资料片25人副本玛瑟里顿详细攻略
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位置:地狱火半岛等级:70
人数:25人BOSS数量:1 难度:较难
副本地图:
导言
首先警示,尽管BLZ意图将玛瑟里顿的难度调节到一个TBC 25人Raid入门级的水平,等同于戈鲁尔之巢,但是战斗的难度还是远远超过了BLZ的目的。
和戈鲁尔之巢Gruul's Lair一样,玛瑟里顿的巢穴Magtheridon's lair也没有任何前续任务,唯一的条件就是达到65级以上。
和戈鲁尔之巢一样,这里掉落的也是T4和一些等值的非套装装备。
玛/瑟里顿是任务“纳鲁的考验”最终目标,一旦你完成之后,你将获得风暴要塞Tempest Keep的25人Raid副本“风眼The Eye”的钥匙。
但是相比于戈鲁尔Gruul来说,玛瑟里顿处于一个完全不同的难度层次上。
此外,他还略微地难于毒蛇神殿Serpentshrine Cavern的第一个Boss——不稳定的海德斯Hydross the Unstable,而且/相比较于掉落更好的毒蛇神殿的其他Boss,他的难度的确是非常的高。
(译者注:意思就是付出和回报不成比例,难度高于其他Boss,但是掉落却比其他Boss差)
因此,公会是否开荒玛瑟里顿,要实际地考虑到以下几点:
-卡拉赞处于完全的Farm状态,每周都有好几个团去清光。
多数团员的装备已经达到卡拉赞水平或者更好。
-戈鲁尔之巢每周都能很容易地完成。
-除非公会想更快地进入“风眼The Eye”,要不然在开荒玛瑟里顿之前,最好去干掉不稳定的海德斯Hydross the Unstable和深水领主卡拉塞斯Fathom Lord Karathress。
(译者注:BLZ实际上已经意识到这一点了,声明将做出难度调整,也许到我们TBC 的时候,难度已经不是那么高了,所以到时候这段话我们就可以无视了)
玛瑟里顿掉落全列表
守备官纹章盾| 深渊猎手披风| 水晶脉冲法杖| 艾瑞达湮灭魔杖| 玛瑟里顿之眼无尽深渊束带| 深渊巨刃| 卡拉波护符| 谎言之舌手套| 食魂者的裹手
恐惧深渊束带| 雷霆巨盔
玛瑟里顿的头颅(联盟)| 玛瑟里顿的头颅(部落):类似奥妮克西亚,玛瑟里顿的头颅可以触发任务换取四选一的戒指奖励:
赤红怒火指环| 阿达尔的防御徽记| 反抗之戒| 纳鲁圣光卫士指环
阵亡勇士的胸甲| 阵亡卫士的胸甲| 阵亡英雄的胸甲(T4胸甲道具)
总览和准备
>>玛瑟里顿击杀视频
与玛瑟里顿的战斗包含3个阶段,其中第一阶段是最难的,后面的两个阶段仅需要简单地按攻略完成就可以了。
在进入玛瑟里顿的房间之前,我们注意到玛瑟里顿处在房间的中央,被5个地狱火导魔师放逐并监禁起来,这些导魔师的位置围绕成环状,分别处在南边、西南
边、东南边、西北边和东北边。
我们可以进入房间并随意站位,这不会引到那些导魔师们,除非你对他们施放了攻击技能或魔法。
一旦导魔师们被激活,在玛瑟里顿重获自由(即进入第二阶段)之前,我们有2分钟的时间。
当玛瑟里顿的血达到30%时,进入第三阶段。
推荐使用坦克辅助药,即使击杀时有可能不需要,但是尤其在开荒阶段,给每一个坦克吃上一整套药剂将大大的增强他们的存活力。
带上筑城合剂Flasks of Fortification,强效防御药剂Elixirs of Greater Defense,特效敏捷药剂Elixirs of Major Agility和铁盾药剂Ironshield Potions。
至于其他的消耗品,并不是必需的,不过他们可以使战斗变得简单,减少战斗的时间。
第一阶段对治疗者来说,法力是关键,应该准备足够的法力药剂。
DPS药剂主要对第一阶段有帮助,一旦导魔师倒下后,帮助就小得多了。
