IDL入门教程三(上)

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IDL入门教程三(下)

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平滑图像可以通过将每个像素值与它周围相邻像素值进行平均来平滑图像。

这就是均值或方盒平滑。

均值平滑是由IDL中的功能函数Smooth完成的,它是在给定的奇数宽度的范围内实现等加权值平滑。

例如,如果周围是3*3宽度,那么每个像素由它和它的周围八个像素值的平均值代替。

比较一幅没有经过平滑处理的图像和经过5*5 方盒的均值平滑处理后的图像,键入:IDL>Window,0,XSize=192*3,YSize=192IDL>TV,image,0,0IDL>smoothed=Smooth(image,5,/Edge_Truncate)IDL>TV, smoothed, 192, 0注意,与命令Smooth一起使用的关键字Edge_Truncate。

该关键字可复制图像边缘附近的像素,以便实现整幅图像的平滑。

如果不使用该关键字,图像边缘附近的像素仅仅是简单复制,而没有平滑。

图像平滑被应用在一种称作晕光蒙片的图像处理技术中。

这种技术可用作定位图像上的棱边或者是像素值突然变化的地方。

这种技术非常简单:从未平滑的图像中减去平滑的图像即可。

键入:IDL>TV, ((image-smoothed)+255)/2.0, 2*192, 0图像显示应如图36所示。

用Smooth命令,赋给相邻的像素值相等的权值来计算平均值。

有时会导致出现不希望的模糊图像。

另一种方式是用称为卷积的过程来平滑图像。

这种技术中,一个方形内核和图像一起参与卷积计算。

例如,在3*3的情况下,Smooth命令使用的内核为:1 1 11 1 11 1 1如果给予中心像素值更大的权值,而它周围像素值的权值小一些,图像就不会那么模糊了。

例如,可以创建如下的一个核心:1 2 12 8 21 2 1通过Convol命令用上述内核对图像进行卷积处理,键入:IDL>kernel=[[1,2,1], [2,8,2], [1,2,1]]IDL>TV, image, 0, 0IDL>TV, Smooth(image, 3, /Edge_Truncate), 192, 0IDL>TV, Convol(image, kernel, Total(kernel), $/Edge_Truncate), 2*192, 0图36:左边为原始图像,中间为平滑处理过的图像,右边为经晕光蒙片处理后的图像。

IDL入门教程范文

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IDL入门教程范文IDL(Interactive Data Language)是一种用于科学数据分析、可视化和探索的编程语言。

它是一种高级语言,专门用于处理和分析科学数据,具有丰富的数据处理和绘图功能。

本文将为初学者介绍IDL的基本概念和语法,并演示一些常用的数据处理和可视化技巧。

1.IDL的基本概念和语法:- 数据类型:IDL支持常见的数据类型,如整数(int)、浮点数(float)、字符(char)和字符串(string),以及数组和结构体等复杂数据类型。

- 变量定义和赋值:IDL使用类似于C和Fortran的语法,可以使用等号(=)进行变量赋值。

例如,`x = 10`表示将整数值10赋给变量x。

-数组操作:IDL支持多维数组操作,可以使用方括号([])指定数组的维度和索引,如`a[0,1]`表示取二维数组a的第一行第二列的元素。

- 函数和过程:IDL支持函数和过程的定义和调用。

函数可以返回一个值,过程则只执行一系列操作而不返回值。

例如,`function sum, a, b, c`表示定义一个函数sum,接受三个参数a、b和c,并返回它们的和。

- 循环和条件语句:IDL支持常见的循环语句(如for循环和while循环)和条件语句(如if语句和switch语句),用于控制程序的执行流程。

-文件读写:IDL提供了读写文本文件和二进制文件的函数,可以方便地读取和保存数据。

2.数据处理和可视化:- 数据加载:IDL提供了加载各种数据格式的函数,如文本文件、图像文件和NetCDF文件等。

通过读取数据文件,可以将数据加载到IDL的变量中进行处理和分析。

-数据处理:IDL提供了各种数据处理函数,如数组运算、统计分析和滤波等。

可以通过这些函数对加载的数据进行加工和处理,以获取所需的结果。

-数据可视化:IDL有丰富的数据可视化功能,可以通过调用绘图函数绘制直方图、散点图、曲线图、等高线图等。

绘图函数提供了多种参数和选项,可以灵活地定制绘图效果。

1、IDL培训基础篇(PPT)

1、IDL培训基础篇(PPT)

基础篇 -语法基础
4. 指针 建立动态数据结构的有效工具,是实现IDL面向对象编程和Widget编程的基本要素之一。 IDL 的指针与其他语言的指针有很大的不同,它不是指向存储的地址而仅仅是一个轻型的指向一
个堆变量的引用(指针变量)。堆变量可以动态分配(数据类型和数组维数),这意味着传递指针 变量就相当于传递动态数据。
于可选参数。 定义:pro batch ,keywordname=keywordsymbol ,... 调用:IDL->batch ,keywordname=keywordsymbol ,… IDL->batch ,/keywordname 注意:keywordname用于定义,keywordsymbol用于调用。
此使用控制结构时必须大量使用续行符($),给书写、理解造成困难。 主程序:与批处理相似,但以end结束,以IDL->.run profile方式运行。主程序运行时先编译,因
此可以正常使用控制结构。 过程:与主程序相似,但以pro proname开始,以end结束。以IDL->proname方式运行(也可以
其他常用函数:array_equal、rebin()、congrid()、expand()、reverse()
基础篇 -语法基础
3. 结构 一种复合变量,它可以将多种类型的数据存储在一个变量中,对于表示意义相关的数据、程序间
交换数据均非常有意义。 类型及定义 命名结构:dot={PIXEL ,x:128 ,y:236 ,color:bytarr(3)},定义后可使用FIXEL定义其他结构 dot1={PIXEL ,x:58 ,y:46 ,color:[255,0,255]}、 dot2={PIXEL ,58 ,46 ,[255,0,255]}、dot3= {PIXEL} 匿名结构:person={name:’jack’ ,id:123456L},定义后无固定结构,可任意改变 person={name:’jack’ ,id:123456L ,phone:’123-4567’} 引用 变量引用:使用变量名或变量在结构中的位置索引。如:dot.x或dot.(0) 数组变量:s={arr:indgen(10)},则s.arr=10将数组所有元素赋值为10。 结构数组 定义:dotarr=replicate({PIXEL} ,10),或dotarr=replicate(dot ,10) 引用:dotarr[1].x=10、dotarr.x=10将所有结构的x赋值为10、dotarr.y=indgen(10) 结构中的变量的类型和(数组)大小 结构定义后,各变量的数据类型以及数组变量的维数均不可改变。当使用中出现不一致时向原类

