标准库函数使用与编译预处理

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C语言中级教材培训课程—预处理

C语言中级教材培训课程—预处理

C 语言中级培训预处理的概念编译前编译预处理器语言中,以“#”开头的语句统称为编译预处理命令。

以“#”开始,末尾这些命令必须在一行的开头以“#”开始,末尾不加分号,并且每条命令独占一行不加分号,并且每条命令独占一行,以区别于一为什么要用” 预处理”最小原则丁”的方式,由语言之外的预处理命令或函数提供。

就连处理预处理命令的预处理器C语言的预处理命令“预处理”前的预处理//有的系统是/ ,如VC++什么是宏#define PI (3.1415926)宏定义指令宏名字符串宏定义为什么要用宏定义-文字名称比数字要容易理解得多,一个好的宏名可以望文知义。

120使用宏的弊端:使用宏定义时需要注意的要点:宏替换的弊端:#define PF(x)x*x()()()/*#define PF(x)(x)*(x)*//*#define PF(x)((x)*(x))*/main()注意替换时不求值,{只是字符串的原样替换int a=2,b=3,c;c=PF(a+b)/PF(a+1);printf("\nc=%d",c);}按第一种宏定义:c=a+b*a+b/a+1*a+1;按第二种宏定义:()()()();c=(a+b)*(a+b)/(a+1)*(a+1)按第三种宏定义:c=((a+b)*(a+b))/((a+1)*(a+1));多用括号就万事大吉了吗?2:在定义宏时不要为宏加分号。

#define assert(e)\续行符#define assert(e) \宏定义实例——无参宏定义举例宏定义实例——带参数的宏定义举例宏定义实例——用宏定义构建机制#ifdef AFXDLL #ifdef _AFXDLL{0000AfxSig end(AFX PMSG)0}\ {0, 0, 0, 0, AfxSig_end, (AFX_PMSG)0 } \函数调用和宏定义的区别宏定义和类型定义的区别struct student*struct student *st uct stude t请分析下面语句的含义(*((UINT1*)(_data_)))定义了一个带参宏,它能将参数强转成无符号字符类型的地址,再将该地址中的值取出。

谈C语言中的编译预处理运用技巧

谈C语言中的编译预处理运用技巧


3 ・ 0
Co u e r o 2 2 mp t r e a N .2 00

和Ky9 eU ,其 原形 分别如下 :
K y rs K y s i s nee) e Pes( e A c t r i I g A
察 盈 如 响 守碲
温小斌
( 海南 是学信 , 学院 5 0 2 ) 7 28
编 译预 处理是 C语言的一个重要特 点。 它能改善 程序 设计的环境 ,有助于编写 易移 植、易调试 的程序 , 也是模
块化程序设计 的一 个工具 。 因此 , 对编译预 处理 灵活运用,
可以使程序结构优 良,更加易于 调试 和阅读 。
预处理语句主要有 “ 含文 件” 宏替换” 条件绵 包 、“ 、 译”三类 。
维普资讯
计 算机时代
20 0 2年 第 2期
・2 9・
谈C 语言中 编译 理运用 巧 的 预处 ‘ 技
徐善荣 ( 浙江工业 走学 3 0 1) 10 4
编译预处理是 在编译前对源程 序进 行的预加工 在 C 语 言的编译 系统中由预处理模块来 完成 其执行过程中是 这样的 : 先对源程序进行扫描 ,对 C语言中的几种预处 首
的源文件放在同一 目录下 ,而且在 nl 语句 中用 指 ic  ̄e
明路径 . 使得避 免在编译时发 生找不到包含文件的错误 。
值得 指出的是 :C程 序中是 由主函数 m 来调用 Mn0
自定 义函数 及标准 库函数 ,因此 ,程序若对某 一函数的调
用 ,则需要 i l 语 句嵌 入相应的头 文件 相应头文件 n  ̄c c 中的代码是 对相 应函数体 的原型用符号常量等进行说 明和
V 中的键 盘响应 事件 有三个 :K y r s e D w B e Pe ,K y o n s

