最近点对问题 二维-实验报告

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二维空间最近点对问题的分治算法伪代码

二维空间最近点对问题的分治算法伪代码

间的最近距离。

常用的解决方式是分治算法。

以下是分治算法的伪代码表示:假设我们的输入是一组点集,我们将它划分为几个部分,然后在每一部分内应用我们的搜索策略,最后将结果合并以得到整个点的最接近对。

```pythonfunction KPPSearch(points, k)if points is empty or k is 1return (points[0], points[0])else if k is 2return min(minDistance(points[left], points[right]), minDistance(points[right], points[middle]))mid = partition(points)closest = minDistance(points[mid], points[left])if k is 3 or closest is greater than 0return (mid, left)elseleftLeft = minDistance(points[left], points[leftLeft])leftRight = minDistance(points[left], points[leftRight])if leftLeft is greater than 0 and leftRight is greater than 0return (leftLeft, leftRight)elsereturn (left, leftRight)function partition(points)pivot = points[0]left = []middle = []right = []for point in points:if point is less than pivot in Euclidean distance:append(point to left)else:append(point to middle)for point in middle:append(point to right)return pivot, left, middle, right```上述伪代码中的主要步骤包括:分治法的核心步骤`partition`函数用于将数据集分为三部分,并且根据选择的"轴"进行划分;然后在每一个部分内,我们会使用这个方法进行搜索。

最接近点对问题实验报告

最接近点对问题实验报告

最接近点对问题一.实验目的:1.理解算法设计的基本步骤及各步的主要内容、基本要求;2.加深对分治设计方法基本思想的理解,并利用其解决现实生活中的问题;3.通过本次实验初步掌握将算法转化为计算机上机程序的方法。

二.实验内容:1.编写实现算法:给定n对点,在这n对点中找到距离最短的点对。

2.将输出数据存放到另一个文本文件中,包括结果和具体的运行时间。

3.对实验结果进行分析。

三.实验操作:1.最接近点对查找的思想:首先,将所有的点对按照x坐标排序,找到x坐标的中位数,将所有的点对分成三部分,横坐标小于x(S1)、等于x(S2)和大于x(S3)的点对,在求取每部分中的最短距离,利用分治法,一步步地分解为子问题,找到最短距离d。

由于距离最近的两个点可能在不同的区域中,需要进一步判断。

选择S1中的一个点,由于与它相比较的点的距离不可能超过d,故其配对范围为d*2d的矩形,将这个矩形划分为6份2/d*3/d的小矩形,其对角线的长度为5/6d,小于d,故S1中的任意一个点只需和S2中的6个点比较即可,最终确定最短的距离。

2.取中位数:为了减少算法的时间开销,需要将所有的点对进行分组,以中位数为基准,考虑到快速排序的不稳定性,本次排序使用了合并排序。

代码实现:template <class Type>void Merge(Type c[],Type d[],int l,int m,int r){int i = l,j = m + 1,k = l;while((i<=m)&&(j<=r)){if(c[i]<=c[j]) d[k++] = c[i++];else d[k++] = c[j++];}if(i>m) {for(int q=j; q<=r; q++) d[k++] = c[q];}else{for(int q=i; q<=m; q++) d[k++] = c[q];}}template <class Type>void MergeSort(Type a[],Type b[],int left,int right){if(left<right){int i = (left + right)/2;MergeSort(a,b,left,i);MergeSort(a,b,i+1,right);Merge(a,b,left,i,right);//合并到数组aCopy(a,b,left,right);//复制回数组a}}3.数据存入文件:本次对文件的输入没有存入文本文件中,只将输出数据输入到指定的文件夹中,用到了输出流文件。

最近点对问题

最近点对问题

最近点对问题I.一维问题:一、问题描述和分析最近点对问题的提法是:给定平面上n个点,找其中的一对点,使得在n个点组成的所有点对中,该点对间的距离最小。

严格的讲,最接近点对可能多于1对,为简单起见,只找其中的1对作为问题的解。

简单的说,只要将每一点与其它n-1个点的距离算出,找出达到最小距离的2点即可。

但这样效率太低,故想到分治法来解决这个问题。

也就是说,将所给的平面上n个点的集合S 分成2个子集S1和S2,每个子集中约有n/2个点。

然后在每个子集中递归的求其最接近的点对。

这里,关键问题是如何实现分治法中的合并步骤,即由S1和S2的最接近点对,如何求得原集合S中的最接近点对。

如果组成S的最接近点对的2个点都在S1中或都在S2中,则问题很容易解决,但如果这2个点分别在S1和S2中,问题就不那么简单了。

下面的基本算法中,将对其作具体分析。

二、基本算法假设用x轴上某个点m将S划分为2个集合S1和S2,使得S1={x∈S|x<=m};S2={x ∈S|x>m}。

因此,对于所有p∈S1和q∈S2有p<q。

递归的在S1和S2上找出其最接近点对{p1,p2}和{q1,q2},并设d=min{|p1-p2|,|q1-q2|}。

由此易知,S中的最接近点对或者是{p1,p2},或者是{q1,q2},或者是某个{p3,q3},其中p3∈S1且q3∈S2。

如下图所示:S1 S2p1 p2 p3 q1 q2 q3图1 一维情形的分治法注意到,如果S的最接近点对是{p3,q3},即|p3-q3|<d,则p3和q3两者与m的距离不超过d,即|p3-m|<d,|q3-m|<d。

也就是说,p3∈(m-d,m],q3∈(m,m+d]。

由于每个长度为d的半闭区间至多包含S1中的一个点,并且m是S1和S2的分割点,因此(m-d,m]中至少包含一个S中的点。

同理,(m,m+d]中也至少包含一个S中的点。

4.6 实验项目——最近对问题

4.6  实验项目——最近对问题

3. 实验要求 (1)分别用蛮力法和离治法求解最近对问题; (2)分析算法的时间性能,设计实验程序验证分析结论。
将一个难以直接解决的大问题,划分成一些规模较小的子问题,以便各个击 破,分而治之。更一般地说,将要求解的原问题划分成k个较小规模的子问题, 对这k个子问题分别求解。如果子问题的规模仍然不够小,则再将每个子问题划 分为k个规模更小的子问题,如此分解下去,直到问题规模足够小,很容易求出 其解为止,再将子问题的解合并为一个更大规模的问题的解,自底向上逐步求出 原问题的解。
例:计算an,应用离治技术得到如下计算方法:
n
a
分析时 间性能
= n a
a 2 ´ a n
34
2
如果 n = 1 如果 n > 1
32 31 3 31 3 31 3
32 31
分解问题 求解每个子问题
3
9 合并子问题的解
9
81
不是所有的离治法都比简单的蛮力法更有效。
在世界刚被创建的时候有一座钻石宝塔(塔 A ) ,其上有64个金碟。所有碟子按从大到小的次序 从塔底堆放至塔顶。紧挨着这座塔有另外两个钻 石宝塔(塔 B 和塔 C )。从世,其间借助于塔 B 的帮助。每次只能 移动一个碟子,任何时候都不能把一个碟子放在 比它小的碟子上面。当牧师们完成任务时,世界 末日也就到了。
( 3 )合并:将这两个有序子序列合并成一个有 序序列。
r1 … … rn/2
rn/2+1 … … rn
划分 途
r‘1<… …<r’n/2 r’n/2+1<… …<r’n 归处理 r''1<……<r''n/2<r''n/2+1 <……<r ''n

最小距离问题1

最小距离问题1

rec[0].x=s[low].x;rec[0].y=s[low].y; rec[1].x=s[high].x;rec[1].y=s[high].y; return Distance(s[low],s[high]); } if(high-low==2){ //三个点的情况
