立 体 分 层 图 像 制 作
室内设计制图与识图第第二版教学课件第五章建筑施工图

第三节 建筑平面图
(一)比例与图例 建筑平面图的比例应根据建筑物的大小和复杂程度选定,常用比例为1 ∶ 200、 1 ∶ 100、1 ∶ 50,其中1 ∶ 100 比例使用居多。 (二)定位轴线 定位轴线确定了建筑物各承重的定位和布局,也是其他建筑构配件的尺寸基准线。 定位轴线的画法和编号如图5-3 所示。建筑平面图中的定位轴线编号确定了,其他图样 的轴线编号应与之一致。
第四节 建筑立面图
(一)比例与图例 和建筑平面图一样,建筑立面图使用比例通常为1 ∶ 50、1 ∶ 100、1 ∶ 200,其 中1 ∶ 100 比例使用居多。立面图的建筑构造与配件使用图例绘制,见表5-4。外墙面 的装饰材料、做法、色彩等用文字或列表说明。
第四节 建筑立面图
(二)定位轴线 建筑立面图一般只画出两端的定位轴线和编号,以便与平面图对照。 (三)图线 建筑立面的最外轮廓线用粗实线画出,使建筑物的轮廓突出、层次分明。室外地坪 线用加粗线(1.4b )画出;门窗洞、阳台、台阶、花池等建筑构配件的轮廓线用中实 线画出。
第一节 建筑施工图概述
(二)建筑基本组成 虽然建筑的使用要求、 空间组合、外形处理、结 构形式和规模大小等各有 不同,但它们的组成是大 同小异的。建筑的基本组 成如图5-1 所示,其作用见 表5-2。
第一节 建筑施工图概述
第一节 建筑施工图概述
(一)施工图的形成 1. 初步设计阶段 初步设计阶段主要是根据建筑项目的设计任务,明确要求,收集资料,调查研究, 并对建筑的主要问题。 方案设计图确定后,需要进一步解决结构造型及布置、各工种之间的配合等技术问 题,从而对方案作进一步修改,按一定的比例绘制初步设计图。初步设计图包括总平面 图、建筑平面图、立面图、剖面图等。此外,通常还加绘彩色透视图,表达建筑外部形 态和颜色搭配。必要时,还要制作缩小比例的模型。
立体构成第一讲 (什么是立构)PPT课件
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正方体轴测图画法
1.在纸上做出水平线,垂直线 2.将10×10cm的正方形绕着 原点旋转一定角度(30°为 例) 3.画出4条四条竖直等长的线 4.将正方形升高 5.完成
22
正圆锥的画法
1.在正方体的底面画一个圆 2.找出顶面的中心,做圆的切线
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正四棱锥和正圆柱的画法
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பைடு நூலகம்
练习一: 在图纸上绘练制习出一正: 方体,正方体中体积最大的正圆柱, 正圆锥(2个在图。纸底上面绘制分出别正在方体正,方正体方体不中同体面积最上大),正四棱 锥,三棱锥的体,正不三圆同棱柱 面,上柱正)圆,锥正(四棱2个锥。,底三面棱分锥别,在三正棱方柱 时间:3小时时铅间笔。:尺规3小制时图。,有富余时间的同学可以试着 铅笔尺规制渲图染,一有下。富余时间的同学可以试着渲染一下。 卷面干净整卷洁面,干线净整条洁明,确线条,明有确层,有次层。次。
能的探求这样几个方面。
4
作用
立体构成是由二维平面形象进入三维立 体空间的构成表现,两者既有联系又有区别。 联系的是:它们都是一种艺术训练,引导了 解造型观念,训练抽象构成能力,培养审美 观,接受严格的纪律训练;区别的是:立体 构成是三维度的实体形态与空间形态的构成。 结构上要符合力学的要求,材料也影响和丰 富形式语言的表达。立体是用厚度来塑造形 态、它是制作出来的。同时立体构成离不开 材料、工艺、力学、美学,是艺术与科学相
三角形中穿过 画出这个形体
16
17
(四)考试评分标准
0分:画面内不许出现任何标记 10分:画面内有东西但不是立构 60分:明显不符合题意要求 70分:符合题意要求 构成平淡没特点 80分:符合题意 构成特点明显 90分:能够利用题意 创造图特的构成 特 点明显 中心明确
半立体构成 课件
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人物仿生构成
动物仿生构成
立体构成
植物仿生构成
物品仿生构成
仿生构成案例赏析
立体构成
仿生构成案例赏析
立体构成
立体构成
