Verilog流水灯实验报告
Verilog流水灯实验报告

流水灯实验报告实验二 流水灯一、 实验目的学会编写一个简单的流水灯程序并掌握分频的方法。
熟悉Modelsim 仿真软件的使用。
二、 实验要求用Quartus 编写流水灯程序,在Modelsim 软件中进行仿真。
三、 实验仪器和设备1、 硬件:计算机2、 软件:Quartus 、Modelsim 、(UE )四、 实验内容1、 将时钟周期进行分频。
2、 编写Verilog 程序实现LED 等依次亮灭,用Modelsim 进行仿真,绘制波形图。
五、 实验设计(一)分频原理已知时钟周期f 为50MHz ,周期T 为1/f ,即20ns 。
若想得到四分频计数器,即周期为80ns 的时钟,需要把时钟进行分频。
即每四个时钟周期合并为一个周期。
原理图如图1所示。
rst_nclkclk_4图1 四分频原理图 (二)流水灯设计思路1、实现4盏LED灯依次隔1s亮灭,即周期为1s;2、计算出频率f为1/T=1Hz;3、设置计数器cnt,当检测到clk上升沿时开始计数,当cnt计数到24_999_999时,clk_4跳变为1,LED灯亮起,当cnt计数49_999_999时,clk_4置0,LED灯熄灭。
4、给LED赋初值4’b0001,第一盏灯亮。
5、利用位拼接,实现循环。
(三)设计框图图2 设计基本框图(四)位拼接的用法若输入a=4'b1010,b=3'b101,c=4'b0101,想要使输出d=5'b10001用位拼接,符号“{ }”:d<={b[2:1],c[1],a[2:1]}即把b的低1~2位10,c的低1位0,a的低1~2位01拼接起来,得到10 0 01。
流水灯4'b00014'b00104'b01004'b1000相当于把低三位左移,并最高位放在最低位。
用位拼接可写为:led<={led[2:0], led[3]};低三位最高位六、实验方法和步骤(一)时钟分频1、编写分频程序。
VerilogHDL流水灯设计

VerilogHDL流水灯设计第一篇:VerilogHDL流水灯设计大规模数字逻辑题目:流水灯控制专业电子信息科学与技术班级学号学生姓名设计时间教师评分2013年 12 月 10 日目录一、概述 (1)二、设计目的 (1)三、设计内容 (1)四、设计原理图 (1)五、引脚分配情况 (2)六、源程序代码...........................................2 VerilogHDL 程序:.....................................2 分频器部分: (5)七、心得体会 (6)八、参考文献 (6)一、概述流水灯是一串按一定的规律像流水一样连续闪亮,流水灯控制是可编程控制器的一个应用,其控制思想在工业控制技术领域也同样适用。
流水灯控制可用多种方法实现,但对现代可编程控制器而言,基于EDA技术的流水灯设计也是很普遍的。
二、设计目的1、熟悉利用Quartus II 开发数字电路的基本流程和Quartus II 软件的相关操作。
2、掌握基本的设计思路,软件环境参数配置,仿真,管脚分配,利用JTAG/AS进行下载等基本操作。
3、了解VerilogHDL 语言设计或原理图设计方法。
4、通过本此设计,了解流水灯的工作原理,掌握其逻辑功能及设计方法。
三、设计内容1、用VerilogHDL语言设计一个流水灯,输入0的时候led~led7,1Hz正向流水3次,然后全亮;然后2Hz逆向流水5次全亮;循环。
输入1的时候led0~led7,0.5Hz奇数流水2次,全亮,1Hz偶数流水4次,全亮,然后循环。
2、用QuartusII 软件进行编译,仿真,下载到实验平台进行验证。
四、设计原理图en为可调输入,输出为8位数据,为流水灯实验,试用8个LED 指示灯来表示,具体引脚分配见下。
五、引脚分配情况六、源程序代码VerilogHDL 程序:module LED(clk,led,en);input clk;input en;output [7:0]led;// 输出端口定义为寄存器型reg [7:0] led;reg [8:0] state1;reg [8:0] state2;always @(posedge clk)// always语句,表示每当CLK的上升沿到来时,完成begin-end之间语句的操作if(!en)begin state2 = 0;state1 = state1 + 1;// one clk,one statecase(state1)1,2: led <= 8'b00000001;//1-7 zhengxu,3bian3,4: led <= 8'b00000010;7,8: led <= 8'b00001000;9,10: led <= 8'b00010000;11,12: led <= 8'b00100000;13,14: led <= 8'b01000000;15,16: led <= 8'b10000000;17,18: led <= 8'b00000001;19,20: led <= 8'b00000010;21,22: led <= 8'b00000100;23,24: led <= 8'b00001000;25,26: led <= 8'b00010000;27,28: led <= 8'b00100000;29,30: led <= 8'b01000000;31,32: led <= 8'b10000000;33,34: led <= 8'b00000001;35,36: led <= 8'b00000010;37,38: led <= 8'b00000100;39,40: led <= 8'b00001000;41,42: led <= 8'b00010000;43,44: led <= 8'b00100000;45,46: led <= 8'b01000000;47,48: led <= 8'b10000000;49: led <= 8'b11111111;//quanliang 50: led <= 8'b10000000;51: led <= 8'b01000000;52: led <= 8'b00100000;53: led <= 8'b00010000;54: led <= 8'b00001000;55: led <= 8'b00000100;56: led <= 8'b00000010;58: led <= 8'b10000000; 59: led <= 8'b01000000; 60: led <= 8'b00100000; 61: led <= 8'b00010000; 62: led <= 8'b00001000; 63: led <= 8'b00000100; 64: led <= 8'b00000010; 65: led <= 8'b00000001; 66: led <= 8'b10000000; 67: led <= 8'b01000000; 68: led <= 8'b00100000; 69: led <= 8'b00010000; 70: led <= 8'b00001000; 71: led <= 8'b00000100; 72: led <= 8'b00000010; 73: led <= 8'b00000001; 74: led <= 8'b10000000; 75: led <= 8'b01000000; 76: led <= 8'b00100000; 77: led <= 8'b00010000; 78: led <= 8'b00001000; 79: led <= 8'b00000100; 80: led <= 8'b00000010; 81: led <= 8'b00000001; 82: led <= 8'b10000000; 83: led <= 8'b01000000; 84: led <= 8'b00100000; 85: led <= 8'b00010000; 86: led <= 8'b00001000;88: led <= 8'b00000010;89: led <= 8'b00000001;90: led <= 8'b11111111;91: begin led <= 8'b00000000;state1=0;end default: state1 = 0;endcaseendelsebegin state1 = 0;state2 = state2 + 1;// one clk,one statecase(state2)1,2,3,4: led <= 8'b00000001;5,6,7,8: led <= 8'b00000100;9,10,11,12: led <= 8'b00010000;13,14,15,16: led <= 8'b01000000;17,18,19,20: led <= 8'b00000001;21,22,23,24: led <= 8'b00000100;25,26,27,28: led <= 8'b00010000;29,30,31,32: led <= 8'b01000000;33: led <= 8'b11111111;34,35: led <= 8'b00000010;36,37: led <= 8'b00001000;38,39: led <= 8'b00100000;40,41: led <= 8'b10000000;42,43: led <= 8'b00000010;44,45: led <= 8'b00001000;46,47: led <= 8'b00100000;48,49: led <= 8'b10000000;50,51: led <= 8'b00000010;52,53: led <= 8'b00001000;54,55: led <= 8'b00100000;56,57: led <= 8'b10000000;58,59: led <= 8'b00000010;60,61: led <= 8'b00001000;62,63: led <= 8'b00100000;64,65: led <= 8'b10000000;66: led <= 8'b11111111;67:begin led <= 8'b00000000;state2=0;enddefault: state2 = 0;// default,8'b11111110endcaseend Endmodule分频器部分:module clk_div(clk_out,clk_in);input clk_in;output clk_out;reg clk_out;reg[25:0]counter;//50_000_000=1011_1110_1011_1100_0010_0000_00 parameter cnt=25_000_000;/// 50MHz is the sys clk,50_000_000=2FAF080always @(posedge clk_in)begincounter<=counter+1;if(counter==cnt/2-1)beginclk_out<=!clk_out;counter<=0;endend endmodule 5七、心得体会通过这次课程设计,我拓宽了知识面,锻炼了能力,综合素质得到较大提高。
Verilog流水灯实验报告.pptx

