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初二信息技术模拟试卷带答案解析

初二信息技术模拟试卷带答案解析

初二信息技术模拟试卷带答案解析考试范围:xxx ;考试时间:xxx 分钟;出题人:xxx 姓名:___________班级:___________考号:___________1.答题前填写好自己的姓名、班级、考号等信息 2.请将答案正确填写在答题卡上一、选择题1.下图中,应将Al 单元格的数字类型设置为 。

A .时间B .货币C .百分比D .数值 2.FLASH 文件的扩展名为( )。

A .mp3 B .gif C .fla D .mpg3.最常用的图像颜色模式有( )。

A.位图、灰度、RGB 、CMYK B.位图、灰度、RGB 、CMYK 、GIF C.位图、灰度、RGB 、CMYK 、GIF 、PSDD.位图、灰度、RGB 、CMYK 、GIF 、PSD 、TIFF4.网页通常会有一个标题,标题会显示在浏览器的( )。

A .地址栏 B .菜单栏 C .状态栏D .标题栏5.下列说法不正确的是( )A .关闭文档时只需直接单击文档窗口右上角的“关闭”按钮即可B .打开一个已经存在的Word 文档可以直接双击该图标C .也可以先打开Word 2003,然后再打开Word 文档D .在打开对话框中必须要选择相应的文件类型6.在Excel 中要对数据进行升序排序,可以单击工具栏按钮( )。

A .空格 B .英文双引号 C .英文单引号 D .中文单引号7.以下软件中,属于压缩软件的是( )A.WinRAR B.千千静听 C.迅雷 D.记事本8.使用油漆桶工具时,利用快捷键向选择区域中填色,哪组快捷键可以使用背景色填充()A.Alt+Delete B.Ctrl+Delete C.Ctrl+C D.Ctrl+Shift+Z9.在Excel中输入编号“01”的正确方法是,在“01”前加上一个()符号A.空格B."(英文双引号)C.'(英文单引号)D.’(中文单引号)10.某同学制作“锦绣中华”网站,主页名称应命名为( )A.index B.html C.htm D.http11.Photoshop中,如果我们想增加选区,可以使用键盘上的()功能键来辅助选取。

01 Flash 8动画制作基础

01 Flash 8动画制作基础

图1-10 文本属性设置
图1-11 输入文字效果
与舞台居中对齐的方法为:选中舞台上的文字, 与舞台居中对齐的方法为:选中舞台上的文字,按Ctrl+K 快捷键打开对齐面板, 按钮处在按下状态时, 快捷键打开对齐面板,确认 按钮处在按下状态时,单 击 和 按钮使文字与舞台居中对齐 。
帧的图形, (3)选中“文字”图层上第 帧的图形,按1次Ctrl+B快捷键将 )选中“文字”图层上第1帧的图形 次 快捷键将 文字打散,效果如图1-12所示 。 文字打散,效果如图 所示
图1-14 插入关键帧
帧处的字母“ , (6)选中“文字”图层第 帧处的字母“W”,在属性面板中设 )选中“文字”图层第1帧处的字母 置其【字体颜色】 红色” 效果如图1-15所示 。 置其【字体颜色】为“红色”,效果如图 所示
图1-15 改变字母颜色
帧的“ 字母的 字体颜色】 字母的【 (7)使用同样的方法,将第 帧的“e”字母的【字体颜色】设置 )使用同样的方法,将第2帧的 红色” 以此类推进行设置,效果如图1-16所示。 所示。 为“红色”,以此类推进行设置,效果如图 所示
1.1
熟悉Flash 8的设计环境 的设计环境
在开始对Flash 8进行深入的动画制作学习之前,首先对 进行深入的动画制作学习之前, 在开始对 进行深入的动画制作学习之前 首先对Flash
8的设计界面进行一个初步的认识。 的设计界面进行一个初步的认识。 的设计界面进行一个初步的认识
1.1.1
知识点讲解 Flash的前身叫做FutureSplash Animator,由美国 的前身叫做FutureSplash Animator, 的前身叫做
(4)设置完成后,单击 )设置完成后, 到发布后的文件,如图1-22所示。 所示。 到发布后的文件,如图 所示

Flash01Flash概述PPT课件

Flash01Flash概述PPT课件

图1.22 创建新的Flash文档
.
20
2.在正式制作动 画前,要先确定 文档的全局属性。 使用菜单命令 “修改→文档”, 打开“文档属性” 对话框。将“尺 寸”设置为 400px×300px, 背景颜色设置为 白色,“帧频” 为12fps。
图1.23 设置文档属性
.
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3.使用菜单命令 “文件→保存” 将文档保存起来。 默认的文档类型 为“.fla”是 Flash文档的标准 后缀。
图1.1 弹出式汽车广告
.
图1.2 网站Banner
4
图1.3 手机. 广告动画
5
2.贺卡
贺卡可以通过艺术手法和述事手法来展现。
图1.4 生. 日贺卡
6
3.网页设计
网上测试网页,可以实现具有交互性的网 页界面,访问者可以使用这个网页来进行有趣 的性格测试。
图1.6 使用Flash. 的网上测试页面
ActionScript 3,语言的系统结构. 完全改变,支持即时编译。
2
第1章 Flash概述
1.1
Flash的应用领域
1.2
Flash 的操作界面
1.3
文档基本操作
1.4
预览和发布
1.5
快速体验实践
小结
.
3
1.1 Flash的应用领域
随着Flash技术的不断发展和普及,它也 被应用到了越来越多的领域中。
•动画制作大学教程 •——Flash
.
1
Flash简介
Flash功能强大,被广泛地使用在网页动画创作中。
• FutureSplash Animator (1995) (Flash 3的前身)
• Flash 1 (1996-11)

