《无双大蛇2》系统解析与攻略指南总结

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《无双大蛇2》系统解析与攻略指南

今天小编为玩家们带来的是《无双大蛇2》系统解析与攻略指南的详细视频介绍,感兴趣的一起来看看吧。

前言

汇集了128+4位英雄美女的蛇2大概是史上可玩角色最多的动作游戏

你把它称作乱斗游戏、穿越游戏、或者狂欢节游戏都对。总之这个系列不是为了刁难你,而是为了博你一笑才存在的

天舞的存活就是上面这个说法的最好证明。很多人包括我都原以为综合了三/战最新作的蛇2,不知有多么高深的系统有待研究

事实上它并未强调技术层面的挑战性,相反却比356更注重割草的爽快感

因此我不建议各位一个星期拿下白金,或者尝试两百万种组队,又或在谁强谁弱的问题上焦虑不已

选个舒服的姿势坐下来,细细品味这些热血、傲娇、腹黑、无口、天然呆的互相吐槽才是正确的游玩之道

系统简析

这部分我觉得应该首先讲明,以免玩家花费大量时间走弯路

武器系统

各人的武器分为四个普通星级,外加两种宝具。通过击破数累积驯染度,武器的固有伤害也会增加

4星武器驯染MAX时,攻击力+18;宝具驯染MAX时,攻击力+54

绝大多数角色,最终攻击力是宝具更高。只有吕布、庆次、忠胜、武藏是4星武器更高。左慈是两者相同

驯染度是无法继承到第二把武器上的,而重练非常费事,所以一般宁可重洗属性,也不要轻易换武器

武器属性

开宗明义地讲,对于想迅速通关和练级刷武的玩家,推荐天舞属性流和马战。这在本作是最无赖的打法

具体配置为天舞+旋风+冰+雷+风+斩+其他。

关于零天舞配置的探讨,放到后面再谈。这里先把各个属性的注意事项列一遍:

天舞本作仍是平衡破坏级的存在。天舞之下无弱人

旋风类似355系列的真空波,带追加伤害,带属性(如果攻击本身带属性),无硬直。和天舞+马战的相性极好

诱爆溅射伤害(单次伤害弱于旋风)。不带属性,无硬直。群战十分有利,且能大大提高连击数。适合零天舞打法

分身命名为“普攻×n”更准确。实质上是普攻的伤害和连击数翻倍。不能增加属性伤害的段数

收敛对于本身连击数就很高的角色,可以极快地蓄合体技槽。由此也衍生出合体技连发流。可配合诱爆+分身

天活仅限以皆传奥义为主打的角色(战国系统)。本作这样的角色应该是少数中的少数

炎无视

冰10级冰有很高几率冰冻。对于大范围属性攻击来讲,是理想的控场属性雷视效变得不明显了(常常出现的“一闪”其实是斩属性),给人以弱化的感觉。但扣血和气绝效果仍在

风最重要的意义是破防。其次是比例扣血。和冰、天舞的相性极好

斩秒人的几率并不是那么高,主要还是利用其属性伤害

同等级雷风斩的扣血相同。伤害叠加计算

吸生如果不太喜欢换人,则吸生将是重要的回复手段。这个属性只对C技、EX

技、T技(极击)和少数无双攻击有效

吸活原理和吸生类似。对于以T技、影技、无双为主的打法,是重要的回复无双手段

吸生吸活的有效判定,每个角色、每个招式都不相同。要具体考察

吸收量和有效攻击的总伤害成正比。属性伤害计算在内。所以如果以C技吸收为主,推荐带上雷风斩。

神速视角色特点而定。攻速本来就快的角色,用了神速可能会变得难以控制伸长视角色特点而定。对射击、光束、冲击波为主的角色无意义

勇猛针对敌将强化。强化幅度其实弱于下面的几个属性,所以优先度不是想象中那么高

地击视角色特点而定。普攻伤害大都远不如C技等等,最好是+分身

天击视角色特点而定

极击同上

乱击同上。因为无双不是那么容易蓄,所以全程以无双为主的打法比较少见波击远程系角色的首选强化技能。此外,大多数无双都算波击

破天视角色特点而定

10级伤害强化的效果约为1.2倍。同时判定有效时,以倍率相乘计算

只强化一般伤害,不强化属性伤害

搜集主力刷武的角色配备一个就是。其他人用不着

夺取刷普通道具用。夺取和搜集同为概率提升技能,互相是有冲突的。最好不要共用

调和刷武器驯染度用,刷完洗掉

练磨练级用(最大效果1.2倍)。如果要集中练级,推荐带上。练完洗掉

其余属性无视。

装备道具

一个角色最多只能带两个道具。马镫是唯一全队通用的道具。若带了不同的马镫,则只出现排位靠前的那一匹

稀有道具必须在困难以上难度的特定关卡、使用特定角色出战、达到一定击破数后入手这个“特定角色”不是唯一的,而是各有5到7位。简洁起见,这里只列出登场最早的一名

朱雀翼体力+1~20%

青龙胆无双槽+1~20%

白虎牙攻击力+1~20%

玄武甲防御力+1~20%

神速符移动速度+1~20%。长途赶路最好骑马。不过有了它,战斗跑位会轻松很多背水矛攻击力+2~40%,防御力-1~20%

背水盾防御力+2~40%,攻击力-1~20%

仙气环刷熟练度用

相克护符本作的主要威胁是杂兵,所以这个可以无视

藤甲铠高难度下防矢必备

白虎、玄武、矛、盾的效果合计是通过加减法

纽带数珠受身时发动援护攻击。1章夷陵2000誾千代

无影具足闪型角色推荐。1章上田城1500贾诩

活丹勾玉以T技为主,吸活又不是很快的角色推荐。1章洞口1500吕蒙

流转羽衣滑步后有一定的无敌时间。仅限技型角色。1章寿春1000司马昭

铁甲手以短C技为主的角色可以考虑。1章长筱1000邓艾

无双铠中箭时不会硬直。1章小田原城1500元姬

八咫镜无视。(骑乘时有几率反弹弓箭)2章长谷堂2000女忍

金刚手甲防御不会被崩。2章九州1500诸葛诞

夜叉面具360度防御。2章南中1500马超

相杀帷子属性免疫。不过一般用不到。2章姊川2000官兵卫

吸生小手防反成功时,回复一定体力。自动防御角色(王异星彩)带面具+吸生小手可无限回血。2章定军山1500丁奉

吸活小手防反成功时,回复一定无双。2章许昌1000甲斐姬

药活法书无视。(回复物品效果×2)2章关原1000兰丸

发破传书无视。(濒死起身+战神斧)2章洛阳1000半兵卫

顽铁甲无视。(濒死起身+战神铠)3章潼关1000马岱

脱兔脚绊无视。(濒死起身+韦驮靴)3章阳平关1000祝融

孙子兵法强化效果持续时间延长。或可配合纽带数珠使用。3章贱岳1500正则

七星带配备给主力刷武的角色。3章长坂1000小乔

松风中后期必备坐骑。3章本能寺1500庞德

赤兔和松风性能相同,两者得其一即可。3章樊城1500徐晃

熊镫3章山崎1000左近

象镫3章虎牢关1500幸村

角色技能

我相信多数玩家的组队基准是出于对角色的喜好而非性能。所以角色技能就当它是附赠品好了,不必过于在意

只提几个有关于刷的技能:

运增加小乔/鲍三娘/加西亚。要么用作刷武器主力,要么一个也不用,因为要占出

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