d1=Distance(s[low],s[low+1]); d2=Distance(s[low+1],s[high]); d3=Distance(s[low],s[high]); if((d1<d2)&&(d1<d3)){ rec[0].x=s[low].x;rec[0].y=s[low].y; rec[1].x=s[low+1].x;rec[1].y=s[low+1].y; return d1; } else if(d2<d3){ rec[0].x=s[low+1].x;rec[0].y=s[low+1].y; rec[1].x=s[high].x;rec[1].y=s[high].y; return d2; } else { rec[0].x=s[low].x;rec[0].y=s[low].y; rec[1].x=s[high].x;rec[1].y=s[high].y; return d3; }
} mid=(low+high)/2; //其他情况递归
d1=closestPoint(s,low,mid,rec); temp1[0]=rec[0]; temp1[1]=rec[1]; d2=closestPoint(s,mid+1,high,rec); temp2[0]=rec[0]; temp2[1]=rec[1]; if(d1<d2){ d=d1; rec[0]=temp1[0]; rec[1]=temp1[1]; } else { d=d2; rec[0]=temp2[0]; rec[1]=temp2[1]; } index=0; for(i=mid;(i>=low)&&((s[mid].x-s[i].x)<d);i--) P[index++]=s[i]; for(i=mid+1;(i<=high)&&((s[i].x-s[mid].x)<d);i++) P[index++]=s[i]; sort(P,P+index,cmp); for(i=0;i<index;i++){ for(j=j+1;j<index;i++){ if((P[j].y-P[i].y)>=d) break; else { d3=Distance(P[i],P[j]); //升序排列 //点集合 p2 //点集合 p1

最近点对算法

最近点对算法

最近点对算法1. 简介最近点对算法(Closest Pair Algorithm)是一种用于找到平面上最近的两个点的算法。

该算法可以在给定一组点的情况下,找到距离最近的两个点,并计算出它们之间的距离。

最近点对问题在计算几何学、图像处理、数据挖掘等领域中具有广泛应用。

例如,在地理信息系统中,可以使用最近点对算法来查找距离最近的两个地理位置;在机器视觉中,可以使用该算法来寻找图像中距离最接近的两个特征点。

2. 算法思想最近点对算法采用分治策略,将问题划分为多个子问题,并通过递归求解子问题来得到整体解。

其基本思想可以概括为以下步骤:1.将所有点按照横坐标进行排序。

2.将排序后的点集平均划分为左右两部分,分别称为P_left和P_right。

3.分别在P_left和P_right中递归求解最近点对。

4.在左右两部分求得的最近点对中,选择距离更小的那一对作为候选解。

5.在区间[P_left[-1].x, P_right[0].x]内,查找可能的更近点对。

6.比较候选解与新找到的更近点对,选择距离更小的那一对作为最终解。

3. 算法实现3.1 数据结构在实现最近点对算法时,需要定义合适的数据结构来表示点。

常见的表示方法是使用二维数组或类对象。

以下是使用类对象来表示点的示例代码:class Point:def __init__(self, x, y):self.x = xself.y = y3.2 算法步骤3.2.1 排序首先,将所有点按照横坐标进行排序。

可以使用快速排序或归并排序等算法来实现排序功能。

def sort_points(points):# 使用快速排序按照横坐标进行排序# ...3.2.2 分治求解将排序后的点集平均划分为左右两部分,并递归求解最近点对。

def closest_pair(points):n = len(points)# 如果点集中只有两个点,则直接返回这两个点和它们之间的距离if n == 2:return points, distance(points[0], points[1])# 如果点集中只有三个点,则直接计算出最近点对if n == 3:d1 = distance(points[0], points[1])d2 = distance(points[0], points[2])d3 = distance(points[1], points[2])if d1 <= d2 and d1 <= d3:return [points[0], points[1]], d1elif d2 <= d1 and d2 <= d3:return [points[0], points[2]], d2else:return [points[1], points[2]], d3# 将点集平均划分为左右两部分mid = n // 2P_left = points[:mid]P_right = points[mid:]# 分别在左右两部分递归求解最近点对closest_pair_left = closest_pair(P_left)closest_pair_right = closest_pair(P_right)# 在左右两部分求得的最近点对中,选择距离更小的那一对作为候选解if closest_pair_left[1] < closest_pair_right[1]:min_pair, min_distance = closest_pair_leftelse:min_pair, min_distance = closest_pair_right3.2.3 查找更近点对在区间[P_left[-1].x, P_right[0].x]内,查找可能的更近点对。

平面最近点对问题(分治)

平面最近点对问题(分治)

平⾯最近点对问题(分治)平⾯最近点对问题是指:在给出的同⼀个平⾯内的所有点的坐标,然后找出这些点中最近的两个点的距离.⽅法1:穷举1)算法描述:已知集合S中有n个点,⼀共可以组成n(n-1)/2对点对,蛮⼒法就是对这n(n-1)/2对点对逐对进⾏距离计算,通过循环求得点集中的最近点对2)算法时间复杂度:算法⼀共要执⾏ n(n-1)/2次循环,因此算法复杂度为O(n2)代码实现:利⽤两个for循环可实现所有点的配对,每次配对算出距离然后更新最短距离.for (i=0 ; i < n ;i ++){for(j= i+1 ; j<n ;j ++){点i与点j的配对}}⽅法2:分治1) 把它分成两个或多个更⼩的问题;2) 分别解决每个⼩问题;3) 把各⼩问题的解答组合起来,即可得到原问题的解答。

⼩问题通常与原问题相似,可以递归地使⽤分⽽治之策略来解决。

在这⾥介绍⼀种时间复杂度为O(nlognlogn)的算法。

其实,这⾥⽤到了分治的思想。

将所给平⾯上n个点的集合S分成两个⼦集S1和S2,每个⼦集中约有n/2个点。

然后在每个⼦集中递归地求最接近的点对。

在这⾥,⼀个关键的问题是如何实现分治法中的合并步骤,即由S1和S2的最接近点对,如何求得原集合S中的最接近点对。

如果这两个点分别在S1和S2中,问题就变得复杂了。

为了使问题变得简单,⾸先考虑⼀维的情形。

此时,S中的n个点退化为x轴上的n个实数x1,x2,...,xn。

最接近点对即为这n个实数中相差最⼩的两个实数。

显然可以先将点排好序,然后线性扫描就可以了。

但我们为了便于推⼴到⼆维的情形,尝试⽤分治法解决这个问题。

假设我们⽤m点将S分为S1和S2两个集合,这样⼀来,对于所有的p(S1中的点)和q(S2中的点),有p<q。

递归地在S1和S2上找出其最接近点对{p1,p2}和{q1,q2},并设 d = min{ |p1-p2| , |q1-q2| } 由此易知,S中最接近点对或者是{p1,p2},或者是{q1,q2},或者是某个{q3,p3},如下图所⽰。

最接近点对问题

最接近点对问题

一、最接近点对问题(一维)1、最接近点对问题(一维)最接近点对问题:给定平面上n个点,找其中的一对点,使得在n个点的所有点对中,该点对的距离最小。

此时S中的n个点退化为x轴上的n个实数x1,x2,..,x n。

最接近点对即为这n 个实数中相差最小的2个实数。

2、分析将所给的平面上n个点的集合S分成2个子集S1和S2,每个子集中约有n/2个点,·然后在每个子集中递归地求其最接近的点对。

S1和S2的最接近点对未必就是S的最接近点对,如果组成S的最接近点对的2个点都在S1中或都在S2中,则问题很容易解决。

但是,如果这2个点分别在S1和S2中,则对于S1中任一点p,S2中最多只有n/2个点与它构成最接近点对的候选者,仍需做n2/4次计算和比较才能确定S的最接近点对。

因此,依此思路,合并步骤耗时为O(n2)。