最新--01-存储器练习题-带参考答案资料

最新--01-存储器练习题-带参考答案资料

最新--01-存储器练习题-带参考答案资料存储器练习题参考答案⼀、选择题(75+7题)1、计算机系统中的存储器系统是指( D )。

A、RAM存储器B、ROM存储器C、主存储器D、主存储器和外存储器2、存储器是计算机系统中的记忆设备,它主要⽤来( C )。

A、存放数据B、存放程序C、存放数据和程序D、存放微程序3、存储单元是指( B )。

A、存放⼀个⼆进制信息位的存储元B、存放⼀个机器字的所有存储元集合C、存放⼀个字节的所有存储元集合D、存放两个字节的所有存储元集合4、计算机的存储器采⽤分级存储体系的主要⽬的是( D )。

A、便于读写数据B、减⼩机箱的体积C、便于系统升级D、解决存储容量、价格和存取速度之间的⽭盾5、存储周期是指( C )。

A、存储器的读出时间B、存储器的写⼊时间C、存储器进⾏连续读和写操作所允许的最短时间间隔D、存储器进⾏连续写操作所允许的最短时间间隔6、和外存储器相⽐,内存储器的特点是( C )。

A、容量⼤,速度快,成本低B、容量⼤,速度慢,成本⾼C、容量⼩,速度快,成本⾼D、容量⼩,速度快,成本低B、0~32KC、0~64KBD、0~32KB8、某SRAM芯⽚,其存储容量为64K×16位,该芯⽚的地址线和数据线数⽬为( D )。

A、64,16B、16,64C、64,8D、16,169、某DRAM芯⽚,其存储容量为512K×8位,该芯⽚的地址线和数据线数⽬为( D )。

A、8,512B、512,8C、18,8D、19,810、某机字长32位,存储容量1MB,若按字编址,它的寻址范围是( C )。

A、0~1MB、0~512KBC、0~256KD、0~256KB11、某计算机字长32位,其存储容量为4MB,若按字编址,它的寻址范围是( A )。

A、0~1MB、0~4MBC、0~4MD、0~1MB12、某计算机字长32位,其存储容量为4MB,若按半字编址,它的寻址范围( C )。

嵌入式系统试题库

嵌入式系统试题库

嵌入式系统试题库一、选择题(20分)1、下列描述不属于RISC 计算机的特点的是()。

A. 流水线每周期前进一步。

B. 更多通用寄存器。

C. 指令长度不固定,执行需要多个周期。

D. 独立的Lo a d和St or e指令完成数据在寄存器和外部存储器之间的传输。

2、存储一个32位数Ox2168465到2000H,....__,2003H四个字节单元中,若以小端模式存储,则2000H 存储单元的内容为()。

A 、Ox21A 、OvB、Ox68B 、3.3vC 、Ox65C 、+sv ,..___,+15vD 、Ox023、RS232-C 串口通信中,表示逻辑1的电平是()。

D 、-5v ,.___,-15v4、ARM 汇编语句"A DD R O, R 2, R 3, LSL#l"的作用是()。

A. R O= R 2 + (R3 << 1)C. R 3= R O+ (R 2 << 1) B. R O=(R 2<< 1) + R 3D. (R 3 << 1)= R O+ R2 5、I RQ中断的入口地址是()。

A 、OxOOOOOOOOB 、Ox00000008C 、Ox00000018D 、Ox000000146、S3C 2440X 1/0口常用的控制器是()。

A. 端口控制寄存器(GP A C ON -G PJ C O N )。

B. 端口数据寄存器(GPA DAT-G PJ D AT )。

C. 外部中断控制寄存器(EXT I N T n )。

D. 以上都是。

7、GET伪指令的含义是()A. 包含一个外部文件B. 定义程序的入口C. 定义一个宏D. 声明一个变量8、A DD R O, R l, #3 ; #3属于()寻址方式。

A. 立即寻址B. 多寄存器寻址C. 寄存器直接寻址D. 相对寻址9、ARM 指令集和Th um b 指令集分别是()位的。

小学信息技术-Flash基础知识

小学信息技术-Flash基础知识

是动画中的单幅图像,相当于电 影胶片上的每一格,是构成动画 的基本单位。
关键帧、普通帧和空白关键帧的区别
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关键帧
是可以包含动作脚本、声 音、图形或影片剪辑的帧, 用于定义动画的变化。
普通帧
也称为过渡帧,用于延续 关键帧的内容,本身不包 含新的内容。
空白关键帧
是没有包含任何内容的关 键帧,在时间轴上显示为 空心的圆点。
用于创建元件或组合之间的动画效果, 可以实现位置、大小、旋转、透明度 等属性的平滑过渡。
在时间轴上选择两个关键帧,然后在属 性面板中选择“动画补间”或“形状补 间”选项即可创建相应的动画效果。
形状补间
用于创建两个形状之间的动画效果, 可以实现形状之间的渐变、变形等效 果。
04 ActionScript编程入门
网页设计 Flash可以用于设计动态、交互式 的网页元素,如导航菜单、滚动 字幕、交互式表单等。
Flash软件的特点与优势
01
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03
04
矢量图形
Flash使用矢量图形技术,可 以制作出放大后不失真的图形
和动画。
交互性强
Flash支持ActionScript脚本 语言,可以实现复杂的交互功
能和动态效果。
元件
可重复使用的图形、按钮或影 片剪辑,保存在库中供调用。