idl语言基本语法

idl语言基本语法
2. 变量声明和赋值:使用等号 (=) 进行变量赋值。
```idl ; 变量声明和赋值 a = 10 b = "Hello" ```
idl语言基本语法
3. 数据类型:IDL支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符串、数组等。 ```idl ; 整型 a = 10 ; 浮点型 b = 3.14 ; 字符串 c = "Hello" ; 数组 d = [1, 2, 3, 4, 5]
idl语言基本语法
4. 控制结构:IDL支持常见的控制结构,如条件语句和循环语句。
- 条件语句:
```idl if (condition) then
; do something elseif (condition) then
; do something else else
; do something if all conditions are false endif ``` - 循环语句: ```idl ; for循环 for i = 0, 10 do begin
print, "Hello" end
idl语言基本语法
6. 输入输出:使用`print`函数输出结果,使用`input`函数获取用户输入。 ```idl ; 输出结果 print, "Hello, World!"
; 获取用户输入 input, "Enter your name: ", name print, "Hello, ", name ``` 以上是IDL语言的一些基本语法。IDL还有更多高级特性和函数库,可以用于数据分析、图 像处理、信号处理等各种科学应用。
idl语言基本语法
IDL(Interactive Data Language)是一种用于科学数据分析和可视化的编程语言。下面 是IDL语言的一些基本语法:

2、IDL培训直接图形篇(上)(PPT)

2、IDL培训直接图形篇(上)(PPT)

图形位置: 指被坐标轴包围的区域 可以使用!X|Y|Z.margin 、 !p.position设置
图形区域 包括图形标题其它注释的区域 可以使用!P.region设置
图形边缘
直接图形篇 - 图形组合显示
如何在一个窗口里显示多个具有不同坐标系的图形? (1)position=[x0,y0,x1,y1] (2)!Multi=[p1,p2,p3,p4,p5] p1:页面上剩余的部分的数目。通常为0,表示擦除窗口开始输出 p2:页面上图形的列数 p3:页面上图形的行数 p4:页面上Z方向上叠加的数目 p5:0,按行显示;1,按列显示
直接图形篇 -色彩控制
4. device ,decomposed=0|1 decomposed=0:关闭颜色分解,使用索引颜色模式。适用于8位显示和24位显示,但 24位时仍是静态显示。此时,可以使用IDL预设的41个颜色表。 decomposed=1:IDL缺省模式,打开颜色分解,使用RGB颜色模式。只适用于24位显 示。此时,只能使用长整数的全索引。
2. 索引颜色模式和RGB颜色模式 索引颜色模式:通过颜色表的索引号获得颜色的r、g、b值,用于8位显示器。 RGB颜色模式:直接指定颜色的r、g、b值,用于24位显示器。IDL使用一个长整数表示 所有颜色的索引号,c=r+g*256L+b*256L*256L。
3. 动态显示和静态显示 动态显示:索引模式将索引号与颜色表中的特定位置连接,称为动态颜色显示。改变颜 色表会影响当前索引号所对应的颜色。通常,8位显示是动态显示 静态显示:RGB模式直接指定颜色本身,称为静态颜色显示。通常24位显示是静态显示 。
直接图形篇 - 图像处理
负片:将原始图像的显示色板翻转,象素的字节值不变所得到的图像。

IDL入门教程(上)(简单图形显示II)

IDL入门教程(上)(简单图形显示II)

第二章简单的图形显示本章概述科学分析最基本的能力就是以简单的线画图、等值线图和曲面图来显示所研究的数据。

在这一章中,将知道用这些方式来显示数据是多么容易。

也将学会用系统变量和关键字来定位和标注简单的图形显示。

将学会如下几点:1.如何用Plot命令将数据显示为线画图。

2.如何用Surface和Shade_Surf命令将数据显示为曲面图。

3.如何用Contour命令将数据显示为等值线图。

4.如何在显示窗口上定位显示图形。

5.如何用公共关键字来标注和自定义图形显示。

IDL中简单的图形显示IDL中一个简单的图形显示可认为是栅格图形的一个实例。

也就是说,可用Plot, Contour或者Surface命令通过一种算法来点亮显示窗口内相应的像素点而形成栅格图形。

这种栅格图形没有永久性。

换言之,一旦IDL显示图形和点亮相应的像素点后,IDL就不知道自己做了些什么。

这意味着,在用户重置图形窗口大小时,IDL无法进行相应的响应。

总之,在这种模式下图形显示不能被刷新,除非再次输入图形命令。

但是,栅格图形命令在IDL中被广泛应用,因为它们简单快捷。

而且,将看到,如果仔细地用栅格图形命令编写IDL程序时,可以克服许多与栅格图形命令相关的限制。

本章将介绍一些关于如何用栅格图形命令写出可调节尺寸的IDL图形窗口或进行直接硬拷贝输出的必备概念。

本章的图形命令都是Research Systems公司所说的直接图形。

另外一种被Research Systems公司称为对象图形的图形方式在IDL5.0中被引入。

对象图形使用时相对难一点,但它在IDL编程方面更强大更灵活。

对象图形不是为了在命令行使用而开发的,而是用在IDL的程序中,特别是用于带有界面的程序中(带有图形用户界面的程序)。

本书对对象图形不做介绍。

创建线画图生成线画图最简单的方法是绘出一个矢量。

可以用LoadData命令打开时序数据集。

LoadData命令是本书所带的一个IDL程序(详细细节参考第5页的“本书中所用的IDL程序和数据文件”)。

IDL语言简明教程

IDL语言简明教程

IDL语言简明教程IDL(Interactive Data Language)是一种用于科学数据分析和可视化的专业编程语言,具有广泛的应用领域,包括天文学、地球物理学、气象学、生物学等。