函数与编译预处理

函数与编译预处理

2021/5/8
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局部变量
例1:void fun() { int a=3,b=4; printf("a=%d,b=%d\n",a,b); } main() { int a=1,b=2; fun(); printf("a=%d,b=%d\n",a,b); }
2021/5/8
结果: a=3,b=4 a=1,b=2
… }
2021/5/8
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局部静态变量属于静态存储方式,它具有以下特点
局部静态变量在函数内定义,但它的生存期为整 个程序的运行期间。 局部静态变量的生存期虽然为整个程序,但其 作用域仍与自动变量相同,即只能在定义该变 量的函数内使用该变量。 对于局部自动变量来说,如果定义时不赋初值 则它的值是一个不确定的值。 局部静态变量定义时若不赋初值则自动赋0值 或空字符,而且是在编译时赋初值的,即只赋 初值一次,在程序运行时它已有初值。
第6章 函数与编译预处理
6.3 函数的递归调用 6.4 变量作用域与存储方式 6.5 编译预处理
2021/5/8
第10次课
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教学目的: 1. 了解函数的递归调用形式及特点 2. 掌握程序中全局变量和局部变量的作用范围 3. 掌握变量的存储类别及生命用期 4. 了解简单宏定义的使用
重点: 1. 全局变量和局部变量的使用特点 2. 变量存储类别
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3. 外部变量的使用
外部变量在定义位置到文件结束有效,但在明外部变量
int a;
main()
int fun(int x,int y) { extern int c;
int d; d=x*y*c;
{ extern int b; a=2;
printf("%d\n",fun(a,b)); }

c程序设计 谭浩强 第9章

c程序设计 谭浩强 第9章
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几点使用说明
第九章 9. 1预处理功能 9. 2文 件 包 含 9. 3条 件 编 译 9. 4库函数使 用方式
① 使用宏定义时所带的实参可以是常量、已被赋值 的变量名或者表达式。 例:将前面的示例程序改写为交互式输入半径值的方 式。 #define PI 3.1415926536 #define area(r) (PI*r*r) void main( ) { float r; printf("Input:r=?\n"); scanf("%f",&r); printf("Area=%f\n",area(r)); }
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有关宏的定义和使用要注意以下几点:
第九章 9. 1预处理功能 9. 2文 件 包 含 9. 3条 件 编 译 9. 4库函数使 用方式
⑥ 如果宏定义中的字符序列过长,在一行中放不 下,可在该行末尾加续行符“\”,后随一个换 行符。 #define LONG_STRING this is a very long \ ↙ string that is used as an example ⑦ 可以用宏定义来表示数据类型。 #define MAX 100 #define ENTRY struct entrytype 在程序中可用ENTRY定义变量: ENTRY table[MAX],* p;
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有关宏的定义和使用要注意以下几点:
第九章 9. 1预处理功能 9. 2文 件 包 含 9. 3条 件 编 译 9. 4库函数使 用方式
④ 宏定义可以嵌套。例如: #define PI 3.1415926 #define TWOPI ( 2*PI ) 在预处理后,语句 c1=TWOPI * r; 便替换成 c1=( 2 * 3.1415926 ) * r; ⑤ 宏替换只是按原来的定义“机械地”进行替 换,不管替换后的结果是对还是错。例如: #define A 3+2 那么 5/A 被替换成 5/3+2

预处理指令——精选推荐

预处理指令——精选推荐

预处理指令预处理命令1 . 基本介绍使⽤库函数之前,应该⽤#include引⼊对应的头⽂件,这种以#开头的命令称为预处理命令这些在编译之前对源⽂件进⾏简单加⼯的过程,就称为预处理(即预先处理,提前处理)预处理主要是处理以#开头的命令。

例如#include<stdio.h>,预处理命令要放在所有函数之外,⽽且⼀般都放在源⽂件的前⾯预处理是C语⾔的⼀个重要功能,由预处理程序完成,当对⼀个源⽂件进⾏编译时,系统将⾃动调⽤预处理程序对源程序中的预处理部分做处理,处理完毕⾃动进⼊对源程序的编译C语⾔提供了多种预处理功能,如宏定义,⽂件包含,条件编译,合理的使⽤会使编写的程序便于阅读,修改,移植和调试,也有利于程序模块化设计2 . 快速⼊门2.1 具体要求开发⼀个C语⾔程序,让它暂停5秒以后再输出内容“hello 尚硅⾕”,并且要求跨平台,在Windows和Linux下都能运⾏2.2 提⽰Windows平台下的暂停函数的原型是void Sleep(DWORD dwMilliseconds),参数的单位是“毫秒”,位于<windows.h>头⽂件linux平台下暂停函数的原型是unsigned int sleep(unsigned int second),参数的单位是“秒”,位于<unistd.h>头⽂件if ,#endif ,就是预处理命令,他们都是在编译之前由预处理程序来执⾏的2.3 代码实现#include<stdio.h>//说明:在Windows操作系统和Linux操作系统下,⽣成源码不⼀样#incLude<windows.h>int main(){Sleep(5000);puts("hello ,尚硅⾕");getchar();rerurn 0;}#if_WIN32 //如果是windows平台,就执⾏#include<windows.h>#include<windows.h>#elif_linux_//否则判断是不是linux,如果是linux就引⼊<unistd.h>#include<unistd.h>#endifint main(){//不同的平台调⽤不同的函数#if_WIN32Sleep(5000);#elif_linux_sleep(5);#endifputs("hello,尚硅⾕");getchar();return 0;}3 . 宏定义3.1 基本介绍define叫做宏定义命令,它⼜是C语⾔预处理命令的⼀种。