课题训练
(1)训练课题:半立体 训练要求:一刀切 制作要求:在10cm×10cm大小的正方形纸张上用刀划出一个刀口,然后利用这条切口进行拉伸、 折叠或弯曲,使其具有立体感。 完成数量:4幅 完成时间:1学时
4.2.1点的立体构成
立体构成
(1)密集堆砌的点构成形式 点在立体构成当中作为最基础的构成形式,在实
际的设计应用当中,也有充分的体现。点构成形式作 为一种抽象概念的表达,可以通过体量放大来呈现, 单体元素以体量球体来表现,彼此之间呈现相互嵌套、 彼此包含、并置的状态。
4.2.1点的立体构成
立体构成
(4)训练课题:半立体 训练要求:蛇腹折 制作要求:在30cm×30cm大小的正方形纸张上首先折叠出蛇腹折的基本样式或其他骨架形式,再进 行切割、弯曲翻转等二次加工,从而形成半立体效果。 完成数量:2幅 完成时间:1学时
4.2 立体构成的构成形式
点的立体构成
目
线的立体构成
面的立体构成
录
块的立体构成
立体构成
4.2.3面的立体构成
(1)折板构造 在平面上做平行线,将这些线折成凸起和凹进的“山”或“谷”,就成为简单的折板。在此 基础上切割再折叠,就可以创造出复杂而有整齐感的浮雕形或立体形。折板构造有3种方法: 1)以折缝中的“山”作为基线,如果相对于基线再做有角度的折叠,折板将向谷方侧弯曲。角度为直角 时,基线与基线重叠;角度为钝角时,顺时针方向弯曲;角度为锐角时,时针方向弯曲。开始就做大面 积的浮雕是困难的,可以先用小纸片做试验,然后做精细的研究、计算,扩大为大面积浮雕。 2)先将纸横向折叠,然后纵向向“谷”折,从断面看去,有三到五层,所以纸张要尊柔软、结实。最后 将向内重叠的纸,层起折叠即成积层蛇腹折。 3)在折板的基础上做切割和再折叠。折叠线可以有直有曲、可以有宽有窄,切制线也可以有直有曲,与 接线垂重直或成角度。
建筑施工图的绘制步骤和方法 毕业设计论文
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毕业设计(论文)建筑施工图的绘制步骤和方法系部:交通系姓名:专业:城市轨道交通工程技术指导教师:二零一二年六月学生用表指导教师签名:年月日目录摘要 (2)1.1建筑平面图基本概念 (3)1.2内容 (3)1.3实例................................................................................................................4~11第 2 章立面图 . (12)2.1基本知识 (12)2.2图示内容 (12)第 3 章剖面图................................................................ 1错误!未定义书签。
3.1基本知识 ............................................................................. 1错误!未定义书签。
3.2图示内容 ............................................................................. 1错误!未定义书签。
第四章天正软件 .................................................... 1错误!未定义书签。
~22 第五章建筑详图 (21)5.1外墙身详图概念 (22)5.2楼梯详图...................................................................................... 23~305.3楼梯剖面 .................................................................................... 31~39第六章绘制建筑施工图的步骤和方法 (39)第七章建筑施工图画法举例............................................................... 40~41 画施工图心得 ..................................................................................... 41~43 参考文献.. (43)致谢 (43)摘要施工图主要是应用天正软件和CAD软件程序既有二维和三维功能。