initial begin clk = 0; rst_n = 0; #100 rst_n = 1; end
always #5 clk=~clk;
LSD LSD_inst( .clk(clk), .rst_n(rst_n),
学海无 涯
流水灯实验报告
实验二 流水灯
一、 实验目的
学会编写一个简单的流水灯程序并掌握分频的方法。熟悉 Modelsim 仿真软件的使用。
二、 实验要求
用 Quartus 编写流水灯程序,在 Modelsim 软件中进行仿真。
三、 实验仪器和设备
1、 硬件:计算机 2、 软件:Quartus、Modelsim、(UE)
四、 实验内容
1、 将时钟周期进行分频。 2、 编写 Verilog 程序实现 LED 等依次亮灭,用 Modelsim 进行仿真,绘制波形图。
五、 实验设计
(一)分频原理 已知时钟周期f 为 50MHz,周期 T 为 1/f,即 20ns。若想得到四分频计数器,即周期为 80ns 的时钟,需要把时钟进行分频。即每四个时钟周期合并为一个周期。原理图如图 1 所示。
1
学海无 涯
clk LED
LED
FPGA
cnt
图 2 设计基本框图
(四)位拼接的用法 若输入 a=4'b1010,b=3'b101,c=4'b0101,想要使输出 d=5'b10001 用位拼接,符号“{ }”:d<={b[2:1],c[1],a[2:1]} 即把 b 的低 1~2 位 10,c 的低 1 位 0,a 的低 1~2 位 01 拼接起来,得到 10 0 01。 流水灯
流水灯实验报告单(3篇)

第1篇实验名称:流水灯实验实验日期:2021年10月25日实验地点:实验室实验者:张三一、实验目的1. 了解流水灯的原理和组成;2. 掌握流水灯的制作方法;3. 培养动手能力和团队合作精神。
二、实验原理流水灯是一种通过改变电路中各个灯泡的连接方式,实现灯光顺序变化的电子装置。
其原理是利用555定时器产生一个周期性的方波信号,通过控制方波信号的占空比,实现不同灯泡的顺序点亮。
三、实验器材1. 555定时器1个;2. 集成电路板1块;3. 灯泡4个;4. 电阻4个;5. 电池1节;6. 导线若干;7. 万用表1个;8. 电烙铁1把;9. 剪线钳1把。
四、实验步骤1. 制作电路板:将555定时器、电阻、灯泡等元件焊接在电路板上。
2. 连接电路:将电池的正负极分别连接到电路板的电源端,将555定时器的输出端分别连接到灯泡的正极,将灯泡的负极分别连接到电路板的GND端。
3. 测试电路:使用万用表测量555定时器的输出电压,确保输出电压在正常范围内。
4. 调整占空比:通过改变电阻的阻值,调整555定时器的占空比,实现不同灯泡的顺序点亮。
5. 验证实验:观察流水灯的运行情况,确认实验是否成功。
五、实验结果与分析1. 实验成功:通过调整电阻的阻值,实现了4个灯泡的顺序点亮,实验成功。
2. 分析:在实验过程中,我们发现调整电阻的阻值可以改变555定时器的占空比,从而改变灯光的顺序。
当电阻阻值增大时,占空比减小,灯光点亮速度变慢;当电阻阻值减小时,占空比增大,灯光点亮速度变快。
六、实验结论通过本次流水灯实验,我们掌握了流水灯的原理和制作方法,提高了动手能力和团队合作精神。
实验结果表明,通过调整电阻的阻值,可以实现不同灯泡的顺序点亮,达到流水灯的效果。
七、实验反思1. 在实验过程中,我们发现电路板焊接过程中容易出现短路现象,因此在焊接过程中要仔细检查,确保电路板焊接正确。
2. 在调整电阻阻值时,要注意观察灯光的变化,以便找到最佳的电阻阻值。
verilog实验报告流水灯数码管秒表交通灯

