标准美国黄卡叫牌法模板
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标准美国黄卡叫牌法
第一章1NT 开叫后的应叫
I. 2C:斯台曼stayman,开叫人必须应叫2D/2H/2S。
2.2D/2H:杰科贝jacoby 转移到2H/2S
3. 2S:弱低花,逼叫到3C,然后应叫人如果是C套就PASS是D套就叫3D.
4.3C/3D: =6 张以上套, 邀叫3NT.
5. 3H/3S: =6张以上套, 满贯兴趣(否则应使用转换叫)
6. 4C:戈伯Gerber问A。
7. 如果对手加倍, 所有约定应叫依然有效。
8. 如果对手对你方的1NT 开叫进行花色或无将争叫, 就不再使用斯台曼和转换叫。
除扣叫外都是自然叫, 此时扣叫作为斯台曼使用而且具备进局实力。
9. 如果杰科贝转换叫被加倍, 开叫人能够PASS, 再加倍表示被加倍花色是强套, 完成转换表示3张以上将牌,高限强配合时在3阶跳应叫。
如果开叫人PASS或再加倍,应叫人可选择自然叫、再加倍、PASS.或叫2阶高花止叫。
10. 如果转换叫被盖叫, 开叫人仅在有强支持时在3阶出套, 加倍是惩罚性的。
如果开叫人PASS,
应叫人可作自然叫品、加倍以显示实力,或PASS.
II. 如果斯台曼被加倍,开叫人可作自然再叫,4张C时PASS,4张以上强C套时再加倍,如果斯台曼被盖叫,开叫人可在2阶出4张高花套,在对手的套中持有4张以上时惩罚性加倍,或PASS. 任何情况下应叫人都可继续自然再叫或作惩罚性加倍。
第二章2NT 开叫的应叫
1. 3C=斯台曼
2. 3D/3H=杰科贝转换叫
3. 4C=戈伯A问叫
4. 4NT=6NT 邀叫
5. 3NT=止叫
6. 4D/4H=德克萨斯转换叫
第三章1H/1S开叫后的应叫及后续叫牌
1. 1S=至少6大牌点、4张黑桃以上,暗示无红桃配合
2.1NT=6-10 大牌点, 否认有四张黑桃或三张红桃, 不逼叫
3.2C/2D=11 大牌点以上, 四张以上套
4. 2H=三张以上红桃支持,6-10点(加牌型点)
5. 2NT=逼叫进局,为杰科贝2NT应叫,13点(加牌型点)以上,要求开叫人显示短套以便应叫人进行满贯估计。
a)3C/3D/3S=>花色单缺,其它叫品否定有短套
b)4H=低限牌
c)3NT=中等牌力15-17点
d)3H=高限牌力18点以上
应叫人接着可进局止叫,在有满贯兴趣时叫黑木4NT 或进行扣叫
6.2S/3C/3D=强跳叫,满贯邀请
7.3H=限制性加叫〔10-12点,三张以上红桃〕,建议在10点、弱三张红桃、平均牌型时应叫1NT.