立体构成面的构成3

构成方式:
A 层面排列:指若干直 面在同一平面上进行 各种有秩序的连续排 列。如放射形式、渐 变形式、旋转形式。
。
直面立体构成
• 系列层面 • 面的排列成为体,当一个体是用一系列平面连续 排列时,每一个平面将是这个体积的横截面 • (1)面形的确定:截面的造型决定和影响立体的 外表形态。因此,确定截面形应考虑整体的构思。 每一个平面都可以被当成既可以用于重复又可以 用于渐变的单位形体,设计也应简洁和便于制作。 • (2)面形的排列:层面的排列方式一般为直线、曲 线、折线、分组、错位、倾斜,渐变、发射、旋 转等类型。,
• 多面体:是平面通过折叠和粘接形成立体, 又可展开的多面体造型,一般分为球体和 柱体两种形式。其中球体也包括两种形式, 即柏拉图多面体和阿基米德多面体。 • (1)多面体的分类: • 柏拉图多面体:柏拉图多面体主要有 正四面体、正六面体、正八面体、正十二 面体、正二十面体等五种形式。
多面体的处理
• 表面形插接:多面体的基本形表面,可以全部换 成插接结构,面与面相互直接插合或利用连接件 进行插合。插接的方法比较单纯,要想表现多姿 的效果,全靠面形的选择和处理。这种插接方式 应注意插缝的形状,尤其是较厚面材的插接,由 于不是直交,故插缝的断面需做成八字口,以稳 固造型。 • (2)自由形体的插接:用一个单位面形作自由的插 接,可以创造出多变的立体效果,培养丰富的想 像力。
层面排列构造
层面排列构造
B 插接面的构成:在立体构成设计上使用较多,即 利用卡片相互切割一半插缝,使之榫接在一起。 1.平接粘合 :在屈折面的端部留出一定宽度的粘合 面,突出的部位应在其结构的平面展开图上有计 划地安排好。在一个多组合的展开图中,粘合部 位一般都设在相同的一侧,排列起来很有秩序。 粘合面通常可用乳白胶进行结合。 2.立式活接结合: 在折面的端部加以适当的切口在一起,形成一 个整体造型。
2025高中物理一轮复习学案 第2讲 固体、液体和气体
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(2)大小:气体的压强在数值上等于气体作用在___□2_7_单__位__面__积____上的
压力。 (3)决定因素
①宏观上:决定于气体的__□2_8_温__度___和_□2_9_体__积____。 ②微观上:决定于分子的__□_30__平__均__动__能____和___□3_1_分__子__数__密__度_____。
关键能力 1.晶体的微观结构 (1)晶体的微观结构特点:组成晶体的物质微粒有规则地、周期性地 在空间排列。 (2)用晶体的微观结构特点解释晶体的特点
现象 晶体有确定 的几何外形 晶体物理性 质各向异性
原因 由于内部微粒有规则的排列 由于内部从任一结点出发在不同方向的微粒的分 布情况不同
晶体的多形性 由于组成晶体的微粒可以形成不同的空间点阵
考点一 考点二 考点三 考点四 限时训练
(4)常用单位及换算关系 ①国际单位制单位:帕斯卡,符号:Pa,1 Pa=1 N/m2。
②常用单位:__□_32_标 __准__大__气__压______(atm);厘米汞柱(cmHg)。 ③换算关系:1 atm=___□3_3_7_6___ cmHg=1.013×105 Pa≈1.0×105 Pa。
考点一 考点二 考点三 考点四 限时训练
3.液晶 (1)液晶的物理性质
①具有液体的__□1_7_流__动__性____。 ②具有晶体的_□_1_8 _光__学__各__向__异__性_______。
(2)液晶的微观结构 从某个方向上看,其分子排列比较整齐,但从另一方向看,分子的
排列是__□_1_9_杂__乱__无__章____的。
(2)连通器原理 如图所示,U形管竖直放置。同一液柱相同高度处压强相等,所以气 体B和A的压强关系可由图中虚线联系起来。则有pB+ρgh2=pA,而pA=p0 +ρgh1,所以气体B的压强为pB=p0+ρg(h1-h2)。
双像立体测图原理与立体测图

内 容 安 排
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目
