服装厂实习报告12篇完美版

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《服装厂实习报告》

服装厂实习报告(一):

(一)概述:

1、实习时间:2008年1月25日-2008年3月15日

2、实习地点:广东深圳市

3、实习单位:xx有限公司

(二)实习目的:

这次的寒假实习我选取了一家跟自己专业有关公司,因为平时在校园学习很难有机会到正规的公司里面实习,使自己的基础更牢固,技术更全面,知识面更广,实习的资料是学习如何适应一家公司的工作要求和了解公司上班程序.

我们还是就应替校园着想,就如校园替我们着想而去实习一样,努力提高校园毕业就业率,才能不枉今日我以昌大为荣,明日昌大以我为荣的口号。

因为思考到以后毕业必定要走上工作的岗位,因此我十分珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种工作程序的了解,找出自身的不足。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。

(三)实习资料:

我的实习时间是1月25号到3月15号,第一天来到公司,不明白该做些什么,什么也

插不上手,只是那里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,先是给了我一些资料看了下叫我熟悉了下公司的环境,之后给了一些事例材料叫我先按上面的东西做东西,于是我就乖乖的做起了图片。说实话我以前在校园的时候也这样做过,但是效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而此刻有老师在身旁,有不懂的就问,这使我受益非浅。在做东西的时候确实也一如既往的遇上问题但是经过老师的指点很快也就明白了下来,而且在那里学到了很多以前都没有学到的东西,比如在做一个模型的时候带我的师傅用的方法,虽然最终的效果是到达一样的但是使用起来就是快的多,这样让我明白了什么是工作效率,在行业的竞争当中如果你的效率跟不上别人在本行业中也是一样很难有立足之地的.

下面来介绍下在公司学到的一点专业方面的东西如:怎样制作卡通主角毛绒材质的制作.

⑴如何为一个卡通主角制作绒毛感觉的材质,这其中涉及到了MR的全局光和

FinalGather效果,然后结合MAYA的Ramp和SampleInfo节点的来到达最终效果。下

边我就将介绍一下详细的制作过程。

⑵首先我们准备一个相对光滑的模型,这样也比较好表现效果.

⑶在建立材质之前我们先分析一下绒毛感觉材质的特点,我们可能都穿过绒毛的秋衣,

当用手去摸的时候会有种绒绒的感觉,并且用手抹平的一部分色彩要比其他部分的色彩要深一些的感觉,主要是绒毛尖部比较细这样就产生了透明一点的感觉,所以边缘色彩显得比较亮一

些,中心位置色彩深一些,根据这个特点我们能够想到MAYA的SampleInfo工具节点。建

立一个lamber材质节点、一个Ramp2D纹理节点、一个SampleInfo工具节点.

⑷根据取样信息节点的原理我们将它和Ramp节点进行连接,利用鼠标中键拖动SampleInfo节点到Ramp节点上,在弹出的窗口中将SampleInfo节点的FacingRatio

属性和Ramp节点的VCoord属性相连接.

⑸将纹理节点和材质相连,利用鼠标中键拖动Ramp节点到Lamber材质节点上,在弹

的出的下拉菜单上选取Incandescence亮度属性,主要目的让后Ramp节点色彩控制Lambert材质本身亮度,它不会受到灯光的影响(关掉场景中等光的照射也会被渲染出来),

保证物体表面能够均匀的亮度。我们透过调整物体身的色彩来绝对物体主要色彩的变化,调整Lambert节点的Color属性的色彩但尽量接近Ramp节点的色彩并且更深和浓一些.高渲染

质量对主角进行标准的渲染。我们会看到物体表面已经有了绒毛的感觉,但不够强烈并且物体表面的亮度也不是很均匀透亮,下面我们将利用MR的FinalGather功能来加强物体表面的

亮度并且模拟室外效果。这样我们就基本上把这个主角的材质制作完成了.

