C语言程序设计2PPT课件

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C语言程序设计二

C语言程序设计二

int x=10, y=10, z=10 ;
//不能写成int x=y=z=10;
2.2.3 标准函数

C编译系统提供的库函数
− 包括: 输入输出函数、数学函数、字符和字符串函数等。

数学函数 − sin(x) − cos(x) − exp(x)
− log(x)
− log10(x) − fabs(x)
空类型
一种无返回 值函数的数 据类型。 void
自定义
用新的类型 名替代已有 类型名使用。 用typedef 定义
C语言的基本数据类型 整型: 包括有、无符号的基本整型、短整型、长整型 实型: 包括单精度实型、双精度实型 float,double 字符型: 用于表示和存储ASCII字符。 char
2.2
−无符号整数: 用后缀 U/u 表示。
017u, 0xfdbU
−无符号长整数: 用后缀 UL/ul 表示。
15uL
2. 实型常量——浮点数

实型常量又称实数, 指带有小数部分的数。C语言中的实数 是以十进制表示的, 有两种表示形式:
−十进制小数形式:
由数字、数符和小数点组成。
例:
0.123, .123, 123. ,0.0 , -2.5,…
( 存放的是字符的ASCII码值) 字符数据与整型数据可相互赋值,直接运算。 可以把字符变量按整型量输出, 也允许把整型量按 字符量输出。


【例2.4】字符型变量的使用 #include <stdio.h> void main( ) { int a=„b‟; char c1=97; c1=c1-32;
第二章
数据类型、运算符和表达式
§2.1 数据与数据类型 §2.2 常量、变量和标准函数 §2.3 基本运算符及其表达式

第2章 C语言程序设计基础PPT课件

第2章 C语言程序设计基础PPT课件

例2 求1+2+3+4+…+10。
假设用存储单元S存放累加和,具体算法如下:
➢步骤1: 把0存入S单元中;
➢步骤2: 把1加到S中(即取S中的内容0加1后得到
1,再把1送回S单元中);
➢步骤3: 把2加到S中; ➢步骤4: 把3加到S中;
这算法虽然正确,但不科学, 不实用。可以增加一个计数器
…… ➢步骤10: ➢步骤11: ➢步骤12:
''' 和 '\' 是非法字符常量 2、转义字符: 1)字母表示:'\n' '\t' '\\' '\'' …… 2)八进制数字表示(\ddd):'\123' '\3' 3)十六进制数字表示(\xdd): '\xFF' '\x5' 说明:字符可用对应的编码(整数)表示
如:用 065 53 0x35 表示 '5' C中经常将字符常量等价为整数参与运算:
xmax n+1n
输出max
16
2.1 算法与程序设计步骤
一、算法及其表示
(3) N-S图(盒图)
N-S图(盒图)的特点:N-S图完全去掉了流程线,算法 的所有处理步骤都写在一个大矩形框内(表示简单、符 合结构化思想)(象堆积木)
17
2.1 算法与程序设计步骤
二、程序设计步骤
根据实际问题设计应用程序大致要经过四个步骤: 见P18
注意:数据类型的位数和取值范围与所运行环境有很 大关系(本书以Windows下的Visual C++ 6.0为准 )

C语言课件第5章循环结构程序设计2

C语言课件第5章循环结构程序设计2
18
思考 1、如果去掉循环体 中的大括号会怎样? 2、在循环体中,使 循环条件趋向于不满 足(假)的语句是哪 条?
第5章
循环结构程序设计
举例
while和do-while循环的比较。
此程序的 功能?
#include <stdio.h> int main() { int i,sum=0; scanf("%d",&i); while(i<=10) { sum=sum+i; i++; } printf("sum=%d\n",sum); return 0; }
第5章
循环结构程序设计
举例
现有某班20名学生的C语言成绩,求该班学生的C语 言的平均成绩。即:输入20个学生的成绩,计算平 均值,输出平均值。
分析:定义变量表示学生的成绩、全班总和、平均成绩。 如果定义20个变量保存20 算法设计: 个成绩,程序中计算成绩 第一步:输入20个学生的成绩 总和会有什么问题? 第二步:计算成绩总和 (用累加求和的方法)
运行结果:凵2550
#include <stdio.h> int main() { int i=1, n; float fac=1; printf("请输入n:"); scanf ("%d",&n); while (i<=n) { fac=fac*i; i++; } printf("%.0f\n",fac); return 0; } 请输入n:5
分析
求1~100的累加和。
换一种思路:
sum=sum+n;
首先设置一个累计器sum,其初值为0,利用sum += n来计算(n依次 取1、2、……、100),只要解决以下3个问题即可: (1)将n的初值置为1; (2)每执行1次“sum += n;”后,n增1; (3)当n增到101时,停止计算。此时,sum的值就是1~100的累 计和。