8.3NT=15-17大牌点,平均牌型,红桃二张。
〔由于此叫品太高,不利于本方进一步试探满贯,因此仅在只想3NT进局时适用,例如在红桃中无大牌且手中JQ多于AK.〕
9.4H=一般五张以上红桃,另有一门花色单缺,少于10大牌点
10. 应叫人随后的叫牌
如果应叫人在一阶叫过一花色,其后她有停在部分定约、邀局、进局和逼叫进局等各种选择
a)停于部分定约的有效叫品有:PASS/1NT/在2阶再叫先前的
花色。
b)新花色应叫〔除开叫人在1NT应叫后的再叫〕是逼叫一轮〔不逼叫进局〕,如果是第四花色则不是自然叫品〔1C-1D-1H-1S除外〕
在第四花色逼叫后,开叫人应该:
1)在有3 张支持时叫应叫人的第一花色,非低限时可跳加叫。
2)再叫第二花色表示弱牌〔跳再叫表示有额外价值,极好的牌型〕
3)叫NT 表示第四花色有止张〔跳叫进局有额外牌力〕
4)加叫第四花色表示有四张
5)再叫第一花色表示有额外的实力和长度
c)开叫人1NT再叫后的第二轮逼叫,逆叫或跳叫新花为进局逼叫
d) 如果应叫人第一次是在2阶应叫,除在3阶跳加叫开叫人的第一花色是进局逼叫外〔应叫人在
10-12 点和3 张以上支持时应在开叫后直接作限制性加叫〕, 其余规则与应叫人第一次在一阶应叫时一样:
注: 应叫人在2阶应叫新花表示她保证会再叫, 除非开叫人的叫品已进局
第四章对1C/1D 开叫的应叫
1D 一般表示4张以上,因为3张低花时应优先开叫1C仅在4432牌型时〔D3,C2〕例外
应叫及后续叫牌都与前面所述的思想相同,应叫人需要更多的将牌来加叫〔四张以上加叫1D,五张以上才能加叫1C,仅在竞争叫牌时可少一张〕,2NT/3NT应叫是标准的。
1C-
1.2NT=13-15大牌点,进局逼叫
2.3NT=16-17HCP。
3. 低花的加叫无逼叫。
第五章对2C 开叫的应叫及后续叫牌
2C开叫表示至少22点以上,或9赢墩以上
应叫:
2C—
1.2D=人为叫品示弱,也可能是等待叫,好牌但不适于做庄
2.2H/2S/3C/3D=自然叫,进局逼叫,至少5张、8大牌点以上。
3.2NT=8 大牌点, 平均牌型。
如果开叫人在2D应叫后再叫2NT〔表示22-24点〕,则应叫与2NT开叫时相同:
2C- 2D
2NT - a)3C=斯台曼
b) 3D/3H=杰科贝转换叫
c) 4C=戈伯A问叫
d) 4NT=邀叫6NT
如果开叫人在2D应叫后再叫一个花色,贝U逼叫到此花色的3阶〔高花〕或4阶〔低花〕,开叫人此套一般5张以上, 当开叫人持4441 牌型时选最强套叫牌。
第六章弱2开叫2D/2H/2S 的后续叫牌
1.弱2叫品表示5-11大牌点, 6 张较好套。
特殊情况下可能是好的5 张套, 也可能是差的7张套〔不足以在3阶开叫〕, 在另一高花4张以上时一般不应使用弱2叫品。
应叫:
2.2NT 应叫是逼叫, 显示进局兴趣〔当对手用加倍或争叫进行干扰时仍保持原意〕, 开叫人再叫原套表示低限5-8大牌点, 高限时叫再叫另一花色表示在此套中有 A 或K, 如果开叫人高限且在一低花有4或5张套, 她应在4 阶叫此低花。
任何对开叫花色的加叫可能是阻击性的, 并准备打此定约,
3NT 应叫也是准备打此定约
3.新花色应叫表示5张以上套、逼叫一轮, 开叫人在有3 张甚至好的2 张支持时加叫。
当对应叫人花色无配合时, 开叫人应叫规则如下:
低限时再叫最低级别原套。
高限时出新花色或叫无将
对 3 阶以上阻击性开叫的应叫:
任何新花应叫〔除成局叫外〕都是逼叫
第七章满贯叫牌
1•黑木4NT问A,应叫人按级答叫A的数目,然后5NT问K,此时应保证联手握有全部4个A
4NT—5C(0,4),5D(1),5H(2),5S(3)
4NT-5X-5NT-6C(0,4),6D(1),6H(2),6S(3)
2. 跳叫5NT 为大满贯逼叫, 要求同伴在持有将牌的AKQ 中的二张时叫大满贯, 否则叫小满贯。
5NT—
a) 6阶将牌花色=未持有将牌的AKQ中的二张以上。
b) 7 阶将牌花色=持有将牌的AKQ 中的二张以上。
3. 如果使用黑木者想将定约停在5NT 上〔发现A 不够〕, 能够叫一个未叫过的花色, 应叫人必须叫5NT.
