简易计算器系统设计
简易计算器的设计报告

1. 方案根据计算器的功能要求,选择AT89C51为主控机,通过扩展必要的外围接口电路,实现对计算器的设计。
外部主要由4*4矩阵键盘和一个液晶显示屏构成,内部由一块AT89C51单片机构成。
计算器电路包括四个部分:选用LCD作为显示部分,矩阵键盘作为输入部分,运算模块,单片机控制部分。
模块图如图1.2所示。
图1.2 方案二模块图1.1整体设计根据简易计算器的功能和指标要求,本设计系统选用MCS-51系列单片机AT89C51为主控机。
通过扩展必要的外围接口电路,实现对简易计算器的设计。
计算器电路包括三个部分:显示电路、4*4键扫描电路、单片机微控制电路。
具体设计如下:(1)由于要设计的是简单的计算器,可以进行四则运算,为了得到较好的显示效果,采用七段数码管显示数据和结果。
(2)另外键盘包括数字键(0~9)、符号键(+、-、×、÷)、清除键和等号键,故只需要16 个按键即可。
(3)执行过程:开机显示零,等待键入数值,当键入数字,通过LCD显示出来,当键入+、-、*、/运算符,计算器在内部执行数值转换和存储,并等待再次键入数值,当再键入数值后将显示键入的数值,按等号就会在LCD上输出运算结果。
(4)错误提示:当计算器执行过程中有错误时,会在LCD上显示相应的提示,如:当输入的数值或计算得到的结果大于计算器的表示范围时,计算器会在LCD上提示溢出;当除数为0时,计算器会在七段数码管上提示错误。
线路原理框图如图1.3所示。
图1.3 线路原理框图2电路设计原理2.1键盘接口电路计算器输入数字和其他功能按键要用到很多按键,如果采用独立按键的方式,在这种情况下,编程会很简单,但是会占用大量的I/O 口资源,因此在很多情况下都不采用这种方式,而是采用矩阵键盘的方案。
矩阵键盘采用四条I/O 线作为行线,四条I/O 线作为列线组成键盘,在行线和列线的每个交叉点上设置一个按键。
这样键盘上按键的个数就为4×4个。
简易计算器 (1)

目录第一章:设计目的11.1课程设计目的.................................................................................. 错误!未定义书签。
1.2简易计算器设计的意义 (1)1.3系统的基本要求 (1)1.4功能设计 (3)第二章:功能描述 (3)2.1功能模块框图 (3)2.2相关功能介绍.................................................................................. 错误!未定义书签。
2.1系统模块机构框图 (4)第三章:总体设计 (5)3.1系统流程图 (3)3.2模块描述 (5)3.3函数声明 (5)第四章:程序实现 (5)4.1界面设计 (10)4.2计算界面 (11)4.3退出界面 (12)第五章:课程设计的结果展示 (13)第六章:参考文献................................................................................................. - 15 -第七章:课程设计总结......................................................................................... - 16 -第一章课程设计目的1.通过一个学期的学习,我认为要学好C语言程序这门课程,不仅要认真阅读课本知识,更重要的是要通过上机实践才能增强和巩固我的知识。
特别是作为本科生,更要注重实践这一环节,只有这样我们才能成为合格的计算机人材。
通过这次课程设计,进一步巩固所学的语句,如语句嵌套等;加深对循环,分支等结构的运用;最后还可以熟悉四则运算﹑三角函数等经典算法。
2.通过此次课程设计扩展自己的知识面,课本上的东西是远远不够的,可以通过去图书馆查资料,上网找资料等手段学到一些新知识,比如画图函数,颜色填充函等。
计算器模拟系统设计-毕业设计

计算器模拟系统设计学生:XXX 指导教师:XXX内容摘要:本设计是基于51系列的单片机进行的简易计算器系统设计,可以完成计算器的键盘输入,进行加、减、乘、除3位无符号数字的简单四则运算,并在LED 上相应的显示结果。
设计过程在硬件与软件方面进行同步设计。
硬件选择AT89C51单片机和74lS164,输入用4×4矩阵键盘。
显示用5位7段共阴极LED静态显示。
软件从分析计算器功能、流程图设计,再到程序的编写进行系统设计。
选用编译效率最高的Keil 软件用汇编语言进行编程,并用proteus仿真。
关键词:LED 计算器 AT89C51芯片 74LS164Calculator simulation system desig nAbstract:The design is a simple calculator based on 51 series microcontroller system design, to complete the calculator keyboard input, add, subtract, multiply, and in addition to three unsigned numeric simple four operations, and the corresponding result will be displayed on the LED.The design process of hardware and software aspects of the synchronous design. Hardware choose AT89C51 microcontroller and 74ls164--enter the 4 × 4 matrix keyboard. Static display with five 7-segment common cathode LED display. Software calculator function from the analysis, flow charts, design, and then program the preparation of system design. Selected to compile the most efficient Keil software in assembly language programming, and with proteus simulation.Keywords: LED calculator AT89C51 chip 74LS164目录前言 (1)1 设计任务和要求 (1)1.1 设计要求 (1)1.2 设计方案的确定 (2)2 单片机简要原理 (2)2.1 AT89c51介绍 (2)2.2 芯片74LS164介绍 (5)3 硬件设计 (6)3.1 键盘电路的设计 (6)3.2 显示电路的设计 (7)3.3 其他电路设计 (7)3.3.1 复位、时钟电路设计 (7)3.3.2 多位数码管电路显示的驱动电路 (8)4 软件设计 (9)4.1 主程序的设计 (9)4.2 显示、读键模块的设计 (10)4.3 其他内容说明 (11)4.3.1 定时查键的程序设计 (11)4.3.2 软件的可靠性设计 (12)4.4 源程序代码(见附录) (12)5 调试与仿真 (12)5.1 Keil C51单片机软件开发系统 (12)5.2 proteus的操作 (12)5.2.1 硬件电路图的接法操作 (12)5.2.2单片机系统PROTEUS设计与仿真过程 (13)6 结束语 (13)附录:计算器程序代码 (15)参考文献: (23)计算器模拟系统设计前言近年来,单片机以其体积小、价格廉、面向控制等独特优点,在各种工业控制、仪器仪表、设备、产品的自动化、智能化方面获得了广泛的应用。
AT89C51单片机简易计算器的设计