gcc编译参数

gcc编译参数

gcc编译参数在GCC中,编译参数用于指定编译器的行为和选项。

这些参数可以对代码进行优化、生成调试信息、链接不同的库等等。

以下是一些常用的GCC编译参数:1.优化参数:--O0:不进行优化--O1:进行基本优化--O2:进行更多优化--O3:进行最大优化--Os:进行优化以缩小代码尺寸2.调试参数:--g:生成调试信息- -ggdb:生成GDB可用的调试信息- -gdwarf:生成DWARF调试信息3.警告参数:- -Wall:开启所有警告- -Werror:将所有警告视为错误- -Wextra:开启额外的警告- -Wno-unused-parameter:忽略未使用的函数参数的警告4.标准库参数:- -std=c89:使用C89标准- -std=c99:使用C99标准- -std=c11:使用C11标准- -std=c++98:使用C++98标准- -std=c++11:使用C++11标准- -std=c++14:使用C++14标准- -std=c++17:使用C++17标准5.预处理参数:- -D<symbol>=<value>:定义宏- -U<symbol>:取消宏定义- -I<dir>:指定头文件路径6.链接参数:- -L<dir>:指定库文件路径- -l<library>:链接库文件- -shared:生成共享库- -static:生成静态库7.其他参数:--c:只编译,不链接- -o <output>:指定输出文件名- -Wl,<option>:传递选项给链接器- -Wp,<option>:传递选项给预处理器这只是一小部分常用的GCC编译参数,GCC还提供了许多其他参数用于更精细地控制编译过程。

可以通过运行`gcc --help`命令查看GCC支持的所有编译参数。

第4章 函数(GAI)

第4章   函数(GAI)

(4)有时为了明确表示函数无返回值,可以将函 数定义为“void”类型。但应注意:一旦函数定义为 “void”类型,就不能再使用被调用函数的返回值。
函数的调用
一个函数被另一个函数调用的过程称为函数的 调用。 一、函数调用的一般形式 函数调用的一般形式 所谓函数调用(function call),是指使程序流 程转向所定义的函数。 1.函数调用的一般形式如下: 函数名(实际参数表列) 其中,“函数名”必须与函数定义、函数声明 时的函数名同名;
一、内部函数 static 类型标识符 函数名(形参表列) 例如: static int function(int x,int y) 内部函数又称静态函数。
二、外部函数 外部函数 在需要调用外部函数的文件中,用extern声明的函数是外 部函数。
编译预处理
一、C语言提供的预处理主要有以下3种: (1)宏定义。 (2)文件包含。 (3)条件编译。 1. 宏定义可分为不带参数的宏定义和带参数的宏定义两种。 1.不带参数的宏定义 不带参数的宏定义的一般形式如下: #define 宏名 宏体
C语言中用来说明变量存储类别(属性)关键字有4个:auto (自动),static(静态),register(寄存器)和extern (外部)。 在定义局部变量时,如果不赋初值,则对于静态局部变 量来说,编译时,系统自动赋初值0或可以重新赋值;而对 于自动变量来说,它的值是一个不确定的数。
内部函数和外部函数
第4章
重点内容总结 1.函数的定义与声明 2.函数的调用 3.变量的存储类别 4.内部函数与外部函数 5.编译预处理
函数
函数的定义与声明
一、从定义的角度看,函数可以分为系统库函 数和用户自定义函数。 1.系统库函数(标准库函数)。系统库函数用户无 须定义。 库函数从功能上可分为以下几种: 1)字符分类函数:用于对字符按ASCII码分 类(分为字母、数字、控制字符、分隔符、 大小写字母等)。

