面向对象程序设计教程.ppt

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面向对象程序设计PPT课件 PPT资料共63页

面向对象程序设计PPT课件 PPT资料共63页
Stringed object vptr
Percussion object vptr
&Wind::play() & Stringed::play() & Percussion::play()
06.11.2019
第5章多态与抽象类
37
当通过对象调用虚函数时,是通过 vptr找到虚函数表,再找出虚函数的 真正地址。
06.11.2019
第5章多态与抽象类
28
【思考题5-4】将例5-5中用对象调用
虚函数,其结果如何?
【注意】只有通过对象指针或对象引 用来调用虚函数,才能实现动态联编 。如果采用对象来调用虚函数,则采 用的是静态联编方式。
06.11.2019
第5章多态与抽象类
29
【例5-6】将例5-4基类的成员函数 print()设为虚函数,采用对象引用调 用虚函数,进而实现动态联编。
06.11.2019
第5章多态与抽象类
32
小结
(1)如果你期望在派生类中重新定义一 个成员函数,那么你就应该在基类中 把该函数设为virtual。
(2)以单一指令调用不同函数,这种性 质就是"多态"。
(3)虚函数是C++语言的多态性质和动 态绑定的关键。
(4)虚函数派生下去仍是虚函数,而且
可以省略virtual关键词。 06.11.2019
25
该程序的运行结果为:
A student A graduate student A student A student A graduate student
06.11.2019
第5章多态与抽象类
26
【思考题5-5】如果将例5-5中Student类改 为:

面向对象程序设计教程(PPT)

面向对象程序设计教程(PPT)
1. static_cast<T>(E) E为一个运算表达式;T为类型表达式; 2. T(E) 3. (T)E
// 第三种形式为C所使用的风格,在C++中,建议不要使用这种模式,应 // 选择使用第一种形式

20
2.8常量表达式
当一个表达式中的操作数都是文字,或为计算该表达式的值所需要的信息在编译时能 全部获得时,这样的表达式被称为常量表达式:
本教程主要参考: 《C++语言及其程序设计教程》 《C++面向对象程序设计》 以及其他材料等
注意:不要用于商业用途,可以作为学习用途随意传播,但请注明出处。 /
2.1C++的基本数据类型
类型名
bool char signed char unsigened char short int signed short int unsigned short int int signed int unsigned int long int signed long int unsigned long int float double long double
1.1C++的起源和特点
C++语言,1983,Ph.D Bjarne Stroustrup, Bell AT&T
C语言,1972,Dennis Richie, Bell AT&T
B语言
BCPL
面向对象 兼容C

3
1.2程序和机器抽象
程序是一种文档,给出了一系列将被计算机执行的指令;但是实质上是一种软件机 器;
《C++语言程序设计》教程
本教程主要参考: 《C++语言及其程序设计教程》 《C++面向对象程序设计》 以及其他材料等

C++面向对象程序设计(完整课件)

C++面向对象程序设计(完整课件)
参数。
函数参数传递方式
包括值传递、引用传递 和指针传递三种方式。
函数返回值
函数可以返回一个值, 返回类型应与函数定义 时的返回类型一致。
03
面向对象程序设计基础
类与对象概念引入
类(Class)定义
类是创建对象的模板,它定义了对象的属性和方法。
对象(Object)概念
对象是类的实例,具有类定义的属性和行为。
安装Qt
介绍在不同操作系统下如何安装Qt,包括Windows、 Linux和macOS等。
配置Qt开发环境
详细讲解如何配置Qt开发环境,包括设置环境变量、安装 Qt Creator等。
Qt基本控件使用教程
Qt控件概述
01
简要介绍Qt中常用的控件,如按钮、标签、文本框等

使用Qt Designer设计界面
C++面向对象程序设计(完整课件)
$number {01} 汇报人:XX
2024-01-18
目录
• 课程介绍与目标 • C基础语法回顾 • 面向对象程序设计基础 • C高级特性剖析 • 实战项目:基于C的图形界面开
发 • 课程总结与展望
01
课程介绍与目标
课程背景与意义
1 2
3
面向对象程序设计概述
类与对象关系
类是对象的抽象描述,而对象是类的具体实现。
封装性原理及实践
封装(Encapsulation)定义
将数据和操作数据的函数捆绑在一起,形成“对象”。
封装优点
提高代码重用性、安全性和可维护性。
封装实践
使用访问修饰符(public、private、protected)来控制成员变量和成员函数的可见性。

