暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人打钱攻略
暗黑2-打钱BAR-钱的终结者

打钱BAR-钱的终结者
【人物属性】
力量:够装备
敏捷:够装备
体力:剩下全部
精力:不加
备注:无
【技能属性】
呐喊:
狂嗷[1] ↘找寻药剂[1]
↓↘↓
嘲弄[1]大叫[20] 找寻物品[1+]
↓↓↓
战嗷[/]战斗体制[20] 残酷吓阻[1]
↓↓
战斗狂嗷战斗指挥[1]
战斗专家:
支配长剑[/] 支配斧头[/] 支配钉头锤[/] 支配长柄武器[/] 支配飞掷[/] 支配长矛[/]
增加耐力[1] 铁布衫[1]
加速[1] 自然抵抗[1+]
战斗技能:
重击[/]双手挥击[/]
↓↓
跳跃[10+]击晕[/] 双手投掷[/]
↓↓↓
跳跃攻击[] 专心[/]狂乱[/]
↓↙↓
旋风[/] 狂战士[/]
备注:剩下的技能可以加自然抵抗!
【佣兵建议】
恶梦ACT2攻击枪兵,力量
装备:遵从或丧钟
头盔:盗贼巨皇冠(LL ,EG)(IN20#)
盔甲:背心(IAS,EG)
【装备建议】
武器(正):al88(iN 20#),6SSJJ(IN20#)
盾牌(正):al88(iN 20#),6SSJJ(IN20#)
武器(副):TP杖
盾牌(副):/
头盔:不朽之王的绿头(IN 20#)
手套:运气守护锁链手套
盔甲:财富
腰帶:金色包袱
鞋子:EG鞋
项链:EG的项链
戒指:矮人之星X2
身上:EG的GCSCUGC
备注:身上备份边缘弓
说明:如果是BOBO的野蛮人的话身上就放BOBOGC,其实这两者是通用的!!。
暗黑2-打钱BB各部位装备最佳探讨
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打钱BB所需属性先从这点,引出对装备的探讨。
1. STR没用,能拿装备即可。
2. DEX没用能拿装备即可。
我加了两点以方便拿WX的ALI88,其实可以用个乌鸦拿起来后ALI88自带DEX。
BB太难死了(到现在为止K3C还没死过),乌鸦放箱子里即可。
3. 生命非常有用,算是个关键因素了,BB安全了,才能照顾PET和控制局势。
但是对LIFE的追求应适可而止。
技术熟练+网络不太卡,3C们连个火蛇都放不出来,这才是我们追求的境界。
4. 法力基本没用。
说没用是因为跳跃的法力消耗很低,说有点用是因为还是需要点的。
BB有一个及其缓慢的恢复过程(我看了一下装备,没有REP,看来是天生的)。
在BO前法力200(BO后390左右)时,这个REP速度比实际所需略低。
瘸子中有些属于喽啰(吸取法力),经常工作在法力为0的状态,因此REP MANA和法力值本身都有点用;但是可以通过进洞恢复几秒的方法来缓解此需求,不是必须的。
另外操作熟练不应该被打到。
5. FR一般有用。
矮人的吸收效果太好了,FR只要是正的,基本上就没事。
唯一需要的是:遇上审判效果的3C的时候。
建议此时N掉,因为首先很少遇到(有10分之1吧),其次容易挂的是PET而非BB本人,再次PET顾回城复活后地上尸体会消失……似乎这类冒险的价值不大。
但是如果位置有利(如审判者在一端或单独在外面),还是可以K的,我杀过几次。
6. LR非常有用,这个是这里要特别说明的。
遇上闪电瘸子的概率非常大(2分之1吧),而且有时候两个电瘸子。
所以LR75还是一个有追求的BB所需要的。
LR不足也可以K,但是需要跳“竹竿舞”,影响跑位和效率。
LR其实应该超过75,因为会遇到审判光环的瘸子。
PET可用ED LR或恶魔LR或金币LR 猪,而自身用超过100的LR来顶。
关于火和电的平衡,个人认为LR比FR重要多了,因为:对火:一则矮人吸收火,二则稍微控制一下,就可以让瘸子憋在墙角连火蛇都放不出来。
暗黑破坏神2毁灭之王——完美攻略
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暗⿊破坏神2毁灭之王——完美攻略 前⾔:本攻略分为两个部分,分别都对游戏任务进⾏了全程描述。
两部分的区别在于:第⼀部分⽤的是⽐较正式的描述⽅式,客观准确地向读者介绍了全部任务流程;⽽第⼆部分⽤的是通俗版的描述⽅式,区别是加⼊了作者的个⼈感触和评价。
作为⼀个新⼿来说,我对于你只阅读⼀个版本攻略就能够顺利流畅的完成游戏表⽰怀疑,因此我编辑了2个版本的攻略,便于你对照阅读。
希望游戏顺利。
第⼀部分:任务攻略经典版 第⼀幕:罗格营地 任务⼀:D e n O f E v i l邪恶洞⽳ 开始后,去找阿卡拉(A k a r a)⼥巫。
她告诉你说她是这⾥的头头,所以想要⽴⾜就要得到她的信任,要你去闯营地外的⼀个洞⽳。
在外⾯找到阿卡拉说的洞⽳,‘抢掠⼀空‘后去找她领赏。
任务奖励:⼀点技能值。
任务难度:☆ 任务⼆:S i s t e r‘s B u r i a l G r o u n d s修⼥埋⾻之地 完成阿卡拉的任务后,去找卡夏(K a s h y a)她要你去找叛徒B l o o dR a v e n。
在⽯槐旷野找到⼀⽚坟墓,上⾯站着叛徒⾎乌鸦B l o o d R a v e n,杀了她,找卡夏领赏!呵呵,说⼀句,⾎乌鸦可不是等闲之辈,再加上⼀⼤队饥饿死者…… 任务奖励:⼀名罗格佣兵。
任务难度:☆☆☆ 任务三:T h e S e a r c h F o r C a i n凯恩的搜寻 找阿卡拉,又给了你⼀个任务(⿇烦),救凯恩C a i n,她说要你穿过洞⽳通道(U n d e r g r o u n d P a s s a g e),到⿊暗森林(D a r k w o o d)找到艾尼弗斯(I n i f u s s)⼤树,搞到卷轴 ,然后回来找她。
之后她会给你翻译,按照画上的顺序,摸五根⽯柱,之后会出现⼀个传送门,通过它到达崔斯特拉母(Tr i s t r a m),砍到⼀个掉笼⾥头,放了凯恩,这家伙⾃⼰逃了,连声谢谢都不说。
暗黑破坏神2的所有过关关卡攻略
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暗黑破坏神2的所有过关关卡攻略第一章盲眼邪恶洞穴阿卡拉手下的浪人侦察兵发现了在营地附近有个怪物聚居的阴暗洞穴. 阿卡拉担心它们会对营地进行反扑. 你必须消灭洞穴中的所有怪物, 包括那些头目和暗金怪物.任务奖励 1 点技能点数.提示: 在鲜血荒地寻找邪恶洞穴.任务给予:与阿卡拉对话接到任务:"在荒地中有一个极度邪恶的地方. 卡夏的萝格斥候已经告诉我们那个洞穴附近到处都是影子般的生物. 以及从坟墓中爬出来的怪物.我害怕这些生物会群聚并攻击我们的营地. 如果你真的要帮助我们, 找到这个黑暗的迷宫并摧毁所有邪恶的怪物.愿伟大之眼眷顾你们. "接到任务后各NPC 提示如下:阿卡拉: "在这个可怕的地方, 我加派出去的斥候都死在路上. 我们不能再负担任何损失了, 如果你选择进入邪恶的洞窟, 你必须独自前往."恰西: "这个从洞穴而来的怪物开始在乡村四处游荡, 你最好出去时多加小心." ; "你看来像是个光荣的战士. 我希望你可以帮助我们."基得: "你拥有勇敢的灵魂! 我很快就会启动我的圣杖, 刺入最污秽、像红宝石般的娼妓体内, 然后踢进这个洞穴之中."卡夏: "这个洞穴中的恶魔宣告我们之前最好的弓箭手都为他们效力. 我怀疑你会不会打赢!"瓦瑞夫: " 不管是谁在找寻这个洞窟,都是在自寻死亡."任务中途返回后, NPC 提示如下:阿卡拉: "除非你杀死这个洞窟中的所有恶魔, 你的任务就不算完成."恰西: "你还没有把洞窟清乾净? 你是不是还需要什么东西?"基得: " 恶魔们还在污染这个洞窟, 嗯? 我觉得你可能需要一把威力强大的新武器."卡夏: "你最好能撑过这一关. 你的名声全靠它了."瓦瑞夫: "犹豫不决的人... 都有一个好理由."任务完成后, NPC 提示如下:阿卡拉: "你已经清除了洞窟中的邪恶, 也赢得了我的信任, 并回复了我对人类的信心. 你的报酬是自行选择一项全新的技能."恰西: "你真是英勇而技巧精湛的人... 阿卡拉很担心你们."基得: "我只能说, 最好的恶魔就是死恶魔. 对了, 你有没有在那个洞窟中找到愿意出售的东西?"卡夏: "嗯. 我对你能够完成这项考验十分惊讶, 外地人. 去找阿卡拉, 她可能有些奖赏."瓦瑞夫: "…那些东西如果没能杀了你, 就会让你更加强壮."修女埋骨之地阿卡拉手下的浪人在修道院墓地附近发现了新的情况. 血鸟, 以前浪人的一个头领, 在崔斯特瑞姆与暗黑破坏神的战争中投靠了安达利尔. 她能将墓地里的浪人战士尸体召唤为僵尸. 