IDL具有易于学习和使用的特点,本文将为您提供一个简明教程,帮助您快速入门IDL语言。

第一部分:IDL基础1.变量和数据类型-变量用于在内存中存储数据,可以用字母、数字和下划线命名,并区分大小写。

- 常见的数据类型包括整数(int)、浮点数(float/double)、字符串(string)和数组(array)。

2.数组和矩阵运算-数组是IDL中最常用的数据结构,可以存储一维或多维的数据。

-可以使用运算符进行数组的加减乘除运算,或进行矩阵运算。

-数组的索引从0开始,可以使用方括号指定索引值。

3.控制流语句- 控制流语句用于控制程序的执行流程,包括条件语句(if-else)和循环语句(for、while等)。

-条件语句根据条件的真假执行相应的代码块。

-循环语句用于重复执行一段代码,可以指定循环的次数或根据条件判断是否继续循环。

第二部分:IDL数据处理1.数据输入和输出- 使用read_*函数可以从文件中读取数据,如read_ascii、read_binary等。

- 使用write_*函数可以将数据写入文件,如write_ascii、write_binary等。

-IDL还提供了图形界面,可以通过鼠标交互进行数据的选择和操作。

2.数据处理函数-IDL提供了丰富的数据处理函数,用于对数据进行统计分析、滤波、插值等操作。

- 常见的函数包括mean、median、filter、interpolate等,可以根据具体需求选择函数进行数据处理。

3.图像处理和可视化-IDL可以进行图像处理和可视化,包括图像读取、显示、增强和保存等操作。

- 使用image_read函数可以读取图片文件,使用tv函数可以显示图像。

- IDL还提供了绘制2D和3D图形的函数,如plot、contour、surface等,可以将数据可视化。

使用IDL的12个小技巧

使用IDL的12个小技巧

使用IDL的12个小技巧IDL(Interactive Data Language)是一种用于科学数据分析和可视化的编程语言,广泛应用于天文学、地球科学、气象学等领域。

下面列举了一些使用IDL的小技巧,以便更高效地使用该语言:1.使用多行注释:在IDL中,可以使用分号';'来添加注释。

然而,为了使代码更易读,可以使用/*注释内容*/的形式添加多行注释。

2.使用内建函数:IDL提供了许多内建函数来执行各种操作,如数学计算、数组处理、文件读写等。

在编写代码时,了解和使用这些函数可以有效地简化代码,并提高执行效率。

3. 显示帮助文档:IDL的帮助文档非常丰富,包括每个函数的定义、用法示例以及相关的参考资料。

在IDL命令行中,可以通过help函数来获取一些函数的帮助文档。

例如,help, function_name。

4. 使用通配符匹配文件名:在IDL中,可以使用*和?通配符来匹配文件名。

例如,read_ file, 'data*.txt'将读取以data开头、以.txt结尾的所有文件。

5.使用绘图模板:IDL提供了各种图形模板,可以用于创建各种类型的图表,如散点图、线图、柱状图等。

使用这些模板可以大大简化创建和自定义图形的过程。

6.使用图像处理工具:IDL提供了强大的图像处理工具包,可以对图像进行滤波、增强、分割等操作。

熟悉这些工具和函数,可以使图像处理过程更加高效和准确。

7. 使用结构体进行数据组织:IDL使用结构体(structure)来组织和存储复杂的数据。

结构体可以包含不同类型和大小的变量,使得数据的访问和操作更具有灵活性。

8.使用FOR循环和FOREACH迭代:在IDL中,使用FOR循环可以方便地对数据进行迭代处理。

另外,使用FOREACH迭代方式可以更加简洁地遍历数组元素。

9.使用条件语句:IDL提供了丰富的条件语句,如IF、ELSEIF和CASE语句,用于根据不同的条件执行不同的代码块。

IDL设置说明

IDL设置说明

目录IDL设置说明 ................................................................................................................ - 1 -1、打开IDL,新建工程 ......................................................................................... - 1 -2、新建IDL源文件................................................................................................ - 2 -3、设置工程参数及格式等 .................................................................................... - 2 -4、IDL工程相关设置............................................................................................. - 3 -IDL设置说明1、打开IDL,新建工程鼠标点击文件—新建—IDL工程;新建IDL工程点击IDL工程出现参数设置窗口,可对新工程命名、设置路径,勾除工程打开或关闭是更新路径的选项;参数设置窗口2、新建IDL源文件在项目资源管理器中右击工程培训,选择新建IDL源文件;新建IDL源文件3、设置工程参数及格式等添加命令行、控制台、大纲视图等点击工作空间做下角图标,选择添加;4、IDL工程相关设置点击工具栏中窗口—首选项,进行相关设置;首选项设置窗口1)首选项—IDL—编辑器—显示Tab键宽度设置为4;、参数设置2)首选项—IDL—路径—勾除打开路径缓冲选项;参数设置3)首选项—常规—编辑器—文本编辑器—勾选显示行号选项;参数设置4)首选项—常规—外观—颜色和字体—文本字体—更改—Lucida Console、常规、大小为12;字体字号设置。

