层先法复原五阶魔方
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层先法复原五阶魔方详细解决方法
尹春来
2013年10月
层先法复原五阶魔方虽然学习起来要比降阶法难一点,但他更易于扩展,通过对层先法的研究,可以很容易推导出高阶魔方的通用还原方法。2013年9月份,我认真研究了五阶层先法,找出了一些规律,现记录下来。
一般来说,要学习五阶层先法,必须要有三阶层先法的基础。因为五阶层先法是不断的变换使用三阶层先法的公式来进行还原的(五阶公式与三阶的比较见附表)。本文结合三阶层先法的基本公式,对比着讲解五阶层先法复原过程。
【名称及标识】
将魔方放在面前,底面用D表示,上面用U表示,右面用R表示,左面用L表示,正对自己的一面用F表示,后面用B表示,与R、L平行的中间层用M表示,与U、D平行的中间层称之为N;U与E之间的层(第四层)用u表示,R与M之间的层用r表示,L 与M之间的层用l表示,D与N之间的层用b表示。
观察魔方,发现它有六类面,6个面的中心,只有一个面,我们称为“心”,“心”分别向上下左右的四个块称为“叉”,与叉同层的称为“点”,各棱的中间块称为“边”,角块称为“角”,“角”与“边”中间称为“翼”。如下图所示:
各面旋转的命名规则如下表:
【思路】
层先法,顾名思义就是一层一层的复原。
第1步:复原底面,方法同三阶;
第2步:复原第二、三层,这一步中先复原第二层的翼,再复原第三层边,第三步复原
第二层点,第四步是第三层的叉。方法很简单,思考一下很容易理解。这里仅用到复原三阶魔方第二层边块的公式的变换。
第3步:复原第四、五层,这里重复使用换角和换棱公式。
【步骤】
2、复原第二、三层
至此,下面三层全部完成。
3、复原第四、五层
3.7复原四、五层的叉和点
在做3.8和3.9步骤的公式时,要找到合适的三轮换要转动各面,以配合公式中的位置,要把转动的过程记下来,以便做好公式时再恢复原状。我的体会是每次转动按一定规律就容易记了,比如每次转动的顺序按先U面,再R面,最后F(L)面。上述公式只能作3个点的调换,但如果最后只剩下2个点要对调,以上面右图为例,可以借用F面的1个点当第3块,做法为:F→(3-9)→F'。
我的建议:多用两点对换方法,这个方法简单,不太容易出错。只有在很明显的三点轮换位置出现时,或你自信是高手,再用三点轮换。不要因为凑三点,过多的转动魔方,造成混乱。