C语言程序设计教程ppt课件(2024)

C语言程序设计教程ppt课件(2024)
打印九九乘法表
使用嵌套的for循环打印九九乘法表。
23
04
数组与字符串处理
2024/1/30
24
一维数组定义和操作
2024/1/30
01
一维数组定义
类型说明符 数组名
[常量表达式];
02
一维数组初始化
在定义数组时对数 组元素赋以初值;
04
一维数组操作
包括赋值、输入输
03
出、排序、查找等

一维数组引用
do-while循环
与while循环类似,但至少会执行一次 循环体。
示例
int i = 0; do { printf("%d ", i); i; } while (i < 10);
语法
do { // code to be executed } while (condition);
2024/1/30
19
赋值运算符
包括赋值运算符(=)和复合赋 值运算符(+=、-=、*=、/=、 %=),用于为变量赋值或进行 运算后赋值。
12
类型转换与运算顺序
2024/1/30
类型转换
当不同类型的数据进行运算时,需要进行类型转换,包括自 动类型转换和强制类型转换。自动类型转换由编译器自动完 成,而强制类型转换需要使用类型转换运算符。
0。
free函数
用于释放已分配的内存空间 ,避免内存泄漏。
2024/1/30
36
指针在数组、字符串等数据结构中应用
指针与数组
数组名本质上是一个指向数组首元素的指针;通过指针可 以访问和修改数组元素。
指针与字符串
字符串在C语言中以字符数组的形式存储,指针可以方便 地操作字符串。

C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx

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C语言的应用领域
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。

【精品】C语言程序设计PPT课件

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2021年1月24日星期日
c程序设计
7

注意:
*:不能省略 /:若/号两边都是整型时,结果也为整型, %:求模或求余运算,要求两边的操作数必须 是整型。
2021年1月24日星期日
c程序设计
8

说明:
printf函数:格式输出函数
1.功能:向终端输出若干个任意类型的数据。 2.格式:printf(格式控制,输出表列) 如:int x=3,y=5;

2.浮点型常量(实数) ⑴十进制小数形式:由数字和小数点组成(必
有小数点)。 • 例: 3.1 12. .12 ⑵指数形式:例:123e3 1.2e-5
注:1)字母e后必须为整数。
2)e前必须有数字。

二、变量 内1存的.标中一具个识存有符特储定单属元性
✓命名规则:标识符由字母、数字和下划线三
2 C程序可以由若干函数构成,那么程序的执行是 D 。
A. 从第一个函数开始,到最后一个函数结束 B. 从第一个语句开始,到最后一个语句结束 C. 从主函数(main)开始,到最后一个函数结束 D. 从主函数开始,在主函数结束
2021年1月24日星期日
c程序设计
12
编程:求r=2、h=6的圆柱的体积和底面积。
种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划
线。
✓说明: (1).严格区分大小写。如:a和A (2).变量“先定义,后使用”。 (3).变量的值应与定义的类型一致。 (4).变量名不能与关键字(附录B)重名。

2.整型变量 int(基本整型)——在内存中占2个字节
short [int](短整型)——2个字节 long [int](长整型)——4个字节 unsigned (无符号数)——2个字节

《C语言程序设计》课件-第2章用C语言编写程序

《C语言程序设计》课件-第2章用C语言编写程序

input x: 2.5 f(2.50)=0.4
input x: 0 f(0.00)=0.0
软件测试的基本思想
if(x != 0) y = 1/x;
else y = 0;
input x: 2.5 f(2.50)=0.4
input x: 0 f(0.00)=0.0
软件测试
精心设计一批测试用例 [输入数据,预期输出结果] ,然后分 别用这些测试用例运行程序,看程序的实际运行结果与预 期输出结果是否一致。
double x, y;
Enter x (x>=0): 9.5 f(9.500000)=12.67
Enter x (x>=0): 15 f(15.000000)=20.00
printf("Enter x (x>=0):\n"); /* 输入提示 */
数据必须输入吗?
scanf("%lf", &x);
数据输2入.3:.4格式格化式输入化函输数入sca函nf(数) scanf()
#include <stdio.h>
scanf("%lf", &x);
scanf(格式控制字符串, 输入参数1, …, 输入参数n);
变量地址 用双引号括起来,表示输入的格式
scanf-格式控制字符串
格式控制字符串:
• 格式控制说明: 按指定的格式输入数据, %…
数据输出2.:2.格4 式格化式输出化函输数 出prin函tf()数printf()
#include <stdio.h>
printf("Hello World! \n"); printf("fahr = %d, celsius = %d\n", fahr, celsius);