你必须帮助浪人干掉她!任务奖励一个免费的浪人佣兵, 并且可以雇佣浪人弓箭手.提示: 可以在冰冷之原寻找到埋骨之地的道路.任务给予:与卡夏对话接到任务:"我的萝格斥候刚刚回报, 在僧院的埋骨之地中发生了令人痛恨的事情!很显然的, 安达利尔并不只是打算控制我们所有还活着的人. 血鸟, 一位之前在崔斯特瑞姆对抗暗黑破坏神, 而埋骨于地下的菁英, 现在是个安达利尔第一个想要利用的人选.现在, 你会发现她正在僧院的墓地, 试图让所有的死人再度以僵尸的模样出现!我们不能容忍这项污秽的事情! 如果你真的是我们的盟友, 你必须帮我摧毁她."接到任务后各NPC 提示如下:阿卡拉: "血鸟曾经在崔斯特瑞姆地下的墓地中, 英勇的与暗黑破坏神对战…之后她就不再和以前一样了. 现在很明显的, 她回来之后就受到邪恶的影响."恰西: "血鸟曾经是萝格的领导者, 是曾经在崔斯特瑞姆对抗暗黑破坏神的英雄."基得: "我很抱歉…不死的生物很难谈生意. 我严守着不拿回扣的政策."卡夏: "死亡并不会减低血鸟的战斗技能, 如果说有任何变化的话, 她只会变得更致命."瓦瑞夫: "嗯…要怎么杀死一些已经死掉的人?"任务中途返回后, NPC 提示如下:阿卡拉: "如果你无法杀死血鸟, 恐怕我们的修道会就再也不存在了."恰西: "即使在安达利尔突袭我们的时候, 阿卡拉还是觉得有些东西不对劲. 她害怕血鸟受到某些深藏在崔斯特瑞姆底下的邪恶所影响. 我真希望当时我们能够做些事情..."基得: " 我怀疑那个爱说三倒四的人, 梅拉, 是不是在那堆不死生物之中? 噢, 她可以恶意中伤所有人."卡夏: " 你只要慢一步, 就有另一个不死的修女加入血鸟的军队中."瓦瑞夫: "当死人回头猎杀活人, 就是最可怕而且无法理解的时候."任务完成后, NPC 提示如下:阿卡拉: "安达利尔必须为她的罪行付出代价!"恰西: "卡夏希望能够以你杀死血鸟的事迹来给你一些奖赏. 我也十分感谢你, 即使血鸟曾经是我的好朋友."基得: "有些女孩在我们刚刚来此时并没有那么友善."卡夏: "我几乎不敢相信你杀死了血鸟! 虽然她曾经是我最亲密的朋友, 我仍然祈祷她饱受刑罚的灵魂被永远的放逐. 你赢得了我的尊敬, 冒险者.. . 而且也得到所有萝格的忠诚. 我已经把好几位最好的战士派来供你驱策."瓦瑞夫: "你做得很好, 陌生人. 我希望你所有的努力都有代价."凯恩的搜寻阿卡拉告诉你现在你将要面对以前从未遇到的怪物, 你必须去学习神秘的历史和古老的知识, 只有迪卡.凯恩可以帮助你. 你必须到崔斯特瑞姆寻找他. 首先在罗格营地中任务将会让你去寻找艾尼弗斯之树, 找到写有神秘符文的卷轴. 将它带给阿卡拉. 一但她将上面的文字翻译完成, 就可以告诉你如何解开凯恩之石顺序的秘密.任务奖励凯恩开始免费鉴定物品; 戒指的Ilvl: 普通难度7 (魔法戒指), 噩梦难度28 (杰出戒指), 地狱难度49 (杰出戒指). 戒指的Ilvl 是设置好的, 并不会因为角色等级而改变; 找阿卡拉获得罗格营地的信任, 该场景NPC 物品的售价减低到90% (注:对赌博无效, Ugc, 边缘的减价是在90% 的基础上减不是-(X%+10%)).提示: 首先在黑暗森林找到艾尼弗斯之树(通过地底通道), 在石块旷野寻找凯恩之石.任务给予:与阿卡拉对话接到任务:"很明显的, 我们面对着难以理解的邪恶力量, 更不用说是要战斗.现在只有一位赫拉迪姆的法师, 精通于各种神秘的历史和知识, 只有他能给我们一些建议... 他的名字是迪卡.凯恩.你必须前往崔斯特瑞姆并找到他, 我的朋友. 我祈祷他仍然活着."接到任务后各NPC 提示如下:阿卡拉: "步行前往崔斯特瑞姆太慢了... 就算你们走得到, 凯恩也可能已经死了. 不过, 有一个魔法的传送点可以把你们瞬间送到那个地方. 要开启它, 必须有一个人站在石冢之中, 并以特定的顺序触动它们. 你可以在艾尼弗斯树木的外皮上面找到这些符号的顺序. 你必须找到这棵艾尼弗斯圣树, 并把它的外皮带回来. 我可以帮你们解读这些符号, 打开石阵的神秘力量."恰西: "如果你能带回艾尼弗斯的外皮, 阿卡拉就可以告诉你如何到达崔斯特瑞姆."基得: "我宁愿在我的啤酒桶中撒尿也不愿意前往崔斯特瑞姆!"卡夏: "艾尼弗斯的外皮上面写着一些神秘的符号. 阿卡拉可以翻译它们.... 让我们有机会复仇!"瓦瑞夫: "数个月前, 我在崔斯特瑞姆碰上一些生还者. 他们说凯恩已经几乎接近半疯, 而且无法分辨现实和幻想."拿卷轴中途返回后, NPC 提示如下:阿卡拉: "你不去崔斯特瑞姆怎么可能找到凯恩? 找到艾尼弗斯的外皮, 就是你踏上旅程的第一步."恰西: "没有艾尼弗斯的外皮, 我们就无法找到凯恩."基得: "怕剥错了树木的外皮, 呃? 你会找到它的, 只要继续努力就行了."卡夏: "艾尼弗斯之树很难找, 但是你一看到它就知道了."瓦瑞夫: "找寻却无所见的人们, 必须从他的心中听取更多的声音…或是更努力点!"拿到卷轴后, NPC 提示如下:阿卡拉: " 啊, 很好. 我已经把这些符号翻译好, 写在这个卷轴上. 你必须找到石冢, 并按照我写下的顺序来触碰石块."恰西: "把它拿给阿卡拉. 只有她能看得懂."基得: "喂, 朋友…我的确愿意和一些奇奇怪怪的物品打交道, 但是我不打算卖树皮, 行吗?"卡夏: "靠着这个卷轴, 你可以打开通往崔斯特瑞姆的传送点. 只有阿卡拉可以解读它的逻辑."瓦瑞夫: "这看起来像是胡言乱语. 阿卡拉可能知道它在写什么."任务中途返回后, NPC 提示如下:阿卡拉: "如果他还活着, 迪卡.凯恩可能处于极度的危险下! 你必须快点前往崔斯特瑞姆, 免得一切都完了!"恰西: "我听说崔斯特瑞姆是个废墟! 没能找到凯恩的话, 恐怕一切都完了."基得: "我听说崔斯特瑞姆现在像是一块草地…一场野蛮人婚礼后的草地! 我会在这个地方等你们带着光荣回来."卡夏: "迪卡. 凯恩拥有我们面对邪恶的决定性知识. 你必须找到他!"瓦瑞夫: "要前往崔斯特瑞姆实在太危险了. 直到路上清乾净, 否则我不会离开这里! "任务完成后, NPC 提示如下:阿卡拉: "你冒了你们的生命危险去援救凯恩. 光为这点我就十分感谢你. 我们必须马上安顿他."恰西: "因为你带回了迪卡.凯恩, 阿卡拉希望奖励你的勇气."迪卡.凯恩: " …我十分感谢你, 朋友, 在紧急时出现援助我. ""很遗憾的, 对于崔斯特瑞姆被毁灭我什么事都做不到, 它碰上了我们心中最深处的恐惧-暗黑破坏神, 恐怖之王, 再一次回到这个世界上肆虐!如你所知, 在一段时间之前暗黑破坏神在崔斯特瑞姆深处被诛杀. 而且当我们的英雄在城镇底下的迷宫中露出胜利的微笑时, 我们也在城镇中举行了数天的大型庆典.不过, 过了数星期之后, 我们的英雄变得越来越冷漠. 他和其他的镇民保持距离, 而且看来踏入了黑暗、沉思的沮丧之中. 我以为那只是他无法把受过的痛苦抛诸脑后所造成的.随着一天天过去, 英雄所受到的痛苦就更深. 我记得他好几次在黑夜中醒来-大声狂吼-而且每次都提到"东方".有一天, 他就离开了. 很快的, 崔斯特瑞姆就被一群邪恶的恶魔所攻击; 很多人都死了, 而且恶魔们把他们放在受诅咒的笼牢中等待死亡.我相信现在崔斯特瑞姆的英雄, 就是那个黑暗的流浪者, 在僧院沦入恶魔手中之前所经过的那个人.我感受到更糟的状况, 朋友... 我怕暗黑破坏神已经附在那个英雄的身上, 而没有死亡. 如果这是真的, 暗黑破坏神将拥有比以前更为强大的力量.你必须阻止他, 否则一切就统统结束了.""就当做我对你的感谢吧! 我将免费为你鉴定物品."" 噢…神佑萝格! 他们终于把我从这个受诅咒的地方救出来了!"基得: "啊, 凯恩回来了... 另一个顾客. 自从那个对爱情饥饿的女子掉头发之后, 我很久都没有这么高兴了."卡夏: "你又一次让我倍感惊讶, 外地人. 修女会对你能把凯恩找回来致上无限的感谢. 我相信阿卡拉有些话想告诉你."瓦瑞夫: "只有最勇敢的冒险者能够带回迪卡.凯恩. 阿卡拉将因为你的英武而好好的奖励你.遗忘之塔城堡之书讲述了一个伯爵夫人被活活烧死的故事. 在这片荒凉的土地上, 很多城堡都已经倒塌了, 只有伯爵夫人的城堡依然耸立着. 传说里面有无数的金银财宝, 但也有人说这些传说都是虚构的.在噩梦和地狱难度中, 遗忘之塔的底下将变的更大.任务奖励装有魔法物品的箱子.提示: 在黑色荒地和石块旷野中寻找任务相关线索.任务给予:阅读发霉的古书:"...所以它是有意图去找女伯爵的, 那个曾经想用处女的鲜血来返老还童, 被活埋的女子…而且她的城堡在各种残暴的行为下, 很快的崩塌成为一个废墟. 