整个算法所需计算时间T(n)应满足:T(n)=2T(n/2)+O(n2)它的解为T(n)=O(n2)3、伪代码随机Randomfloat Random(){float result=rand()%10000;return result*0.01;}返回最大、最小float Max OR Min(float s[],int p,int q)//返回s[]中的最大值{float s_max(s_min)=s[p];for(int i=p+1;i<=q;i++)if(s_max<s[i])s_max=s[i]; ORif(s_min>s[i])s_min=s[i];return s_max(s_min)}主要函数Cpair Cpair1(float s[],int n){Cpair out_p_d={99999,0,0};if(n<2) return out_p_d;float m1=Max(s,0,n-1),m2=Min(s,0,n-1);float m=(m1+m2)/2;//找出点集中的中位数int j=0,k=0;//将点集中的各元素按与m的大小关系分组float s1[M],s2[M];for(int i=0;i<n;i++){if(s[i]<=m) {s1[j]=s[i];j++;}else {s2[k]=s[i];k++;}}Cpair d1=Cpair1(s1,j),d2=Cpair1(s2,k);//递归float p=Max(s1,0,j-1),q=Min(s2,0,k-1);//返回s[]中的具有最近距离的点对及其距离if(d1.d<d2.d){if((q-p)<d1.d){out_p_d.d=(q-p);out_p_d.d1=q;out_p_d.d2=p;return out_p_d;}else return d1;}else{if((q-p)<d2.d){out_p_d.d=(q-p);out_p_d.d1=q;out_p_d.d2=p;return out_p_d;}else return d2;}}4、程序实现#include<time.h>#include <iostream>using namespace std;const int M=50;struct Cpair{float d;float d1,d2;};float Random();int input(float s[],int number_used);float Max(float s[],int p,int q);float Min(float s[],int p,int q);Cpair Cpair1(float s[],int n);void main(){srand((unsigned)time(NULL));int number_used,m;float s[M];Cpair d;m=input(s,number_used);d=Cpair1(s,m);cout<<endl<<"the closest pair is ("<<d.d1<<","<<d.d2<<")";cout<<endl<<"the min distance is "<<d.d<<endl;}float Random(){float result=rand()%10000;return result*0.01;}int input(float s[],int number_used){cout<<"input the number ";cin>>number_used;cout<<"the random number are ";for(int i=1;i<=number_used;i++){s[i]=Random();cout<<s[i]<<" ";}return number_used;}float Max(float s[],int p,int q)//返回s[]中的最大值{float s_max=s[p];for(int i=p+1;i<=q;i++)if(s_max<s[i])s_max=s[i];return s_max;}float Min(float s[],int p,int q)//返回s[]中的最小值{float s_min=s[p];for(int i=p+1;i<=q;i++)if(s_min>s[i])s_min=s[i];return s_min;}//返回s[]中的具有最近距离的点对及其距离Cpair Cpair1(float s[],int n){Cpair out_p_d={99999,0,0};if(n<2) return out_p_d;float m1=Max(s,0,n-1),m2=Min(s,0,n-1);float m=(m1+m2)/2;//找出点集中的中位数int j=0,k=0;//将点集中的各元素按与m的大小关系分组float s1[M],s2[M];for(int i=0;i<n;i++){if(s[i]<=m) {s1[j]=s[i];j++;}else {s2[k]=s[i];k++;}}Cpair d1=Cpair1(s1,j),d2=Cpair1(s2,k);//递归float p=Max(s1,0,j-1),q=Min(s2,0,k-1);//返回s[]中的具有最近距离的点对及其距离if(d1.d<d2.d){if((q-p)<d1.d){out_p_d.d=(q-p);out_p_d.d1=q;out_p_d.d2=p;return out_p_d;}else return d1;}{if((q-p)<d2.d){out_p_d.d=(q-p);out_p_d.d1=q;out_p_d.d2=p;return out_p_d;}else return d2;}}运行情况:二、最接近点对问题(二维)1、最接近点对问题(二维)二维时S中的点为平面上的点,它们都有2个坐标值x和y。

平面最近点对问题

平面最近点对问题

平⾯最近点对问题平⾯最近点对问题正如其名,给定平⾯上的n个点,找出其中的⼀对点,使得这对点的距离在所有点对中最⼩。

⾸先显⽽易见地我们可以得到这个问题的O(n^2)算法,枚举所有点对即可。

但是很显然我们可以注意到,这⾥⾯有很多点对显然不是最优的,那么我们可以想到⼀种剪枝⽅法,就是将只对x坐标差值⼩于当前已知最⼩值的点对进⾏判断(否则必然不是最优解),从⽽减少判断量。

我们考虑使⽤分治来实现这种剪枝,先将平⾯上的点分为两部分,分治求出两部分内部的最近点对距离。

之后我们要做的就是枚举两个集合之间的点对,并与两部分内部的最近点对距离⽐较来得到最近点对距离。

这⾥我们是不需要枚举所有点对的,因为我们已经得到了⼀个两部分各⾃内部最⼩的点对距离,因⽽我们可以结合上⾯的根据x坐标的剪枝⽅法,只枚举分别属于两部分的x坐标差⼩于已知最⼩距离的点对。

这样做的复杂度近似于O(n\log^2n),⾄于怎么得到的……我也不知道。

_(:зゝ∠)_例题:1. Vijos 1012 清帝之惑之雍正链接:2. 平⾯最近点对(加强版)链接:另外附上模板:注意,本模板保留六位⼩数,不能直接⽤于提交上⾯的例题,若要提交请修改输出精度。

1 #include <iostream>2 #include <cstdlib>3 #include <cstdio>4 #include <cstring>5 #include <string>6 #include <sstream>7 #include <cctype>8 #include <cmath>9 #include <algorithm>10#define THE_BEST_PONY "Rainbow Dash"1112using namespace std;13const int maxn=220000,INF=~0u>>1;1415struct Point{16double x,y;17bool operator < (const Point &a) const {18if(x<a.x) return true;19if(x>a.x) return false;20return y<a.y;21 }22 }p[maxn];2324int n;25double ans;2627double DisP(int a,int b){28return sqrt((p[a].x-p[b].x)*(p[a].x-p[b].x)+(p[a].y-p[b].y)*(p[a].y-p[b].y));29 }3031double GetAns(int l,int r){32int mid=(l+r)>>1;33if(l==r) return INF;34if(l==r-1) return DisP(l,r);35double len=min(GetAns(l,mid),GetAns(mid+1,r));36for(int i=mid;i>=l;i--){37if(p[i].x+len<p[mid].x) break;38for(int j=mid+1;j<=r;j++){39if(p[mid].x+len<p[j].x) break;40 len=min(len,DisP(i,j));41 }42 }43return len;44 }4546int main(){47 scanf("%d",&n);48for(int i=0;i<n;i++)49 scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);50 sort(p,p+n);51 ans=GetAns(0,n-1);52 printf("%.6lf",ans);53return0;54 }Processing math: 0%。

求两组点之间的最近点对实验总结

求两组点之间的最近点对实验总结

求两组点之间的最近点对实验总结在计算几何学和算法设计中,求两组点之间的最近点对是一个重要且常见的问题。

在这篇文章中,我将从简到繁地探讨这个主题,深入分析求解最近点对的算法,并进行实验总结,以便读者能更深入地理解这一概念。

一、什么是最近点对问题?最近点对问题是指在一个平面上给定n个点,要求在这些点中找到距离最近的两个点。

这个问题在实际中有着广泛的应用,比如计算机视觉中的物体识别、无人驾驶车辆的障碍物检测等都涉及到最近点对的计算。

设计高效的算法来解决最近点对问题具有重要意义。

二、最近点对的暴力解法最简单的方法是通过遍历所有点对,计算它们之间的距离,并找到最小值。

这种暴力解法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1),虽然简单易懂,但对于大规模的数据集来说效率较低。