C语言 第4章 函数与编译预处理

C语言 第4章 函数与编译预处理

4.2.4 对被调函数的声明和函数原型
变量要先定义后使用, 函数也如此。即被调函数的 定义要出现在主调函数的定 void swap(int x, int y) { …} main( ) {… swap(a,b); } main( ) {… c=max(a,b); } max(int x,int y) { …}
如下定义都是错误的 int max(x,y) { int x,y; …… } 或 int max(int x,y) { …… } 或 int max(x,y) int x,y,z; { z = x > y ? x : y; return( z ); }

花括号中也可以为空,这种函数叫空函数 。 不能在函数体内定义其他函数,即函数不能嵌套定义。
输出结果: 2.121320, 20.250000, 4.500000
9
⑷ 函数的种类
从函数定义形式分: ① 有参函数:
10
在主调函数和被调函数之间通过参数进行数据传
递, 如: int cube (int x) { … }
② 无参函数:
在调用无参函数时,主调函数不需要将数据传递
给无参函数。如:getchar( )
2014-10-10
【例4.2】无参函数的定义与调用。
void welcome ( ) { printf("*********************************\n"); printf(" Welcome to China \n"); printf("*********************************\n"); } main( ) { welcome( ); }

函数与预编译

函数与预编译
C++中不允许函数的嵌套定义,即在一个函数中定义另一 个函数。
4.1.3 函数的调用
函数调用:
所谓函数调用,就是使程序转去执行函数体。 在C++中,除了主函数外,其他任何函数都不能单独作 为程序运行。任何函数功能的实现都是通过被主函数直接或 间接调用进行的。
无参函数的调用格式: 函数名( ) 有参函数的调用格式: 函数名(实际参数表)
说明:
数据类型指函数返回值类型,可以是任一种数据类型, 默认为返回整型值(但新标准要求写明,不用默认方式)。 没有返回值应将返回值类型定义为void。
函数名采用合法标识符表示。 对无参函数,参数括号中的void通常省略,但括号不 能省略。 函数体由一系列语句组成。函数体可以为空,称为空 函数。
4.1.2 函数的定义
参数传递:
函数调用首先要进行参数传递,参数传递的方向是由实 参传递给形参。
传递过程是,先计算实参表达式的值,再将该值传递给 对应的形参变量。一般情况下,实参和形参的个数和排列顺 序应一一对应,并且对应参数应类型匹配(赋值兼容),即 实参的类型可以转化为形参类型。而对应参数的参数名则不 要求相同。
传值调用和引用调用:
假如不模块化
读多少行的程序能让你不头疼? main()当中能放多少行程序? 假如 cout()函数由10行代码替换, 那么你见过的程序会成什么样子?
如果所有代码都在main()当中,团队怎么合作?
•如果代码都在一个文件中,怎么团队合作?
模块化思想
• 模块各司其职
– 每个模块只负责一件事情,它可以更专心 – 便于进行单个模块的设计、开发、调试、测试和维护
4.1 函数的定义与调用 4.2 函数的参数传递,