存放元件的地方,方便管理和 调用元件。
实例
元件在舞台上的具体表现,可 修改其属性和添加特效。
应用场景
通过创建元件和实例实现动画 效果、交互功能等。
03 动画制作原理及技巧
时间轴与帧的概念
时间轴
是Flash中用于组织和控制动画内 容的工具,它显示动画中的每一 帧,可以添加、删除、修改帧。

单片机应用技术考试试题(答案)

单片机应用技术考试试题(答案)

单片机应用技术考试试题(1)一、填空题(每空1分,共20分)1.MCS-51是指单片机的(系列号)号,8031、8051是指单片机的(型)号。

2.MCS-51共有(111)条指令,可分为几种不同的寻址方式。

如:MOV A,@Ri属于(寄存器间接)寻址方式,MOV C, bit 属于(位)寻址方式。

3.单片机(计算机)在进行(有符号)运算的情况下应使用补码。

4.单片机位寻址区的单元地址是从(20H)单元到(2FH)单元,若某位地址是09H,它所在单元的地址应该是(21H)。

5.转移指令与调用指令的相同点是两种指令都是通过改变程序计数器PC的内容来实现转移的;不同点是,当执行调用指令时,它不仅能转移到某一指定地址处,而且当子程序执行到(RET)指令后,它能自动返回到(调用指令的下一条)指令处,而普通转移指令(不)能返回。

