。(熟记)

2、了解软件危机主要的一些典型表现。

3、出现软件危机的原因:

4、消除软件危机的途径:首先,我们要对计算机软件有一个正确的认识;更重要的就是,必须充分认识到软件开发不就是某种个体劳动的神秘技巧,而应该就是一种组织良好、管理严格、各类人员协同配合、共同完成的工程项目;最后,应该开发与使用更好的软件工具。

总之,为了解决软件危机,既要有技术措施(方法与工具),又要有必要的组织管理措施。

1、2软件工程

1、软件工程:采用工程的概念、原理、技术与方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术与当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它。(熟记)

2、了解软件工程的本质特征:

1)、软件工程关注于大型程序的构造

2)、软件工程的中心课题就是控制复杂性

3)、软件经常变化

4)、开发软件的效率非常重要

5)、与谐的合作就是开发软件的关键

6)、软件必须有效地支持它的用户

7)、在软件工程的领域中通常由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品

3、缺乏应用领域地相关知识,就是软件开发项目出现问题的常见原因。

4、软件工程的基本原理:

1)、用分阶段的生命周期计划严格管理

2)、坚持进行阶段审评

3)、实行严格的产品控制

4)、采用现代程序设计技术

5)、结果应能清楚地审查

6)、开发小组的人员应该少而精

7)、承认不断改进软件工程实践的必要性

5、方法学(范型):在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合。

6、软件工程方法学3要素:方法、工具与过程。

7、目前使用得最广泛的软件工程方法学,分别就是传统方法学与面向对象方法学

8、传统方法学也成为生命周期方法学或结构化范型。

9、面向对象方法学具有的4个要点。

相关文档
最新文档