《高级语言程序设计》教案

《高级语言程序设计》教案

《高级语言程序设计》教案第一章:概述1.1 课程介绍介绍《高级语言程序设计》课程的目的、意义和主要内容讲解高级语言程序设计与低级语言程序设计的区别和联系1.2 高级语言的发展历程介绍高级语言的发展历程,如Fortran、Cobol、Pascal、C、C++、Java等讲解各种高级语言的特点和应用领域1.3 编程规范和编程习惯讲解编程规范和编程习惯的重要性介绍一些通用的编程规范和编程习惯第二章:C语言基础2.1 C语言简介介绍C语言的历史、特点和应用领域讲解C语言的优点和缺点2.2 基本数据类型和运算符讲解C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等介绍各种运算符的用法和优先级2.3 控制语句讲解C语言的控制语句,如if、switch、for、while等举例说明控制语句的使用方法和注意事项第三章:函数和编译预处理3.1 函数的定义和调用讲解函数的定义、声明和调用方式介绍函数的参数传递和返回值3.2 局部变量和全局变量讲解局部变量和全局变量的概念和作用域介绍全局变量和局部变量的相互访问问题3.3 编译预处理讲解编译预处理的概念和作用介绍宏定义、文件包含、条件编译等预处理指令的使用方法第四章:数组和字符串4.1 一维数组讲解一维数组的定义、声明和初始化介绍数组的访问和排序等基本操作4.2 二维数组和多维数组讲解二维数组和多维数组的定义、声明和初始化介绍数组的访问和应用实例4.3 字符串讲解字符串的概念和表示方法介绍字符串的常用操作,如字符串长度、字符串拷贝、字符串连接等第五章:指针5.1 指针的概念和表示方法讲解指针的概念和表示方法介绍指针的赋值和指针的运算5.2 指针与数组讲解指针与数组的关系介绍通过指针访问数组元素的方法5.3 指针与函数讲解通过指针传递函数参数的方法介绍指针作为函数返回值的使用方法5.4 指针与动态内存分配讲解动态内存分配的概念和原理介绍使用指针进行动态内存分配的方法和注意事项第六章:结构体、联合体和枚举6.1 结构体的定义和使用讲解结构体的概念和定义方法介绍结构体的使用,包括结构体的声明、初始化和访问成员6.2 联合体的概念和使用讲解联合体的概念和定义方法介绍联合体的使用,包括联合体的声明、初始化和访问成员6.3 枚举类型的定义和使用讲解枚举类型的概念和定义方法介绍枚举类型的使用,包括枚举类型的声明和访问枚举成员第七章:文件操作7.1 文件和文件系统简介讲解文件和文件系统的概念介绍文件的基本操作和文件系统的工作原理7.2 文件打开与关闭讲解文件打开和关闭的操作介绍文件指针的概念和文件的状态7.3 文件的读写操作讲解文件的读写操作介绍文件的读写模式和缓冲区7.4 文件的定位操作讲解文件的定位操作介绍文件的位置指针和文件定位的方法第八章:标准库函数8.1 标准输入输出库函数讲解标准输入输出库函数的使用介绍常用的输入输出函数,如printf、scanf、puts、getchar等8.2 字符串处理库函数讲解字符串处理库函数的使用介绍常用的字符串处理函数,如strlen、strcpy、strcat、strcmp等8.3 数学计算库函数讲解数学计算库函数的使用介绍常用的数学计算函数,如sin、cos、tan、sqrt等第九章:编程实践9.1 程序设计的基本步骤讲解程序设计的基本步骤,包括需求分析、设计算法、编写代码、调试和优化等强调编程实践中的规范性和团队合作的重要性9.2 常见编程问题和解决方案分析常见的编程问题和错误,如内存泄露、指针错误、逻辑错误等提供解决编程问题的方法和技巧9.3 编程实例和案例分析提供典型的编程实例,如计算器、文本编辑器、小游戏等分析实例中的关键算法和编程技巧强调重点概念和技能的重要性10.2 高级语言程序设计的展望介绍高级语言程序设计的发展趋势和新技术探讨高级语言程序设计在未来的应用前景重点和难点解析重点环节1:高级语言程序设计与低级语言程序设计的区别和联系重点环节2:C语言的特点和应用领域重点环节3:编程规范和编程习惯的重要性重点环节4:C语言的基本数据类型和运算符重点环节5:控制语句的使用方法和注意事项重点环节6:函数的定义、声明和调用方式重点环节7:局部变量和全局变量的概念和作用域重点环节8:编译预处理的概念和作用重点环节9:数组、字符串和指针的关系和操作重点环节10:结构体、联合体和枚举的使用场景重点环节11:文件操作的实现方法和注意事项重点环节12:标准库函数的使用和作用重点环节13:编程实践中的规范性和团队合作的重要性重点环节14:常见编程问题和解决方案重点环节15:编程实例和案例分析重点环节16:高级语言程序设计的发展趋势和新技术本文档对《高级语言程序设计》课程的十个重点环节进行了详细的解析和补充。

C语言 函数 预处理

C语言 函数 预处理

例6-1 文件包含预处理语句的使用
mymath.h的内容如下: # define ADD(x,y) (x+y) # define MUL(x,y) ((x)*(y)) # define PI 3.1415926 # define G 2.718 test.c内容如下: # include “mymath.h” main ( ) { int a=6,b=9; printf(“a+b=%d\n”,ADD(a,b)); printf(“a*b=%d\n”,MUL(a,b)); }
(5)使用宏次数多时,宏展开后源程序长,因为每 展开一次都使程序增长;而函数调用不使程序变长。 (6)宏替换不占用运行时间,而函数调用则占用运 6 行时间(分配内存单元、保护现场、值传递、执行 函数、返回函数值等)。
6.3 条件编译 .
在很多情况下,为了增强程序的可移植 性,C语言源程序中包含了各种版本的程序段, 但在某种情况下,只希望对一部分内容进行 编译,即为其指定编译的条件,此时称为条 件编译。
例6-3 带参数的宏定义 #define POWER(x) ((x)*(x)) main() { int y; scanf(“%d”,&y); printf(“y=%d, y*y=%d\n”,y, POWER(y)); }
从上述例题中可以看出,带参数的宏定义与函 数的使用非常相似,但二者是不同的。两者的区别 有如下几点: (1)函数调用时先求出实参的值,然后代入形参。 而带参数的宏定义只是进行简单的字符替换。 (2)函数调用是在程序运行时处理的,并分配临时 的内存单元。而宏展开则是在编译预处理时进行的, 在展开时并不分配内存单元,不进行值的传递,也 没有“返回值”。
第6章 编译预处理 章