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立同双
体一像
规 定 比 例 尺 的 地 形 图 或 建 立 数 字 地 面 模 型 等 。
几 何 模 型 , 并 对 该 几 何 模 型 进 行 量 测 , 直 接 给 出
§4-3立体像对的相对定向元素与模型的绝对定向元素
我们知道,一个像对的两张像片有十二个外方位元素,相对 定向求得五个元素后,要恢复像对的绝对位置,还要解求七个 绝对定向元素,包括模型的旋转、平移和缩放。它需要地面控 制点来解求,这种坐标变换,在数学上为一个不同原点的三维 空间相似变换,其公式为:
Xtp
03
交会作用
05
空间影像的形成
07
视差理论
02
双眼观察特点
交会作用与调节作用
04
的一致性
06
能够估计景深
08
人眼的天然立体视觉
§4-1双像立体测图原理与立体测图
一、人眼的天然立体视觉
视差理论 生理视差:
视差角
生理视差是产生立体感 觉的生理基础。
4-1双像立体测图原理与立体测图
一.人造立体视觉
在摄影测量中规定摄影时保持 像片的重叠度在60%以上,是 为了获得同一地面景物在相邻 两张像片上都有影像。
核面(主核面) 核线(主核线) 核点
P1 a1o1
n1
J
1
B S1
o2 a2 n2
S2
P2 J2
WA A
§4-2立体像对与立体测图原理
建筑制图

(1)确定剖切平面的位置
所取的剖切平面应是投影面平行面
剖切平面应尽量通过形体的孔、槽等结构的轴线或对称面 (2)画剖面剖切符号并进行标注
在投影图上的相应位置画 上剖切符号并进行编号 (3)画断面、剖开后剩余部分的轮廓线 对照右图c中的1-1剖面图和图b 中的V面投影图,可看出它们既 有共同点,又有不同点。
剖面图由两部分组成的 : 1、是断面图形(左图b中阴影部分);
未被切 到
断面
2、是沿投影方向未被切到但能看 到部分的投影(左图b中的杯口)。
名称
自然土壤 夯实土壤 砂、灰土 砂砾石、碎砖
三合土 石材 毛石 普通砖 饰面砖
图例
常用建筑材料图例
备注
名称
混凝土
钢筋混凝土
靠近轮廓线绘 较密的点
木材
泡沫塑料 材 料
b)平面图上的楼地 面标高符号
所注部位 的引出线
c)立面图、剖面图各 部位的标高符号
约3m m 约3mm
a)左边标注时
b)右边标注时
c)右边标注特殊情况时
d)多层标高时
3. 索引符号与详图符号
(1) 索引符号 (2) 索引剖面详图的索引符号 (3) 详图符号
(1) 索引符号
详图的编号
详图绘制在 本张图纸内
在建筑工程和装饰工程中,为了表 示楼面、屋面、墙面及地面等的构造和 所用材料,常用分层剖切的方法画出各 构造层次的剖面图,称为分层局部剖面 图。
5.旋转剖面图
用两个相交的剖切平面(交线垂直于基本投影面)剖开物体,把 两个平面剖切得到的图形,旋转到与投影面平行的位置,然后再进 行投影,这样得到的剖面图称为旋转剖面图。
第三节 断面图
铸造工艺模型立体图制作

铸造工艺模型立体图制作陈设室的模型大致分类,分别为砂箱模型,模底板模型,芯盒模型,铸造工艺模型,芯头模型,浇注系统模型一.整理陈设室陈设室专门久没有进行清洁了,不管柜子上依旧模型上都积攒了许多灰尘.为了之后进行模型制图和新柜子的高计,我们需要将所有模型从柜子里面取出,进行分类整理,同时还要进行清洁。
将模型从柜子里取出后先是凌乱地摆放到桌子和地上,然后一件一件开始清洗。
有些形状复杂的模型清洗起来十分困难,而且其中几个木制的模型更是只能用布小心擦拭以防受潮。
将模型清洗完后开始分类,但发觉许多模型都已损坏,因此在分类前我们将模型中差不多损坏地先堆放到一边,再将完好的模型进行区分。
正式开始分类时才发觉有些模型没有名称,有些还好,从外观能够看出其功用和类型,但有些就无法确认了,因此我们将那些没有名字又看不出用途的模型放置一边,将剩下的进行细分。
最后我们将模型分为了以下几类:工装模型(包括砂箱模型和模底板模型)、铸件工艺模型、铸件设计参考模型、金属型铸造系列模型、浇注系统模型、芯盒模型、砂芯模型。
还有几个独立的模型不属于上述任何一类。
二.绘制三维立体图我们的任务要紧是绘制三维立体图形,用的是PROE软件,proe 是美国PTC公司旗下的产品Pro/Engineer软件的简称。
Pro/E(Pro/Engineer操作软件)是美国参数技术公司(Parametric Technology Corporation,简称PTC)的重要产品。