4. 这里是一些在同意将牌后使用扣叫的规则:
a) (己方)未叫花色先叫,A优先于缺门。
b) 计划好扣叫顺序,最低的扣叫并不一定是最好的,它可能导致你的下一轮扣叫比你掉换扣叫顺
序时的扣叫更高
c)先扣叫A,再扣叫K,
d)成局以下时,仅在有满贯希望时才扣叫,
e)在超过将牌花色的5阶进行扣叫是试探大满贯。
f)如果同伴之一已经判断出最佳定约,她应尽可能及早叫出以避免不必要的失误。
g)如果扣叫被加倍,再加倍表示此套有第二轮控制,PASS表示仍有兴趣。
h)避免在同伴已叫过的花色上扣叫单缺,除非能保证同伴不会误会是有支持。
第八章防守叫牌
1.超叫显示8-16大牌点〔加倍后再出套表示更强的牌力〕, 应叫中唯一逼叫是扣叫敌方花色, 要
求超叫人答复超叫的质量:
对1阶超叫的应叫如下:
a)加叫:3张以上支持,6-11点
b)加叫2级:4张以上支持,10-12点
c)进局:4张以上支持,弱的牌型牌
d)1NT: 9-12点; 2NT: 平叫为11-13大牌点, 跳叫为13-15大牌点3NT: 15-16大牌点
e)新花色:不逼叫,一般表示对超叫人的花色无配合。
f)扣叫:进局逼叫
2.1NT超叫表示15-18大牌点的平均牌型〔对敌方开叫花色有止张〕,除2C斯台曼外其它叫品均非人工叫品。
3. 跳争叫2NT是不寻常NT,显示较低的两套花色至少5-5以上,它也可用于盖叫强2C开叫,〔但不用于盖叫弱2阶开叫--此时的2NT表示16-19大牌点〕,应叫为:选择叫,跳选择叫(阻击性),扣叫为进局或满贯试探,新花色(不逼叫),3NT,黑木4NT.
4. 跳盖叫为阻击性, 与此级别的开叫价值相同。
5•在平衡位置、非逼叫性加叫和对1NT开叫、阻击性开叫后不使用跳盖叫
6. 当敌方只叫出一套时扣叫表示麦克尔MICHAELS 扣叫, 显示5-5以上两套, 当敌方开叫低花时, 扣叫显示两高花, 当敌方开叫高花时, 扣叫表示另一高花及一未知的低花。
7. 在竞争叫牌时,如果应叫人无法叫2NT,她可叫4C(不逼叫)或4NT(逼叫)来找到低花套。
8.3NT永远是进局止叫
9•平衡位置重开叫与直接位置开叫相似,但可能其点力更低。
在第四家位置重开叫1NT显示10-15 大
牌点, 注意在本方有局时不使用此叫品。
当有好套及开叫实力时应使用跳争叫, 加倍后叫2NT 表示16-17大牌点, 直接叫2NT 表示18-20大牌点。
扣叫表示技术性加倍的实力并在扣叫花色单缺。
10. 对敌方开叫在4D 以下的未成局叫品的加倍是技术性加倍, 对成局叫品的加倍都是惩罚性的, 对技术性加倍的未成局的跳应叫是邀请性的, 如果想逼叫, 应叫人应扣叫敌方的开叫花色。
11. 对付阻击性开叫, 盖叫花色或无将是自然叫品, 扣叫是麦克尔扣叫。
第九章竞争性叫牌这里的可能的叫牌序列是无穷尽的, 因此应制定简单的规则以防止同伴间误会1.扣叫RHO 的套表示本方有进局实力但还未清楚什么定约最佳。
一般显示为进局逼叫性加叫牌力。
2.在一阶水平的应叫与没有争叫时一样, 应叫人优先支持开叫人花色, 在2 阶的新花应叫一般显示至少5张套和10大牌点以上, 如果是在3阶, 就是进局逼叫。
3•负加倍使用到2S为止,保证在另一未叫高花4张以上。
注意:在1C-1D后是例外,此时保证两个未叫高花4-4以上。
在2阶或更高水平上叫高花表示11 点以上和5张以上套。
4.对负加倍的应叫:
a)成局线下的平叫:不逼叫,少于16大牌点
b)跳叫:不逼叫,16-18大牌点
c)扣叫敌方花色:19大牌点以上,逼叫进局
d)PASS(极少):惩罚性
5. 负加倍者成局以下的再叫除扣叫敌方花色外均不逼叫
6. 由于采用负加倍,同伴不能在直接位置进行惩罚性加倍,因此,当敌方的争叫后接着两家PASS 时,开叫人在敌方花色少于2 张时应尝试重开叫性加倍以便同伴在敌方花色持有强牌时能惩罚性PASS.
