C语言程序设计2PPT课件
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C语言程序设计二

int x=10, y=10, z=10 ;
//不能写成int x=y=z=10;
2.2.3 标准函数
C编译系统提供的库函数
− 包括: 输入输出函数、数学函数、字符和字符串函数等。
数学函数 − sin(x) − cos(x) − exp(x)
− log(x)
− log10(x) − fabs(x)
空类型
一种无返回 值函数的数 据类型。 void
自定义
用新的类型 名替代已有 类型名使用。 用typedef 定义
C语言的基本数据类型 整型: 包括有、无符号的基本整型、短整型、长整型 实型: 包括单精度实型、双精度实型 float,double 字符型: 用于表示和存储ASCII字符。 char
2.2
−无符号整数: 用后缀 U/u 表示。
017u, 0xfdbU
−无符号长整数: 用后缀 UL/ul 表示。
15uL
2. 实型常量——浮点数
实型常量又称实数, 指带有小数部分的数。C语言中的实数 是以十进制表示的, 有两种表示形式:
−十进制小数形式:
由数字、数符和小数点组成。
例:
0.123, .123, 123. ,0.0 , -2.5,…
( 存放的是字符的ASCII码值) 字符数据与整型数据可相互赋值,直接运算。 可以把字符变量按整型量输出, 也允许把整型量按 字符量输出。
【例2.4】字符型变量的使用 #include <stdio.h> void main( ) { int a=„b‟; char c1=97; c1=c1-32;
第二章
数据类型、运算符和表达式
§2.1 数据与数据类型 §2.2 常量、变量和标准函数 §2.3 基本运算符及其表达式
第2章 C语言程序设计基础PPT课件

例2 求1+2+3+4+…+10。
假设用存储单元S存放累加和,具体算法如下:
➢步骤1: 把0存入S单元中;
➢步骤2: 把1加到S中(即取S中的内容0加1后得到
1,再把1送回S单元中);
➢步骤3: 把2加到S中; ➢步骤4: 把3加到S中;
这算法虽然正确,但不科学, 不实用。可以增加一个计数器
…… ➢步骤10: ➢步骤11: ➢步骤12:
''' 和 '\' 是非法字符常量 2、转义字符: 1)字母表示:'\n' '\t' '\\' '\'' …… 2)八进制数字表示(\ddd):'\123' '\3' 3)十六进制数字表示(\xdd): '\xFF' '\x5' 说明:字符可用对应的编码(整数)表示
如:用 065 53 0x35 表示 '5' C中经常将字符常量等价为整数参与运算:
xmax n+1n
输出max
16
2.1 算法与程序设计步骤
一、算法及其表示
(3) N-S图(盒图)
N-S图(盒图)的特点:N-S图完全去掉了流程线,算法 的所有处理步骤都写在一个大矩形框内(表示简单、符 合结构化思想)(象堆积木)
17
2.1 算法与程序设计步骤
二、程序设计步骤
根据实际问题设计应用程序大致要经过四个步骤: 见P18
注意:数据类型的位数和取值范围与所运行环境有很 大关系(本书以Windows下的Visual C++ 6.0为准 )
C语言课件第5章循环结构程序设计2

18
思考 1、如果去掉循环体 中的大括号会怎样? 2、在循环体中,使 循环条件趋向于不满 足(假)的语句是哪 条?
第5章
循环结构程序设计
举例
while和do-while循环的比较。
此程序的 功能?
#include <stdio.h> int main() { int i,sum=0; scanf("%d",&i); while(i<=10) { sum=sum+i; i++; } printf("sum=%d\n",sum); return 0; }
第5章
循环结构程序设计
举例
现有某班20名学生的C语言成绩,求该班学生的C语 言的平均成绩。即:输入20个学生的成绩,计算平 均值,输出平均值。
分析:定义变量表示学生的成绩、全班总和、平均成绩。 如果定义20个变量保存20 算法设计: 个成绩,程序中计算成绩 第一步:输入20个学生的成绩 总和会有什么问题? 第二步:计算成绩总和 (用累加求和的方法)
运行结果:凵2550
#include <stdio.h> int main() { int i=1, n; float fac=1; printf("请输入n:"); scanf ("%d",&n); while (i<=n) { fac=fac*i; i++; } printf("%.0f\n",fac); return 0; } 请输入n:5
分析
求1~100的累加和。
换一种思路:
sum=sum+n;
首先设置一个累计器sum,其初值为0,利用sum += n来计算(n依次 取1、2、……、100),只要解决以下3个问题即可: (1)将n的初值置为1; (2)每执行1次“sum += n;”后,n增1; (3)当n增到101时,停止计算。此时,sum的值就是1~100的累 计和。
思考 1、如果去掉循环体 中的大括号会怎样? 2、在循环体中,使 循环条件趋向于不满 足(假)的语句是哪 条?