是一款集CAD/CAM/CAE功能一体化的综合性三维软件,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位,并作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广,是现今最成功的CAD/CAM软件之一。
尽管之前学过那个软件,但由于有一段时刻没有接触,对那个软件有些生孰了,再次打开那个软件时第一要做的是重新熟悉那个软件的界面和各个命令,以便之后绘图。
PROE的界面有些复杂,有操纵坐标轴、坐标面、转动操纵的开关,也有常用工具的陈设,还有最差不多的文件编辑栏,因此,要紧的是绘图框部分,只是只有进入草绘命令时才能够在绘图框内绘图,否帽只能观看图形的立体结构。
建筑形体图形表达方式

建筑形体图形表达方式第一节形体视图与建筑视图一、形体视图对一般的形体,用三面投影图就能充分表示清楚,但房屋建筑等大型复杂的工程形体,仅用三面投影图是无法表示清楚的。
在工程制图中,通常把表达建筑形体或组合体的投影称为视图,即把建筑形体或组合体的三面投影图称为三面视图(简称三视图)。
为了将复杂形体的外部形状和内部结构完整、清晰地表达出来,并便于绘图和读图,除了用三面投影图外,还需增加一些投影图,如剖面图、断面图等,画图时可根据具体情况适当选用。
表达形体的形体视图可分为基本视图和辅助视图两大类。
图2-1 基本投影面的形成1.基本视图在原有三个投影面V、H、W的对面再增设三个与之平行的投影面V1、H1、W1,形成一个像正六面体的六个投影面,如图2-1所示,这六个投影面称为基本投影面。
如前所述,我国按正投影法采用第一角投影,投影时将形体放置在基本投影面之中,按观察者→形体→投影面的关系,从形体的前、后、左、右、上、下六个方向,向六个投影面进行投影,如图2-2所示,可得到如下视图:正立面图——从前向后(即A向)投影所得的视图。
平面图——从上向下(即B向)投影所得的视图。
图2-2 基本视图的形成及配置a)基本视图的投射方向 b)基本视图的配置左侧立面图——从左向右(即C向)投影所得的视图。
右侧立面图——从右向左(即D向)投影所得的视图。
底面图——从下向上(即E向)投影所得的视图。
背立面图——从后向前(即F向)投影所得的视图。
以上六个视图称为基本视图。
六个投影面展开以后,所得的六个视图宜按图2-2所示的顺序进行配置,一般每个视图均应标注图名。
画图时可根据具体情况,选用其中的几个或选择全部基本视图。
2.辅助视图(1)向视图向视图是可以自由配置的视图,有两种表示形式,应根据专业的需要合理选用。
1)在视图的下面直接标注图名,这种形式主要用于建筑类技术制图。
由于建筑图往往较大,通常情况下一张图上只能画得下一个视图,因而建筑图的配置一般比较自由,除非工程较小,全部视图在一张图上能画得下。
4.立体构成(四)——线立体形态设计

3.1.3硬线立体构成形式
1,排列(垂直、交错渐变)
线材的排列是将线材运用构成的方法来进行排列组合。如,将一个材料作为基本形 进行方向、形状、粗细的旋转、重复、渐变的排列。这种造型有较强的节奏感、动 感和稳定平衡感,组合起来更加生动,给人一种整体感。
垂直的线材排列给人以生命感、尊严感、永恒感,在视觉上有上升、下落的趋势。渐 变是指基本形或骨骼逐渐地、有规律性地变化。交错渐变在构成设计中,运用两组渐 变骨骼单位,以相对的交错组成,这样既能产生较复杂的渐变设计,也能加强设计的 渐变效果(如图3-3-图3-8)
2.Hill House椅(麦金托什设计)
麦金托什是新艺术运动产生的全面设计师的典型代表。他的 室内设计在设计方法上基本采用直线和简单的几何造型,同 时采用白色和黑色为基本色彩,细节稍许采用自然图案。Hill House椅的黑色的高背造型非常考张,大胆采用直线和简单的 立体几何形式,选用中性色彩,强调了纵横直线组合的基本 结构特征的设计(如图3-43)。
1.国家体育场
国家体育场位于北京奥林匹克公园中心区南部,为2008年北京奥运会的主体育场。体育 场由雅克·赫尔佐格、德梅隆、李兴刚等设计。体育场的形态如同孕育生命的“巢”和摇 篮,寄托着人类对未来的希望,又称“鸟巢"(如图3-31) 设计者们对这个场馆没有做任何多余的处理,把结构暴露在外,因而自然形成了建筑的 外观。从构成上来讲就是用线材编织起来的巨大空间,充分展示了线材构成的丰富层次 和交错的美感,并演绎了钢筋混凝土柔情的一面,体现了自然与技术的美妙结合。