AT89C51单片机简易计算器的设计单片机的出现是计算机制造技术高速发展的产物,它是嵌入式控制系统的核心,如今,它已广泛的应用到我们生活的各个领域,电子、科技、通信、汽车、工业等。
本设计是基于51系列单片机来进行的数字计算器系统设计,可以完成计算器的键盘输入,进行加、减、乘、除六位数范围内的基本四则运算,并在LCD上显示相应的结果。
设计电路采用AT89C51单片机为主要控制电路,利用MM74C922作为计算器4*4键盘的扫描IC读取键盘上的输入。
显示采用字符LCD静态显示。
软件方面使用C语言编程,并用PROTUES仿真。
一、总体设计根据功能和指标要求,本系统选用MCS-51系列单片机为主控机。
通过扩展必要的外围接口电路,实现对计算器的设计。
具体设计如下:(1)由于要设计的是简单的计算器,可以进行四则运算,为了得到较好的显示效果,采用LCD 显示数据和结果。
》(2)另外键盘包括数字键(0~9)、符号键(+、-、×、÷)、清除键和等号键,故只需要16 个按键即可,设计中采用集成的计算键盘。
(3)执行过程:开机显示零,等待键入数值,当键入数字,通过LCD显示出来,当键入+、-、*、/运算符,计算器在内部执行数值转换和存储,并等待再次键入数值,当再键入数值后将显示键入的数值,按等号就会在LCD上输出运算结果。
(4)错误提示:当计算器执行过程中有错误时,会在LCD上显示相应的提示,如:当输入的数值或计算得到的结果大于计算器的表示范围时,计算器会在LCD上提示溢出;当除数为0时,计算器会在LCD 上提示错误。
系统模块图:二、硬件设计(一)、总体硬件设计/本设计选用AT89C51单片机为主控单元。
显示部分:采用LCD 静态显示。
按键部分:采用4*4键盘;利用MM74C922为4*4的键盘扫描IC,读取输入的键值。
总体设计效果如下图:(二)、键盘接口电路计算器输入数字和其他功能按键要用到很多按键,如果采用独立按键的方式,在这种情况下,编程会很简单,但是会占用大量的I/O 口资源,因此在很多情况下都不采用这种方式,而是采用矩阵键盘的方案。
简单计算器设计报告

对象
ID
说明
文本编辑框
IDC_EDIT1
输入数字
下拉框
IDC_COMBOOP
运算符
文本编辑框
IDC_OK
输入数字
文本编辑框
IDC_EDIT3
运算结果输出
按钮
IDC_EXIT
退出键
设计界面
四、主要程序分析
1、字符判定函数
BOOL IsInt(TCHAR*str)
{
int i=atoi(str);
简单计算器设计报告
045
一、基本功能描述
通过文本编辑框实现基本整数的加减乘除运算
二、设计思路
如下图是整个程序进行的流程图,基本方法是在ItemText文本编辑框输入字符,程序对字符进行判断,若输入不是数字则提示错误。输入正常时,通过下拉框ComboBox_InsertString选择相应运算符。点击等号IDC_OK,即可得出运算结果。操作简便,算法简单。
}
通过ComboBox_InsertString插入要输入的运算符
4、主程序
字符获取
TCHAR str1[256];
TCHAR str2[256];
GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT1,str1,sizeof(str1));
GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT2,str2,sizeof(str2));
运算
switch(curIndex)
{
case 0:
{
i3=i1+i2;
}
break;
case 1:
{
i3=i1-i2;
}
break;
case 2:
简易计算器的设计与实现

简易计算器的设计与实现设计一个简易计算器涉及以下几个方面:1.需求分析:-定义计算器的功能-确定计算器支持的数学运算,如加法、减法、乘法、除法等2.用户界面设计:-设计计算器的界面布局,包括数字按键、运算符按键、等号按键等-考虑使用框架或库来构建用户界面3.输入处理:-设计解析用户输入的算式-处理用户点击按键时的输入4.运算处理:-实现各种数学运算的算法-将用户输入的算式传入运算处理函数进行计算5.显示结果:-将计算结果显示在计算器的界面上下面是一个简易计算器的实现示例,使用Python语言和PyQt库来构建:```pythonimport sysfrom PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QVBoxLayout, QGridLayout, QPushButton, QLineEdit class Calculator(QWidget):def __init__(self):super(.__init__self.setWindowTitle("简易计算器")yout = QVBoxLayoutself.input_box = QLineEdityout.addWidget(self.input_box)self.buttons =['7','8','9','/'],['4','5','6','*'],['1','2','3','-'],['0','.','=','+']self.grid_layout = QGridLayoutfor i in range(4):for j in range(4):button = QPushButton(self.buttons[i][j])button.clicked.connect(self.button_clicked)self.grid_layout.addWidget(button, i, j)yout.addLayout(self.grid_layout)self.setLayout(yout)self.equal_clicked = Falsedef button_clicked(self):button = self.sendertext = button.textif text == '=':self.calculateelse:self.input_box.setText(self.input_box.text( + text) def calculate(self):expression = self.input_box.texttry:result = eval(expression)self.input_box.setText(str(result))except Exception as e:self.input_box.setText("错误:{}".format(e))if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) calculator = Calculator calculator.showsys.exit(app.exec_()。
简易计算器设计范文

