3D游戏开发流程
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3D游戏开发流程
1 队伍组成
开发团队
n 制作人
n 执行制作人
n 策划团队
n 程式团队
n 美术团队
销售团队
测试团队
游戏评论队伍
游戏制作人
n 开发组长(always)
n 资源管理(Resource Management)
n 行政管理(Administration)
n 向上負責(Upward Management)
n 专案管理(Project Management)
游戏执行制作人
n 专案管理执行(Project Management)
n Daily 運作
n House Keeping
n Not full-time job position
游戏策划
n 故事设计(Story Telling)
n 脚本设计( script ing)
n 玩法设计(Game Play Design)
n 关卡设计(Level Design)
n 游戏調適(Game Tuning)
n 数值设定(Numerical Setup)
n AI 设计(Game AI)
n 音效设定(Sound FX Setup)
n 场景设定(Scene Setup)
游戏美术
n 场景(Terrain)
n 人物(Character)
n 建模(Models)
n 材質(Textures)
n 动作(Motion / Animation)
n 特效(FX)
n 用户界面User Interface
游戏程序
n 游戏程序(Game Program)
n 游戏开发工具(Game Tools)
n Level Editor
n Scene Editor
n FX Editor
n script Editor
n 游戏Data Exporters from 3D Software
n 3dsMax / Maya / Softimage
n 游戏引擎开发Game Engine Development
n 网络游戏服务端开发Online Game Server Development
2 游戏开发流程
创意
提案
制作
整合
测试
除错
调试
赞成
雏形
Pre-alpha
Alpha
Beta
结束
n 创意(Idea)
n 提案(Proposal)
n 制作(Production)
n 整合(Integration)
n 测试(Testing)
n 除錯(Debug)
n 调试(Tuning)
游戏设计(Concept Design)
n 游戏类型(Game Types)
n 游戏世界观(Game World)
n 故事(Story)
n 游戏特色(Features)
n 游戏玩法(Game Play)
n 游戏定位(Game Product Positioning)
n Target player
n Marketing segmentation / positioning
n 风险评估(Risk)
n SWOT (优势Strength/缺点Weakness/机会Opportunity/威胁Threat) 游戏提案(Proposal)
n 系統分析(System Analysis)
n 游戏设计文件撰写(Game Design Document)
n 传播媒介文件撰写(Media Design Document)
n 技术设计文案撰写(Technical Design Document)
n 游戏专案建立(Game Project)
n 时间表Schedule
n 进程/控制Milestones / Check points
n 管理Risk management
n 测试计划书
n 团队建立(Team Building)
游戏开发(Production)
n 美术量产制作
n (建模)Modeling
n (结构)Textures
n (动画)Animation
n (动作)Motion
n (特效)FX
n 程序开发(Coding)
n 策划数值设定
游戏整和(Integration)
n 关卡串联(Level Integration)
n 数值调整(Number Tuning)
n 音效置入(Audio)
n 完成所有美术
n 程旬与美术結合
n (攻略)Focus Group (说明书User Study)
n 发布一些攻略截图Release some playable levels for focus group 游戏测试(Testing)
n Alpha(α)测试
n 除錯(Debug)
n Beta (β)测试
n 数值微调
n Game play 微调
n 对网络游戏而言(MMOG)
n 封閉测试(Closed Beta)
n 開放测试(Open Beta)
n 压力(极限)测试(Critical Testing)
n 网络游戏才有
关于Bug
n Bug 分級(Bug Classification)
n A Bug
n B Bug
n C Bug
n S Bug
n Principles
n Bug 分級从严
n Tester(测试对象?—)vs Debugger(调试程序)