IDL 语法基础

IDL 语法基础

实验项目名称实验二 IDL 语法基础指导教师一、实验目的1.认识IDL 系统变量和局部变量。

掌握IDL 中常用的数据类型及其变量的创建和使用。

掌握IDL 运算符的使用。

2.认真阅读和掌握本实验中的代码。

上机演练本实验程序的运行。

保存与记录实验结果,并进行分析总结。

二、实验内容1.比较局部变量和系统变量。

2.数组、字符串、指针、对象、结构体、链表和哈希表等数据类型变量的创建与运用操作。

3.编写练习数学运算符、逻辑运算符、关系运算符和其他符号等IDL 常用符号的使用。

4.实验任务:(1)调用函数RANDOMN 生成含有10 个随机整数的一组数组。

(2)调用WHERE 函数,求取该数组中大于平均数的数组元素个。

三、实验步骤1、比较局部变量和系统变量。

局部变量是在所属的函数或过程中有效;而系统变量在当前编译器进程中始终有效。

局部变量全局变量2、数组、字符串、指针、对象、结构体、链表和哈希表等数据类型变量的创建与运用操作。

(1)数组使用数组两种方式:下标方式向量方式相关函数:信息获取Size()函数平均值Mean(),方差Variance(),标准差Stddev()最大值MAX(),最小值MIN() 求和Total()条件查找Where() 改变维数reform(),转置transpose(),反转reverse() (2)字符串字符串和字符串数组通过赋值或函数方式创建。

在IDL中字符串用””或’’括起来表示。

(3)指针(用指针函数Ptr_New()来创建,通过“*”+指针变量来访问)3、编写练习数学运算符、逻辑运算符、关系运算符和其他符号等 IDL 常用符号的使用。

数学运算逻辑运算位运算数组乘与矩阵乘4.实验任务:(1)调用函数RANDOMN 生成含有10 个随机整数的一组数组。

(2)调用WHERE 函数,求取该数组中大于平均数的数组元素个数。

pro temp5z=round(abs(randomn(seed,10)/4)*100)print,z;生成数组print,mean(z)result=where(z gt mean(z),count)print,count;满足条件个数end(3)创建一个含有10个元素的随机整数数组,对数组元素由大到小排序,并输出。

IDL入门教程三

IDL入门教程三

IDL入门教程三IDL入门教程三IDL(Interactive Data Language)是由美国教育研究公司Research Systems公司开发的一种用于科学数据分析和可视化的编程语言。

它是一种专门为天文学家、大气科学家和地球科学家等科学家设计的语言,在科学领域中广泛应用。

本教程将带领读者入门IDL,了解其基本语法和使用方法。

一、IDL的安装2.双击安装文件,按照提示完成安装过程。

3. 在命令行输入idl即可进入IDL环境。

二、IDL的基本语法IDL的基本语法与其他编程语言相似,包括变量定义、数据类型、运算符和控制语句等。

1.变量定义在IDL中,可以使用等号来定义变量,并赋予其一个初始值。

例如:a=10b = "Hello World"c=[1,2,3,4,5]2.数据类型IDL支持多种数据类型,包括整数、浮点数、字符和数组等。

例如:a=10;整数型b=3.14;浮点型c = "Hello" ; 字符型d=[1,2,3,4,5];数组型3.运算符IDL支持常用的运算符,包括算术运算符、关系运算符和逻辑运算符等。

例如:a=10+5;加法b=10-5;减法c=10*5;乘法d=10/5;除法e=10>5;大于f=10<5;小于g=10==5;等于h=10!=5;不等于i=a>5&&a<15;与运算j=a>5,a<15;或运算4.控制语句IDL支持if-else语句和for循环语句等控制语句。

例如:if a > 5 then beginprint, "a大于5"endelse beginprint, "a小于等于5"endfor i=0, n-1 do beginprint, iend三、IDL的使用方法IDL可以通过命令行模式和脚本文件模式进行编程。

1.命令行模式在IDL环境中,可以直接输入命令进行交互式编程。

第3讲 IDL数据读写 IDL数据计算 IDL入门

第3讲 IDL数据读写  IDL数据计算 IDL入门

IDL> @SimplePlot
5
主程序 ; SimpleMain.Pro count = 1 For j=0,10 Do Begin data=j*2 count=count +j print,count, data EndFor End
过程 Pro ThreeDPlot !p.multi = [0,3,1] z =dist(50) contour, z, /follow surface, z shade_surf, z End
李英冰 武汉大学测绘学院
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写书赚钱,赚分,赚感谢! 原创一个例子:10元+1分 原创一节内容:30元+2分
作业一(20分): 原创3个编程题:包括题意、程序 第5周周一(3月31日)前提交 ()
示例 Print, year, month, day, Format='(I4,"/", I2,"/", I2)'
格式代码
iN.M fN.M dN.M gN.M aN / $
格式含义
N位整数值(.M可选,若有.M,则最右边的M位中的空 格用0填充) 输出N为单精度浮点数,其中小数位M位 输出N为双精度浮点数,其中小数位M位 根据数据大小自动选择科学格式或者f、d格式输出 输出N个字符 换行输出 使下一个输出数据输出到该输出数据的所在行的后面
15

VC++调用IDL
IDL.dll IDL.lib idl_export.h
16
static void demo_callable_idl(void) { float f[10]; int I; IDL_VPTR v; IDL_MEMINT dim[IDL_MAX_ARRAY_DIM]; static char *cmds[] = { "tmp_total = total(tmp)", "print,'IDL total is ', tmp_total", "plot,tmp" }; static char *cmds2[] = { "a = widget_base()", "b = widget_button(a, value='Press When Done', xsize=300, ysize=200)", "widget_control,/realize, a", "dummy = widget_event(a)", "widget_control,/destroy, a" }; for (i=0; i < 10; i++) f[i] = (float) i; dim[0] = 10; PRINTF_LINE("ARRAY ADDRESS(%u)", f); if (v = IDL_ImportNamedArray("TMP", 1, dim, IDL_TYP_FLOAT, (UCHAR *) f, free_callback, (void *) 0)) { (void) IDL_ExecuteStr("print, tmp"); (void) IDL_Execute(sizeof(cmds)/sizeof(char *), cmds); (void) IDL_ExecuteStr("print, 'This should free the user memory"); (void) IDL_ExecuteStr("tmp = 0"); if (v = IDL_FindNamedVariable("tmp_total", FALSE)) PRINTF_LINE("Program total is %f", v->value.f); (void) IDL_Execute(sizeof(cmds2)/sizeof(char *), cmds2); } }