6.8031有两个16位可编程定时/计数器,其中定时作用是指对单片机(对内部f osc/12)脉冲进行计数,而计数器作用是指对单片机(外部)脉冲进行计数。

7.当P1口做输入口输入数据时,必须先向该端口的锁存器写入(FF),否则输入数据可能出错。

8.堆栈指针SP的内容将始终指示(堆栈的栈的栈顶),当单步执行了调用指令LCALL addr16后SP的内容将(不会)改变。

9.由于执行每条指令都要占用CPU的时间,因此采用循环结构并多次重复执行某些指令可实现软件延时。

而硬件延时一般是采用单片机的(定时/计数器)再通过软件编程来实现。

10.单片机串行通信时,若要发送数据,就必须将要发送的数据送至(SBUF)单元,若要接收数据也要到该单元取数。

11.单片机串行通信时,其波特率分为固定和可变两种方式,在波特率可变的方式中,可采用(定时器T1)的溢出率来设定和计算波特率。

二、选择题(每空1分,共10分)1.判断是否溢出时用PSW的( B )标志位,判断是否有进位时用PSW的( A )标志位。

A.CY B.OV C.P D.RS0 E.RS12.在运用仿真系统调试程序时,当要观察子程序内部指令的执行结果时,通常采用( B )调试方法。

单片机试卷及标准答案

单片机试卷及标准答案

单片机试卷及标准答案一、单项选择题(每题1分,共20分)1. 单片机是一种()。

A. 集成电路B. 集成电机C. 集成回路D. 单一器件2. 单片机的主频指的是()。

A. 程序的速度B. 数据的走向C. 系统的数据位数D. 主振荡电路的频率3. 下列哪个不是单片机的主要应用领域?A. 嵌入式系统B. 军工领域C. 工业自动化D. 网络通信4. 单片机的存储单元主要分为()。

A. RAM、ROM、FLASHB. CD-ROM、DVD-ROM、BD-ROMC. 动态存储器、静态存储器、磁盘存储器D. 内存、硬盘、U盘5. 单片机系统中,时钟信号的频率一般由()决定。

A. 软件B. 主振荡器C. 时钟芯片D. 输入电压6. 单片机中,ALU是指()。

A. 控制单元B. 存储单元C. 算术逻辑单元D. 输入输出接口7. 单片机中,控制单元的主要功能是()。

A. 执行指令B. 存储数据C. 实现数据运算D. 负责数据输入输出8. 下列哪个不是单片机的指令格式?A. 功能码地址码B. 三地址码C. 扩展操作码D. 浮点操作码9. 单片机的中断是指()。

A. 系统异常B. 错误指令C. 外部事件D. 内存错误10. 单片机操作系统是()。

A. DOSB. WindowsC. LinuxD. 内置于单片机芯片中的系统11. 在单片机编程中,汇编语言编写的程序需要通过()转化为机器语言。

A. 编译器B. 汇编器C. 解释器D. 虚拟机12. 在连接单片机与外设接口时,常用的接口标准有()。

A. USBB. RS232C. EthernetD. HDMI13. 单片机的输入输出方式主要分为()。

A. 串行方式和并行方式B. 电压输入和电流输出C. 数字输入和模拟输出D. 多级输入和输出14. 单片机可以通过通信接口与其他设备进行()。

A. 数据传输B. 电力传输C. 信号传输D. 病毒传输15. 单片机编程中,使用中断的目的是()。

咸阳师范学院Flash试题A1

咸阳师范学院Flash试题A1

a ----咸课班----第 1 页(共 2 页)-----咸课班---- 第 2 页(共 2 页)咸阳师范学院 2006—2007学年度第一学期 计算机教育 专业(本、专科) 2004 级 计算机动画设计与制作 课程试题参考答案及评分标准 (A)卷一、 填空题(每空2分,共计20分)1.属性2.按钮元件3.*.swf4.实例5.帧数6.渐变7. HTML8. 129. 0~1 10. CTRL +ENTER二、 单项选择题(每小题1.5分,共计15分)1.B2.A3.A4.C5.B6.D7.B8.C9.A 10. A三、 多项选择题(每小题2.5分,共计25分)1.ABCD2.AB3.AB4.ABD5.ABCD6.ABCD7.ABD8.AC9.ABC 10.ABD四、 简答题(每小题5分,共计10分)1.答:(1)Flash 中的元件包括三种类型:图形元件、按钮元件和影片剪辑元件。

不同类型的元件可产生不同的交互效果,在创建动画时,应根据动画的需要来制作不同的元件。

————2分(2)将创建好的元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个“实例”。

调用一次元件就可以在舞台上创建一个实例。

————2分(3)将三种不同的元件引入场景后便形成了三种不同的实例,通过【属性】面板,可以调整实例的亮度、色彩和透明度等属性。

在场景中选取不同的元件,其【属性】面板也不同。

————1分“形状提示”可以连续添加,最多能添加26个。

——1分将变形提示从形状的左上角开始按逆时针顺序摆放,将使变形提示工作得更有效。

——1分形状提示的摆放位置也要符合逻辑顺序。

——1分形状提示要在形状的边缘才能起作用,在调整形状提示位置前,要打开工具栏上【选项】下面的【吸咐开关】,这样,会自动把“形状提示”吸咐到边缘上。

——1分 (5)安放成功后开始帧上的“提示圆圈”变为黄色,结束帧上的“提示圆圈”变为绿色,安放不成功或不在一条曲线上时,“提示圆圈”颜色不变。

2021年国防科技大学软件工程专业《计算机组成原理》科目期末试卷B(有答案)

2021年国防科技大学软件工程专业《计算机组成原理》科目期末试卷B(有答案)

2021年国防科技大学软件工程专业《计算机组成原理》科目期末试卷B(有答案)一、选择题1、下列关于ROM和RAM的说法中,错误的是()。

I.CD-ROM是ROM的一种,因此只能写入一次ⅡFlash快闪存储器属于随机存取存储器,具有随机存取的功能Ⅲ.RAM的读出方式是破坏性读出,因此读后需要再生IV.SRAM读后不需要刷新,而DRAM读后需要刷新A.I、ⅡB.I、Ⅲ、ⅣC.Ⅱ、ⅢD.I、Ⅱ、lⅢ2、某计算机的存储系统由Cache一主存系统构成,Cache的存取周期为10ms,主存的存取周期为50ms。

在CPU执行一段程序时,Cache完成存取的次数为4800次,主存完成的存取次数为200次,该Cache一主存系统的效率是()。

【注:计算机存取时,同时访问Cache和主存,Cache访问命中,则主存访问失效;Cache访问未命中,则等待主存访问】A.0.833B.0.856C.0.95 8D.0.8623、下列关于定点数原码一位乘算法的描述正确的是()。

I.符号位不参加运算,根据数值位的乘法运算结果确定结果的符号位II.在原码一位乘算法过程中,所有移位均是算术移位操作Ⅲ.假设两个n位数进行原码一位乘,部分积至少需要使用n位奇存器A.II,III C.只有IIIB.只有Ⅲ D.全错4、常用的(n,k)海明码中,冗余位的位数为()。

A.n+kB.n-kC.nD.k5、对于相同位数(设为N位,且各包含1位符号位)的二进制补码小数和十进制小数,(二进制小数所表示的数的个数)/(十进制小数所能表示的数的个数)为()。

A.(0.2)NB. (0.2)N-1C. (0.02)ND. (0.02)N-16、在下面描述的PCI总线的基本概念中,不正确的表述是()。

A.PCI总线支持即插即用B.PCI总线可对传输信息进行奇偶校验C.系统中允许有多条PCI总线D.PCI设备一定是主设备7、为了对n个设备使用总线的请求进行仲裁,如果使用独立请求方式,则需要()根控制线。

2019-2020学年第二学期《Flash动画设计与制作》线上考试试题及答案

2019-2020学年第二学期《Flash动画设计与制作》线上考试试题及答案

2019-2020学年第二学期《Flash动画设计与制作》线上考试试题及答案一、单项选择题(每小题1分,共50分)1、下列关于工作区、舞台的说法不正确的是( ) [单选题] *A.舞台是编辑动画的地方(正确答案)B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域2、Flash 中,我们可以创建几种类型的元件:( ) [单选题] *A 2B 3(正确答案)C 4D 53、按()键可以将文本打散 [单选题] *A Ctrl + AB Ctrl + B(正确答案)C Ctrl + CD Ctrl + D4、按()键可以复制图形 [单选题] *A Ctrl + AB Ctrl + BC Ctrl + C(正确答案)D Ctrl + D5、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是( ) [单选题] *A 位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B 矢量图形比位图图像优越C 矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D 矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性(正确答案)6、在使用线条工具绘制直线时。若同时按住( )键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。 [单选题] *A 【ALT】B 【CTRL】C 【SHIFT】(正确答案)D 【ESC】7、若想绘制圆环,需要设置( ) [单选题] *A 开始角度B 结束角度C 内径(正确答案)D 闭合路径8、可以用于位图图像取样工具的是() [单选题] *A 墨水瓶B 油漆桶C 滴管(正确答案)D 没有9、以下()工具都可以对图形进行变形操作。

