动画制作的工艺流程
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统动画的某些工艺,缩短了动画制作流程。
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传统动画工艺流程简图
前期策划
选题和策划 故事文字剧本
体验生活 前期美术设计 分镜头台本
拍摄实验
中期绘制
导演 美术设计
原画 动画中间画
做监 描线
后期制作
全片剪接 全片录音 双片审查 翻底、印制拷贝
试映与发行
先期音乐、对白
定色与着色
镜头设计稿
校对
排戏、试镜头
摄影与冲印
一般分镜头纸上的画面画框为11.4cm*8.2cm,它的比 例与电影银幕和电视屏幕一样,我们有时称之为4:3比例。 还有一种遮幅银幕,也叫做宽银幕的画框,是为了加大场 面、渲染气氛的,这种16:9比例的宽银幕,会产生一种 更有气势的效果。
.
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摄制实验
• 体验生活摄制:摄制人物和环境、动作素材供导 演、设计和原画参考。
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分镜头台本的格式
在绘画画面台本时要使用统一格式的稿纸来画, 当然,各地使用的分镜头台本稿纸虽然在纸张大 小、画面直排和横排,甚至画幅的大小尺寸等方 面有所区别。在稿纸上必须明确标明片名、集号、 页目、镜号、规格、秒、背景、内容、对白、处 理、音效等,使人看了画面和各项目的文字说明 后,就会非常清楚地了解这个镜头的意思和导演 的要求。
具有历史价值的精密又严格的工艺流程,已制作了
无数经典的动画作品,现代的计算机动画的工艺流
程是以传统的手绘动画工艺流程为基础发展起来的
,而且计算机动画制作软件也是以原手绘动画工艺
Baidu Nhomakorabea
为依据编制的,其设计思想与原来的传统工艺方式
有关,因此传统手绘动画工艺流程是动画制作工艺
流程的“源”。尤其计算机二维动画只是取代了传
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分镜头台本是动画片设计制作的蓝图
分镜头画面台本是导演对整个影片的整体构 思和设计蓝图,是整部影片的有关创作人员包括 中、后期工作人员统一认识,落实工作的重要依 据,也是动画片生产计划与制作效果能否顺利实 施的重要保证,更是导演的创作意图、影片风格 与影片节奏表现的具体设计图。所以动画分镜头 画面台本是动画片绘制过程里的重中之重,它是 导演思想的具体体现。
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选题和策划
选题和策划是整个漫长动画创作旅程的 伊始,也是整个动画产业链成功的基础。
选题可以是完全自主创新的,也可以是 改变已经成功的文学、漫画作品等。
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动画产品的策划
一、读者定位(市场) 二、内容定位 三、编写风格 四、片长和形式 五、人物 六、产品特色
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动画产品的策划的方法
1、市场调查(目标群体调查,同类产品调查) 2、同类产品调查(同类产品有哪些,受欢迎的
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画面分镜头台本模板(竖版)
故事板
镜号
标题 画面
背景号
导演 动作 对白 特效
时间 秒 注(镜头、运动)
镜号
背景号
镜号
背景号
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画面分镜头台本模板(横版)
片名 镜号
背景号
导演 镜号
背景号
页码 镜号
背景号
动作
声音 秒长 注
动作
声音 秒长 注
动作
声音 秒长 注
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式的画面分镜设计稿。画面分镜设计稿是对画面分镜设计 台本的详细设计和放大,要将分镜台本忽略的画面细节具 体设计出来,使分镜台本中设定的镜头运动或画面运动合 理并可实现,使整体效果更具表现性。并设计出画面如何 分层,将人物背景区分并细致的分开.一般可以分为背景层, 不动层和动作层.因此也有背景设计稿和动作设计稿的题 法.设计稿是动画生产中期工作的总体蓝图,当设计稿通 过导演的审定后,原动画和绘景人员就可据此进行具体的 影片绘制工作。
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先期音乐、先期对白
• 作曲者(音乐总监)通过参与剧本的讨论和研究, 了解导演艺术要求没,收集音乐素材资料,确定音 乐风格和全片的主旋律,写出出题歌、插曲等。
• 选好配音演员,录制对白,后期动画设计者可以根 据对白的长短来设计动画的动作。(现代动画也常 采用)
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分镜设计稿
• 美术技术者根据分镜头台本小画面,按照不同的规格画出放大的正
动动画画制制作作的的工工艺艺流流程程
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4.1 传统动画的生产工艺流程 4.2 计算机二维动画制作的工艺流程 4.3 计算机三维动画的生产工艺流程 4.4 无纸动画及其工艺流程 4.5 表演动画(基于运动捕捉的动画)制作 流程
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为什么要了解传统手绘动画工艺流程
•
传统手绘动画已经有100多年的历史,形成了
原因,是否能找到有市场需求的空白点) 3、产品基本设计(自己产品的特色、目标群体
定位、内容定位) 4、设计策划稿(例:《多多与阿布》策划稿)
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故事文字剧本
故事脚本也称文学剧本,按照电影文学的写作 模式创作的文字剧本。其中场景与段落要层次分 明,围绕是什么事、与谁有关、在什么地方、什 么时间及为什么等内容要素展开情节描写。
故事脚本必须有专人负责,创作的剧本需要符 合动画形式。(例:《多多与阿布》的文字剧本)
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体验生活、收集素材
围绕剧本,有针对性深入体验生活。收集素材, 包括直接采集生活素材(写生、照相、摄录); 还包括间接资料(图片、音像、文字描述)。其 中涵盖形象素材,场景素材和服饰道具素材。
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分镜头台本
• 进行胶片性能测试,影片艺术风格的彩色试验, 为后期摄制工作做准备。
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前期美术设计
美术设计必须根据全片的内容,与导演详细探讨 ,确定影片的艺术风格。具体包括:
1.设计角色造型。 2.设计场景气氛,包括场景设计和道具设计。 3.人物角色的比例图和各个角度的标准造型。 4.给后期的绘画工作者讲述造型特点,结构的具体 要求和方法。
• 分镜头文字台本:导演通过对剧本主题内 容的理解,对剧情发展、矛盾冲突和角色 塑造进行构思,把全剧分为若干场次,若 干电影镜头。每个镜头需要编号,并写明 内容、长度、台词、音效、拍摄要求等, 作为后续工作的创作依据。
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分镜头画面台本(故事板 )
•分镜头画面台本:也叫故事板,由画面与 文字组成。画面代表视点变化的景观,文 字内容包括时间、动作描述、对白、声音 及镜头转换方式等。这个脚本图板可以让 后面的工作者明白整个故事的情形。分镜 头画面台北不仅要表达剧情、镜头的衔接 、画面的视距、画面的构图、色彩、光英 、规格、镜头运动轨迹、镜头时间长短、 人物与环境之间的关系、电影“蒙太奇” 手法和技巧,还要考虑音乐、特效等等。