团队组成
因为有5个导魔师,Raid需要一定数量的坦克。
早期推荐5个,随着团员战斗经验的提升,数量可减少。
除了坦克,术士是这场战斗中第二个重要的职业。
推荐5个,但是很少有公会可以提供如此多的数量。
带3-4个术士击杀掉也是有可能的,但是术士的减少将使战斗更具挑战性。
所有的DPS职业都可以在这场战斗中胜任,但是可以打断敌人施法的职业是必需的,因此盗贼和法师比猎人更适合。
一般10-12个DPS和8-10个治疗者是一个不错的选择。
地狱火导魔师技能
暗影箭
一个暗影箭可以造成目标1400-1800的暗影伤害,射程30码。
黑暗治疗
每一个导魔师都会对自己或其他导魔师施放一种强大的治疗法术,治愈69375-80625生命值,施法距离30码。
导魔师只有在自己或其他导魔师的生命值低于50%时才可能施放黑暗治疗。
召唤地狱火
导魔师们周期性地在玩家头上召唤地狱火,地狱火坠落时将在目标玩家的10码范围内造成2625-3375的火焰伤害,地狱火对目标施放造成2700-3300火焰伤害的火焰冲击,还对玩家肉搏,造成物理伤害。
一个导魔师在同一时间最多拥有2个地狱火。
地狱火的存在时间为1分钟。
玛瑟里顿的技能
敲击
敲击房间里的每个玩家5秒钟。
这5秒内,玩家将被震后5次,每次震后一小段距离(大约2码)。
这个将打断控制者的控制。
此技能有50-60秒CD,每当玛瑟里顿要敲击之前,地板便开始颤动。
火焰新星
一个引导型火焰伤害法术,对房间内每个玩家造成每2秒2188-2812的火焰伤害,持
续10秒。
燃烧
玛瑟里顿将随机地对房间内的任意地点施放火球,那地方将被火焰吞噬几分钟,被火焰烧到的玩家将受到燃烧的折磨,周期性的受到火焰伤害,漫无目的地乱走并造成周围玩家300火焰伤害。
(译者注:此技能类似于MC狗王的吐火球和法师的龙息术)
顺劈斩
对面前的人造成顺劈斩
攻略
Buffs
除了通常的韧、爪子和智力等buff,暗影防护也很有用,因为它可以降低暗影箭的伤害。
对于一个只有2个骑士的团队,持久力和伤害比仇恨控制更重要,因此,对物理伤害职业加王者/力量祝福,对施法者加王者/智慧祝福。
团队应该通过术士的小鬼和骑士的虔诚光环,来提高坦克们的生存力,特别是那些扛着按顺序最后才杀掉的导魔师的坦克。
开怪
因为战斗只会在导魔师受到攻击后才开始,所以我们可以先进入房间并站好位置。
每一个导魔师平台都必须有一个坦克和一个治疗,所有的DPS可以站在南边平台的周围。
注:战斗也可以在少于5个坦克的情况下完成。
如果是4个坦克,一个猎人可以使用嫁祸(译者注:TBC猎人的新技能,使你的下3次攻击所造成的威胁值将转嫁给你的团队队友。
施法者和目标一次只能被一个“嫁祸”效果作用。
该效果持续30秒)将西南或者东南边的导魔师拉给已经坦克完南边导魔师的坦克去扛。
站位
初始位置见下图
坦克们必须保持所有的导魔师之间有足够的距离。
最佳的位置就是他们各自的平台,当第一个导魔师倒下后,西南和东南边的导魔师就可以往南边挪动一点,从而远离西北和东北边的导魔师。
最大距离地减少暗影箭的伤害,同时避免他们互相治疗。
一旦玛瑟里顿重获自由,坦克最好将他拉到南边已经清理掉导魔师的靠墙处,自己背靠墙站。
玛瑟里顿必须一直保持在这里直到战斗结束,这样可以确保除了MT其他人不受顺劈斩的伤害,也可以使MT最小化地受“敲击”的影响。
第一阶段中,所有的远程职业之间最好保持10码的距离,为的是将地狱火的“砸地”伤害减少到最小。
战斗流程
第一阶段
战斗中,DPS必须尽可能快地将导魔师杀掉。
一开始,所有的DPS集中在南边的导魔师上,此时其他的导魔师被副坦克扛着。
副坦克们需要不停地使用盾击打断暗影箭,来减少
伤害。
在击杀导魔师的时候,盗贼和法师们要打断他们的暗影箭,以及生命值低于50%时所施放的黑暗治疗。