C语言程序设计教程完整全套教学课件pptx

C语言程序设计教程完整全套教学课件pptx

C语言与高级语言的关系
探讨C语言与Java、Python等高级语 言之间的联系与区别,以及各自适用 的场景。
C语言的特点与优势
阐述C语言高效、灵活、可移植等特 点,以及在系统级编程、嵌入式开发 等领域的广泛应用。
计算机系统基本概念
1 2 3
计算机系统的组成
介绍计算机硬件系统的基本组成,包括中央处理 器、内存、输入/输出设备等。
强制类型转换
通过类型转换运算符来实现,其一般 形式为“(类型说明符)(表达式) ”,其功能是把表达式的运算结果强 制转换成类型说明符所表示的类型。
03
控制结构
顺序结构
顺序结构的概念
按照代码的先后顺序,逐行 执行程序。
顺序结构的流程图
用箭头表示程序执行的顺序 。
顺序结构的应用场景
适用于简单的计算和输出任 务。
局部变量和全局变量
局部变量
在函数内部定义的变量,只在该函数内有效,不同函数中的局部变量互不影响。
全局变量
在函数外部定义的变量,可以在整个程序范围内访问,但过度使用全局变量会降低程序的可维护性和可读性。
模块化设计思想
模块化设计概念
01
将程序划分为若干个独立的功能模块,每个模块完成
特定的功能,提高程序的可维护性和可重用性。
&&、||、!等
运算符和表达式
位运算符
&、|、^、~、<<、>>等
赋值运算符
=、+=、-=、*=、/=等
条件运算符
?
运算符和表达式
逗号运算符
,
表达式
由运算符和操作数组成的式子,用于计算一个值
数据类型转换
自动类型转换

《C语言程序设计》2教学课件 第4章 循环结构程序设计

《C语言程序设计》2教学课件 第4章  循环结构程序设计

—7—
4.1 while循环
【例4.1】
计算从1到100的和。
#include<stdio.h> int main() {
int i,sum; sum=0; i=1; while(i<=100) {
sum=sum+i; i=i+1; } printf("1+2+3+...+99+100=%d",sum); return 0; }
表达式3
一般被称为“步长”,用于循 环变量的修改,该表达式是在 每次循环体执行完以后、下一 次循环条件判断之前执行的, 使循环变量经过多次循环的累 积而发生改变,最终因为不满 足循环条件退出循环。
— 26 —
4.3 for循环
【例4.7】
编程计算1到49之内的奇数和。
#include<stdio.h> int main() {
可将for循环语句改写为如下的while循环形式:
表达式1; while(表达式2) {
语句; 表达式3; }
例如:
for(i=1;i<=100;i++) sum=sum+i;
相当于:
i=1; while(i<=100) {
sum=sum+i; i++; }
— 28 —
4.3 for循环
因此,可以将例4.7用while语句进行改写如下:
/*定义及初始化变量*/ /*输出提示语*/ /*输入整数*/ /*如果输入的为负整数则取反*/
/*number整除10,即去掉最低位*/ /*位数加1*/ /*number不为0时循环*/ /*输出位数*/

C语言程序设计第二章

C语言程序设计第二章

2.2常量和变量

变量的类型
2.3 整型数据
2.3.1整型常量 整型常量即整常数。在C语言中,整型常量可以用十进制、八 进制、十六进制3种形式表示。 1.十进制整数 由0~9共10个数码组成。如5234,-78,0等。注意:5234不能 写成5,234。 2.八进制整数 八进制整数必须以数字o开头,组成八进制的数码为0~7。如 o123,o101,o645,o763等。 3.十六进制整数 十六进制整数以0x或0X开头(0为数字),组成十六进制的数码为 0~9,A~F(a~f)。如0x99A,0X97C,0x59ff等。
基本类型 实型 字符类型 (char) 枚举类型 (enum) 数组类型([]) 结构体类型 (struct) 共用体类型 (union) 文件类型 (FILE)
单精度型 (float) 双单精度型 (double)
符号长整型 (unsigned long)
构造类型