2.河SOHO
银河SOHO地址位于北京东二环朝阳门桥西南角,总建筑面积33万多平方米,包含166, 000平方米的写字楼及86,000平方米的商业区域,全新的工作休闲空间使项目与周边纽 的联通趋于完美化。这座优美建筑群不但营造了流动和有机的内部空间,同时也是东二 环上引人注目的地标性建筑景观。不再是刚硬的矩形街区及街区之间的空间,而是通过 可塑的、圆润的体量的相互聚结、融合、分离以及通过拉伸的天桥再连接,创造了一个 连续而共同进化的形体以及内部流线的连续运动(如图3-32、图3-33)
常见三维立体图片的种类

常见三维立体图片的种类如:变幻、缩放、旋转、动画等类型,常用于广告、节口装饰、口历月历.文具、明信片.促销产品.名片等。
电脑制作可使用变换软件或photoshop软件。
使用2D类光栅。
3D立体效果类:利用电脑技术,将平面图制作成立体效果,即所谓的假立体。
它是通过photoshop或立体分层软件将分层的PSD图档的各层按一定参数位移,在覆上光栅后观看使其产生前、中.后的空间距离,各图层程片状结构,是一种仿立体的效杲。
由于简便易学,制作成本低,是目前婚纱照、儿童照立体市场的主流。
2变图效果面对•一幅画面,当人的视点移动(或画面本身移动)时,人所看到的画面内容(局部或全部)也随之改变,称之为2变图效果。
立体+变画组合效杲在同一幅画面中,既有3D立体空间效呆,也有2D变图效果(局部变图或背景变图)。
2D 变图置于3D空间效果中,既表现丰富的变图效果,纵深的立体感更带来强烈的视觉感染力。
综合表现类综合表现类是立体的高级创作手段,它是将立体的2D、3D效呆、立体摄影等表现手段穿插运用集于一身,设计师可以根据自己丰富的想象力创意出千变万化的立体效果。
作品可使用专业立体软件或photoshop来制作完成。
主要应用领域是装饰及广告业。
各种三维立体画显示种类在五、六十年代的欧美国家,曾经流行看一种“立体镜”。
实际上是这样一种镜子。
它能使左眼和右眼分别看到两张照片,这两张照片是用两部照像机,置于双眼的位置拍摄所得。
在人们用立体镜看去时,就会呈现立体感觉。
还有一个视点的问题,人们看某物时不会前、后都清晰,当我们把视点调到前面时,后面就会模糊,反之前面就会模糊。
当然,这些调节是我们无意识的。
我们想看清什么物体时,就马上把视点调到它上面。
三维立体画也是相同的原理,看画时把视点落在立体画后面合适的位置,使左眼看到的画面与右眼错开一个单位块。
左.右眼也就看到不同的图案。
如果我们把这两幅图案做成象左右两张照片一样有一定差别,就能看出立体.颜色互补法将两组透射图像,分别用两种互为补色(如品红与绿、黄与蓝、青与红)的颜色套印在同一张纸上。
立体构成

三立体构型将“材料和成型法”与形态要素的运动变化(积聚、变形、分割)结合起来,就产生了线立体构成、面立体构成、面立体构成、块立体构成。
(一)、线材立体构成使用线材在三度空间构成立体时,一方面要注意结构,另一方面还要注意还要注意空隙,以便创造层次感、伸展感以及具有力动性的韵律等。
1 、框架构造如图 27 。
在柱型的基础上就有平面框架(图 28 )、立体框架(图 29 )和连续框架(图 30 )。
图(27)图(28)图(29)图(30)2 、垒积构造与框架构造不同,节点是松动的滑节,横向一受力就移动滑落,可是却能承受从上面来的强大压力,而且受到无理力时材料不会损坏。
铁轨的膨胀缝就是垒积构造的活用。
①棒的积木像山民将木柴架空晒干的办法一样把棒垒积起来。
这种构成所遇到的特殊问题是材料间的摩擦力和重心位置。
支承部件对于地面的倾斜角如果过大,就要引起滑动而成为不安定结构(图 31 、32 )。
图(31)图(32)②卡别组合不用胶和钉,只靠摩擦进行构成时,相互别紧的组合是有效果的。
当然,这就需要压缩材有一定的韧性,以便靠线材的弯曲而增大磨擦力,使结构更加牢固,如图 33 。
用这些基本形作单位,通过上下左右方向的发展(上下的垒积和左右的连续),在产生固有的节奏感的同时,又创造出变化的空间趣味来。
图(33)最后,如果在上述组合的基础上,适当地增加些停滑结构(凹槽和暗榫)就可以创造垒积构造的变貌。
3 、网架构造组合细长材料制成的构造物,既轻又大,但需注意下列要点:·要弄清每一根材料受着怎样的力。