三、分治法解决最近点对问题分治法是解决最近点对问题的常见方法,其基本思想是将点集分成两个子集,分别求解最近点对,然后再找出整个点集的最近点对。

在这个过程中需要用到分治、筛选和合并三个步骤。

具体算法流程如下:1. 将点集按照x坐标排序,找到中间线将点集分成左右两个子集。

2. 递归求解左右子集的最近点对。

3. 筛选出距离中线距离小于当前最近距离的点,将它们按照y坐标排序。

4. 在筛选后的点集中,以每个点为中心,向上下各取6个点。

5. 计算这些点之间的距离,更新最近距离。

6. 合并左右子集的结果,得到最终的最近点对。

使用分治法解决最近点对问题的时间复杂度为O(nlogn),效率较高,适用于大规模数据集。

四、实验总结及个人观点在进行最近点对的实验过程中,我发现分治法在处理大规模数据集时具有明显的优势,其算法设计合理、程序实现简单高效。

对于中等规模的数据集,暴力解法也能够得到较好的结果,但对于大规模数据集来说效率明显低于分治法。

我个人认为在解决最近点对问题时,应优先考虑使用分治法,并且可以根据数据规模选择不同的算法来达到更高的效率。

总结来说,求两组点之间的最近点对是一个重要且常见的问题,在实际应用中具有广泛的意义。

算法分析与复杂性理论-实验报告-求最近点对的问题

算法分析与复杂性理论-实验报告-求最近点对的问题

深圳大学实验报告教务部制1.对于平面上给定的N个点,给出所有点对的最短距离,即,输入是平面上的N个点,输出是N点中具有最短距离的两点。

2.要求随机生成N个点的平面坐标,应用蛮力法编程计算出所有点对的最短距离。

3.要求随机生成N个点的平面坐标,应用分治法编程计算出所有点对的最短距离。

4.分别对N=100,1000,10000,100000 ,统计算法运行时间,比较理论效率与实测效率的差异,同时对蛮力法和分治法的算法效率进行分析和比较。

5.利用Unity3D输出分治算法中间每个步骤的计算结果,并增设help按钮,详细解释算法思想。

算法思想提示1.预处理:根据输入点集S中的x轴和y轴坐标进行排序,得到X和Y,很显然此时X和Y 中的点就是S中的点。

2.点数较少时的情形直接计菊只有三个疽3.点数|S|>3时,将平面点集S分割成为大小大致相等的两个子集S L和S R,选取一个垂直线L作为分割直线,考虑X L和X R,Y L和Y R,这里还需要排序吗?4.两个递归调用,分别求出S L和S R中的最短距离为d i和d r。

5.取d=min(dl, dr),在直线L两边分别扩展d,得到边界区域Y, Y'是区域Y中的点按照y坐标值排序后得到的点集,Y'又可分为左右两个集合Y 'L和Y 'RL.一L<dL+d6.对于Y'L中的每一点,检查Y'R中的点与它的距离,更新所获得的最近距离实验过程及内容:(实验代码已作为附件提交,名为“算法实验二.cpp)当点的数量小丁3时,直接计算,当点的个数大丁3时,采用分治法当N=1时当N=2时只有两个点,最近点对就是这两个点测试数据为(1,1 ) (2,2)预期结果为d=1.414使用蛮力法求最近点对,核心代码如下〃求距离平方的函数double Distinyuish2(Node a t Node b)return ((d.x-b.x)*(a.x-b.x)) + ((a.y-tj.y)*(a.y-b.y));〃蛮力法求最近对uoid BriiteForce(const HList & L,CloseHode & cnode,int begin v int end)For(int i=t)egin;i<=end;i*+)Forfinit j<-end;j + + )double space = Di stinguish2(L.data[i],L.data[j]); iF<sp^ce<cnode.5pact)cnode_a=L.data[l]; cnade.b=L.data[j]; cnode .space=space;(计算两点之间的距离,分别将每个点与其它点的距离求出来,找出最近点距离)当N>3时,使用分治法的情况核心代码如下:;15E 〃当n》3时进行分治<APOIHT *SL-nev fi_POINT[(high-low)/2+1];■[POINT *SR-nev A>0IHT[ (hi^i-low)/2];n)= (high-low)/2; /成曦(组以缺)界划分为茜半j=k=t);for(i=B;i<=high-lou;i*+)if(V[i]*indeK<=n){SL[ ji ] T [i];〃收集左边子集中的最近点对pise{SR[kt+]=Y[i];〃收集右边子集中的最近点对>)closest (K.SL,low,■,al,bl,dl);//i+ 算左边子集的最近点对closes t (X,Sft,m+1,tiigh,ar.br,dr 算右边子靠的最近点对if(dl<dr);b=bl;d=dl;}else(a=ar;b=tjr ;d=dr;POIlfT *2=new POI NT[higti-low+1 ];k=o;For(i=B;i<=t*igh-lcw;i*+)//收集距离中线?寤小于U的元素,保存S懒组?中(iF(f=abstX[n] .x-V[l] .x)<d>2(k].x=V[i],x;£[k^+].y=V[i]^:for(i-l;l<k;l++)< far(j=i>1;(-y-Z[i] j++)dl=aist(Z[i]^[j]);{a = 2[iJ;b - Z[j];ri = d) ■当N=6时,给定一组测试数据下面随机生成N个点的平面坐标,求解最近点对。

【精品】最近点对问题

【精品】最近点对问题

【精品】最近点对问题点对问题是计算机科学中常见的算法问题,也称为最近点对问题。

其目标是在给定一组点的集合中找到最近的两个点。

在这个问题中,我们将使用分治法来解决最近点对问题。

算法的基本思想是将点集按照x坐标进行排序,并将其分成两个子集。

然后,我们对每个子集递归地应用算法,直到子集中只有一个或两个点。

在这种情况下,我们可以直接计算出最近的点对。

然而,当子集中有超过两个点时,我们需要将问题分解成更小的子问题。

我们选择一个中间点,将点集分成两个子集,并计算出每个子集中的最近点对。

然后,我们需要考虑横跨两个子集的点对。

我们使用一个辅助函数来计算两个子集中的最近点对,并返回最小距离。

在计算最近点对时,我们需要考虑两个子问题。

首先,我们需要找到两个子集中的最近点对。

其次,我们需要找到横跨两个子集的最近点对。

为了找到两个子集中的最近点对,我们可以使用递归地应用相同的算法。

我们将两个子集分别按照y坐标进行排序,并计算出每个子集中的最近点对。

然后,我们需要考虑两个子集之间的点对。

我们将点集中的点按照y坐标进行排序,并找到一个以中间点为中心,距离中间点小于最小距离的点集。

然后,我们可以使用一个循环来比较这些点对,并计算出最小距离。

在计算横跨两个子集的最近点对时,我们需要考虑两个子集之间的点对。

我们将点集中的点按照y坐标进行排序,并找到一个以中间点为中心,距离中间点小于最小距离的点集。

然后,我们可以使用一个循环来比较这些点对,并计算出最小距离。

最后,我们将上述步骤的结果与之前计算的最小距离进行比较,选择较小的距离作为最终的最近点对。

分治法是解决最近点对问题的一个有效方法。

它通过将问题分解成更小的子问题,然后递归地解决这些子问题,最终得到整个问题的解。

在最近点对问题中,我们通过将点集按照x坐标和y坐标进行排序,并使用分治法找到最近点对。

通过使用分治法,我们可以在O(nlogn)的时间复杂度内解决最近点对问题。

这使得它成为处理大规模数据集的理想选择。

最近对问题

最近对问题

《算法设计与分析》实验报告二学号:姓名:日期:得分:一、实验内容:使用递归算法求解平面上n个点组成的集合中的最近点对。

二、所用算法的基本思想及复杂度分析:使用分治法解决最近点对问题就是将集合S分成两个子集是S1和S2,每个子集中有N/2个点。

然后再每个子集中递归的求其最接近的点对,求出每个子集的最接近点对后,如果集合S中最接近的点对都在两个子集中,问题解决。

当两个点分别在两个子集中时,则最近点对为S1和S2的最接近点。