面向对象程序设计(Java)PPT课件

面向对象程序设计(Java)PPT课件
</HEAD>
<BODY> <APPLET CODE= "J_HelloApplet.class" WIDTH= 300 HEIGHT= 80> </APPLET>
</BODY>
</HTML>
2020/3/25
23
第1章 绪论
编译源文件 &运行小应用程序
J_HelloApplet.java
J_HelloApplet.class
•{
• public void paint(Graphics g)
•{

g.drawString("Hello Applet.", 25, 25);

g.drawString("您好, 今天是:"+new Date(), 50, 50);
• } // End of method: paint
• } // End of class: J_HelloApplet
第1章 绪论
面向对象程序设计(Java)
2020/3/25
1
第1章 绪论
第 1 章 绪论
• 第1部分: • 第2部分: • 第3部分:
Java简介 开发环境的建立 我会写 Java程序
2020/3/25
2
第1章 绪论
为什么选择学习Java?
识时务者为俊杰
全球市场调查显示:
• 已经有25亿部电子设备采用Java技术,Java智 能卡发行量已经达到10亿张;
结束
MacOS 工作台
2020/3/25
25
第1章 绪论
Java的基本语法

面向对象程序设计方法PPT课件

面向对象程序设计方法PPT课件
1
面向对象程序设计
前言 第1章 C++语言概述 第2章 数据类型和表达式 第3章 预处理和语句 第4章 函数和作用域 第5章 类和对象(一) 第6章 类和对象(二) 第7章 继承性和派生类 第8章 多态性和虚函数 第9章 C++的I/O流库
2
地位与作用
是计算机科学与技术专业本科生的一门必 修课程
C++程序设计教程.钱能编著.清华大学出版 社.1999
12
第1章 C++语言概述
基本要求 了解:面向对象程序设计的基本思想及 基本概念;面向对象语言的分类和c++中 支持面向对象的特点;面向对象的软件 开发环境;visual c++开发工作台的主要 功能。
13
第1章 C++语言概述
1.1 C++的起源及特点 1.2 面向对象的方法 1.3 面向对象的程序设计语言C++ 1.4 C++程序的编辑、编译和运行 1.5 C++的词法及词法规则 1.6 C++程序的结构
5
面向过程的程序设计(以C语言为例)
1、自上而下(top-down)的设计方式:是一个 自顶向下,逐步求精的过程; 2、以main函数概括出整个应用程序需要做的 事情,而main函数由对一系列的子函数的调 用组成;
main中的每一个子函数都可以被精炼成更 小的函数。重复这个过程,即可完成一个过 程式的设计; 3、特征是以函数为中心,以函数作为划分程 序的基本单位,数据往往处于从属地位。
15
1.1.1 面向对象的由来和发展(续)
20世纪60年代中期,Simula 67语言 面向对象语言的鼻祖,提出了对象、类的概

《面向对象程序设计》课件

《面向对象程序设计》课件

const成员
方法不能修改成员变量的值。
mutable成员
可以被const方法修改的变量。
类的继承方式
公有继承
父类的公有成员在子类中仍然为公有成员。
私有继承
父类的公有成员在子类中变为私有成员。
保护继承
父类的公有成员在子类中变为保护成员。
多重继承
一个子类可以同时从多个父类继承属性和方法,从而具有多个父类的特性。
1
构造函数
用于创建和初始化对象。
2
析构函数
用于在对象销毁前执行清理操作。
友元函数与友元类
1 友元函数
可以访问类的私有成员,但不是成员函数。
2 友元类
拥有访问类的私有成员的权限。
类的静态成员
静态成员变量
属于类而不是对象,所有对象共享同一份拷贝。
静态成员函数
可以通过类名直接调用,无需创建对象。
类的const成员与mutable成员
类的实例,具有独特的属性值和行为。
封装性
将数据和操作封装在对象中,隐藏实现细节。
类与对象

类是对象的蓝图,定义了对象的属性和方法。
对象
对象是类的实例,具有独特的属性值和行为。
继承与派生
继承
子类从父类继承属性和方法。
派生
子类通过继承,可以添加新的属性和方法。
函数重载与运算符重载
1
函数重载
在同一类中定义相同名称的函数,但参数类型或个数不同。
面向对象程序设计的优点
1 代码复用
2 模块化设计
3 可扩展性
通过继承和组合,可以重用 已有的代码,减少工作量和 代码冗余。
将程序分解为小的、可独立 开发和测试的模块,提高开 发效率。

面向对象程序设计(共13张PPT)