第5章
循环结构程序设计
举例
while和do-while循环的比较。
此程序的 功能?
#include <stdio.h> int main() { int i,sum=0; scanf("%d",&i); while(i<=10) { sum=sum+i; i++; } printf("sum=%d\n",sum); return 0; }
第5章
循环结构程序设计
举例
现有某班20名学生的C语言成绩,求该班学生的C语 言的平均成绩。即:输入20个学生的成绩,计算平 均值,输出平均值。
分析:定义变量表示学生的成绩、全班总和、平均成绩。 如果定义20个变量保存20 算法设计: 个成绩,程序中计算成绩 第一步:输入20个学生的成绩 总和会有什么问题? 第二步:计算成绩总和 (用累加求和的方法)
运行结果:凵2550
#include <stdio.h> int main() { int i=1, n; float fac=1; printf("请输入n:"); scanf ("%d",&n); while (i<=n) { fac=fac*i; i++; } printf("%.0f\n",fac); return 0; } 请输入n:5
分析
求1~100的累加和。
换一种思路:
sum=sum+n;
首先设置一个累计器sum,其初值为0,利用sum += n来计算(n依次 取1、2、……、100),只要解决以下3个问题即可: (1)将n的初值置为1; (2)每执行1次“sum += n;”后,n增1; (3)当n增到101时,停止计算。此时,sum的值就是1~100的累 计和。
C语言程序设计教程ppt课件(2024)
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打印九九乘法表
使用嵌套的for循环打印九九乘法表。
23
04
数组与字符串处理
2024/1/30
24
一维数组定义和操作
2024/1/30
01
一维数组定义
类型说明符 数组名
[常量表达式];
02
一维数组初始化
在定义数组时对数 组元素赋以初值;
04
一维数组操作
包括赋值、输入输
03
出、排序、查找等
。
一维数组引用
do-while循环
与while循环类似,但至少会执行一次 循环体。
示例
int i = 0; do { printf("%d ", i); i; } while (i < 10);
语法
do { // code to be executed } while (condition);
2024/1/30
19
赋值运算符
包括赋值运算符(=)和复合赋 值运算符(+=、-=、*=、/=、 %=),用于为变量赋值或进行 运算后赋值。
12
类型转换与运算顺序
2024/1/30
类型转换
当不同类型的数据进行运算时,需要进行类型转换,包括自 动类型转换和强制类型转换。自动类型转换由编译器自动完 成,而强制类型转换需要使用类型转换运算符。
0。
free函数
用于释放已分配的内存空间 ,避免内存泄漏。
2024/1/30
36
指针在数组、字符串等数据结构中应用
指针与数组
数组名本质上是一个指向数组首元素的指针;通过指针可 以访问和修改数组元素。
指针与字符串
字符串在C语言中以字符数组的形式存储,指针可以方便 地操作字符串。
使用嵌套的for循环打印九九乘法表。
23
04
数组与字符串处理
2024/1/30
24
一维数组定义和操作
2024/1/30
01
一维数组定义
类型说明符 数组名
[常量表达式];
02
一维数组初始化
在定义数组时对数 组元素赋以初值;
04
一维数组操作
包括赋值、输入输
03
出、排序、查找等
。
一维数组引用
do-while循环
与while循环类似,但至少会执行一次 循环体。
示例
int i = 0; do { printf("%d ", i); i; } while (i < 10);
语法
do { // code to be executed } while (condition);
2024/1/30
19
赋值运算符
包括赋值运算符(=)和复合赋 值运算符(+=、-=、*=、/=、 %=),用于为变量赋值或进行 运算后赋值。
12
类型转换与运算顺序
2024/1/30
类型转换
当不同类型的数据进行运算时,需要进行类型转换,包括自 动类型转换和强制类型转换。自动类型转换由编译器自动完 成,而强制类型转换需要使用类型转换运算符。
0。
free函数
用于释放已分配的内存空间 ,避免内存泄漏。
2024/1/30
36
指针在数组、字符串等数据结构中应用
指针与数组
数组名本质上是一个指向数组首元素的指针;通过指针可 以访问和修改数组元素。
指针与字符串
字符串在C语言中以字符数组的形式存储,指针可以方便 地操作字符串。
C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx
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C语言的应用领域