流水灯实验目的:在basys2开发板上实现LED灯的花样流水的显示,如隔位显示,依次向左移位显示,依次向右移位显示,两边同时靠中间显示。
实验仪器:FPGA开发板一块,计算机一台。
实验原理:当一个正向的电流通过LED时,LED就会发光。
当阳极的电压高于阴极的电压时,LED就会有电流通过。
当在LED上增添一个典型值为1.5V—2.0V之间的电压时,LED就会有电流通过并发光。
实验内容:顶层模块:输入信号:clk_50MHz(主时钟信号),rst(重置信号),输出信号:[7:0] led(LED灯控制信号)。
module led_top(clkin,rst,led_out);input clkin, rst;output [7:0] led_out;wire clk_1hz;divider_1hz d0(clkin, rst, clk_1hz);led l0(clk_1hz, rst, led_out);endmodule分频模块:module divider_1hz(clkin,rst,clkout);input clkin,rst;output reg clkout;reg [24:0] cnt;always@(posedge clkin, posedge rst)beginif(rst) begincnt<=0;clkout<=0; endelse if(cnt==24999999) begincnt<=0;clkout=!clkout; endelse cnt<=cnt+1;endendmodule亮灯信号模块:module led(clkin,rst,led_out);input clkin,rst;output [7:0] led_out;reg [2:0] state;always@(posedge clkin, posedge rst)if(rst) state<=0;else state<=state+1;always@(state)case(state)3'b000:ledout<=8'b0000_0001;3'b001:ledout<=8'b0000_0010;3'b010:ledout<=8'b0000_0100;3'b011:ledout<=8'b0000_1000;3'b100:ledout<=8'b0001_0000;3'b101:ledout<=8'b0010_0000;3'b110:ledout<=8'b0100_0000;3'b111:ledout<=8'b1000_0000;endcaseendmodule实验中存在的问题:1 芯片选择问题automotive spartan3EXA3S100E XA3S250E CPG132spartan3EXC3S100E XC3S250E CP1322 时序逻辑部分,阻塞赋值和非阻塞赋值混用always@(posedge clk)begina=b+c;d<=e+f;end3 UCF文件格式错误NET “CLK” LOC = “B8”;NET “a” LOC = “N11”;NET “b” LOC = “G13”;NET “c[0]”LOC =“K11;数码管实验目的:设计一个数码管动态扫描程序,实现在四位数码管上动态循环显示“1”、“2”“3”“4”;实验仪器:FPGA开发板一块,计算机一台。
多功能流水灯设计实验报告

多功能流水灯的设计一.设计要求:1.设计一8盏彩灯控制电路,使彩灯可以向左,向右流动、全亮、全灭四种功能。
功能变换可以手控也可以自控。
2.自动功能变换时间10秒。
二.总体方案构思:用Verilog语言来为单片机编程,通过编程来控制单片机各引脚在不同时间输出的不同的电平,进而控制个发光二级管的亮灭,以及控制流水灯的流速和流动方向。
1.使用按钮(auto)来控制手动或自动。
2.因为需要向左,向右,全亮,全灭四种功能,所以需要两个开关(btn1和btn2),分别用开和关两种状态表示,即(00,01,10,11)。
3.使用clk时钟来记时和触发事件。
三.实验器材:电脑和LED设备四.程序如下:module LED(clk,auto,btn1,btn2,led);input clk;input auto;input btn1;input btn2;output reg [7:0] led;reg [29:0] count;//1ns的计数器reg [3:0] count_10;//10秒的计数器reg [1:0] status;//记录当前LED灯流动的情况:"00左到右,01右到左,10全亮,11全灭"reg [1:0] type;reg second_1;//1秒的标志reg second_10;//10秒的标志initialbeginstatus<=2'b00;type<=2'b00;count<=30'b0;count_10<=4'b0;second_1<=1'b0;second_10<=1'b0;endalways@(posedge clk)//给出1s的标志和10s的标志beginif(count<25000000)//等待1s的到来begincount<=count+1;second_1<=0;second_10<=0;endelsebegincount<=0;second_1<=1;count_10<=count_10+1;if(count_10>=4'd10)beginsecond_10<=1;endendendalways@(posedge clk)//当自动的情况时,每10s变化一次流动状态beginif(auto==1 && second_1==1)beginif(second_10==1)beginif(status==2'b11)beginstatus<=2'b00;endelsebeginstatus<=status+1;endendendendalways@(posedge clk)//设置总变化状态等于手动或自动的状态beginif(second_1==1)beginif(auto==1)//自动begintype<=status;endelse//手动begintype<={btn1,btn2};endendendalways@(posedge clk)//根据type设置LED灯情况beginif(second_1==1)beginif(type==00)//左到右beginif(led==8'b00000000 || led==8'b11111111)beginled<=8'b10000000;endelsebeginled<=led>>1;endendelse if(type==01)//右到左beginif(led==8'b00000000 || led==8'b11111111)beginled<=8'b00000001;endelsebeginled<=led<<1;endendelse if(type==10)//全亮beginled<=8'b11111111;endelse//全灭beginled<=8'b00000000;endendendendmodule五.测试图如下:六.个人体会:在这次实验中收货颇丰,我学会了使用简单的Verilog语言,更加深入的学习了数字逻辑,还有更多的,我学会和同学们合作,讨论,去解决问题。
[Keil][Verilog][微机原理]流水灯、存储器、外部中断实验_北京邮电大学计算机。。。
![[Keil][Verilog][微机原理]流水灯、存储器、外部中断实验_北京邮电大学计算机。。。](https://img.taocdn.com/s3/m/5212916000f69e3143323968011ca300a6c3f676.png)
[Keil][Verilog][微机原理]流⽔灯、存储器、外部中断实验_北京邮电⼤学计算机。
计算机原理与应⽤实验-流⽔灯、存储器、外部中断实验1 实验⼀流⽔灯实验1.1 实验⽬的1. 掌握ARM开发⼯具的使⽤。
2. 掌握基本IO的使⽤。
1.2 实验原理及内容1. 电路结构图实现流⽔灯的电路结构图如图1所⽰。
以两条红⾊虚线为界,从左⾄右第⼀部分为ARM系统部分,第三部分为外围电路,第⼆部分是接⼝部分,需要⾃⼰将其连接。
图 1 流⽔灯的电路结构图接线⽅式为:GPIOF_0~GPIOF_7(P12接⼝)接LED1~LED8(P2接⼝)。
1. LED电路原理LED灯的驱动原理如图2所⽰。
当发光⼆极管正向导通时,LED灯点亮。
图 2 LED灯正向导通如图3所⽰,LED灯与MCU引脚连接,MCU IO额定电流为25mA,例如0603封装红⾊LED灯额定电流为20mA,已经接近MCU IO的额定电流,可能会损毁器件。
因此图1.3微控制器驱动LED灯⽅案不可取。
图 3 微控制器驱动 LED 灯实际微控制驱动LED灯的电路模型包括:控制器、驱动器和执⾏器三部分,控制器提供控制信号,再由驱动器驱动执⾏器,如图4所⽰。
图 4 LED 灯去驱动电路模型如图5所⽰LED灯通过N沟道MOS管驱动,MCU IO输出⾼电平时MOS管漏极和源极导通LED灯被点亮,反之MCU输出低电平时MOS管漏极和源极截⽌,LED灯不能被点亮。
假设VCC电压3.3V,MOS管导通阻值为零,通过LED灯的电流将远超额定电流出现短路现象,故此⽅案不可取。
图 5 MOS 管驱动 LED 灯电路如图6所⽰,LED驱动电路中增加电阻(R),以此保证通过LED灯的电流不超过额定电流,避免损坏器件,故将电阻R称为限流电阻。
图 6 限流电阻如图7所⽰LED电路原理图,R1位置电阻作为限流电阻,R29位置电阻作为下拉电阻,避免MOS管栅极出现亚稳态。
图 7 LED 电路原理图1. 微控制器IO输出控制原理如图8所⽰,基本结构针对STM32F407有7组IO。
时序流水灯实验报告