轴向受压而不产生曲屈的关键是粗度(严格说是粗度与长度的比例),并且还要考虑截面的形状(如框架构造)·细长材料受到与轴赂垂直的作用力时很容易变形,的怪着力点最好是材料的结合部,这样将变成压力沿轴向传递而不使材料弯曲;·将全部节点作成铰节,由于其不能传递材料之间的压力和拉力,所以无论哪里都不传递弯曲力;·材料自身虽不弯曲,但有倒坍弯形的可能,故应把材料结合成三角形。
建筑施工图制图标准规范

C-2
C-2
120 240
240
2040
900
4860
240
2700 2700 240 2400
4500
4000
休息室
4260
C
接待室
M-3
500
﹢0.000
1800
6240
3060
3300
值班室
M-1
B
1010 500
1500
370 120
120
1000 240
M-2
C-2
1000
380
500
C-1
⑷ 指北针
北
指北针规定画法 φ24,
0.25b 指针尾部宽为3
指北针
⑸ 房屋的楼层数 建筑物图形右上角的小黑点数或数字
⑹ 建筑物、构筑物的名称 宜直接标注在图上,必要
时可列表编注(编号圆为φ6,细实线,0.25b) 。
⑺ 风(向频率)玫瑰图
北
N NW
重庆 NE
西
东
NW
33
E
南
风(向频率)玫瑰图(1)
2、用途 表达建筑的总体布局及其与周围环境的 关系,是新建筑定位、放线及布置施工现场的依据。
• 二、图示特点 在画有等高线或坐标方格 网的地形图上图示新设计、未来扩建的, 以及原有的建筑、道路、绿化等。
• 1、比例 常用的比例:1∶500、 1∶1000、 1∶2000
• 2、图例
• 3、图线
• 4、标注
• 设备施工图(简称设施图)主要用于表达建筑物 的给水排水、暖气通风、供电照明、燃气等设备 的布置和施工要求。主要包括各种设备的平面布 置图、轴测图、系统图及详图等
第7章 建筑立面图的绘制
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第7章
建筑物立面图的绘制
AutoCAD建筑设计与范例应用
住宅建筑立面图是按照一定比例绘制的住宅建筑物正面、背面和侧面的立 面正投影图,它表示了住宅建筑物的外部形式,主要指建筑各主要的垂直 外墙表面,按直接正投影法投影后得到的正投影视图。立面图说明了建筑 物的长、宽、高的尺寸,地面标高,层顶的形式,阳台形式和位置,门窗 洞口的位置和形式,外墙装饰的设计形式,材料及施工方法等,是展示建 筑物外貌物特征以及外墙面装饰的工程图样,是建筑施工中进行高度控制 与外墙装修的技术依据。 在完成建筑平面图的绘制之后,就可以进行建筑立面图的绘制工作了。
AutoCAD建筑设计与范例应用
实例分析
主要知识点 设计流程 绘制建筑立面图准备 建筑立面图绘制流程
AutoCAD建筑设计与范例应用
实例分析
一套完整的建筑施工立面图,应包括正投影方向上可见的一切形体及构造,如建筑的外轮 廓、外部造型、门窗位置及形式;阳台、雨棚、室外台阶等位置和形式;外部装修做法和 必要的尺寸与标高。 对于单体建筑设计而言,一栋建筑设计的外观好坏取决于建筑的立面设计,它是三维模型 和透视图的基础。一栋建筑根据观察方向不同可以有几个方向的立面图,而立面图的绘制 则是建立在建筑平面图基础上的,其尺寸和宽度方向要受建筑平面的约束,而高度方向的 尺寸则是根据每一层的建筑层高和建筑部件,在高度方向的位置而确定的。 房屋有多个立面,通常把房屋的主要出入口或反映房屋外貌主要特征立面图称为正立面图, 从而确定背立面图和左、右侧立面图。有时也可按照房屋的朝向来定立面图的名称,例如 东、西、南、北立面图。如果某些房屋的平面形状比较复杂,还需加画其他的方向或其他 部位的立面图。 建筑立面图的绘制可分为3个阶段进行,即:方案设计阶段、初步设计阶段和施工设计阶段。 其中,方案设计阶段的立面图一般根据平面图设计方案,在完成草图绘制后,再到计算机 上绘图;初步设计阶段的建筑立面设计是以方案设计阶段的立面图、城市规划要求、甲方 造型要求以及总体初步方案造型为根据,对单体建筑立面设计的具体化;施工设计阶段是 指在方案设计阶段以及初步设计阶段的立面图基础确定墙体、门窗、阳台、雨蓬、踏步、 散水、女儿墙等建筑部件的准确形状、尺寸、材料、色彩及施工方法。要把设计方案图付 诸实践,必须进行建筑立面施工图设计。
三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品普通...