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。
【精品】C语言程序设计PPT课件

821s=.5061_06.6_0670_601607.67
2021年1月24日星期日
c程序设计
7
√
注意:
*:不能省略 /:若/号两边都是整型时,结果也为整型, %:求模或求余运算,要求两边的操作数必须 是整型。
2021年1月24日星期日
c程序设计
8
√
说明:
printf函数:格式输出函数
1.功能:向终端输出若干个任意类型的数据。 2.格式:printf(格式控制,输出表列) 如:int x=3,y=5;
√
2.浮点型常量(实数) ⑴十进制小数形式:由数字和小数点组成(必
有小数点)。 • 例: 3.1 12. .12 ⑵指数形式:例:123e3 1.2e-5
注:1)字母e后必须为整数。
2)e前必须有数字。
√
二、变量 内1存的.标中一具个识存有符特储定单属元性
✓命名规则:标识符由字母、数字和下划线三
2 C程序可以由若干函数构成,那么程序的执行是 D 。
A. 从第一个函数开始,到最后一个函数结束 B. 从第一个语句开始,到最后一个语句结束 C. 从主函数(main)开始,到最后一个函数结束 D. 从主函数开始,在主函数结束
2021年1月24日星期日
c程序设计
12
编程:求r=2、h=6的圆柱的体积和底面积。
种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划
线。
✓说明: (1).严格区分大小写。如:a和A (2).变量“先定义,后使用”。 (3).变量的值应与定义的类型一致。 (4).变量名不能与关键字(附录B)重名。
√
2.整型变量 int(基本整型)——在内存中占2个字节
short [int](短整型)——2个字节 long [int](长整型)——4个字节 unsigned (无符号数)——2个字节
《C语言程序设计》课件-第2章用C语言编写程序

input x: 2.5 f(2.50)=0.4
input x: 0 f(0.00)=0.0
软件测试的基本思想
if(x != 0) y = 1/x;
else y = 0;
input x: 2.5 f(2.50)=0.4
input x: 0 f(0.00)=0.0
软件测试
精心设计一批测试用例 [输入数据,预期输出结果] ,然后分 别用这些测试用例运行程序,看程序的实际运行结果与预 期输出结果是否一致。
double x, y;
Enter x (x>=0): 9.5 f(9.500000)=12.67
Enter x (x>=0): 15 f(15.000000)=20.00
printf("Enter x (x>=0):\n"); /* 输入提示 */
数据必须输入吗?
scanf("%lf", &x);
数据输2入.3:.4格式格化式输入化函输数入sca函nf(数) scanf()
#include <stdio.h>
scanf("%lf", &x);
scanf(格式控制字符串, 输入参数1, …, 输入参数n);
变量地址 用双引号括起来,表示输入的格式
scanf-格式控制字符串
格式控制字符串:
• 格式控制说明: 按指定的格式输入数据, %…
数据输出2.:2.格4 式格化式输出化函输数 出prin函tf()数printf()
#include <stdio.h>
printf("Hello World! \n"); printf("fahr = %d, celsius = %d\n", fahr, celsius);
C语言程序设计教程完整全套教学课件pptx

C语言与高级语言的关系
探讨C语言与Java、Python等高级语 言之间的联系与区别,以及各自适用 的场景。
C语言的特点与优势
阐述C语言高效、灵活、可移植等特 点,以及在系统级编程、嵌入式开发 等领域的广泛应用。
计算机系统基本概念
1 2 3
计算机系统的组成
介绍计算机硬件系统的基本组成,包括中央处理 器、内存、输入/输出设备等。
强制类型转换
通过类型转换运算符来实现,其一般 形式为“(类型说明符)(表达式) ”,其功能是把表达式的运算结果强 制转换成类型说明符所表示的类型。
03
控制结构
顺序结构
顺序结构的概念
按照代码的先后顺序,逐行 执行程序。
顺序结构的流程图
用箭头表示程序执行的顺序 。
顺序结构的应用场景
适用于简单的计算和输出任 务。
局部变量和全局变量
局部变量
在函数内部定义的变量,只在该函数内有效,不同函数中的局部变量互不影响。
全局变量
在函数外部定义的变量,可以在整个程序范围内访问,但过度使用全局变量会降低程序的可维护性和可读性。
模块化设计思想
模块化设计概念
01
将程序划分为若干个独立的功能模块,每个模块完成
特定的功能,提高程序的可维护性和可重用性。
&&、||、!等
运算符和表达式
位运算符
&、|、^、~、<<、>>等
赋值运算符
=、+=、-=、*=、/=等
条件运算符
?