面向对象程序设计(共13张PPT)
9.2.2 对象的使用
对象的使用主要体现在对其成员的引用上,对 象只能访问公有成员,一般格式为:
<对象名> . <公有成员数据名>
<对象名> . <公有成员函数名>(<参数表>)
prev
next
back
第5页,共13页。
9.2 类的使用
9.2.2 对象的使用
成员选择运算符 这里的符号“.”称为 对象数组的元素通过缺省构造函数而得到初始化。
4. 一个类的对象可作为另一个类的成员,
prev
称为对象成员。
next
back
第7页,共13页。
9.2 类的使用
9.2.3 对象数组和对象指针
定义一维对象数组的一般格式为:
《存储类型》<类名> <对象数组名>[<常量表达式
>];
对象数组中的每个元素可以象一般的对 象使用。
注意,在说明对象数组时,不能对它进 行初始化。对象数组的元素通过缺省构
第12页,共13页。
9.2 类的使用
9.2.5 类实现数据的封装
对象的封装性是指将对象的属性(成员数据)和 作用于这些属性上的操作(成员函数)封装在一 起,对象的使用者只能通过提供给它的接口
(公有成员函数)使用这个对象。
类通过对其成员设计不同的访问权限实现数据的
封装。公有成员是类的外部表现(在类外可以对 其进行访问和修改),而私有和保护成员则被 隐藏了。
prev
在定义类时,通常将该类的所有属性(成员数
据)和只供内部调用的操作(成员函数)定义为私
next
有成员或保护成员。
例9.5
back
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Java面向对象程序设计教程
19
2019/3/23
数组类型



一个数组对象包含一定数量的数组变量,称为数 组的组件或元素。 数组元素通过一个非负的整型索引数值被引用。 如果数组中包含有n个元素,则数组元素的索引值 分别为0~(n-1)。数组元素的个数可以为零,这 时该数组被称为empty(空)数组。 数组元素的类型可以是基本类型,也可以是其它 的引用类型,一个数组中的所有元素的类型都是 一样的。
ASCII(American Standard Code for Information Interchange)字符集:使用7位代码表示大小写字母、 数字0~9以及若干控制字符,如NUL和EOT。 ISO8859-1 Latin-1字符集:在西欧,用户希望字符集 能够表示他们本国字符集的所有字符,ASCII字符集因而 被扩展到8位,即增加了128个字符,用于表示英文中不 存在的各种西欧语言的字符。 Unicode字符集:是ISO标准16位字符集,支持65536 个不同的字符。其中大约有21000个字符专门用于中文、 日文和韩文的表意文字。 ASCII、ISO Latin-1都是Unicode的子集。 Java内部使用2个字节表示每个字符,采用Unicode编码。


boolean 用于逻辑运算。 int、long、byte和short 用于整数算术运算。 char 主要用于输入输出。 double和float 用于实数(即浮点数)的算术运 算。 整型数值缺省为int型,long型在数值之后加l或L 浮点型数值缺省为double型,float型在数值之后 加f 或 F
double 64 bits –1.79769313486231570e+308 ~ –4.94065645841246544e-324
0.0
4.94065645841246544e-324 ~ 1.79769313486231570e+308
2019/3/23
Java面向对象程序设计教程
12
基本类型的值(3)
const
continue
for
goto
new
package
switch
synchronized
const和goto是保留字 true, false和null为相应类型的值,不属于关键字
2019/3/23
Java面向对象程序设计教程
6
强类型语言 (Strongly typed language)
• Java标识符支持几万个Unicode字母中所包含的世界上任何重要语言中 的任何字母。 • 举例: IdentifierTest.java
2019/3/23
Java面向对象程序设计教程
5
Java关键字
abstract default if private this
boolean
break byte case catch char class
Java面向对象程序设计教程
20
2019/3/23
数组表示法


Java语言中正式使用的表示法是,假如数 组元素的类型表示为Type,则数组表示 为Type[] x。如int[] x,读作int数组x。 另一种表示法是提供给那些有C/C++编 程经验的人们使用的,将方括号移到变量 名称的后面,即Type x[],如int x[]。
2019/3/23
Java面向对象程序设计教程
21
数组的一些特点




Java语言中没有直接的多维数组定义,而是把多维数组的 实现理解为数组的数组。 Java语言中,多维数组中每维数组的长度可以不同,数组 空间也不一定是连续分配的。 数组的直接超类是Object类,因此可以调用Object类中 的所有方法。 每个数组类型都已经实现了java.io.Serializable和 ng.Cloneable接口,也就是可以对数组对象直接 进行串行化处理和对象复制,但对于多维数组也是只能实 现单层复制。 数组中元素的个数可通过数组属性length进行访问。 举例:ArrayExample.java
11
2019/3/23
char
16 '\u0000' ~ '\uffff' (0 ~ 65535) Java 面向对象程序设计教程 bit
基本类型的值(2)
类型 float 位数 32 bits 取值范围 –3.40282347e+38f ~ –1.40239846e-45f 0.0f
1.40239846e-45f ~ 3.40282347e+38f