简易计算器设计范文首先,我们需要决定计算器的基本功能。
一个简易计算器通常应该具备加法、减法、乘法和除法的功能。
此外,我们还可以添加开方、求平方以及取模等功能。
在设计计算器之前,我们需要确定用户界面。
对于一个简易计算器来说,我们可以使用命令行界面或者图形用户界面。
在本文中,我们将使用命令行界面。
接下来我们需要设计计算器的算法。
为了实现加、减、乘、除这些基本运算,我们可以编写四个函数来完成。
比如,加法函数可以接收两个数并返回它们的和,减法函数可以接收两个数并返回它们的差,乘法函数可以接收两个数并返回它们的乘积,除法函数可以接收两个数并返回它们的商。
同时,我们还需要添加一些辅助函数来处理开方、求平方以及取模等功能。
比如,开方函数可以接收一个数并返回它的平方根,求平方函数可以接收一个数并返回它的平方,取模函数可以接收两个数并返回它们的余数。
在设计计算器时,我们还要考虑到用户输入的错误处理。
如果用户输入无效的操作或者除数为零,我们需要给出错误的提示信息。
接下来,我们来设计主要的程序流程。
首先,我们需要显示一个欢迎信息,告诉用户如何使用计算器。
然后,在一个循环中,我们会要求用户输入要执行的操作,然后读取用户输入的操作和操作数。
根据用户的选择,我们会调用相应的函数来执行计算,并输出结果。
接着,我们会继续询问用户是否要继续进行计算。
如果用户选择退出,我们会结束循环并显示一个退出信息。
最后,我们需要编写测试用例来确保计算器的功能正常。
我们可以输入一些固定的操作和操作数,然后验证计算器返回的结果是否正确。
如果测试用例中出现错误,我们需要进行修复。
在编写代码之前,我们还需要选择一个编程语言。
对于一个简易计算器来说,Python是一个非常适合的选择。
Python具有简单易读的语法,能够轻松地实现我们的设计。
下面是本文的设计示例:```python#导入所需的库import math#加法函数def add(x, y):return x + y#减法函数def subtract(x, y):return x - y#乘法函数def multiply(x, y):return x * y#除法函数def divide(x, y):if y == 0:raise ValueError("除数不能为零") return x / y#开方函数def square_root(x):if x < 0:raise ValueError("不能对负数开方") return math.sqrt(x)#求平方函数def square(x):return x ** 2#取模函数def modulo(x, y):if y == 0:raise ValueError("除数不能为零") return x % y#欢迎信息print("欢迎使用简易计算器!")print("请按以下方式输入操作:")print("加法:'a 数1 数2'")print("减法:'s 数1 数2'")print("乘法:'m 数1 数2'")print("除法:'d 数1 数2'")print("开方:'r 数'")print("求平方:'q 数'")print("取模:'o 数1 数2'")#主程序循环while True:#用户输入operation = input("输入操作:")data = operation.splitif data[0] == "a":result = add(float(data[1]), float(data[2])) print("结果为:", result)elif data[0] == "s":result = subtract(float(data[1]), float(data[2])) print("结果为:", result)elif data[0] == "m":result = multiply(float(data[1]), float(data[2])) print("结果为:", result)elif data[0] == "d":try:result = divide(float(data[1]), float(data[2])) print("结果为:", result)except ValueError as e:print("错误:", str(e))elif data[0] == "r":try:result = square_root(float(data[1]))print("结果为:", result)except ValueError as e:print("错误:", str(e))elif data[0] == "q":result = square(float(data[1]))print("结果为:", result)elif data[0] == "o":try:result = modulo(float(data[1]), float(data[2]))print("结果为:", result)except ValueError as e:print("错误:", str(e))else:print("无效的操作")#判断是否继续计算choice = input("是否继续计算?(y/n)")if choice == "n":breakprint("谢谢使用,再见!")```通过以上设计,我们可以在命令行中使用这个简易计算器来执行加、减、乘、除、开方、求平方和取模等操作。
基于单片机的简易计算器设计

基于单片机的简易计算器设计引言:计算器是一种广泛应用的电子设备,可以进行各种数学计算。
基于单片机的计算器是一种使用单片机作为核心处理器的计算器。
本文将介绍如何设计一个基于单片机的简易计算器。
一、设计思路:1.硬件设计:选择适合的单片机,LCD显示屏,按键开关和电源电路,将它们连接在一起组成计算器的硬件。
2.软件设计:使用单片机的编程语言编写程序,实现计算器功能,如加法、减法、乘法、除法等运算,以及清零、退格、等号等功能。
二、硬件设计:选择单片机:在设计单片机计算器时,我们可以选择MCU,如STC89C52、ATmega32等。
这些单片机性能稳定,功能强大,适合用于计算器的设计。
LCD显示屏:选择合适尺寸和接口的LCD显示屏,用于显示计算结果和输入的数字。
按键开关:选择合适的按键开关,用于接收用户的按键输入,如数字、运算符等。
电源电路:设计适合的电源电路,为计算器提供稳定的电源。
三、软件设计:1.初始化功能:启动计算器时,进行相关初始化操作,如清屏、设置计算器状态等。
2.数字输入功能:通过按键输入,将数字输入到计算器中,同时刷新LCD显示屏上的内容。
3.运算功能:根据用户输入的数字和运算符,进行相应的运算操作,如加法、减法、乘法、除法等。
4.清零功能:按下清零按钮时,将计算器的状态重置为初始状态。
5.退格功能:当用户输入错误时,可以通过按下退格按钮,删除最后一个输入的数字或运算符。
6.等号功能:用户按下等号按钮时,计算器将完成运算,并将结果显示在LCD屏上。
7.错误处理功能:当用户输入错误时,计算器应该给出合适的错误提示。
四、程序实现:1.确定单片机的引脚分配,将LCD显示屏、按键开关和单片机的引脚连接起来。
2.使用单片机的编程语言编写程序,实现计算器的功能。
3.根据运算符和数字的不同,确定相应的运算方法,并在LCD显示屏上显示结果。
4.使用条件语句和循环结构,实现计算器的控制逻辑。
5.通过编程实现按键响应功能,当用户按下相应按键时,执行相应的操作。
微型计算机原理与接口技术简易计算器系统设计

微型计算机原理与接口技术简易计算器系统设计计算器是一种能够进行基本算术运算的设备,它通常包括数字输入、运算功能、显示屏和输出等部分。
在设计计算器系统时,我们首先需要确定计算器的硬件结构和组成,然后再考虑如何实现各个功能模块之间的接口。
首先,我们需要确定计算器的硬件结构,包括中央处理器(CPU)、存储器、输入设备、输出设备和控制器等。
其中,CPU负责执行计算器的运算逻辑,存储器用于存储运算过程中的数据,输入设备用于接收用户的输入,输出设备用于显示计算结果,控制器用于控制各个部件之间的数据传输和协调工作。
接下来,我们需要考虑如何实现输入设备和CPU之间的接口。
常见的计算器输入设备有键盘和按钮,这些设备通常以二进制码的形式将输入的数字和操作符传输给CPU。
在接口设计中,我们可以使用行列扫描和键盘编码等技术,将键盘上每个按钮与一个独立的编码对应,通过扫描键盘的行和列,可以确定用户按下的是哪个按钮,并将对应的编码传输给CPU。
接着,我们需要考虑如何实现CPU和存储器之间的接口。
存储器通常分为寄存器和内存两部分,寄存器用于存储CPU运算过程中的中间结果,内存用于存储用户输入的数据和计算结果。
在接口设计中,我们可以使用地址线和数据线来实现CPU与存储器之间的数据传输。
通过选择不同的地址线,CPU可以读取和写入不同的数据,从而实现数据的存储和读取等操作。
最后,我们需要考虑如何实现CPU和输出设备之间的接口。
输出设备通常是液晶显示屏或数码管等,它们用于显示计算结果。
在接口设计中,我们可以使用数据线和控制线来实现CPU与输出设备之间的数据传输和控制。
通过向输出设备发送指定的数据和控制信号,CPU可以控制输出设备实现相应的显示功能。
综上所述,微型计算机原理与接口技术是一个涉及计算机硬件结构、工作原理和接口设计的重要课程。
在本简易计算器系统设计中,我们考虑了计算器的硬件结构和组成,以及输入设备、存储器、CPU和输出设备之间的接口。
实验01 简易计算器设计