C语言提供的数据类型如右所 示:
2.3 整型数据
3.整型变量的定义 整型变量的定义的格式如下: 类型标识 变量名1,变量名2,变量名3…… 类型标识符可以是int、short、long、unsigned,或是它们的组合,例 如: int x,y; //指定变量x、y为整型变量 long c,d; //指定变量c、d为长整型变量 unsigned age,hight; //指定变量age,hight为无符号整型变量 变量的定义,一般放在一个函数开头的声明部分。 4.整型变量的赋值 可以将一个整型常量或整型变量赋值给整型变量,例如: int x=456;
2.4 实型数据
2.4.1实型常量 在C语言中,实型表示实数的集合,实型常量又称为实数。实 型常量只能用十进制形式表示,不能用八进制或十六进制形式表示。 实型常量有两种表示形式 1.十进制小数形式 十进制小数形式由数码0~ 9和小数点组成。如0.123,.123, 0.0,0.1,-267.8230,0.,.0等。 2.十进制指数形式 由十进制数码,“e”或“E”(代表×10)组成。如1e5, 139.5E2,-1.99e-3(代表1×105,139.5×102,-1.99×10-3)等。 格式如下: 小数或整数e(或E)+(或-)整数

教学课件 C语言程序设计(第2版)苏小红

教学课件 C语言程序设计(第2版)苏小红
• 同种类型在不同的平台其占字节数不尽相同
– 如int在16位、32位和64位系统上分别占2、4和8 个字节
• 不要对变量所占的内存空间字节数想当然
– 用sizeof获得变量或者数据类型的长度
• 现象与危害
– 在平台间移植时会出现问题,导致数据丢失或者 溢出
sizeof到底是什么?
• C语言的关键字,并非函数
• 其他符号
– {和}标识函数体或语句块 – /*和*/是程序注释的定界符
• 常量(Constant)
2.1.1常量(Constant)
• 在程序中不能改变其十进值制 的量长整型 无符号整八型进十制六进制
• 包括:
十进制小指数数形式
– 整型(如 0,67, -2, 123L, 123u,
• 默认为int
– 是近年出现并获得关注的C/C++开发环境 – CB的功能远远优于TC,也优于VC 6.0 – CB只是一个IDE(集成开发环境),没有内置的
编译器和调试器 – 但可以支持多种编译器(不包括TC),例如GCC
编译器和GDB调试器
VC++ 6.0的初始界面
保存文件 建立新文件
运行 编译
在编译之前,VC先弹出对话框,询问是否建立一个默认的 项目工作区。VC必须有项目才能编译,所以这里必须选择 “Yes”。系统在保存.c文件的目录里自动生成与C源文件 同名的.dsw和.dsp等文件。以后可直接打开这些文件来修 改程序,不必再重复上面的过程
C语言“好”吗?
C语言诡异离奇, 缺陷重重,但却 获得巨大成功
C语言的爱与恨
•爱
– 信任程序员
– 给程序员最大的发 挥空间
– 运行效率高
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

\ddd 3位8进制数代表的字Fra bibliotek \xhh含义 水平制表
退格 换页 反斜线 双引号 2位16进制数代表的字符
2020/11/13
《C与C++程序设计教程》-第二章
10
[例2.4]转义字符举例。 main() {
printf("\t Hello!"); printf("\n1234567890"); printf("\bHello!"); }
area=PI*radius*radius;
printf("circumference is %f\n",circum);
printf("area is %f\n",area);
}
键盘 3
circumference is 18.849556
显示器 area is 28.274334
返回
2020/11/13
《C与C++程序设计教程》-第二章
9
2.2.4 换码序列常量(转义字符)
是特殊字符常量。以一个反斜杠”\”开头的字符序列, 只代表某个特定的ASCII码字符。用单引号括起。
常见的转义字符常量表(p27表2.2) :
转义字符
\n
\v
\r
<
\0 \‘
含义 换行 垂直制表 回车 空字符 单引号
转义字符 \t \b \f \\ \“
2.2.1 数值常量 2.2.2 字符常量和字符串 2.2.3 标识符命名的常量 2.2.4 换码序列常量
2020/11/13
《C与C++程序设计教程》-第二章
返回
4
2.2.1 数值常量
例:12例例:3:00102X3120340-00x11
1、整型常量(简称为整数) 三种形式:十进制整型常量、八进制整型常量
Hello!
显示器
123456789Hello!
2020/11/13
《C与C++程序设计教程》-第二章
返回
11
2.3 变量
变量:是指程序执行过程中,其值可以改变的量。
2.3.1 变量说明和变量地址 2.3.2 变量的初始化 2.3.3 数据类型 2.3.4 存储类型和变量的作用域
2020/11/13
线\\ 存储:编译时自动在字符串结尾加一个转义字
符’\0’作为字符串结束标志,即长度为n个字 符的字符串占n+1个字节空间。
2020/11/13
《C与C++程序设计教程》-第二章
6
[例2.1] 字符常量举例。 main() { char ch;
ch='b'; printf("%c,%d",ch,ch); }
&变量名 表示。
b
-20
2字节
注:&-取地址运算,地址值地可址用0x84十04 进制或十六进制表示。
例:0内x8存编4分0译地0配程址指序定根字1变据0节变量的量值内说存明单a为变元其量名c