[单选题] *A 刷子工具B 部分选取工具C 橡皮擦工具D 任意变形工具(正确答案)10、时间轴上用空心小圆点表示的帧是( ). [单选题] *A 普通帧B 关键帧C 空白关键帧(正确答案)D 过渡帧11、若要使用画笔工具绘制的图形完全覆盖所经过的矢量图形线段和矢量色块应选择() [单选题] *A 标准绘画(正确答案)B 颜料填充C 内部绘画D 后面绘画12、不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些? [单选题] *A. alpha值B. 帧频(正确答案)C. 填充色D. 边框色13、下面哪个选项可以发生形状补间动画() [单选题] *A. 组合图形B. 元件C. 实例D. 未组合的矢量的图形(正确答案)14、选用下列哪一指令,可修改动画的播放速度? [单选题] *A. 文件\保存B. 编辑\撤消C. 修改\文档(正确答案)D. 修改\元件15、关于运动补间动画,说法正确的是() [单选题] *A. 运动补间是发生在不同元件的不同实例之间B. 运动补间是发生在相同对象的不同状态之间(正确答案)C. 运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D. 运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的16、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: [单选题] *A. 图形元件可重复使用(正确答案)B. 图形元件不可重复使用C. 可以在图形元件中使用声音D. 可以在图形元件中使用交互式控件17、在flash中,对帧频率正确描述是()。

中小学信息技术等级考试试题-判断题和选择题一

中小学信息技术等级考试试题-判断题和选择题一

中小学信息技术等级考试试题:判断题和选择题一信息技术教师招聘考核试题及答案一、选择题(60个)1、网页都是按照一种描述档的标记规则编写而成的,这套标记规则叫做:A、URLB、HTTP 、HTL D、FTP2、Basi语言属于:A、机器语言B、汇编语言、高级语言D、低级语言3、下列哪一个控没有aptin属性:AA、TextBxB、Label 、Frae D、andButtn4、在VB中,要想单击按钮“结束”时结束程序,可在该按钮的()事过程中输入代码“End”。

DA、hangeB、ePress 、Dblli D、li、断电会使原存信息丢失的存储器是 AA、RAB、硬盘、R D、软盘6、与10进制数20等值的二进制数是BA、10110B、10100 、11110 D、100107、五笔字型属于AA、汉字输入码B、汉字机内码、ASII码D、汉字国标码8、计算机中常用的英单词Bte,其中意思是DA、位B、字、字长D、字节9、下列字符能包含在inds名中的是:BA、\B、-、| D、/10、在Exel 2000中,()函数是计算工作表一串数据的总和。

DA、UNT(A1:Al0)B、A VERAGE(A1:A10)、IN(A1:A10) D、SU(A1:Al0)11、复制和粘贴对应的快捷键分别是BA、trl+V,trl+B、trl+,trl+V、trl+,trl+X D、trl+V,trl+X12、电子邮地址的一般格式为:AA、用户名@域名B、域名@用户名、IP地址@域名D、域名@IP 地址名13、入Internet网,必须安装的网络通讯协议是:AA、TP/IPB、AT 、SPX/IPX D、NetBEUI14、下列IP地址哪个是不合法的:BA、192168101B、288681610、6114219268 D、20800411、利用“百度”搜索黄的雪景图片,最准确的关键字是DA、黄B、雪、黄雪D、黄雪16、在inds中,需要查找以n开头且扩展名为的所有,在查找对话框内的名称框中应输入DA、nB、? 、n* D、n*17、flash动画的扩展名是:A、dB、gif 、fla D、pg18、FLASH制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是:A、变形动画B、过程动画、逐帧动画D、运动动画19、计算机病毒是AA、程序B、一种有可能传染给人类的病毒、计算机使用时间过长自动产生的D、可以通过空气传播20、气象部门利用计算机处理大量气象数据,属于计算机应用中的BA、虚拟现实B、科学计算&ap;# * * * *D、第一次剪切的内容41、inds操作的一般方式是AA、先选择对象,后选择操作B、先选择操作,后选择对象、把操作图标拖到对象处D、对象和操作同时选择42、下列哪一种输入法是根据字词形状特征进行编码的。