实验1简易计算器设计一、实验目的1、掌握事件结构的编程2、掌握字符串与数字的相互转化3、掌握条件结构的编程4、生成exe文件二、实验要求利用LabVIEW的事件结构编写一个简单的计算器程序,实现加、减、乘、除等运算,并能对计算结果进行清除,前面板按钮及布局如下图所示。
图1 计算机界面要求最后创建项目,生成exe可执行文件。
三、实验设备1、计算机2、安装LabVIEW软件(版本不限,本实验指导书以2018版为例)四、实验说明1、程序流程图图2 程序流程图2、设计思路计数器界面中每个按键相当于一个布尔输入控件,共17个;计算结果的显示为一个字符串显示控件。
每次按键触发一个按键事件,利用LabVIEW的事件响应结构对每个按键进行响应,实现要求的简易计算器功能。
表1 布尔输入控件的说明前面板除了17个布尔输入控件外,还包含输入数据的输入临时值控件、输入1、输入2、存储操作运算符的运算符临时值控件、运算结果和过程显示,过程显示充当计算器的显示器。
3、算法流程图包括程序初始化、运算符判断、数据存储与运算、显示等。
图3 算法流程图五、实验过程1、前面板设计打开IabVIEW2018软件,新建一个VI,并命名为虚拟计算器。
在前面板上右击,在布尔控件中选择“确定按钮”;右击,打开显示项,去掉标签;调整按键到合适的大小;再拷贝16个按键,排列好,C键和±键还需要调整一下大小;修改各按键的布尔文本;双击各按键到后面板中修改各自的标签,例如将布尔文本为1的按键标签改为“数字1”,将布尔文本为+的按键标签改为“加”,以方便编程时识别各按键。
再设置一个字符串显示控件,用来显示运算数值、运算符号和运算结果,修改标签为“过程显示”;还需要设置5个字符串显示控件,标签分别为“输入临时值”、“输入1”、“输入2”、“运算符临时值”、“运算结果”。
得到如下图所示的计算器前面板、后面板。
图4 前面板布局图图4 后面板2、初始化将前面板中的各个显示控件初始化,如图5所示。
简易计算器设计与实现

简易计算器设计与实现一、引言计算器是一种广泛应用的工具,可以进行基本的算数运算和一些科学计算,能够极大地方便人们的日常生活和工作。
本文将介绍一个简易的计算器的设计和实现方案。
二、设计思路1.功能选择:通过提供菜单供用户选择,以实现计算器常见功能如加法、减法、乘法、除法等。
2.输入输出处理:用户通过键盘输入待计算的数字和操作符,计算器将结果输出到屏幕上。
3.算术运算:根据用户选择的功能,进行相应的算术运算,如加法、减法、乘法、除法等。
4.错误处理:对于非法的输入,如除数为0,需要给出错误提示。
三、详细设计1.界面设计:计算器通过命令行界面展示,用户通过菜单选择功能。
界面可以提供以下功能选择菜单:1)加法2)减法3)乘法4)除法5)退出2.输入输出处理:在命令行界面上提示用户输入数字和操作符,并读取用户输入的数据。
用户输入格式为两个数字和一个操作符,操作符为"+","-","*"或"/"。
3.算术运算:a)加法运算:将两个数字相加,得到结果。
b)减法运算:将第一个数字减去第二个数字,得到结果。
c)乘法运算:将两个数字相乘,得到结果。
d)除法运算:将第一个数字除以第二个数字,得到结果。
在执行除法运算前,需要检查除数是否为0,如果为0,则给出错误提示。
4.错误处理:在用户选择除法运算时,需要检查除数是否为0。
如果为0,则输出错误提示信息,提示用户输入合法操作数。
五、实现以下为Python语言实现的简易计算器代码示例:```pythondef add(a, b):return a + bdef subtract(a, b):return a - bdef multiply(a, b):return a * bdef divide(a, b):if b == 0:raise ValueError("除数不能为0")return a / bdef calculator(:while True:print("请选择功能:")print("1) 加法")print("2) 减法")print("3) 乘法")print("4) 除法")print("5) 退出")choice = int(input()if choice == 1:a = float(input("请输入第一个数字:"))b = float(input("请输入第二个数字:")) result = add(a, b)print("计算结果:%f" % result)elif choice == 2:a = float(input("请输入第一个数字:"))b = float(input("请输入第二个数字:")) result = subtract(a, b)print("计算结果:%f" % result)elif choice == 3:a = float(input("请输入第一个数字:"))b = float(input("请输入第二个数字:")) result = multiply(a, b)print("计算结果:%f" % result)elif choice == 4:a = float(input("请输入第一个数字:"))b = float(input("请输入第二个数字:")) try:result = divide(a, b)print("计算结果:%f" % result)except ValueError as e:print("错误:%s" % str(e))elif choice == 5:breakelse:print("无效的选择,请重新选择功能。
简易计算器系统设计大学论文