一个人迹罕至的高塔竖立在诸神遗忘的荒野上面, 像是某种邪恶的纪念碑.女伯爵的财富相信是由神职人员所瓜分, 虽然有些财富仍然没有被找出来, 仍然埋藏在腐朽的骷髅身边, 这些是唯一目睹城堡中不人道行为的无声见证者."接到任务后各NPC 提示如下:阿卡拉: "在那边的危险并不只是结构上的问题, 当里面成为悲惨的状况时, 很多人只能在恶劣的气氛下屈服."恰西: "这个陈旧的高塔和外面一样破旧. 我听说有些修女在楼梯井倒塌在他们的身上时, 有些十分恐怖的后果."迪卡.凯恩: "那个塔就是危险地点的地标. 有一首史诗般的诗歌描述它...一个人能够承受多少悲伤, 可以在这个地方得到全面的测试."基得: "你在这个地方能找到的只有害虫, 没有财富."卡夏: "这本书中提到了财宝. 还有, 我们能找到的有死亡、精神错乱及失望."瓦瑞夫: "宝藏的传说和其他种类的传说并没有什么不同. 它们一样有些错误的说法和保证, 让那些人不自觉的想要知道更多."任务中途返回后, NPC 提示如下:阿卡拉: "我已经把高塔所知的一切统统告诉你了."恰西: "你还不打算放弃, 是不是?"迪卡.凯恩: "快进快出是我能够给你的建议."基得: "猜猜看! 我的屁股已经和你一样被烧焦了. 每次我想坐下, 它就会让我痛不欲生."卡夏: "你突然失去了对财富的胃口?"瓦瑞夫: "一个空空的口袋, 总比一片墓碑来得好."任务完成后, NPC 提示如下:阿卡拉: "我以为高塔中的财宝故事和谎言并没有什么不同. 我很高兴你找到一些埋藏在死亡陷阱中的东西, 我们的姊妹们一样有这种好运."恰西: "这些财富可以在漫长的旅途中发挥很好的用途."迪卡.凯恩: "干得好, 我的朋友. 勇气和机会合而为一, 为你创造出链金术师般的魔法力量."基得: "瓦瑞夫的建议和尸气一样; 它会在空气中放出臭气, 然后就消失无踪."卡夏: "你的奖赏十分丰富, 对我们而言, 这个高塔不过是隐约出现在这个长久以来, 被遗忘墓场的巨大墓碑罢了."瓦瑞夫: "记住, 财富的虚幻和易逝与云彩一样快速. 别管基得, 不是每一个嘲讽者都是秃头."交易的工具当铁匠恰西从修道院逃出来的时候不小心遗忘了她的赫拉迪克.马勒斯, 这是一个有非凡魔力的锻造锤. 如果你能帮她找回来, 她就会使用其中的魔力使你的武器变的更强. 这个宝物被怪物史密斯严密的看守着.任务奖励注入一件物品, 由普通物品变为杰出物品.多人奖励所有玩家完成后都会得到奖励.提示: 在军营中仔细寻找. 谨慎选择你想要注入的装备.注意: 你需要最少等级8 才可以完成这个任务.任务给予:与恰西对话接到任务:"当我从僧院逃出来时, 我留下了赫拉迪克.马勒斯, 那是我强化过的铁匠用铁锤. 如果你能够帮我把它找回来, 我可以运用它的法力来加强你装备的力量."接到任务后各NPC 提示如下:阿卡拉: "要取回赫拉迪克.马勒斯并不是完全没有危险的. 我们的僧院中充满了地狱而来的贪婪野兽, 你最好小心点, 朋友."恰西: "就算是熟知僧院的人也可能在里面迷失. 到那边之后多加小心."迪卡.凯恩: "这个铁锤是由古代赫拉迪克的法师, 在罪恶战争中铸造并用法力强化的产物. 当他们的教会消散之后, 这个物品就被修女会所持有, 用来固守通往东方的道路."基得: "恰西除了这把赫拉迪克.马勒斯之外, 她不会再谈到其他事情. 你可以和她谈谈, 让我的耳朵休息一下. 只管快点找到它, 并且马上带回来.""我可以给你流浪中的阳具图像, 但是对你可能没用."卡夏: "如果恰西使用那些低级的铁锤, 简直是在浪费她的天份和时间! 如果她手中有赫拉迪克.马勒斯, 她可以让金属歌唱并为你量身打造出无法击穿的甲胄, 如同伟大之眼一样!"瓦瑞夫: "就像弓箭手需要弓和箭、或是西洋棋子要走在方格中, 恰西需要赫拉迪克.马勒斯, 才能开始做生意."任务中途返回后, NPC 提示如下:阿卡拉: "如果你无法完成这个任务, 你要怎样才能对抗面前更邪恶的力量?"恰西: "马勒斯具有赫拉迪克古代的伟大力量, 请把它带回来."迪卡.凯恩: "你目前还无法了解马勒斯, 不过, 在军营中好好的搜寻吧…那是萝格们安置熔炉的地方."基得: "我听说你因为我们没有带出马勒斯而怀恨在心."卡夏: "和对抗安达利尔, 你不能光靠你那一层皮肤和强烈的意志. 你需要利用强化铁锤所做出来的甲胄和武器."瓦瑞夫: "有什么更好的机会来彰显你的英勇?"任务完成后, NPC 提示如下:阿卡拉: "干得好, 朋友. 但是记住, 你必须从僧院取回赫拉迪克.马勒斯, 才能把它送回来."恰西: "噢! 你能把赫拉迪克.马勒斯送回来实在太棒了! 我现在就可以把你的一项物品灌入魔法的力量."迪卡.凯恩: "灌注在马勒斯之中的魔法力量几乎无法预测, 但都是善良的力量."基得: "我猜现在要收回一些我在你们背后的风言风语已经太慢了."卡夏: "现在我们己经取回赫拉迪克.马勒斯了, 我们应该利用它蕴藏的力量, 重创散布在大地上的邪恶."瓦瑞夫: "我很高兴你能把铁锤送回来."屠杀的修女现在是面对恶魔女王安达利尔的时候了, 她令浪人姐妹集体堕落并玷污了古老的修道院. 在她将修道院变成地狱前哨之前, 你必须杀死她, 并恢复通往东方的道路.任务奖励进入第二场景.提示: 在地下墓穴第四层里寻找她.任务给予:与迪卡.凯恩对话接到任务:"现在我们可以肯定的是我们的敌人-安达利尔-已经控制了萝格的修女会, 并污染了先祖传下来的僧院. 这对我们而言并不是一个好兆头, 朋友.古代的赫拉迪克文字, 记载了安达利尔曾经与另一个较弱的邪魔将三个罪恶之源-暗黑破坏神、墨菲斯托和巴尔-从地狱送入了我们的世界之中. 在这个地方, 他们在被囚禁入灵魂之石之前, 诅咒人类会受到无尽的苦痛.安达利尔出现在此地, 可能表示地狱中的力量, 已经再一次团结在暗黑破坏神以及他兄弟们背后. 如果这是真的, 恐怕我们都有危险.你必须在僧院变成地狱永久的前哨站之前把她宰了, 否则通往东方的道路将永远中断."接到任务后各NPC 提示如下:阿卡拉: "安达利尔已经污辱了我们神圣的心灵. 她一定不能再继续为暗黑破坏神做事. 摧毁她! 她必须为伤害我们的修道会付出代价, 才能补偿我们的损失!"恰西: "把安达利尔送回她的老家-地狱!"迪卡.凯恩: "暗黑破坏神前往东方去完成一些邪恶的目的, 而唯一往东方的通道就是穿过僧院的门. 很明显的, 就是暗黑破坏神召唤了安达利尔来阻挡任何可能出现的阻碍. 对她而言, 安达利尔希望能赢得暗黑破坏神的恩宠…较弱的恶魔会不断的期望获得邪恶阶级中较高的权力和地位!"基得: "你打算追捕安达利尔?...我的马车上其中一个车轮需要修复. 如果你想找我, 我会在马车下面."卡夏: "我可以想出上千条方式来杀死安达利尔, 而你只需要选择一条就行了."瓦瑞夫: "绘图人告诉我们, 二个地点间最近的路程是一条线. 而我们前往东方的一直线上, 必须穿过安达利尔的堡垒, 也就是僧院."任务中途返回后, NPC 提示如下:阿卡拉: "你已经为了帮助我们而完成许多事情, 但是我可以感受到这只是在增加安达利尔的暴怒. 除非我们统统死亡, 否则她是不会停止的. 你必须在她的大军取得优势之前, 先把安达利尔铲除掉."恰西: "如果你是众望所归的英雄人物, 现在就是证明的时候了."迪卡.凯恩: "很明显的, 安达利尔正在代表暗黑破坏神, 来预防任何人跟着他前往东方. 打倒她, 代表你可以继续你的追捕行动. 当安达利尔出现在燃烧的地狱时, 古代的知识仍然有其道理-她不会喜欢火焰的."基得: "你是不是被恶魔女王阻住了去路? 我听说她非常美丽...如同在痛苦之中的少女."卡夏: "迪卡.凯恩拥有一些与安达利尔十分重要的资讯."瓦瑞夫: "我能不能提醒你一下, 只要僧院的路通了之后, 我的商队只会往东前进?"任务完成后, NPC 提示如下:阿卡拉: " 我们终于可以欢庆了! 我们欠你一些永远还不起的恩惠, 我只希望随着时间, 我们可以重建我们的修道会. 我们将永远的感激你, 我的朋友."恰西: "你可能马上会前往东方…真高兴认识你. 如果你需要任何东西, 希望你会回来找我们."迪卡.凯恩: " 这是个伟大的胜利, 但是面前还有更多的战斗在等着. 我会在你的旅程中与之为伴, 尽我可能的提供协助...记住…暗黑破坏神还是在外面游走, 在沙漠中找寻一些我们不知道的东西. 直到你们找到他正在搜寻的东西之前, 我很害怕这个恶梦永远不会结束."基得: "我要在舞会中狂欢, 直到不醒人事!"卡夏: "安达利尔的死亡, 将为我们每一个人带来全新的生活. 我们也会为死去的姊妹们而悲叹, 但是至少现在我们可以过自己的生活了. 我…可能误解了你, 外地人. 你是真正的英雄, 而且遵守神圣灵魂的信条, 将永远的激励我们修道会的后代. 再见…我的朋友.」瓦瑞夫: "商队己经准备好了, 我们可以前往东方的鲁.高因了."第二章维奇瑞的秘密罗达门特的巢穴在鲁.高因的下水道中隐藏着一个嗜食人肉的怪物. 它曾经杀死过很无辜的城镇居民, 包括亚特玛的儿子和丈夫. 如果你可以杀死它, 那么她会报答你的.任务给予于亚特玛.任务奖励永久提升 1 技能的书; 与旅店附近阿特玛对话, 获得鲁.高因的信任, 该地NPC 物品的售价减低到90% (注: 对赌博无效, Ugc, 边缘的减价是在90% 的基础上减不是-(X%+10%)).提示: 在鲁高因的下水道最底层寻找这个怪物.赫拉迪克之杖凯恩告诉你了一些关于赫拉迪克法师的事情, 当塔.拉夏封印住巴尔后, 利用魔力使墓室的入口从世界上消失了. 一些法师后来通过合成赫拉迪克法杖并且注入神气的魔力来打开那扇隐藏这的墓室大门.在不久之前, 赫拉迪克之杖差点被一个浪人法师偷走, 在这之后它就被分成了两部分- 木制的杖身和金属的杖头- 它们被分别藏在了安全的地方.。