运算符和表达式
逗号运算符
,
表达式
由运算符和操作数组成的式子,用于计算一个值
数据类型转换
自动类型转换
《C语言程序设计》2教学课件 第4章 循环结构程序设计

—7—
4.1 while循环
【例4.1】
计算从1到100的和。
#include<stdio.h> int main() {
int i,sum; sum=0; i=1; while(i<=100) {
sum=sum+i; i=i+1; } printf("1+2+3+...+99+100=%d",sum); return 0; }
表达式3
一般被称为“步长”,用于循 环变量的修改,该表达式是在 每次循环体执行完以后、下一 次循环条件判断之前执行的, 使循环变量经过多次循环的累 积而发生改变,最终因为不满 足循环条件退出循环。
— 26 —
4.3 for循环
【例4.7】
编程计算1到49之内的奇数和。
#include<stdio.h> int main() {
可将for循环语句改写为如下的while循环形式:
表达式1; while(表达式2) {
语句; 表达式3; }
例如:
for(i=1;i<=100;i++) sum=sum+i;
相当于:
i=1; while(i<=100) {
sum=sum+i; i++; }
— 28 —
4.3 for循环
因此,可以将例4.7用while语句进行改写如下:
/*定义及初始化变量*/ /*输出提示语*/ /*输入整数*/ /*如果输入的为负整数则取反*/
/*number整除10,即去掉最低位*/ /*位数加1*/ /*number不为0时循环*/ /*输出位数*/
C语言程序设计第二章

2.2常量和变量
变量的类型
2.3 整型数据
2.3.1整型常量 整型常量即整常数。在C语言中,整型常量可以用十进制、八 进制、十六进制3种形式表示。 1.十进制整数 由0~9共10个数码组成。如5234,-78,0等。注意:5234不能 写成5,234。 2.八进制整数 八进制整数必须以数字o开头,组成八进制的数码为0~7。如 o123,o101,o645,o763等。 3.十六进制整数 十六进制整数以0x或0X开头(0为数字),组成十六进制的数码为 0~9,A~F(a~f)。如0x99A,0X97C,0x59ff等。
基本类型 实型 字符类型 (char) 枚举类型 (enum) 数组类型([]) 结构体类型 (struct) 共用体类型 (union) 文件类型 (FILE)
单精度型 (float) 双单精度型 (double)
符号长整型 (unsigned long)
构造类型
C语言提供的数据类型如右所 示:
2.3 整型数据
3.整型变量的定义 整型变量的定义的格式如下: 类型标识 变量名1,变量名2,变量名3…… 类型标识符可以是int、short、long、unsigned,或是它们的组合,例 如: int x,y; //指定变量x、y为整型变量 long c,d; //指定变量c、d为长整型变量 unsigned age,hight; //指定变量age,hight为无符号整型变量 变量的定义,一般放在一个函数开头的声明部分。 4.整型变量的赋值 可以将一个整型常量或整型变量赋值给整型变量,例如: int x=456;
2.4 实型数据
2.4.1实型常量 在C语言中,实型表示实数的集合,实型常量又称为实数。实 型常量只能用十进制形式表示,不能用八进制或十六进制形式表示。 实型常量有两种表示形式 1.十进制小数形式 十进制小数形式由数码0~ 9和小数点组成。如0.123,.123, 0.0,0.1,-267.8230,0.,.0等。 2.十进制指数形式 由十进制数码,“e”或“E”(代表×10)组成。如1e5, 139.5E2,-1.99e-3(代表1×105,139.5×102,-1.99×10-3)等。 格式如下: 小数或整数e(或E)+(或-)整数
教学课件 C语言程序设计(第2版)苏小红

• 同种类型在不同的平台其占字节数不尽相同
– 如int在16位、32位和64位系统上分别占2、4和8 个字节
• 不要对变量所占的内存空间字节数想当然
– 用sizeof获得变量或者数据类型的长度
• 现象与危害
– 在平台间移植时会出现问题,导致数据丢失或者 溢出
sizeof到底是什么?