0x8500 20
b
…...
内存
2字节
随机数



返回
2020/11/13
《C与C++程序设计教程》-第二章
注:不是语句,后无; 优点:①清晰易懂;② 易于修改。
2020/11/13
《C与C++程序设计教程》-第二章
8
[例2.3] 标识符命名的常量举例。
#define PI 3.1415926
main()
{
float radius,circum,area;
scanf("%f",&radius);
circum=2*PI*radius;
显示器 b,98
[例2.2] 字符常量和字符串输出举例。
main()
{
printf("%c,%s\n",'a',"a"); }
a,a
显示器
2020/11/13
《C与C++程序设计教程》-第二章
返回
7
2.2.3 标识符命名的常量(符号常量)
一般用大写字母表示,而变量一般用小 写字母表示。符号常量使用之前必须预 先定义,其定义格式为 #define 标识符 常量 例: #define PI 3.14159
结构体 struct
共用体(联合)型 union
数组类型 指针类型
枚举型 enum 用户定义类型 typedef
数据类型决定:
1. 数据占内存字节数 2. 数据取值范围 3. 其上可进行的操作
返回
2020/11/13
《C与C++程序设计教程》-第二章
3
2.2 常量
常量是指在程序运行过程中其值不 能被改变的量。
《C与C++程序设计教程》-第二章
返回
12
2.3.1 变量说明和变量地址
1、变量说明 “先定义,后使用。”
变量名:变量的名字,用标识符表in示t a,=不10能, b与=-保20留,c字; (语句名、类型名)重名。
变量说明: 存储类型 数地址据0x84类00 型 变量名;
…...
a
10
2字节
2、变量的地址:存储某变地址量0x的8402内存空间的首地址,用
返回
2020/11/13
《C与C++程序设计教程》-第二章
5
1、字2符.2常.2量字符常量和字符串例:‘?’’ a’
用单引号括起来,可以用作整数常量,可参与 算术运算。
特例:单引号’\’’,例反:斜“线ch’ina\”\’ ”a” 2、字符串 用双引号括起来的零例:个字或符‘串多a“’个在Ch内字in存a符”中在序a内存列中。 特例:字符串中的双字符引C串号“ha\””在,i 内字n存符中a串a 中\\00 的反斜
第二章 数据类型、运算符和表达式
2.1 C语言数据类型简介 2.2 常量 2.3 变量 2.4 运算符和表达式
2020/11/13
《C与C++程序设计教程》-第二章
退出
2
2.1 C语言数据类型简介
基本类型
构造类型
派生类型
整型 int 字符型 char 实型 float 双精度型 double 空值型 void
13
2.3.2 变量的初始化
定义变量的同时给变量赋初值。
例:int a=10; char c=’A’;
[例2.5]变量的初始化.
main()
{ char c1='a';
char c2='b';
A,B
char c3,c4;
c3=c1-('a'-'A');
c4=c2-('a'-'A');
printf("%c,%c\n",c3,c4);
(以0开头的0~7数字串)、十六进制整型常量 (以0X或0x开头的0~9/a~f/A~F字符串); 每种形式常量可表示成短常量和长常量(在整 型常量后面紧跟L或l)。
例:12L -9l
2、实型常量(简称为浮点常量或实数)
两种形式:十进制小数形式和指数形式(用E 或e表示)
例:0.123 1例23:. 345e+2 .5e-2
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