暗黑2-打钱BB PET 装备探讨

首先我个人的基调是:1,GOLD bb 和KCAMA MFSOR 一样,是一种“MF”职业,我们要达到的目的是让他给偶们赚钱,在花费和效率间找个平衡点,这不同于BOWAMA 和PKCHAR,我在BUILD MFSOR KCAMA 和GOLD BB 时候都是尽量就简,用垃圾的装备搞起高效的CHAR。
2,打钱的过程也是MF的过程,高MF并不影响RUNE 的掉落,3C也还可以掉点不错的东西的,虽然他们的掉落等级是85LV关于GOLD bb 的装备选择不是很多SET头ALI88/打钱剑EG 项链金色包裹/EG 抗性黄金腰带运气手矮人财富EG抗性黄金鞋子/地域阔步以上只要不刻意追求JP 比如2BAR 4R MP HP EG XL 之类的话,是不花什么钱的,都是PG价格下面主要讨论下PET 装备,PET装备是目前大家选择多样化的地方PET 一般都是A2 恶魔进攻PET 这个应该是没有疑问的(一时找不到IAS在线计算器,下文中关于IAS方面不能详细说明,以后会修订)首先,PET 的R 问题我的PET 在40多时候就开始DYK3C 个人感觉R 的问题没那么重要,不需要优先考虑,最怕的不是3C的火,而是闪电强化和审判光环,如果同时出现2个闪电强化或者闪电强化+审判PET将变的很脆,在PET 装备一般的时候即使只有个审判那也是很头疼的,如果不能快速把审判瘸子杀掉的话最好退出第二,无法冰冻问题不少朋友提出了穿MYM 有无法冰冻属性,就我个人来看,出现HF 瘸子的概率大概在20% 左右,再加上瘸子分散等因素,这个方面我感觉没那么麻烦,基本可以忽视,MYM 本身是一件防御性的衣服,BB PET的要求是高攻击,可以放弃MYM的选择第三,装备讨论头部目前大家的选择有:偷取骷髅(Stealskull)无颊头盔(Casque)防御: 219-248 (可变) (基本防御: 63-72)要求级别: 35要求力量: 5910% 快速打击恢复(FHR)5% 法力于击中时偷取5% 生命于击中时偷取+200%-240% 增强防御(ED) (可变)30%-50% 更佳的机会取得魔法装备(MF)(可变)盗贼皇冠(Crown of Thieves)巨皇冠(Grand Crown)防御: 296-342 (可变) (基本防御: 78-113)要求级别: 49要求力量: 1039-12% 生命于击中时偷取(可变)+160%-200% 增强防御(ED)+25 敏捷+50 生命抗火+33%+35 法力80%-100% 额外金钱从怪物身上取得(可变)安达利尔的面貌(Andariel's Visage)恶魔头盖骨面具(Demonhead) 防御: 310-387 (可变) (基础防御: 101-154)要求级别: 83要求力量: 102被击中时有15% 机会施展等级15 剧毒新星(Poison Nova)+2 所有技能20% 提升攻击速度(IAS)8-10% 生命于击中时偷取(可变)+100-150% 增强防御(ED) (可变)+25-30 力量(可变)+10% 最大毒素抵抗抗火-30%抗毒+70%等级3 毒牙(Venom) (20 次)年纪之冠(Crown of Ages)头冠(Corona)防御: 349-399 (基础防御: 111-165)要求级别: 82要求力量: 174无法破坏+1 所有技能30% 快速打击恢复(FHR)+50% 增强防御(ED)+100-150 防御(可变)所有抗性+20-30 (可变)物理伤害减少(DR) 10-15% (可变)有凹槽(1-2) (可变)谐角之冠(Harlequin Crest)军帽(Shako)防御: 98-141要求级别: 62要求力量: 50+2 级所有技能+2 所有基本属性+(每级1.5) 1-148 生命(在角色级别基础上)+(每级1.5) 1-148 法力(在角色级别基础上)物理伤害减少(DR) 10%50% 更佳的机会取得魔法装备(MF)迪勒瑞姆3 孔头部护具(Head)20 + 24 + 16Lem + Ist + Io1% 概率释放出50 级Delirium(stun) 当被攻击时6% 概率释放出14 级Mind Blast 当被攻击时心灵震暴14% 概率释放出13 级Terror 当被攻击时恐惧11% 概率释放出18 级Confuse 在攻击时迷乱+2 所有技能+261 防御力+10 点活力从怪物身上多得到50% 金钱25% 提升魔法装备出现概率其他的或许还有巨骷髅gaze 由于与以上头有一定差距,就不谈了(1)年纪选择年纪的人基本上是冲DR 和R 去的如上面所说,R 的问题不优先考虑而PET主要考虑FR LR就足够;上个赛季我也用过年纪,感觉没有DR 和有DR 对于PET来说没区别,高攻击下的LL 3、4下就吸满了,年纪本身的价格也是蛮高的,对不RR的人来说有点压力,年纪的另外一个方面就是没LL,所以年纪要配合带LL 的武器来使用WX SZ 和BOTD,年纪的亮点在于2S IN了IAS猪后可以使得PET IAS 提档,减轻了衣服上和武器上的IAS要求,个人觉得年纪适合高端配置低配置环境下不如把钱投入到其他地方(2)SHAKO 优点2skill 加HP 50MF 对于PET来说HP不是非要不可的,BO 后3000+了SHAKO加的没那么明显。
暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人技能介绍

暗⿊破坏神2毁灭之王——野蛮⼈技能介绍 B a r b a r i a n 野蛮⼈的魔法和技能 随着E3的推出,我们得到了⽬前唯⼀⼀张野蛮⼈的技能树,从右⾯这张图⽚我们不难看出野蛮⼈的技能也分为三种,分别是:WA R C R I E S(战⽃呼声)、C O M B AT M A S T E RY(战⽃技能)和C O M B AT A C T I O N S(战⽃动作),听起来好像WA R C R I E S这个技能是动⼜不动⼿的,什么时候野蛮⼈也变成翩翩君⼦了^_^ 还是那句⽼话,由于游戏没有正式上市,有些东西是未经证实的,在游戏推出后可能有所改变,当我们得到资料后,我们会随时更新的,敬请密切关注^_^ 在D i a b l o I I中所有的英雄都会这三种技能,这三种技能不会出现在任何⼀个英雄的技能树上,也不需要去学习,是于⽣俱来。
A t t a c k K i c k T h r o w 战⽃呼声 H o w l (怒吼)这个怒吼可以使在范围内的胆⼩怪物吓跑。
F i n d h e a r t (寻找⼼脏)从技能的名称可以看出,这项技能可以使野蛮⼈找出死亡怪物的⼼脏,这不是⼀个被动的技能,所以你必须选择这个技能然后点击怪物的⼫体以便于找到它的⼼脏。
技能的级别越⾼,找到⼼脏的⼏率越⼤,并可能找到其他的物品,这是⼀个⾮常有⽤的技能,因为野蛮⼈不会使⽤治疗的魔法,增加⽣命值只有使⽤这个技能了。
Ta u n t (辱骂)辱骂⼀定范围内⾥的怪物,使他们狂怒,在攻击你的时候不会逃跑,特别是在对付那些怪物魔法师时⾮常有⽤。
⽬前还不知道当玩家V s 玩家时会有什么效果。
S h o u t (咆哮)咆哮是野蛮⼈第⼀级别的技能,来⾃野蛮⼈Wa r C r y(战⽃呼声)技能树。
这个技能使⽤后,在野蛮⼈⾝旁扩散出⼀个黄⾊的光圈,类似⼥巫的魔法:N o v a,不过要⼩得多。
范围是野蛮⼈⾝旁的3-4格,S h o u t将会增加野蛮⼈的A r m o r C l a s s(防御值),同样也可以给在这个范围内的多⼈游戏的同伴提⾼防御值。