IDL入门

IDL入门

1.7改变数组的维度和大小
• 改变数组的大小 rebin() 通过整数因子调整数组至任意维度和大小 congrid() 调整数组到任意大小 Arr=[20,30,40] resizeArr=rebin(arr,9,/sample) conArr=congrid(arr,9) conArr=congrid(arr,10)
1.4、数组运算
• 如果表达式中有一个变量是数组,结果也是数组 • 如果表达式左边是数组,右边是一个标量,则整个数 组将被赋予该标量的值。 A=[1,2,3,4] B=[3,4,5,6]
A+B, A*B
A=10.0 B=[10.0,20.0,30.0,40.0] A+B,A*B
• 取大(>)、取小(<)操作 分别返回自变量的最大值和最小值 当自变量为数组时,取大、取小运算符将对数组对 应的每一对元素依次操作。
1.6数组中元素的定位
• 查找符合条件的值 where函数返回数组或数组表达式中非零元素的下标, 使用where函数和逻辑表达式可以查找符合条件的值。 where函数允许引入一个可选变量count来检查符合 条件的值的数目。 使用where函数时,数组使用一维下标 arr=indgen(9)*10 index=where(arr gt 35,count) print,arr[index] print,count
• 变量数据类型 Byte 字节型 Int 有符号整数 Uint无符号整数 Long有符号长整型 Ulong无符号长整型 Long64 64位 长整型 Float 浮点型 Double双精度浮点型 Complex复数 Dcomplex双精度复数 String 字符串 0-32767个字符 Struct 结构 Pointer 指针 Objref 对象的引用

idl积分函数

idl积分函数

IDL积分函数1. 什么是IDL积分函数IDL(Interactive Data Language)积分函数是一种用于数值积分的特殊函数,它能够计算给定函数在指定区间上的定积分值。

积分函数在科学计算和工程领域中广泛应用,可以用于求解曲线的面积、求解微分方程、计算概率分布等问题。

2. IDL积分函数的基本用法IDL积分函数的基本用法如下:result = INT_TABULATED(x, y, x0, x1)其中,x和y是已知函数的离散数据点,x0和x1是积分区间的上下限。

函数INT_TABULATED会根据离散数据点进行插值,并计算出在积分区间上的定积分值,将结果存储在result变量中。

3. IDL积分函数的参数说明IDL积分函数的参数说明如下: - x:已知函数的自变量数据点,一维数组。

- y:已知函数的因变量数据点,一维数组,与x具有相同的长度。

- x0:积分区间的下限。

- x1:积分区间的上限。

4. IDL积分函数的返回值IDL积分函数的返回值是一个标量,表示在积分区间上的定积分值。

5. IDL积分函数的示例下面通过一个示例来演示如何使用IDL积分函数。

假设有一个函数f(x) = x^2,在区间[0, 1]上求解该函数的定积分值。

首先,我们需要将函数f(x)在区间[0, 1]上进行采样,得到离散数据点。

假设采样间隔为0.1,代码如下:x = FINDGEN(11) * 0.1y = x^2然后,我们可以使用IDL积分函数计算定积分值,代码如下:result = INT_TABULATED(x, y, 0, 1)PRINT, result运行上述代码,即可得到函数f(x)在区间[0, 1]上的定积分值。

6. IDL积分函数的注意事项在使用IDL积分函数时,需要注意以下几点: - 离散数据点的数量越多,积分结果越准确。

- 积分区间的选择应合理,避免出现奇点或不连续点。

- 如果已知函数在积分区间上具有解析表达式,建议使用解析积分函数进行计算,以提高计算效率和精度。

IDL入门教程3(上)

IDL入门教程3(上)

第三章图像数据处置本章概要IDL最开始是一种处置图像的语言。

正因为此,世界各地的许多科学家和工程师仍在用IDL语言。

这章论述了图像处置的大体工作。

将从中学到以下几点1.如何读取和显示图像数据2.如何缩放图像数据3.如何在显示窗口中定位图像4.如何改变图像的大小5.如何从显示设备中读取图像6.如何完成大体的图像处置任务7.如何成立简单的图像滤波器图像处置事实上,任何类型的二维数据集都能够为是一幅图像。

可是要在一个8位的显示设备上显示图像数据,就必需将图像数据调整为 0~255之间的字节型数值。

(在一个24-bit的显示设备上,24位图像的RGB值必需调整成字节型数值。

)因为图像老是以字节型数值显示,因此图像老是以字节型数组来存储。

可是不管图像是如何存储的,图像老是由两个显示图像的IDL命令:TV和TVScl以字节型数值来显示。

要了解是如何工作的,需要有一些图像数据用于处置。

用命令LoadData来打开图像数据集Ali and Dave。

将要处置这两幅图像数据中的第二幅图像。

键入IDL>image=LoadData(10)注释:现在image是三维数组IDL>image=image[*,*,1] 注释:现在image是二维数组,列数行数都是192显示图像(TV和TVScl两个IDL命令的比较)可用TV和TVScl两个IDL命令中的任一个来显示图像。

这两个命令几乎在方方面面都是一样的,包括能与之一路利用的关键字。

仅仅在一个方面不同:TVScl将图像数据调整为与IDL运行时所用颜色数量相适应的字节型数值。

例如:若是在利用IDL时用220种颜色,那么在图像显示之前TVScl将图像数据调整为0~219之间的字节型数值。

另一方面,TV命令取图像数据本身的值,仅仅将其作为字节型数值传送到显示设备上。

若是有必要,图像数据将被截断以符合字节型数值。

若是图像数据不被调整到0~255之间,图像将极可能显示不正确。

IDL教程

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第三章编写IDL程序 (1)3.1 定义和编译程序 (1)3.1.1 过程 (2)3.1.2参数的继承 (4)3.1.2.1参数传值继承 (4)3.1.2.1参数传引用继承 (5)3.1.3 函数 (5)3.2 控制语句 (6)3.2.1 If 语句 (6)3.2.2 Case 语句 (7)3.2.3 for 语句 (7)3.2.4 While语句 (7)3.2.5 Repeat 语句 (8)3.2.6 Return 语句 (8)2.2.7 Goto 语句 (8)3.2.8 Switch 语句 (9)3.2.9 Break 语句 (9)3.2.10 Continue 语句 (10)3.4检测参数 (10)3.4.1 检测入口参数 (10)3.4.3检测布尔关键字 (11)3.4.4检测输出参数 (11)3.5脚本、包含文件和日志 (12)3.5.1 脚本 (12)3.5.2 包含文件 (12)3.5.3日志 (13)3.6 全局变量 (13)3.6.1 只读全局变量 (13)3.6.2 可写全局变量 (14)3.6.3 用户定义全局变量 (14)3.6.4 Common语句 (15)3.7 处理错误 (16)3.7.1 截取错误 (16)3.7.2 数学错误 (17)3.7.3 重设IDL工作期。