3.2 运算符与表达式

3.3 语句
• • • • • • •
3.3.1 3.3.2 3.3.3 3.3.4 3.3.5 3.3.6 3.3.7
2019/3/23
Java面向对象程序设计教程
2
3.1 类型、值与基本变量
2019/3/23
Java面向对象程序设计教程
3
基本概念:字符集







实例初始化或者类初始化的语句块(Block) 实例对象构造器(Constructor,也称构造方法) 举例:ClassExample.java
Java面向对象程序设计教程
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2019/3/23
接口类型




使用关键字“interface”,定义一套必须由类或组件实现 的操作特征标记。 一般有一个或多个操作特征标记以及零个或多个属性集合 的定义。 标识接口(Tag interface):不包含任何成员的接口类 型,如java.io.Serializable、ng.Cloneable 通过类来实现,使用关键字“implements”,多个接口 类型之间用“,”隔开 。类必须包括接口中定义的方法 。 接口可以进行多继承,也使用关键字“extends” 。 接口类型中不存在被其它所有接口类型继承的根接口类型。
\u000d \u0022
form feed FF(换页)
carriage return CR(回车) "(double quote,双引号)
\'
\\
2019/3/23
\u0027
\u005c
'(single quote,单引号)
\(backslash,反斜杠)
Java面向对象程序设计教程
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举 例
2019/3/23
Java面向对象程序设计教程
4
基本概念:关键字、值、标识符


关键字(Keyword) :也称保留字(Reserved word), 全部由小写的英文字母所组成。关键字总共有50多个,其 中一些留作将来供语言设计者扩充语言功能时使用。 值 (Literal):是指不能由程序员规定的代表某一特定 常量或数字的可知的或未知的字母或符号,一般译作“直 接量”或“字面值”,实际上泛指赋给各种不同类型(常 指基本类型、字符串类型、空类型等)的有效值。本书将 它简称为“值”,而另一个单词“Value”则称为“数值”。 标识符(Identifier):是程序员提供的名字,在Java中, 标识符的长度不受限制,但必须以字母、下划线或$符号 开始,随后位置也可以包含数字。
2019/3/23
Java面向对象程序设计教程
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接口体的结构与特点




包含与该接口有关的成员,这些成员可以是内嵌 类、内嵌接口、常量或抽象方法。 所有接口的成员都被隐式声明为“public”; 所有的内嵌类或接口都被隐式声明为“static”; 所有的成员属性都被隐式声明为“static”和 “final”,亦即所有的成员属性都是常量; 所有的成员方法都被隐式声明为“abstract”,亦 即所有的成员方法都不包含任何具体的实现,但 成员方法不能被声明为“static”,因为静态方法 不能是抽象的。 举例:InterfaceExample.java



整数值的不同进制表示: NumeralExpression.java 字符的表达方式: CharacterExpression.java 浮点数运算:FloatingTest.java 数值类型的取值范围:ValueScope.java
2019/3/23
Java面向对象程序设计教程
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引用类型
Java面向对象程序设计教程
9
2019/3/23
基本类型的特点



基本类型在所有的平台和实现中的定义相 同,类型名称属于Java保留的关键字。 基本类型的值不允许共享,任何一个基本 类型的变量都会独自拥有一份相同类型的 值。 基本类型的变量的值只能通过赋值操作才 能被改变。
2019/3/23
Java面向对象程序设计教程
Java面向对象程序设计教程
16
2019/3/23
类体的结构组成源自类的成员• 类型:类成员(使用关键字static)和实例成员(无关 键字static) • 形式:域(Field;也习惯地叫属性,Attribute)、方 法(Method)、内嵌类(Nested class)和内嵌接 口(Nested interface)
第 3 章 Java的基本语法
2019/3/23
Java面向对象程序设计教程
1
主要内容

3.1 类型、值与基本变量
• • • • • • • • • • • • • 3.1.1 3.1.2 3.1.3 3.1.4 3.2.1 3.2.2 3.2.3 3.2.4 3.2.5 3.2.6 3.2.7 3.2.8 3.2.9 基本概念 基本类型 引用类型 类型转换 算术运算符与表达式 关系运算符与表达式 逻辑运算符与表达式 位运算符与表达式 条件运算符与表达式 赋值运算符与表达式 instanceof运算符 运算符优先级与赋值顺序的理解 基本类型所支持的操作运算 编组语句 表达式语句 选择语句 循环语句 迭代与递归 控制转移语句 注释语句
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