暗黑2蛮人[指点]
![暗黑2蛮人[指点]](https://img.taocdn.com/s3/m/7e2c021df68a6529647d27284b73f242336c31bc.png)
蛮人的战嚎技能详解战嚎(Warcries)对于野蛮人来说,这个领域的技能在任何时候都是很有用的工具。
然而,其中的许多技能,例如嘲弄和战斗指令,在多人连线游戏中施展时,可以对整个队伍带来极大的助益。
举例来说,战斗指令(Battle Command)可以在作用时间内,让靠近您的队伍成员的所有技能全都获得提升。
在这个技能领域中的第一个技能是狂嗥(Howl),此技能可以迫使敌人逃离您所在的位置。
当您处于剧本1的血之荒原(Blood Moor),或是在地狱的深处时,狂嗥是个非常好用的技能。
---在适当的时机使用狂嗥,可以让您更容易的解决一群敌人。
举例来说,如果一群敌人跑向您,您可以使用狂嗥并让前几排的敌人逃跑,而后排未受影响的敌人将会继续朝您移动,并且和您战斗。
这样可以减少您同时所需面对的敌人数目,使您能够更容易地消灭敌人。
---在单人游戏中,您可以使用嘲弄让使用远程武器的敌人主动靠近您,而无须亲自追捕他们。
此外,您可以让敌人离开原本的藏身处(举例来说,当您想要让喽啰从他们的头目-例如塔楼中的女伯爵-身边引开时)。
最后,在多人连线游戏中,您可以使用嘲弄将敌人饱受攻击的队友身边引开,有时可以救他们一命。
---由于野蛮人可以使用找寻药剂的技能寻找医疗药剂,因此当您施展战斗体制(Battle Order)时,您可以使用大量的药剂补回您所损失的生命值,如果有可以吸血和法力的武器是最好的。
撇开缺点不谈,此技能仍旧可以让您和您的队友获得非常大的助益。
此外,您分配给此技能的技能点数越多,其作用时间也就越长。
狂嗥(Howl)等级:1先修技能:无解释:这种技能可以惊吓敌人并逃离您所在的位置。
狂嗥拥有一定的作用半径,由您的角色为中心向外延伸。
当使用此技能时,敌人将会逃跑一段距离,或是一段时间,视狂嗥的技能等级而定。
无论是在剧本4或是剧本1中,这种技能都一样好用,所以这是个值得在整个游戏中使用的技能。
找寻药剂(Find Potion)等级:1先修技能:无解释:透过此技能,您将有机会从尸体上找到药剂。
暗黑2-D2 打钱攻略
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为什么要打钱:打钱就是为了赌博,赌博是获得好的,极品的项链的最主要来源,自己没有高等级人物来赌博,把钱卖掉就是不错的收入,1小时就算装备操作一般也有4,500w(按照物价表约0。
75+)比起mf,rr首尾干净想打就打,想停就停,轻松愉快多了,而且3C可以掉fzlp除加2项链、+2Pal冷酷盾(塔盾这些都可以掉)以外的一切物品,头盔、装甲、腰带、金项链、金戒指、金鞋等等都不在话下,而且3c变化多端富有挑战性和趣味性,不会腻。
一、人物篇:bobar是必不可少的,bobar有找寻物品技能,可以对k3cchar留下的瘸子的尸体进行有效的再利用。
bobar技能树:战嚎技能:底下有朋友说没有必要max战斗指挥而应该投入到加速上,实际上一来bobar的技能点用不完,二来加速的边际效应非常大投入几点就行,三来请看操作篇另有论述。
战斗支配:战斗技能:只加一点跳跃bobar装备:黄金皮,50mf塔因,40mf运气守护,80EG金色包袱,40EG戒指,族长(卓越之剑)X2,BoBar装备样本:谁要是有2bar80eg25mf项链的话估计可以卖个很好的价格,偶估计10+。
要是有30frw80EG25mf的鞋子底价2ist+,再有些冰抗、火抗我估计5+,再往上就难估了。
穿上这些装备的bobar形象:下面介绍另一个主角BHPal:BHPal的练法精华贴系列里有,打钱用的BHpal和一般RDPal练法上没有本质区别这里不再赘述。
BHPal的装备与RDpal就有明显不同了,尽管钱的主要来源在于bobar的找寻物品,不过bobar的找寻物品百分率X怪物物品掉落率后,不见得总能bo出钱来,所以打钱pal的EG 装备就显得很重要了。
这是和我配合的老木再来的打钱装备:200EG的运气守护,短刀,是不能忽略的,其它全部是Rare装备:他的项链是普通的RD项链没有EG,我相信即便是1技能的75以上的EG全抗项链也是能卖3IST+的EG戒指、EG鞋子和EG腰带由于老木再来利用力量bug打造的0strchar,实在是无法穿上hjp,所以还是穿的rare的法师铠甲Pal装备样本:PAL的装备很重要,既要顾全安全又要有足够的EG,腰带有比较高抗的高EG腰带是正选,没这类装备可以用金色包袱。
暗黑破坏神打金秘籍如何在游戏中轻松赚取黄金
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暗黑破坏神打金秘籍如何在游戏中轻松赚取黄金在《暗黑破坏神》(Diablo)的游戏世界中,黄金是一种非常重要的资源,用于购买装备、修理装备、提升技能等。
然而,许多玩家在游戏中赚取黄金却颇为困难。
本文将介绍一些可以帮助玩家在游戏中轻松赚取黄金的秘籍和方法。
1. 有效利用拾取装备:在游戏中,敌人会掉落各种装备和道具。
对于黄金的赚取来说,最有效的方法是利用拾取装备(Magic Find)属性。
这个属性可以增加你在击败敌人后获得稀有物品的几率,其中也包括掉落的黄金数量。
因此,尽量选择装备具有较高拾取装备属性的装备,可以大大提高你获得黄金的机会。
2. 刷怪任务:游戏中的一些任务会要求你击败一定数量的敌人,完成任务后会获得一笔丰厚的奖励。
你可以利用这些刷怪任务来赚取黄金。
在选择任务时,尽量选择那些敌人数量多、掉落物品丰富的任务。
完成任务后,你可以将掉落的装备和物品出售给NPC商人,从而获得大量的黄金。
3. 充分利用交易系统:《暗黑破坏神》中有一个交易系统,允许玩家之间进行物品交易。
你可以通过找到稀有的装备,将其出售给其他玩家获取大量的黄金。
同时,你也可以通过购买其他玩家出售的装备,以后再将其以更高的价格转售,获得差价。
4. 完成地下城与古堡:地下城与古堡是游戏中的特殊地点,有丰富的怪物和珍贵的宝藏。
挑战这些地方可以获得大量的经验和掉落物品。
尤其是一些特殊奖励的地下城与古堡,往往有更高的掉落率和独特的奖励,这些奖励中也包括了大量的黄金。
5. 刷图打金:在游戏中,一些特定的地图区域可能会有更高的黄金掉落比例。
你可以选择集中在这些地图区域进行反复的刷怪,以获取更多的黄金。
刷图打金是一种相对稳定而有效的赚取黄金的方式,但需要玩家对地图区域和怪物刷新进行熟悉和把握。
6. 参与活动与副本:游戏中经常会有各种各样的活动和副本,这些活动和副本通常会提供额外的奖励和黄金。
尽可能多地参与这些活动和副本,完成相应的任务可以获得额外的黄金奖励。
《暗黑破坏神2_毁灭之王》新攻略秘籍
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《暗黑破坏神2:毁灭之王》新攻略秘籍有天我们都不再拔剑,也别忘了当初,一起战斗的日子。
写在前面: 1.11补丁放出,新的神秘事件将许多人再次拉回到暗黑世界中。
不知还会有几个补丁,不知何时能看到Diablo III。
但至少,足够经典的《暗黑破坏神2》和资料片《暗黑破坏神2:毁灭之王》已带给我们太多。
从今天起,我们将对这一游戏史上里程碑似的巨作展开一系列回顾,从数据讲座到装备选择,从MF之王到PK至尊,从最佳佣兵到王牌宠物。
暗黑的世界如此丰富多彩,也如此博大精深。
如果还有不知道的,就来看看吧;如果都烂熟于胸,就来回味吧。
如果有什么疑问和建议,也请在论坛中提出,我们与您一起讨论。
数据详解《暗黑破坏神2:毁灭之王》的系统足称的上博大精深四字。
总结游戏中显示的数据已经非常复杂,统计计算公式和隐藏数据更是工程浩大。
在第一期,我们先将所有角色通用的一些重要数据加以说明,这些也是你了解暗黑世界的基础。
帧(Frame)的概念:《暗黑破坏神2:毁灭之王》中,一秒由25帧构成,这是最基本的计算单位。
如野蛮人的旋风极速攻击速度为4帧,即每秒攻击6.25次。
人物属性强壮(str),绝大多数物品需要一定str值才能装备;相关武器会从str上得到伤害加成,比如剑系、斧系。
敏捷(dex),一些物品需要一定dex值才能装备;相关武器会从dex上得到伤害加成,比如投掷类武器;影响攻防率和格挡率。
活力(vit),影响生命值和喝血瓶时获得双倍效果的几率。
能量(ene),影响魔法值和喝魔法瓶时获得双倍效果的几率。