• C语言的关键字,并非函数
• 其他符号
– {和}标识函数体或语句块 – /*和*/是程序注释的定界符
• 常量(Constant)
2.1.1常量(Constant)
• 在程序中不能改变其十进值制 的量长整型 无符号整八型进十制六进制
• 包括:
十进制小指数数形式
– 整型(如 0,67, -2, 123L, 123u,
• 默认为int
– 是近年出现并获得关注的C/C++开发环境 – CB的功能远远优于TC,也优于VC 6.0 – CB只是一个IDE(集成开发环境),没有内置的
编译器和调试器 – 但可以支持多种编译器(不包括TC),例如GCC
编译器和GDB调试器
VC++ 6.0的初始界面
保存文件 建立新文件
运行 编译
在编译之前,VC先弹出对话框,询问是否建立一个默认的 项目工作区。VC必须有项目才能编译,所以这里必须选择 “Yes”。系统在保存.c文件的目录里自动生成与C源文件 同名的.dsw和.dsp等文件。以后可直接打开这些文件来修 改程序,不必再重复上面的过程
C语言“好”吗?
C语言诡异离奇, 缺陷重重,但却 获得巨大成功
C语言的爱与恨
•爱
– 信任程序员
– 给程序员最大的发 挥空间
– 运行效率高
– 如int在16位、32位和64位系统上分别占2、4和8 个字节
• 不要对变量所占的内存空间字节数想当然
– 用sizeof获得变量或者数据类型的长度
• 现象与危害
– 在平台间移植时会出现问题,导致数据丢失或者 溢出
sizeof到底是什么?
• C语言的关键字,并非函数
• 其他符号
– {和}标识函数体或语句块 – /*和*/是程序注释的定界符
• 常量(Constant)
2.1.1常量(Constant)
• 在程序中不能改变其十进值制 的量长整型 无符号整八型进十制六进制
• 包括:
十进制小指数数形式
– 整型(如 0,67, -2, 123L, 123u,
• 默认为int
– 是近年出现并获得关注的C/C++开发环境 – CB的功能远远优于TC,也优于VC 6.0 – CB只是一个IDE(集成开发环境),没有内置的
编译器和调试器 – 但可以支持多种编译器(不包括TC),例如GCC
编译器和GDB调试器
VC++ 6.0的初始界面
保存文件 建立新文件
运行 编译
在编译之前,VC先弹出对话框,询问是否建立一个默认的 项目工作区。VC必须有项目才能编译,所以这里必须选择 “Yes”。系统在保存.c文件的目录里自动生成与C源文件 同名的.dsw和.dsp等文件。以后可直接打开这些文件来修 改程序,不必再重复上面的过程
C语言“好”吗?
C语言诡异离奇, 缺陷重重,但却 获得巨大成功
C语言的爱与恨
•爱
– 信任程序员
– 给程序员最大的发 挥空间
– 运行效率高
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\ddd 3位8进制数代表的字Fra bibliotek \xhh含义 水平制表
退格 换页 反斜线 双引号 2位16进制数代表的字符
2020/11/13
《C与C++程序设计教程》-第二章
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[例2.4]转义字符举例。 main() {
printf("\t Hello!"); printf("\n1234567890"); printf("\bHello!"); }
area=PI*radius*radius;
printf("circumference is %f\n",circum);
printf("area is %f\n",area);
}
键盘 3
circumference is 18.849556
显示器 area is 28.274334
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《C与C++程序设计教程》-第二章
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2.2.4 换码序列常量(转义字符)
是特殊字符常量。以一个反斜杠”\”开头的字符序列, 只代表某个特定的ASCII码字符。用单引号括起。
常见的转义字符常量表(p27表2.2) :
转义字符
\n
\v
\r
<
\0 \‘
含义 换行 垂直制表 回车 空字符 单引号
转义字符 \t \b \f \\ \“
2.2.1 数值常量 2.2.2 字符常量和字符串 2.2.3 标识符命名的常量 2.2.4 换码序列常量
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4
2.2.1 数值常量
例:12例例:3:00102X3120340-00x11
1、整型常量(简称为整数) 三种形式:十进制整型常量、八进制整型常量
Hello!