一、实验目的1. 熟悉时序电路的基本原理和设计方法。
2. 掌握FPGA开发软件的使用方法,包括原理图设计、Verilog HDL编程、仿真调试等。
3. 学会使用FPGA实现时序流水灯的功能,并观察其工作效果。
二、实验原理时序流水灯是一种常见的电子电路,通过控制LED灯的亮灭顺序,实现流水灯效果。
本实验采用FPGA实现时序流水灯,主要原理如下:1. 使用FPGA内部寄存器作为计数器,对时钟信号进行计数。
2. 根据计数器的值,通过查找表(LUT)控制LED灯的亮灭顺序。
3. 使用时钟分频器产生定时器时钟,用于更新计数器的值。
三、实验内容1. 使用FPGA开发软件,建立时序流水灯的原理图。
2. 使用Verilog HDL编写时序流水灯的代码。
3. 对代码进行仿真调试,验证其正确性。
4. 将程序烧录到FPGA开发板上,观察时序流水灯的工作效果。
四、实验步骤1. 建立原理图(1)打开FPGA开发软件,创建一个新项目。
(2)添加FPGA芯片,并配置其引脚。
(3)添加时钟信号源,设置时钟频率。
(4)添加计数器模块,设置计数器的位宽和初始值。
(5)添加查找表(LUT)模块,用于控制LED灯的亮灭顺序。
(6)添加时钟分频器模块,产生定时器时钟。
2. 编写Verilog HDL代码(1)创建一个名为`seq_led`的模块,包含以下端口:- `clk`:时钟信号输入- `rst`:复位信号输入- `led`:LED灯输出(2)在模块内部,定义以下信号:- `count`:计数器信号- `led_pattern`:查找表输出信号(3)编写代码实现以下功能:- 初始化计数器和查找表输出信号。
- 在每个时钟周期,对计数器进行加1操作。
- 根据计数器的值,通过查找表输出对应的LED灯亮灭顺序。
3. 仿真调试(1)将编写好的代码添加到原理图中。
(2)设置仿真参数,包括时钟频率、仿真时间等。
(3)启动仿真,观察LED灯的亮灭顺序是否符合预期。
verilog 实验报告