设S = 角色的活力(能量),设C = 两倍效果几率,则如果S < 200,C = (S/4)% 如果S ≥200,C = (100 - 10000/S)%各个角色使用同样的血瓶、魔法瓶获得的效果不同:野蛮人(bar)-圣骑士(pal)-亚马逊(ama)-刺客(ass)-德鲁伊(dru)-女巫(sor)-男巫(nec)——这个顺序是由格斗角色到魔法角色的排序,bar使用血瓶的效果最好,魔法瓶则最差。
暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人
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暗⿊破坏神2毁灭之王——野蛮⼈a rb a r i a n--野蛮⼈--他是⽂明边缘的⼏个部落中的成员,他拒绝⼀切看起来温柔和软弱的事物的影响。
在部落之间不间断的战争中使他能够活下来得益于他那野蛮⼈的坚定意志和强健的体格。
虽然他缺乏⽂明⼈的⼼计,但是他能够敏锐的感觉他周围的环境,因为这⼀切来⾃他动物般的直觉,这使野蛮⼈让⼈想起民间关于狼⼈的⼀些传说。
事实上他们坚信他们能够召唤图腾上的动物的灵魂来⿎舞他们,并得到⾮凡的⼒量和能⼒,不过这些召唤只是改善他那早已完美的战⽃技能。
⾓⾊叙述 我想没有⽐"⼭猪"更能形容B a r b a r i a n这个⾓⾊了,他是⼀个纯种战⼠,⼏乎没有攻击型法术(⼏乎喔!不是完全没有),也不像A m a z o n及法师⼀样擅长施展远距攻击,在队伍中通常是⾛在最前⾯当⾁盾吸引炮⽕,游戏前期可以保护队伍中脆弱的法师们,但随着法师的等级提⾼,B a r b a r i a n的⾓⾊能⼒便会慢慢降低。
⾓⾊优势 B a r b a r i a n的优势就是⾎多、攻击⼒⾼。
因为⾎多,在游戏前期是相当不容易死的⾓⾊,可以在敌⼈包围中存活下来,⽽且他能够单⼿拿起双⼿剑并⼀⼿各拿⼀⽀,配合D o u b l e S w i n g技能可以⼤幅提⾼攻击速度。
除此之外,他是所有⾓⾊中唯⼀可以使⽤"跳"的⾓⾊,对于杀⼊/出重围相当有⽤,另外在游戏后期⼤部分的中/⼤魔王⼏乎都对⼤部分的魔法免疫,这时靠纯物理攻击的B a r b a r i a n会显现其重要性。
⽽⾼等级的B a r b a r i a n⼏乎变成超级狂战⼠,配合各种技能的提升,可加⼤攻击⼒、加快攻击速度、对魔法攻击免疫,或是帮助队友暂时提⾼攻击⼒及防御⼒。
另外还有⼀个⽐较贱的优势,因为B a r b a r i a n通常都⾛在最前⾯,有什么好料的物品通常也是他第⼀个拿⾛。
⾓⾊劣势B a r b a r i a n的缺点蛮多的,难怪他会成为众⼈最不期待的⾓⾊。
暗黑2-打钱PET之详解与DAM的计算、比较
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暗黑2-打钱PET之详解与DAM的计算、比较本文将较详细的介绍这2种PET的攻击方式同种PET使用几套搭配的DAM计算比较、以及2种PET的最高DAM输出装备比较PET介绍Act2 pet 是大家熟知的枪兵也许大家应该注意到他的攻击方式有2种一种是普通攻击一种是JAB攻击状态栏显示中只能显示普通攻击的伤害而JAB有技能ED加成DAM 会高一些,而且每次攻击是连戳2下按次数的比例普通攻击占15%~20%引用:普通pet:17。
0%恶梦pet:15。
6%地狱pet:20。
8%其余是JAB,而每次攻击所需的时间,2者是非常接近的,非精确计算可认为相等但JAB为连戳2下DAM比普通攻击2倍还多些较准确的是引用:普通攻击速度为x frame JAB速度为y frame最终DAM 15.6%*25/x*普通攻击DAM + 84.4%*25/y*JAB DAM*2即15.6%*普通攻击每秒DAM + 84.4%* JAB每秒DAMAct5 pet 有些资料中说的很强其实DAM输出和枪兵相差不多他的攻击模式有3种:普通攻击(连劈2下)、bash重击、stun 击晕后2种和barbian技能一样还有互相加成攻击速度方面3种速度是一样的,次数分别占的比例:引用:act5 pet normal attack机率1/4,bash机率3/8,stun机率3/8。
(normal/nightmare 80级以上)act5 pet normal attack机率5/19,bash机率7/19,stun机率7/19。
(hell)另外值得一提的是,它具有其他PET所没有的属性——所有怪物固有的5%临界一击(CS),这个属性与装备提供的CS、DS不同,相互之间关系为按概率论叠加因为1.11不用练PET,这里只考虑PT的PET引用:最终DAM= normal acttack dam*2*0.25 + bash dam*0.375 + stun dam*0.375攻击速度将以RTB的PET攻速表为准和大家一般用的德国版计算器略有不同(据说计算器在考虑AI DELAY的时候多算了1F)计算对比基本思路:对同种PET,攻击方式是一样的,不同装备虽然技能ED有差别但相差并不多因此以下将以普通攻击比较同种PET的DAM 输出取2种PET中DAM输出最高的一套再作更进一步的比较(dam 计算每一步向下取整)并且3C的def还不够2K,可假设命中率100%来计算(事实上限为95%)基本环境:PET基础属性lv90 em petstr=195might arua=18lvjab = 23lv基础dam因子61~68(查表得或观察**DAM反推)BB Battle Command +190LV普通act5 petstr 218bash=stun= 17lv基础dam因子71~75DRU 狼灌之心25LV(mara+ulc 188%ED)引用:FINAL DAM= [武器基础*武器ED*(1.5 if eth)+min/max](1+str/dex奖励+非武器ED+技能ED+其他总伤害奖励)* 最终伤害奖励Grief的+340~400属于+min/max%ED对恶魔伤害、技能ED、非武器ED属于总伤害奖励CS、DS属于最终伤害奖励武器变量只考虑全JP属性(包括RW材料)怪物属性:3c基本Dr为50% life 8K+~22K+act2 pet以下把打钱PET一文中几套推荐装备的DAM做个粗略比较6套a JP ETH破骨in 21#*2+ JP 安脸in ias/30fr + 刚毅6套b JP ETH破骨in 40ED*2+JP安脸in ias/30fr+ 荣耀7套jp eth sz + jp nj + 刚毅in ias/40ed*34套JP ETH破骨in 21#*2 + 10/30 安脸in ias/25fr + 60ed to demon 黑帝斯in 8#+40ED*2 3套JP yari in 13#*2+11# + CB头in ias/20ED + uniq 魔皮战甲in ias/20ED这几套的速度都在同一档引用:wsm=0 normal attack fpa+action 65ias——11F(48+ias)jab fpa+action 65ias 10F(63+)Wsm=-10 nor attack fpa+action 45ias——11F(30+ias)Jab fpa+action 45ias 10F(42+)wsm= weapon speed modifier 武器基础速度,下同引用: weapon weapon basic/wsm 对0dr恶魔dam dam/sec280 eth sz(7)14~121 / -10 1685~9086 12239320 破骨(6a)28/145 / 0 2405~9936 14023400 破骨(6b)同上2181~9281 13025320 破骨(4)同上1670~6901 9739200 ghost spear 18~155 / 0 939~4663 6365(80%CB)一般的3C是50%DR,因此7套在打出DEC的时候,dam=12239/sec,否则减半;其他搭配由于副手只有3次AMP聚气,对一般3C不使用,因此都减半,6A dam=7011/sec 对于100%DR的3C,7套可将其降为90%DR dam=1223/sec,6a套副手放amp 降至80%DR dam=2804/sec可见,7套与6A套DAM输出最高,且各有优劣引用:Min(14*1.5*3.8+61)(1+1.95+3.8+2.3)*1.33=140*9.05*1.33=1685 Max(121*1.5*3.8+68)(1+1.95+3.8+2.3)*1.33=755*9.05*1.33=9086 