(17)第三章编写IDL程序3.1 定义和编译程序IDL 程序模块分为过程和函数。

3.1.1 过程过程是IDL中一类程序模块,句法:Pro Procedure_Name, argument1, ..., argumentN……任意多条语句End过程以Pro 语句开始,以End语句结束。

Pro语句至少含有一个过程名称,后跟若干个参数,可以没有参数。

1 过程的接口参数过程的接口参数称为形参,句法如下:PRO Procedure_Name, P1,P2,…Pn, Name1=Var1,Name2 = Var2, ….,NameN = VarN P1,P2,…Pn、Var1, Var2, …., VarN是过程的接口参数,用作变量名。

IDL组件

IDL组件

组件编程技巧本章概述这一章将介绍一些重要的、经常使用的组件编程技巧。

和前一章介绍的技巧一起使用,应该可以编写出功能强大的组件程序。

在本章中,将学习以下内容:1.如何扩充组件程序的功能;2.如何保护具有公共块的组件程序;3.在组件程序中如何使用指针;4.组件程序之间或者是组件程序模块之间的通信新方法;5.如何编写适合在8位和24位的显示器上运行的程序;6.如何保护程序的颜色;7.如何将图形输出为适合广域网传输的文件和PostScript文件;事实上,一个不能容易扩充或添加的组件程序是一个差劲的程序。

任何一个组件程序,首先必须保证能被简单扩充。

实现扩充最简单的方法是让组件程序能够调用其他组件,或被其他组件调用。

在很大程度上,这意味着用模块化或面向对象的方式来编写程序,可以提高程序的聚合度。

回想一下上一章中所写的XimageBar程序,作为示例,它的功能非常有限。

实际上,它仅仅实现了适于某一种特殊显示设备的、可改变大小的图形窗口,对其稍加扩充便是一个很棒的程序。

本章将引导读者对其进行扩充(如果需要一个起点,可以利用与本书配套使用的文档中找到xImageBar.3.pro)。

改变颜色表IDL中,改变颜色表常用的工具是组件程序XloadCT,这是一个很不错的颜色表加载程序,并可以在IDL命令行中调用。

而它的局限性在于它是个组件程序在组件,其主要不足是它将颜色向量存储在公共块中。

这意味着,在任何时刻只能有一个XloadCT组件可以使用。

例如,输入如下三行命令:IDL>XloadCTIDL>XLoadCTIDL>XloadCT无论输入多少次,仅有一个XloadCT出现在屏幕上。

这便是它与其他组件的不同之处,如XimageBar。

试着输入以下命令:IDL>img1=LoadData(7)IDL>img2=LoadData(11)IDL>XimageBar, img1IDL>XimageBar, img2这时可以看到两个XimageBar程序同时出现在屏幕上。

IDL语言简明教程

IDL语言简明教程

IDL语言简明教程IDL(Interface Definition Language)是一种用于描述计算机程序接口的语言。

它是一种中立的、面向对象的语言,被广泛用于定义接口的数据类型和操作,用以在分布式系统中进行通信。

IDL的主要用途是为不同语言和系统之间的通信提供统一的接口标准。

本文将提供一个简明的IDL语言教程,帮助读者了解IDL的基本概念和用法。

1.IDL的基本特性:-中立性:IDL是中立的,既不属于特定的编程语言,也不属于特定的操作系统。

这使得IDL能够在不同的系统和语言之间进行通信。

-面向对象:IDL支持面向对象的编程,支持类、继承、多态等概念。

-定义接口:IDL主要用于定义接口的数据类型和操作,通过IDL可以描述一个程序或模块提供的接口。

接口定义明确了接口的输入参数、输出参数以及可能抛出的异常。

-可扩展性:IDL支持扩展。

通过IDL,可以定义新的数据类型和操作,以适应不断变化的需求。

2.IDL的数据类型:-简单数据类型:IDL支持整型、浮点型、布尔型、字符型等简单数据类型。

-结构体:IDL支持结构体类型,可以通过结构体将几个不同的数据类型组合在一起。

-枚举型:IDL支持枚举类型,通过枚举类型可以定义一组预定义的常量。

-数组:IDL支持数组类型,可以定义一维、二维甚至多维的数组。

-字符串:IDL支持字符串类型,在IDL中可以使用字符串来表示文本数据。

3.IDL的操作定义:-输入参数和输出参数:IDL中的操作可以接受输入参数,并返回输出参数。

输入参数用于接收调用者传递给操作的值,输出参数用于返回操作的结果。

-异常处理:IDL支持异常处理机制,一个操作可以声明可能抛出的异常,调用者需要捕获并处理这些异常。

4.IDL文件的编写:-接口定义:IDL文件中通常包含一个或多个接口的定义,每个接口包含一组操作的定义。

- 导入模块:IDL文件中可以使用“import”语句导入其他模块中定义的接口和数据类型。

IDL语言基础及程序设计

IDL语言基础及程序设计

IDL语言基础及程序设计IDL (Interface Definition Language) 是一种描述接口的定义语言,它用于定义组件之间的接口和接口协议,以实现组件间的通信和互操作性。