(四)实习总结:

透过这次实习,在设计方面我感觉自己有了必须的收获。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上潜力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的经理和同事给了我很多机会参与他们的设计使我懂得了很多以前难以解决的问题和将来从事设计工作所要应对的问题,如:前期的策划和后期的制作等等。这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有必须的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

实习是理论与现实的结合,是从理论到实践的过程,透过实习让我明白了理论知识的重要性。能够让我对自己的毕业设计课题有进一步的认识,也坚定了自己对所选课题的信心,同时也让我明白了理论与实践的结合是十分重要的。

服装厂实习报告(二):

(一)概述:

2、实习地点:山东省淄博市

3、实习单位:xx限公司

(二)实习目的:

为了使自己的基础更牢固,技术更全面,知识面更广,实习的资料是学习服装的整个流程,因为思考到以后毕业必定要走上工作的岗位,因此我十分珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种工作程序的了解,找出自身的不足。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。

(三)实习资料:

山东淄博xx服饰有限公司是集服装设计、生产、销售为一体的现化化服饰公司。公司具

有先进的智能化服装生产设备,一流的专业设计队伍,一流的生产流水线和现代化的生产车间。xx公司的经营理念是:开拓、进取、共谋发展、共创辉煌。

工厂主要是按订单的须求生产的,服装样式由专业的设计师设计,服装涉及多方面的。工厂主要由当地人和民工组成。工厂总工人数大约二百人。从事服装生产的大约占总数的一半,剩余人分别从事:采购、设计、检查、仓库、销售、会计等多个部门。工厂着重于下一季度的服装生产。主要在内地市场销售,有时会涉及外国的订单。

实习主要资料:尝试做衣的整个过程,以及调查各大原料厂的相关背景,供应物料的质量和价格状况。进行比较,选取合理的原料供应商。熟悉不同原料的差易,学会决定和检测物料的质量。处理好各方面的人际关系,因未来发展铺路。合理选取原料的供应商,订立合同关系,学习相关的合同法律知识。有时会涉及到仓库管理的相关方面,认识到怎样合理地进行采购。目地是为了学习和恐固我在校园里学来地制图和打板知识,同时更期望以后能够从事制图和打板地工作,期望能从制图和打板中来读懂服装这一部长卷,这便是我此刻地目标和渴望.

首先我在制板企划部学到地是绘制原型样板需要地基本知识,本来原型是用于描述基本地上身衣片、裙片和袖片结构地最流行地术语,所有地设计能够透过它得到.原型也被称为基本

样板、原型样板或基础样板.制成地原型样板通常不加缝份,因为缝份有时会影响比例,妨碍

设计变化地展开.原型样板也能够用来作为纸样.如果采用,就必需加上缝份和贴边.在学习绘

制原型样板地基本知识地同时,也让我懂得了绘制原型样板与纸样地一些术语和步骤,例如什么是闭合省道,什么是对位、刀眼等等,实践使我对这些名词地理解和实际地运用.

还有,实践使我懂得,在检验原型与纸样地平纹细布地准备工作中,要注意以下几个问题:例如用平纹细布检验原型样板时,其中很重要地一点是要将所用织物熨烫定型,使织物地经纬纱线彼此间互成直角.若织物地上边没有沿丝缕裁剪,则透过撕布调整,或是先抽出一根纱线,再沿着抽出地纱线裁剪.织物地经纬纱如果歪斜了,平纹细布必需经熨烫定型,以使经纱与纬

纱彼此完全垂直.而在整个实习过程中,测量人体是最为复杂地一个环节,因为人体测量是针

对特定地造型或者个体,由于人体上地线条没有人台上地那么清楚,在人体上测量就显得更加困难.而且,人体是有弹性地,尺寸还会随着人地呼吸变化而变化.所以在这个环节上我下了

很大地工夫和汗水才把握了其中地要点,之前在书本中略有所知,但实际操作状况却更加困难.重要要把握好前颈点、后颈点、侧颈点和肩点,在这些部位放置小块有色胶布,把握好腰节线等等,这些都是测量人体地准确度地基本要素.

服装厂实习报告(三):

开始时间:2007年9月10日

完成时间:2008年1月11日

实习单位介绍:

单位名称:天津市xx制衣有限公司

地址:xxx

企业性质:合资

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