Min (28*1.5*4.2+61)(1+2.25+3+2.4+1.5)=237*10.15=2405 Max (145*1.5*4.2+68)(1+2.25+3+2.4+1.5)=979*10.15=9936 Min (28*1.5*5+61)(1+2.45+2+2.6)=271*8.05=2181Max (145*1.5*5+68) (1+2.45+2+2.6)=1153*8.05=9281Min (28*1.5*4.2+61)(1+2.25+0.8+2.4+0.6)=237*7.05=1670 Max(145*1.5*4.2+68)( 1+2.25+0.8+2.4+0.6)=979*7.05=6901 Min (18*1.5*3+61+20)(1+2.1+0.4+2.3)=162*5.8=939Max (155*1.5*3+68+40)(1+2.1+0.4+2.3)=804*5.8=4663Act5 pet比较CS grief、pb grief、CS botd这3个武器搭配bb face in ias/40ED + 刚毅CS 61~121PB 62~70(单手剑weapon basic加倍)Grief+bbf in ias 40ed+刚毅(168% ed to demon)Botd+bbf in ias 40ed+刚毅引用:act5 pet normal attack机率1/4,bash机率3/8,stun机率3/8。
暗黑破坏神2毁灭之王——游戏秘籍

暗⿊破坏神2毁灭之王——游戏秘籍 以窗⼜激活游戏秘技 不想⽤全屏模式了吗?以窗⼜激活游戏,在《D i a b l o I I》的快捷⽅式后⾯加上“-w”("C:D i a b l o2D i a b l o I I.e x e"-w) 从⾃⼰的⼫体上取回道具(在v1.01版中测试通过) 当玩家的⾓⾊死后,会⾃动返回城镇。
这时以不正确的⽅法关闭游戏(例如﹕按A l t+Ta b跳回Wi n d o w,再按C t r l+A l t+D e l e t e关闭《D i a b l o I I》),再重新开启游戏,玩家的⼫体会在城镇出现,包括所有I t e m和⾦钱(以正常⽅法离开游戏,⼫体同样会返回城镇,但是玩家带在⾝上的⾦钱便不能取回。
) 适⽤于任何版本的游戏秘技输⼊“h t j u t y r d b h y e h f b h g c u f k f gfll j”就不会死了。
⾦钱⽆限:g y h n b f m s h h l y c. 免C D⽅法 ⾸先要安装游戏游戏时要选完全安装,共1.5G空间,但是实际上只有1.2G,另外把D I S K2的全部⽂件拷⼊游戏的安装⽬录; 然后,在注册表⾥找到H K E Y_C U R R E N T_S E R S o f t w a r e B l i z z a r d E n t e r t a i n m e n t D i a b l o I I下的D I A B L O I I C D项⽬,把光驱号改成游戏安装⽬录,⽐如“C:P r o g r a m F i l e s D i a b l o I I”;最后,⽤U E D I T32修改游戏⽬录下的⽂件S t o r m.d l l,⽂件长度为262144字节,查找⼆进制字符:6681f9001f740b6681,把74改成E B。
从死⼫上取回物品: 假如你不幸死去⽽⽆法去从你的⼫体上取回物品,可以简单地保存进度并退出,然后返回游戏,你会发现⼫体出现在城⾥,这样你就可以轻松地取回你的物品了。
暗黑破坏神2-不朽之王野蛮人

40%提升攻击速度
永不磨损
35-40%概率决定性打击(可变)
插孔(2)
+211-397火伤害(2物品)
+7-477电伤害(3物品)
+127-364冰伤害(4物品)
+204毒伤害,效果持续6秒(5物品)
+250-361魔法伤害(完全装备)
Mephisto
莫菲斯托
否
否
是
Diablo
否
否
是
Pindleskin
暴躁外皮
否
否
是
Lister
古难记录者
否
否
是
Ball
巴尔
否
否
是
HellBovine
奶牛众
否
否
是
Immortal King"s Soul Cage
不朽之王的灵魂牢宠
Sacred
神圣盔甲37防御力: 1001
(基础防御力:487-600)
防御力: 1301
要求级别: 76
要求强壮: 232
3装备+75攻击命中率
4装备+125攻击命中率
5装备+200攻击命中率
全 部+3野蛮人技能
Display Aura --显示灵气
+450攻击命中率
+150生命
四防+50
抵消魔法伤害10
37%得到额外金钱
25-40%提升魔法物品出现概率(可变)
+2级Warcries Skills (野蛮人适用)
插孔(2)
Mephisto
莫菲斯托
否
暗黑破坏神2重制版角色构建和装备选择攻略

暗黑破坏神2重制版角色构建和装备选择攻略在暗黑破坏神2重制版中,角色构建和装备选择是玩家们在游戏中取得成功的关键。
良好的角色构建和合适的装备选择可以让你在战斗中更加强大,并取得更多的战利品。
本攻略将为你介绍一些角色构建和装备选择的基本原则,帮助你在暗黑破坏神2重制版中取得胜利。
一、角色构建角色构建是指选择适合你玩风格和偏好的技能和属性分配。
在暗黑破坏神2重制版中,你可以选择七个不同的职业:野蛮人、亚玛逊、法师、圣骑士、刺客、德鲁伊和死灵法师。
每个职业都有不同的技能树和属性分配方式,所以你可以根据自己的喜好来选择。
在角色构建中,你需要注意以下几点:1.根据职业特点选择技能树:每个职业都有多个技能树,不同的技能树强调不同的战斗风格。
例如,野蛮人可以选择战斗技能树、防御技能树或战斗作战技能树,每个技能树都有不同的技能和效果。
你需要根据自己的喜好和游戏需求来选择合适的技能树。
2.平衡属性分配:属性分配包括力量、敏捷、体力和能量。
力量增加近战伤害,敏捷增加命中和躲避,体力增加生命值,能量增加魔法值。
你需要根据自己的职业选择合适的属性分配,并在游戏中平衡分配这些属性,以提高角色的战斗能力。
3.考虑技能组合和配合:在构建角色时,你需要考虑技能的组合和配合,以提高战斗的效果。
例如,亚玛逊可以选择弓箭技能和闪避技能,通过远程攻击和闪避敌人的攻击来提高生存能力。
你需要根据不同的技能组合来制定战斗策略,以应对不同的敌人和战斗情况。
二、装备选择在暗黑破坏神2重制版中,装备选择是非常重要的一部分。
正确选择适合你角色的装备可以增加你的属性和技能,提供额外的伤害和防御能力。
以下是一些装备选择的基本原则:1.关注基本属性增益:选择装备时,你需要关注装备的基本属性增益,例如增加力量、敏捷、体力、能量等。
这些属性的提升可以让你的角色更强大,提高生存能力和战斗力。
2.选择适合的武器和防具:不同的职业和技能树适合不同的武器和防具。
例如,野蛮人可以选择双手武器来提高伤害,亚玛逊可以选择弓箭来进行远程攻击。
《暗黑破坏神2》游戏任务完全攻略

《暗黑破坏神2》游戏任务完全攻略前言:本攻略分为两个部分,分别都对游戏任务进行了全程描述。
两部分的区别在于:第一部分用的是比较正式的描述方式,客观准确地向读者介绍了全部任务流程;而第二部分用的是通俗版的描述方式,区别是加入了作者的个人感触和评价。
作为一个新手来说,我对于你只阅读一个版本攻略就能够顺利流畅的完成游戏表示怀疑,因此我编辑了2个版本的攻略,便于你对照阅读。
希望游戏顺利。
第一部分:任务攻略经典版第一幕:罗格营地任务一:Den Of Evil邪恶洞穴开始后,去找阿卡拉(Akara)女巫。
她告诉你说她是这里的头头,所以想要立足就要得到她的信任,要你去闯营地外的一个洞穴。
在外面找到阿卡拉说的洞穴,‘抢掠一空‘后去找她领赏。
任务奖励:一点技能值。
任务难度:☆任务二:Sister‘s Burial Grounds修女埋骨之地完成阿卡拉的任务后,去找卡夏(Kashya)她要你去找叛徒Blood Raven。
在石槐旷野找到一片坟墓,上面站着叛徒血乌鸦Blood Raven,杀了她,找卡夏领赏!呵呵,说一句,血乌鸦可不是等闲之辈,再加上一大队饥饿死者……任务奖励:一名罗格佣兵。
任务难度:☆☆☆任务三:The Search For Cain凯恩的搜寻找阿卡拉,又给了你一个任务(麻烦),救凯恩Cain,她说要你穿过洞穴通道(Underground Passage),到黑暗森林(Dark wood)找到艾尼弗斯(Inifuss)大树,搞到卷轴,然后回来找她。