小学信息技术-Flash基础知识课件

小学信息技术-Flash基础知识课件
域。
媒体播放
Flash可以用于在线视频播放 和音频播放,支持多种媒体格
式。
Flash的特点和优势
跨平台
丰富的交互性
高效的动画性能
广泛的兼容性
Flash可以在Windows、 Mac OS和Linux等多个
操作系统上运行。
Flash提供了丰富的交互 组件和动作脚本,可以 实现复杂的交互效果。
Flash采用矢量图形技术, 具有高效的动画性能和
较低的资源占用。
Flash制作的动画可以在 大多数浏览器和Flash Player插件中播放。
03 Flash基础知识
Flash界面介绍
工作区
显示动画的区域,用于编辑和 播放动画。
菜单栏
包含各种命令和选项,如文件 、编辑、视图等。
工具箱
包含各种绘图和动画工具,如 画笔、选择工具、变形工具等 。
时间轴
制作一个多媒体演示文稿
总结词:通过制作一个多媒体演示文稿,学生可以学习 如何使用Flash制作幻灯片,展示文字、图片和视频等 内容。 1. 选择一个主题,如“我的家乡”或“动物世界”。
3. 设置幻灯片的切换效果和动画效果。
详细描述 2. 在幻灯片中添加文字、图片和视频等媒体素材。 4. 预览演示文稿,进行必要的调整和修改。
元件和实例
元件
是可重复使用的图形元素,可以创建一次并在多个位置使用 。
实例
是元件在场景中的具体应用,可以对实例进行修改而不会影 响原始元件。
04 制作简单动画
运动渐变动画
总结词
通过关键帧之间的变化,使对象产生运动效果。
详细描述
在Flash中,运动渐变动画是通过在时间轴上设置关键帧,并在关键帧之间调整 对象的位置、大小、旋转等属性,使对象在动画中产生平滑的运动效果。

电大《计算机二维动画制作》形考作业任务01-03网考试题及答案

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最新电大《计算机二维动画制作》形考作业任务01-03网考试题及答案100%通过考试说明:《计算机二维动画制作》形考共有3个任务。

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01任务一、单项选择题(共20道试题,共100分。

)1.动画的效果主要由()决定A.某张画面的精美程度B.所有画面的精美程度C.配音的精确程度D.画而与画面之间变化所产生出来的效果正确答案:D满分:52.彼得罗杰认为,动画赖为基石的是()现象。

A.色彩变化B.视觉暂留C.故事情节D.动画播放速度正确答案:B满分:53.动画其实是()A.小孩看的娱乐影片B.静态画而连续播放C.静态画而连续播放在人头脑中产生的印象D.卡通正确答案:C满分:54.以".gif”为后缀名的文件一般是类型的文件。

A.真彩色的位图或者真彩色的位图动画B.256色的矢量图或者256色的矢量动画C.256色的位图或者256色的位图动画D.256色的视频或者256色的矢量动画正确答案:C满分:55.位图和静态文本对象需要后,方可用来进行形状动画的设计制作。

A.分离或者打散B.组合或者群组C.复制或者克隆D.放大或者缩小正确答案:A满分:56.按热键可以测试动画。

A.Ctrl+SpaceB.Ctrl+EnterC.Alt+SpaceD.Alt+Enter正确答案:B满分:57.按住键可以在指定帧插入关键帧,按住键可以在指定帧插入空白关键帧,按住键可以在指定帧插入帧。

A.F7、F6、F5B.F5、F7、F6C.F6、F7、F5D.F6、F5、F7正确答案:C满分:58.在指定帧插入关键帧,其实就是将的所有内容复制过来。

A.指定帧前的关键帧B.空白关键帧C.第一个关键帧A.S hift、ShiftD.任意一个关键帧正确答案:A满分:59.按住键,用椭圆工具可以绘制出正圆。

01初识Flash

01初识Flash

4、时间轴
时间轴用于组织 和控制影片内容 在一定时间内播 放的层数和帧数。 与电影胶片一样, Flash影片也将时 间长度划分为帧。 图层相当于层叠 在一起的幻灯片, 每个图层都包含 一个显示在舞台 中的不同图像。 时间轴的主要组 件是图层、帧和 播放头 。
时间轴
5、场景和舞台
分别是创作各帧内容和制作动画的区域。场景是所有动画元素的最大
内置的ActionScript脚本语言,易于精确实现复 杂的交互事件行为控制
◦ 可在动画中加入滚动条、复选框、下拉菜单和拖动物体 等各种交互组件; ◦ 可与Java或其他类型的程序融合在一起,在不同的操作 平台和浏览器中播放; ◦ 支持动态数据交互,ASP功能的全面嵌入使其可用于动 态电子商务网站及虚拟社区等的建设。
用于查看、组织和更改文档中的元素,面板上的选项 控制着元件、实例、颜色、类型、帧和其他元素的特征。
◦ 流式(stream)播放技术使得动画可以边播放边下载, 从而缓解浏览者焦急等待的情绪; ◦ GIF动画需等到动画全部下载完毕后才能观看,对于大动 画等待时间过长。
可以将动画、视频、音乐、声效等有机融合在一起
◦ 支持多种图像格式文件导入 可导入Photoshop、Illustrator、Freehand等软件制作的图 形和图像 可导入Adobe PDF电子文档和Adobe Illustrator 10文件 ◦ 支持视频、音频文件导入 可从外部调用视频文件 可使用MP3 ◦ 支持多种动画输出格式 SWF、SPL、GIF、AI、BMP、JPG、PNG、AVI、MOV、MAV、 EMF、WMF、EPS、DXF

时间轴
◦ 时间轴用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的层数和帧 数。与电影胶片一样,Flash影片也将时间长度划分为帧。图层 相当于层叠在一起的幻灯片,每个图层都包含一个显示在舞台 中的不同图像。时间轴的主要组件是图层、帧和播放头 。