实验报告专业电子信息工程班级_______ 学号姓名实验日期:年月日报告退发 (订正、重做) 课程名称 EDA技术实验项目名称有限状态机一、实验目的:本次试验通过verilog硬件语言编写摩尔型有限状态机和米勒型有限状态机,掌握采用有限状态机产生各种控制信号的原理,熟悉如何选用合适的有限状态机进行电路设计。
二、实验要求:1、利用verilog硬件语言,参考提供的源程序,设计一个采用摩尔型有限状态机实现的流水灯控制程序2、利用verilog硬件语言,参考提供程序,设计一个采用摩尔型实现串口发送程序和米勒型有限机串口接收程序,并进行原理图设计和仿真三、实验内容:一.摩尔型有限状态机实现流水灯程序1.流水灯源程序module sled(clk,led);input clk;output[7:0]led;reg[7:0]led;reg[2:0]state;parameters0=3'b000,s1=3'b001,s3=3'b011,s4=3'b100,s5=3'b101,s6=3'b110,s7=3'b111;always@(posedge clk)case(state)s0:begin state<=s1;led=8'b00000001;ends1:begin state<=s2;led=8'b00000010;ends2:begin state<=s3;led=8'b00000100;ends3:begin state<=s4;led=8'b00001000;ends4:begin state<=s5;led=8'b00010000;ends5:begin state<=s6;led=8'b00100000;ends6:begin state<=s7;led=8'b01000000;ends7:begin state<=s0;led=8'b10000000;endendcaseendmodule2.程序仿真图3.状态转换图二.米勒型有限状态机实现的串口发送源程序module s_tx(clk,en,dain,txd);input clk,en;input [7:0]dain;output txd;reg[7:0]da_temp;reg txd;reg[3:0]state;parameter swait=4'b0000,star=4'b0001,s1=4'b0010,s2=4'b0011,s3=4'b0100,s4=4'b0101,s5=4'b0110,s6=4'b0111,s7=4'b1000,s8=4'b1001,stop=4'b1010;always @(posedge en)da_temp<=dain;always @(posedge clk)if(!en)beginstate<=swait;txd<=1;endelsecase(state)swait:begin state<=star;txd<=1;endstar:begin state<=s1;txd<=0;ends1:begin state<=s2;txd<=da_temp[7];ends2:begin state<=s3;txd<=da_temp[6];ends3:begin state<=s4;txd<=da_temp[5];ends4:begin state<=s5;txd<=da_temp[4];ends5:begin state<=s6;txd<=da_temp[3];ends6:begin state<=s7;txd<=da_temp[2];ends7:begin state<=s8;txd<=da_temp[1];end 原理图s8:begin state<=stop;txd<=da_temp[0];endstop: begin state<=stop;txd<=1;endendcaseendmodule三.米勒型有限状态机实现的串口接收源程序module s_rx(clk,dain,daout);input clk,dain;output [7:0]daout;reg[7:0]da_temp;reg[7:0]daout;reg[3:0]state;parameter star=4'b0000,s1=4'b0010,s2=4'b0011,s3=4'b0100,s4=4'b0101,s5=4'b0110,s6=4'b0111,s7=4'b1000,s8=4'b1001,原理图stop=4'b1010;always @(negedge clk)case(state)star:if(dain)state<=star;elsestate<=s1;s1:begin state<=s2;da_temp[7]<=dain;ends2:begin state<=s3;da_temp[6]<=dain;ends3:begin state<=s4;da_temp[5]<=dain;ends4:begin state<=s5;da_temp[4]<=dain;ends5:begin state<=s6;da_temp[3]<=dain;ends6:begin state<=s7;da_temp[2]<=dain;ends7:begin state<=stop;da_temp[1]<=dain;endstop:if(!dain)state<=stop;elsebeginstate<=star;daout<=da_temp;endEndcase Endmodule四.串口通信原理图仿真图:实验总结:(1)、通过本次试验掌握了采用有限状态机产生各种控制信号的原理,熟悉如何选用合适的有限状态机进行电路设计。
课程设计流水灯报告

大规模数字电路课程设计设计题目:流水灯设计专业:电子信息科学与技术班级:电信092学号:3学生姓名:***设计时间:2011-2012学年上学期教师评分:2011年 12 月 12日目录一、实验目的:.................................................................... 错误!未定义书签。
二、设计内容........................................................................ 错误!未定义书签。
三、实验用到的软件和器材................................................ 错误!未定义书签。
四、实验步骤........................................................................ 错误!未定义书签。
五、程序源代码.................................................................... 错误!未定义书签。
六、调试结果及分析............................................................ 错误!未定义书签。
1.在线调试:.............................................................. 错误!未定义书签。
2.管脚分配.................................................................... 错误!未定义书签。
3.分频器:.................................................................. 错误!未定义书签。
fpga流水灯设计实验报告

fpga流水灯设计实验报告一、实验目的通过此实验进一步了解,熟悉FPGA开发软件的使用方法及,的编程方法:学习简单时序电路的设计。
二、实验原理和内容实验内容:在实验板上实现LED1~LED8发光二极管流水灯显示实验原理:在LED1~LED8引脚上周期性地输出流水数据,如原来输出的数据是则表示点亮LED1,LED2流水一次后,输出数据应该为,而此时则应点亮LED1-LED3三个LED发光二极管,这样就可以实现LED流水灯,为了观察方便,流水速率最好在2Hz左右。
在QuickSOPC核心板上有48MHz的标准时钟源,该时钟脉冲CLOCK与芯片的28脚相连,为了产生2Hz的时钟脉冲,在此调用了一个分频模块intdiv模块,通过修改分频系数来改变输出频率,int-div模块是一个占空比为50%的任意整数分频器。
三、实验步骤1、启动QuartusⅡ建立一个空白工程,然后命名为。
2、新建VerilogHDL源程序文件,输入程序代码并保存,然后进行综合编译。
若在编译过程中发现错误,则找出并更正错误,直至编译成功为止。
3、从设计文件创建模块,由生成名为的模块符号文件。
4、将光盘中EDA-Component目录下的和拷贝到工程目录。
5、新建图形设计文件命名为并保存。
在空白处双击鼠标左键,在Symbol对话框左上角的中,分别将project下的ledwater和int-div模块放在图形文件中,加入输入,输出引脚,双击各引脚符号进行引脚命名。
将与ledwater模块led[7.0]连接的引脚命名为led[7..0],与int-div模块clock连接的引脚命名为clock,int-div模块的clk-out与ledwater模块的clk相连接。
6、选择目标器件并对相应的引脚进行锁定,在这里所选择的器件为Altera公司Cyclone系列的EPIC12Q240C8芯片,引脚锁定方法见下表,将未使用的引脚设置为三态输入。
开发板上基于VERILOG编程语言实现流水灯控制(仿交通灯)