目录课程设计任务书 (I)摘要 (1)关键词 (1)引言 (2)1 课程设计用的仪器和器件 (3)1.1 单片机的选择方案和论证 (3)1.2 显示器的选择方案和论证 (3)1.3 按键部分的选择方案和论证 (3)2课程设计方法和内容 (3)3 元件介绍 (4)3.1 STC89C51单片机特点及引脚图 (4)3.2 LCD1602液晶显示器 (5)3.2.1LC D1602基本组成 (5)3.2.2 LCD1602基本参数及引脚功能 (6)3.2.3LCD1602指令说明及时序 (6)4系统概述 (7)4.1系统设计结构图 (7)4.2 简易计算器工作流程 (7)5系统硬件设计 (7)5.1时钟电路 (8)5.2复位电路 (8)5.3键盘电路 (9)5.4显示电路 (9)6 程序流程图 (10)7.课程设计总结 (11)参考文献 (12)附录 (13)简易计算机系统设计简易计算器系统设计摘要:本文主要介绍了简易计算器系统设计,用51单片机作为主控芯片,通过矩阵键盘作为输入,计算器可以进行2位数的四则运算。
在设计过程中,选择STC89C51系列单片机,单片机通过采集键盘上的输入,自行判断运算数字和运算法则。
同时将输入的结果和运算结果通过1602显示屏输出。
简易计算器的设计,极大的降低了人们的计算量,尤其在大数据的计算上有明显的优势,计算器还具有连续计算功能,能提高人们的工作效率。
关键词:单片机;矩阵键盘;1602显示;The Design Of Simple Calculator SystemAbstract:This paper mainly introduces the design of simple calculator system ,the system chooses the 51 single chip microcomputer as main control chip and uses the matrix keyboard as input, the calculator can compute in 2 digits. The design process chooses STC89C51 microcontroller series and the single-chip microcomputer judge crunching Numbers and algorithms automatically through acquisition on the keyboard input,.At the same time 1602 display can output the input results and computation results .The design of simple calculator greatly reduces the burden of the human’s computing especially in the big data’compution and the calculator can also compute continuously in that enhance people's working efficiency.Key words: singlechip;matrix keyboard;1602display;引言当今时代,是一个新技术层出不穷的时代。
简易计算器的设计

简易计算器的设计一、引言计算器是一种常见的电子设备,用于进行数学运算。
然而,现在的计算器功能复杂,有时不易使用。
因此,为了满足用户的需求,我设计了一款简易计算器,以提供简单、直观和用户友好的界面。
二、设计目标1.提供基本数学运算功能,包括加、减、乘、除。
2.确保用户友好的界面设计,使用户易于操作。
3.提供结果的显示,并能够滚动以适应较长的计算结果。
4.支持清零功能,以便用户开始新的计算。
三、设计方案1.界面设计(1)计算器外观:采用手持式设计,与传统计算器外观类似,包括一个屏幕和一组按键。
(2)屏幕设计:使用液晶显示屏,具有高分辨率和抗眩光功能。
屏幕的大小根据实际需求来确定。
2.功能设计(1)基本运算功能:设计四个基本运算按键(加、减、乘、除)和一个等于键用于运算结果的计算。
(2)数字输入:提供0-9数字按键,以(3)小数点输入:提供小数点按键,以便用户输入小数。
(4)清零功能:提供一个清零键,以便用户能够轻松开始新的计算。
(5)结果显示:设计一个屏幕用于显示计算结果,并且能够滚动显示较长的结果。
3.系统设计(1)按钮交互:当用户按下数字、运算符或者清零键时,系统会根据不同按键的输入执行相应的操作。
(2)数学运算:系统在接收到运算符时,会将当前数字和运算符保存起来,当接收到等于键时,执行相应的数学运算并将结果显示在屏幕上。
(3)界面更新:系统根据用户输入时时更新屏幕上的数字和运算符。
四、流程图1.设计输入部分的流程图:(系统等待用户输入)↓(用户输入数字和运算符)↓(显示用户输入的结果)2.设计运算部分的流程图:(系统等待用户输入)↓(用户输入数字和运算符)↓(按下等于键)↓(执行数学运算)↓(显示计算结果)3.设计清零部分的流程图:(系统等待用户输入)↓(用户按下清零键)↓(清除屏幕上的显示内容)五、功能展示```_________________________________________ 2024计算器________________7,8________,________4,5________,________1,2________,________0,.________,________+,-________,________*,/________,________=,C____________,________,________,__________。
毕业设计简易加减乘除计算器

毕业设计题目简易加减乘除计算器系别专业班级姓名学号指导教师日期设计任务书设计题目:简易加减乘除计算器设计要求:1.根据所学内容运用编程做一个简易加减乘除计算器,实现加、减、乘、除、等以及清零的功能。
2.设置一组数码管, 使其能够显示程序运行,按键动作的内容。
3.设置一组按键,使其键依次对应0——9、“+”、“-”、“*”、“/”、“=”和清除键。
4.可以进行小于255的数的加减乘除运算,并可连续运算。
当键入值大于255时,将自动清零,可重新输入。
设计进度要求:第一周:确定题目,寻找单片机和计算器设计的相关资料;第二周:读懂资料,有初步的设计思路;第三周:绘制硬件电路图;第三周:设计软件框图;第四周:相应软件设计(程序设计);第五周:进行程序调试并且修改;第六周:写毕业设计论文;第七周:修改并提交毕业设计;第八周:准备论文答辩;指导教师(签名):摘要在很多领域的数据处理中要用到数学运算,作为计算机自动处理系统更显得重要。
此项目设计以单片机为核心部件的计算器,采用4*4矩阵式键盘,16个键依次对应0——9、“+”、“-”、“*”、“/”、“=”和清除键。
使用单片机最小应用系统1模块,简单方便。
采用静态显示,显示器由5个共阴极数码管组成。
输入只有两个信号,它们是串行数据线DIN和移位信号CLK。
5个串/并行移位寄存器芯片74LS164首尾相连。
每片的并行输出作为LED数码管的段码。
本计算器系统简单,实用性强,成本低,使用维护方便,软件功能强,运行稳定可靠等优点。
关键词:单片机,计算器,键盘,静态显示前言随着半导体集成工艺的不断发展,单片机的集成度将更高、体积将更小、功能将更强。
在单片机家族中,80C51系列是其中的佼佼者,加之Intel公司将其MCS –51系列中的80C51内核使用权以专利互换或出售形式转让给全世界许多著名IC制造厂商,如Philips、 NEC、Atmel、AMD、华邦等,这些公司都在保持与80C51单片机兼容的基础上改善了80C51的许多特性。
基于51单片机的简易计算器设计