IDL 是一种中立的语言,也就是说,它与特定编程语言无关,因此一个接口可以用多种编程语言来实现。

本文将介绍IDL语言的基础知识和程序设计。

首先,IDL语言的基础包括数据类型、常量、变量、表达式和语句。

IDL语言支持基本的数据类型,包括整型、浮点型、布尔型和字符串型。

常量用于表示不可变的值,而变量用于存储和操作可变的值。

表达式是用于计算的元素,而语句是用于控制程序执行流程的指令。

除了基本数据类型和复合数据类型,IDL语言还支持枚举、联合和指针等高级数据类型。

枚举类型用于定义一组具有共同特性的数据值,而联合类型用于定义一个可以存储多种类型值的变量。

指针类型用于在内存中指向其他数据的地址。

IDL语言的程序设计主要涉及程序的组织和控制。

程序可以由函数和过程组成,函数用于执行特定任务并返回结果,而过程用于执行一系列操作。

程序还可以由模块和库组成,模块用于组织相关的函数和过程,而库用于存储和共享可重用的程序代码。

程序的控制主要涉及条件语句和循环语句。

条件语句用于根据条件的真假来执行不同的操作,最常用的条件语句是 if 语句和 switch 语句。

循环语句用于重复执行一段代码,最常用的循环语句是 for 循环和while 循环。

在IDL语言中,程序的输入和输出通常通过参数和返回值进行。

参数是在函数或过程中传递给函数或过程的值,而返回值是函数或过程的执行结果。

函数必须指定返回值的数据类型,而过程不需要返回值。

接下来,让我们来看一个简单的IDL程序示例:```idl//定义接口interface MyInterfacevoid myMethod( in int x, out int y );};//实现接口module MyModuleclass MyClass : MyInterfacevoid myMethod( in int x, out int y )y=x*x;}}//客户端代码int maiMyInterface ref = new MyClass(;int x = 5;int y;ref.myMethod( x, y );print "The result is " + y;return 0;```在这个示例中,我们定义了一个接口 MyInterface,它包含一个方法myMethod,该方法接受一个整数参数 x 并返回一个整数值 y。

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第三章图像数据处理本章概要IDL最开始是一种处理图像的语言。

正因为此,世界各地的许多科学家和工程师仍在用IDL语言。

这章阐述了图像处理的基本工作。

将从中学到以下几点1.怎样读取和显示图像数据2.怎样缩放图像数据3.怎样在显示窗口中定位图像4.怎样改变图像的大小5.怎样从显示设备中读取图像6.怎样完成基本的图像处理任务7.怎样建立简单的图像滤波器图像处理事实上,任何类型的二维数据集都可认为是一幅图像。

但是要在一个8位的显示设备上显示图像数据,就必须将图像数据调整为 0~255之间的字节型数值。

(在一个24-bit的显示设备上,24位图像的RGB值必须调整成字节型数值。

)因为图像总是以字节型数值显示,所以图像总是以字节型数组来存储。

但是无论图像是怎样存储的,图像总是由两个显示图像的IDL命令:TV和TVScl以字节型数值来显示。

要了解是怎样工作的,需要有一些图像数据用于处理。

用命令LoadData来打开图像数据集Ali and Dave。

将要处理这两幅图像数据中的第二幅图像。

键入IDL>image=LoadData(10)IDL>image=image[*,*,1]显示图像可用TV和TVScl两个IDL命令中的任一个来显示图像。

这两个命令几乎在各个方面都是一样的,包括能与之一起使用的关键字。

仅仅在一个方面不同:TVScl将图像数据调整为与IDL运行时所用颜色数目相适应的字节型数值。

例如:如果在使用IDL时用220种颜色,则在图像显示之前TVScl将图像数据调整为0~219之间的字节型数值。

另一方面,TV命令取图像数据本身的值,仅仅将其作为字节型数值传送到显示设备上。

如果有必要,图像数据将被截断以符合字节型数值。

如果图像数据不被调整到0~255之间,图像将很可能显示不正确。

注意,与Plot,Surface和Contour命令不同,TV和TVScl命令在显示图像之前不删除已显示的内容。

一般情况下这个问题不大,但有时候也会产生一些麻烦。

如果想要一个干净的显示窗口来显示图像数据,无论当前窗口上的显示内容是什么,都可用一个简单的命令Erase来删除。

IDL>Erase这里有一个实例。

刚才读取的IDL的图像数据集已经调整在0~255之间。

可以键入如下内容来查看:IDL>Print,Max(image),Min(image)但是,如果在一个8位显示设备上工作,可能没有全部使用在显示器上可用的256种颜色。

如果需要了解正在使用多少种颜色,可键入:IDL>Print,!D.Table_Size在一个8位显示器(这里指颜色表的大小)上,运行IDL时所用颜色的数目通常是在210~240之间,显然可用的颜色太少了。

在一个24位的显示器上,可以获得1670000种颜色,但颜色表大小仍然是256。

以后将会学到IDL是怎样选择它所用的颜色数目。

打开一个显示窗口,装上灰度颜色表, 用TV命令显示图像:IDL>Window,0,XSize=192,YSize=192IDL>LoadCT,0IDL>TV,image所得图像应如图30所示。

图30:IDL和Research Systems公司的创始人--David Stern的图像。

People.dat数据集中的另外一幅图像是Ali Bahrami,Research Systems公司的第一为员工。

他们两个依然致力于IDL的开发。

因为是用TV命令,所以数据没有经过调整就被传送到显示器中。

尽管看不出来,但图像上所有大于IDL运行时的颜色数目的像素值都被设为同样的值。

也就是说,比!D.Table_Size-1值大的像素被以相同的颜色显示。

(在这种情况下,看到的颜色是灰色明暗图。

)如果用TVScl命令显示图像,也许能看出差别。

打开另一个窗口并将其移到第一个窗口的旁边。

用TVScl命令显示图像:IDL>window,1,XSize=192,YSize=192IDL>TVScl,image可看到两个图像的明暗程度不同。

因为这幅图像数据最大值为238,所以差别是很微弱的。

如果看不出差别,可先在0~255之间对数据进行调整:IDL>west,0IDL>image=Bytscl(image)IDL>tv,imageIDL>west,1IDL>tvscl,image如果仍不能看到差别,可装入颜色表。