大规模数字电路课程设计设计题目:交通信号灯专业电子信息科学与技术班级电信091学号200916022108学生姓名陈恩雄设计时间2011-2012学年上学期教师评分2011年12月5日目录一、实验目的: (2)二、实验器材: (2)三、实验步骤 (2)四、设计思路及实现方法 (3)(1)设计思路 (3)(2)实现方法 (3)①分频器 (3)②状态控制 (4)(3)开发板管脚分配 (4)五、程序代码 (5)六、实验过程及结果 (8)1、在线调试: (8)2、管脚分配: (9)3、开发板截图: (9)七、设计总结与体会 (11)设计中遇到的问题及解决方法 (11)个人体会 (11)一、实验目的:1、系统功能:实现十字路口的交通灯显示。
2、系统要求:(1)要求控制南北、东西方向各3个灯(红、黄、绿)的亮灭;(2)要求绿灯转红灯前,黄灯亮两秒;(3)要求南北向红灯亮16秒,同时东西向绿灯亮14秒,东西向绿灯转红灯前,黄灯亮亮秒;南北向红灯直接转成绿灯亮14秒,此时,东西向红灯亮16秒。
,3.、熟悉程序设计的基本流程4.、熟悉开发板的应用5、进一步巩固所学语言的熟练度二、实验器材:1.计算机、quartusⅡ软件2.实验开发板三、实验步骤1,构思模块以及程序结构2.分析程序结构3.编写程序4.程序的调试5.在开发板上试验程序四、设计思路及实现方法(1)设计思路使用Verilog语言,控制实验开发板LED灯LED0~LED7。
其中led0~led2分别表示东西向红、黄、绿灯;led3~led5分别表示南北向红、黄、绿灯;led6不使用、led7每秒闪烁一次便于观察时间。
(2)实现方法①分频器分频器实现的是将高频时钟信号转换成低频时钟信号,用于触发控制器、计数器和扫描显示电路。
②状态控制使用Verilog语言控制6个红绿灯的4种状态:(3)开发板管脚分配Node Name Direction Location clk_in Input PIN_L1 led[7] Output PIN_AA18 led[6] Output PIN_W15 led[5] Output PIN_AA17 led[4] Output PIN_U14 led[3] Output PIN_AA16 led[2] Output PIN_Y13led[1] Output PIN_V14led[0] Output PIN_W16五、程序代码// 分频器部分,获得便于试验观察的时钟信号module clk_div(clk_out,clk_in);input clk_in;output clk_out;reg clk_out;reg[25:0] counter; //50_000_000=1011_1110_1011_1100_0010_0000_00parameter cnt=50_000_000; // 50MHz is the sys clk,50_000_000=2FAF080 always @(posedge clk_in)begincounter<=counter+1;if(counter==cnt/2-1)beginclk_out<=!clk_out;counter<=0;endendendmodule//主程序module JTD(clk,led);input clk;output[7:0]led;reg[7:0]led;reg[4:0]state;always @ (posedge clk)begin state = state + 5'b00001;case(state)5'b00000:led<=8'b1x100001; //南北红,东西绿,持续14秒5'b00001:led<=8'b0x100001;5'b00010:led<=8'b1x100001;5'b00011:led<=8'b0x100001;5'b00100:led<=8'b1x100001;5'b00101:led<=8'b0x100001;5'b00110:led<=8'b1x100001;5'b00111:led<=8'b0x100001;5'b01000:led<=8'b1x100001;5'b01001:led<=8'b0x100001;5'b01010:led<=8'b1x100001;5'b01011:led<=8'b0x100001;5'b01100:led<=8'b1x100001;5'b01101:led<=8'b0x100001;5'b01110:led<=8'b1x100010; //南北红,东西黄,持续2秒5'b01111:led<=8'b0x100010;5'b10000:led<=8'b1x001100; //南北绿,东西红,持续14秒5'b10001:led<=8'b0x001100;5'b10010:led<=8'b1x001100;5'b10011:led<=8'b0x001100;5'b10100:led<=8'b1x001100;5'b10101:led<=8'b0x001100;5'b10110:led<=8'b1x001100;5'b10111:led<=8'b0x001100;5'b11000:led<=8'b1x001100;5'b11001:led<=8'b0x001100;5'b11010:led<=8'b1x001100;5'b11011:led<=8'b0x001100;5'b11100:led<=8'b1x001100;5'b11101:led<=8'b0x001100;5'b11110:led<=8'b1x010100; //南北黄,东西红,持续2秒5'b11111:led<=8'b0x010100;endcaseendendmodule六、实验过程及结果1、在线调试:2、管脚分配:3、开发板截图:状态①南北红,东西绿,持续14秒状态②南北红,东西黄,持续2秒状态③南北绿,东西红,持续14秒状态④南北黄,东西红,持续2秒七、设计总结与体会设计中遇到的问题及解决方法对verilogHDL语言不够熟悉,想到控制方法,但是没办法实现,只能重新回顾书上的知识,寻找合适的控制语句。
流水灯实验报告

扬州大学广陵学院课程设计报告设计题目:流水灯设计姓名:z t y学号:100036137班级:微电81001时间:2013年7月4日目录一.设计任务与要求 (3)二.实验目的 (3)三.实验思路 (3)1系统逻辑设计 (3)2源程序代码 (3)⑴LED流水灯控制模块 (4)⑵分频器 (5)⑶四位选择器 (5)⑷六位计数器 (6)⑸2位计数器 (6)3实验原理调用 (7)4仿真结果与分析 (7)四.心得体会 (8)一.设计任务与要求随着大规模集成电路技术和EDA技术的迅速发展,使得数字系统的硬件设计如同软件设计那样方便快捷,而Verilog HDL 是当前应用最广泛的并成为IEEE 标准的一种硬件描述语言。
Verilog HDL是在C语言的基础上演化而来,具有结构清晰、文法简明、功能强大、高速模拟和多库支持等优点。
此次课程设计通过使用Verilog HDL硬件描述语言设计了一个程序,使得流水灯可以根据自己所期望的方式点亮,并能在、MAX+plusⅡ进行仿真测试,得出出仿真结果。
通过课程设计深入理解VHDL语言的精髓,加深对数字电路和VHDL基本单元的理解,理论联系实际,提高设计能力,提高分析、解决计算机技术实际问题的独立工作能力。
二、实验目的1、熟悉利用MAX+plusⅡ开发数字电路的基本流程和MAX+plusⅡ软件的相关操作。
2、掌握基本的设计思路、软件环境参数配置和仿真。
3、了解VerilogHDL语言设计或原理图设计方法。
4、通过本知识点的学习,了解流水灯的工作原理,掌握其逻辑功能设计方法。
三、实验思路根据时钟信号的脉冲输入,我们以改变每个LED点亮状态的保持的时间来改变LED的变换间隔时间,根据LED的循环点亮和时间间隔的改变设计成为一个直观的LED流水灯自动循环系统,由此思路我们就可以很容易的着手流水灯控制程序的设计。
1.系统逻辑设计:根据以上的设计要求,运用模块化的设计思路,我们在MAX+plusⅡ软件系统中设计了LED流水灯控制模块、分频器模块、4位选择器、6位计数器、2位计数器,并通过各个模块程序之间的端口合理连接和协调,成功设计出LED流水灯灯控制电路,得到逻辑结构原理图,即为整个流水灯控制电路的逻辑结构。
fpga流水灯实验报告