信息技术学业水平考试选择题专项训练

信息技术学业水平考试选择题专项训练

信息技术学业水平考试选择题专项训练【单选题每题1分】【第01题】下列关于ASP的工作原理说法正确的是( )A、使用不同技术编写的静态页面保存在客户端计算机中B、所有脚本代码均在客户端计算机中执行C、使用不同技术编写的动态页面保存在Web服务器内D、ASP开发的是静态网页【第02题】以下( )不会导致网络安全漏洞。

A、没有安装防毒软件、防火墙等B、网速不快,常常掉线C、管理者缺乏网络安全知识D、没有严格合理的网络管理制度【第03题】在TCP/IP协议中,将网络结构自上而下划分为四层,①应用层②传输层③网际层④网络接口。

工作时( )A、发送方从下层向上层传输数据,每经过一层附加协议控制信息B、接收方从下层向上层传输数据,每经过一层附加协议控制信息C、发送方从上层向下层传输数据,每经过一层去掉协议控制信息D、接收方从下层向上层传输数据,每经过一层去掉协议控制信息【第04题】有些部门为了提高安全性,安装了眼角膜识别门禁系统,这是使用了( )A、虚拟现实技术B、语音技术C、多媒体技术D、模式识别技术【第05题】下列关于IP协议说法正确的是( )A、IPv4规定IP地址由5段8位二进制数字构成B、IPv4规定IP地址由4段8位二进制数字构成C、IPv4规定IP地址由3段8位二进制数字构成D、IPv4规定IP地址由128位二进制数字构成【第06题】以下采用分组交换技术的是( )A、IP电话B、老式电话C、传统电报D、收音机【第07题】E-mail地址中@后面的内容是指( )A、邮件帐号B、因特网服务提供商C、邮件服务器主机名D、统一资源定位符【第08题】在Windows中,安装TCP/IP协议,从控制面板中的下列( )图标进入。

A、添加/删除程序B、添加新硬件C、网络和拨号连接D、区域设置【第09题】下列有关文件夹的叙述中正确的有( )A、文件夹一经建立就不能删除B、文件夹可根据需要来建立C、文件夹是可以移动的D、文件夹的名称是可以改变的【第10题】关于信息技术的出现下列说法正确的是( )A、自从有了广播、电视后就有了信息技术B、自从有了计算机网络后就有了信息技术C、自从有了人类就有了信息技术D、自从有了电话后就有了信息技术【第11题】下列属于信息采集工具的是( )A、扫描仪B、电视机C、打印机D、显示屏【第12题】某中学要建立一个计算机房,机房中所有计算机组成一个局域网,并通过代理服务器接入因特网,代理服务器的IP地址最可能是( )A、172.28.284.12B、192.168.126.26C、127.0.0.1D、255.255.255.0【第13题】小张是个球迷,因为工作原因没能收看到世界杯冠亚军决赛的现场电视直播,懊恼不已。

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Flash单选判断
1、矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点(A)
A.变形、放缩不影响图形显示质量
B.色彩丰富
C.图像所占空间大
D.缩小不影响图形显示质量
2、构成位图图像的最基本单位是( D );
A、颜色
B、通道
C、图层
D、像素
3、分辨率是指( D);
A、单位长度上分布的像素的个数
B、单位面积上分布的像素个数
C、整幅图像上分布的像素总数
D、当前图层上分布的像素个数
4、FLASH动画是一种(A )
A.流式动画
B.GIF动画
C.AVI动画
D.FLC动画
5、下列文件格式不是FLASH文件导出(C)
A.EXE
B.SWF
C.PPT
D.HTML
6、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指(B)
A.SWF
B.FLA
C.EXE
D.HTML
7、时间轴上用小黑点表示的帧是(B)
(A) 空白帧 (B) 关键帧 (C) 空白关键帧 (D) 过渡帧
8、下列不属于透视绘画建筑物的是(C)
A.成角透视
B.平行透视
C.立体透视
D.倾斜透视
9、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是(D )。

A)图层可以上下移动B)图层可以重命名
C)图层能锁定 D)图层不能隐藏
10、下列关于元件和实例关系的描述正确的是( B)。

A)一个实例可以产生于多个元件 B)一个元件可以产生多个实例
C)一个元件只能产生一个实例 D)上述选项均不正确
11、如果在一个图层中,一个对象在舞台上从上部运动到下部,那么该图层包含(B )。

A)两个关键帧
B)两个关键帧和它们之间的补间帧
C)一个关键帧和它前面的补间帧
D)一个空白关键帧,一个关键帧,以及它们之间的补间帧
12、在新建一个元件时,可以选择的元件类型分别是( B)。

A)事件、按钮、特效 B)影片剪辑、按钮、图形
C)行为、按钮、图形D)事件、影片剪辑、图形
13、在Flash中,如果希望将一段文字分离为单独的文字,可以使用的命令是(A )。