其时间复杂度为O(nlogn)三、源程序及注释:#include<iostream>#include<algorithm>#include<cmath>using namespace std;struct Point{double x;double y;};double distance(Point a,Point b)//求两点之间距离函数{return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));}bool cmp_x(Point a,Point b)//比较两点的x坐标{return b.x>a.x;}double ClosestPoints(Point P[],int n,Point &a,Point &b)//n是输入点的个数 a,b表示最近点对,d记录最小距离{double d1,d2,m;//d1为p1的最近距离,dr是p2的最近距离,m表示最近点对在p1,p2时的最近距离int i=0,l=0,r=0,k=0,j=0;Point a1,b1,a2,b2;int center=n/2;double d;if(n<2)return 9999999;if(n==2)//只有两个点的时候{d=distance(P[0],P[1]);a=P[0];b=P[1];}else //当n>2时,采用递归{Point *p1=new Point[n]; //p1是左边的子集,p2是右边的子集Point *p2=new Point[n];sort(P,P+n,cmp_x); //对集合中的点按照x坐标大小排序double m=P[(n-1)/2].x; //x坐标的中位点for(i=0;i<center;i++) //构造p1和p2,使得p1中点的x坐标小于m,s2中点的x坐标大于mp1[l++]=P[i];for(i=center;i<n;i++)p2[r++]=P[i];d1=ClosestPoints(p1,l,a1,b1);//使用递归求s1,s2中的最近点对d2=ClosestPoints(p2,r,a2,b2);if(d1<d2){d=d1;a=a1;b=b1;}else{d=d1;a=a2;b=b2;}Point *p3=new Point[n]; //最近的两个点在两个子集中for(i=0;i<=n;i++){if(abs(P[i].x-middle)<d) //将p[]距离小于d的点放到p3中{p3[k].x=P[i].x;p3[k++].y=P[i].y;}}for(i=0;i<k ;i++) //对p1中的点p,在p2中查找与点p的y坐标距离小于d的点,并求出最小值;{for(j=i+1;(j<k)&&(abs(p3[i].y-p3[j].y)<d);j++){m=distance(p3[i],p3[j]);if(m<d){d=m;a=p3[i];b=p3[j];}}}}return d;}void main(){int n;Point a,b;double d;printf("输入点的个数:");scanf("%d",&n);Point *point=new Point[n];printf("输入点集:");for(int i=0;i<n;i++){scanf("%lf%lf",&point[i].x,&point[i].y);}d=ClosestPoints(point n,a,b);printf("最近点对是:(%.2lf,%.2lf),(%.2lf,%.2lf)",a.x,a.y,b.x,b.y);printf("\n最近距离:%lf\n",d);}四、运行输出结果:五、调试和运行程序过程中产生的问题、采取的措施及获得的相关经验教训:1、在对点集中的数据按照x的坐标排序时,一开始使用快速排序,代码较长复杂,然后经查询使用了sort和cmp函数,简便了排序过程。

二维面的作业实验报告感悟

二维面的作业实验报告感悟

二维面的作业实验报告感悟摘要:本实验报告旨在总结和分享关于二维面作业实验的经验和感悟。

通过对二维平面的研究和实践,我深刻认识到二维平面的重要性和应用价值,同时也提升了自己的设计能力和创造力。

本文将分享我在实验中的学习过程、实验结果和心得体会。

引言:二维平面在日常生活中随处可见,例如海报、画作、网页设计等。

通过本次实验,我希望能够更好地理解和掌握二维平面的设计原理和技巧,从而提升我的设计能力。

实验过程:在实验中,我首先学习了二维平面的基本概念和构造原理,包括线条、形状、颜色等元素的运用。

然后,我通过实践运用这些元素创建了几个二维平面作品,例如抽象画、海报设计等。

在创作过程中,我尝试了不同的设计风格和表达方式,以提升作品的视觉效果和艺术感染力。

实验结果:通过实验,我成功地创建了几个具有独特风格和个人特色的二维平面作品。

这些作品结合了线条、形状和颜色的运用,呈现出丰富的视觉效果和艺术表达。

在展示我的作品时,我收到了同学和老师的积极反馈,这进一步鼓舞了我继续深入学习和探索二维平面设计领域的动力。

心得体会:通过本次实验,我深刻认识到二维平面设计的重要性和魅力。

二维平面作品不仅可以传达信息和表达情感,还可以激发观众的联想和思考。

在实验中,我学会了如何运用线条、形状和颜色等元素来创造出令人印象深刻的作品。

同时,我也明白了设计的过程需要不断的尝试和实践,只有通过反复的实验和改进,才能不断提升自己的设计水平。

结论:通过本次实验,我对二维平面设计有了更深入的理解和掌握。

我相信,通过不断的学习和实践,我将能够在二维平面设计领域取得更大的进步,并为创造出优秀的作品做出更多贡献。

二维空间求最近点对算法模板

二维空间求最近点对算法模板

二维空间求最近点对算法模板(分治法)选取一垂直线l:x=m来作为分割直线。

其中m为S中各点x坐标的中位数。

由此将S分割为S1和S2。

递归地在S1和S2上找出其最小距离d1和d2,并设d=min{d1,d2},S中的最接近点对或者是d,或者是某个{p,q},其中p∈P1且q∈P2 ,如图所示。

能否在线性时间内找到p,q?考虑P1中任意一点p,它若与P2中的点q构成最接近点对的候选者,则必有distance(p,q)<d。

满足这个条件的P2中的点一定落在一个d×2d的矩形R 中,如图所示。

由d的意义可知,P2中任何2个S中的点的距离都不小于d。

由此可以推出矩形R中最多只有6个S中的点。

证明:将矩形R的长为2d的边3等分,将它的长为d的边2等分,由此导出6个(d/2)×(2d/3)的矩形(如图(a)所示)。

若矩形R中有多于6个S中的点,则由鸽舍原理易知至少有一个(d/2)×(2d/3)的小矩形中有2个以上S中的点。

设u,v是位于同一小矩形中的2 个点,则因此,distance(u,v)<d。

这与d的意义相矛盾。

也就是说,矩形R中最多有6个S中的点。

极端情形:图(b)是矩形R中恰有6个S中的点的极端情形。

因此,在分治法的合并步骤中最多只需要检查6×n/2=3n个候选者。

为了确切地知道要检查哪6个点,可以将p和P2中所有S2的点投影到垂直线l 上。

由于能与p点一起构成最接近点对候选者的S2中点一定在矩形R中,所以它们在直线l上的投影点距p在l上投影点的距离小于d。

由上面的分析可知,这种投影点最多只有6个。

因此,若将P1和P2中所有S中点按其y坐标排好序,则对P1中所有点,对排好序的点列作一次扫描,就可以找出所有最接近点对的候选者。

对P1中每一点最多只要检查P2中排好序的相继6个点。

算法描述:public static double CPair2(S){n=|S|;if (n < ; 2) returnm=S中各点x间坐标的中位数;构造S1和S2;//S1={p∈S|x(p)<=m},S2={p∈S|x(p)>m}d1=cpair2(S1);d2=cpair2(S2);dm=min(d1,d2);设P1是S1中距垂直分割线l的距离在dm之内的所有点组成的集合;模板程序:#include <iostream>#include <algorithm>#include <cmath>using namespace std;#define MAXN 100000struct node{ double x,y; }point[MAXN];//存放点的结构体数组bool cal_less(node p1,node p2){ if(p1.x != p2.x) return p1.x < p2.x; else return p1.y < p2.y; }double dist(node a, node b){ return sqrt((a.x - b.x)*(a.x - b.x) + (a.y - b.y)*(a.y - b.y)); }double getmin(double a, double b){ return a<b?a:b; }double solve(int l,int r){ if(l == r) return 1000000000;if(l == r - 1) return dist(point[l],point[r]);if(l == r - 2) returngetmin(getmin(dist(point[l],point[l+1]),dist(point[l+1],point[l+2])),dist(point[l],point[l+2]));int i,j,mid = (l+r) >> 1;double curmin = getmin(solve(l,mid),solve(mid+1,r));for(i=l;i<=r;i++)for(j=i+1;j<=i+5 && j<=r;j++){ curmin = getmin(curmin,dist(point[i],point[j])); }return curmin;}//入口函数,n代表点的个数double ClosestPairDistance(int n){ sort(point,point+n,cal_less);return solve(0,n-1);}。

最近点对问题

最近点对问题

算法分析与设计最近对问题最近对问题问题描述:在二维平面上的n 个点中,如何快速的找出最近的一对点,就是最近点对问题。

程序设计思想:1.蛮力法求最近对问题:基本思想:分别计算每一对点之间的距离,然后找出距离最小的那一对,为了避免对同一对点计算两次距离,只考虑j i <的那些点对()j i P P ,。

复杂度分析:对于此算法,主要就是算两个点的欧几里得距离。

注意到在求欧几里得距离时,避免了求平方根操作,其原因是:如果被开方的数越小,则它的平方根也越小。

所以复杂度就是求平方,求执行次数为: )()1()(2n O n n n T =-=;即时间复杂度为)(2n O 。

2.分治法求最近对问题:基本思想:用分治法解决最近点对问题,就是将一个问题分解两个子问题,然后递归处理子问题,然后合并。

可能两个点在每个子问题中,也可能两个点分别在两个子问题中,就这两种情况。