竭诚为您提供优质文档/双击可除fpga流水灯实验报告篇一:vhdl流水灯课程设计报告院系:姓名:学号:课程设计名称:指导老师:时间:摘要VhDL的特点应用VhDL进行系统设计,有以下几方面的特点。
(一)功能强大VhDL具有功能强大的语言结构。
它可以用明确的代码描述复杂的控制逻辑设计。
并且具有多层次的设计描述功能,支持设计库和可重复使用的元件生成。
VhDL是一种设计、仿真和综合的标准硬件描述语言。
(二)可移植性VhDL语言是一个标准语言,其设计描述可以为不同的eDA工具支持。
它可以从一个仿真工具移植到另一个仿真工具,从一个综合工具移植到另一个综合工具,从一个工作平台移植到另一个工作平台。
此外,通过更换库再重新综合很容易移植为AsIc设计。
(三)独立性VhDL的硬件描述与具体的工艺技术和硬件结构无关。
设计者可以不懂硬件的结构,也不必管最终设计实现的目标器件是什么,而进行独立的设计。
程序设计的硬件目标器件有广阔的选择范围,可以是各系列的cpLD、FpgA及各种门阵列器件。
(四)可操作性由于VhDL具有类属描述语句和子程序调用等功能,对于已完成的设计,在不改变源程序的条件下,只需改变端口类属参量或函数,就能轻易地改变设计的规模和结构。
(五)灵活性VhDL最初是作为一种仿真标准格式出现的,有着丰富的仿真语句和库函数。
使其在任何大系统的设计中,随时可对设计进行仿真模拟。
所以,即使在远离门级的高层次(即使设计尚未完成时),设计者就能够对整个工程设计的结构和功能的可行性进行查验,并做出决策。
VhDL的设计结构VhDL描述数字电路系统设计的行为、功能、输入和输出。
它在语法上与现代编程语言相似,但包含了许多与硬件有特殊关系的结构。
VhDL将一个设计称为一个实体entity(元件、电路或者系统),并且将它分成外部的可见部分(实体名、连接)和内部的隐藏部分(实体算法、实现)。
当定义了一个设计的实体之后,其他实体可以利用该实体,也可以开发一个实体库。
FPGA流水灯实验

编写代码的首要任务是管理复杂度,研究表明人能同时关注的智 力模型为 7+2,而嵌套关注通常不超过 5 层。编写一段代码的同时关 注点很容易会超过 9 个。通过智力训练提供关注智力模型数的效果微 乎其微。所以为了能编写任意大规模的代码,把同一时间关注的智力 模型数降低的方法是很有效的。而且软件工程也是在制定相关的编程 规范,对编程限制的基础上发展起来的。VerilogHDL 虽然是硬件描述 语言,但它已经摆脱了原始的电路图输入的方式,具有更高的抽象性, 所以它应该可以应该软件开发中的类似的结论来提高开发效率。就像 高级语言相对于 01 机器码编程一样。我觉得在 verilogHDL 在模仿顺 序操作上更像汇编语言,因为它没有实现顺序,选择,循环结构的相
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了对 Led_Driver 更高层次的操作,使得操作每个 LED 站在了抽象层, 而不是是底层。
在底层你需要考虑定时器翻转多少次才能到这个时间,然后还要 用这个时间打开或关闭 LED,这样需要考虑的问题很复杂也容易出错。 在抽象层你只需要给什么时候打开或关闭 LED 就够了,它就会自动的 完成翻转工作。抽象性也是人脑处理信息的方式,例如自己的家你甚 至说不清门是什么颜色的,门的把手是什么样式的。人脑对门的处理 是抽象的,它是一个可以开和关的门。你只需要知道这个就可以进入 家中,根本不需要记得门的颜色是什么。
Verilog实现双向流水灯