c语言标准库函数

c语言标准库函数

c语言标准库函数C语言标准库函数。

C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它提供了丰富的标准库函数来帮助程序员完成各种任务。

标准库函数是由C语言的设计者定义并提供的,它们可以在不同的编译器和操作系统上运行,为程序员提供了一致的接口和功能。

C语言标准库函数可以分为几个不同的类别,包括输入输出、字符串处理、数学计算、内存管理等。

每个类别都包含了多个函数,下面我们将对其中一些常用的标准库函数进行介绍。

首先是输入输出类的标准库函数,其中最常用的是printf和scanf函数。

printf函数用于向控制台输出格式化的文本,而scanf函数则用于从控制台输入格式化的数据。

这两个函数可以帮助程序员与用户进行交互,实现输入输出的功能。

其次是字符串处理类的标准库函数,其中包括了strlen、strcpy、strcat等函数。

这些函数可以帮助程序员对字符串进行各种操作,比如计算字符串的长度、复制字符串、连接字符串等。

另外,C语言标准库还提供了丰富的数学计算函数,比如sin、cos、sqrt等函数。

这些函数可以帮助程序员进行各种数学运算,比如三角函数计算、平方根计算等。

此外,C语言标准库还包含了内存管理类的函数,比如malloc、free、realloc等函数。

这些函数可以帮助程序员动态地分配和释放内存,实现灵活的内存管理。

除了上述类别的标准库函数之外,C语言标准库还包含了许多其他有用的函数,比如日期和时间处理函数、文件操作函数等。

这些函数可以帮助程序员处理各种不同的任务,使得程序编写更加高效和方便。

总的来说,C语言标准库函数是C语言编程中不可或缺的一部分,它们提供了丰富的功能和接口,帮助程序员完成各种任务。

熟练掌握这些标准库函数,可以使程序编写更加高效、简洁和可靠。

希望本文对读者能有所帮助,谢谢阅读!。

1、预处理——精选推荐

1、预处理——精选推荐

1、预处理1、预处理命令的定义 使⽤库函数之前,应该⽤#include引⼊对应的头⽂件。

这种以#号开头的命令称为预处理命令。

所谓预处理是指在进⾏编译时的第⼀遍扫描(词法扫描和语法分析)之前所做的⼯作。

预处理是C语⾔的⼀个重要功能,它由于处理程序负责完成。

当编译⼀个程序时,系统将⾃动调⽤预处理程序对程序中“#”开头的预处理部分进⾏处理,处理完毕之后可以进⼊源程序的编译阶段。

C语⾔源⽂件要经过编译、链接才能⽣成可执⾏程序: (1)编译(Compile)会将源⽂件(.c⽂件)转换为⽬标⽂件。

对于 VC/VS,⽬标⽂件后缀为.obj;对于GCC,⽬标⽂件后缀为.o。

编译是针对单个源⽂件的,⼀次编译操作只能编译⼀个源⽂件,如果程序中有多个源⽂件,就需要多次编译操作。

(2)链接(Link)是针对多个⽂件的,它会将编译⽣成的多个⽬标⽂件以及系统中的库、组件等合并成⼀个可执⾏程序。

在实际开发中,有时候在编译之前还需要对源⽂件进⾏简单的处理。

例如,我们希望⾃⼰的程序在 Windows 和 Linux 下都能够运⾏,那么就要在 Windows 下使⽤ VS 编译⼀遍,然后在 Linux 下使⽤ GCC 编译⼀遍。

但是现在有个问题,程序中要实现的某个功能在 VS 和GCC 下使⽤的函数不同(假设 VS 下使⽤ a(),GCC 下使⽤ b()),VS 下的函数在 GCC 下不能编译通过,GCC 下的函数在 VS 下也不能编译通过,怎么办呢? 这就需要在编译之前先对源⽂件进⾏处理:如果检测到是 VS,就保留 a() 删除 b();如果检测到是 GCC,就保留 b() 删除 a()。