A)分离B)分散到图层C)改变形状 D)取消组合
14、Flash无法直接创建的动画效果是( C)。

A)补间动画 B)逐帧动画C)三维动画 D)平面动画
15、在使用“椭圆”工具时,希望画出的矩形为圆,可以在绘制的同时按住(B )。

A)“Ctrl”键 B)“Shift”键 C)“Alt”键 D)“Tab”键
16、在Flash的绘图工具中,可以同时产生笔触和填充的工具有(A)。

A)铅笔工具、线条工具和椭圆工具
B)矩形工具、椭圆工具和多角星形工具
C)刷子工具、铅笔工具和多角星形工具
D)线条工具、椭圆工具和矩形工具
17、以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是:(B)
A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息
B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
D.以上说法均不对
18、在Flash中,要绘制基本的几何形状,不可以使用的绘图工具是:(C)
A.直线
B.椭圆
C.圆
D.矩形
17Flash影片帧频率最大可以设置到多少(C)
A.99fps
B.100fps
C.120fps
D.150fps
18对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少(B)
A.24fps
B.12fps
C.25fps
D.16fps
18在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取(B)
:A.【SHIFT】【ALT】 B.【SHIFT】【CTRL】
C.【CTRL】【SHIFT】
D.【ESC】【TAB】
19编辑位图图像时,修改的是(A)
A.像素
B.曲线
C.直线
D.网格
20纯度最高的色彩是(B)
A.复色 B.原色 C .间色 D.补色
21在使用直线工具绘制直线时若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线(A)
A.【ALT】
B.【CTRL】
C.【SHIFT】
D.【ESC】
22在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?(A)
A.【CTRL+J】
B.【CTRL+O】
C.【CTRL+B】
D.【CTRL+S】
23FLASH现在属于哪家公司(C)
A.MacroMedia
B.Sun
C.Adobe
D.MicroSoft
24Flash是一款什么软件(B)
A文字编辑排版 B.交互式矢量动画编辑软件
A.C.三维动画创作 D.平面图像处理
25如果要让运动物体沿引导线运动必须将物体与引导线( A )
A.吸附
B.连接
C.调整到路径
D.交叉
26使用土设计鸟类角色是步骤(A )
A.形象设计----制作鸟的身体部位----组合
B. 制作鸟的身体部位----形象设计----组合
C. 形象设计---组合----制作鸟的身体部位
D. 形象设计—拍摄-----组合
27/在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。

如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现( B )
A.分布在多个层上
B.分布在帧上
C.在同一层上并重叠
D.第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中
28、时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( D )
A.确定运动种类
B.确定某层上有哪些对象
C.确定元件有无嵌套
D.确定当前图层是否显示
29.Flash中的补间动画又叫(B)
A.过渡动画、中间动画
B.中间动画,渐变动画
C.过渡动画过程动画
D,中间动画过程动画
30 遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确( A )
A.上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层
B.上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层
C.上下层都为遮罩层
D.以上答案都不对
31、测试影片的快捷键是(A)
32、A、 ctrl+ enter B、 ctrl+ alt+enter
C、 ctrl+shift+enter
D、alt+shift+enter
32、制作动画片的第一步(C)
A、故事
B、漫画
C、剧本
D、拍摄
33.站在大楼顶低头画画的透视是(A)
A. 俯视
B. 仰视
C. 平行透视
D.成角透视
34.时间轴上默认每隔()帧进行数字显示(B)
A.6
B. 5
C. 4
D.3
35.动画文学剧本中。

揭示主要矛盾是在(D)
A. 结尾
B. 高潮
C. 发展
D. 开端
36.一般哺乳动物的绘制主要体现头部、躯干和(D)
A. 尾巴
B.五官
C.身体
D.四肢
37.传统动画分为几个阶段(D)
A.1
B.2
C.3
D.4
二判断题
1mp3格式的声音文件不可以被导入到FLASH中( F )
2在导出电影时,采样率和压缩比将显著影响声音的质量和大小压缩比越高采样率越低则文件越小而音质越差( T )
3要将电影中的所有声音导出为WAV文件,可单击文件->导出->导出影片( T )
4在其他工具被激活时,按CTRL键即可暂时切换到『选择工具』( T )
5要选中所有连接的线条,可用『选择工具』单击线条的某一段。

( F )
6Flash中的图层可以被复制,图层中的帧也可以被复制( F )
7Flash中三种元件分别是: 影片剪辑、图形和按钮( T )
8打开对齐工具栏的方法是: 『窗口菜单』->『对齐』菜单命令( T )
9保存当前文件的快捷键是: 【CTRL+S】( T )
10Flash中三种文本类型分别是:静态文本动态文本和输入文本( T )
11.在FLASH 中,图层的种类普通图层、动作引导层、遮罩层( T )
12.Flash允许用户把视频、数据、图像、声音和脚本交互控制融为一体。

( T )
13.在Flash的默认情况下,电影的舞台确定了打印的区域,任何超出舞台的对象将被切割,而不会被打印。

(T)
14.动画只能用*.swf格式发布,静态图只能用*.jpg格式发布。

( F )
15.一个普通帧是可以被转换为实关键帧或空白关键帧的。

( T )
16.飞行的小鸟可以不画脚(正确)
17.flash中绘制场景可以使用同类色搭配,使画面和谐有次次感(正确)
18.数位板是一种输入设备(正确)
19.当代女性的标准脸型是椭圆形(正确)
20.球体是动画制作中用到最多的(正确)
21.三庭是指头顶-眉骨眉骨到鼻笛鼻笛到下颌(错误)
22.色相环里,彼此相距100-140度的色彩属于对比色(错误)
23.用泥塑拍的动画片是定格动画是逐帧拍摄的(正确)。

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