Red Temperature颜色表可能起作用。

键入:IDL>LoadCT,3如果要了解TVScl作了些什么,可调整数据并用TV命令显示:IDL>Window,2,XSize=192,YSize=192IDL>scaled=Bytscl(image,Top=!D.Table_Size-1)IDL>TV,scaled在窗口2中看到的图像应与窗口1中的图像一样。

这就是所说的,TVScl将数据调整为与IDL运行时所用颜色数目相适应的字节型数值。

注意:如果在显示窗口的图像不是用red_temperature颜色表显示的话,则可能是在一个16位或24位彩显上使用IDL。

在这种情况下,为了下面的练习,确保关闭颜色分解器。

键入如下命令:IDL>Device,Decomposed=0IDL>TV,scaled如果用的是一个16位或24位显示器,为了看到新的颜色生效,在改变颜色表后,需要重新运行每个图形命令。

在一个16位或24位显示器上,颜色表中的颜色没有直接被索引或连接到显示器上的色彩表。

何况颜色表是图像用来查找每个像素该使用哪种颜色的一种方法。

而像素的颜色是直接表示的。

一般来说,如果不知道数据是否被调整过,很可能想用TVScl命令,因为这将给图像像素值以最大可能的对比度。

但是如果颜色对来说是重要的话(并且它几乎总是这样),那么可能从来不想用TVScl命令。

相反,将愿意自己缩放图像数据,然后用TV命令来显示。

调整图像数据假设正在测量大气压,并将测量数据在一色棒旁边以图像显示。

可能想比较这个星期收集的图像数据和上个星期收集的图像数据。

换句话说,想确定一种特定的颜色,比如红色,在这套数据中的红色和上个星期的数据中的红色表示相同的压力。

如果用TVScl命令显示这个星期和上个星期的图像数据,绝对不能保证特定的红色在两个数据组中能代表同一事情。

这些出入来自两个原因。

第一,可能今天使用IDL时的颜色数目和上个星期使用IDL 时不同。

因为TVScl将图像数据调整到IDL运行时的颜色数目内,这可能会引起错误。

第二,不能确保两组数据组间具有相同的数据范围。

因而,用TVScl调整可能再次引起错误。

为解决这些问题,可用BytScl命令调整数据,并用TV命令显示。

为确保IDL运行时所用的颜色数目不引起错误,可将数据调整到相同的颜色值内。

并且,为确保数据集中数据的范围不引起错误,可以将数据调整到同样的数据范围。

可通过BytScl命令,应用关键字Top,Min和Max实现上述要求。

例如,假设总是想以100种不同的灰度深浅或颜色深浅来显示数据,并且假设在任何数据集中希望最小数据值为15,而最大的有效值为245。

可用如下BytScl命令实现:IDL>scaledImage=BytScl(image,Min=15,Max=245,Top=99)这个例子中,数据调整之前在数据集中小于15的数值将设定为15。

类似地,在数据调整之前,在数据集中任何大于245的数值将被设定为245。

一旦数据被调整了,就可用TV 命令显示。

IDL>TV,scaledImage如果总是这样调整数据集(并且在IDL运行时总是有至少100个灰色级别或颜色数),那么上个星期的数据集就能直接与这个星期的数据集比较。

一个特定的颜色,红色将总是表示一个特定的数据范围或压力。

可能在显示器上开了许多图像窗口。

可用一个简单的命令删除所有开着的窗口。

键入:IDL>WHILE !D.Window NE-1 DO WDelete,!D.Window将图像调整到颜色表的不同部位需要知道如何调整图像数据的另一个理由,是要能在使用8位显示器时,将数据调整到颜色表的不同部位。

这使图像能用不同颜色显示出来,或者能将颜色表的特定色段用于特别的目的。

例如,也许想将颜色表的一部分保留作为画图用的颜色。

注意:用24位彩显的一个很大的好处是能随时使用一个没有限制的颜色表。

24位彩显的缺点是,在改变颜色表之后,为了看到新颜色生效,不得不重新运行图形命令(例如:TV 命令)。

在本书后面将看到如何编写程序,使得当一个新的颜色表装入后,能自动重新运行图形命令。

在大多数8位显示器上仅仅有一个物理颜色表,并且所有的IDL图形窗口都用它。

但是通过操作颜色表可以让它看上去象是同时装入几个不同的颜色表。

可以通过将不同的颜色表装入到一个物理颜色表的不同部位来实现这一点。

也许实现这点的最简单的方式是在LoadCT或XLoadCT命令中用NColors和Bottom关键字。

例如,假设想用两个看上去不同的颜色表来显示同一幅图像。

在用IDL打开一个图形窗口后,能通过测试系统变量!D.Table_Size的值知道在IDL运行时颜色表中有多少种颜色。

如果将这个数目一分为二,就知道每个图像该用多少种颜色:IDL>half=!D.Table_Size/2为了在同一窗口用看上去不同的两个颜色表显示图像数据image,必须将图像数据调整为适应两个颜色空间范围的值。

首先,用BytScl命令调整图像数据为适应第一个部分颜色表的值,生成一个新的图像image1:IDL>image1=BytScl(image,Top=half-1)现在,按如下做法将图像数据调整为适应第二个部分颜色表的值,生成第二个图像image2:IDL>image2=BytScl(image,TOP=half-1)+Byte(half)按如下做法将两个已调整的图像肩并肩地放在同一个窗口。

注意,在使用TV命令。

明白这是为什么吗?IDL>Window,XSize=192*2,YSize=192IDL>TV,image1IDL>TV,image2,192,0现在需要用一个灰度颜色表(颜色表索引号为0)将左边的图像显示出来。

必须将那些灰度级颜色装入颜色表中被第一个图像数据占用的部分。

键入:IDL>LoadCT,0,NColors=half,Bottom=0如果用XLoadCT命令将颜色装入颜色表的第二部分,就能为右边的图像交互式地选择想要的任何颜色表。

如下:IDL>XLoadCT,NColors=half,Bottom=half为了继续本章后面的例子,要恢复一个正常的颜色表,键入:IDL>LoadCT,0在24位显示器上用不同的颜色表显示图像当在16位或24位显示器上运行时,使用不同的颜色表和装入颜色并显示图像一样简单。

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