之后她会给你翻译,按照画上的顺序,摸五根石柱,之后会出现一个传送门,通过它到达崔斯特拉母(Tristram),砍到一个掉笼里头,放了凯恩,这家伙自己逃了,连声谢谢都不说。
回到罗格营地领赏去吧!任务奖励:凯恩可以鉴定物品,阿卡拉卖药打九折。
任务难度:☆☆任务四:The Forgotten Tower被遗忘的高塔在执行上一个任务时会看到一本书,打开它触发此任务。
暗黑2 打钱BAR的打造

暗黑2 打钱BAR的打造k钱bb的优势:1:bo ,毫无疑问,安全的保证2:双手武器,用k钱剑的话可以比剑+盾多250 gold3:鞭尸(寻找物品)!用处不用说,相当于多k了几次怪物4:bb 也有dru的震波类似的技能:跳跃!!(重点中之重点)下面详细介绍一下跳跃(leap)技能(注意,是跳跃,不是跳跃攻击leap attack,跳跃一般只是ww的过路技能,但它落地的时候可以震退周围的怪物,呵呵,类似于震波,但跳跃更强,随等级的提高,能跳跃的距离也随之加大,而落地的时候可以震退怪物的范围也随之增大,一般跳跃到16码的时候,几乎你窗口模式大地图能看到的都能震退了,连续的跳跃,连续的震退,而退的时候是类似于fhr的动作,无法作出攻击!!几乎是任人宰割了中心思想:bb 右键或左键点自己脚边一点点做连续的跳跃(其实点原地也一样,看自己技术),保证全屏的瘸子震退、fhr ,然后交给pet 一个个解决。
属性: str、dex 够装备,mana不加,其余全加life(要是不拿阿里88,只拿水晶剑做的K钱剑的话不用加敏)下面是技能方面:呐喊技能:bo max ,大叫max ,加血加防御,主要是为了pet,bc 一点,加技能,寻找物品:连装备到18级,50%概率可以从尸体翻出东西来,多加也增加不了多少了战斗技能:跳跃(leap):连装备到17级,半径16.6码,基本全屏lock支配技能:武器支配不加,下面4个各一点先这样裸体加到这种程度也只要82 点就够了,71成形。
剩下的技能,喜欢加自然抵抗的就加自然抵抗,喜欢铁布衫的就铁布衫,光k 3c的话,其实什么都不用加了。
装备:头盔:bb 套装头37% 得到额外金钱25-40% 提升魔法物品出现概率(可变)+2 级Warcries Skills(战嚎)(野蛮人适用)孔数(2)in 2个20#,137gold ,还有点mf 值,bo 也加了2级,还有47级65str 就能带上。
暗黑2野蛮人升级+加点+装备方法

暗黑2野蛮人升级+加点+装备方法练bar不用說~当然是WW剑盾(以下称SSBar)长矛(以下称LanceBar)【基本功】武器个人推荐练SSBar,LanceBar范围 dam虽大但BN的Lag更大(嘿嘿),野蛮人用何种武器,自己决定。
但如果是第一次练的话,建议是用速度快的武器,目前看來,双手剑或许是首选。
还是ssbar安全可靠【主流技能介绍】*武器支配(Weapon Mastery)*铁皮(Iron Skin)*自然抵抗(Nature Resistance)*加速(Increased Speed)*大叫(Shout)*战斗体制(Battle Order)*狂乱(Frenzy)===>需同时持两把武器*狂战士(Berserk)*旋风(Whirlwind)...等。
其中,武器支配是大部分的人都会MAX的一项被动技能,但其中有六种武器选一种专精即可,至于何种武器,当然就看你了。
以目前的版本來看,強力的刀剑武器是较易取得的,武器来源可以透过逛地狱act5的商店或是使用赫拉迪克方块随机地合出三个洞以及高dam的刀剑武器(嘿嘿靠运气)。
铁皮这项技能视需要而加,如果你希望你的角色能夠有很高的防御力,可考虑投资;通常亦可以配合大叫,把防御力撑得很高,都练满,可以将防御力加成500%,但会如此做,主要是Pk为主,所以还是视需要而加即可,平常杀敌时,只要觉得不会很容易就被打到或失血就差不多了(这是指你和敌人等级相差不会太大的情况)。
附:大叫可以使队友也受到防御力的加成,只是需不时的叫一下;而铁皮是只对角色本身加成,但无时间限制。
加速,主要也是以PK为主,但如果你觉得角色实在跑得很慢,可以斟酌加,但通常1点即可,并可用加技能的物品往上撑。
自然抵抗,也是依照需要加即可,如果有不少加技能的物品,一、二級已足夠,要多加的話,我想,五級就很多了(加全抗40%)。
战斗体制,可以暂时地增加角色本身以及队友的生命和法力,是一项相当值得投资的技能,即使把它MAX也不为过,当然,也是看需要,技能点数够的话,可以多投资一些。
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前言: 基地似乎沒有挖錢野人相關練法 小弟我對此類build稍有涉獵~ 因此提供幾種實際好用的配裝練法概念 基本上不建議赤貧練法(打錢拼的是效率,掰咖龍也不是好惹的=.=) 多多指教^^ --------------分格線------------- 頭盔: 亞面,吉永,不朽套裝頭,盜賊,奇拉守護,安臉,2技高施打錢頭環, 2S專屬技能頭,迪樂瑞姆專屬頭... 盔甲: 幾乎鎖死財富 手套: 卓古拉,運氣守護,死亡手套,20IAS高抗打錢黃洗手套... 腰帶: 金色包袱,高抗打錢黃洗腰,塔格澳套裝腰,死亡腰帶,哈斯拉柏腰... 鞋子: 地獄闊步,高抗打錢黃洗鞋,蝕肉,哈斯拉柏鞋... 項鍊: 大軍,馬拉,亞特馬,金屬網格,2技高抗打錢黃洗鍊... 戒指: 幾乎鎖死雙矮人 以上是非武器之外的配裝相關~ -----------分格線----------- 武器方面影響整體技能,背包,配裝的選擇 主要分為3大類
無須注意冰傷~ ------------分格線------------- 以上3種是主流打錢蠻^^ 其中以狂亂型可塑性最高,戰嚎跳躍型搶錢最兇 而WW型可藉由專屬頭盔提供技能直接從PK蠻轉職打錢蠻~ 要注意的有幾個重點 1:裝備冰傷禁止 2:裝備無需刻意追求防禦值(DR%也是),但是打擊系要視情況備無冰 3 : 電 抗 7 5 % 是 基 本 , 建 議 撐 超 過 ( 無 須 吸 電 ) , 火 冰 抗 5 0 % U P, 毒 抗 0 % U P 4:打擊系AR能高就高,最好達7.5K以上 5:打擊系必備高效吸血手段,由於面對不可知的變態屬性 傭兵頂不住的自己就別硬上... 6:傭兵裝備百百款,經過無數場次搭配測試 死喪仍然難以取代~(並非絕對!只是效率最好,附加冰傷見仁見智) 盔甲頭盔必須配足電火抗(建議暴火抗破百),無冰,高吸血這3點 其餘高防,DR%,快攻,攻速則可以斟酌(死喪弱化跟癱瘓怪物在此明顯 強勢) 7:遇到變態屬性建議先BO開白字怪 然後利用跳躍+集中攻擊快速解決~ 要注意的有特別強壯,狂熱,信念,火強+電強這幾種屬性 8:找尋物品等級無須硬撐,後期成長緩慢到看不出投資效益=.= 9:技能點如果吃緊,可以犧牲的有大叫,找尋物品,武器支配,跳躍(都1 點) 以上廢話很多orz 只是分享個人經驗... 希望大家能鞭小力一點>///< 本人使用的方法是低速武器手套上,高速武器鞋子上 副手BO完之後轉正手時 手套上的低速武器在拿起放下一次
如此完成BUG^^ 高低速差越高所增加的速度越驚人(BUG算法是算武器基速) 要注意此時如果使用單手攻擊技能傷害是算鞋子上的高速武器 因此悔恨幻化為最佳增速武器 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
WW打錢蠻: 雙武器取向,副手雙阿里巴巴(LEMX2)或雙6LEM水晶劍 裝備無冰選擇自由~建議裝備一把死呼(解決許多配裝需求) 有死呼+悔恨,死呼+野獸,死呼+死呼... 除了死呼+野獸 其他都需要從裝備,背包取得AR 當然~如能解決吸血問題(以死呼的物傷來看15%是參考值) 使用高速高傷金武也OK 也是注意避免冰傷~ 狂亂打錢蠻: 雙武器取向,副手雙阿里巴巴(LEMX2)或雙6LEM水晶劍 裝備無冰必備,建議多利用雙手加速BUG*1 有死呼+悔恨,死呼+野獸,死呼+死呼,暴結+暴結, 史洽佛+悔恨,最後希望+悔恨,符文大師+悔恨... 除了死呼+野獸,史洽佛+悔恨 其他都需要從裝備,背包取得AR 當然~以上是較佳的配法 如果手套配備卓古拉,則武器選擇將大為增加(效率高低) 也是注意避免冰傷~ 鬼叫猴子蠻: 雙武器取向,副手雙3BO武器 裝備無冰選擇自由~建議打錢能撐就撐$$a 幾乎只有雙阿里巴巴或雙6LEM水晶劍這2種主手選擇 無須配AR跟吸血 如何強化傭兵是重點^^ 主攻跳躍跟戰鬥狂嚎 跳躍+技至17等全屏震退(可以斟酌~一說13~14等足夠) 戰鬥狂嚎一點或是點滿+投資相關支援的鬼叫蠻=.=(這背包法力撐很 大..)