则基本过程为:找一条中垂线m (坐位S 集合x 坐标的中位数)把n 个元素分成左右两部分元素,然后分别求得两边的最短距离1d ,2d ,然后取两者中的最小者记为d ,在中线两边分别取d 的距离,记录该距离范围内点的个数,中线左边有L 个元素,右边有R 个元素,分别将两边的点按y 坐标升序排列,在左边集合中每一个点,找右边集合的点,找到与之距离小于d 的点,更新最短距离,直到循环结束,即可求出最短距离。

复杂度分析:应用分治法求解含有n 个点的最近对问题,其时间复杂性可由递推式表示:)()2/(*2)(n f n T n T +=。

由以上分析:合并子问题的解的时间)1()(O n f =。

进而可得分治法求最近对问题的时间复杂度为:)log ()(2n n O n T =。

程序代码:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>#define NUM 1000typedef struct{int x;int y;}N;double distance(N n1,N n2);double minDis(double d1,double d2);double shortestDis(N *data,int length,N *n1 , N *n2); double shortestDis(N *data,int length,N *n1 , N *n2){ int pre,last,middle,median;int i,c1num = 0,c2num = 0,j;N* dataP;N* dataL;N* CP;N* CL;N tn1,tn2;double dis1 ,dis2;// 当只有两个点时,返回最短距离,和点if(length == 2 ){double dis1 = distance(data[0],data[1]);*n1 = data[0];*n2 = data[1];return dis1;}else if(length == 3){// 当只有三个点时,返回最短距离,和点double dis1 = distance(data[0],data[1]);double dis2 = distance(data[1],data[2]);double dis3 = distance(data[0],data[2]);double temp;temp = dis1 < dis2 ? dis1:dis2;temp = temp < dis3 ? temp : dis3;if(temp == dis1){*n1 = data[0];*n2 = data[1];}else if(temp == dis2){*n1 = data[1];*n2 = data[2];}else{*n1 = data[0];*n2 = data[2];}return temp;}middle =length/2;pre = middle;last = length - pre;median = data[middle].x; // 记录中位数dataP = (N*)malloc(sizeof(N)*pre);dataL = (N*)malloc(sizeof(N)*last);CP = (N*)malloc(sizeof(N)*pre);CL = (N*)malloc(sizeof(N)*last);for( i = 0;i < pre ;i++)dataP[i] = data[i];for( i = 0; i< last;i++)dataL[i] = data[i+pre];dis1 = shortestDis(dataP , pre , n1 , n2);dis2 = shortestDis(dataL , last , &tn1 , &tn2);if(dis1 > dis2){*n1 = tn1;*n2 = tn2;}dis1 = minDis(dis1,dis2);for( i = 0; i < pre ; i++)if(dataP[i].x - median < dis1){CP[c1num++] = dataP[i];} // 将在中位数之前的区域中与中位数距离小于最短距离的点放到CP 中for( i = 0; i < last ; i++)if(median - dataL[i].x < dis1){CL[c2num++] = dataL[i];}// 将在中位数之后的区域中与中位数距离小于最短距离的点放到CL 中for(i = 0; i< c1num;i++){for( j =0; j < c2num ; j++){double temp = distance(CP[i],CL[j]);if(temp < dis1){dis1 = temp;*n1 = CP[i];*n2 = CL[j];}}}//依次计算中位数两旁的区域中,每一个点与另外一个区域中的距离,并且记录最短距离return dis1;}double distance(N n1,N n2){return sqrt((n1.x -n2.x)*(n1.x -n2.x) + (n1.y - n2.y)*(n1.y - n2.y));}double minDis(double d1,double d2){double d = d1 < d2 ? d1 : d2;return d;}// 分治法排序void MergeSort(N q[],int num,int mode){int i,nump,numl;N* qPre;N* qLast;if(num == 1 )return;if(num%2&&num != 2){numl = num/2;nump = num/2;nump++;}else{numl = num/2;nump = num/2;}qPre = (N*)malloc(sizeof(N)*nump);qLast = (N*)malloc(sizeof(N)*numl);for(i = 0;i < nump;i++)qPre[i] = q[i];for(i = 0;i<numl;i++)qLast[i] = q[nump+i];MergeSort(qPre,nump,mode);MergeSort(qLast,numl,mode);Merge(qPre,qLast,q,nump,numl,mode);}void Merge(N *pre,N *last,N *total,int nump,int numl,int mode){ int i = 0,j = 0,k = 0;while( i< nump && j< numl ){if(mode == 0){if(pre[i].x > last[j].x ){total[k++] = pre[i++];}else{total[k++] = last[j++];}}else{if(pre[i].y > last[j].y ){total[k++] = pre[i++];}else{total[k++] = last[j++];}}}if(i == nump){for(i = j; i < numl; i++)total[k++] = last[i];}else{for(j = i; j < nump; j++)total[k++] = pre[j];}}void computeShortestDistance(N* data , int num ,int result[4]){FILE *fo;int i,j,l = 0;int *datax,*datay;double dis = 666666,temp;datax = (int*)malloc(sizeof(int)*1000);datay = (int*)malloc(sizeof(int)*1000);for(i =0; i<num ;i++){datax[i] = data[i].x;datay[i] = data[i].y;}for(i = 0;i<num;i++){for(j = i+1;j<num;j++)if((temp = (datax[i] - datax[j])*(datax[i] - datax[j]) + (datay[i] - datay[j])*(datay[i] - datay[j])) < dis){dis = temp;result[0] = datax[i];result[1] = datay[i];result[2] = datax[j];result[3] = datay[j];}}printf("\n蛮力法:\n");printf("shortest dis: %f",sqrt(dis));}void generateDots(int number){FILE *fo;int i,n1,n2;if(!(fo = fopen("data.txt","w"))){printf("open file fail");exit(1);}for(i = 0;i< number;i++){srand((i*i));n1 =rand()%8000;srand(time(NULL)*i*i);n2 = rand()%6000;if(i%2)fprintf(fo,"%d %d\n",n1,n2);elsefprintf(fo,"%d %d\n",n2,n1);}fclose(fo);}int main(){ FILE* fo;N* data;int i;N n1,n2;double dis;int re[4];// 生成数据generateDots(NUM);data = (N*)malloc(sizeof(N)*1000);if(!(fo = fopen("data.txt","r"))){printf("open file fail");exit(1);}for(i = 0;i < NUM;i++){fscanf(fo,"%d %d",&data[i].x,&data[i].y);}fclose(fo);// 合并排序,排好序的数据放置到data 中。