显示器
123456789Hello!
2020/11/13
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2.3 变量
变量:是指程序执行过程中,其值可以改变的量。
2.3.1 变量说明和变量地址 2.3.2 变量的初始化 2.3.3 数据类型 2.3.4 存储类型和变量的作用域
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线\\ 存储:编译时自动在字符串结尾加一个转义字
符’\0’作为字符串结束标志,即长度为n个字 符的字符串占n+1个字节空间。
2020/11/13
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[例2.1] 字符常量举例。 main() { char ch;
ch='b'; printf("%c,%d",ch,ch); }
&变量名 表示。
b
-20
2字节
注:&-取地址运算,地址值地可址用0x84十04 进制或十六进制表示。
例:0内x8存编4分0译地0配程址指序定根字1变据0节变量的量值内说存明单a为变元其量名c
…
…
…
0x8500 20
b
…...
内存
2字节
随机数
…
…
…
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注:不是语句,后无; 优点:①清晰易懂;② 易于修改。
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[例2.3] 标识符命名的常量举例。
#define PI 3.1415926
main()
{
float radius,circum,area;
scanf("%f",&radius);
circum=2*PI*radius;
显示器 b,98
[例2.2] 字符常量和字符串输出举例。
main()
{
printf("%c,%s\n",'a',"a"); }
a,a
显示器
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2.2.3 标识符命名的常量(符号常量)
一般用大写字母表示,而变量一般用小 写字母表示。符号常量使用之前必须预 先定义,其定义格式为 #define 标识符 常量 例: #define PI 3.14159
结构体 struct
共用体(联合)型 union
数组类型 指针类型
枚举型 enum 用户定义类型 typedef
数据类型决定:
1. 数据占内存字节数 2. 数据取值范围 3. 其上可进行的操作
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2020/11/13
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3
2.2 常量
常量是指在程序运行过程中其值不 能被改变的量。
《C与C++程序设计教程》-第二章
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2.3.1 变量说明和变量地址
1、变量说明 “先定义,后使用。”
变量名:变量的名字,用标识符表in示t a,=不10能, b与=-保20留,c字; (语句名、类型名)重名。
变量说明: 存储类型 数地址据0x84类00 型 变量名;
…...
a
10
2字节
2、变量的地址:存储某变地址量0x的8402内存空间的首地址,用
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《C与C++程序设计教程》-第二章
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1、字2符.2常.2量字符常量和字符串例:‘?’’ a’
用单引号括起来,可以用作整数常量,可参与 算术运算。
特例:单引号’\’’,例反:斜“线ch’ina\”\’ ”a” 2、字符串 用双引号括起来的零例:个字或符‘串多a“’个在Ch内字in存a符”中在序a内存列中。 特例:字符串中的双字符引C串号“ha\””在,i 内字n存符中a串a 中\\00 的反斜
第二章 数据类型、运算符和表达式
2.1 C语言数据类型简介 2.2 常量 2.3 变量 2.4 运算符和表达式
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《C与C++程序设计教程》-第二章
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2
2.1 C语言数据类型简介
基本类型
构造类型
派生类型
整型 int 字符型 char 实型 float 双精度型 double 空值型 void
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2.3.2 变量的初始化
定义变量的同时给变量赋初值。
例:int a=10; char c=’A’;
[例2.5]变量的初始化.
main()
{ char c1='a';
char c2='b';
A,B
char c3,c4;
c3=c1-('a'-'A');
c4=c2-('a'-'A');
printf("%c,%c\n",c3,c4);
(以0开头的0~7数字串)、十六进制整型常量 (以0X或0x开头的0~9/a~f/A~F字符串); 每种形式常量可表示成短常量和长常量(在整 型常量后面紧跟L或l)。
例:12L -9l
2、实型常量(简称为浮点常量或实数)
两种形式:十进制小数形式和指数形式(用E 或e表示)
例:0.123 1例23:. 345e+2 .5e-2