HYPERMESH入门指南之7---Hypermesh网格划分实例

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仿真在线提供

作者 yidixunmeng

简明目录

第一章INTRUCTION

第二章永久菜单

第三章macro菜单

第四章Geom面板

第五章2D/3D面板

第六章tools面板

第七章网格划分实例

实例1介绍

现在介绍一个画网格的实例,这个例子是仿真论坛上面的一个2.5分(满分5分)的题目,今天介绍一下我自己的方法,希望大家有更好的方法,画出更高质量的网格。

第一步当然是几何清理,在vis opts上面点击3,在这个模型中有有重合边,还有缺损的面。在去除重合边的时候,以vis opts,3显示可以很容易就做到。你选择delete面板,选择surf,点击一个面,有和没有重合的面显示起来是不一样的。可以比较一下。

有重合的面。如下图

没有重合的面如下图。

可见如果没有重合的面,显示是全部光亮的,如果有的话,显示就不同了。还有一个办法,就是用delete删掉一个面,然后看一下是不是还留下一个面,如果有就删对了,如果没有了,就reject 就可以了。由于这个模型时对称的,所以要切开一半。在面上画一条线。如下图:

将模型切开。首先将线拉伸成面,在用surface edit/trim with surf切开。

切开后,保留其中一半,将另一半删除或隐藏掉。现在删掉一半。删掉后的图

然后补面,用2D/spline。补好后如下图,图中的黄线是由于三个面共用一条边,不用去掉

几何清理好了之后,就需要画图了。先做几个collector。由于图中的(1)边所在的面最小,所以要先从他画起。,还要考虑靠节点连续,所以要将其他的面也切开。

由于图中的(1)边所在的面最小,所以要先从他画起。,还要考虑靠节点连续,所以要将其他的面也切开。如下图。用surface edit/trim with line/along a vector/y-axis,entire face。如下图

要考虑节点的连续,还要切开几个面。完成如下。

第一步,画2D网格。这个面的其中一种画法

2D网格如下图

第三步画3D网格。

1 solid map画第一部分

2

3

4

5利用刚生成的网格作一个面。tool/face

上图中的(1)面就是所作的面。用solid map作网格

6

8

10删掉几何和2D单元,合并节点Tool/faces

11 preview equiv. 找到全部的节点

equivalence.

12 reflect

(待续)

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第七章网格划分实例

实例2

这个图也是一个圆柱相贯的,只不过是两个实体圆柱,不是空心的。

第一步几何清理,拆分模型。至于拆分模型,一方面要靠经验,另一个方面,也可以等画到要拆分的面时在分,也是可以的。只不过可能要花更多的时间。

拆分好的模型。

第二步,画2D网格,一般情况下,2D和3D网格是交叉进行的。

先画最上面的圆面,在project到底下的那个面上,在用linear solid画3D,当然用solid map也是可以的,只不过要自己增加一些vertice。

作一个面

Solid map

(待续)

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实例3

这个质量有些差,我抛砖引玉,希望有好的方法。

另一种做法

(待续)

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