二维实验总结报告范文(3篇)

二维实验总结报告范文(3篇)

第1篇一、实验背景二维材料,作为一种新型材料,近年来在物理学、化学、材料科学等领域引起了广泛关注。

二维材料具有独特的物理和化学性质,如高导电性、高载流子迁移率、低能耗等,使其在电子器件、能源存储、催化等领域具有广泛的应用前景。

本实验旨在通过制备二维材料,研究其物理和化学性质,为二维材料的应用提供理论依据。

二、实验目的1. 学习和掌握二维材料的制备方法;2. 探究二维材料的物理和化学性质;3. 分析二维材料在不同应用领域的潜在价值。

三、实验原理二维材料是指具有单层原子或分子层结构的材料。

本实验主要采用液相剥离法制备二维材料,该方法具有操作简单、成本低廉、易于规模化生产等优点。

实验中,将石墨烯、二硫化钼等二维材料前驱体分散于溶剂中,通过搅拌、超声等手段,使二维材料前驱体在溶剂中形成均匀分散的悬浮液。

然后,通过旋涂、滴涂等方法,将悬浮液涂覆在基底材料上,形成二维材料薄膜。

四、实验材料与仪器1. 实验材料:石墨烯、二硫化钼、溶剂、基底材料等;2. 实验仪器:旋涂机、滴涂机、紫外-可见分光光度计、透射电子显微镜(TEM)、扫描电子显微镜(SEM)、原子力显微镜(AFM)等。

五、实验步骤1. 制备二维材料悬浮液:将石墨烯或二硫化钼等二维材料前驱体分散于溶剂中,搅拌、超声处理,形成均匀分散的悬浮液;2. 制备二维材料薄膜:将悬浮液涂覆在基底材料上,通过旋涂或滴涂方法形成二维材料薄膜;3. 性能测试:采用紫外-可见分光光度计、TEM、SEM、AFM等仪器对二维材料薄膜进行性能测试。

六、实验结果与分析1. 二维材料悬浮液制备:通过搅拌、超声等手段,成功制备了均匀分散的二维材料悬浮液,悬浮液稳定性良好;2. 二维材料薄膜制备:通过旋涂或滴涂方法,成功制备了二维材料薄膜,薄膜厚度均匀,表面光滑;3. 性能测试:采用紫外-可见分光光度计、TEM、SEM、AFM等仪器对二维材料薄膜进行性能测试,结果表明:(1)二维材料薄膜具有优异的导电性,载流子迁移率较高;(2)二维材料薄膜具有较低的能量带隙,有利于光吸收;(3)二维材料薄膜具有较好的机械性能,如强度、韧性等。

最接近点对问题

最接近点对问题
➢能否在线性时间内找到p,q?
.
11
能否在线性时间内找到p3,q3
❖ 第一步筛选:如果最近点对由S1中的p3和 S2中的q3组成,则p3和q3一定在划分线L 的距离d内。
需要计算P1中的每个点与. P2中的每个点的距离? 12
并不必计算P1中的每个点与P2中的每个点的距离!O(n2)
❖ 第二步筛选:考虑P1中任意一点p,它若与 P2中的点q构成最接近点对的候选者,则必 有distance(p,q)<d。满足这个条件的P2 中的点一定落在一个d×2d的矩形R中
点,则此点就是S2中最小点。
因此,我们用线性时间就能找到区间(m-d,m]和(m,m+d]中所
有点,即p3和q3。从而我们用线性时间就可以将S1的解和S2的
解合并成为S的解。
.
9
❖ public static double Cpair1(S,d) //找S中最接近点对的距离d
❖{
❖ n=|S|; //S中点的个数
若矩形R中有多于6个S中的 点,则由鸽舍原理易知至少有 一个(d/2)×(2d/3)的小矩形中 有2个以上S中的点。
设u,v是位于同一小矩形中 的2个点,则
(x(u) x(v))2 ( y(u) y(v))2 (d / 2)2 (2d / 3)2 25 d 2
distance(u,v)<d。这与d的. 意义相矛盾。 36 15
distance ( u, v)
(x(u) x(v))2 ( y(u) y(v))2 (z(u) z(v))2 (d / 2)2 (d / 2)2 (2d / 3)2 17 d 2 18
distance(u,v)<d。这与d的. 意义相矛盾。
23

报告最接近点对问题

报告最接近点对问题

报告最接近点对问题实验报告—最接近点对问题1、问题描述:给定n个点(xi,yi) 1<=i<=n,找出其中距离最近的两个点。

分析:采用分而治之设计技术,将平面上的n个点的集合S分成2个子集S1和S2,每个子集中约有n/2个点,然后在每个子集中递归地求其最接近点。

于是,原问题变为:(1)求S1中最近距离的两个点;(2)求S2中最近距离的两个点;(3)由(1)、(2)得到S中的最接近点。

有一个关键:如何实现组合解?(1)如果组成S中的最近距离点都在S1中,或都在S2中,则问题很容易解决!(2)如果组成S中的最近距离点分别在S1和S2中,那么,如何组合解?由鸽舍原理对于P1中任一点p,P2中最多只有6个点与它构成最近点的侯选者,于是组合解只需要检查6*(n/2)=3n对侯选点而不是n(2)/4个。

将p和P2中的所有S2的点投影到垂直线l上,由于能与p点构成侯选点的点都在矩形R中,所以它们在直线l上的投影点距p在l上的投影点的距离都小于最近距离。

从上面的分析知,这种点只有6个。

因此,若将P1和P2中的所有点按其y坐标排好序,则对P1中的所有点,对排好序的所有点作一次扫描,就可以找出所有最接近点对的侯选者,对P1中的每一点最多只要检查P2中排好序的相继的6个点。

2、基本算法:Public static double cpair2(S){如果点的个数n小于2,则显示提示信息:只有一个点不能求距离,终止算法;1.m=S中各点x坐标的中位数;(S为点的集合) 构造S1和S2;//S1={p∈S|x(p)<=m}, S2={p∈S|x(p)>m}2. d1=cpair2(S1); d2=cpair2(S2);3. dm=min(d1,d2);4. 设P1是S1中距垂直分割线l的距离在dm之内的所有点组成的集合;设P2是S2中距垂直分割线l的距离在dm之内的所有点组成的集合;将P1和P2中点依其y坐标值排序,并设X和Y是相应的已排好序的点列;5.通过扫描X以及对于X中每个点检查Y中与其距离在dm之内的所有点(最多6个).当X中的扫描指针逐次向上移动时,Y中的扫描指针可在宽为2dm的区间内移动;设dl是按这种扫描方式找到的点对间的最小距离;6.d=min(dm,dl);Return d;}3、实现环境和运行平台:采用java编写程序,jdk4.0编译调试,使用jdk的appletviewer显示运行结果。

二维辅助设计实验报告实验结果

二维辅助设计实验报告实验结果

二维辅助设计实验报告实验结果小伙伴们!今天咱们来唠唠这个二维辅助设计的实验结果。

这就像是一场充满未知的冒险,我一开始也心里没底儿呢。

在这个实验里啊,我们就像是一群探险家在二维世界里摸索。

首先,我们用了一款挺有名的二维辅助设计软件,那界面一打开,各种工具就像一群等待检阅的小兵,密密麻麻地排列着。

在绘图阶段,我本以为会顺风顺水的,结果呢?就像开着一辆老爷车,时不时地抛锚。

比如说,绘制一些复杂图形的时候,线条总是跟我对着干,就好像它们有自己的想法似的,扭扭曲曲的,一点都不乖。

我当时就想,这线条难道是成精了?不过,经过我一番折腾,反复调整参数,就像哄一个闹脾气的小孩,总算是把线条给驯服了。

再说说色彩填充方面。

我原本想象着能像画家一样,轻轻一点,颜色就能均匀漂亮地铺满整个区域。

可实际上呢?有时候就像拿着个漏勺去盛汤,颜色这儿一块那儿一块的,不均匀得很。

也许是我对色彩设置还不够了解吧,我觉得这里面肯定还有很多隐藏的小技巧等着我去挖掘。

在进行图形组合的时候,那感觉就像是在玩拼图,但是这个拼图的碎片还特别不听话。

有些图形叠在一起的时候,就像两个仇人见面,互相排斥,怎么也放不到合适的位置。

我当时就纳闷儿了,这难道是软件故意在整我吗?后来我才发现,原来是图层的顺序搞反了。

这就好比盖房子,你得先打好地基,再往上盖,图层顺序搞错了,可不就乱套了嘛。

经过一系列的折腾,最后的结果呢?虽然不是完美无缺,但也算是有点小成果。

就像一个刚学会走路的小孩,虽然走得歪歪扭扭,但好歹是能往前走了。

整体的设计图看起来有模有样的,各个部分也算是各司其职,没有再打架了。

不过,我知道这距离真正厉害的二维辅助设计还有很大的差距。

我就像站在山脚下,抬头望着山顶那些高手,心里满是羡慕。

我在想,他们是不是也经历过我这样的挣扎呢?还是说他们天生就是玩这个的料?你们有没有过类似的经历呢?反正我是觉得,这二维辅助设计啊,就像一个神秘的宝藏,越挖越觉得有意思,但是也越挖越发现自己懂得太少了。

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实验一课程名称:算法设计与实现实验名称:分治策略-一维点对问题实验日期:2019年3月20日仪器编号:007班级:数媒0000班姓名:郝仁学号0000000000实验内容请采用分治策略实现二维情形下的最近点对问题求解。

(1)二维平面上 n 个点集 X,Y 坐标的的排序请使用快递排序算法。

实验分析如果将点的距离两两计算出来需要O(n2)O(n2)的时间复杂度,显然不是最优方案。

先考虑一维数组情况,如果数组已经排好序,则只需要再遍历一遍,找到相邻值的最小距离即可,时间复杂度只是O(nlog(n))O(nlog(n)),但是这种方法不能推广到二维情况。

因为按照一个维度排序后,相邻点的最小距离并不是所有距离中的最小值。

