国际跳棋100格初级教材(合并好)
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第一课棋盘和棋子—————————————— 3 第二课棋子的走法与吃法——————————— 6 第三课基本规则——————————————— 10 第四课胜负与和棋—————————————— 13 第五课对局记录——————————————— 15 第六课残局基础对峙———————————— 28 第七课残局基础四七法则——————————— 21 第八课残局基础拦截————————————— 23 第九课残局基础王兵定式——————————— 26 第十课残局基础王棋类残局—————————— 30 第十一课基本要求——————————————— 33 第十二课基本战术——————————————— 37 第十三课常见打击(一)哈雷姆打击——————- 41 第十四课常见打击(二)菲利普打击———————44 第十五课开局简介———————————————47 第十六课开局基础拉法尔开局—————————50 第十七课开局基础荷兰开局—————————— 52 第十八课开局基础罗曾堡开局———————— 54 第十九课开局基础法布尔.阿加佛诺夫开局——— 56
第二十课拿破仑打击——————————— 58 第二十一课王式打击———————————— 60 第二十二课土耳其打击——————————— 62 第二十三课后跟打击———————————— 64 第二十四课轰炸打击———————————— 66 第二十五课拉法尔打击——————————— 68 第二十六课瑞士打击———————————— 70 第二十七课弦月打击———————————— 72 第二十八课其他打击(一)—————————— 74 第二十九课其他打击(二)—————————— 77 第三十课残局技巧———————————— 80 第三十一课残局(一)———————————— 82 第三十二课残局(二)———————————— 84 习题答案———————————————————— 86 练习题————————————————————— 89 练习题答案——————————————————— 101
第一课棋盘和棋子
国际跳棋是由双方对下的。一方执白棋,叫做白方;另一方执黑棋,叫做黑方。对局由白方先走,黑方后走,每次走一步,双方交替行棋,直到对局结束为止。
行棋或走棋,就是在棋盘上移动棋子。因此初学者首先要了解棋盘和棋子。
一、棋盘
国际跳棋的棋盘是一个正方形,由10X10共100个黑白(或深浅)相间的小方格组成,包括50个黑色格(或深色)和50个白色格(或浅色格)。对局是由双方在棋盘的黑色格(深色格)内走动棋子来进行的,因此棋盘上只有50个黑色格(深色格)可以使用,其余50个白色格(或浅色格)不能使用。
棋盘置于两位棋手之间每位棋手的左下角必须是黑格(深色格)。
所有黑色格(或深色格)按照一定的顺序依次从1到50标上阿拉伯数字来编码,称为“棋位”。如:图1
由黑色格(或深色格)组成的角
角相触的线称为斜线,所以棋盘上共
有17条斜线,其中连接棋盘左下角第
一格(46位)和右上角第一格(5位)
由10个黑色格(或深色格)组成的最
长的一条线称为大斜线,也叫“大道”。
图一
从1到45位,从50位到6位的
两条斜线称为双重道。如:左图2
图2
从4位到36位,转到47位,再
转到15位,最后回到4位的4条斜线
称为三联道。如:左图3
图3
面对每位棋手的棋盘最上端和最下端的两条横线称为底线,它们也是棋子的升变线。
棋盘底线上的黑色格(或深色格)称为升变格。白方的升变格是指黑方底线上的5个黑色格(或深色格),黑方的升变格是指白方底线上的5个黑色格(或深色格)。
位于棋盘最左边和最右边分别由5个黑色格(或深色格)组成的两条直线称为边线。
二、棋子
国际跳棋的棋子是圆柱形的,棋子表面上有螺纹共40个分成两色,由20个白色(浅色)的棋子和20个黑色的棋子组成。
对局开始时,20个白色(浅色)的棋子放置在编号为31-50棋位中,20个黑色(深色)棋子放置在编号为1-20棋位中。如:下图 4
国际跳棋的棋子分为兵和王两
种。对局开始时,双方所有棋子都是
兵,王是在棋局进行到一定阶段时才
出现的。兵在对局过程中走到对方的
底线才升变成王。对局时,王用两个
兵重叠在一起来表示。
图4
提示:
1、熟记棋位的编号。
2、记住大道,双重道和三联道。
习题:将棋盘上的黑格填上编号
第二课棋子的走法和吃法
一个棋子即可以是兵,也可以是王。兵和王有着不同的走法和吃法。一个棋子每移动一次,无论是兵还是王都称为一招。
对局由执白的一方先走,双方轮流走棋每次各走一招,白方走白色棋子,黑方走黑色棋子。双方各走一招,称为一回合。
一、兵的走法和吃法
1、兵的走法
兵每次只能向前方斜走一格,至
上一排的一个空格,兵移动时只能前
进不能后退。如:右图 5
图5
2、兵的吃法
当己方的一只兵在它所处的斜线上遇到对方的一只与它相邻的棋子时,如果对方的这只棋子后面是个空
格,则己方的兵必须跳过对方的这只
棋子并占据这个空格,同时必须把对
方的这只棋子立即从棋盘上拿走,这
就是兵的吃子过程。兵可以向前方也
可以向后方吃掉对方的棋子。如:右
图6
图6
兵在吃子的过程中,当它遇到对方
另一只与其相邻的棋子,并且对方的这
只棋子后面也是个空格,那么这只兵必
须跳过第二只、第三只以及更多可被吃
掉的子,最终占据到最后被吃掉的棋子
后面的空格。被吃掉的棋子按顺序逐个
依次从棋盘上拿走,这就是兵的连续吃
子过程。如:右图7
图7
兵在连续吃子的过程中允许多次跳跃同一个空格,但禁止第二次跳跃同一个棋子。在吃子或连续吃子的过程中,禁止跳跃己方的棋子。
二、王的走法和吃法
当一个兵走到或吃到并停在对方底线上的任何一个升变格内时,它将升变为王,并在这只兵的上面叠上另一只同样颜色(即同一方)的兵来表示。只有在对方走了一招棋后,升变方才可以继续移动王棋。
1、王的走法
王可以在它所在的斜线上,向前方
或后方移动任意格的距离。如图8
如图8所示白王23位,白王可以
走1、7、12、18;5、10、14、19;28、
32、37、41、46;29、34、40、45棋位,
共有17种走法。
图8