这些在编译之前对源⽂件进⾏简单加⼯的过程,就称为预处理(即预先处理、提前处理)。

预处理主要是处理以#开头的命令,例如#include <stdio.h>等。

预处理命令要放在所有函数之外,⽽且⼀般都放在源⽂件的前⾯。

预处理是C语⾔的⼀个重要功能,由预处理程序完成。

C案例教程教案(word文档)第八章

C案例教程教案(word文档)第八章

第8章编译预处理第一节什么是编译预处理编译预处理是指一些行首以#开头的特殊语句命令,这些命令与C语句不同。

也不是C 语言的一部分。

C语言允许在程序中使用几种特殊的语句,如:#include、#define等就是预处理语句。

C程序的编译过程,在进行其他编译处理,如词法分析、语法分析、代码生成、优化和连接等之前,首先要进行预处理。

预处理部分就属于初始说明部分。

预处理程序的位置在主函数之前定义一次,在程序中可以多处展开使用。

它的取舍决定于实际程序的需要。

预处理程序一船包括:宏定义和宏替换、文件包含和条件编译。

预处理语句的作用范围是从被定义语句开始到被解除定义或包含到它的文件结束为止。

第二节宏定义用一个指定的标识符来代表一个字符串,这个标识符就称为宏名。

在编译预处理时,会将程序中在该命令出现以后的与宏名相同的标识符都替换成它所代表的字符串,这个过程就是宏展开。

宏定义与变量定义不同,宏定义只是在编译预处理时作简单的字符串替换,并不需要系统分配内存空间;而定义变量则会在编译时得到系统分配的内存空间;宏定义有两种形式,即不带参数的宏定义和带参数的宏定义,宏定义命令由#define来标识。

一、不带参数的宏定义不带参数的宏定义的一般形式为#define宏名字符串其中,作为宏名的标识符习惯上用有意义且易理解的大写字母来表示。

宏定义一般写在源文件开头函数体的外面,它的有效范围是从定义宏命令之后到遇到终止宏定义命令#undefine为止,否则其作用域将一直到源文件结束。

例如:# define Radium 600.986即定义了宏名Radium来代表600.986。

在编译预处理时,系统将把该命令之后作用域之内的所有的Radium都自动用600.986来替换,即进行宏展开。

实际上这就是前面讲述的符号常量的定义形式。

二、带参数的宏定义带参数的宏定义的一般形式为#define 宏名(形参表列)字符串其中形参列表中的各个形参之间用逗号隔开,而且字符串中一般应该包含形参表列的参数。