此时非常有必要让每个导魔师保持有语言诅咒,这样可以更容易地打断他们的施法。
在整个第一阶段,术士们的主要职责是控制好地狱火。
首先放逐第一个地狱火,然后DPS导魔师,当第二个地狱火坠落时,要让它一直处于被恐惧的状态,直到第一个地狱火消失,再放逐那个一直被恐惧的地狱火,同时回去DPS导魔师。
重复以上所做,直到所有的导魔师被杀掉和所有的地狱火消失。
如果有足够的DPS的话,前1分钟内可以把第一个导魔师干掉。
一旦第一个导魔师死掉,DPS将移到西南边的第二个导魔师。
西南和东南边的两个坦克可以适当向南边移动调整一下位置。
第二个导魔师应该很轻松地在2分钟时间限制到来前被干掉。
DPS们将移向西北边的第三个导魔师,打开火力。
第二阶段
开始战斗的2分钟后,玛瑟里顿将获得自由,这时扛第一个或第二个导魔师,现在已经空闲的坦克必须立刻上去扛住,然后拉到西南边,自己背靠着墙。
玛瑟里顿在获得自由后的大约40秒时,开始施放第一个“敲击”。
敲击是非常讨厌的事,这时治疗者无法吟唱施法,盗贼们可能被震远了而无法打断施法。
这个时候治疗者应该使用立即治疗(例如自然迅捷),牧师可以给坦克上盾。
此时的打断施法主要由法师们完成,他们可以在被震后的时候依然“法术反制”。
每当敲击要来到的时候,注意观察周围的火堆的位置,避免被震退到火堆中去,造成燃烧伤害。
在玛瑟里顿获得自由,同时已经干掉2-3个导魔师的这个时刻,是整场战斗的决定性时刻。
每一个导魔师死掉后,其他的导魔师将获得一个增加他们伤害30%和加快施法速度30%的Buff。
打断施法变得困难,但是在“语言诅咒”的帮助下还是有可能打断的。
从第一和第二导魔师闲下来的治疗者要去帮助治疗现在正在扛剩下导魔师的坦克们。
火焰新星的处理
玛瑟里顿获得自由的一分钟之后,他开始吟唱施放第一个火焰新星。
火焰新星原本是对团队每个成员造成10秒10000点伤害,但是,玩家可以通过使用导魔师平台上的“预言者之盒”来打断他的这个施法。
为了打断火焰新星,5个方盒必须被同时使用。
点击方盒将开始一个10秒钟的吟唱条并控制玛瑟里顿。
如果5条连接到玛瑟里顿的控制线同时作用,玛瑟里顿将再次被束缚,从而打断他的火焰新星施法。
在玛瑟里顿被束缚的期间,他将受到300%的法术和技能伤害。
然而控制线也同时会伤害点击方盒的玩家,他们将每秒钟受到800的伤害。
任何移动都将打断玩家的控制,而玛瑟里顿将重获自由。
在5个方盒被同时使用之前,控制线被打断对Raid 是致命的,玛瑟里顿的火焰新星将不被打断。
玩家一旦脱离控制,他将获得“心灵疲惫”的Debuff,使得他在3分钟内不能再使用“预言者之盒”。
由于火焰新星有1分钟的CD,所以需要制定一个控制链,每个方盒分配4个玩家。
当第四个火焰新星被打断后,控制链中的第一个玩家的“心灵疲惫”Debuff也已消失,所以他可以去控制第五个火焰新星。
这个控制链在第二和第三阶段要一直循环直到玛瑟里顿死掉。
控制链一共需要20人参与,5个方盒,每个方盒分配4人。
除去MT,还剩下4人没有分配,这
4人可以作为替补,代替死掉的玩家进行控制。
如果有5个或更多的玩家死掉,这将几乎不可能打断火焰新星,最终导致团灭,除非玛瑟里顿生命值很低,可以在火焰新星之前被干掉。
使用战斗复活和在那些可能死掉的人身上绑灵魂石是不错的方法。
尽管300%伤害加成可以帮助DPS,但是对于控制方盒的玩家来说,没有必要去冒生命之险。
他们应该在打断火焰新星之后就立刻停止控制,从而使得因控制而得到的伤害降到最低。
控制者最重要的是,当玛瑟里顿准备施放火焰新星时,而且仅当轮到自己的次序时,立即点击使用方盒。
随意使用方盒,将使玩家获得“心灵疲惫”的Debuff,阻止他再次使用方盒,从而打乱原本的控制链顺序。