基于51单片机的简易计算器设计一、引言计算器是一种执行基本数学运算的电子设备,现在市面上有各种类型的计算器,从小型的手持计算器到大型的科学计算器。
本设计基于51单片机设计了一种简易计算器,可以实现加法、减法、乘法和除法等基本运算。
二、设计思路1.系统硬件设计本设计使用的51单片机芯片选择了常用的STC89C52芯片,具有强大的功能和稳定性。
外设有键盘、数码管和LCD液晶显示屏。
2.系统软件设计系统的软件设计基于C语言进行,使用51单片机的汇编语言和C语言进行编程。
软件主要分为键盘输入处理、运算处理和结果显示三个部分。
三、系统硬件设计1.键盘输入部分使用4x4矩阵键盘作为输入设备,将键盘的4行4列分别接入到51单片机的4个IO口上,通过行列扫描的方式来检测按键的状态。
2.数码管显示部分使用共阳极的数码管来显示结果,通过提供适当的电压和信号控制来显示所需的数字。
3.LCD液晶显示屏为了方便用户查看输入和结果,本设计还使用了LCD液晶显示屏。
通过串口通信将结果传输到液晶显示屏上进行显示。
四、系统软件设计1.键盘输入处理通过行列扫描的方式检测键盘的按键状态,当检测到按键按下时,将对应的按键值存储起来。
2.运算处理根据用户的输入进行相应的运算处理。
根据检测到的按键值进行不同的运算操作,如加法、减法、乘法和除法。
3.结果显示将运算的结果通过串口通信传输到LCD液晶显示屏上进行显示。
五、系统实现1.硬件连接将键盘的行列引脚接到51单片机的对应IO口上,数码管和LCD液晶显示屏也分别连接到单片机的IO口上。
2.软件编码通过C语言编写系统软件,包括键盘输入处理、运算处理和结果显示三个模块。
3.调试测试将编写好的软件烧录到单片机上,通过键盘输入进行测试,并观察数码管和LCD液晶显示屏上的输出结果。
六、总结本设计基于51单片机实现了一个简易计算器,通过键盘输入进行基本的运算操作,并将结果通过数码管和LCD液晶显示屏进行显示。
简易计算器完整课程设计