Verilog实现双向流⽔灯 实现⼀个双向流⽔灯,从右往左流动,到最左边时,再从左边往右流动,然后再从右边开始流动,如此不断反复。
灯亮、间隔时间都为0.2s,本实验共有四个LED灯,从左到右依次为LED[3]、LED[2]、LED[1]、LED[0],FPGA输出低电平点亮。
实现思路:1. 定义⼀个0.2s的计数器2. LED[3]、LED[0]作为边界标志位,在被点亮时,切换流向,即LED[3]、LED[0]为低电平时,要进⾏⽅向转换,所以要定义⼀个1bit reg变量存储标志实验代码:1//灯亮、间隔时间都为0.2s的双向流⽔灯2module flow_led(3input clk,4input rst_n,5output reg [3:0]led6 );78parameter SYS_FRQ = 50; //时钟输⼊频率,50MHz9parameter LED_FLOW_TIME = 18'd200_000; //LED流⽔灯亮间隔时间,单位us,这⾥是0.2s10parameter LED_FLOW_CNT_TIME = LED_FLOW_TIME * SYS_FRQ; //LED流⽔灯,每个灯亮的时钟周期数1112reg [23:0] flow_cnt; //0.2s计数器13reg flow_flag; //流向标志,0----从右往左,1----从左往右141516//流⽔灯每个灯亮时间计数器17always @(posedge clk or negedge rst_n)18if(!rst_n)19 flow_cnt <= 24'b0;20else if(flow_cnt == LED_FLOW_CNT_TIME - 1'b1)21 flow_cnt <= 24'b0;22else23 flow_cnt <= flow_cnt + 1'b1;242526//流⽔⽅向边界,分别为四个LED灯的两边,即LED[0]、LED[3],在这两个地⽅需要转换标志,以改变其流向27always @(posedge clk or negedge rst_n)28if(!rst_n)29 flow_flag <= 1'b0;30else if(led[0] == 1'b0)31 flow_flag <= 1'b0;32else if(led[3] == 1'b0)33 flow_flag <= 1'b1;34else35 flow_flag <= flow_flag;363738//流⽔效果实现39always @(posedge clk or negedge rst_n)40if(!rst_n)41 led <= 4'b1110; //FPGA输出低电平时,点亮LED42else if(flow_flag == 1'b0) //从右往左43begin44if(flow_cnt == LED_FLOW_CNT_TIME - 1'b1)45 led <= {led[2:0], led[3]};46else47 led <= led;48end49else if(flow_flag == 1'b1) //从左往右50begin51if(flow_cnt == LED_FLOW_CNT_TIME - 1'b1)52 led <= {led[0], led[3:1]};53else54 led <= led;55end56else57 led <= led;585960endmoduleView Code。
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流水灯实验报告
实验二 流水灯
一、 实验目的
学会编写一个简单的流水灯程序并掌握分频的方法。
熟悉Modelsim 仿真软件的使用。
二、 实验要求
用Quartus 编写流水灯程序,在Modelsim 软件中进行仿真。
三、 实验仪器和设备
1、 硬件:计算机
2、 软件:Quartus 、Modelsim 、(UE )
四、 实验内容
1、 将时钟周期进行分频。
2、 编写Verilog 程序实现LED 等依次亮灭,用Modelsim 进行仿真,绘制波形图。
五、 实验设计
(一)分频原理
已知时钟周期f 为50MHz ,周期T 为1/f ,即20ns 。
若想得到四分频计数器,即周期为80ns 的时钟,需要把时钟进行分频。
即每四个时钟周期合并为一个周期。
原理图如图1所示。
rst_n
clk
clk_4
图1 四分频原理图
(二)流水灯设计思路
1、实现4盏LED 灯依次隔1s 亮灭,即周期为1s ;
2、计算出频率f 为1/T=1Hz ;
3、设置计数器cnt ,当检测到clk 上升沿时开始计数,当cnt 计数到24_999_999时,clk_4跳变为1,LED 灯亮起,当cnt 计数49_999_999时,clk_4置0,LED 灯熄灭。
4、给LED 赋初值4’b0001,第一盏灯亮。
5、利用位拼接,实现循环。
(三)设计框图
图2 设计基本框图
(四)位拼接的用法
若输入a=4'b1010,b=3'b101,c=4'b0101,想要使输出d=5'b10001
用位拼接,符号“{ }”:d<={b[2:1],c[1],a[2:1]}
即把b的低1~2位10,c的低1位0,a的低1~2位01拼接起来,得到10 0 01。
流水灯
4'b0001
4'b0010
4'b0100
4'b1000
相当于把低三位左移,并最高位放在最低位。
用位拼接可写为:
led<={led[2:0], led[3]};
低三位最高位
六、实验方法和步骤
(一)时钟分频
1、编写分频程序。
2、编写测试程序。
3、进行仿真,波形如图3所示。
图3 分频仿真结果
(二)流水灯
1、编写分频程序。
3、编写测试程序。
3、进行仿真,为了节约时间和方便观察波形,将计数器值分别改为2
4、49跳转。
波形如图4所示。
图4流水灯仿真结果
七、实验参考程序
(一)时钟分频
1、程序文件
module div_clk(//模块名与文件名一致。
定义端口列表,
input wire clk,//输入线型
input wire rst_n,
output reg clk_4//输出定义为寄存器型
);
reg[3:0]cnt;//中括号定义位宽,定义中间变量cnt
always@(posedge clk)
if(rst_n==0)
cnt<=0;//复位为0,计数器也为0
else if(cnt==3)//当计数器=3时清零(可用else if)cnt<=0;
else
cnt<=cnt+1;//计数器自加1
always@(posedge clk)
if(rst_n==0)
clk_4<=0;//复位为0.clk_4为0
else if(cnt==1)
clk_4<=1;//当计数器为1时,时钟跳变为1 else if(cnt==3)
clk_4<=0;//当计数器为3时,时钟跳变为0
endmodule
2、测试文件
`timescale1ns/1ns
module tb_div_clk();
reg clk;
reg rst_n;
wire clk_4;
initial
begin
clk=0;
rst_n=0;
#100
rst_n=1;
end
always#5clk=~clk;
div_clk div_clk_inst(
.clk(clk),
.rst_n(rst_n),
.clk_4(clk_4)
);
endmodule
(二)流水灯
1、程序文件
module LSD(//模块名与文件名一致。
定义端口列表,input wire clk,//输入线型
input wire rst_n,
output reg[3:0]led
);
reg[25:0]cnt;//中括号定义位宽,定义中间变量cnt reg clk_4;
always@(posedge clk)
if(rst_n==0)
cnt<=0;//复位为0,计数器也为0
else if(cnt==49_999_999)//当计数器=49999999时清零(可用else if)cnt<=0;
else
cnt<=cnt+1;//计数器自加1
always@(posedge clk or negedge clk)//异步复位
if(rst_n==0)
clk_4<=0;//复位为0.clk_4为0
else if(cnt==24_999_999)
clk_4<=1;//当计数器为24999999时,时钟跳变为1 else if(cnt==49_999_999)
clk_4<=0;//当计数器为49999999时,时钟跳变为0 else
clk_4=clk_4;
always@(posedge clk_4 or negedge clk_4)
if(rst_n==0)
led<=4'b0001;
else
led<={led[2:0],led[3]};//位拼接
endmodule
2、测试文件
`timescale1ns/1ns
module LSD();
reg clk;
reg rst_n;
reg cnt;
wire led;
initial
begin
clk=0;
rst_n=0;
#100
rst_n=1;
end
always#5clk=~clk;
LSD LSD_inst(
.clk(clk),
.rst_n(rst_n),
.led(led)
);
endmodule
八、实验小结
1、做实验要养成良好的习惯,每次做实验时,都要建立一个新的文件夹存放实验所需
的程序文件,为仿真时添加文件做准备,也方便以后的查找和使用。
2、写程序前要想清楚电路实现原理,根据所学数电知识对各个元器件进行控制。
3、写程序时注意排版美观整洁,同时注意添加注释。
4、注意程序中模块名要和文件名一致,否则程序报错,无法编译通过。
5、仿真时,可以选择不同的进制。
在想要更改的地方右键,选择【Radix】,其中
【Binary】为二进制。
如图5所示。
图5更改进制
6、在流水灯仿真时,LED灯的波形一开始是错误的,因为程序中只检测了上升沿
always@(posedge clk),加上下降沿检测always@(posedge clk or negedge clk),即可解决问题,成功绘制波形图。