7. 如果RHO(右手敌家)作技术性加倍:
1X--( X) --
a)1H/1S=®叫,点力无限制
b)2C=不逼叫(6-10大牌点,一般为6张套)
c)2NT=限制性加叫(至少10大牌点)或更好
d)再加倍=10大牌点以上,不适于叫1H/1S/2NT.
e)3D=阻击性,好的将牌支持但少于10大牌点。
8•在RHO(右手敌家)PASS后对同伴技术性加倍的应叫:
( 1X) -X--( PASS) --
a)平叫花色=0-9点
b)1NT=6-10 大牌点, 平均牌型, 在敌方花色有止张
c)2NT=10-12大牌点,在敌方花色有止张,无4张高花
d)跳叫=10-12点,不逼叫
e)扣叫=13点以上或10-12点的4-4以上高花
f)3NT=13-16 大牌点,
g)双跳叫=少于10点,6张以上,阻击性。
h)PASS(罕有) =在敌方花色有5张以上(价值3墩)
9.在弱应叫(即平叫花色)后技术性加倍者的再叫:
a)PASS^于15大牌点
b)加叫=16-18大牌点,4张支持;在非竞争叫牌下主动加叫一级到3阶为18-20大牌点
c)跳加叫=18-20大牌点,4张支持
d)新花=18-20大牌点,5张以上套(如果在另一未叫高花有4张能够稍少点力)
e)跳叫新花=6张以上坚强套,强牌但不逼叫。
f)1NT=18-20 大牌点
g)2NT=平叫时是19-21大牌点,跳叫则是21-22大牌点
h)3NT=有9赢墩
i)扣叫=21大牌点以上,有满贯兴趣
10对1NT开叫的直接加倍是惩罚性的,持有与1NT开叫人同样牌力,例如:对强无将开叫需17 大牌点,对弱无将开叫可少1-2点。
在第三家PASS后,应叫人持平均牌型应该PASS,持弱的牌型牌就在2阶出套, 跳应叫表示8大牌点以上的牌型牌(对弱无将为6大牌点以上) , 邀请进局。
11. 以下是判断一个加倍是否是惩罚性的一些原则, 应注意在同伴正常争叫后对敌方的加倍是惩罚性
的
a)当加倍发生在叫牌后期时。
例如:1S-P-2S-P-4S-X
b)但加倍者的同伴已精确地描述出她的牌型和牌力后
c)当同伴间曾对敌方进行过再加倍时
d)当同伴间曾作过惩罚性加倍或对技术性加倍作过惩罚性PASS时。
e)当加倍一人为叫牌时
f)当对阻击叫的高花应叫加倍时
12. 一个再加倍可能是以下三种情况之一:
a)如果敌方加倍你方在4阶以上定约时就是准备打此定约:
b)如果敌方是技术性加倍则表示持强牌
c)SOS, 如果你方在3 阶以下的叫牌被惩罚性加倍时要求同伴另叫一套花色应叫人在未叫花色中至少支持其中两套花色。
13. 除非有特别说明, 否则在敌方争叫或加倍后将取消在非竞争性叫牌时的约定叫。
14. 如果敌方使用约定叫(例如麦克尔扣叫或不正常无将) , 你能够加倍表示10大牌点以上, 或者扣叫敌方花色之一来逼叫进局。
15. 逼叫性PASS仅用于敌方在明显地作阻击性竞争叫牌时而你还不能确定是加倍好还是继续争叫好时使用(一般已超过成局)。
此时PASS逼同伴选择加倍或继续叫牌。