一、设计要求1.设计4*4的键盘,其中10个数字键0~9,第十三个键为”+“,第十五个键为”=“2 ,实现1位数的简单加运算二、硬件系统设计1、LED接口电路简易计算器需要2位8段码LED显示电路。
用LED显示器,用8255A的A口作为段码(字形代码)数据口,PB0和PB1作为位控制端口。
然后接至各数码显示器的共阴极端。
2、键盘接口电路简易计算器需要4*4的行列式键盘。
8255A的B口作为输出端,C口作为输出端。
采用的是方式0。
3、计算器逻辑电路图将LED接口电路和键盘接口电路结合到一起就是简易计算器的逻辑电路图逻辑电路结构如下:Cpu 8255 键盘三、软件设计1、LED显示程序设计LED显示器由七段发光二极管组成,排列成8字形状,因此也成为七段LED 显示器,器排列形状如下图所示:为了显示数字或符号,要为LED显示器提供代码,即字形代码。
七段发光二极管,再加上一个小数点位,共计8段,因此提供的字形代码的长度正好是一个字节。
简易计算器用到的数字0~9的共阴极字形代码如下表:0~9七段数码管共阴级字形代码2位LED显示的程序框图如下:2、读键输入程序设计为了实现键盘的数据输入功能和命令处理功能,每个键都有其处理子程序,为此每个键都对应一个码——键码。
为了得到被按键的键码,现使用行扫描法识别按键。
其程序框图如下:3、主程序设计(1)数值送显示缓冲程序设计简易计算器所显示的数值最大位为一位。
(2)运算主程序设计首先初始化参数,送LED低位显示“0”,高位不显示。
然后扫描键盘看是否有键输入,若有,读取键码。
判断键码是数字键、还是功能键(“+”“=”),是数值键则送LED显示并保存数值,是功能键则又判断是“=”还是运算键,若是“=”则计算最后结果并送LED显示,若是运算键则保存相对运算程序的首地址。
运算主程序框图如下所示:4、简易计算器源程序con8255 equ 06c6h ;8255的控制端口的物理号c8255 equ 06c4h ;C端口的端口号b8255 equ 06c2h ; B端口的端口号a8255 equ 06c0h ; A端口的端口号data segmentlist DB 3FH, 06H, 5BH, 4FH, 66H, 6DH, 7DH, 07H DB 7FH, 6FH, 77H, 7CH, 39H, 5EH, 79H, 71H ;对应数字的显示码keycode DB 0EEH, 0DEH, 0BEH, 7EHDB 0EDH, 0DDH, 0BDH, 7DHDB 0EBH, 0DBH, 0BBH, 7BHDB 0E7H, 0D7H, 0B7H, 77H;对应键的特征值(键盘识别码)num1 dw 0 ;偏移量x DB 0FFH ;存放参与运算的第一个数y DB 0FFH ;存放运算符z DB 0FFH ;存放参与运算的第二个数re DB 0FFH ;存放运算结果data endssstack segment stackssda db 100 dup(?)sstack endscode segmentassume cs:code, ds:datastart: mov ax, datamov ds, axcall init8255 ;初始化8255 ispk:call clear ;B端口清零call ispkey ;判断是否有建按下and al, 0fhcmp al, 0fhje ispkcall findkeyboardcall dispnumcmp num1, 14je js1call cunshujmp disnum1js1: call jisuanmov x, 0ffhmov y, 0ffhmov z, 0ffhmov nUM1, 0mov re,0ffhcall dispnummov cx,1000www: loop wwwjmp ispkdisnum1:is: jmp ispkmov ah, 4chint 21hinit8255 proc near ;初始化8255 mov al, bmov dx, 06c6hout dx, alretinit8255 endpclear proc nearmov dx, b8255out dx, alclear endpispkey proc near ;判断是否有建按下mov al, 00hmov dx, a8255out dx, almov dx, c8255in al, dxretispkey endpfindkeyboard proc near ;找具体键盘按键cl1: mov al, bmov ah, alshl ah, 4mov dx, a8255 ;al传递给a端口out dx, almov dx, c8255 ;c端口读入数据赋值给alin al, dxcmp al, 0fhje cl2jmp exitkcl2: mov al, bmov ah, alshl ah, 4mov dx, a8255out dx, almov dx, c8255in al, dxand al, 0fhcmp al, 0fhje cl3jmp exitkcl3: mov al, bmov ah, alshl ah, 4mov dx, a8255out dx, almov dx, c8255in al, dxand al, 0fhcmp al, 0fhje cl4jmp exitkcl4: mov al, bmov ah, alshl ah, 4mov dx, a8255out dx, almov dx, c8255in al, dxand al, 0fhcmp al, 0fhexitk:add ah, al ;得到键盘识别码retfindkeyboard endpdispnum proc near ;显示数字子程序cmp ah,0b7hjnz ll2mov cl,remov ch,0mov si,offset listadd si,cxmov al,[si]mov dx,06c2hout dx,almov num1,14jmp ll3ll2: mov cx, 16mov si, offset keycodemov di, offset listmov num1, 0numl1: cmp [si], ahje exitinc siadd num1, 1loop numl1exit: add di, num1 ;显示相应数字mov al, [di]mov dx, 06c2hout dx, alll3: retdispnum endpCUNSHU PROC NEAR ;存放数据PUSH AXCMP X, 0FFHJNE Y1MOV AL, BYTE PTR NUM1MOV X, ALJMP EX1Y1: CMP Y, 0FFHJNE Z1MOV AL, BYTE PTR NUM1MOV Y, ALJMP EX1Z1:MOV AL, BYTE PTR NUM1MOV Z, ALEX1: POP AXRETCUNSHU ENDPJISUAN PROC NEAR ;计算子程序PUSH SILEA SI, KEYCODEMOV AX, 0ADD AL, XADD AL, ZADD SI, AXMOV AH, [SI]MOV RE, ALPOP SIRETJISUAN ENDPcode endsend start四、心得体会课程设计是培养学生综合运用所学知识,发现、提出、分析和解决实际问题,锻炼实践能力的重要环节,是对学生实际工作能力的具体训练和考察过程。
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(此文档为word格式,下载后您可任意编辑修改!) 湖南文理学院芙蓉学院嵌入式系统课程设计报告题目简易计算器系统设计学生姓名刘胜凯专业班级计算机科学与技术指导老师娄小平组员李阳、杨帆、曾家俊目录一、摘要 (3)二、原理与总体方案 (3)三、硬件设计 (6)四、调试 (10)五、测试与分析 (12)六、心得体会 (14)七、参考文献 (15)八、附录 (15)一、摘要计算器一般是指“电子计算器”,是能进行数学运算的手持机器,拥有集成电路芯片。
对于嵌入式系统,以其占用资源少、专用性强,在汽车电子、航空和工控领域得到了广泛地应用。
本设计就是先通过C语言进行相应程序的编写然后在ADS中进行运行最后导入PROTUES进行仿真。
最后利用ARM中的LPC2106芯片来控制液晶显示器和4X4矩阵式键盘,从而实现简单的加、减、乘、除等四则运算功能。
二、原理与总体方案主程序在初始化后调用键盘程序,再判断返回的值。
若为数字0—9,则根据按键的次数进行保存和显示处理。
若为功能键,则先判断上次的功能键,根据代号执行不同功能,并将按键次数清零。
程序中键盘部分使用行列式扫描原理,若无键按下则调用动态显示程序,并继续检测键盘;若有键按下则得其键值,并通过查表转换为数字0—9和功能键与清零键的代号。
最后将计算结果拆分成个、十、百位,再返回主程序继续检测键盘并显示;若为清零键,则返回主程序的最开始。
电路设计与原理:通过LPC2106芯片进行相应的设置来控制LCD显示器。