c语言 经验模式分解

c语言 经验模式分解

c语言经验模式分解经验模式分解是指通过分析程序员在编写特定语言的代码时所经历的各种经验和行为模式,以及解决问题时采取的具体方法和技巧。

在C语言编程中,经验模式分解可以帮助程序员更好地理解和应用C语言的特性和规范,提高代码的质量和效率。

下面将介绍几种常见的经验模式分解的实例。

1. 使用标准库函数:C语言提供了丰富的标准库函数,包括字符串处理、数学计算、内存管理等多个方面。

在编程过程中,充分利用这些标准库函数可以减少代码量,提高编程效率。

例如,我们需要在字符串中查找某个子串的位置,可以使用`strstr()`函数来实现,而不需要手动编写查找算法。

通过对标准库函数的熟悉和灵活运用,可以极大地减少开发时间和调试工作。

2. 使用预处理命令:C语言的预处理命令可以在编译之前对源代码进行处理,可以在程序运行时根据需要进行条件编译、宏定义等操作。

预处理命令的灵活运用可以提高程序的可读性和可维护性。

比如,我们可以使用条件编译命令`#ifdef`和`#endif`来根据不同的编译条件对代码进行选择性编译,从而提高程序的可移植性。

3. 使用函数和结构体:C语言是一种面向过程的编程语言,但也支持函数和结构体等面向对象的编程技术。

在编写复杂的程序时,通过合理地使用函数和结构体,可以将代码模块化,使得代码结构更清晰、可读性更好。

例如,将一些常用的功能封装成函数,可以减少代码冗余,提高代码的重用性。

另外,使用结构体可以将相关的数据集中管理,减少全局变量的使用。

4. 错误处理和异常处理:编写健壮的代码需要考虑错误处理和异常处理。

在C语言中,我们通常使用返回值来表示函数执行的状态,当函数执行失败时会返回特定的错误码,我们可以根据这些错误码来判断程序行为。

另外,C语言也支持使用`setjmp()`和`longjmp()`函数来实现错误和异常的处理。

这些错误处理和异常处理的技巧可以保护程序的稳定性,提高程序的可靠性。

5. 良好的代码注释和命名规范:良好的代码注释和命名规范对于代码的可读性和可维护性非常重要。

libc编译

libc编译

libc编译概述在计算机科学中,libc(C库)是一种标准C编程语言的实现,为应用程序提供了一组常见的函数和工具。

编译libc是为了构建操作系统和开发应用程序时提供标准的库函数和工具。

本文将详细探讨libc编译的过程和一些常见的相关问题。

libc源代码获取要编译libc,首先需要获取libc的源代码。

以下是获取libc源代码的一些常见方法: 1. 官方源代码库:大多数操作系统厂商和发行版会维护自己的libc源代码库,可以从官方网站或源代码管理系统(如Git)上获取最新版本的libc源代码。

2. GNU源代码库:GNU项目维护了许多开源软件的源代码库,包括GNU C Library(glibc),可以从GNU的官方网站或GitHub上获取glibc的源代码。

3. 第三方库:一些开发者和组织会维护自己的C库实现,如musl libc和Bioniclibc等,可以从它们的官方网站或源代码管理系统上获取。

编译环境配置在编译libc之前,需要配置适当的编译环境。

以下是一些常见的配置步骤: 1.安装必需的开发工具:包括编译器、链接器、调试器等。

常见的开发工具有GCC、Clang、GNU Binutils等。

可以使用操作系统的默认包管理器来安装这些工具。

2. 安装必需的依赖库:libc本身可能依赖于其他一些库,如动态链接器(ld.so)、数学库(libm)等。

需要使用包管理器或手动安装这些依赖库。

3. 设置环境变量:为了让编译过程顺利进行,可能需要设置一些环境变量,如指定编译器和链接器的路径、选择目标平台等。

编译过程libc的编译过程通常包括以下几个步骤: 1. 预处理(Preprocessing):对源代码进行宏展开、条件编译等预处理操作。

可以使用C预处理器(如GNU CPP)进行预处理。

2. 编译(Compilation):将预处理后的源代码编译成汇编语言。

可以使用C编译器(如GCC)进行编译。

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#include<string.h>
#define N 20
void main()
{
char s1[N],s2[N];
int a[N]={0},b[N]={0},l1,l2,c,k,i; puts("Input two number s1 and s2:"); gets(s1);
gets(s2);
l1=strlen(s1);
l2=strlen(s2);
if(l1<l2)
k=l2;
else
k=l1;
c=k;
for(i=0,i<l1;k--;i++)
a[k]=s1[l1-1-i]-'0';
for(k=c,i=0,i<l2;k--;i++)
b[k]=s2[l2-1-i]-'0';
printf("\n");
for(k=c;i>=0;i--)
{
a[i]+=b[i];
if(a[i]>=10)
{
a[i]=a[i]-10;
a[i-1]++;
}
}
printf("此两数所加之和为:");
if(a[0]!=0)
{
for(i=0;i<=c;i++)
printf("%d",a[i]);
}
else
{
for(i=1;i<=c;i++)
printf("%d",a[i]);
}
printf("\n");
}
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define N 20
void main()
{
char s1[N],s2[N];
int a[N]={0},b[N]={0},l1,l2,j,k,i;
printf("Input s1 and s2");
gets(s1);
gets(s2);
l1=strlen(s1);
l2=strlen(s2);
{
if(i=k,j=l1-1,j>=0;i--;j--)
{
请编制程序实现功能:利用字符数组实现两个大整数的加法string plus_1(const string &a,const string &b)
{
string result;
char ttemp[2];
int alen,blen,i,j;
int add,temp;
ttemp[1]='\0';
alen=a.size();
blen=b.size();
add=0;
for(i=alen-1,j=blen-1;i>=0&&j>=0;i--,j--)
{
temp=add+((int)a[i]-48)+((int)b[j]-48);
add=temp/10;
ttemp[0]=temp%10+48;
result.insert(0,ttemp);
}
while(i>=0)
{
for(;i>=0;i--)
{
temp=add+(a[i]-48);
add=temp/10;
ttemp[0]=temp%10+48; result.insert(0,ttemp); }
}
while(j>=0)
{
for(;j>=0;j--)
{
temp=add+(b[j]-48); add=temp/10;
ttemp[0]=temp%10+48; result.insert(0,ttemp); }
}
if (add!=0)
{ttemp[0]=add%10+48; result.insert(0,ttemp); }
return result;
}。

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