这里可以采用分治法进行改进,首先将点集按照横坐标排序,根据其中心点将点集一分为二,构成最小距离的两个点要么同时在左边的子点集,要么同时在右边的子点集,或者一个在左边一个在右边。

前两种情况可以递归解决,这里主要考察第三种情况。

实验源代码// 二维点对ConsoleApplication1.cpp : 此文件包含 "main" 函数。

程序执行将在此处开始并结束。

//#include"pch.h"#include<time.h>#include<iostream>#include<cmath>using namespace std;const int M = 999;//用类PointX和PointY表示依x坐标和y坐标排好序的点class PointX {public:int operator<=(PointX a)const{return (x <= a.x);}int ID; //点编号float x, y; //点坐标};class PointY {public:int operator<=(PointY a)const{return(y <= a.y);}int p; //同一点在数组x中的坐标float x, y; //点坐标};float Random(int ax, int ay);template <class Type>float dis(const Type&u, const Type&v);bool Cpair2(PointX X[], int n, PointX& a, PointX& b, float& d);void closest(PointX X[], PointY Y[], PointY Z[], int l, int r, PointX& a, PointX& b, float& d);template <typename Type>void Copy(Type a[], Type b[], int left, int right);template <class Type>void Merge(Type c[], Type d[], int l, int m, int r);template <class Type>void MergeSort(Type a[], Type b[], int left, int right);int main(){srand((int)time(0));int length, ax, ay, aax, aay;cout <<"请输入点对坐标的取值范围:";cin >> aax >> aay;do { ax = aax; ay = aay; break; } while (aax < aay);cout <<"请输入点对数:";cin >> length;PointX X[M];cout <<"随机生成的二维点对为:"<< endl;for (int i = 0; i < length; i++){X[i].ID = i;X[i].x = Random(ax,ay);X[i].y = Random(ax,ay);cout <<"("<< X[i].x <<","<< X[i].y <<") ";}PointX a;PointX b;float d;Cpair2(X, length, a, b, d);cout << endl;cout <<"最邻近点对为:("<< a.x <<","<< a.y <<")和("<< b.x <<","<< b.y <<") "<< endl;cout <<"最邻近距离为: "<< d << endl;system("pause");return 0;}float Random(int ax, int ay){int i = 0;float temp = -1;int Y = ay;int X = ax;//验证确实生成了[0,10]的随机数temp = rand() % (Y - X + 1) + X;//生成[0,10]的随机数return temp;}//平面上任意两点u和v之间的距离可计算如下template <class Type>inline float dis(const Type& u, const Type& v){float dx = u.x - v.x;float dy = u.y - v.y;return sqrt(dx*dx + dy * dy);bool Cpair2(PointX X[], int n, PointX& a, PointX& b, float& d){if (n < 2) return false;PointX* tmpX = new PointX[n];MergeSort(X, tmpX, 0, n - 1);PointY* Y = new PointY[n];for (int i = 0; i < n; i++) //将数组X中的点复制到数组Y中{Y[i].p = i;Y[i].x = X[i].x;Y[i].y = X[i].y;}PointY* tmpY = new PointY[n];MergeSort(Y, tmpY, 0, n - 1);PointY* Z = new PointY[n];closest(X, Y, Z, 0, n - 1, a, b, d);delete[]Y;delete[]Z;delete[]tmpX;delete[]tmpY;return true;}void closest(PointX X[], PointY Y[], PointY Z[], int l, int r, PointX& a, PointX& b, float& d) {if (r - l == 1) //两点的情形{a=X[l];b=X[r];d = dis(X[l], X[r]);return;}if (r - l == 2) //3点的情形{float d1 = dis(X[l], X[l + 1]);float d2 = dis(X[l + 1], X[r]);float d3 = dis(X[l], X[r]);if (d1 <= d2 && d1 <= d3){a=X[l];b=X[l + 1];d = d1;return;}if (d2 <= d3){a=X[l + 1];b=X[r];d = d2;}else {a=X[l];b=X[r];d = d3;}return;}//多于3点的情形,用分治法int m = (l + r) / 2;int f = l, g = m + 1;//在算法预处理阶段,将数组X中的点依x坐标排序,将数组Y中的点依y坐标排序//算法分割阶段,将子数组X[l:r]均匀划分成两个不想交的子集,取m=(l+r)/2 //X[l:m]和X[m+1:r]就是满足要求的分割。

for (int i = l; i <= r; i++){if (Y[i].p > m) Z[g++] =Y[i];else Z[f++] =Y[i];}closest(X, Z, Y, l, m, a, b, d);float dr;PointX ar, br;closest(X, Z, Y, m + 1, r, ar, br, dr);if (dr < d){a= ar;b= br;d = dr;}Merge(Z, Y, l, m, r);//重构数组Y//d矩形条内的点置于Z中int k = l;for (int i = l; i <= r; i++){if (fabs(X[m].x - Y[i].x) < d){Z[k++] =Y[i];}}//搜索Z[l:k-1]for (int i = l; i < k; i++){for (int j = i + 1; j < k && Z[j].y - Z[i].y < d; j++){float dp = dis(Z[i], Z[j]);if (dp < d){d = dp;a=X[Z[i].p];b=X[Z[j].p];}}}}template <class Type>void Merge(Type c[], Type d[], int l, int m, int r){int i = l, j = m + 1, k = l;while ((i <= m) && (j <= r)){if (c[i] <= c[j]){d[k++] = c[i++];}else{d[k++] = c[j++];}}if (i > m){for (int q = j; q <= r; q++){d[k++] = c[q];}}else{for (int q = i; q <= m; q++){d[k++] = c[q];}}}template <class Type>void MergeSort(Type a[], Type b[], int left, int right) {if (left < right){int i = (left + right) / 2;MergeSort(a, b, left, i);MergeSort(a, b, i + 1, right);Merge(a, b, left, i, right);//合并到数组bCopy(a, b, left, right);//复制回数组a }}template <typename Type>void Copy(Type a[], Type b[], int left, int right){for (int i = left; i <= right; i++)a[i] = b[i];}实验结果。

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