而通过对键盘上的值进行扫描,把相应的键值通过MM74C922芯片进行运算从而让ARM芯片接收。
2.1 系统整体流程图2.2 程序运行流程图2.3 仿真电路图设计2.4 仿真图形2.4.1 计算加法2.4.2 计算减法(结果为负数) 2.4.3 计算减法(结果为正数)2.4.4 计算乘法2.4.5 计算除法注:本设计不能进行连续运算,只能进行当次运算,且只能进行单行显示。
进行除法时会自动取整,无小数。
显示器上不会显示加减乘除等运算符号,只有操作数和操作结果。
三、硬件设计3.1元件清单计算器输入数字和其他功能按键要用到很多按键,如果采用独立按键的方式,在这种情况下,编程会很简单,但是会占用大量的I/O 口资源,因此在很多情况下都不采用这种方式,而是采用矩阵键盘的方案。
矩阵键盘采用四条I/O 线作为行线,四条I/O 线作为列线组成键盘,在行线和列线的每个交叉点上设置一个按键。
这样键盘上按键的个数就为4×4个。
这种行列式键盘结构能有效地提高单片机系统中I/O 口的利用率。
矩阵键盘的工作原理:计算器的键盘布局如图3-1所示:一般有16个键组成,在单片机中正好可以用一个P口实现16个按键功能,这种形式在单片机系统中也最常用。
图3-1 矩阵键盘布局图电路中采用4*4键盘作为输入电路模块的话,电路连线会比较简单,而且这种行列式键盘结构能有效地提高单片机系统中I/O 口的利用率。
但是在硬件电路设计的过程中,实验室没有提供矩阵键盘,所以我们将4*4的矩阵键盘换成了16个独立按键。
采用独立按键的方式的话,会占用大量的I/O 口资源,但是在这种情况下,编程会很简单。
矩阵键盘内部电路图如图3-2所示。
图3-2 矩阵键盘内部电路图3.3显示模块:本设计采用LCD1液晶显示屏来显示输出数据。
通过D0-D7引脚向LCD1写指令字或写数据以使LCD1实现不同的功能或显示相应数据。
LCD1管脚图如图3-3所示。
图3-3 LCD1管脚图3.4各模块的特性与作用3.4.1 LPC2106的特性及引脚功能LPC2106 是基于一个支持实时仿真和跟踪的32 位ARM CPU 的微处理器,并带有256kB 嵌入的高速Flash 存储器。
128 位宽度的存储器接口和独特的加速结构使32 位代码能够最大时钟速率下运行,并具有广泛应用。
含向量中断控制器,多个串行接口,两个三十二位定时器,片内晶振的操作频率范围:10MHZ-25MHZ,两个低功耗模式:空闲和掉电.CPU操作电压范围:1.65V-1.95V图3-4 LPC2106管脚图管脚说明:V3、V18:供电电压Vss、DBGSEL:接地XTAL1:反向振荡放大器的输入及内部时钟工作电路的输入。
XTAL2:来自反向振荡器的输出。
P0.0-P0.14作为GPIO接口,P0.15作为EINT2接口。
3.4.2 LCD的特性LCD 显示屏可以采用字符显示,当使用字符显示方式时,可以直接用外码作为输入数据,由显示屏自动给出显示字模数据,而无需由微处理器提供字模。
3.4.3 数字式键盘的特性数字式键盘的实质仍是行列式键盘,4 根行线和 4 根列线通过下拉电阻接地,在其表面贴有标示对应按键的膜,使得易于观察和操作,更加贴近使用者的需求。
3.4.4 MM74C922的特性及其引脚功能:MM74C922具有功耗低,电压为3-5V,三态门输出,与LPTTL兼容,输出锁存按下最后的键,用一个电容器就可以消除键盘抖动,两键轮回,行具有上拉功能,具有芯片内或芯片外时钟,最大开关电阻为管脚说明:A-D为行键扫描电平输出端,1-4为列键输入读取端;OSC为振荡器的外接引线端,可用外部的输入脉冲或电容器;OE为数据输出端,低电平有效;DAV为数据输出有效,高电平有效;VCC为电源端,接3-5V;GND为接地端。
本设计中选用LPC2106的P0.0~P0.10 与LCD 显示屏相连,它们所输出信号控制显示屏上的显示,其中P0.0~P0.7 分别接显示屏的D0~D7,P0.8~P0.10分别接显示屏的RS、RW、E 接口;选用LPC2106的P0.11~P0.14 连续4 个IO 口与芯片MM74C922和计算器键盘相连,可通过反转法检测到按下按键的键码,再通过查键盘对应的字符编码使LCD 显示,其中A~D依次接键盘的4 根行线,1~4依次接键盘的4 根列线。
管脚说明:A-D为行键扫描电平输出端,1-4为列键输入读取端;OSC为振荡器的外接引线端,可用外部的输入脉冲或电容器;OE为数据输出端,低电平有效;DAV为数据输出有效,高电平有效;VCC为电源端,接3-5V;GND为接地端。
本设计中选用LPC2106的P0.0~P0.10 与LCD 显示屏相连,它们所输出信号控制显示屏上的显示,其中P0.0~P0.7 分别接显示屏的D0~D7,P0.8~P0.10分别接显示屏的RS、RW、E 接口;选用LPC2106的P0.11~P0.14 连续4 个IO 口与芯片MM74C922和计算器键盘相连,可通过反转法检测到按下按键的键码,再通过查键盘对应的字符编码使LCD 显示,其中A~D依次接键盘的4 根行线,1~4依次接键盘的4 根列线。
四、调试4.1 GPIO:LPC2000系列ARM的GPIO具有如下特性:1)可以独立控制每个GPIO口的方向(输入/输出模式);2)可以独立设置每个GPIO的输出状态(高/低电平);3)所有GPIO口在复位后默认为输入状态。
每个作为GPIO功能的引脚受到四个寄存器控制,分别为控制方向的IOxDIR、控制输出电平状态的IOxSET和IOxCLR、反映引脚电平状态的IOxPIN。
这四个寄存器构成一组,而一组寄存器控制着一个端口(P0、P1、P2或P3)。
注意事项:引脚设置为输出方式时,输出状态由IOxSET和IOxCLR中最后操作的寄存器决定。
LPC2000系列ARM大部分的I/O引脚为推挽方式输出,但是具有总线功能的I/O引脚为开漏输出(P0.2/3和P0.11/14)。
使用这些开漏输出的引脚作为GPIO功能,并用于高电平输出或者引脚状态输入时,要接上拉电阻才能正常使用。
推挽输出的I/O引脚正常拉出/灌入电流均为4mA,短时间极限值为40mA。
复位后,大部分引脚默认作为GPIO功能,并且均为输入状态。
但是,有部分引脚在复位后默认作为第二功能(如:P0.27~P0.30在复位后默认为A/D输入引脚)。
4.2硬件和程序原理在键盘按键后,产生一个中断,mcu对键盘进行扫描,确定按下的键,如果不是等号,就把按下的字符依次存入数组,并在lcd显示表达式,如果是等号,就计算出数组中存入的表达式的值,并显示在lcd中。
计算表达式值的方法:把表达式中的表示数值的字符转成数值存入一个数值数组,把表达式中的表示运算符的字符存入运算符数组;关于四则运算优先级算法:依次检索运算符数组,当遇到 * 号或者 / 号的时候,就先计算乘法或除法,算出结果后存入数值数组相应位置,然后删除此运算符和多余的数值,再重复检索,直到数值数组中只有一个数值为止,这个数值即是运算结果。
调用stdio.h库里的sprintf函数,把数值转化成字符数组,然后显示到lcd中。
五、测试与分析5.1 ADS1.2新建工程5.2 Proteus实时仿真六、心得体会本学期为期一周的嵌入式课程设计在不知不觉中结束了,虽说这次课程设计时间不是很长,但是感觉自己收获颇丰,不仅学习到了一些新知识,回顾了以前的一些快要遗忘的知识点,而且使自己的学习目标更加明确,学习方法更加完善,也体会到软件开发的趣味,更加清楚地认识到了自己在软件开发及学习上的一些不足之处。
一周的课程设计,一周的实训,让我明白计算机这个博大深奥的领域我感觉自己还有好多东西要学,还有好多的东西不懂,嵌入式软件开发应用广泛而且前景很好,目前正处于人才紧缺的关口,嵌入式技术在未来能够得到更加广泛的应用。
学好嵌入式,C语言很重要,所以感觉自己有必要在学习、积累一下这方面的知识。
要想学好还必须下大力气,还必须坚持。
这次的课程设计让我明确了一点:嵌入式开发对于提升我们的系统知识有很大的帮助,尤其是操作系统的知识。
嵌入式系统开发对于我们的知识面要求非常的广,且要有一定的深度。
这次的课程设计因为是一个有针对性的训练,所以记的会非常牢固。
跟平时上课不太一样,平时上完理论课很少有时间上机进行时间或者隔几天才上机练习,等到上机时一些东西可能遗忘了,比较耗费时间。
在课上,有老师在前面演示我们感觉看得懂或感觉没问题,可轮到我们独立完成的时候,因为实际操作的少,跟中问题就来了!我很感谢学校特别是学院老师有实训这样的安排,把我们这一学期学的东西系统的集中的进行训练,让我们深刻明确的体验了一下软件开发的流程!经过这次的实训,我真真确确的感受到了计算机在我们生活中工作中的运用,这些软件、程序能让我们提高工作的效率,更直观更便捷的切入主题。
当然,在学习的过程中并不是一帆风顺的,在这之中,因为要操作的东西很多,有时错一步,后面的结果就无法显示,而自己的计算机水平还有待提高,根本检查不出来是哪里出了错!在平时我们就需要好好的查阅书籍或者上网搜集相关资料去解决问题。