一、概述三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。
普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。
充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。
二、立体视觉原理人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影像在两眼中有一些差异,见右图,由图可见,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视角的不同所看到是影像也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。
三、立体画原理三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影像。
参见下图,这是一幅不能再简单的立体画了。
图中最上一行圆最远,最下一行圆最近,请注意:最上一行圆之间距离最大,最下一行圆之间距离最小。
这是怎么发生是呢?让我们再看下图,从图中我们可以看到,重复图案的距离决定了立体影像的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理,依据三维影像的远近,生成不同距离的重复图案。
四、立体画的观看如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下面我将介绍怎样看立体画。
立体画有两种形式:第一种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成,看起来是远近不同的物体,请看下图。
这样的立体画可用任意一种图像处理软件制作,如Photoshop、Windows画笔等,你也可以一试。
另一种立体画较复杂,在这种立体画上你不能直接看到物体的形象,画面上只有杂乱的图案,制作这样的立体画只有使用程序了,我为此编写了一些程序,有C和Q BASIC的源程序,请看自制立体画和程序下载。
两种作品看法是一样的,原理都是使左眼看到左眼的影象,让右眼看到右眼的影象,(有人说了:你这不是废话吗?)听我说具体的方法:当你看立体画时,你要想象你在欣赏玻璃橱窗中的艺术品,也就是说你不要看屏幕上的立体画,而要把屏幕看成是玻璃橱窗的玻璃,你要看的是玻璃之内的影象。
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立体分层图像制作(以40线模材为例)
1.调整图像
1.打开一幅设计好的分层图像
2.“图像”菜单——图像大小,分辨率设为95。
55像素/厘米,宽高自己定。
2.光栅层制作
1.新建图层,隐藏其它图层,通过导航器把图像调到最大。
2.选择单列选框工具,在画布上单击;选择铅笔工具(把铅笔工具笔头放到8、
9个像素),在选区上单击。
3.按Ctrl+Alt点右方向键5次,放开Ctrl+Alt键再点一次右方向键。
4.选择矩形选框工具、框选5个黑色,1个透明、宽度为6个像素的矩形区域。
从编辑菜单里选择定义图案,点好。
5.清空当前图层:全选——删除——取消选择(Ctrl+D)
6.编辑——填充,使用图案,自定图案:选择最后一个自定的图案,点好——
隐藏光栅层。
3.得到6个相似的图像
1.选择一个需要做立体的前景图层(除中景以外的其它图层)
2.复制一个副本(Ctrl+J),选择移动工具,点左方向键移动10次(具体移
动次数参照移动次数表)
3.再复制、再移动(移动次数相同),循环操作,共复制移动5个图像(复制
5个,加原来的一个,共6个图像)
4.分割排列图像
1.选择原图层,隐藏其它图层,载入光栅层选区(按着Ctrl单击光栅层),
选择矩形选框工具。
2.按删除键(Delete)删除,按左方向键一次,选择上一层。
3.继续删除,循环操作,直到分割完其它复制的图层,取消选择(Ctrl+D)。
5.拼合图像:合并可见图层(Ctrl+Shift+E)。
6.至此,一个图层的立体操作完成。
其它需要做立体的图层,同理按照上述步骤制作。
只是移动次数与方向有所不同。
7.所有图层都制作完成以后,把光栅层删除。
说明
▪打开一幅图像,先确定表现的主体,表现的主体即为中景,在主体
前边的为前景,主体后边的为背景。
前景向左移背景向右移,主体
尽量保持清晰即一般不移动。
▪靠画布右边缘的前景,因为在得到相似图像的过程中,图像要向左
偏移,所以要在右边画布之外预留一定宽度的图像,避免出现空白
或下层图像;同理,靠画布左边缘的背景,需要在左边画布之外预
留一定宽度的图像。
▪定义图案的宽度与获取相似图像的个数相同。
▪按着Shift+点方向键一次,相当于只按方向键10次。
▪所有图层都制作完成以后,不合并图层,可以作模板使用;合并后,
占用空间小。
图像制作完成不得更改图像大小及分辨率,不得对图像进行变形等操作。